Kelin2Play LIVE
Kelin2Play LIVE
  • 59
  • 1 512 060
Игры Года 2024 по мнению Того Самого Комьюнити
Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
Основной канал: kelin2025.me/youtube
Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Итоги голосования за лучшие игры по мнению нашего комьюнити. Приятного просмотра!
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 Вступление
00:31 Самая оригинальная
01:31 Лучший микс
02:16 Самая реиграбельная
02:59 Самая гитгудная
03:54 Самая внезапная
04:36 Лучшая реализация коопа
05:27 Самая последовательная
05:58 Самая вдохновляющая
06:41 Фиаско года
07:34 Лучшее DLC
08:14 Самая ожидаемая игра 2025
08:45 С Новым Годом!
#Келин #ТотСамыйКелин #Kelin2Play #Kelin2PlayLIVE #ИгрыГода #СНовымГодом #СНовымГодом2025
Переглядів: 11 370

Відео

Как GGG ГЛУБОКО нас прогрели | Реакция на ролик Булджать про PoE2
Переглядів 34 тис.28 днів тому
Стать спонсором: kelin2025.me/boosty Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate Основной канал: kelin2025.me/youtube Telegram-канал: kelin2025.me/telegram Discord-сервер: kelin2025.me/discord СМОТРИ ТАКЖЕ Ролик Булджать: ua-cam.com/video/4_EHESMTBfg/v-deo.html Мой обзор PoE2: ua-cam.com/video/HA-yrnl7sKc/v-deo.html Скажу честно - я бы очень хотел, чтобы все те вещи, на которых Булджать акцент...
Заступился за Культаса и критикую Arcane
Переглядів 26 тис.Місяць тому
Стать спонсором: kelin2025.me/boosty Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate Основной канал: kelin2025.me/youtube Telegram-канал: kelin2025.me/telegram Discord-сервер: kelin2025.me/discord СМОТРИ ТАКЖЕ Ролик Культаса: ua-cam.com/video/oU7vLI-QPO8/v-deo.html Тот Самый Обзор Ravenswatch: ua-cam.com/video/qojkndACeWs/v-deo.html Реакция на ролик TheDRZJ про гениев бизнеса: ua-cam.com/video/hWr...
Как НЕ нужно делать демо в Steam | Потрогал Volkolak'a и дал свой фидбек
Переглядів 15 тис.4 місяці тому
Как НЕ нужно делать демо в Steam | Потрогал Volkolak'a и дал свой фидбек
Gearbox произвели кринж | Тот Самый Келин про Risk of Rain 2: Seekers of the Storm
Переглядів 44 тис.4 місяці тому
Gearbox произвели кринж | Тот Самый Келин про Risk of Rain 2: Seekers of the Storm
Потрогал игры студентов из Gamebox и дал свой фидбек
Переглядів 18 тис.4 місяці тому
Потрогал игры студентов из Gamebox и дал свой фидбек
Как не фрустрировать игрока с нулевой | Потрогал Dead Weight и дал свой фидбек
Переглядів 17 тис.4 місяці тому
Как не фрустрировать игрока с нулевой | Потрогал Dead Weight и дал свой фидбек
ШОК! Видео Того Самого Келина не научны!
Переглядів 35 тис.6 місяців тому
ШОК! Видео Того Самого Келина не научны!
AAA-издатели играют в казиныч | Тот Самый Келин смотрит TheDRZJ
Переглядів 41 тис.6 місяців тому
AAA-издатели играют в казиныч | Тот Самый Келин смотрит TheDRZJ
Бес выдал базу по DLC Elden Ring | Тот Самый Келин смотрит PolezniyBes
Переглядів 98 тис.6 місяців тому
Бес выдал базу по DLC Elden Ring | Тот Самый Келин смотрит PolezniyBes
Тот Самый Келин смотрит ролик Булджать про DLC Elden Ring
Переглядів 109 тис.6 місяців тому
Тот Самый Келин смотрит ролик Булджать про DLC Elden Ring
Тот Самый Келин ЖЁСТКО про ELDEN RING Shadow of the Erdtree
Переглядів 44 тис.7 місяців тому
Тот Самый Келин ЖЁСТКО про ELDEN RING Shadow of the Erdtree
Про Джонатана Блоу, про баны в комментах и хочу ли сайт как у Тиджоя | Ответы на вопросы в честь ДР
Переглядів 15 тис.7 місяців тому
Про Джонатана Блоу, про баны в комментах и хочу ли сайт как у Тиджоя | Ответы на вопросы в честь ДР
Тот Самый Келин субъективен или всё-таки нет? Отвечаю на видос-реакцию CHACHENWAGEN TV
Переглядів 51 тис.8 місяців тому
Тот Самый Келин субъективен или всё-таки нет? Отвечаю на видос-реакцию CHACHENWAGEN TV
Инди-гои оказались прогреты или моя реакция на iii-initiative
Переглядів 31 тис.9 місяців тому
Инди-гои оказались прогреты или моя реакция на iii-initiative
Тот Самый Обзор Dorblu: Cheese Stories
Переглядів 11 тис.9 місяців тому
Тот Самый Обзор Dorblu: Cheese Stories
Roboquest Co-Op 2P S-Rank% Standard Speedrun - 18:24 (WR, Kelin2025 PoV)
Переглядів 10 тис.10 місяців тому
Roboquest Co-Op 2P S-Rank% Standard Speedrun - 18:24 (WR, Kelin2025 PoV)
Заступился за инди и критикую Луцая. Опять.
Переглядів 83 тис.11 місяців тому
Заступился за инди и критикую Луцая. Опять.
Так выглядит мой типичный хейтер
Переглядів 28 тис.11 місяців тому
Так выглядит мой типичный хейтер
Тот Самый Келин поздравляет с Новым 2024 Годом
Переглядів 3,5 тис.Рік тому
Тот Самый Келин поздравляет с Новым 2024 Годом
Тот Самый Келин ЖЁСТКО про ситуацию с Unity
Переглядів 44 тис.Рік тому
Тот Самый Келин ЖЁСТКО про ситуацию с Unity
Likoris x Тот Самый Келин | Поговорим про Blasphemous 2
Переглядів 27 тис.Рік тому
Likoris x Тот Самый Келин | Поговорим про Blasphemous 2
Я сгорел с Remnant 2
Переглядів 17 тис.Рік тому
Я сгорел с Remnant 2
Тот Самый Келин отвечает на вопросы подписчиков #2
Переглядів 11 тис.Рік тому
Тот Самый Келин отвечает на вопросы подписчиков #2
Адвокат Mundfish пояснил прокурору ретро-игр за Atomic Heart
Переглядів 18 тис.Рік тому
Адвокат Mundfish пояснил прокурору ретро-игр за Atomic Heart
Адвокат ретро-игр комментирует мой обзор Cyber Shadow
Переглядів 14 тис.Рік тому
Адвокат ретро-игр комментирует мой обзор Cyber Shadow
Гарри Поттер и Реакция на Луцая | Тот Самый Келин про Hogwarts Legacy
Переглядів 48 тис.Рік тому
Гарри Поттер и Реакция на Луцая | Тот Самый Келин про Hogwarts Legacy
Тот Самый Клуб поглотила мобилка! Трогаем Grindstone
Переглядів 14 тис.Рік тому
Тот Самый Клуб поглотила мобилка! Трогаем Grindstone
Тот Самый Конкурс Эссе №4 - Итоги конкурса
Переглядів 5 тис.Рік тому
Тот Самый Конкурс Эссе №4 - Итоги конкурса
Тот Самый Келин ЖЁСТКО про Forspoken
Переглядів 19 тис.Рік тому
Тот Самый Келин ЖЁСТКО про Forspoken

КОМЕНТАРІ

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 3 години тому

    9:48 Легкая сложность, может ошибочно привлечь среднего игрока, и лишить его удовольствия прогрессии, ломая основу геймдизайна игры. Кому-то и этого будет достаточно, но будет и много неудовлетворённых игроков, скучающе и бесцельно бегая по локациям

  • @Volkolakgame
    @Volkolakgame 10 годин тому

    Новая демоверсия Волколак: Воля Богов уже в стим. Глобальные изменения внесены.

  • @lustandrage7923
    @lustandrage7923 16 годин тому

    Про остальное не скажу, но даже в бете д4(полную не купил) были абилки которые резали кд рывка в зависимости от обстоятельств. Потому блжт либо "умный" либо нарочно недоговаривает. А ещё вроде есть прокачки которые меняют механику рывка, но тут не уверен.

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE 15 годин тому

      Ну это "в игре есть" момент так-то Все враги то под долгий дэш дизайнились

    • @lustandrage7923
      @lustandrage7923 14 годин тому

      @@kelin2playLIVE это да, просто может только мне так показалось, но блжт в видосе подаёт будто рывок вот на 5 сек залочен и всё, а вот в пое.... И я помню что как минимум у роги были билды где рывок по сути без кд, но пока соблюдаются условия. Всегда раздражали такие моменты у "обзорщиков", будто у д4 проблем нет чтобы ей их придумывать.

  • @alexkozliayev9902
    @alexkozliayev9902 2 дні тому

    Это геймдев версия Убермаргинала?

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 2 дні тому

    58:00 а разве смерть персонажа не должна наоборот бустануть продаваемость его мерча?

  • @Beaver_of_Democracy
    @Beaver_of_Democracy 2 дні тому

    Эх... Чел видимо никогда никакие игры не делал. По сути, Келин, ты описываешь такую штуку как геймплейный цикл. Цепочку цель, действие, награда. Известная штука по мобильным играм. Ты интерпретируешь это через придуманные тобой понятия челленджевость и сложность. Применимо ли это практически? Да, я например применял. Применяется легко, потому что отвечает на вопрос какие изменения вносить в игру во время итераций при разработке. То что он делает это также странно как обсуждать научность лепки кирпичей бедуинами в пустыне из верблюжьего говна. Можно конечно, но шалаш быстрее не построится

  • @user-yr7it5nk6m
    @user-yr7it5nk6m 2 дні тому

    я почти весь сериал Джейса обзывал Кларком ,забыл имя но помню что на супермена похож

  • @ЧумнойТельхин
    @ЧумнойТельхин 3 дні тому

    По поводу существующих наук кстати, типо физики. Как цельные науки они стали оформляться только в новое время. А знания и наблюдения по ним накапливали со времён древней греции, если не раньше. Должны ли мы выкинуть всё открытое до Реннесанса? Или пусть оно открыто не по всем законам научного знания, но многолетняя практика подтвердила работоспособность этих знаний?

  • @QDinoff-l7e
    @QDinoff-l7e 4 дні тому

    Я чет в начале так и не понял, что не так с аргументом про пряник

  • @Всеволод-ч8щ
    @Всеволод-ч8щ 4 дні тому

    17 минута, чтобы тупо не забыть напишу сразу. Насколько я помню там есть система с онлайновым большим тестом по факультету результаты которого по желанию в несколько кликов интегрируются в игру и там есть такая предложка. Но трогал давненько и на пиратке, так что может шизу случайно словил

  • @YefremKhekhelashvili
    @YefremKhekhelashvili 4 дні тому

    А я болел за Виктора и "еволюцию" всего но не судьба, Виктор сказал нет ребята стремиться нам больше некуда

  • @foxparadigma
    @foxparadigma 5 днів тому

    С того хуя, что от этого пользователю делается ИНТЕРЕСНО

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE 4 дні тому

      Пользователю делается ИНТЕРЕСНО с более низкоуровневых штук, а то, что критикуется в видео - это как если бы в гайде "как сделать игру" было "обязательно должны быть вышки из ассасинс крид"

    • @foxparadigma
      @foxparadigma 4 дні тому

      @kelin2playLIVE про вышки я не говорю, у меня всё-таки человеческое сердце в груди) однако тезисы, изложенные в качестве сценарного (я подчеркиваю - СЦЕНАРНОГО) руководства, в общем и целом верные. И их без проблем можно логично и подробно разъяснить при желании. Вопрос только зачем это делать при написании брошюрки в духе "как написать хит за 5 минут". В видео прослеживается тейк "не объяснили, как работает, значит неправильно". А это не так. Я смотрю твой контент и доверяю тебе как человеку из геймдева, ок. Но и мне как сценаристу тоже поверь) Или почитай Кэмпбелла. P.S. любой, кто скажет, что каноны хуйня, либо вообще не в профессии, либо сам решил, что является сценаристом, а на деле ни одного сценария дальше студенческого этюда не продвинул.

  • @EgorpaShenxyceki
    @EgorpaShenxyceki 6 днів тому

    У людей открылись глаза, длс помогло понять, что и основная игра, это халтура, сделанная из ряда вон плохо. Хочется ещё добавить, когда ты заходишь в длс в трусах, твои резисты вырастают до 50 каждый, и убивал он реналлу через прыжки папича с тяжёлым оружием, выбивающим баланс, и на такое прохождение у этого криворукого ушло 600 траев, но казуалы вы. Посмотрите лучше видео Михаила Андреевича, который всех боссов онли Пэрри убил.

  • @zong5392
    @zong5392 8 днів тому

    челу просто за рекламу заплатили.

  • @AltermaniLIVE
    @AltermaniLIVE 8 днів тому

    Про ящериц хотя бы интересно было слушать

  • @QDinoff-l7e
    @QDinoff-l7e 9 днів тому

    Со временем стал согласен с Келлином, мудрые вещи говорит. Но от этого солсы плохими играми считать не стал. Видимо, мне просто нравится играть в тайминговые игры

  • @Obormoth1
    @Obormoth1 9 днів тому

    Мне кажется, Келину нужно как-нибудь поговорить про Sacred в контексте дьяблоидов. Реально, очень интересно было бы.

  • @ЛАВАНДЫШЬ-г6р
    @ЛАВАНДЫШЬ-г6р 10 днів тому

    Чел который говорил про кс.... Да, это лютый кринж... Эти челы обзоры пилят? Никогда их не смотрел.... Какая-то *уятина.

  • @grggr.
    @grggr. 10 днів тому

    ощущение будто брухждать просто пытается вы###ся тем что бомжом прошёл какого-то босса ( и то в итоге пойдя фармить аххахаах) кста Келин мне чёт напомнил убермаргинала по голосу 💀💀💀

  • @Metrostry
    @Metrostry 11 днів тому

    3:00 Лимбус компани на удивление тоже 3 в ряд при том популярный и не считающийся казуальным

    • @JokerNoJokes
      @JokerNoJokes 11 днів тому

      Ну так да "пока 3 в ряд эволюционирует..." Просто в игре есть слегка упрощённая 3 в ряд боёвка и вместо неё тебе предлагается собрать сплочённую команду, менеджить ресурсы, правильно раскидывать приказы и внимательно изучать боссов. Это и есть эволюция, и как раз поэтому ЛК хоть и является казуалкой, но она находится чуть поодаль от других представителей жанра

    • @Metrostry
      @Metrostry 11 днів тому

      @JokerNoJokes Ни убавить ни прибавить

  • @Brebsy_quiet_den
    @Brebsy_quiet_den 11 днів тому

    Единственный "диаблоид" Который мне зашёл, это Ravens watch.

    • @JokerNoJokes
      @JokerNoJokes 11 днів тому

      Я понял, что ты имеешь в виду, но это называется не "диаблойд", а "hack and slash"

  • @timkonatov
    @timkonatov 11 днів тому

    По поводу голема горшков и огня - в секиро тож самое, огненный бык станится огнем, так что все по секретным документам че доеблись то

    • @ГерманНасыбуллин-ь4ы
      @ГерманНасыбуллин-ь4ы 11 днів тому

      Огненный бык станится петардами, в описании которых написано что они пугают животных

    • @timkonatov
      @timkonatov 10 днів тому

      @ а и правда, петарды, хуйню несу. Чет в голове отложилось про огонь а они firecracker

  • @bogdansobolew2110
    @bogdansobolew2110 13 днів тому

    А еще можно забить болт на актуальность и смотреть без подписок на зеленом сервисе 😅

  • @ARH
    @ARH 14 днів тому

    Симулятор уничтожения дырок с мобами, разными типами урона))

  • @ggshnick8159
    @ggshnick8159 15 днів тому

    Спустя вермя. Мел нужна была чтобы рассказать игрокам откуда у нее сила, чтобы заанонсить персонажа

  • @Artem-cf8kc
    @Artem-cf8kc 15 днів тому

    Пошел на хайпе поиграть в ПОЕ2, понял, что Д4 - это жемчужина, которую любят хейтить и не замечают все ее изменения и плюсы.

  • @redfi4a180
    @redfi4a180 15 днів тому

    с 1:01:00 начинает жеско спамить слово "типо", наверно это доминирующая стратегия объяснения в видосе 1 типа

  • @HellyHedgie
    @HellyHedgie 15 днів тому

    То что Булджать навел чрезмерного пафоса и поверхностной оценки это конечно да. Самое неприятный момент в том, что я на это повелась и купила игру. Хотя тут сыграло желание просто попробовать именно этот жанр, т.к. в диаблойды я практически не играла. И как человек, впервые столкнувшийся с этим жанром - мне понравилось. И то что первый акт - это дарксоулс, и насчет атмосферы...тут мне кажется она все таки неплохо выдержана, я ловила неприятные бурления в теле от нее. Неуютность и темнота ощущается. Но да, я прям ощутила что в билде есть пара кнопок, а потом ты играешь просто от них, добавляя в ротацию время от времени что то другое, чтобы ослабить врагов. Хотя играя с нестандартным ОП билдом я в принципе делаю какие то ненапряжные приколы, типа разбивки айсволла фаерболлами. Но опять же, был спор с игроками что "Ну вот есть билды, играй по ним, а то потом не сможешь закрывать контент и тебя будет бомбить". И у меня уже тогда пошли подозрения что с игрой чет не так. Хотя в целом для разнообразия и подпивасного геймплея мне очень зашло. В перерыве от золотых клубничек в Селесте прям хорошо) Ручки не болят, все свистит и пердит, красиво, мощно. Кайф получаешь больше не от геймплея как такового, а от того, что твои билды работают и от роста циферок. Но тут уже сам жанр такой, как мне кажется. Я не понимаю тех, кто готов сажать сюда сотни и тысячи часов. И твои тейки я сама прочувствовала на собственном прохождении.

  • @tesalit_5098
    @tesalit_5098 16 днів тому

    Видос стопгейма скорее байт на комменты, "хот тейками" и уеьанской субьективщиной.

  • @anonname1334
    @anonname1334 17 днів тому

    Если бы он знал про переписывание канона Виктора

  • @BYSon82
    @BYSon82 17 днів тому

    Предъявлять претензию к core жанра дьяблоид, очень глупое занятие. А core жанра это убийство монстров и создание билдов, а чтобы это делать нужно заниматься фармом шмоток. Это было в D1, D2 вообще открыло новый этап в жанре, D3-4 это всё усилилось, но опять же, везде надо было убивать монстров и фармить шмот для оптимизации билда. И придумать здесь что-то новое очень сложно, и надо ли?! Однако PoE расширило возможности в билдостроении и добавили кучу возможностей тестировать свой билд в огромном количестве лиг. Претензия к сюжету (в частности, к актам) тоже высосана из пальца. Задача сюжета в PoE это ввести игрока в лор игры и показать механики, подготовится к эндгейму в виде концепции билда и шмота. А когда игрок освоится, то добро пожаловать в эндгейм, где ты можешь всеми этими механика манипулировать как тебе удобно и оптимизировать билд как ты его представляешь. Через всё видео идёт тезис "лёгкая игра - это плохо, надо глубже механики, слишком всё сложно - надо проще". Нонсенс, какой-то. Фраза "лучшая защита - это нападение" относится ко всем жанрам и предъявлять претензию к это части игры, тоже глупо. В экшенах убей врага быстрее или ты погибнешь, в стратегиях успей создать больше войско и убей врага быстрее (не относится к пошаговым стратегиям), в рпг - тоже самое. Суть "убей или будешь убит" она во всех жанрах стоит на первом месте. Что касается защитных механик, то они в любом случае нужны, т.к. ситуаций в игре огромное количество, разные монстры со своими умениями, разное их количество, разные типы урона и т.д. То что это надо балансить - факт. Ну так игра в раннем доступе. Ждите релиза.

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE 17 днів тому

      Очень глупое занятие - это догматичный консерватизм, особенно в контексте игры, разработчик которой пытается от этих догм уйти

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE 17 днів тому

      А ещё глупое занятие - выдавать субъективную интерпретацию назначения тех или иных вещей за базу Твой "туториал" не проходит больше половины игроков, если что

    • @BYSon82
      @BYSon82 17 днів тому

      @@kelin2playLIVE разрабы poe как раз и создавали игру оглядываясь на первые части диабло (poe 1 вышла 2013, D2 - 2012), от каких они там догм хотели уйти, не понятно. Субъективное или нет, но у каждого жанра есть своя база, которая и отличает этот самый жанр от других. Вот интересно, что для тебя является базой в дьяблоидах, их отличительной чертой? На счёт туториала, к сожалению так и есть, потому что порог входа в poe 1 очень высокий, для новичка она сложная, поэтому poe 2 был упрощён, что показывает статистика по пользователям, очень много новичков. В том же стиме онлайн держится в районе 300к и это ещё не все игроки.

    • @BloodyEvangelist
      @BloodyEvangelist 16 днів тому

      ​@@BYSon82чет я не уверен, что порог вхождения в ПоЕ 2 ниже. Серьёзно, вместо "тупо бегай и бей" это теперь "бей и уклоняйся". Где тут упрощение?

    • @BYSon82
      @BYSon82 16 днів тому

      @@BloodyEvangelist в poe 1 у всех обязательно стоит камень на перемещение (рывок, наскок, телепорт и т.д.), теперь только перекат, есть конечно абуз, но это другое :). Камни умений упростили, теперь нет цветов, не надо их линковать, только делай дырки. Добавили больше начальной информации по механикам, нажал alt, навёл на "атака" и читай, что это такое. Также рекомендации по подбору камней поддержки + инфа на дереве умений по нажатии shift. В общем и целом, игра к новичку стала "добрее" :). Посмотрим что будет на релизе.

  • @СергейСимоненок
    @СергейСимоненок 17 днів тому

    Ну это вранье, что это базовый опыт любого соулслайка, я как любитель дс1 и дс3, скажу что это не базовый опыт, когда гиганским дрыном сносится так мало хп, это просто вранье. Дс1 так вообще не про убер сложных боссов, поэтому это мой любимый дс, ибо он просто изучение карты, ловушки, шорткаты и т.д. Он вообще не про боссов

  • @kaktyckak6e960
    @kaktyckak6e960 17 днів тому

    смотря какой fabric, смотря какие details

  • @glacy8433
    @glacy8433 17 днів тому

    1:02:44 нет, тут уже ты не прав. Начнем с того что скилы не делятся на скилы для чародейки и скилы для вара (делятся только ауры, и то, я хз, зачем...). Скилы привязаны к оружию, а уже то с каким оружием и в какой броне ты бегаешь - это и есть твой класс. Вот кто сказал что некроманту зашквар носить тяжелые доспехи и качать жир? С возвышением жир можно конвертировать в дух, а это больше армия скелетов. У меня как раз один из героев - ведьма через жир. Мой друг ту же ведьму на том же возвышении качает через форму демона, ему наоборот нужно минимизировать ХП и максимизировать ману и энергощит. Он играет через спарки и 0 миньонов. И кто из нас двоих более правильная ведьма? Зачем загонять себя в рамки какого то воображаемого класса? Как говорил кто-то там, ваши ожидания - ваши проблемы.

  • @AltForgotten
    @AltForgotten 17 днів тому

    подскажите, что за игра на фоне на 1:09:51

    • @JiXTiM
      @JiXTiM 9 днів тому

      The Witness

  • @glacy8433
    @glacy8433 17 днів тому

    вот есть у вас арбалетчик, он может зарядить свой арбалет как М16, может зарядить его как дробовик, а может взять палку монаха и зажав 1 кнопку просто бежать вперед вайпая все что видит на экране, даже в делириумных Т15 разломах

  • @foxtail8210
    @foxtail8210 17 днів тому

    Как же вы блять ВСЁ поняли😂

  • @kalzak
    @kalzak 17 днів тому

    Turbo Overkill, Undertale, Hollow Knight, Doom (2016, Eternal), определённо. Это те ОСТы, которые можно спокойно слушать в отрыве от игры и кайфовать

  • @oversir8934
    @oversir8934 17 днів тому

    Для булджатя любая игра, в которой есть уклонение уже по дефолту глубокая

  • @KGrisha
    @KGrisha 17 днів тому

    не смейся, когда тебе не смешно. Потому что это ужасно

    • @KGrisha
      @KGrisha 17 днів тому

      когда тебе реально смешно - претензий нет, все отлично, но когда ты давишь из себя это "ихихи", у меня вынутри все скукоживается и становится неуютно, как будто я в одной комнате с психом

  • @berger_king_govno
    @berger_king_govno 18 днів тому

    Факты говоришь, но какой же тошнотный смех... Касаемо развития пое 2 и диаблоидов согласен, но в моём представлении пое - лучшая игра в своём жанре(и её стоит развивать в её жанре) вся проблема в том, что ВСЕ, включая разрабов, ждут от пое 2 не логичного развития пое, а революцию. Работа по улучшению игрового опыта проведены однозначно, но больше изменений направленных на превращение пое в мечту непонятно кого, что, получилось не очень хорошо. От игры кайфанул.

  • @etomelifarich2274
    @etomelifarich2274 18 днів тому

    У хорошего сюжета нет ситуации «резкого падения качества». Если сюжет был непродуманным говнецом для прогрессивных девочек с самого начала, то и в конце он им останется. Вопрос в том, когда это всплывёт на поверхность