Бес выдал базу по DLC Elden Ring | Тот Самый Келин смотрит PolezniyBes

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 1 тис.

  • @kelin2playLIVE
    @kelin2playLIVE  6 місяців тому +16

    bit.ly/3zEPRU7 - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN2PLAY

    • @specnazTerrs
      @specnazTerrs 6 місяців тому +3

      а там быстро ваще ключ с игрой придёт? хочу элден ринг уже наконец то взять

    • @otryadovlevik
      @otryadovlevik 6 місяців тому

      @@specnazTerrs да бро, сегодня взял там ключик, с промиком ещё дешевле вышло, лучший сайт 🥰

    • @specnazTerrs
      @specnazTerrs 6 місяців тому

      @@otryadovlevik уже зачекал бро, там оказывается ещё и скидосы щас имбовые

    • @Jango1458
      @Jango1458 6 місяців тому

      @@specnazTerrs не покупал элден конкретно у них, но покупал другие игры. Ключ приходит очень быстро, гифты подольше, но в пределах 5 минут.

    • @AvangardYes
      @AvangardYes 6 місяців тому +1

      Щас кто-то допиздится, мне пох кто😉😎

  • @QRpeach
    @QRpeach 6 місяців тому +201

    Булджатл переслушивает начало 10 раз, т.к не может уловить мысль. Келин ставит х1.5, ибо слишком медленно

  • @Utiturist
    @Utiturist 6 місяців тому +117

    «А тут разбирай не хочу хоть целый год сиди да паразитируй. Шучу»
    ©Товарищ Клюквин
    7 мая 2к22 год

  • @evon2543
    @evon2543 6 місяців тому +356

    Не думал что реакция прожарки блогеров начнётся с прожарки блогеров)

  • @Vioever
    @Vioever 6 місяців тому +147

    спасибо уважаемый келин за резанье мыла вместо вебки. Я бы не смог досмотреть до конца без них

    • @DENDROMETA
      @DENDROMETA 6 місяців тому +6

      Я тоже немного залип 😂😂😂

  • @rafu-chan
    @rafu-chan 6 місяців тому +194

    Когда келин говорит, что люди жалуются , что он ускоряет видео
    **ставлю на 1.5x его видео**

    • @ke-volf
      @ke-volf 6 місяців тому +20

      x2! Ведь элита!

    • @boriskogan-lerner7485
      @boriskogan-lerner7485 6 місяців тому +19

      Не было бы ускорения оригинала, ставил бы на х2

    • @llyakomarov
      @llyakomarov 6 місяців тому +2

      Зачем он вообще обращает внимание на стариков с замедленным восприятием информации.

    • @АджиганВсилов
      @АджиганВсилов 6 місяців тому

      Жиза

    • @rafu-chan
      @rafu-chan 6 місяців тому

      @@llyakomarov Ну это ты уже загнул

  • @wiglaff
    @wiglaff 6 місяців тому +113

    Ахахахха, реклама купикода в момент обсуждения рекламы купикода это сильно)

  • @Пчел-т3у
    @Пчел-т3у 6 місяців тому +125

    кстати булка посмотрел первые 7 минут этого видео, сотню раз перематывал один момент после чего тейк забывался и булка отвечал на собственно придуманный тейк, после сказал ничего не понятна и скипнул видос)))))

    • @kensihimura4139
      @kensihimura4139 6 місяців тому +49

      Он и на дискуссии тейки забывал. И отвечал на какие-то (как будто) другие вопросы..и да, потом ничего не понимал.

    • @МихаилНикифоров-к1ш
      @МихаилНикифоров-к1ш 6 місяців тому +1

      😂

    • @QRpeach
      @QRpeach 6 місяців тому +30

      Если послушать видео полностью, то придется парировать аргументы, а Булка не умеет парировать

    • @An_Xat
      @An_Xat 6 місяців тому +11

      10+ минут не мог понять слово "челленджовость", при том что даже до Келина это слово было в обиходе сложных игр, типа "игра предлагает челлендж" (после чего шли тейки про скиллозависимые вещи)

  • @Crysyy
    @Crysyy 6 місяців тому +127

    Бес и Келин самый неожиданный коллаб года 😂

  • @Literally-t5n
    @Literally-t5n 6 місяців тому +116

    Мы используем все доступные механики для битвы с боссом.
    Их механики:
    Ложная слеза
    Кровотечение
    Обморожение
    >все механики)))0))0)))

    • @jbitddpggp
      @jbitddpggp 6 місяців тому +31

      не заставляйте нас играть без суммонов, но мы будем говорить гит-гуд вам, если этого не хотите делать ВЫ

    • @faithas6897
      @faithas6897 5 місяців тому +4

      Забыл парочку имбалансных билдов сюда записать, которые все собирают исключительно по гайдам. Армор-стакер, который не станится и отхиливается с атак, которые ему сносят 1/15 ХП, ну и стеклопушки, которые выдают по 15к дамага в секунду

  • @gangangster2019
    @gangangster2019 6 місяців тому +240

    А там Булджать вспомнил в последнем видео год оф вар, и оказывается, что когда(на последней сложности) тебя быстро убивают, а у врагов здоровья очень много - это плохо! Ну то есть у него буквально двойные стандарты: там - плохо, тут - прям обмазаться можно. И когда я об этом написал(упомянув также тот факт, что Бог Войны намного быстрее и динамичнее в плане боёвки, чем елдарик, в котором фляга пьётся очень медленно для такой скорости врагов), Булджать вот что мне ответил: "а нахер ты лечишься пока тебя бьют?". Видимо, забыв, что в этой игре есть долбанный скрипт на флягу, когда даже если ты видишь окно, ты что-то во время него делаешь, а босс начинает тебя за это пиздить. Да и ответ Булджатя вообще не по теме моего комментария был, он просто проигнорировал все мои слова и всё ещё ведёт себя как какой-то дурачок, который притворяется, что не понимает того, что ему говорят. С ним вообще бесполезно говорить.

    • @B0R0S_
      @B0R0S_ 6 місяців тому +68

      Реально. С ним спорить - об стенку горох. Он вообще не воспринимает чужой точки зрения.

    • @imman1455
      @imman1455 6 місяців тому +13

      Ну я не знаю, по моему он довольно чётко сказал, что в Боге войны главная проблема не в том - что тебя быстро убивают, а в том - что половина атак не работает, так как они слишком медленные и приходится всех затыкать базовыми приёмами, а потому драться не интересно.
      А механика наказания за хил в Соулсах работает вроде только если враг не атакует в момент хила, поэтому надо лечится пока враг атакует мимо, либо не может быстро приблизиться и атаковать.

    • @gangangster2019
      @gangangster2019 6 місяців тому +56

      ​@@imman1455но при этом мувсет в боге войны гораздо быстрее и динамичнее, чем в елде. В елде ему нравилось такая же хуйня, только враги быстрее и сильнее, а у тебя мувсет намного медленнее бога войны. Вон там, значит, плохо, а в елде заебись? Не странно ли?
      Вот это интересно, конечно, отходить на километр, чтобы похилиться. Да и не мешает ничего врагу метнуть в тебя какую-то хуйню, как апостол божественной кожи и его брат из ларца. А Маления делает выпад на половину арены на половину здоровья. Тот же Келин на футажах в своих обзорах показывал, как он пытался захилиться, так в этот же момент в него кидают магию, которая долетает быстрее, чем ты хилишься. "Окна прям пиздец какие щедрые, прям вот хочется побольше такого", думали разработчики, и создали Мессмера, копьё которого бьёт с частотой Загрея из Hades с такой же дальностью, а арена довольно маленькая.

    • @imman1455
      @imman1455 6 місяців тому +9

      ​​​@@gangangster2019 Ну видимо в Елдене он таких проблем не испытывал. Может быть такое?
      А вот насчёт второго абзаца - это просто прекрасно. Тебе, видите ли *неинтересно* отходить, когда тебе бьют по е*алу? А бить тебе интересно? А боссы которых ты перечислил, что их, нельзя пройти? Вообще никак? Во всех Соулсах всегда были боссы, которые не давали тебе лечится, либо давали очень мало, и на таких боссах надо не получать урон. Если у тебя с этим проблемы, стоит: сменить снаряжение, под слабости босса; использовать предметы с баффами (как Папич в первом дс сожрал лечебный гриб, прошёл Арториаса на изи); призвать фантомов нпс или других игроков. Всё, можно играть дальше. Но нет, сделайте нам пожалуйста таких врагов, чтобы они казались сложными, но на самом деле были простыми, дабы мы могли их пройти как "хардкорщики" но не больше чем за три попытки, а то босс сломан - надо от ударов уклоняться. Это и есть казуальный геймплей, где всё проходиться просто и с небольшим адреналинчиком, и все возможности для такого геймплея есть, но мы вот хотим играть как "хардкорщики" но скилл для этого тренировать не хотим.

    • @gggust1120
      @gggust1120 6 місяців тому +27

      ​​@@imman1455
      1. Так в этом и дело. Тут та же проблема, но он её не заметил.
      2. Можно сделать босса сложным без урона на всё лицо. А елде боссы были бы простые, если бы не огромный получаемый урон и большое количество хп у боссов(это называется искусственная сложность)
      3. Если так всегда было в соулсах, это не значит, что это хорошо
      4. Соуслы как раз очень плохи на высокой сложности из-за почти нулевой челленджовости боевки(у Келина есть видос про челлендж и сложность)

  • @Swamp_creature
    @Swamp_creature 6 місяців тому +90

    Рад, что DLC вышло таким, каким вышло: Келину приходиться снимать больше видео)

  • @Faen-bi3gq
    @Faen-bi3gq 6 місяців тому +290

    Тебя, что бес попутал?!?!

    • @МихаилПопов-п9з
      @МихаилПопов-п9з 6 місяців тому +45

      Бес не попутал, а выдал базу. Название читай

    • @Faen-bi3gq
      @Faen-bi3gq 6 місяців тому +14

      ​@@МихаилПопов-п9з Справедливо

    • @prince-sorcerervasily9068
      @prince-sorcerervasily9068 5 місяців тому +2

      @@МихаилПопов-п9з а какие критерии базы?

  • @4sat564
    @4sat564 6 місяців тому +114

    У беса на лайв канале есть стрим с просмотром огромного количества обзоров на ДЛЦ от разных блогеров, там лютая прожарка

    • @nevermore_404
      @nevermore_404 6 місяців тому +26

      Плюсую, легендарный стрим)

    • @kuronya3582
      @kuronya3582 6 місяців тому +2

      А Кеглин там был?

    • @4sat564
      @4sat564 6 місяців тому

      @@kuronya3582 вроде бы не было. В основном только апологетов длц смотрел

    • @RockClimber69
      @RockClimber69 6 місяців тому +1

      Можно ссылку ?

    • @Lacrimosa42
      @Lacrimosa42 6 місяців тому

      ​@@kuronya3582 увы, нет😢

  • @4_Artem
    @4_Artem 6 місяців тому +109

    В ответе на чей-то комментарий, я видел следующую фразу: "чел, там всего лишь 2 пустыря на все длц. В чем проблема?". Впринципе, там действительно ВСЕГО ЛИШЬ два пустыря, тут по факту. Правда, эти пустыри размером с 2-е Москвы, что примерно 50-60% от размера всего длц. Но это не важно 😂

    • @ГеоргийСовинский
      @ГеоргийСовинский 6 місяців тому +47

      Как и неважен тот факт, что кто-то заплатил за эти 50% пустоты 50 баксов

    • @4_Artem
      @4_Artem 6 місяців тому

      @@ГеоргийСовинский Ну а что. Дед47 вон в экстаз упал от этих пустырей, он просто не смог поверить как разрабам это удалось сделать. Все 50 баксов полностью оправдали эмоции.😏

    • @ne_bodrit
      @ne_bodrit 6 місяців тому

      @@ГеоргийСовинский Вы че хотите за деньги получить хороший контент????

    • @comoolix
      @comoolix 6 місяців тому

      @@ГеоргийСовинский 20 с копейками

    • @4_Artem
      @4_Artem 5 місяців тому +4

      @@Staska612 Смотрим в ролике фактический рисунок валидных для посещения мест - пол карты сплошная декорация. Художники постарались, левелдизайнеры не парились. Ну и здесь речь не о тайминге, за который они пробегается, а том, что практически пол карты не используется вообще. Факт того, что их можно быстро пробежать, не отменяет бесполезности таких пространств.
      Вот если будешь перепроходить, то они буквально ничего не будут делать и ни для чего не нужны. Но в чек листе "масштабное дополнение".

  • @pahanexe6940
    @pahanexe6940 6 місяців тому +18

    Акшуали в нио проблем жопой жуй, но после любой игры фромов ощущается как глоток свежего воздуха.

  • @uebok2283
    @uebok2283 6 місяців тому +43

    Теперь Келин официально Ютуб реакционер

  • @pngun-gd9yb
    @pngun-gd9yb 6 місяців тому +31

    мой любимый момент в квесте в елдене: маг сказал отдай бутылку с ядом этой воинше
    я искал её по всему открытому миру, так и не нашёл и решив залезть на вики узнал что она сидит в параше у болота которую я прошёл 3 дня назад
    но это ещё не всё, там функции отдать бутылку нету
    вот она появилась в хабе, всё ещё нету функции отдать бутылку
    иду опять гуглить и оказывается сначала надо спросить разрешение у местного реддитора блять и даже после этого отдать ей бутылку можно только через ещё пару перезагрузок локации
    по итогу, чтобы выполнить квест без гайдов, нужно после каждого диалога с нпс пройтись заново по всем диалогам со всеми нпс а затем пройтись по 100% территории игры ультра внимательно всматриваясь в каждый куст

    • @trackback7545
      @trackback7545 6 місяців тому +24

      меня в этом квесте больше калит то, что нельзя сказать этой воительнице, что такой-то маг хотел, чтобы я отдал тебе это. хз, что это такое, но будь осторожна. И что потом нельзя ей мага сдать... ну, короче, то, что можно было бы сделать в любой нормальной игре.
      а ещё, помню, горел с квеста в замке Морн (где надо пойти к отцу слепой девушки). И вот батя говорит: я никуда не уйду, так ей и скажи. Ну я попёрся с ней говорить обратно. потому что так в играх квесты и работают: персонаж даёт понять, чего он от тебя хочет. Но с Ириной нельзя поговорить. Она погибла. И потом бате тоже нельзя сказать, что она погибла! Такой бред...

    • @ДенисОгурцов-о5ц
      @ДенисОгурцов-о5ц 6 місяців тому +5

      ​@@trackback7545а потом ещё этот батя какого-то хрена на тебя нападет.

    • @ПенПен-я9ь
      @ПенПен-я9ь 6 місяців тому +1

      Все еще лучше квеста Сигварда из ДС1.
      Прогресс, получается?

    • @trackback7545
      @trackback7545 6 місяців тому +1

      @@ПенПен-я9ь я ДС1 не проходил почти. Застрял на копродемоне

    • @ПенПен-я9ь
      @ПенПен-я9ь 6 місяців тому +8

      @@trackback7545 я кстати наебал, не Сигвард (он из дс3), а Сигмайер
      вкрадце, чтоб ты понимал:
      1.встречаешь чела под воротами в крепости сена, он спит
      2.вторая встреча (опциональная) застрял в не самом очевидном для нахождения месте возле ловушки с валуном
      3. эту встречу проебать нельзя, недалеко от костра сюжетного
      4. В стартовой локации-хабе. Если при встрече ответить ему на вопрос "нет", цепочка провалится
      5. встреча в локе, которую ты к этому моменту уже проходил, причем в таком месте, мимо которого ты не проходишь для того, чтобы бежать по сюжетке, ИМХО без гайдов вряд ли эта встреча с ним состоится.
      6. надо поговорить с его дочкой, которая будет в сюжетной локе, если ответить ей "нет" - квест провален
      7. в не самом очевидном месте в сюжетной локации надо найти Сигмайера, поговорить с ним и помочь ему в убийстве противников. Если он потеряет больше половины ХП - квест провален, он умрет после разговора. Если убить всех врагов до диалога - он разуверится в себе, квест провален. Сам он всех противников кстати не вывезет - умрет. Если случайно ударить Сигмайера - надо будет замаливать грех, чтобы он перестал быть агрессивным.
      8. Встреча с его дочерью в стартовой локации-хабе
      9. Последняя встреча - в секретной локации, спрятанной за 2 иллюзорными стенами.
      Вот такой вот классный квест.
      P.S. ах да, есть еще парочка багов, которая может сломать квест.
      и пункт 7 легко завалить в первый раз, т.е. даже если ты хочешь прям пройти цепочку и все знаешь из гайдов, не скопировав перед разговором с ним сейв, ты скорее всего провалишь цепочку.

  • @717pixels9
    @717pixels9 6 місяців тому +58

    Все так и есть, гениальность миядзаки в том, что он заставил людей поверить, что они делают что-то умное, в то время как они просто заучивают паттерны боссов и применяют одну оптимальную атаку. Может быть, комплексность Нио или Lies of Pi в принципе не может быть принята широкой аудиторией.

    • @roman7956
      @roman7956 6 місяців тому +1

      Ну сложность и комплексность игровых механик не является единственным за что людям могут нравятся игры. Видимо соулсы берут чем то другим.

    • @717pixels9
      @717pixels9 6 місяців тому +24

      @@roman7956 "проработанным миром" из-под нейросети, "глубоким лором" (без комментариев) и красивой графикой (средней)

    • @roman7956
      @roman7956 6 місяців тому

      @@717pixels9 ну тогда просто придется поверить в существование какого то заговора, когда в играх нет совсем ничего хорошего но люди почему то их продолжают покупать и играть,
      Если что, мне самому игры от фромов не особо нравятся, я просто не готов априори говорить что раз лично мне не нравится, то все там говно, когда очевидно что миллионам людей это норм заходит

    • @roman7956
      @roman7956 6 місяців тому

      @@717pixels9 я сам не любитель игр фром, но так бывает крайне редко, чтобы в игре не было ничего хорошего, но миллионы людей в них продолжали играть, значит хотя бы что то фромы делают, чтобы цеплять аудиторию

    • @gggust1120
      @gggust1120 6 місяців тому +2

      Просто известный издатель

  • @ЧеловекСамолет
    @ЧеловекСамолет 6 місяців тому +42

    Капец он важный на превью, я бы его депутатом назначил.

  • @comradechop595
    @comradechop595 6 місяців тому +29

    В Нио всё, что работает против игрока, игрок может использовать против боссов, в том числе и приёмы убитых боссов. 21:33 ещё в Нио 2 можно собрать билд на лечение от наносимого урона, т.е. игра поощряет агрессивный геймплей и имеет море возможностей. Жаль, что из за малого бюджета в игре много самокопирования и серых локаций. Кста, может видос запилишь про Нио 2?

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  6 місяців тому +22

      Запилю

    • @artemshvets2068
      @artemshvets2068 5 місяців тому +2

      Самокопирование и дизайн локаций откровенно убили игру. Им нужно было добавить в игру "Башню" с боссами, и переквалифицироваться в РПГ файтинг.

    • @osamb1e658
      @osamb1e658 4 місяці тому

      Жаль, что нио вообще не создаёт сложных ситуаций, помимо скелета с ручницой =/ до момента глубин бездны. Сами глубины (особенно последние уровни) уже проходить можно адекватно только сломанными билдами.

  • @nosound2096
    @nosound2096 6 місяців тому +29

    Мне кажется стоило рассмотреть второе видео беса по этому длс. В нём больше предложений и нет нытья про блогеров.

  • @sergeyzakharov7326
    @sergeyzakharov7326 6 місяців тому +58

    Чем больше я смотрю какого-то контента по елде, тем больше я думаю, что им нужно было либо отказаться от открытого мира вообще, либо отказаться от соулс прокачки и сделать что-то по типу днд, где базовый урон у всех шмоток +/- похожий, но всякие легендарные шмотки имеют какой-то эффект, вокруг которого можно строить билд. Таким образом и боссов можно было бы легко забалансить, потому что базовый урон у всех всегда +/- одинаковый, и возможность делать какие-то билды осталась (допустим была бы какая-то катана с вампириком, дрын с повышенным стагером, кулаки с ралли эффектом, посохи и шляпы для магов итд), а сложность боссов исходила бы от их атак и особенностей. Но бабадзаки такое бы не осилил, потому что тогда бы пришлось заморачиваться с нормальной кривой сложности и экшали придумывать комплексные мувсеты боссам. Ну и плюс к этому исследование мира было бы на самом деле интересным, потому что каждая новая шмотка давала бы возможность кардинально поменять билд без необходимости искать 100 камней на заточку

    • @roman7956
      @roman7956 6 місяців тому +22

      мне кажется прокачка в соулсах это прямо атавизм который давно стоило поменять на что то другое. я играю в элден сразу после призрака цусимы. и меня первая же мысль была насколько же подошла для соулсподобных игр такая прокачка. когда у вас есть шмотки с уникальными афексами. и набор амулетов которые можно комбинировать под разные билды. Вместо этого "+1 к интеллекту" и без гайдов не понять что даст дальнейшая прокачка и даст ли вообще что нибудь =(

    • @lawlietwhite14
      @lawlietwhite14 6 місяців тому +3

      @@roman7956 Гайды это база в соулсах от Фромов, это их фишка, философия. Так что жаловаться на это как жаловаться что в crpg нужно много читать

    • @Adil-ig3gs
      @Adil-ig3gs 6 місяців тому

      Гений, почему сам не делаешь? вперёд

    • @sergeyzakharov7326
      @sergeyzakharov7326 6 місяців тому +33

      @@Adil-ig3gs давненько я не видел дегенератский аргумент "сперва добейся"

    • @roman7956
      @roman7956 6 місяців тому +11

      ​@@lawlietwhite14 По моему это просто ленивое решение которое портит игровой экспириенс и мешает погружению. Но ладно может это я такой, мне игры фромов никогда особо не нравились.
      Но зачем например геймплейные подсказки, которые в игре есть, делать предметами инвентаря (откуда их можно выкинуть) и отводить под них целую отдельную вкладку, когда инвентарь и так перегружен?
      Или почему на карте нельзя отобразить уникальных противников которых уже встретил игрок, ну отображаются же там неписи и торговцы почему тогда и их не убрать, если "гайды это наша философия"? ну типа если уж вы сделали карту, так сделайте так чтобы ей было удобно пользоваться. Хотя бы дайте возможность оставлять на ней заметки и подписывать интересные места чтобы не забыть туда вернуться
      Или что для того чтобы увидеть описание характеристик нужно нажать целых две клавиши, типа какого хардкора это добавляет?

  • @An_Xat
    @An_Xat 6 місяців тому +10

    13:17 Ну по сути ты высказал ту же мысль, что и Бес)
    Просто тейк про ХП в том, что если снизить их ХП до оптимальных привычных значений в 20-30 тыщ (и урон), как у лейт-боссов оригинала, то и осколки бы не пришлось вводить. То есть, искусственно накрутили циферки ради новой системы, о чём и сказал Бес "а сложность задрана в стратосферу максимально у-щным образом".

  • @dukeofhollow5541
    @dukeofhollow5541 6 місяців тому +40

    Приехали, культура интерактивных карт для фарма сундуков в гачах доехала до сосаликов, это ли не показатель унылости опенворлда?

    • @dukeofhollow5541
      @dukeofhollow5541 6 місяців тому +7

      Кста, хот-тейк: боёвка в донт старв немногим хуже элдена

    • @blober9994
      @blober9994 6 місяців тому

      ​@@dukeofhollow5541 это чистая правда

    • @dukeofhollow5541
      @dukeofhollow5541 6 місяців тому

      28:41, давай честно, ты гений, да?

    • @blober9994
      @blober9994 6 місяців тому

      ​@@dukeofhollow5541знал бы ты, сколько я померал от пауков и крякена)

    • @blober9994
      @blober9994 6 місяців тому

      ​@@dukeofhollow5541что, где?

  • @Stan5535
    @Stan5535 6 місяців тому +8

    36:32 Лол, когда я прошёл третий дарк без гайдов, и начал перепроходить с ними первое, что я сказал "Стоп, здесь были квесты?" и Миядзаки за моей спиной "*Щелчок предохранителя* Всегда были"

  • @EXPablo
    @EXPablo 6 місяців тому +68

    Экшуали, можно для глубинных жителей рф инглиш ворды транслейтить буквами а то с андерстендом происходит траблс

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  6 місяців тому +36

      Эрудируйся бро

    • @theholycryptoguardian
      @theholycryptoguardian 6 місяців тому +38

      Плохо отношусь к англицизмам, но от Келина слушать его постоянные "акшуали", "супериор" и прочие словечки супер смешно

    • @greedygreed461
      @greedygreed461 6 місяців тому +17

      как можно находиться в среде геймров и НЕ общаться англицизмами? когда все термины на английском, все лекции на английском, все ивенты на английском, да и игры всё реже выходят на ру

    • @EXPablo
      @EXPablo 6 місяців тому +19

      @@greedygreed461 Я нахожусь в деревне посреди дикой тайги дальнего востока, и видит бог, как то справляюсь, но экшуали прошу прощения если оскорбил чьи то геймерские чувства...

    • @greedygreed461
      @greedygreed461 6 місяців тому +5

      @@EXPablo а я нахожусь в польше, но как это влияет на восприятие англицизмов - хз. Ты когда в кс играешь, инфу даешь на русском? Или когда патч-ноуты читаешь.. крч, хз как можно не обладать базовым английским будучи геймером. Но дело ваше, как грится

  • @ДмитрийСпиридонов-с3ю
    @ДмитрийСпиридонов-с3ю 6 місяців тому +20

    Вроде как хорошо делали в длс к Дикой охоте - можно начать дополнение с чистого листа, тебе дают персонажа и к нему определенное количество очков прокачки. Почему здесь нельзя было так сделать - загадка. Даже нарративно можно обосновать при желании.

    • @faithas6897
      @faithas6897 5 місяців тому +1

      Теневой мир - мир во сне/воспоминании игрока/нпс/кого-угодно, поэтому лут из ДЛС не переносится в основную игру. Поздравляю, вы отвязали ДЛС от основной игры, теперь вы вольны делать кучу весёлых вещей, которые не поломают основную игру.
      Миядзаки: Да похуй

  • @alexb6969
    @alexb6969 6 місяців тому +75

    Смотрю уже по инерции, т.к. давным давно определился, что мое мнение совпадает с мнением автора в 90% случаев. Но когда услышал фразу "куда делись наработки Секиро и ББ в других играх Фромов ...", блин, пустил прям слезу) АЛЛИЛУЙА! Буквально на днях, в Элдене, который ковыряю второй раз с другом в коопе, для которого это первый соулс, отъехали цать раз на "королевском" паркуре по камням ... и тут я думаю, стоп, вот вы взяли "прыжок" из Секиро, а сука механики "паркура" сопутствующие где? Почему, блеа, нельзя подтянуться/повиснуть на уступе? Почему нельзя залезть на камень высотой 50см? Это че уже утерянные технологии древних?)

    • @ivanborisovoff
      @ivanborisovoff 6 місяців тому +5

      Мне кажется, если вы как то сумели умереть на паркуре с камнями, то это всё же дело не в наработках секиры.. )))

    • @milkyourbrain
      @milkyourbrain 6 місяців тому

      конкретная эта механника, я уверен, не применилась из-за того, что так задизайнить весь мир Элдена было бы намного сложнее)

    • @ДенисИванов-э9у
      @ДенисИванов-э9у 5 місяців тому +4

      ​@@ivanborisovoffа почему нельзя завезти и нормальное управление и на основе него сделать нормальный паркур?

    • @ivanborisovoff
      @ivanborisovoff 5 місяців тому

      @@ДенисИванов-э9у ну может потому что плохое управление по умолчанию это конечно плохо, но кнопки всё же можно переназначить

    • @ДенисИванов-э9у
      @ДенисИванов-э9у 5 місяців тому +1

      @@ivanborisovoff причем тут кнопки если желаемых кнопок нет? Почему нельзя например на N ловкости дать пассивку которая позволяет автоматически скакать по камням и скипать эту кланки херню в целом. Или вообще дать игроку нормальные механики передвижения, да хоть хук из секиро, как можно 100 часов бегать крипом с прыжком и перекатом в мобильности

  • @aHatInTeam
    @aHatInTeam 6 місяців тому +16

    39:11 Внезапно, ответ можно найти в геншин импакте и прочих гачах, где для повышения ранга тебе надо пройти какое-то испытание, просто залочить прокачку на определённом уровне, а чтобы повысить предел нужно, допустим, убить определённого босса, тогда проблема перекача, как мне кажется, была бы решена

    • @ДенисИванов-э9у
      @ДенисИванов-э9у 5 місяців тому +4

      Да это в общем то тоже биба, либо ты дизайнишь под пылесос Макслвл и тогда все остальные грустят, либо ты дизайнишь под Макслвл - X и тогда пылесосы получают унылый опыт перекача.

  • @bullet3417
    @bullet3417 6 місяців тому +83

    Не досмотрел видео, но кажется оно будет состоять из "база, плюсую, согласен на 100%"

    • @f1shze4lot
      @f1shze4lot 6 місяців тому +4

      Плюсую плюс плюсую

    • @neiroxxkisho2214
      @neiroxxkisho2214 6 місяців тому +7

      как говорится, самого компетентного обзорщика ру ютуба нашел, настоящими друзьяшками станут

    • @ЯрославЕрмаков-о4щ
      @ЯрославЕрмаков-о4щ 6 місяців тому +3

      @@neiroxxkisho2214 бай зе вей, а Келин с ASH2 не знаком случаем? Очень у них похож подход к обзору игр

    • @KapToxaOnlyOne
      @KapToxaOnlyOne 6 місяців тому

      База, плюсую, согласен на 100%

    • @neiroxxkisho2214
      @neiroxxkisho2214 6 місяців тому +3

      @@ЯрославЕрмаков-о4щ наверное и по монстр хантер келин оценил "глубочайшую аналитику" беса на 10 из 10, каждый раз говоря база, плюсую, такой стыд, помню его обзор на холлов найт, было действительно интересно, а теперь я спустя время зашел и у видел это, как он еще матерится через каждое слово едва предложения составляя человеческие, ничего против мата не имею но лично его слушать стало мерзко

  • @Totemikus
    @Totemikus 6 місяців тому +12

    По поводу арта соулсов: да, он хорош. Был, во времена второго дарка. Сейчас же, конечно, благодаря их популярности, разнообразного арта по похожему крутому и мрачному фэнтезийному постапоку гораздо больше, чем нужно, чтобы продолжать удивляться художествам фромов. Я уж молчу о том, что любая нейросетка, опять же благодаря куче референсов, способна ещё кучу подобного арта нагенерить. Я это не к тому, что Миядзаки вот уже лет 20 делает одну и ту же игру... Хотя, почему нет, я именно к этому

  • @ІлляНеклонский
    @ІлляНеклонский 6 місяців тому +7

    Прожарил верхний интернет, как огненного голема огненным горшком

  • @giolihantheswordsaint
    @giolihantheswordsaint 5 місяців тому +6

    Ну это наверное единственный адекватный обзор от Беса. Хоть в чём-то он разобрался, прежде чем делать обзор.

  • @redrabbit2410
    @redrabbit2410 6 місяців тому +15

    О, у тебя появилась подсказка где можно найти очередной осколок?
    Нет, лучше! У меня появился шизовый намёк на информацию о подсказке где можно найти очередной осколок.. Смекаешь?

  • @revansol650
    @revansol650 6 місяців тому +11

    Я так понимаю огненных великанов придумал лютый фанат Оби-вана Кеноби.

  • @ВикторФавн
    @ВикторФавн 6 місяців тому +12

    Я чет отключился в слушание келина, и смотрел как строгают мыло. пришлось перематывать, меня сломали.

  • @retrowavesurfer2540
    @retrowavesurfer2540 6 місяців тому +28

    К слову, ситуация, когда игра подталкивает тебя к закреплению боссов до момента чуть ли не идеального отыгрыша, как по мне, не очень хорошо влияет в том числе и на нарративную составляющую игры. В отрыве от лорных обьяснений перерлждения игрока и возможности совершать бесконечные попытки, выходит так, что история игры сосотоит их похождений какого-то бомжа, который на досуге решил зайти не в ту дверь прямо к какому-то богоподобному ебателю и, вместо того, чтобы дать ему достойный бой или помереть как блоха от одной его тычки, просто без каких либо шансов урабатывает местного авторитета дубиной с обочины, при этом величайшая сущность не может даже прикоснуться к игроку. Я все к тому что, разве плохо, если игрок выхватит по лицу раз или два? Напряжение там создать, ощущение равного боя? А то выглядит так будто напряжение пока что создаётся исключительно страхом быть отправленным смотреть на дез скрин любым пердежом босса. Сейчас мы имеем две крайности, два сценария, в которых меняется только то, кто будет унижен.
    Охуенные выходят сюжеты, что-то в духе современных исекайчиков про лохов, которые мочат все живое одной абилкой

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  6 місяців тому +29

      "Дормаму, я пришёл договориться"

  • @ninafilimonenko
    @ninafilimonenko 6 місяців тому +62

    Меня удивляет, как люди могут порой игнорировать очевидные вещи. Зашёл очередной спор о засилии перекат гейминга и о том, что длц эту проблему никак не решило. Я предлагаю челу включить десяток абсолютно рандомных стримов на его выбор, чтобы просто глянуть, как люди траят боссов. Результат 9/10 перекат гейминг, при чём вне зависимости от того, какой класс или оружие у чела. Последний был в каком-то раковом билде или с диким перекачем, ему было вообще поебать на удары. Но по итогу каждый остался при своем мнении 🤦

    • @ДенисОгурцов-о5ц
      @ДенисОгурцов-о5ц 6 місяців тому +4

      Кстати да, я щас длц перепрохожу и чисто из интереса траю боссов со слезой на дефекты. В итоге спам кувырков сменился спамом кувырков и блокаXD

    • @TheAndreyCraft
      @TheAndreyCraft 6 місяців тому +1

      Последний это кейк? Который в каком-то тяжëлом билде просто в бесконечный стаггер босса отправил

    • @questclaw
      @questclaw Місяць тому

      Я когда начал играть нашёл имбовый прах в начале. Пихал его в пушку и вот мне реально было поебать на атаки даже без перекача и перекатов. Там супер пойз + половину дмг срезает. Стоишь, спамишь этот пепел, делаешь удары, иногда нагло хлебаешь флягу перед боссом. Бтв, длс так же прошёл и ничего, все как завещали тру хардкорщики. Без перекача, слезы, призывов, магии и даже без перекатов! На чистой мужской мощи зайфейсролил. Причём никто не обращает внимания на эту имбу, как на выходе, так и до сих пор

  • @EVOgeek618
    @EVOgeek618 6 місяців тому +21

    InkHouse тоже базу выдал. Да, в обзоре на 2,5 часа много и оскорблений соулс-комьюнити, и перехода на личности, у субъективщины(хотя эти моменты он намерено помечает), но и базы на час-полтора там есть.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse 6 місяців тому +2

      Да, я там много покакал

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 6 місяців тому +18

    Спасибо этому ДЛС за то что оно вскрыло наконец то все проблемы Фромов, а по сути то что кроме накручивания циферок ради циферок они ничего уже не делают(называя это сложностью, в то время как баланс выходит покурить), и вскрытия реального комьюнити их игр где процентов 90 это чуваки играющие по гайдам но мнящие себя дофига хардкорщиками.

    • @faithas6897
      @faithas6897 5 місяців тому

      Справедливости ради, я, как человек, прошедший все игры Миядзаки на No Death, скажу, что не прошел ни 1 квеста без гайдов

  • @Leverpostei42
    @Leverpostei42 6 місяців тому +18

    Стоило Келину один раз прореагировать на Луцая, так начался reaction time with Келин

    • @Turned2Ice
      @Turned2Ice 6 місяців тому +3

      минусы будут????????????

  • @Tomas-hb5dz
    @Tomas-hb5dz 6 місяців тому +14

    Я уже посмотрел три видео Келина на основном канале по Элден Рингу, потом обзор от КастомСториса, ещё по ДЛС видосы посмотел. Осталось только в саму игру поиграть 😅

  • @Gelmon
    @Gelmon 6 місяців тому +21

    Автор опциональных механик встретился с автором самого великого обзора на TLoU 2. Больше у них минусов не было.

  • @Faen-bi3gq
    @Faen-bi3gq 6 місяців тому +14

    На самом деле, Келин смотря другие обзоры на ДЛС, не выложил реакцию, потому что каждый раз забывал включить запись. Но в этот раз, что-то пошло не так.

  • @delights-35
    @delights-35 6 місяців тому +14

    моя любимая рубрика жабогадюкинга по длц старого кольца продолжается

  • @sekirbask3504
    @sekirbask3504 6 місяців тому +7

    было бы интересно увидеть лицо келина, когда он посмотрит ролик беса по лайс оф пи

  • @uvuvwevwevweonyetenyevweug2878
    @uvuvwevwevweonyetenyevweug2878 6 місяців тому +8

    27:00 это напоминает мне Dragon Age Inquisition, в которой тоже очень большой и красивый мир, в котором тебе предлагается фармить миллиард всякого говна, половина из которого тебе нужна чтобы сюжетные задания разблокировать. Класс. Только в Инквизиции сюжет интересный был, и лор нормально так расширился, а тут... ну, все и так видно на футажах. Симулятор подбора заставки рабочего стола, ни больше, ни меньше.

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 5 місяців тому

      Для заставки рабочего стола в игре уж больно уёбищная графика с ублюдскими мыльными растянутыми текстурками и освещением из 2009го года

  • @Habray
    @Habray 6 місяців тому +13

    Хотелось бы увидеть реакцию келина на последнее видео блуждать про непроходимо сложные игры, так как оно довольно абсурдно, поскольку в нём год оф вар критикуется по той же причине по которой хвалился элден ринг

    • @BooguyTheAdept
      @BooguyTheAdept 6 місяців тому +7

      Я эти ролики чисто поэтому и смотрю, что они такое прикольное филлерное развлекалово. Их всерьёз воспринимать не стоит

    • @kensihimura4139
      @kensihimura4139 6 місяців тому +3

      Я подметил этот факт в комментариях под тем роликом. Меня назвали клоуном. Занавес.

    • @ВикторФейк
      @ВикторФейк 6 місяців тому +5

      Не не совсем.Проблема бога войны на высокой сложности.Просто что она на нее не рассчитана.У тебя есть прокачка мувсетта по истории.Но она перестает работать.
      Фигня что враги бьют больнее да даже если бы они шотали кроме лучников нормально.
      Это как бы основа любого уровня сложности.
      Но когда умение расчитано что при первом ударе кидает в микростан ,а вторым ударом наносит приличный урон .То оно и должно так работать иначе смысл в этих богатырских замахах.И на обычной сложности это работает .
      А на Боге Войны противники бегут на тебя игнорят микростан и сбивают второй удар.Просто смысл прокачки мувсета отпадает.
      Это как если в DMC на высоких сложностях противников нельзя было джаглить.
      И разница в том что ДС любая часть игралась в зависимости от билда от затыкивание и ожидание окна.А Бог войны нет.

  • @andreysibirkin6035
    @andreysibirkin6035 6 місяців тому +9

    Ох, чувак, пожал бы тебе руку за упоминание Nioh/Nioh 2! Имхо, "сосалик", боевка которого просто растоптала родоначальника жанра.

    • @ДенисОгурцов-о5ц
      @ДенисОгурцов-о5ц 6 місяців тому +2

      Растоптать игру 2009 не большое достижение

    • @1stflower834
      @1stflower834 6 місяців тому

      ​@@ДенисОгурцов-о5ц да, особенно учитывая то, что ниох базируется также на игре 2005 года (ниндзя гайден)

    • @Xenobolus
      @Xenobolus 5 місяців тому

      @@ДенисОгурцов-о5ц тем не менее, Elden Ring этого не сделал.

  • @ГерманНасыбуллин-ь4ы

    На счёт наработок из других игр мастера это вообще потеря потерь
    Отрубать конечности как в даркиче боссам нельзя
    Ломать конечности как бладике тоже нельзя
    Щиты абсолютно бесполезны кроме одного каменного щита
    Объедение потенциала из бладборна ты получаешь только в энд гейме после Малении
    Идеальное парирование теперь только в виде бафа который действует 2 минуты
    Мастер экспериментировал, но всё равно решил не рисковать

  • @kindlingking
    @kindlingking 6 місяців тому +12

    29:11 так-то оно так, но мне кажется у подобного опровержения есть куда более серьезная проблема - игра на такое не заделана. То есть когда ещё ты можешь вот так вот хитростью победить какого-то противника? Можешь так сделать хоть с одним боссом? Если вся игра заточена под битьё головы о стену, пока ты не git gud, то о каком поиске альтернативных решений может идти речь? Сколько человек ещё на релизе уперлись в Маргита и потратили на нем десятки часов, потому что использовали тот же подход, что и в более новых соулсах - если впереди босс, значит чтобы пройти дальше тебе надо его победить? Если бы Элден Ринг был ближе к демонам (или, как бы её некоторые не хейтили, ДС2) и давал нам возможность каждого босса как минимум ослабить (да хотя бы повлиять на него) используя какие-то предметы, механизмы или просто подойдя к ним с другой стороны (т.е. не упираясь головой в стену, а обходя её)? Ближайшее что из этого есть это фантомы для боя с мейн гейм Раданом, которые только создают иллюзию помощи, оковы для Могга и Морготта и коготь для Маликета, но всё это функционирует лишь как дополнение к непосредственно боевке, которую игра постоянно тебе и суёт. Из-за чего даже если решение и в общем-то не сложное, ты его попросту не замечаешь, потому что ты и не ищешь - игра натренировала тебя на совсем другой подход.

  • @МАйкЛжец-ю8у
    @МАйкЛжец-ю8у 4 місяці тому +3

    Я бы мог допустить, что великанов можно убить огненными, не только маслеными, но только чтобы это было как-то интересно обставлено. Например, сделать его неуязвимым к атакам по ногам, потому что это не реалистично. Тогда было бы ясно, что для его убийства нужен какой-то альтернативный способ. Одним из таких способов могли бы быть какие-нибудь мощные огненные заклинания или огненные горшки. Но чтобы при этом не просто у босса отнималось бы здоровья, а что бы наоборот, с каждым горшком он усиливался, его атаки становились мощнее, появлялись какие-то новые атаки и после некоторого количества горшков или огненных заклинаний он бы просто не выдерживал и взрывался. Но при этом что бы были и другие интересные способы его убить. Например, закидать его бочками с водой, камнями, разбить какую-нибудь плотину, чтобы его затопило, разбить плотину, используя его же собственные атаки, заманить на мост, с которого бы он падал в реку и т.д.

    • @SirPatrik
      @SirPatrik 2 місяці тому +2

      Главное в игре есть очень классные морозные бомбы, а закидывать надо огненными 😅😅😅😅 логика

    • @gesgald2266
      @gesgald2266 Місяць тому

      иди работать в фромсофтваре, плиз

  • @LoneBullfinch
    @LoneBullfinch 6 місяців тому +17

    У Беса второе видео продолжение куда лучше чем это

  • @axehirston
    @axehirston 6 місяців тому +10

    Келин смотрит беса на 1.5х, я смотрю Келина на 1.5х

  • @AndreyPomaznev
    @AndreyPomaznev 6 місяців тому +11

    Ждём реакцию келина на "десять причин моей ненависти к lies of p"

    • @Nikola-Tesla-228
      @Nikola-Tesla-228 6 місяців тому +4

      Он не вытерпит. Его надо будет смотреть 10-ти часовую версию резки мыла, чтобы реабилитироваться

  • @Vladislavaklyma
    @Vladislavaklyma 6 місяців тому +10

    Ну ксткти про Нио2 там же ещё изюминка- что мувсет залочен не за определенными пушками или пеплами, а за прокачкой ВЛАДЕНИЯ оружкой

    • @ВикторФейк
      @ВикторФейк 6 місяців тому +2

      По факту в Нио 4 вида пушки а меняется только скиньчик на неё.
      Фактически НИО это игра пряд для Келина .
      Который за снижение вариации оружий в элдене и добавдение Крюка.

    • @Vladislavaklyma
      @Vladislavaklyma 6 місяців тому +1

      @@ВикторФейк конееечно ведь копье это вылитые парные топоры, а молот тождественен косе и парным катанам, ну-да ну-да

    • @ВикторФейк
      @ВикторФейк 6 місяців тому

      @@Vladislavaklyma Я про первуу вторую еще не играл но там полноцено 4 пушки хотя 5 кусаригаму забыл .Большой Топор,Парные Катаны ,Меч,Копье и Кусаригама.
      Скажи чем оружие из этих линеек по мимо статов отличается.
      Конкреттнее чем одна Кусаригама от другой отличается.

    • @Vladislavaklyma
      @Vladislavaklyma 6 місяців тому +5

      @@ВикторФейк ничем, в этом и прелесть, что мувсет локается не за пушкой, а за прокачкой типа пушек. Ну и для разнообразия приемов есть сердца демонов, там и колечиком можно покататься и когтями заехать и огнем подышать, и насколько помню за раз можно две абилки на себе таскать, не привязываясь к текущемц оружию. Ну и огеестрел/лук в отдельном слоте, которым вполне реально полностю пройти уровень в стиле стелс шутера

    • @ВикторФейк
      @ВикторФейк 6 місяців тому

      @@Vladislavaklyma Мне знаешь чем подобная система не нравится.У тебя есть прокачка скилов оружия потом ты приходишь к боссу и более 50 процентов твоего мувсетта тупо не эффективно против врага.
      Этой болезнью болеют и Слешеры ты можешь красиво убивать мобцов ,джанглить кидать, их выполнять комбо на 100 с фигом ударов.А потом приходишь к боссу и с их имуном к какому либо стагеру или подбросу.50 процентов твоего мувсета испаряется.

  • @Vladimir-147
    @Vladimir-147 6 місяців тому +15

    А как вообще можно в принципе догадаться, что надо сделать какой-то жест возле статуи, что бы пройти дальше? Я Может эти жесты вообще ни разу не использовал.

    • @dmitrozavgorodniy448
      @dmitrozavgorodniy448 6 місяців тому +2

      Если тебе не 0 лет

    • @ld2848
      @ld2848 6 місяців тому +2

      там намек на это в записке

    • @BIoNurgle
      @BIoNurgle 6 місяців тому +22

      Как ни печально - это далеко не первый случай когда "Бабадзаки" так делает. Точно было в BB.
      Там вообще любят такие шутки. Я вот лично хз как догадаться, что вырастить личинуса вместо башки в первом ДС имеет какие-то бонусы и куда-то пускает. Перечитывать абсолютно все кулстори из игры, 99% из которых бредни без смысла - о@$енный план Уолтер!

    • @Vladimir-147
      @Vladimir-147 6 місяців тому +15

      @@BIoNurgle Элден Ринг позиционировалась в своё время, как игра для людей, которые никогда не играли в соулслайки. И у меня создалось впечатление, что это просто очень старое ММОРПГ без ММО со стрёмными квестами и плохой подачей скудного сюжета. Не понимаю всеобщих восторгов и культа вокруг Элден Ринга.

    • @faithas6897
      @faithas6897 5 місяців тому

      @@ld2848 В записке, где обычно говорится что-то типа: "Чтобы убить этого моба его нужно бить" или "А вот этого моба чтобы убить нужно бить, но под солнышком", или "В очке под очком нужно идти в очко и тогда данж". В результате ты банально перестаёшь их читать, так как информация в них либо непонятна, либо бесполезна

  • @arkanum6429
    @arkanum6429 2 місяці тому +1

    У меня с огненными големами, наверное, в четверти всех случаев было так, что он лицом падал к скале/крепости/поломанному дому, и я тут не мог ему крит урон по лицу выдать

  • @alaxedisda8444
    @alaxedisda8444 6 місяців тому +16

    Ну вообще бес навалил базы, повел всяким блужадам по губам солидно

  • @scang7107
    @scang7107 6 місяців тому +13

    Я не понимаю бешеной популярности асмонголда если честно. Аутяра же какой-то

    • @ПетрРу-д5й
      @ПетрРу-д5й 6 місяців тому +1

      Такой же как и мы
      Поэтому он хорош

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 6 місяців тому +5

      Фанов набрал на вовке в своё время.

    • @gesgald2266
      @gesgald2266 Місяць тому

      так в этом и прикол

    • @scang7107
      @scang7107 Місяць тому

      @@gesgald2266 в чем прикол? Типа дол ба е и бизм в тренде? Модно быть заторможенным дауничем? Я просто отстал от жизни 🌚

    • @scang7107
      @scang7107 Місяць тому

      @@gesgald2266 не вижу в этом ничего прикольного 🌚

  • @АнонимАноним-у4х
    @АнонимАноним-у4х 6 місяців тому +3

    37:53 не в защиту пустого открытого мира, но локация в центре - одна из немногих, которая заставляет тебя юзать стелс то есть ставит тебя более менее в новые условия, хотя и сами мобы копипаста с бб. Жаль что остальные локации не предлагают каких нить новых условий, а просто огромные пустые локации с парой мобов.

  • @alexworkspace2343
    @alexworkspace2343 6 місяців тому +6

    Я скажу больше - в основной игре боссов тоже апдейтнули и усовершенствовали (в кавычках) их скрипты поведения. Теперь они тоже нехило спамят АОЕ атаками (привет, Годфри) и те боссы, которых еще пол года назад я в соло убивал на 100+ уровне, теперь, на 125+ - я отлетаю довольно неистово) Например, явно добавили механику анти-скипа боссов через отравление гнилью) Именно если ты пытаешься его задышать гнилью к примеру - он начинает тупо подряд спамить АОЕ, чтобы не дать тебе что-либо скастовать. По фану я и это затестил) Раньше - можно было это сделать. Сейчас перечислю то, что явно вспомню:
    - Черный Всадник на мосту в Звездных Пустошах: с моста не сбрасывается, ядом уже не отравить никак, резист к гнили - мое почтение, в целом усилен и даже на 70+ lvl убить уже бывает проблематично.
    - Маликет: куда активнее спамит огненными атаками во второй фазе, носится как угарелый по арене, дает меньше окон, а в первой фазе явно изменены его тайминги, ибо от большинства атак, которые ранее я почти в 100% случаев успешно роллил - теперь я на мили-секунде не успеваю или сразу после вдара он кастует какое-нибудь говно так, что я не могу ни в бок ни на него это задолжить.
    - Годфри: если его не по-чесноку резать 1 в 1, а пытаться применить "хитробой" - спамит неистово и постоянно держится около тебя, его поведение меняется в ответ на твои действия и в зависимости от того, что ты нажмешь на консоли)
    В целом ряд боссов явно по ощущениям немного изменили тайминги атак и скрипты поведения) Чекал много раз. Да, если ты до этого по 200 раз задрочил босса и наизусть знаешь его - ты все равно его отмудохаешь. Но имея средний+ уровень умений - раньше, с 10-15 траев боссы норм отлетали. Теперь, даже на имба билде - отлетаю я) Ну и сам файт, actually, явно ритм сменил)

    • @ДенисОгурцов-о5ц
      @ДенисОгурцов-о5ц 6 місяців тому +3

      Блин, мб мы с тобой два шиза, но мне показалось, что у Моргота тайминг чуть поменялись, я его раньше чуть ли не наизусть знал, а щас перепроходить и не мог понять чё он делаетXD

    • @alexworkspace2343
      @alexworkspace2343 6 місяців тому

      @@ДенисОгурцов-о5ц Ну вот я тоже подумал может я фан соулсов и шизоид - но практика говорит о том, что их реально пофиксили. И Малению тоже. То есть они как бы +/- прежние, но понерфили все способы нетрушного скипа некоторых боссов, чтобы это не было слишком легко. Повысили резисты и их накопление, изменили немного скрипт поведения и.т.д. Но это логично, ибо мноо народу уже скучно стало, да и с выходом DLC уже слишком просто и скучно играть в основу. А так, будет трайхардерам интереснее, это мера для удержания аудитории, тем более регулярно игроки долбятся в PvP и некоторые на 40-м уровне добывают лютый лут (или покупают его дроп) и нагибают) Вот и ванилку чуток подтянули ближе к уровню DLC)

    • @Nagibator-228-w9t
      @Nagibator-228-w9t 6 місяців тому

      полная чушь, я до выхода длс фармил дуги помогая игрокам с убийствам босса, этим я занимался где то 2-3 месяца, и то что ты говоришь про аое атаки/спам, было и до длс. Это просто рандом,я как то раз на Малении с челиками играл, так она буквально 3 или 4 раза подряд(прям буквально подряд) кастовала свою красную аое атаку, или Годфри который в какой то раз запоминлся топал аоешкой прям очень часто.
      какой вообще смысл апгрейдить боссов, которых уже все прошли?Что бы что?

    • @alexworkspace2343
      @alexworkspace2343 6 місяців тому

      @@Nagibator-228-w9t Чтобы вовлечь новых игроков которые гайдов насмотрелись и освежить недавних, чтобы было интереснее/сложнее и основка так сильно не отставала от ДЛС по сложности)

  • @wiktorveber
    @wiktorveber 6 місяців тому +6

    Нужно создать питицию, что бы ввели х3 и х4 ускорение на Ютубе. Оказываеться Беса можно и на х4 слушать) Так то я Беса всегда в х2 слушаю, тогда он кажеться более весёлим и жизнерадосным, а на обычной скорости он какой-то грусный скуф. А тут получилось х4 и бес ещё более резвый и жизнерадосный. Давайте пока Ютуб не заблокировали.

    • @Kanist
      @Kanist 6 місяців тому +1

      Установи enchancer for youtube, сможешь хоть x10 скорость делать.

  • @anur_khabarov
    @anur_khabarov 6 місяців тому +4

    У беса ещё есть видос, где он проходит чисто по тейкам без прожарки как дополнение

  • @evilcat4021
    @evilcat4021 6 місяців тому +1

    19:13 как сварщик, скажу, что такое "созерцание сварки без защитного стекла"
    Я учил одного человека, он без предупреждения начал варить, когда я не сказал начинать и был без маски. Сначала в глазах эффект как будто на солнце посмотрел, пятно такое. Оно начинает заполнять всё поле зрение глаз и ты на секунд 10 не видишь абсолютно ничего. Потом эффект плавно исчезает и остаётся вот это вот пятно перед глазом от света, но уже небольшое, хотя побольше, чем от взгляда на солнце. Исчезает недолго. Глаза у меня потом не болели, повезло

    • @kuronya3582
      @kuronya3582 6 місяців тому

      Так суть в том что смотреть на сварку без маски буквально убивает зрение

    • @evilcat4021
      @evilcat4021 6 місяців тому

      @@kuronya3582 я это просто сказал типо кулстори, это не духота и не попытка что-то оспорить, а просто фан факт

  • @Vatner.
    @Vatner. 6 місяців тому +3

    Забавно, что в следующем видосе бес буквально предложил тот же способ баланса игроков в длс, как и Келин

  • @dornan786
    @dornan786 20 днів тому

    28:47 а вот это уже ход прям на актуалочку
    СВДГ разборы елдена

  • @dassurs5747
    @dassurs5747 6 місяців тому +9

    Самое обидное, что добавили действительно неплохие и интересные виды оружия, но они не работают в дополнении совсем

    • @spidertech4014
      @spidertech4014 6 місяців тому +8

      много чего введено для ПвП, которое мертво с рождения из-за унылого спама спеллами и АоЕ пеплами войны и ОТВРАТИТЕЛЬНОГО коннекта, я даже в дс1 столько ужаса не видел

    • @Koknius
      @Koknius 6 місяців тому +1

      Кроме того, что биг катаны просто дефолт гсы с более сильным мувсетом, флаконы были поломом, руки все ещё полом, а бекхенды сейчас считаются впринципе сильнейшим видом оружия, лол

    • @jbitddpggp
      @jbitddpggp 6 місяців тому +5

      @@spidertech4014 часто слышал от других оправдания "это оружие для пвп", да где это сказано в игре, ёк макарёк блин. Это не оружие плохо забалансено под ПВЕ, оно просто для ПВП ))

    • @spidertech4014
      @spidertech4014 6 місяців тому +5

      @@jbitddpggp это не оправдание, это факт, а то что в ПвЕ не работает - это чистая лень фромов, я этих халтурщиков не оправдывал никогда

    • @fishfriend1170
      @fishfriend1170 5 місяців тому

      Мне кажется, вам бракованную копию игры прислали)
      А можно уточнить какие типы оружия не работают? Я могу только метательный кинжал вспомнить

  • @redshinx
    @redshinx 3 місяці тому

    Насчёт инструментария из NIoh 2. То, что ты перечислил касается в основном оружия и агрессии. Я играл через урон от оружия, но магия и ловкость всегда были вкачены до капа, когда уже не добавлялась вместительность. И поехали: исходя из билда, талисманы на зачарку пушки, пушка на святость, пушка на порчу, свиток на инвиз, свиток на второй шанс (который в первой части падал с Хаябусы в конце игры), пилюли на +атаку и -хп, талисман замедления, талисман на минус армор, талисман на минус атаку. И всё это прожимается за секунду.

  • @elfrenko5532
    @elfrenko5532 6 місяців тому +6

    Несмотря на то, что ДЛС в общем вышло не совсем качественным, в нем есть интересные моменты. Например вспомнили механику стоек, данжи стали интересней и разнообразней, локации "Лес бездны" и "Зубатая гора" вышли атмосферными и с новыми опытом прохождения, по моим ощущениям, предметы стали ценней. Добавили механики для экспериментов(Видимо для будущих игр тестили), как идеальное парирование.
    Не могу назвать ДЛС полностью плохим, у нее есть хорошие моменты.

  • @gronk1432
    @gronk1432 6 місяців тому +2

    Бес в этом плане вообще-супер а тебе лайк за его поддержку.

  • @shisaura305
    @shisaura305 6 місяців тому +3

    Лучшая часть ролика,эта та где мыло нарезают,не мог оторваться

  • @valerian3766
    @valerian3766 6 місяців тому +4

    Я уверен, что самые просматриваемые части видео - это во-первых начало. Во-вторых часть с мылом

  • @Melenevka
    @Melenevka 6 місяців тому +3

    Момент с нарезкой мыла меня убил 😂

  • @casualchannel
    @casualchannel 18 днів тому

    21:46 потому что издатель сказал - хочу новый дарк солс, дарк солс - это узнаваемо, дарк солс это прибыльно. Хочешь эксперементировать и творить что то новое, Бабадзаки сан? Нет, ты не будешь этого делать, ты будешь и дальше клепать дарк солсы, но теперь и в открытом мире

  • @athanasios7639
    @athanasios7639 6 місяців тому +7

    У фромов давно уже на геймдизайн забили. В длс добавили слезу на три минуты, которая улучшает идеальный блок и контрудар. Вот вроде круто же, улучшили(по факту добавили, так как идеальный блок с контрударом без слезы полный мусор) альтернативную механику защиты и нанесения урона, но есть нюанс: а нахуя мне использовать эту механику, если в игре есть тяжёлые щиты из за которых я могу наносить удары без какого либо паниша и соблюдения тайминга? Идеальный блок проигрывает во всём тяж щиту: и по урону, и по урону по балансу противника, и по стаку статус эффекта. Это как если бы зонтик в секиро не имел ограничений на использование, и из за него можно было тыкать катаной.

    • @ПетрРу-д5й
      @ПетрРу-д5й 6 місяців тому +2

      Глупец! Слеза Секиро увеличивает урон при идеальном блоке! На +20%, на +40% и да! ОНА СТАКАЕТСЯ! Так что награда куда больше чем просто с щитом стоять

    • @athanasios7639
      @athanasios7639 6 місяців тому

      ​​​@@ПетрРу-д5й идеально в тайминг блочить серию атак босса, чтобы нанести 1 тычку * 1.2-1.8, или же из за щита нанести 5 обычных тычек и накопить блид/фрост. Хм, что же лучше...

  • @lostpoe-vw3ho
    @lostpoe-vw3ho 6 місяців тому +3

    Самое интересное в том, что едитор азмонгольда (клоун) показал скриншоты с отзывами базовой игры за 23 или какой-то там год, когда длс еще и не существовало

  • @thecatalyst473
    @thecatalyst473 6 місяців тому +11

    Это не база, это фундамент на}{уй
    Надеюсь мододелы поправят хидетакин шедевр.

    • @Markelov_Ilya
      @Markelov_Ilya 5 місяців тому

      В Секире уже "поправляли". В результате про мод почти никто не помнит, а Секиру боготворят до сих пор.

    • @thecatalyst473
      @thecatalyst473 5 місяців тому +4

      @@Markelov_Ilya а что там поправлять то в секире? Разве что расходники-эмблемы на кострах восполнять, и все, фарм там никак не нужен. А вот в длс работы непочатый край.

  • @sayidjarrah206
    @sayidjarrah206 5 місяців тому +2

    Ладно пустырь с одним осколком и хоть какими то приколами, но пустырь вообще без ничего, вот с этого я прям преисполнился в длс

  • @alexandr2892
    @alexandr2892 6 місяців тому +7

    О, новое видео от Келина! Чувак, мне безумно зашёл лайв формат. Серьёзно. Твои рассуждения, примечания. Меня очень увлекло. Посмотрел почти все видео. Выкладывай пожалуйста чаще.

  • @DedDoom
    @DedDoom 6 місяців тому +1

    Спасибо за реакцию! Не любил раньше беса, так как в своё время он неприятно проехался по дум етернал, но теперь может быть присмотрюсь к нему внимательнее!

  • @ToninnTon
    @ToninnTon 6 місяців тому +3

    Я то всё ждал, что в конце на запись лайк поставишь видосу Беса.
    Чё-то как-то

  • @yujinzushi9671
    @yujinzushi9671 6 місяців тому +2

    О, Metroidbrainia постепенно входит в лексикон 👍Хотя, видео Tin Sensei вероятно попалось мне после просмотра кучи видосов Келина, а не потому что там обсуждаются мои любимые игры 🤷‍♂

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  6 місяців тому +4

      Metroidbrainia юзали задолго до того как Tin Sensei сделал видос так-то

  • @BloodyEvangelist
    @BloodyEvangelist 6 місяців тому +15

    У него ещё 2 ролик есть, там ещё лучше

  • @ChimpanzeeUltra
    @ChimpanzeeUltra 5 місяців тому +1

    13:39 как же оно зафакапило!!!?????
    ЕСТЬ ЖЕ ГАААААЙДЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!
    А ещё лучше можно проходить DLC на UA-cam :))

  • @denalddream
    @denalddream 6 місяців тому +3

    Случайно наткнулся на ролик inkhouse про dlc, вот там прям база навалена. Причём чувак раскидал по шапкам и казуалам и мамкиным траерам. Если не смущает картавость, советую. Кстати он ссылался на ролик Келина про рацианальных агентов, так что даже есть некоторое пересечение

  • @mikepopov1994
    @mikepopov1994 6 місяців тому +2

    Обожаю, когда блогеры разрешают мне играть, так как я хочу🤣

    • @НиколайАкимутин-е3ф
      @НиколайАкимутин-е3ф 3 місяці тому

      Обожаю смотреть прохождения после того, как сам прошёл игру с онлайном, надписями на полу и медузкой! Видеть как люди страдают на боссе, которого мы втроём отпинали - это веселит 😅

  • @alexnaypak7638
    @alexnaypak7638 6 місяців тому +4

    Nioh 2 (ну и 1) как раз таки наоборот:
    Нет красивого мира, нет революционного левел дизайна (и скорее аутдейтед), но блять, геймплей - огонь, прокачка - огонь, лейтгейм и постгейм - огонь.
    Провел 200+ часов в Nioh 2 задрачивая 3 типа оружия. Думаю если бы задрачивал все - было бы 1000+.
    Прошел до конца только Соулс 3 и Елден Ринг. Возвращаться ни в одну после душного прохождения нет желания. С другой стороны пройти НГ - НГ+5 в Ниох - суперская тема. Новые билды, челленджи и тд.
    Единственная игра, которую Фромсофтвер сделали действительно интересно (для меня) - Секиро. Пробегаю ее время от времени, чистый кайф геймплей.
    Короче, хотите топовый солслайк, с ахценной боевкой, билдостроением, бесконечным гит-гуд потенциалом и тд. - Nioh 2 в помощь.

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  6 місяців тому +4

      Всё так!

    • @Yubeast
      @Yubeast 6 місяців тому +1

      Так и в елде нет дизайна. Самая халтурная работа бабадзаки, раньше я думал что таковой является унылая трешка, но в ней просто богический дизайн по сравнению с элденом.
      Потеряться невероятно легко, потому что локации выстраиваются методом копипаста, когда в соулсах ты легко отличал один кусок от другого, при том что у них были одинаковые текстуры. Столица тупо топографический ад для меня, в котором невозможно ориентироваться физически.
      Во всех локах есть имитация нелинейности - те самые секретики за которыми нужно прыгать куда-то. Я честно говоря вообще хз как это не хейтят массово, это ж тупо абсурд. Огромные куски замков как будто пришили к основному зданию, абсолютно контринтуитивный дизайн. Ну не строят такие бесфунуциональные куски зданиям, которые невозможно без гайдов найти. В которые чтобы попасть нужно прыгать лол откуда-то. Это как взять многоэтажку, и сделать ей пристройку, которая начинается на 5-м этаже и заканчивается на 10-м, в которую чтобы попасть нужно спрыгивать нахрен с 7-го этажа на внешний карказ и забираться по нему на эту пристройку через окно, и там если мастер бабадзаки смилуется так уж и быть на 10-м этаже будет соединяющая дверь-скип, которую можно открыть только со стороны пристройки и весь функционал которой заключается тупо в том чтобы ты мог выйти из этого сегмента в основной. И я даже не говорю что ко всему этому бабадзаки прикручивает абсолютно неадекватный и непрощающий платформинг, где тебе нужно попасть или не задеть персонажем заветный невидимый пиксель чтобы долететь в важный кусок локации. Не рассчитал? Сдохни, удачи снова искать этот абсолютно контринтуитивно расположенный сегмент локации.
      Или вот элден фаги любят травить кулстори, мол наконец-то спустя 15 лет ты можешь попасть абсолютно в каждое место, которое видишь своими глазами. При этом забывая, что у абсолютно каждой закрытой локации около 50% (в лучшем случае) того, что ты видишь не предусмотрено для того чтобы ты там ходил. Я специально использовал флай мод с помощью читов, постоянно такую хрень видел, целые куски лок это просто бесфункциональный бэкграунд, в опен ворлд игре. Это можно и без читов заметить по кострам на карте, самое показательное у древа микелы 70% территорий - декорации для заднего плана. Абсолютно линейная локация, лишь бы игрок не скипнул путану Малению.
      Бабадзаки еще везде расставил килл камы кринжовые в открытом мире, лишь бы игрок не тем путем не смог добраться, и эту игру называют нелинейной? Когда в ней буквально по одной дороге только можно добраться в каждый второй сегмент карты, а по второй дороге выйти из него в другой? Это ж метроидвания только пустая и без дизайна и без вертикальности в структуре глобальной сети локаций и с каловым балансом мобов которые наносят в 10 раз больше урона если раньше времени к ним прискакал. Карта ДЛС это вообще какой-то троллинг, без гайдов тупо невозможно в отдельные участки карты попасть а без гайдов бегаешь как угорелый по этим пустырям. Еще с помощью флай мода можно узнать что абсолютно везде стоят невидимые мать их стены в количестве сотен тысяч на всю игру, я даже не утрирую сейчас скорее всего. Которые игрок не замечает потому что они чуть выше игрока и у него есть прыжок с кадрами неуязимости благодаря которым он проходит сквозь эти стены. Я так понимаю они 6 лет занимались расстановкой всего этого говна, чтобы у них не ломался ИИ у мобов или еще какая костыльная хрень вместо нормального двигла?
      Графика кстати всратая как и говорил Келин, какой-то абсолютно ублюдочный серый фильтр весит на всей игре, в это играть без решейдера невозможно. Еще и освещение как-будто времен обливиона, редактор персонажей кстати от туда же. В котором на создание нормального лица без гайдов уйдет часов 12 пока ты будешь выяснять все взаимосвязанные ползунки, ибо нормальный редактор без этого бреда в 2к24-м это не барское дело предоставлять. По итогу тупо гуглишь в ютубе элден ринг бьютифул черектер и копируешь с минимальными правками. После чего твое лицо все ранво будет выглядеть невероятно уродливо при малейшем не таком освещении, потому что не барское дело его нормальным делать и не барское дело делать так чтобы оно влияло и на волосы персонажа, а не чтобы они поглощали любой свет к хренам. Это конечно же контрится тем что в игре ты постоянно будешь бегать в шлеме, ибо у нас васянский баланс и без 50-ти защиты в мидгейме уже нет жизни.

    • @ПетрРу-д5й
      @ПетрРу-д5й 6 місяців тому

      Ну Nioh 2 сложно именно начать играть
      Там много механик, от духов до стоек
      Для обычного игрока соулс это много, тот же Бес проходил Nioh только в одной стойке, только перекатами, поэтому ему было дико некомфортно

    • @alexnaypak7638
      @alexnaypak7638 6 місяців тому

      @@ПетрРу-д5й Согласен. Это именно та игра, где стоит посмотреть «гайд для новичков», чтобы понять базу. + некоторые оружия объективно проще, или сложнее. Я когда играл в первую после выхода на пк, разбился об первого босса (в горящем корабле) раз 50. А потом как понял, а потом как нашел для себя тонфы, и все пошло как по маслу. Эх блин, хочется опять залипнуть, но времени на это уже нет.

    • @4_Artem
      @4_Artem 6 місяців тому +1

      ​@@ПетрРу-д5йСправедливости ради, бесу было пох. Он там просто положил болт на попытки разбираться и как клоун всю дорогу твердил "блин, вот Секиро просто гениальна, в отличии от этой игры"🤡

  • @ромакрымовский
    @ромакрымовский 18 днів тому +1

    кста насчёт печек ходячих я про чаши тож не шарил и использовал по прэколу на наих абилку кинжала смерти (которая снимает 10% хп) а потом использовал абилку посоха птицы смерти со слабой атакой(которая бьёт противника по кд даже без моего участия и эту тему можно настакивать хоть до бесконечности хехехехе) и эта абилка очень ну оччччень быстро настакивает станлок а если выпить баночку на усиление станлока от атак на секунд 20-30 то ваще станлоки идут паравозами паххахахахахахха

  • @bloodpace
    @bloodpace 6 місяців тому +2

    Мне тоже челы со слезой рассказывали на реддите какая ренала (релана?) легкий босс, что все они с их 20 аттак-комбо очень честные и клевые, вообще боссы которые вылетают за пределы обзора камеры это кинематографично и клево, осколки топ, все топ. В стиме ЛЮБОЙ тред где кто-то хоть чуть-чуть начинает даже в суперлайт режиме критиковать игру - получает 1000 клоунов и кучу скулежа в комментариях, я не знаю как так миядзака умудрился всех на свой cock посадить, но люди промыты люто.

  • @evvegree6967
    @evvegree6967 6 місяців тому +1

    Келин, у Беса есть ещё один ролик, в котором он приводит развёрнутую критику по каждому вопросу. там база в квадрате. было бы интересно услышать твоё мнение

  • @СергейДерябин-о9у
    @СергейДерябин-о9у 5 місяців тому +3

    Блин. Толпы блоггеров пытаются доказывать то то, что есть некий "честный" способ прохождения, которого они придерживаются, другие - смеются над "казуалами", забывая, что те, кто не замочил Радана на 1 уровне дубинкой - это 99% игроков.
    Короче: ни первые, ни вторые - вааще не мерило качества и сложности игры. Смотрите на те самые 99% игроков, а они, не важно,, пользуются фантомами или нет, будут тупо ездить и искать осколки. Вот, этот игровой опыт получило 99% игроков.

  • @lastnormal38
    @lastnormal38 6 місяців тому +2

    Nioh 2 - супер недооцененная игра. Одна из лучших боевок, что я видел 15:52

    • @MadMaks1908
      @MadMaks1908 5 місяців тому

      Как бы да, но я бы доработал магию и ниндзя чтуки. А то они ощущаются как-то недоработанно.

  • @loldede5953
    @loldede5953 6 місяців тому +5

    Можешь еще второй ролик Беса или ролик Гузно посмотреть, если тебе интерено

  • @ЗлюкенСов
    @ЗлюкенСов 4 місяці тому +1

    Аж захотелось в Nioh поиграть)

  • @ultralifer
    @ultralifer 6 місяців тому +4

    может келин тогда еще и видео от денчика посмотрит по елдену, как по мне самое душевное видио по елде

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  6 місяців тому +2

      Кто такой денчик

    • @P0mOsh1nik
      @P0mOsh1nik 6 місяців тому +1

      @@kelin2playLIVE мне кажется, чувак имел ввиду этот канал
      www.youtube.com/@denchik2918

    • @ahdp9866
      @ahdp9866 6 місяців тому

      ua-cam.com/video/ylZygHxc7eM/v-deo.htmlsi=5yRAfrsJ2EhSnrtp​@@kelin2playLIVE

    • @ultralifer
      @ultralifer 6 місяців тому

      @@kelin2playLIVE маленький ютубер, но с очень классным посылом Denchik (название канала), видио называется душнейший обзор элден ринга

    • @jbitddpggp
      @jbitddpggp 6 місяців тому

      @@ultralifer посмотрел, спасибо, неплохой ролик. только он годовалой давности и даже не подозревал, что его ждет, хе-хе

  • @11111mix
    @11111mix 5 місяців тому +1

    Интересно видел ли Келин, как у булки сгорела жопа от этого видоса и он его не посмотрел в итоге, и сто раз перематывал, чтобы понять, что бес говорит. Это было смешно

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  5 місяців тому +5

      Разве сгорела?

    • @BloodyEvangelist
      @BloodyEvangelist 5 місяців тому +7

      Это обычное поведение Булки, пересматривать отрывок до тех пор, пока его смысл не будет утерян, и можно будет ответить любую херню

    • @11111mix
      @11111mix 5 місяців тому +3

      @@kelin2playLIVE ну по его поведению - да, сгорела.

  • @lokonator
    @lokonator 6 місяців тому +3

    Не думал что прожарка булки продолжится здесь

  • @foxxy_6635
    @foxxy_6635 6 місяців тому +1

    Я тот самый человек, который практически молится на "настроение" босса, чтобы атаки попроще выпадали и можно было быстрее и проще его добить. Я не из тех людей, которые ловят кайф от +200 траев на боссах, у меня на +20 уже припекать начинает, ибо душно