GWater2 - Cubemap Reflection

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 гру 2023
  • In this video I showcase specular and phong reflections for water.
    discord: / discord

КОМЕНТАРІ • 182

  • @quadrata8382
    @quadrata8382 5 місяців тому +316

    Finally, the oil industry can flourish in Gmod.

    • @lautystrike1
      @lautystrike1 5 місяців тому +21

      [*United States wants to know your location* intensifies]

    • @SilvercattoOsom
      @SilvercattoOsom 5 місяців тому +21

      DID SOMEBODY SAY
      🇺🇸🇺🇸🇺🇸 *OIL!?!* 🇺🇸🇺🇸🇺🇸

    • @superkii
      @superkii 5 місяців тому

      WHAT THE FUCK IS A KILOMETER 🇺🇸🇺🇸🇺🇸🇺🇸🇺🇸🇺🇸🇺🇸🇺🇸🇺🇸

    • @stanleybochenek1862
      @stanleybochenek1862 5 місяців тому +1

      huh

    • @Frilabird
      @Frilabird 5 місяців тому +6

      🇺🇸🇺🇸🦅🦅🦅🇺🇸🦅🇺🇸

  • @OrdinaryDoommarine
    @OrdinaryDoommarine 5 місяців тому +176

    gwater1 looks like a bunch of particles
    gwater2 looks like a realtime blender animation

    • @stanleybochenek1862
      @stanleybochenek1862 5 місяців тому +6

      gwater3?

    • @cast_e899
      @cast_e899 5 місяців тому

      @@stanleybochenek1862 simulates individual atoms for perfect real life simulation

    • @obblarkopp6778
      @obblarkopp6778 5 місяців тому

      It will look like a video​@@stanleybochenek1862

    • @marioio498
      @marioio498 5 місяців тому +10

      @@stanleybochenek1862 Identical to real life

    • @wolfsyncc
      @wolfsyncc 5 місяців тому +5

      @@marioio498 gwater 4?

  • @paxtoncargill4661
    @paxtoncargill4661 5 місяців тому +12

    It's the black sticky oil balls from that one incredibles scene

  • @iferpe
    @iferpe 5 місяців тому +29

    I really enjoy watching these splort videos and how it evolves over time

  • @lautystrike1
    @lautystrike1 5 місяців тому +6

    Finally
    The oil/petrol update for gwater 2

  • @Rock_yeah
    @Rock_yeah 5 місяців тому +3

    Oil!!!!🦅🦅🦅🦅🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲🔥🔥🔥🔥🔥

  • @rodmatronic3011
    @rodmatronic3011 5 місяців тому +10

    Love it! Getting better and better

  • @4fok
    @4fok 5 місяців тому +2

    🦅🦅🦅🦅

  • @kovoneka
    @kovoneka 5 місяців тому +2

    *eagle sound effect*

  • @kait3n10
    @kait3n10 5 місяців тому +7

    Any way to scale down the simulation? I.e. to make the particles fit inside a bucket/cup. I think this would look amazing at a smaller scale!

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому +4

      Yes there is an option in the menu

  • @boxicknowsbest9100
    @boxicknowsbest9100 5 місяців тому +2

    you're so cracked, looks great!

  • @pigeonpeck1111
    @pigeonpeck1111 5 місяців тому +10

    loving the improvements! exited for the public release, will the liquids have bullet impact affects like bodies of water usually do in source?

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому +1

      hm not sure

  • @Freef_01
    @Freef_01 5 місяців тому +1

    I can already hear the eagle scream

  • @cherryparry7875
    @cherryparry7875 5 місяців тому +6

    i always loved the Nvidia flex demo and now that you managed to somehow bring it to Gmod opens up so much more possibilities for fun with it.

  • @yarik_superpro
    @yarik_superpro 5 місяців тому +1

    they have oil 🦅🦅🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥

  • @Lvaic_
    @Lvaic_ 5 місяців тому +11

    As long as the performance is good then this mod is a huge success.

    • @fortressflashdeck4089
      @fortressflashdeck4089 5 місяців тому +1

      This vid was recorded on a GTX 970

    • @xavely9630
      @xavely9630 5 місяців тому

      @@fortressflashdeck4089 pretty powerful for gmod. Also I think most calculations are made on processor

    • @triopical6884
      @triopical6884 5 місяців тому

      @@xavely9630 nope, they are made in the GPU.

    • @xavely9630
      @xavely9630 5 місяців тому

      @@triopical6884 That’s good thrn

  • @Big_Money_Salvia
    @Big_Money_Salvia 5 місяців тому +7

    Smexy, it's been fun watching your progress on this even though I haven't played Gmod in quite a while. Is there any possibility that you could create a slider that changes the size of the particles so you could attempt to get a smoother sim?

    • @Probable.Orange
      @Probable.Orange 5 місяців тому +1

      There already is

    • @Big_Money_Salvia
      @Big_Money_Salvia 5 місяців тому

      @@Probable.Orange Oh dope, I've only been watching the videos that they release so I didn't know that was already a thing.

  • @ashemocha
    @ashemocha 5 місяців тому +2

    this is genuinely the most impressive thing ive seen the source engine be capable of
    hats off to you man

  • @Ynkev
    @Ynkev 5 місяців тому +3

    US Army wants to know your location.

  • @Ben_19M
    @Ben_19M 5 місяців тому +1

    i am literally pogging rn

  • @xavely9630
    @xavely9630 5 місяців тому +1

    Already reminds me of TF2 water texture. Very good!

  • @Zeazy
    @Zeazy 5 місяців тому

    truly incredible

  • @dmmon7398
    @dmmon7398 5 місяців тому +3

    World of Goo in Gmod

  • @MrHeadcrab
    @MrHeadcrab 5 місяців тому +1

    finally, GTar

  • @PuerkinDaBori
    @PuerkinDaBori 5 місяців тому +4

    Looks like it would be laggy, but at the same time, it looks very optimized.

  • @farseltayeb4183
    @farseltayeb4183 5 місяців тому +1

    I saw something similar in a different engine but it had a trail behind the particles as well as water foam, is it possible to add those things to gwater2 so it would look like water even more?

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      Foam is planned yes

  • @How2Bboss
    @How2Bboss 5 місяців тому +2

    VENOMMMM

  • @Vang2009
    @Vang2009 5 місяців тому

    The source engine gets more and more advanced everyday

  • @Zev_Reef
    @Zev_Reef 5 місяців тому +1

    Is it possible to do sort of fake surface tension onto the ground, like raycasting the bottom half of the spheres so it shrinkwraps to the ground

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      Not easily

    • @Zev_Reef
      @Zev_Reef 5 місяців тому

      @@Meetric1 Fair enough, I didn't even think it'd be possible to be honest

  • @jackman6625
    @jackman6625 5 місяців тому

    Cubemaps seem like a nightmare in just building maps in of itself, I can't imagine what the hell it felt like with this.

  • @NeeOnAnimatesStuff
    @NeeOnAnimatesStuff 5 місяців тому

    cant wait for this too release

  • @Huguito
    @Huguito 5 місяців тому

    Amazing tech!!

  • @namesurname7665
    @namesurname7665 5 місяців тому

    Looks nice. Impressive

  • @datanon3059
    @datanon3059 5 місяців тому +2

    If you could somehow make this adhere to walls a bit so it can "smear" on vertical surfaces I think you might actually have made one of the best in-engine fluid sims I've ever seen. Even if you can't, it's still very close, this is absolutely wild.
    Imagine the blood/gore mod potential.

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому +1

      ya, its a simulation parameter. just change the “adhesion” value and it will start sticking on walls

    • @datanon3059
      @datanon3059 5 місяців тому

      @@Meetric1Hoooooooly crap that's amazing

  • @voxsystem6710
    @voxsystem6710 5 місяців тому

    Holy moly

  • @TheZombersLMAO
    @TheZombersLMAO 5 місяців тому +1

    Bendy and the Source machine

  • @Chaxlotl
    @Chaxlotl 5 місяців тому

    HOT

  • @Ganza9991
    @Ganza9991 5 місяців тому

    Amazing

  • @realmamitler
    @realmamitler 5 місяців тому +2

    Imagine if a dark rp server uses gwater2 for oil

  • @kalebxp1235
    @kalebxp1235 5 місяців тому +1

    if and when you get done with this, are you gonna upload it for download? And if so, will it be on the steam workshop or separate download?

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      This mod is not conventional. Its C++ which means the download will be external

  • @olegmoki
    @olegmoki 5 місяців тому

    great

  • @misterskeleton1397
    @misterskeleton1397 5 місяців тому +2

    Love it,. THe Goop Update

  • @EvillNooB
    @EvillNooB 5 місяців тому

    reminded me of that old game, i think it was called Gish, i really enjoyed it

  • @WiderGuy
    @WiderGuy 5 місяців тому

    fuck sake, B.P at it again with the oil spills.

  • @npc_citizen9276
    @npc_citizen9276 5 місяців тому

    Veri gud

  • @TheFrostlander
    @TheFrostlander 5 місяців тому +3

    Oooh.. shiny!

  • @MEGATHEEGG
    @MEGATHEEGG 5 місяців тому

    nice

  • @tommycoolatta2010
    @tommycoolatta2010 5 місяців тому

    it'll be fun dipping oreos in this

  • @f.a.383
    @f.a.383 5 місяців тому +1

    imagine if you have to pump oil and refine it in order to make fuel for Simphys
    it would be an interesting job in those RP servers

  • @AnalogueAbsynth
    @AnalogueAbsynth 5 місяців тому

    Goil!

  • @Starve398
    @Starve398 5 місяців тому +2

    Nah man bro found oil in gmod 💀

  • @johnclark926
    @johnclark926 5 місяців тому

    There Will Be Blood 2 leaked preview trailer

  • @deltasagiitari2309
    @deltasagiitari2309 5 місяців тому

    bro is gonna recreate real life in gmod

  • @fortressflashdeck4089
    @fortressflashdeck4089 5 місяців тому

    finally, we can summon the ink demon in the mod of garry.
    (in all seriousness, this mod is amazing. i suggest releasing a beta on the git to see if you can get some feedback.)

  • @SpeedyGwen
    @SpeedyGwen 5 місяців тому +3

    gosh that looks good !

  • @brakedownbutterfly
    @brakedownbutterfly 5 місяців тому

    oh, now you're just spoiling us

  • @zenvetie
    @zenvetie 5 місяців тому

    the american dream

  • @ArctusYouT
    @ArctusYouT 5 місяців тому

    to Mee: what made you want to remake Gwater? and will you remake cloth? (if you are gonna add cloth I recommend also adding in rope)

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      1. my coding skill has improved and I wasnt happy with how gwater1 came out (I mean jeez it looks literally nothing like water)
      2. Yes cloth is planned and in theory will look better than gwater1

    • @ArctusYouT
      @ArctusYouT 5 місяців тому

      @@Meetric1 good to hear. btw man your work is best. keep it up. can't wait for what else you create. and yes it is true about how gwater1 looks. gwater2 will be a banger. (kids that have gmod and see those blender gmod videos will be fascinated with the gwater2)

  • @morphious86.
    @morphious86. 5 місяців тому

    so this is how they made the gel in portal 2

  • @saplemyrup
    @saplemyrup 5 місяців тому

    I would drink it all.

  • @DuneJumper
    @DuneJumper 5 місяців тому

    World of Goo

  • @mrgoodman6692
    @mrgoodman6692 5 місяців тому

    i genuinely hope this evolves into npc_surface in the future.

  • @Drugs543
    @Drugs543 5 місяців тому

    Is this part of the original gwater installation, or is it a separate entity that will be available in the near future?

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      Seperate

    • @Drugs543
      @Drugs543 5 місяців тому

      @@Meetric1 Okay.

  • @pennyjim5671
    @pennyjim5671 5 місяців тому +1

    Looks like the shaders break a little when the camera starts clipping into it.
    Not an issue in the slightest, but interesting.

    • @duckrinium
      @duckrinium 5 місяців тому +2

      You just start see molecules when you're too close

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому +1

      Thats actually intentional so when you go under water it doesnt look super weird

  • @xtrat_
    @xtrat_ 5 місяців тому

    what is the box in the top right for

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      Debugging purposes. It shows the surface “normal”

  • @sitkinator
    @sitkinator 5 місяців тому +1

    I'll admit that I wish there was a way to make some of the blobs smaller, but I guess that's just a limitation with the approach you took.

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому +2

      Working on it. Next video will showcase some wip particle scaling

  • @KayArghtee
    @KayArghtee 5 місяців тому

    wow, now the water has reflection, and you know what this reminds me of? Portal 2 Gel. Maybe add a feature off by default where if water is in small piles, then maybe let it dry up, to save performance and add some realism.

  • @Rise_43
    @Rise_43 5 місяців тому

    To be "Water", this thing needs in different options than "sphere".
    One the ground OR touch anything (even another sphere) = sphere mode.
    In the air AND not touch anything = steam mode. Something like... Make sphere bigger and less visible, like real water in the air.

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      Working on it

  • @Stingpie
    @Stingpie 5 місяців тому

    Can't wait for world of goo 3d!

  • @damianvillalba5638
    @damianvillalba5638 5 місяців тому

    This physics engine or whathever... would be interesting addon for a blood/gore mod

  • @tixeXYZ
    @tixeXYZ 5 місяців тому

    ok but how will it handle large puddles going over multiple cubemaps

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      it wont, it uses the one the player is currently in. (But honestly you dont even notice, its a very small effect)

  • @CannedClowner
    @CannedClowner 5 місяців тому +1

    WHERES THE THICK, WHITE LIQUID SUBSTANCE IN A GLASS JAR BOY

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      I do not need to showcase spoiled milk

    • @CannedClowner
      @CannedClowner 5 місяців тому

      @@Meetric1no, you have to

  • @P4INKillers
    @P4INKillers 5 місяців тому

    Everyone seems enthusiastic about this, but I for one am not in favor of this oil spill.

  • @ddogsays2892
    @ddogsays2892 5 місяців тому

    when will you upload it to the workshop on gmod

  • @tombrgfux
    @tombrgfux 5 місяців тому

    🇺🇸

  • @Epsilon_505
    @Epsilon_505 5 місяців тому

    gmod crude oil fracking update (real)

  • @TheDizzyRabbit
    @TheDizzyRabbit 5 місяців тому

    By this point its just real life

  • @newolku
    @newolku 5 місяців тому

    SKIBIDI TOILET

  • @purpledudewithagolfcap
    @purpledudewithagolfcap 5 місяців тому

    14 minutes ago, holy jesus

  • @sillypinkmoth
    @sillypinkmoth 5 місяців тому

    waiter waiter!! more sludge please 😋

  • @BitKovin
    @BitKovin 5 місяців тому

    Could be nice to simulate surface tension by pushing particles to each other based on their distance to each other.

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому +3

      Surface tension exists, its just disabled in this video. See my previous video to see high amounts of surface tension

  • @Taras195
    @Taras195 5 місяців тому

    Now make a super bouncy blue liquid, and super slidey orange liquid

  • @LostGameDev102
    @LostGameDev102 5 місяців тому

    Hello :)

  • @anomiaStructure
    @anomiaStructure 5 місяців тому

    Nice oil spill

  • @N25_CT13
    @N25_CT13 5 місяців тому

    they made black goop real

  • @benrut1
    @benrut1 5 місяців тому

    gwater will be able to power up cars real???

  • @Todija
    @Todija 5 місяців тому

    Does it collide with the player?

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      It does but I havent showcased it yet

  • @GnarpyOfficial
    @GnarpyOfficial 5 місяців тому +1

    Don’t think it, don’t say it

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому +2

      🦅🦅🦅🦅🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲

  • @civo4457
    @civo4457 5 місяців тому

    world of g(mod)oo

  • @user-vk9vz4jc4x
    @user-vk9vz4jc4x 5 місяців тому

    WTF thats bendy

  • @coolname632
    @coolname632 5 місяців тому

    gwater oil update
    gwater2 better have cloth too

  • @btarg1
    @btarg1 5 місяців тому

    This is the shit that nearly took out mr incredible 💀💀

  • @vivious_
    @vivious_ 5 місяців тому

    how tf do you come up with this stuff

  • @stanleybochenek1862
    @stanleybochenek1862 5 місяців тому

    this water looks pretty strange..

  • @LuigiMario_1real
    @LuigiMario_1real 5 місяців тому +1

    bro how is your pc not exploding

    • @fortressflashdeck4089
      @fortressflashdeck4089 5 місяців тому

      KEEP IN MIND, THIS IS RUNNING ON A GTX 970. JUST GOES TO SHOW YOU HOW OPTIMIZED THIS IS.

    • @LuigiMario_1real
      @LuigiMario_1real 5 місяців тому

      @@fortressflashdeck4089 must have taken years to get it that optimized

  • @bumpybumpybumpybumpy
    @bumpybumpybumpybumpy 5 місяців тому

    cool now drink it

  • @SargeCat
    @SargeCat 5 місяців тому

    when do you think this will release >.>

  • @NoVIcE_Source
    @NoVIcE_Source 5 місяців тому

    is this raymarching

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      Normals are extracted from sprite UV coordinates and then blurred

    • @NoVIcE_Source
      @NoVIcE_Source 5 місяців тому

      @@Meetric1 ohhh this is so cool, just a postprocess shader

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому +1

      Yep u got it 👍

    • @NoVIcE_Source
      @NoVIcE_Source 5 місяців тому

      @@Meetric1 How do you make blobs merge only when they are near eachother tho? At first i thought you're rendering white glow sprites on a black texture, and then you discard the pixels whose brightness is less than 0.7 for example, but then the result will be that sprites will merge together as long as they are close in screenspace, even though they could be very far apart in worldspace..
      sorry for long question but got inspired to remake this this in javascript lol

    • @Meetric1
      @Meetric1  5 місяців тому

      During blurring you have a depth value which is tested upon and compared against. if the difference is too big, you just dont blur that pixel

  • @THEnicholasvancosky
    @THEnicholasvancosky 5 місяців тому

    I don't think water works like that

  • @Erik444x
    @Erik444x 5 місяців тому

    tf