- 59
- 1 512 060
Kelin2Play LIVE
Russia
Приєднався 13 лют 2020
LIVE-канал Того Самого Келина, где он снимает реакции на какие-либо видосы, отвечает на комментарии и поясняет за те или иные вещи, в основном касающиеся инди-игр и геймдизайна
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
- Основной канал: ua-cam.com/users/kelin2025
- Discord-сервер: kelin2025.me/discord
- Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
- Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
- Поддержать канал: kelin2025.me/donate
- Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
- Основной канал: ua-cam.com/users/kelin2025
- Discord-сервер: kelin2025.me/discord
- Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
- Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
- Поддержать канал: kelin2025.me/donate
- Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
Игры Года 2024 по мнению Того Самого Комьюнити
Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
Основной канал: kelin2025.me/youtube
Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Итоги голосования за лучшие игры по мнению нашего комьюнити. Приятного просмотра!
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 Вступление
00:31 Самая оригинальная
01:31 Лучший микс
02:16 Самая реиграбельная
02:59 Самая гитгудная
03:54 Самая внезапная
04:36 Лучшая реализация коопа
05:27 Самая последовательная
05:58 Самая вдохновляющая
06:41 Фиаско года
07:34 Лучшее DLC
08:14 Самая ожидаемая игра 2025
08:45 С Новым Годом!
#Келин #ТотСамыйКелин #Kelin2Play #Kelin2PlayLIVE #ИгрыГода #СНовымГодом #СНовымГодом2025
Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
Основной канал: kelin2025.me/youtube
Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Итоги голосования за лучшие игры по мнению нашего комьюнити. Приятного просмотра!
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 Вступление
00:31 Самая оригинальная
01:31 Лучший микс
02:16 Самая реиграбельная
02:59 Самая гитгудная
03:54 Самая внезапная
04:36 Лучшая реализация коопа
05:27 Самая последовательная
05:58 Самая вдохновляющая
06:41 Фиаско года
07:34 Лучшее DLC
08:14 Самая ожидаемая игра 2025
08:45 С Новым Годом!
#Келин #ТотСамыйКелин #Kelin2Play #Kelin2PlayLIVE #ИгрыГода #СНовымГодом #СНовымГодом2025
Переглядів: 11 370
Відео
Как GGG ГЛУБОКО нас прогрели | Реакция на ролик Булджать про PoE2
Переглядів 34 тис.28 днів тому
Стать спонсором: kelin2025.me/boosty Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate Основной канал: kelin2025.me/youtube Telegram-канал: kelin2025.me/telegram Discord-сервер: kelin2025.me/discord СМОТРИ ТАКЖЕ Ролик Булджать: ua-cam.com/video/4_EHESMTBfg/v-deo.html Мой обзор PoE2: ua-cam.com/video/HA-yrnl7sKc/v-deo.html Скажу честно - я бы очень хотел, чтобы все те вещи, на которых Булджать акцент...
Заступился за Культаса и критикую Arcane
Переглядів 26 тис.Місяць тому
Стать спонсором: kelin2025.me/boosty Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate Основной канал: kelin2025.me/youtube Telegram-канал: kelin2025.me/telegram Discord-сервер: kelin2025.me/discord СМОТРИ ТАКЖЕ Ролик Культаса: ua-cam.com/video/oU7vLI-QPO8/v-deo.html Тот Самый Обзор Ravenswatch: ua-cam.com/video/qojkndACeWs/v-deo.html Реакция на ролик TheDRZJ про гениев бизнеса: ua-cam.com/video/hWr...
Как НЕ нужно делать демо в Steam | Потрогал Volkolak'a и дал свой фидбек
Переглядів 15 тис.4 місяці тому
Как НЕ нужно делать демо в Steam | Потрогал Volkolak'a и дал свой фидбек
Gearbox произвели кринж | Тот Самый Келин про Risk of Rain 2: Seekers of the Storm
Переглядів 44 тис.4 місяці тому
Gearbox произвели кринж | Тот Самый Келин про Risk of Rain 2: Seekers of the Storm
Потрогал игры студентов из Gamebox и дал свой фидбек
Переглядів 18 тис.4 місяці тому
Потрогал игры студентов из Gamebox и дал свой фидбек
Как не фрустрировать игрока с нулевой | Потрогал Dead Weight и дал свой фидбек
Переглядів 17 тис.4 місяці тому
Как не фрустрировать игрока с нулевой | Потрогал Dead Weight и дал свой фидбек
ШОК! Видео Того Самого Келина не научны!
Переглядів 35 тис.6 місяців тому
ШОК! Видео Того Самого Келина не научны!
AAA-издатели играют в казиныч | Тот Самый Келин смотрит TheDRZJ
Переглядів 41 тис.6 місяців тому
AAA-издатели играют в казиныч | Тот Самый Келин смотрит TheDRZJ
Бес выдал базу по DLC Elden Ring | Тот Самый Келин смотрит PolezniyBes
Переглядів 98 тис.6 місяців тому
Бес выдал базу по DLC Elden Ring | Тот Самый Келин смотрит PolezniyBes
Тот Самый Келин смотрит ролик Булджать про DLC Elden Ring
Переглядів 109 тис.6 місяців тому
Тот Самый Келин смотрит ролик Булджать про DLC Elden Ring
Тот Самый Келин ЖЁСТКО про ELDEN RING Shadow of the Erdtree
Переглядів 44 тис.7 місяців тому
Тот Самый Келин ЖЁСТКО про ELDEN RING Shadow of the Erdtree
Про Джонатана Блоу, про баны в комментах и хочу ли сайт как у Тиджоя | Ответы на вопросы в честь ДР
Переглядів 15 тис.7 місяців тому
Про Джонатана Блоу, про баны в комментах и хочу ли сайт как у Тиджоя | Ответы на вопросы в честь ДР
Тот Самый Келин субъективен или всё-таки нет? Отвечаю на видос-реакцию CHACHENWAGEN TV
Переглядів 51 тис.8 місяців тому
Тот Самый Келин субъективен или всё-таки нет? Отвечаю на видос-реакцию CHACHENWAGEN TV
Инди-гои оказались прогреты или моя реакция на iii-initiative
Переглядів 31 тис.9 місяців тому
Инди-гои оказались прогреты или моя реакция на iii-initiative
Тот Самый Обзор Dorblu: Cheese Stories
Переглядів 11 тис.9 місяців тому
Тот Самый Обзор Dorblu: Cheese Stories
Roboquest Co-Op 2P S-Rank% Standard Speedrun - 18:24 (WR, Kelin2025 PoV)
Переглядів 10 тис.10 місяців тому
Roboquest Co-Op 2P S-Rank% Standard Speedrun - 18:24 (WR, Kelin2025 PoV)
Заступился за инди и критикую Луцая. Опять.
Переглядів 83 тис.11 місяців тому
Заступился за инди и критикую Луцая. Опять.
Тот Самый Келин поздравляет с Новым 2024 Годом
Переглядів 3,5 тис.Рік тому
Тот Самый Келин поздравляет с Новым 2024 Годом
Тот Самый Келин ЖЁСТКО про ситуацию с Unity
Переглядів 44 тис.Рік тому
Тот Самый Келин ЖЁСТКО про ситуацию с Unity
Likoris x Тот Самый Келин | Поговорим про Blasphemous 2
Переглядів 27 тис.Рік тому
Likoris x Тот Самый Келин | Поговорим про Blasphemous 2
Тот Самый Келин отвечает на вопросы подписчиков #2
Переглядів 11 тис.Рік тому
Тот Самый Келин отвечает на вопросы подписчиков #2
Адвокат Mundfish пояснил прокурору ретро-игр за Atomic Heart
Переглядів 18 тис.Рік тому
Адвокат Mundfish пояснил прокурору ретро-игр за Atomic Heart
Адвокат ретро-игр комментирует мой обзор Cyber Shadow
Переглядів 14 тис.Рік тому
Адвокат ретро-игр комментирует мой обзор Cyber Shadow
Гарри Поттер и Реакция на Луцая | Тот Самый Келин про Hogwarts Legacy
Переглядів 48 тис.Рік тому
Гарри Поттер и Реакция на Луцая | Тот Самый Келин про Hogwarts Legacy
Тот Самый Клуб поглотила мобилка! Трогаем Grindstone
Переглядів 14 тис.Рік тому
Тот Самый Клуб поглотила мобилка! Трогаем Grindstone
Тот Самый Конкурс Эссе №4 - Итоги конкурса
Переглядів 5 тис.Рік тому
Тот Самый Конкурс Эссе №4 - Итоги конкурса
9:48 Легкая сложность, может ошибочно привлечь среднего игрока, и лишить его удовольствия прогрессии, ломая основу геймдизайна игры. Кому-то и этого будет достаточно, но будет и много неудовлетворённых игроков, скучающе и бесцельно бегая по локациям
Новая демоверсия Волколак: Воля Богов уже в стим. Глобальные изменения внесены.
Про остальное не скажу, но даже в бете д4(полную не купил) были абилки которые резали кд рывка в зависимости от обстоятельств. Потому блжт либо "умный" либо нарочно недоговаривает. А ещё вроде есть прокачки которые меняют механику рывка, но тут не уверен.
Ну это "в игре есть" момент так-то Все враги то под долгий дэш дизайнились
@@kelin2playLIVE это да, просто может только мне так показалось, но блжт в видосе подаёт будто рывок вот на 5 сек залочен и всё, а вот в пое.... И я помню что как минимум у роги были билды где рывок по сути без кд, но пока соблюдаются условия. Всегда раздражали такие моменты у "обзорщиков", будто у д4 проблем нет чтобы ей их придумывать.
Это геймдев версия Убермаргинала?
58:00 а разве смерть персонажа не должна наоборот бустануть продаваемость его мерча?
Эх... Чел видимо никогда никакие игры не делал. По сути, Келин, ты описываешь такую штуку как геймплейный цикл. Цепочку цель, действие, награда. Известная штука по мобильным играм. Ты интерпретируешь это через придуманные тобой понятия челленджевость и сложность. Применимо ли это практически? Да, я например применял. Применяется легко, потому что отвечает на вопрос какие изменения вносить в игру во время итераций при разработке. То что он делает это также странно как обсуждать научность лепки кирпичей бедуинами в пустыне из верблюжьего говна. Можно конечно, но шалаш быстрее не построится
я почти весь сериал Джейса обзывал Кларком ,забыл имя но помню что на супермена похож
По поводу существующих наук кстати, типо физики. Как цельные науки они стали оформляться только в новое время. А знания и наблюдения по ним накапливали со времён древней греции, если не раньше. Должны ли мы выкинуть всё открытое до Реннесанса? Или пусть оно открыто не по всем законам научного знания, но многолетняя практика подтвердила работоспособность этих знаний?
Я чет в начале так и не понял, что не так с аргументом про пряник
17 минута, чтобы тупо не забыть напишу сразу. Насколько я помню там есть система с онлайновым большим тестом по факультету результаты которого по желанию в несколько кликов интегрируются в игру и там есть такая предложка. Но трогал давненько и на пиратке, так что может шизу случайно словил
А я болел за Виктора и "еволюцию" всего но не судьба, Виктор сказал нет ребята стремиться нам больше некуда
С того хуя, что от этого пользователю делается ИНТЕРЕСНО
Пользователю делается ИНТЕРЕСНО с более низкоуровневых штук, а то, что критикуется в видео - это как если бы в гайде "как сделать игру" было "обязательно должны быть вышки из ассасинс крид"
@kelin2playLIVE про вышки я не говорю, у меня всё-таки человеческое сердце в груди) однако тезисы, изложенные в качестве сценарного (я подчеркиваю - СЦЕНАРНОГО) руководства, в общем и целом верные. И их без проблем можно логично и подробно разъяснить при желании. Вопрос только зачем это делать при написании брошюрки в духе "как написать хит за 5 минут". В видео прослеживается тейк "не объяснили, как работает, значит неправильно". А это не так. Я смотрю твой контент и доверяю тебе как человеку из геймдева, ок. Но и мне как сценаристу тоже поверь) Или почитай Кэмпбелла. P.S. любой, кто скажет, что каноны хуйня, либо вообще не в профессии, либо сам решил, что является сценаристом, а на деле ни одного сценария дальше студенческого этюда не продвинул.
У людей открылись глаза, длс помогло понять, что и основная игра, это халтура, сделанная из ряда вон плохо. Хочется ещё добавить, когда ты заходишь в длс в трусах, твои резисты вырастают до 50 каждый, и убивал он реналлу через прыжки папича с тяжёлым оружием, выбивающим баланс, и на такое прохождение у этого криворукого ушло 600 траев, но казуалы вы. Посмотрите лучше видео Михаила Андреевича, который всех боссов онли Пэрри убил.
челу просто за рекламу заплатили.
Про ящериц хотя бы интересно было слушать
Со временем стал согласен с Келлином, мудрые вещи говорит. Но от этого солсы плохими играми считать не стал. Видимо, мне просто нравится играть в тайминговые игры
Мне кажется, Келину нужно как-нибудь поговорить про Sacred в контексте дьяблоидов. Реально, очень интересно было бы.
Чел который говорил про кс.... Да, это лютый кринж... Эти челы обзоры пилят? Никогда их не смотрел.... Какая-то *уятина.
ощущение будто брухждать просто пытается вы###ся тем что бомжом прошёл какого-то босса ( и то в итоге пойдя фармить аххахаах) кста Келин мне чёт напомнил убермаргинала по голосу 💀💀💀
3:00 Лимбус компани на удивление тоже 3 в ряд при том популярный и не считающийся казуальным
Ну так да "пока 3 в ряд эволюционирует..." Просто в игре есть слегка упрощённая 3 в ряд боёвка и вместо неё тебе предлагается собрать сплочённую команду, менеджить ресурсы, правильно раскидывать приказы и внимательно изучать боссов. Это и есть эволюция, и как раз поэтому ЛК хоть и является казуалкой, но она находится чуть поодаль от других представителей жанра
@JokerNoJokes Ни убавить ни прибавить
Единственный "диаблоид" Который мне зашёл, это Ravens watch.
Я понял, что ты имеешь в виду, но это называется не "диаблойд", а "hack and slash"
По поводу голема горшков и огня - в секиро тож самое, огненный бык станится огнем, так что все по секретным документам че доеблись то
Огненный бык станится петардами, в описании которых написано что они пугают животных
@ а и правда, петарды, хуйню несу. Чет в голове отложилось про огонь а они firecracker
А еще можно забить болт на актуальность и смотреть без подписок на зеленом сервисе 😅
Симулятор уничтожения дырок с мобами, разными типами урона))
Спустя вермя. Мел нужна была чтобы рассказать игрокам откуда у нее сила, чтобы заанонсить персонажа
Пошел на хайпе поиграть в ПОЕ2, понял, что Д4 - это жемчужина, которую любят хейтить и не замечают все ее изменения и плюсы.
с 1:01:00 начинает жеско спамить слово "типо", наверно это доминирующая стратегия объяснения в видосе 1 типа
Ну типа
То что Булджать навел чрезмерного пафоса и поверхностной оценки это конечно да. Самое неприятный момент в том, что я на это повелась и купила игру. Хотя тут сыграло желание просто попробовать именно этот жанр, т.к. в диаблойды я практически не играла. И как человек, впервые столкнувшийся с этим жанром - мне понравилось. И то что первый акт - это дарксоулс, и насчет атмосферы...тут мне кажется она все таки неплохо выдержана, я ловила неприятные бурления в теле от нее. Неуютность и темнота ощущается. Но да, я прям ощутила что в билде есть пара кнопок, а потом ты играешь просто от них, добавляя в ротацию время от времени что то другое, чтобы ослабить врагов. Хотя играя с нестандартным ОП билдом я в принципе делаю какие то ненапряжные приколы, типа разбивки айсволла фаерболлами. Но опять же, был спор с игроками что "Ну вот есть билды, играй по ним, а то потом не сможешь закрывать контент и тебя будет бомбить". И у меня уже тогда пошли подозрения что с игрой чет не так. Хотя в целом для разнообразия и подпивасного геймплея мне очень зашло. В перерыве от золотых клубничек в Селесте прям хорошо) Ручки не болят, все свистит и пердит, красиво, мощно. Кайф получаешь больше не от геймплея как такового, а от того, что твои билды работают и от роста циферок. Но тут уже сам жанр такой, как мне кажется. Я не понимаю тех, кто готов сажать сюда сотни и тысячи часов. И твои тейки я сама прочувствовала на собственном прохождении.
Видос стопгейма скорее байт на комменты, "хот тейками" и уеьанской субьективщиной.
Если бы он знал про переписывание канона Виктора
Предъявлять претензию к core жанра дьяблоид, очень глупое занятие. А core жанра это убийство монстров и создание билдов, а чтобы это делать нужно заниматься фармом шмоток. Это было в D1, D2 вообще открыло новый этап в жанре, D3-4 это всё усилилось, но опять же, везде надо было убивать монстров и фармить шмот для оптимизации билда. И придумать здесь что-то новое очень сложно, и надо ли?! Однако PoE расширило возможности в билдостроении и добавили кучу возможностей тестировать свой билд в огромном количестве лиг. Претензия к сюжету (в частности, к актам) тоже высосана из пальца. Задача сюжета в PoE это ввести игрока в лор игры и показать механики, подготовится к эндгейму в виде концепции билда и шмота. А когда игрок освоится, то добро пожаловать в эндгейм, где ты можешь всеми этими механика манипулировать как тебе удобно и оптимизировать билд как ты его представляешь. Через всё видео идёт тезис "лёгкая игра - это плохо, надо глубже механики, слишком всё сложно - надо проще". Нонсенс, какой-то. Фраза "лучшая защита - это нападение" относится ко всем жанрам и предъявлять претензию к это части игры, тоже глупо. В экшенах убей врага быстрее или ты погибнешь, в стратегиях успей создать больше войско и убей врага быстрее (не относится к пошаговым стратегиям), в рпг - тоже самое. Суть "убей или будешь убит" она во всех жанрах стоит на первом месте. Что касается защитных механик, то они в любом случае нужны, т.к. ситуаций в игре огромное количество, разные монстры со своими умениями, разное их количество, разные типы урона и т.д. То что это надо балансить - факт. Ну так игра в раннем доступе. Ждите релиза.
Очень глупое занятие - это догматичный консерватизм, особенно в контексте игры, разработчик которой пытается от этих догм уйти
А ещё глупое занятие - выдавать субъективную интерпретацию назначения тех или иных вещей за базу Твой "туториал" не проходит больше половины игроков, если что
@@kelin2playLIVE разрабы poe как раз и создавали игру оглядываясь на первые части диабло (poe 1 вышла 2013, D2 - 2012), от каких они там догм хотели уйти, не понятно. Субъективное или нет, но у каждого жанра есть своя база, которая и отличает этот самый жанр от других. Вот интересно, что для тебя является базой в дьяблоидах, их отличительной чертой? На счёт туториала, к сожалению так и есть, потому что порог входа в poe 1 очень высокий, для новичка она сложная, поэтому poe 2 был упрощён, что показывает статистика по пользователям, очень много новичков. В том же стиме онлайн держится в районе 300к и это ещё не все игроки.
@@BYSon82чет я не уверен, что порог вхождения в ПоЕ 2 ниже. Серьёзно, вместо "тупо бегай и бей" это теперь "бей и уклоняйся". Где тут упрощение?
@@BloodyEvangelist в poe 1 у всех обязательно стоит камень на перемещение (рывок, наскок, телепорт и т.д.), теперь только перекат, есть конечно абуз, но это другое :). Камни умений упростили, теперь нет цветов, не надо их линковать, только делай дырки. Добавили больше начальной информации по механикам, нажал alt, навёл на "атака" и читай, что это такое. Также рекомендации по подбору камней поддержки + инфа на дереве умений по нажатии shift. В общем и целом, игра к новичку стала "добрее" :). Посмотрим что будет на релизе.
Ну это вранье, что это базовый опыт любого соулслайка, я как любитель дс1 и дс3, скажу что это не базовый опыт, когда гиганским дрыном сносится так мало хп, это просто вранье. Дс1 так вообще не про убер сложных боссов, поэтому это мой любимый дс, ибо он просто изучение карты, ловушки, шорткаты и т.д. Он вообще не про боссов
смотря какой fabric, смотря какие details
1:02:44 нет, тут уже ты не прав. Начнем с того что скилы не делятся на скилы для чародейки и скилы для вара (делятся только ауры, и то, я хз, зачем...). Скилы привязаны к оружию, а уже то с каким оружием и в какой броне ты бегаешь - это и есть твой класс. Вот кто сказал что некроманту зашквар носить тяжелые доспехи и качать жир? С возвышением жир можно конвертировать в дух, а это больше армия скелетов. У меня как раз один из героев - ведьма через жир. Мой друг ту же ведьму на том же возвышении качает через форму демона, ему наоборот нужно минимизировать ХП и максимизировать ману и энергощит. Он играет через спарки и 0 миньонов. И кто из нас двоих более правильная ведьма? Зачем загонять себя в рамки какого то воображаемого класса? Как говорил кто-то там, ваши ожидания - ваши проблемы.
подскажите, что за игра на фоне на 1:09:51
The Witness
вот есть у вас арбалетчик, он может зарядить свой арбалет как М16, может зарядить его как дробовик, а может взять палку монаха и зажав 1 кнопку просто бежать вперед вайпая все что видит на экране, даже в делириумных Т15 разломах
Как же вы блять ВСЁ поняли😂
Turbo Overkill, Undertale, Hollow Knight, Doom (2016, Eternal), определённо. Это те ОСТы, которые можно спокойно слушать в отрыве от игры и кайфовать
Для булджатя любая игра, в которой есть уклонение уже по дефолту глубокая
не смейся, когда тебе не смешно. Потому что это ужасно
когда тебе реально смешно - претензий нет, все отлично, но когда ты давишь из себя это "ихихи", у меня вынутри все скукоживается и становится неуютно, как будто я в одной комнате с психом
Факты говоришь, но какой же тошнотный смех... Касаемо развития пое 2 и диаблоидов согласен, но в моём представлении пое - лучшая игра в своём жанре(и её стоит развивать в её жанре) вся проблема в том, что ВСЕ, включая разрабов, ждут от пое 2 не логичного развития пое, а революцию. Работа по улучшению игрового опыта проведены однозначно, но больше изменений направленных на превращение пое в мечту непонятно кого, что, получилось не очень хорошо. От игры кайфанул.
У хорошего сюжета нет ситуации «резкого падения качества». Если сюжет был непродуманным говнецом для прогрессивных девочек с самого начала, то и в конце он им останется. Вопрос в том, когда это всплывёт на поверхность