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会心必中があるせいで、最終的な落ち着き先が盗賊一択になってしまった気がします。
魔物使い、盗賊、武闘家、遊び人、賢者、戦士、商人の技を全部覚えさせておけば大丈夫ということですね
魔法使いは一概に賢者の下位互換じゃないよ。魔法使いは明確に賢者より運の良さが高いから会心が出やすいし、賢者が装備出来ないブーメラン系装備できるからmp消費せずに雑魚的楽に倒せる。賢者のいいとこもあるから参考までに。
転職後ステータスの上げ幅が過去とは別物なので、物理魔法問わず20LV付近で1度は転職するのがベターですよ今作、高レベルの特技や呪文がクリア前に重要なのは賢者くらいで、他は最強キャラ育成はクリアごと割り切った方が良いです特に僧侶や武闘家は必死にレベル上げても転職済みキャラにどんどんを差をつけられて役立たずになっていくので…
今作は戦士僧侶魔法使い不要。魔物は必ず一回噛ませたい。スタート① 勇者 商人24 魔物20 盗賊25船ゲット②勇者 魔物20 商人24 商人24 (モンスター50体)バラモス以降③勇者 賢者(悟り) 盗賊29 魔物44(モンスター100体)ゾーマ城④勇者 賢者(やまびこ) 武闘家47 武闘家47あとはスライム島で必中会心ではぐれメタル狩りして好きな職業コンプリートしました。
船ゲットの時の構成で盗賊さえ入れば👀私が考えた転職ルートですな。ただ戦士ないのが少し寂しい。😢
@ お返事ありがとうございます。はぐれメタル狩り出来るようになってから戦士49を経由して結局は盗賊か賢者で最終職業になってます。 僧侶魔法使いは通過するメリット無いのが寂しいです。
色んな動画あって最終的にこの動画が落ち着いて2周目はこれでやっているけどやりやすい
遊び人の最重要特技はくちぶえなんよな
勉強になりました!ありがとうございます!ちなみに、賢者をマスター→別の職業に転職→また賢者の場合、再度さとりの書を使ったり、遊び人20にしないといけませんか?
魔物使いと賢者二人いればモシャスからのビーストモード、まものよびで無双できる。
ザラキ取ってしまうとAIがおかしくなるので取るなら最後の最後にしないとめんどくさいよ、あと会心必中取る前にアサシンアタックは取らないと面倒
性別と性格の違う勇者を2回lev99にしてみました。男 性格:見栄っ張り HP591 MP697 女 性格:セクシーギャル HP745 MP772 でした。もっと劇的に違うのか?と思ったけどそれ程でもないかな。
試練終わらせたらやること無くて種ドーピングし始めるから最終PTは盗賊4で良い。
最初から武道家選んで会心必中覚えるまであげるのってありですか?
試練も終わって全員レベル99まで上げました!特技魔法も覚え終えました!武闘家2賢者1でやってますが…そこまで武闘家会心でませんでしたwwあとは種ドーピングだけなんですが…。盗賊3がいいような気がしますね…。
ほんとの最終パーティーは勇者リストラなのか
作戦にザラキ使うなが欲しい
いらねーよ
クリフト乙
バラモス前ではぐれモンスター86体いますそれから表世界で89体それからアレフガルドで23体裏で9体頑張って全121体仲間にしましょう
対戦中に有効の職業自由スキルって盗賊以外あるん。武闘家だったら会心でやすい、とか。
盗賊、盗賊、賢者、賢者で裏ボス(2匹目の方)3ターンキルいけたし最終はこのパーティで十分だと思うさすがに2ターンは厳しいと思うし。
魔法使いは賢者の下位互換にはなりませんそもそも魔法使いの方が早さ、賢さ、運が高く、賢者同様にやまびこのぼうしを装備出来るので、呪文メインなら魔法使いの方が強いです。更にブーメランも持てます。賢者の強みははやぶさの剣を装備出来ることで、やまびこ呪文とはやぶさヒュプノスの両方が出来ますが、相当力を種で盛らないとキツいので、完全にやり込み用ですね。あとそうてんのトーガを装備出来るのもメリットですね。いやこれはどちらかと言うと魔法使いのデメリットか
武闘家も正直会心必中の為に通ってるようなもんなんで、どのみちキングヒドラ狩りをする事を考えると、通らなくても良い気がしてる転職ルート考えると、商人20→魔物20→遊び人20→賢者38→盗賊29は全員通るとして、商人、盗賊に着地する人は戦士37経由賢者、魔法使いに着地する人は遊び人45経由が安定かなまあ武闘家経由するとステ伸びるからアリなんだけどね()初期パーティは盗賊、魔物使い1は確定であと1人はセクシーギャルになれる魔法使いか魔物使い2かな
67と違って転職するのに勇気が要るよね
いや逆だろ
熟練度ではなく、レベルが1になるからな
@@user-t8e1rup6 レベルなんて上げるだけやん。なにも苦痛じゃない
@@ab7463暇人はいいよな
@@ab7463暇人さんw
何も考えず見た目だけでルックスA選択したんですけどもうセクシーギャルにはなりませんか?
バラモス討伐後海賊の隠れ家で親分との会話でなれますよ。
状態異常で運の良さが〜って言われてるけど、運のよさ350くらいと999で検証してほとんど変わらなかったから運の良さ関係ないかも…
特技は被らせない同じようなスキル構成でパーティ組んでもつまらん
だいぶパワーアップしたよなやりこみ要素😅大変なのは同じだけど今までのお決まりパターンとちがってバリエーション多めだね
僧侶はザオリクにしましょうかね❤(ӦvӦ。)
最終的に勇者抜けちゃうの悲しいなぁ
最後に盗賊は無いかな。最後の3職よりもまものかな。ほぼ、わたしの戦略とおんなじ笑っ✨
何か人の動画みてたらもう買わなくていいかな…それで満足したw
訳分からんwそもそもやってない奴がこんな動画みても何もおもんないやろw
何してても人生に満足できてないでしょ?なんでかわかる?
@@nakagen-haikyo知りたい。
全体的に早口なのと話すスピードの抑揚みたいなのが聞きにくくて見るのをやめました
ご自由にどうぞ笑
嫌ならみなければいい。いちいちこんな批判コメントする必要全く無い。
1.5倍でも充分聞き取れたんで貴方の聞き取る能力が欠けているだけだと思います
普通のコメントを総叩きする奴らがいっちゃん怖い
何回「結構」「個人的に」言うの?
それ聞いて、どうするの?
自信ないんでしょ
会心必中があるせいで、最終的な落ち着き先が盗賊一択になってしまった気がします。
魔物使い、盗賊、武闘家、遊び人、賢者、戦士、商人の技を全部覚えさせておけば大丈夫ということですね
魔法使いは一概に賢者の下位互換じゃないよ。魔法使いは明確に賢者より運の良さが高いから会心が出やすいし、賢者が装備出来ないブーメラン系装備できるからmp消費せずに雑魚的楽に倒せる。
賢者のいいとこもあるから参考までに。
転職後ステータスの上げ幅が過去とは別物なので、物理魔法問わず20LV付近で1度は転職するのがベターですよ
今作、高レベルの特技や呪文がクリア前に重要なのは賢者くらいで、他は最強キャラ育成はクリアごと割り切った方が良いです
特に僧侶や武闘家は必死にレベル上げても転職済みキャラにどんどんを差をつけられて役立たずになっていくので…
今作は戦士僧侶魔法使い不要。魔物は必ず一回噛ませたい。
スタート① 勇者 商人24 魔物20 盗賊25
船ゲット②勇者 魔物20 商人24 商人24 (モンスター50体)
バラモス以降③勇者 賢者(悟り) 盗賊29 魔物44(モンスター100体)
ゾーマ城④勇者 賢者(やまびこ) 武闘家47 武闘家47
あとはスライム島で必中会心ではぐれメタル狩りして好きな職業コンプリートしました。
船ゲットの時の構成で盗賊さえ入れば👀
私が考えた転職ルートですな。ただ戦士ないのが少し寂しい。😢
@ お返事ありがとうございます。
はぐれメタル狩り出来るようになってから戦士49を経由して結局は盗賊か賢者で最終職業になってます。
僧侶魔法使いは通過するメリット無いのが寂しいです。
色んな動画あって最終的にこの動画が落ち着いて2周目はこれでやっているけどやりやすい
遊び人の最重要特技はくちぶえなんよな
勉強になりました!ありがとうございます!ちなみに、賢者をマスター→別の職業に転職→また賢者の場合、再度さとりの書を使ったり、遊び人20にしないといけませんか?
魔物使いと賢者二人いればモシャスからのビーストモード、まものよびで無双できる。
ザラキ取ってしまうとAIがおかしくなるので取るなら最後の最後にしないとめんどくさいよ、あと会心必中取る前にアサシンアタックは取らないと面倒
性別と性格の違う勇者を2回lev99にしてみました。男 性格:見栄っ張り HP591 MP697 女 性格:セクシーギャル HP745 MP772 でした。もっと劇的に違うのか?と思ったけどそれ程でもないかな。
試練終わらせたらやること無くて種ドーピングし始めるから最終PTは盗賊4で良い。
最初から武道家選んで会心必中覚えるまであげるのってありですか?
試練も終わって全員レベル99まで上げました!特技魔法も覚え終えました!
武闘家2賢者1でやってますが…そこまで武闘家会心でませんでしたww
あとは種ドーピングだけなんですが…。
盗賊3がいいような気がしますね…。
ほんとの最終パーティーは勇者リストラなのか
作戦にザラキ使うなが欲しい
いらねーよ
クリフト乙
バラモス前ではぐれモンスター86体います
それから表世界で89体
それからアレフガルドで23体
裏で9体
頑張って全121体仲間にしましょう
対戦中に有効の職業自由スキルって盗賊以外あるん。武闘家だったら会心でやすい、とか。
盗賊、盗賊、賢者、賢者で裏ボス(2匹目の方)3ターンキルいけたし最終はこのパーティで十分だと思う
さすがに2ターンは厳しいと思うし。
魔法使いは賢者の下位互換にはなりません
そもそも魔法使いの方が早さ、賢さ、運が高く、賢者同様にやまびこのぼうしを装備出来るので、呪文メインなら魔法使いの方が強いです。更にブーメランも持てます。
賢者の強みははやぶさの剣を装備出来ることで、やまびこ呪文とはやぶさヒュプノスの両方が出来ますが、相当力を種で盛らないとキツいので、完全にやり込み用ですね。
あとそうてんのトーガを装備出来るのもメリットですね。いやこれはどちらかと言うと魔法使いのデメリットか
武闘家も正直会心必中の為に通ってるようなもんなんで、どのみちキングヒドラ狩りをする事を考えると、通らなくても良い気がしてる
転職ルート考えると、
商人20→魔物20→遊び人20→賢者38→盗賊29
は全員通るとして、
商人、盗賊に着地する人は戦士37経由
賢者、魔法使いに着地する人は遊び人45経由
が安定かな
まあ武闘家経由するとステ伸びるからアリなんだけどね()
初期パーティは盗賊、魔物使い1は確定であと1人はセクシーギャルになれる魔法使いか魔物使い2かな
67と違って転職するのに勇気が要るよね
いや逆だろ
熟練度ではなく、レベルが1になるからな
@@user-t8e1rup6 レベルなんて上げるだけやん。なにも苦痛じゃない
@@ab7463
暇人はいいよな
@@ab7463暇人さんw
何も考えず見た目だけでルックスA選択したんですけどもうセクシーギャルにはなりませんか?
バラモス討伐後海賊の隠れ家で親分との会話でなれますよ。
状態異常で運の良さが〜って言われてるけど、運のよさ350くらいと999で検証してほとんど変わらなかったから運の良さ関係ないかも…
特技は被らせない
同じようなスキル構成でパーティ組んでもつまらん
だいぶパワーアップしたよなやりこみ要素😅
大変なのは同じだけど今までのお決まりパターンとちがってバリエーション多めだね
僧侶はザオリクにしましょうかね❤(ӦvӦ。)
最終的に勇者抜けちゃうの悲しいなぁ
最後に盗賊は無いかな。最後の3職よりもまものかな。ほぼ、わたしの戦略とおんなじ笑っ✨
何か人の動画みてたらもう買わなくていいかな…
それで満足したw
訳分からんw
そもそもやってない奴がこんな動画みても何もおもんないやろw
何してても人生に満足できてないでしょ?
なんでかわかる?
@@nakagen-haikyo知りたい。
全体的に早口なのと話すスピードの抑揚みたいなのが聞きにくくて見るのをやめました
ご自由にどうぞ笑
嫌ならみなければいい。
いちいちこんな批判コメントする必要全く無い。
1.5倍でも充分聞き取れたんで貴方の聞き取る能力が欠けているだけだと思います
普通のコメントを総叩きする奴らがいっちゃん怖い
何回「結構」「個人的に」言うの?
それ聞いて、どうするの?
自信ないんでしょ