Почти не XCOM. Обзор Age of Wonders: Planetfall
Вставка
- Опубліковано 10 сер 2019
- ➡️ Наш дискорд - / discord
➡️ Стримы - / thecastlegames
Серия Age of Wonders обзавелась новой частью Planetfall. Как всегда я постарался полностью изучить игру для того, чтобы вам было проще сформировать свое мнение, стоит ли покупать Age of Wonders: Planetfall.
Новый Эйдж оф Вондерс стал очень странной игрой. Он сохранил в себе дух, что несла Эпоха чудес, но при этом стал другим. Геймплей во многом напоминает лучшие стратегии, но все не так просто!
Смотрите мой обзор и мнение!
Попадет ли она в ваши "Лучшие пошаговые стратегии 2019" ?
Почти не XCOM. Обзор Age of Wonders: Planetfall
#Planetfall #AoW #Обзор - Ігри
Короче, через год активной игры к тезису про одинакоовую экономику могу добавить несколкьо контраругментов.
У каждой фракции и секретной технологии есть несколько уникальных экономических докрин и операций, которые все же меняют геймплей, если игрок хочет выжать максимум из своей экономики. Так амазонки преображают все зоны в лесные и получают с лесов дополнительные доходы (лес дает производство и еду, так что правильно раскачанные амазонки уступают по производству энергии на поздних уровнях). А ДВАРы единственные, кто может преобразовывать горы в пригодные для поселения территории, и это позволяет им в начале игры занимать не слишком привлекательные для других рас колонии с непроходимыми горами. Плюс их тер-последний юнит выкачивает ресурсы из локаций оставляя ее полностью безжизненной, что удобно для тактики вызженной земли и создания демилитаризованных поллос между тобой и врагом.
У войдтеха есть шикрная докрина, которая увеличивает производство всех ресурсов в пересчете на каждого жителя. Для этой технологии имеет смысл первые 20-30 ходов как можно сильнее растить население, чтобы в середине игры получить нереальный буст в экономику и задавить противника (хорошо работает с быстрорастущими кирко).... В общем таких фишечек там много, просто нужно наиграть часов 300, чтобы все их отследить.
А мне наоборот экономическая часть понравилась больше. Хотя она и одинаковая для всех рас, но технологии хорошо продуманы. Каждая дает уникальные и полезные по своему бонусы. Чего не сказать про военную ветку - много откровенно проходного шлака, что модернизации, что тактические операции похожи друг на друга как братья близнецы - чуть больше стоимость, чуть больше мощь, чего то особенного очень мало. Не понравилась реализация высокоуровневой техники - разница в мощи с первоуровневой не такая уж большая, а цена содержания больше в 2-3 раза, плюс многие тяжелые юниты медленно передвигаются, стоит всего один такой взять в армию вместе с быстрыми, и вся армия будет тащиться как черепаха. Поэтому либо совсем не брать либо формировать армию только из них. Вот и приходится водить большие соединения из 3 стаков легких юнитов - банально эффективно, что во многом обесценивает развитие империи. Фланговый огонь туда же - три легких юнита окружившие один тяжелый всегда его победят. Хотя конечно в каждой фракции есть хотя бы один - два юнита 2-4 уровня которые мне нравятся и выбрать есть из чего, но чтобы до них добраться нужно частенько преодолеть изучение нескольких технологий, в которых я не нахожу интересного вообще ничего. Что касается сюжетки, то я сейчас где то в середине,за дваров играю, и есть подозрение что в игре 3 заинтересованные стороны. Одну из них выбрал ( или она выбрала меня фиг поймешь) в начале в игре за авангард, и при игре за другие расы тоже стараюсь придерживаться этой стороны, или хотя бы не вступать в соглашения с двумя другими, но даст ли такой подход что то я пока не знаю. Но если мои догадки верны, то компанию можно будет три раза проходить.
кстати в этой миссии за дваров я решил со вторым дваром не дружить а
воевать, и играть было сложнее - сражаться на два фронта, и последующая миссия стала для меня вообще самой сложной из тех что пока сыграл в этой игре.
Я так и не прошел компанию до конца. Слишком на это времени много нужно :(
@@CastleGamesCG ну да я же блог не веду, следить не надо какая игра больше просмотров набирает, могу играть не спеша в свое удовольствие.
И удаче тебе с развитием
Жук в очках :D
Забавно, когда ты на 7:32 говорил про то, какие фракции интересные, а какие не очень, я прямо был уверен, что ты скажешь "какие-то фракции не очень интересные вроде аквапсионов, ну медузы и медузы, а какие-то прямо хороши, например мусорщики, эдакие рейдеры из безумного макса" :)) но тебе понравилось всё ровно наоборот) и да, не соглашусь по поводу экономической и дипломатической частей, они по своему очень даже хороши. спасибо за обзор, в любом случае!
Мусорщики хоть и прикольные по лору и визуалу, но геймплейно очень унылые ребята
как всегда спасибо за обзор
спасибо за информацию👍
Коротко и ёмко. Спасибо. Хороший обзор на отличную игру!
Мне двары очень понравились ) Играю в их компанию )
спасибо за обзор
Небольшие поправки. Игра НЕ от Парадоксов, Парадоксы всего лишь издатели. Ждать тонн дополнений и изменений, как к тем же Европе и Стелларису не стоит. Будет несколько ДЛС платных с новыми расами, минимум два ДЛС будут, может три, но три это максимум. НПС фракций не 4, их минимум 5: парагонцы-имперцы, пустынники из дикого Макса, дроны-роботы, растениенасекомые и упомянутые в ролики медузы-псионики. И при прокачке героя можно расширить количество слотов под модули с трёх до четырёх. Ну, а в остальном практически соглашусь, экономика не сильная сторона игры, бои - это самая интересная фишка. Добавлю ещё одно "фи" к игре. Ужаснейшая анимация, просто топорнейшая и корявая анимация, не достойная 2019 года. В той же Sid Meier's Civilization Beyond Earth при всей неоднозначности самой игры, анимации юнитов на голову опережают Age of Wonders: Planetfall, а ведь игра вышла 5(!) лет назад. При этом сами модели юнитов сделаны неплохо, как для стратегии, но вот анимации... Казалось бы, что можно привыкнуть. Я не графодрочер, я считаю, что графика в стратегиях не главное, но анимации меня бесят даже после 52 часов игры. В итоге имеем довольно интересную игру, не шедевр, но достойное эволюционное развитие серии без революции в индустрии. Достойный проект, достойный внимания, для всех любителей пошаговых стратегий обязательный к ознакомлению.
спасибо за видос
хорошая подача, приятно слушать. продолжай канал.
Таки продал мне игру, чертяка! )
Расписал все так красочно, при этом подробно и понятно.
Первая миссия за час вполне, если захватить комплекс, там не сложно.
оставил комментарий чтоб помочь развитию канала) Пан Стример, моё почтение.
Где стримы
Предыдущая часть меня боями и оттолкнула. А тут норм. А еще эта игра не реально ламповая.
6 героев кер-ко имба, они практически бесконечно могут стрелять на 2 клетки дальше.
Спасибо за обзор) точно понял что брать конечно не буду)))
А что бы мы до конца прочувствовали "Вариативность" достаточно вспомнить слова - в экономическом плане все одинаковы) достаточно)))
Ну, каждому своё :D
Divininy: OS 2 играл , и как тебе если да?
Играл. Обожаю :D
@@CastleGamesCG , Ларианы кстати делают что-то типо продолжения , называется Divinity: Fallen Heroes, даже подобие трейлера есть на ютубе.
👍
Ну тогда куплю и поиграю через годик
Спустя три года возник вопрос, поиграл?
Это очень похоже на Endless Legend
планетфол - прикольная, но уже не совсем аов... у фанатов будет бомбить))) лично моя любимая по атмосфере 2-я, а по геймплею и механике - 3-я. Планетфол сильно отличается, и я лично воспринимаю его, как отдельную игру.
Да чёто като не бомбит... у этой серии ещё не было промахов, все игры классные
Парадоксы со своей системой продажи продукта частями намного лучше лутбоксов. Это тоже не очень «хорошая» система, лучше получить продукт целым и сразу, но с другой стороны в такой системе можно бесконечно добавлять разные фишки и это будет смотреться органично. А самое главное ты платишь и получаешь то что хотел без всякого рандома.
А если учесть, что с релиза игра стоит в 2 (а то и в 4) раза меньше чем другие крупные проекты - так вообще хорошо.
эх..ну не знаю...AoW II - лучшая по мне так...куда-то они не в те дебри идут, как и герои в свое время..
Спасибо за обзор. Для обзора серии советую глянуть 2 часть с длс, она до сих пор лучшая(хоть с устаревшей графикой), планетфол добротна но слишком в сторону других игр ушла, 3 часть хоть и хорошая, но из-за спешки с релизом ужасно гемплейно порезана.
Уже на третей минуте ты продал мне игру. Спасибо тебе
Автор, заведи свой личный патреон, это поможет в развитии твоего канала. Лично сразу оформлю подписку.
Либо спонсирование Ютуба.
Что тянуть XCOM на максималках
Вот бы в городских боях можно было заранее выставить юнитов, уже стало бы разнообразней
Стратегии...в сон даже на обзоре клонит) Но на самом деле это коммент ради коммента, для поддержания штанов, так сказать)
Штаны держать важно!
Эт я переделаный теория анимешника
Стримы сейчас очень редко подрубаю на твичике. Не получается совсем :(
Печально
А мне не зашла. Ещё и глаза через час игры начинают вылазить. Карта, как стратегическая, так и боевая сделаны отвратительно - ничего не видно надо всматриваться, эти цвета... Плюнул, третью часть включил и начал перепроходить. Как же красива карта в третьей части сделана и при этом не нужно всматриваться.
Вторая лучше :D
Иконок мало, доктрины у рас разные, у секретных технологий тоже.
Козлина))) ты продал мне игру!))) Лайк))
Ммм...как разбирающийся в серии скажу, что planetfall - это конечно хорошая игра, но нихрена не age of wonders. По сути данный космический...спин-офф(?!) не более чем хорошая и добротная смесь age of wonders и endless legend.
П.С. если будет время, то удели немного времени endless legend, автор!
Эх уговорил, пойду поиграю в Endless Legend
Комент для трафика
а мне чего то космическая тематика вообще не зашла + невозможно читать в игре описания ибо шрифт просто нечитабильный ИМХО
Я еще забыл сказать, что перевод халтурный местами :D
Все в серии АоВ хорошо, но как же долго она думает в конце игры. Каждый ход - поседеть можно.
А еще когда массивные баталии разворачиваются, сидишь и полчаса смотришь как противник ходит.
херняяя
Попахивает старкрафтом
Именно попахивает
Лайк, если забрал age of wonders 3 бесплатно в стиме
Это диз раз не поддержал классную игру рублём
Опять эти ''инопланетные'' рассы с силуэтами гуманоидов, названия расс такой же идиотизм ( двары это просто дно креативизма ) , вся игра пропитана плагиатом и тыреньем старых механик и идей. Ничего лучше стратегий C&C еще не придумали. Эта игра - жалкая пародия на старые легендарные игры. А боевку украсть у х-com ума не надо.
Но ведь C&C вообще из другого жанра :D
Рас*, инопланетных только одна, остальные люди
Очень некрасиво когда ТЯЖЕЛЫЙ ТАНК с Башней , вместо того чтобы поворачивать ее - поворачивается весь , ближний бой анимирован как дерьмо.
тут вроде можно бить по спине и урона будет побольше. из за этого наверное.