A diferença entre romper barra na 98UM e na 02UM é que na 02UM, quando você rompe, o boneco volta pra pose neutra cancelando a animação do golpe. Na 98UM o que acontece é que o "hitstop" do golpe é cancelado, fazendo a animação terminar mais rápido. Se não me engano o hitstop nesse jogo é de 12 frames pra todos os golpes, então romper barra é como ganhar +12 de frame advantage.
En su momento mucho tipo chillaba porque "ay krauser, ay geese", como si la 98 no tuviera sus personajes top sumamente molestos (Yashiro Orochi, el Yoris, Chizuru). Todo se resume a algo simple: la gente no quiere salir de su zona ni aprender cosas nuevas. En lo particular, aunque me den palizas al por mayor, juego bastante la 98UM en mi PS4 y me sigue gustando mucho.
Si, ese me parece más el motivo Además que es mas juego para "Dones" o "Ñores" Los que juegan 98, son los que NO quisieron pasarse a la 2002 Y si no quisieron pasarse a un juego solo 4 años mas "nuevo" Imagina uno que salió 14 años después
En lo personal, desde que tuve para PS2 el KOF98UM, jamas volví a tocar el KOF98 de NeoGeo, (excepto cuando me piden combos) simplemente porque me parece una version mas completa y mejor. Y ahora que recientemente consegui el KOF98UMFE para PS4, ya no creo que vuelva a tocar la de PS2. Aunque en esta ultima version rompieron a Ex Terry, aun asi es un muy buen juego. Tome su buen like!
Tengo la versión kof98um pero para pgm2 emulado sin embargo si me gustaría poder jugarlo en algún momento en el sistema fightcade pronto porque actualmente no hay forma de jugarlo online en arcade a menos que consiga la versión de steam si es que existe
Mejor juego porque cuando juegas el normal hay puros mains con iori orochi chris y goro nomas en torneos profesionales. Una pena que no esté de moda este
Fue el primero que jugué en mi vida, y el que me hizo entrar en la saga. Pero conocí 2002, casualmente otro dreammatch, y me dejó enamorado el roster y jugabilidad. Asique rip 98, pero igual tengo ambos UM
Sobre la ejecucion de comandos en 98,96 y 98UMFE. En 13:38 dices que el input del 98UMFE es mas permisivo que el de 98 normal. Esto fue a posta por que se debe a un bug de los juegos de neogeo antiguos, donde las diagonales tienen que ser pulsadas durante mas de 3 frames para ser reconocidas. Hay un juego en fightcade muy importante que nadie tiene en cuenta que es el KOF98 PLUS FINAL EDITION. Es el kof98 normal, con el bug de las diagonales corregido. No cambiaron nada mas que eso y el sistema de las caritas enfadadas, que creo que no le gustaba a nadie. Yo creo que ese es el juego al que todos deberiamos jugar. Tiene todo lo bueno: es gratis, los inputs funcionan perfectamente como en el 98UMFE y esta en el mismo fightcade. Me gustaria que lo comprobaran por ustedes mismos y me dijeran que les pareció. Todo el mundo a quien he convencido para jugar me ha reconocido que es la mejor version.
Hace mucho que no escuchaba la intro de megaman x5, en fin, creo que la 98 es la mejor kof en 2d para competitivo, la 13 en combeo y en el arte de los Sprites y la 2002 en diversión xD
4:15 Un detalle que quizás no mencionaste es la cantidad de contenido que contrae la KOF '98 UM y la '98 UM FE, la galería y la banda sonora arreglada, cosa que en FE no está presente. Punto que considero este el mejor remake que el KOF 2002 UM es que trae más escenarios y más contenido (si hablamos para consolas que no son PS2).
El tema de los orochis es mucho mejor que el tema basico de todo el team orochi del 97 Ya que asemeja a como son ellos pero a yashiro le queda bien clavado eso si
Dijiste la pura verdad. Yo soy un fiel seguidor de KOF y compre las 2 UM en Xbox. El 98 me causo mucha repulsión precisamente por eso que dices, se sentía tan diferente mientras que el 2002 se sentía mas como una expansión. Me gustaria que hicieras un analisis de 2002 UM, le tengo mucho cariño, llegue a estar en el 3er lugar en ranking global en los servidores de xbox
Para mi 2002 UM está bien, pero como jugador (lo compre para mi 360) hay cositas que siento que me quedaron un poquito a deber o que lo siento un poco raro (pocos escenarios o que no implementaran de otros juegos, no usar los otros jefes como Geese, solo una rola por equipo o si eres jefe tienes tu propia rola, no hay trajes, de verdad estamos en PC y consolas, pueden darnos algo más grande; admiro lo que nos dieron, pero como remasterización si le falta un poquitín más).
@@jorgeoldairlopezcordoba5009 los escenarios y musica lo perdieron por derechos de autor. KOF 2002 Y 2001 no fue hecha por SNK (en ese tiempo estaban en bancarrota y cedieron las licencias a Eolith y este a su vez sub contrato a otras compañías para que hicieran el OST y los escenarios. Cuando SNK recupero KOF e hizo 2002 UM no tenían las licencias para usar la música y arte conceptual y tenían que comprarlas otra vez y decidieron invertir esos recursos en otros aspectos del juego.
@@orochisnk hay un detalle, si usaron escenarios y se conservaron personajes y si me apuras, la música (bueno, más o menos, igual eran "covers" de otras entregas). Digo, no pido que quites las rolitas del 2002 UM, solo pon las de 2002 vanilla (como dicen los chavos) y otras que si estaban acorde.
@@jorgeoldairlopezcordoba5009 Los personajes fuero hechos por eolith y los escenarios y música que reusaron fueron de KOF pasados, a excepción de los escenarios de los boss de kof2001, que igualmente fueron hechos por eolith, no subcontratando como si paso con la musica y escenarios del 2002 SNK tiene todas las licencias de casi todo los KOF a excepción UNICAMNETE de los escenarios y música de KOF 2002
Videazo casaretro, Cuando hablaras de KOF 12 y 13? (No sé puede hablar de uno sin nombrar al otro) O del tipo de jugabilidad que Snk se emperro tanto en perfeccionar que recién salió bien en KOF xi (en 2003, SVC CHAOS y Battle coliseum sale medio caca) Dame corazón rey, en mi casa amamos tus ver tus videos juntos en familia
La versión de dreamcast tenía pantallas de carga totalmente negras que demoraban uno o dos segundos ósea eran prácticamente inexistentes ni siquiera tenía la leyenda nowloading
Me gusta el balance que le hicieron a todos, porque siendo sinceros habían personajes demasiado rotos, y no era por guión sino por desbalance de programación, habían unos con una ventaja extremadamente notoria que prácticamente hacia que se usarán solo a ellos como iori, goro, chris, chizuru, lo bueno es que bajandoles los bucks y desvalances les elevan el poder a los que quedaron atraz de ellos, los que para mí son los más cool como Terry o Ryo, muy buen trabajo de colocar las cosas más justas para todos los personajes
Para mí ésta versión está bien, tratan de corregir tanto cosas buenas y malas para todos los personajes. Siento que Kyo fue nerfeado pero no es grave, yo lo maineo y está bien. En la '98 original ambos Terry eran una lágrima, una porquería pero los maineaba, y aquí son geniales, y más la versión Ex que tiene más aperturas y movimientos. Iori fue nerfeado pero tampoco es tan grave, se juega muy bien. A Chizuru si la nerfearon bastante y aún así pese a eso ví que sigue siendo buena y la usan en ésta versión. Mi amigo juega Daimon y aún así lo domina bien en ésta versión pese a que está nerfeado. Aquí todos patalean critican y lloran. Típicos de los fanboys de KOF, quieren toda la porquería rota, con infinitos Instant overheads del Extra y plagado de bugs y que los Tops sigan iguales. Se quejan de Eiji que no lo tocaron, ¿como lo van a tocar si salió como nuevo personaje junto a Kasumi y los demás? Los KOFEROS parece que no tienen idea de lo que es un juego competitivo. Del que si se tienen que quejarse es de KOF XV que es un juego de standard actual y una vergüenza que hace 8 meses no balancearon ni parchearon el matchmaking, siguen todos jugando con Krohnen, Kula, Yashiro, y el Team Garou, los demás ni los tocan y ni se animan a jugar.
@@ReigoCT La única razón por la cual el 2002 fue tan popular y vigente es porque luego de ese Kof casi la franquicia murió, además era los últimos años de las maquinitas, por lo demás es un juego incompleto. Si ahora la gente juega todavía eso es porque es free en fc y por la plus (aj). La UM es un total progreso y lo que debió ser la 2002 si le daban tiempo y que bueno que la.gente por lo menos en Asia, le esté dando el lugar que merece. Cómo anécdota yo la jugaba en NJersey con unos compás mexicanos que armaron un arcade en una tienda de recreativas.
@@pancrasio08 mira men yo me compre una ps2 y resien dentro de poco jugare el 2022 UM y lo siento como raro y ala ves no quiero tocarlo por que es badtante distinto (seguramente por que es nuevo y eso da cosa ya que por hay cambiaron todo) y soy jugador casual Haci que se entiende un poco el fracaso del 98UM pero siento que el 98UM si es una mejora absoluta a todo al 98 comun ya que personajes rotos ya no lo estan los ultis no quitan nesesariamente media vida y se inclinan mas a un cuarto y mas
el canal el gamer cosplayer es una eminencia sobre kof, hay gameplays de 97 y 98 en la máxima dificultad y peleas con las cosplayer vestidas de Yuri, Athena y Leona
Yo lo juego con unos amigos y las retas se ponen chidas, hay varios que pasan por qué prefieren la típica de "magic plus" xd pero siendo sinceros prefiero está por su variedad de personajes, jugabilidad etc etc
Me hiciste recordar que cuando iba a las Arcades (hace como 15 años) ponía los KOF "normales" cargaba todas las barras de poder para que los despistados (cochinos pluseros) me retarán y terminarán decepcionados por qué no podían hacer spam de supers XD siempre se me hacía muy gracioso.
Pasa mucho con el 2002 y el 2002 um no se si es por que en um es diferente los combos o que se yo, deberias hacer un video parecido con el 2002UM sera brutal!
Que gran video amigo 👏 👍🏼 tendrás un video hablando de cosas similares con kof 200um? Algo sobre K9999 o algo así de curiosidades? La vdd es que desarrollas bien la temática y se te entiende todo, 1er video q veo tuyo y me encanto, tienes mi Sub, saludos amigo
Julián, al final al ver a Benimaru vs Brian, recordé que Benimaru te hace un cambio de guardía antes de estar atrás del personaje, ese rompe el 50/50, no sé cómo decirlo. Bueno no es el tema pero lo dije 😂, un día has un vídeo de por qué es raro y bueno ese Benimaru.
A SNK tinha que atualizar o sistema de salas do 98UM e 02UM com o sistema que usaram no guilty gear XX +R. Tem uma sala grande onde se vê todos os jogadores igual ao fightcade. Já jogou o GGXX+R da steam? Vale a pena ver como funciona 😄
Definitivamente este video es mi favorito, es un análisis profundo que normalmente veo varias veces en la semana, además es súper interesante la comparación de ambos títulos
Videazo, muy buenas las explicaciones, nunca me pierdo tus videos de KOF, y eso que no soy tan KOFero, soy más de Street Figther 2, espero que un dia hagas algo de la saga Street Figther
Gran video. He visto muchos matches de este juego pero no me enganchó como lo hizo el KOF98 original, lo cual no es raro porque la comunidad opina lo mismo. El modo Ultimate no encaja sumado a que se siente algo MUGEN con los nuevos movimientos y la forma en la que se mueven los personajes. Para mí que debieron mantener la plantilla y los modos originales sin hacer modificaciones tan dramáticas que lo alejaran demasiado de la experiencia original.
@@omegarugal9283 nunca dije igual, lee bien. ¿Qué sentido tiene sacar una versión mejorada de KOF98 que al mismo tiempo quiere ser KOF98 por un lado, KOF02 por otro lado, y ambos al mismo tiempo y termina siendo nada más que un híbrido raro sin una personalidad definida? Es como si para Hyper Street Fighter II hubieran metido el Parry y los Custom Combos. ¿Más contenido? Sí, pero de ninguna manera eso se podría llamar una versión de Street Fighter II, lo mismo aplica con KOF98UM. Fíjate que para KOF02UM que salió después, SNK Playmore aprendió de su error y solo se limitó a mejorar el KOF02 original sin meter modos nuevos o personajes que no encajaban con la jugabilidad como Eiji, Krauser y Mr.Big. el resultado fue un juego muy superior al KOF02 original y que es considerado uno de los mejores de la saga.
Tremendo vídeo 🎉 Explicas todo muy bien, excelente edición Suscrito de una, como decimos en Chile Yo juego bastante este '98 UM y me gusta que se llame así 😊 Un abrazo y sigue así 👍
seria bueno si tuviera el input de la 2002, y que no hubiera cancels reventando barra en estado max, sino que simplemente metieran los dm y sdm cancels y el pegar cualquier basico y dar AB puedas esquivar como en 2002, el esquive en el aire debe de mantenerse y en el estado max deberia de poderse hacer siempre el dm cancel y el sdm cancel, en advanced al tener mas barras necesitarias 2, esto seria para equilibrar ambos modos
Yo siempre e preferido la versión UM igual y es por qué no soy tan buen jugador de los kof pero siempre sentí que al momento de hacer los combos era más amigable y no tan estricto al momento de marcarlos igual nunca usaba el modo personalizado,siempre usaba advances pero hay gente que si le sacaba provecho
Me encantó tu vídeo!! este juego como dices no se ha experimentado tanto. Por mi lado lo jugué sólo un fin de semana en la casa de un amigo, donde nos dedicamos más a tomar alcohol que al juego per sé jajaj. Le estoy dando una vuelta a comprarlo en la Store o físico si es que lo pillo económico. Esta última es la misma conversión que la PS2? o con su relanzamiento hicieron otros arreglos de personajes? Si sabes y me puedes responder, estaría agradecido. Como siempre excelente trabajo.
En ese caso el jugo pudo salvarse llamándose kof um y kof um 2, como decir última memorias o, ultimate memory y vaya que así pasaría ya que después kof 11 se a animación más detallado terminando la saga de ash y más tarde al cgi directo
Tendrian que haberle puesto el nombre "KOF 2008" y listo, igual la realidad es que muchos no lo juegan porque lo tienen que pagar y a eso le sumamos que fightcade es mas facil de jugar, pide menos PC , es el que todos conocen, etc
Te olvidaste mencionar que el KOF 98 UM Final Edition ya salio hace rato para PS4. Aunque yo Prefiero la Version de PS2 que la juego en PS3 porque me gusta los Stages 3D y el contenido adicional como el Color Edit.
A mi me tomaban como un loco cuando les conté de la 2002um, decían que era un mugen. Si no la juegan es por que no hay maquinas de 2002um y si las hubiera no la jugarían porque se quedan con lo que conocen.
@@charleybronkx Lamentablemente solo hubo maquinas de Arcade del KOF 2002 UM en Japon y no llegaron a occidente. Y como muchos latinos juegan en esas maquinas Arcades Multijuegos se quedan ahi y no salen de la burbuja. Yo en cambio juegos con mis amigos las versiones de Consola del KOF 98 y 2002 UM de PS2 en la PS3.
@@herto676 Sadria costoso importar Arcades Japoneses de KOF 2002 UM. En mi Pais (Ecuador) hay Maquinas Arcades Multijuegos en ciertas Tiendas de Comestibles o Bazares en algunos Barrios.
Cuando salió esa versión un amigo lo compro en Arcade pero me decía que era un sistema de 60 mil mx solo que unos meses después le robaron en su local siendo en una plaza comercial con muchas cámaras
La verdad me gusta el UM de steam, aunque lo tengo en ps2 tambiem q es donde mas lo juego, me encanta el hud y las cosas agregadas y lo nuevo q tuvo para su contenido
En pocas palabras, en Corea de ahi nacio el Iksan de Ryo de Pib, el Ave Fenix o la Gallina de Kim y la m@sacre, mientras que en UM la cosa es diferente
@@leogarcia14music Yo no estaría muy seguro de eso. Basta con ver las reviews negativas en Steam, muchas de las quejas están en el apartado gráfico, casi todas son de gente que empezó con KOF 13 o 14. Y el hecho de que el juego usaba Input Delay, el Rokkback e más bien reciente.
Y los Stages en 3D y opcion de Color Edit fueron unos Plus que le dio sabor a la version de PS2. Lastima que se lo quitaron para la version 98 UM Final Edtion.
consulta hermano tengo ese kof um pero en emulador en pc pero en maquina arcade, sabes como sacar a todos los personajes ocultos, o como se sacan los personajes ocultos en modo arcade gracias
A este KOF lo deberían haber hecho REMAKE con el 2002 UM... En la nueva generación de consolas quedaría ÉPICO... Son los 2 Dream Match que deberían haber salido en su momento!!! Seamos honestos... El 2002 es un KOF 98 con un par de personajes de 2001!!!! Que hace el equipo de Orochi en el 2002?? Es cualquier cosa
Ola ...me encanta tus vídeos .... Considero que este kof 98 para mí es de los mejores lo jugué mucho. Ya habiendo el 2002 ..... se me hace difíciles hacer combos automáticos y cuánta cosa..el 2002.... Y el 98 um. Pa que más el 98 es uno solo y es bacán con sus Bugs y todo...jaja aunq no hago eso ....bye. Saludos
El problema de esta version es que no supera la de dreamcast y ps2 en lo que se refiere a las graficas y escenarios que se ven mas nitidos, sin olvidar el soundtrack remasterizado que solo se oyen en esas versiones de consola
Muchos jugamos KOF98 Original Neo Geo MVS Arcade por factor nostalgia. Los que vivimos esa epoca ese juego fue uno de los mejores KOF. Para Nosotros es el Original y el unico. Aunque no despreciamos para nada el KOF98UM.
No hay que irse tan lejos, el problema de que en LATAM no jueguen KOF98 UM o KOF2002 UM, es porque en su mayoría siguen "traumados" y obsesionados con el kof2002 original y sus versiones Plus, sin querer salir de ahí o probar otros juegos. Los KOF 98 UM y 2002 UM llegaron a algunos Arcades en México, gracias a versiones ripeadas que fueron puestas en máquinas modificadas, pero la gente seguía y sigue ahí empecinada con seguir jugando kof2002 Plus en todas sus variantes posibles. A otras versiones como KOF XI nisiquiera la conocieron, KOF XIII a pesar de también contar con una versión ripeada mucha gente la jugó muy poco, y nuevamente regresaban a jugar esas atrocidades de kof2002, ni hablar de que muchos no saben nisiquiera de la existencia de las más recientes entregas de KOF. Ahí radica el porque NO jueguen otros Kof, por el lastre que es kof2002 y todos sus bootlegs
Como yo lo veo , no lo juegan porque simplemente prefieren lo conocido , desde el kof 13 al 15 tenemos basicamente la jugabilidad del 2002, kof 98 um o el Kof XI tienen jugabilidad diferente y muy pocos lo juegan.
Solo dios sabe cuanto dinero me gaste en el original de arcade, pero pues quedó relegado por el UM, porque pues es el que tengo en play 2 y ahí se arman las retas con mis amigos y hermano.
La respuesta es sencilla; kof 98 y 98UM tienen imputs realmente complejos y exigentes, por lo tanto 98UM es solamente para los verdaderos fanáticos de KOF, y es presisamenten esta complejidad en los imputs lo que termina haciendo huir a los nuevos jugadores, imaginate que si de por sí muchos le tienen pavor a los imputs de SSFII. Mi opinion final es que si de inputs se trata prefiero SF.
Hay torneos que juegan a kof desde el 98 hasta el 02 . Siempre los veo. Pero solo me divierte el kof 98. Por que tiene muchad formas de hacee combos y es mas dinamico. Y ahora descubrieron que haciendo cargar el advance se pueden anular los movimientos para conrinuar los combos.
La respuesta es más sencilla: este lo tienen que pagar y el otro lo juegan gratis en fightcade.
La verdad hacer juegos pvp gratis realmente es el standar de hoy en día
También cuesta como 3 bolillos en steam
Me gusta más como se combea aquí que en la versión normal
totalmente
Tiene sentido.
Que miserables los que se les hace caro jaja
A diferença entre romper barra na 98UM e na 02UM é que na 02UM, quando você rompe, o boneco volta pra pose neutra cancelando a animação do golpe. Na 98UM o que acontece é que o "hitstop" do golpe é cancelado, fazendo a animação terminar mais rápido. Se não me engano o hitstop nesse jogo é de 12 frames pra todos os golpes, então romper barra é como ganhar +12 de frame advantage.
Mas isso é uma desculpa
Se não existisse fightcate
Com certeza o pessoal jogaria essa versão
*Agradezco tener mi Ps2 todavía con ese juegazo, además del Kof 2002 UM y sigo en mi búsqueda de (para mi el mejor) Kof XI.*
En su momento mucho tipo chillaba porque "ay krauser, ay geese", como si la 98 no tuviera sus personajes top sumamente molestos (Yashiro Orochi, el Yoris, Chizuru).
Todo se resume a algo simple: la gente no quiere salir de su zona ni aprender cosas nuevas.
En lo particular, aunque me den palizas al por mayor, juego bastante la 98UM en mi PS4 y me sigue gustando mucho.
Si, ese me parece más el motivo
Además que es mas juego para "Dones" o "Ñores"
Los que juegan 98, son los que NO quisieron pasarse a la 2002
Y si no quisieron pasarse a un juego solo 4 años mas "nuevo"
Imagina uno que salió 14 años después
El 98UM de Ps4 es el mismo que sale en Ps5? Y este es igual al 98UMFE?
En lo personal, desde que tuve para PS2 el KOF98UM, jamas volví a tocar el KOF98 de NeoGeo, (excepto cuando me piden combos) simplemente porque me parece una version mas completa y mejor. Y ahora que recientemente consegui el KOF98UMFE para PS4, ya no creo que vuelva a tocar la de PS2. Aunque en esta ultima version rompieron a Ex Terry, aun asi es un muy buen juego. Tome su buen like!
Tengo la versión kof98um pero para pgm2 emulado sin embargo si me gustaría poder jugarlo en algún momento en el sistema fightcade pronto porque actualmente no hay forma de jugarlo online en arcade a menos que consiga la versión de steam si es que existe
Mejor juego porque cuando juegas el normal hay puros mains con iori orochi chris y goro nomas en torneos profesionales. Una pena que no esté de moda este
Dato extra: la versión de ps2 se basa en la versión de la polygame master 2, en esa placa el juego se llama KOF 98 UM Hero.
La 98 UM es una obra maestra sin mentir 👏👏👏👏👏🏆
Lástima que mucha gente no sepa de su existencia y que sea un videojuego anecdotico
Fue el primero que jugué en mi vida, y el que me hizo entrar en la saga. Pero conocí 2002, casualmente otro dreammatch, y me dejó enamorado el roster y jugabilidad. Asique rip 98, pero igual tengo ambos UM
En lo particular a mi encanta.
El kof 98 arcade siempre sera el original y punto, los demás son solo agregados.
Sobre la ejecucion de comandos en 98,96 y 98UMFE. En 13:38 dices que el input del 98UMFE es mas permisivo que el de 98 normal. Esto fue a posta por que se debe a un bug de los juegos de neogeo antiguos, donde las diagonales tienen que ser pulsadas durante mas de 3 frames para ser reconocidas. Hay un juego en fightcade muy importante que nadie tiene en cuenta que es el KOF98 PLUS FINAL EDITION. Es el kof98 normal, con el bug de las diagonales corregido. No cambiaron nada mas que eso y el sistema de las caritas enfadadas, que creo que no le gustaba a nadie. Yo creo que ese es el juego al que todos deberiamos jugar. Tiene todo lo bueno: es gratis, los inputs funcionan perfectamente como en el 98UMFE y esta en el mismo fightcade. Me gustaria que lo comprobaran por ustedes mismos y me dijeran que les pareció. Todo el mundo a quien he convencido para jugar me ha reconocido que es la mejor version.
Un hack? No pasara
Hace mucho que no escuchaba la intro de megaman x5, en fin, creo que la 98 es la mejor kof en 2d para competitivo, la 13 en combeo y en el arte de los Sprites y la 2002 en diversión xD
4:15 Un detalle que quizás no mencionaste es la cantidad de contenido que contrae la KOF '98 UM y la '98 UM FE, la galería y la banda sonora arreglada, cosa que en FE no está presente. Punto que considero este el mejor remake que el KOF 2002 UM es que trae más escenarios y más contenido (si hablamos para consolas que no son PS2).
El tema de los orochis es mucho mejor que el tema basico de todo el team orochi del 97
Ya que asemeja a como son ellos pero a yashiro le queda bien clavado eso si
¿El UM tenia BGM de CD y el FE no?. No recuerdo que versión en STEAM jugué y no encontré AST.
Dijiste la pura verdad. Yo soy un fiel seguidor de KOF y compre las 2 UM en Xbox. El 98 me causo mucha repulsión precisamente por eso que dices, se sentía tan diferente mientras que el 2002 se sentía mas como una expansión. Me gustaria que hicieras un analisis de 2002 UM, le tengo mucho cariño, llegue a estar en el 3er lugar en ranking global en los servidores de xbox
A mí me gustó la 98 um, pero desde que la jugué hasta ahora la siento bien rara.
Para mi 2002 UM está bien, pero como jugador (lo compre para mi 360) hay cositas que siento que me quedaron un poquito a deber o que lo siento un poco raro (pocos escenarios o que no implementaran de otros juegos, no usar los otros jefes como Geese, solo una rola por equipo o si eres jefe tienes tu propia rola, no hay trajes, de verdad estamos en PC y consolas, pueden darnos algo más grande; admiro lo que nos dieron, pero como remasterización si le falta un poquitín más).
@@jorgeoldairlopezcordoba5009 los escenarios y musica lo perdieron por derechos de autor. KOF 2002 Y 2001 no fue hecha por SNK (en ese tiempo estaban en bancarrota y cedieron las licencias a Eolith y este a su vez sub contrato a otras compañías para que hicieran el OST y los escenarios. Cuando SNK recupero KOF e hizo 2002 UM no tenían las licencias para usar la música y arte conceptual y tenían que comprarlas otra vez y decidieron invertir esos recursos en otros aspectos del juego.
@@orochisnk hay un detalle, si usaron escenarios y se conservaron personajes y si me apuras, la música (bueno, más o menos, igual eran "covers" de otras entregas). Digo, no pido que quites las rolitas del 2002 UM, solo pon las de 2002 vanilla (como dicen los chavos) y otras que si estaban acorde.
@@jorgeoldairlopezcordoba5009 Los personajes fuero hechos por eolith y los escenarios y música que reusaron fueron de KOF pasados, a excepción de los escenarios de los boss de kof2001, que igualmente fueron hechos por eolith, no subcontratando como si paso con la musica y escenarios del 2002
SNK tiene todas las licencias de casi todo los KOF a excepción UNICAMNETE de los escenarios y música de KOF 2002
Videazo casaretro,
Cuando hablaras de KOF 12 y 13? (No sé puede hablar de uno sin nombrar al otro)
O del tipo de jugabilidad que Snk se emperro tanto en perfeccionar que recién salió bien en KOF xi (en 2003, SVC CHAOS y Battle coliseum sale medio caca)
Dame corazón rey, en mi casa amamos tus ver tus videos juntos en familia
El 13 es genial. EL 12 fue un blooper total, pero fue base para el 13
Me gusta que en este kof orochi esta disponible desde un inicio y también el omega rugal
La versión de dreamcast tenía pantallas de carga totalmente negras que demoraban uno o dos segundos ósea eran prácticamente inexistentes ni siquiera tenía la leyenda nowloading
Lo malo es que se reiniciaba la música en cada round y eso no me gustó nada. El Dreamcast tiene suficiente poder para que la música sea continua.
Me gusta el balance que le hicieron a todos, porque siendo sinceros habían personajes demasiado rotos, y no era por guión sino por desbalance de programación, habían unos con una ventaja extremadamente notoria que prácticamente hacia que se usarán solo a ellos como iori, goro, chris, chizuru, lo bueno es que bajandoles los bucks y desvalances les elevan el poder a los que quedaron atraz de ellos, los que para mí son los más cool como Terry o Ryo, muy buen trabajo de colocar las cosas más justas para todos los personajes
Para mí ésta versión está bien, tratan de corregir tanto cosas buenas y malas para todos los personajes. Siento que Kyo fue nerfeado pero no es grave, yo lo maineo y está bien. En la '98 original ambos Terry eran una lágrima, una porquería pero los maineaba, y aquí son geniales, y más la versión Ex que tiene más aperturas y movimientos. Iori fue nerfeado pero tampoco es tan grave, se juega muy bien. A Chizuru si la nerfearon bastante y aún así pese a eso ví que sigue siendo buena y la usan en ésta versión.
Mi amigo juega Daimon y aún así lo domina bien en ésta versión pese a que está nerfeado. Aquí todos patalean critican y lloran. Típicos de los fanboys de KOF, quieren toda la porquería rota, con infinitos Instant overheads del Extra y plagado de bugs y que los Tops sigan iguales. Se quejan de Eiji que no lo tocaron, ¿como lo van a tocar si salió como nuevo personaje junto a Kasumi y los demás? Los KOFEROS parece que no tienen idea de lo que es un juego competitivo. Del que si se tienen que quejarse es de KOF XV que es un juego de standard actual y una vergüenza que hace 8 meses no balancearon ni parchearon el matchmaking, siguen todos jugando con Krohnen, Kula, Yashiro, y el Team Garou, los demás ni los tocan y ni se animan a jugar.
Kof 98 um final edition tiene la version original adentro solo tienes que eligir modo neo geo, pero no se puede peliar online
Esperare con ansias el mismo video pero para kof 02um
Aunque si me tengo que sacar una respuesta rápida es que acá en latam no lo soltaran fácil xd
Quiero el video del porque 2002 UM es más jugado que el 2002 normal :)
No sera al revés???
Al reves y con mucha razon
@@zlandiaz7808 no la única que juegan son las Magic, la 2002 bajó, aunque sigue siendo muy popular
@@ReigoCT La única razón por la cual el 2002 fue tan popular y vigente es porque luego de ese Kof casi la franquicia murió, además era los últimos años de las maquinitas, por lo demás es un juego incompleto. Si ahora la gente juega todavía eso es porque es free en fc y por la plus (aj). La UM es un total progreso y lo que debió ser la 2002 si le daban tiempo y que bueno que la.gente por lo menos en Asia, le esté dando el lugar que merece. Cómo anécdota yo la jugaba en NJersey con unos compás mexicanos que armaron un arcade en una tienda de recreativas.
@@pancrasio08 mira men yo me compre una ps2 y resien dentro de poco jugare el 2022 UM y lo siento como raro y ala ves no quiero tocarlo por que es badtante distinto (seguramente por que es nuevo y eso da cosa ya que por hay cambiaron todo) y soy jugador casual
Haci que se entiende un poco el fracaso del 98UM pero siento que el 98UM si es una mejora absoluta a todo al 98 comun ya que personajes rotos ya no lo estan los ultis no quitan nesesariamente media vida y se inclinan mas a un cuarto y mas
el canal el gamer cosplayer es una eminencia sobre kof, hay gameplays de 97 y 98 en la máxima dificultad y peleas con las cosplayer vestidas de Yuri, Athena y Leona
Son lindos los videos de cosplay, vi el de 01 hace años ya, con respecto a lo de 97 y 98, esos son juegos bastante fáciles contra la CPU :(
Sólo dire que es un juegazo❤
Yo lo juego con unos amigos y las retas se ponen chidas, hay varios que pasan por qué prefieren la típica de "magic plus" xd pero siendo sinceros prefiero está por su variedad de personajes, jugabilidad etc etc
Me hiciste recordar que cuando iba a las Arcades (hace como 15 años) ponía los KOF "normales" cargaba todas las barras de poder para que los despistados (cochinos pluseros) me retarán y terminarán decepcionados por qué no podían hacer spam de supers XD siempre se me hacía muy gracioso.
@@360GERA jajaj Simon luego se quejan o me dicen pon una más nueva cuando juego está o la 02 um xd
La magic plus see hace de jotos, o más aprietas un botón y ya salen los especiales
Pasa mucho con el 2002 y el 2002 um no se si es por que en um es diferente los combos o que se yo, deberias hacer un video parecido con el 2002UM sera brutal!
Me encantó el vídeo.
Podrías hacer una análisis también del Kof 2002 unlimited Match.
impecable amigo. gracias por tus videos😘
Que gran video amigo 👏 👍🏼 tendrás un video hablando de cosas similares con kof 200um? Algo sobre K9999 o algo así de curiosidades? La vdd es que desarrollas bien la temática y se te entiende todo, 1er video q veo tuyo y me encanto, tienes mi Sub, saludos amigo
Julián, al final al ver a Benimaru vs Brian, recordé que Benimaru te hace un cambio de guardía antes de estar atrás del personaje, ese rompe el 50/50, no sé cómo decirlo. Bueno no es el tema pero lo dije 😂, un día has un vídeo de por qué es raro y bueno ese Benimaru.
me gusta la cantidad de detalle que das sobre el juego
Muy buen análisis y tienen razón no se siente como un 98 se siente como otro KOF Atomix wabe
A SNK tinha que atualizar o sistema de salas do 98UM e 02UM com o sistema que usaram no guilty gear XX +R. Tem uma sala grande onde se vê todos os jogadores igual ao fightcade. Já jogou o GGXX+R da steam? Vale a pena ver como funciona 😄
Excelente video, hermano, de verdad que tanto entretenido, es informativo y dice todo lo que debe.
Joya, a esperar tranqui el vídeo del 2002 UM!!!
Excelente video, muy buena reflexión, opino lo mismo que ust!
podrias hacer un video comparativo del 99 y el 99 evo !? Este video me aclaro muchas dudas, Saludos !
Definitivamente este video es mi favorito, es un análisis profundo que normalmente veo varias veces en la semana, además es súper interesante la comparación de ambos títulos
Muy buen video! Segui asii
Videazo, muy buenas las explicaciones, nunca me pierdo tus videos de KOF, y eso que no soy tan KOFero, soy más de Street Figther 2, espero que un dia hagas algo de la saga Street Figther
Buen video! A la espera del análisis de KOF neo wave y el vs de KOF 2002 y el UM, es hora de decir al verdad que el original es un juego incompleto.
Que video tan más completo!
Hermoso video 👏👏👏
Con mucho gusto espero el video de la 2002 y de la 2002 UM
Gran video. He visto muchos matches de este juego pero no me enganchó como lo hizo el KOF98 original, lo cual no es raro porque la comunidad opina lo mismo. El modo Ultimate no encaja sumado a que se siente algo MUGEN con los nuevos movimientos y la forma en la que se mueven los personajes. Para mí que debieron mantener la plantilla y los modos originales sin hacer modificaciones tan dramáticas que lo alejaran demasiado de la experiencia original.
si iba a estar igual k el original tons pa k sacarlo
@@omegarugal9283 nunca dije igual, lee bien. ¿Qué sentido tiene sacar una versión mejorada de KOF98 que al mismo tiempo quiere ser KOF98 por un lado, KOF02 por otro lado, y ambos al mismo tiempo y termina siendo nada más que un híbrido raro sin una personalidad definida? Es como si para Hyper Street Fighter II hubieran metido el Parry y los Custom Combos. ¿Más contenido? Sí, pero de ninguna manera eso se podría llamar una versión de Street Fighter II, lo mismo aplica con KOF98UM. Fíjate que para KOF02UM que salió después, SNK Playmore aprendió de su error y solo se limitó a mejorar el KOF02 original sin meter modos nuevos o personajes que no encajaban con la jugabilidad como Eiji, Krauser y Mr.Big. el resultado fue un juego muy superior al KOF02 original y que es considerado uno de los mejores de la saga.
@@harker6644 aunque el kof 2002um también cambio movimientos
@@brunocedeno6915 ¿En qué sentido lo estás diciendo? ¿Cambiaron las propiedades de los movimientos o agregaron nuevos?
@@harker6644 agregaron, como k" con la variante de el círculo o blue Mary creo que también
Excelente video 🤗
Que gran video!
Se ve que sí le sobas al KOF, mi estimado Casa Retro
Tremendo vídeo 🎉
Explicas todo muy bien, excelente edición
Suscrito de una, como decimos en Chile
Yo juego bastante este '98 UM y me gusta que se llame así 😊
Un abrazo y sigue así 👍
PS: Hagamos una comunidad latinoamericana
Ya dijiste que no te gusta mucho, pero seguro debes jugarlo muy bien 💪
Uff buen video a esperar el del 2002 um
seria bueno si tuviera el input de la 2002, y que no hubiera cancels reventando barra en estado max, sino que simplemente metieran los dm y sdm cancels y el pegar cualquier basico y dar AB puedas esquivar como en 2002, el esquive en el aire debe de mantenerse y en el estado max deberia de poderse hacer siempre el dm cancel y el sdm cancel, en advanced al tener mas barras necesitarias 2, esto seria para equilibrar ambos modos
Yo siempre e preferido la versión UM igual y es por qué no soy tan buen jugador de los kof pero siempre sentí que al momento de hacer los combos era más amigable y no tan estricto al momento de marcarlos igual nunca usaba el modo personalizado,siempre usaba advances pero hay gente que si le sacaba provecho
Yo lo jugué por su intro épica 😉 a y más que todo por que estaban OROCHI y GOENITZ
Me encantó tu vídeo!! este juego como dices no se ha experimentado tanto. Por mi lado lo jugué sólo un fin de semana en la casa de un amigo, donde nos dedicamos más a tomar alcohol que al juego per sé jajaj.
Le estoy dando una vuelta a comprarlo en la Store o físico si es que lo pillo económico. Esta última es la misma conversión que la PS2? o con su relanzamiento hicieron otros arreglos de personajes? Si sabes y me puedes responder, estaría agradecido.
Como siempre excelente trabajo.
En ese caso el jugo pudo salvarse llamándose kof um y kof um 2, como decir última memorias o, ultimate memory y vaya que así pasaría ya que después kof 11 se a animación más detallado terminando la saga de ash y más tarde al cgi directo
Magistral!!!
buena reseña paisa, pocos se toman la molestia de explicar las diferencias, es mas ni sabia de la final edition.... XD
"todos los que juegan KOF 98 son gente grande"
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OUCH
Tendrian que haberle puesto el nombre "KOF 2008" y listo, igual la realidad es que muchos no lo juegan porque lo tienen que pagar y a eso le sumamos que fightcade es mas facil de jugar, pide menos PC , es el que todos conocen, etc
98 UM de ps2 lo compre nuevo en 300 pesos, cuando la gente se deslumbró con el HD de las pantallas, regalaban los juegos de ps2 y gamecube.
Te olvidaste mencionar que el KOF 98 UM Final Edition ya salio hace rato para PS4.
Aunque yo Prefiero la Version de PS2 que la juego en PS3 porque me gusta los Stages 3D y el contenido adicional como el Color Edit.
Pero tanto esta la versión de PS2 en PS4
@@Ikaros-bm6ev Cierto.
Pero esa version le falto la opcion de ponerla Pantalla completa como en PS3
@@felixpao84 correcto es lo único malo de esa versión en PS4
@@Ikaros-bm6ev Y es por eso que no la Compre para PS4
@@felixpao84 si se puede lo que pasa que tu eres un jugador random casual que no sabe nada de kof eres un noob
Yo me quiero conseguir el 98 UM para aprender y practicar combos y después jugar en figthcade... Me sirve?
lo mismo pasa con Kof 2002 um, de hecho acá en México pocos saben que existen y siguen jugando la 2002 original
Los que no conocen el 2002 UM no son Fans reales de KOF que no estan al dia de los juegos de la Franquica.
A mi me tomaban como un loco cuando les conté de la 2002um, decían que era un mugen.
Si no la juegan es por que no hay maquinas de 2002um y si las hubiera no la jugarían porque se quedan con lo que conocen.
@@charleybronkx Lamentablemente solo hubo maquinas de Arcade del KOF 2002 UM en Japon y no llegaron a occidente.
Y como muchos latinos juegan en esas maquinas Arcades Multijuegos se quedan ahi y no salen de la burbuja.
Yo en cambio juegos con mis amigos las versiones de Consola del KOF 98 y 2002 UM de PS2 en la PS3.
La solución sería poner maquinitas arcade de 2002 um en todas las tortillerías de latinoamérica.
@@herto676 Sadria costoso importar Arcades Japoneses de KOF 2002 UM.
En mi Pais (Ecuador) hay Maquinas Arcades Multijuegos en ciertas Tiendas de Comestibles o Bazares en algunos Barrios.
muy bueno juliansss, cuando lo agreguen a FC sale torneo por shingokick-ki jajaj
COMENCE A JUGAR EL KOF 98 UM ESTE AÑO y UFFFFF está genial
El 98 um es el mejor juego de toda la saga para mi sin dudas.
haces muy buenos videos
Lo tengo en PS4 y no sé xq se ven pixelados los personajes, pero veo que en videos se ven como en HD...¿será por la tv?
Cuando salió esa versión un amigo lo compro en Arcade pero me decía que era un sistema de 60 mil mx solo que unos meses después le robaron en su local siendo en una plaza comercial con muchas cámaras
Que buen video que te parecería una retas de la comunidad de kof 98 um para divertirnos todos y tener con quien jugar
Siempre estoy dispuesto a jugar en los streams en el UA-cam morado, solo es llegar y allá jugamos con mucho gusto
@@CasaRetroo simón bro, dime ¿Cuándo transmites? para andar al pendiente
Nunca sé cuando pero la idea es que mañana haga stream
La verdad me gusta el UM de steam, aunque lo tengo en ps2 tambiem q es donde mas lo juego, me encanta el hud y las cosas agregadas y lo nuevo q tuvo para su contenido
En pocas palabras, en Corea de ahi nacio el Iksan de Ryo de Pib, el Ave Fenix o la Gallina de Kim y la m@sacre, mientras que en UM la cosa es diferente
Porque uno se juega fácil en un emulador de Neo geo y el otro hay q usar un emulador de PS2 q pide más requisitos y corre lento
Excelente y excelente contenido un saludo desde bogota 👍
entonces por eso el 2002 um era complicado hacer combos?
el 98 um nuevo para ps4 con online entonces no vale la pena?
Debieses hablar sobre del por qué muchos odiaron el KOF 2002 UM.
Ora, nadie odia el 2002 UM, es 100 veces mejor que el original.
@@leogarcia14music Yo no estaría muy seguro de eso. Basta con ver las reviews negativas en Steam, muchas de las quejas están en el apartado gráfico, casi todas son de gente que empezó con KOF 13 o 14. Y el hecho de que el juego usaba Input Delay, el Rokkback e más bien reciente.
El KOF 2002 orignal esta lleno de Bugs y el 2002 UM estan arreglados los errores.
@@santiagopachonlozano5886 De que es mejor que el 2002 original lo es xD
@@santiagopachonlozano5886 Por éso lo comenté.
Buena juliana retrans... Buen análisis 🤏🤙
Tengo 30 años y me crié jugando estos juegos , y sin duda creo que el 98 y el 2000 son los mejores de kof para combate . Saludos
tu no sabes de juegos no comentes nunca mas
Sin vos estas acostumbrado a jugar los plus, que girando las palancas largan los poderes solos es otro cosa.
@@nicolasvonfurth2397 tu no sabes jugar kof no deberias opinar eres principiante
@@nicolasvonfurth2397 98 es para fracasados sin nivel y 2000 ese kof todo bugueado es basura
@@nicolasvonfurth2397 tu no sabes jugar kof no tienes nivel eres novato y yo profesional entiende
Yo lo jugué en play 2 y está bien padre , bueno en lo personal me gustó mucho y más por los personajes desbloqueables
Y los Stages en 3D y opcion de Color Edit fueron unos Plus que le dio sabor a la version de PS2.
Lastima que se lo quitaron para la version 98 UM Final Edtion.
Chingón!!!!
consulta hermano tengo ese kof um pero en emulador en pc pero en maquina arcade, sabes como sacar a todos los personajes ocultos, o como se sacan los personajes ocultos en modo arcade gracias
Si se fijan la versión de PS2 también tiene para cambiar los escenarios a 2d sentir la versión arcade en ajustes gráficos
A este KOF lo deberían haber hecho REMAKE con el 2002 UM... En la nueva generación de consolas quedaría ÉPICO... Son los 2 Dream Match que deberían haber salido en su momento!!! Seamos honestos... El 2002 es un KOF 98 con un par de personajes de 2001!!!! Que hace el equipo de Orochi en el 2002?? Es cualquier cosa
El ultimate de Bryan se parece más al de skullomania que al de Bison xd
Ola ...me encanta tus vídeos .... Considero que este kof 98 para mí es de los mejores lo jugué mucho. Ya habiendo el 2002 ..... se me hace difíciles hacer combos automáticos y cuánta cosa..el 2002.... Y el 98 um. Pa que más el 98 es uno solo y es bacán con sus Bugs y todo...jaja aunq no hago eso ....bye. Saludos
Este fue de los primeros juegos que descargué para jugar en ps2 con opl ya que encontrar un disco pirata de esto es imposible
El problema de esta version es que no supera la de dreamcast y ps2 en lo que se refiere a las graficas y escenarios que se ven mas nitidos, sin olvidar el soundtrack remasterizado que solo se oyen en esas versiones de consola
Es un juegazo el 98 um mejor que 98.
Muchos jugamos KOF98 Original Neo Geo MVS Arcade por factor nostalgia. Los que vivimos esa epoca ese juego fue uno de los mejores KOF. Para Nosotros es el Original y el unico. Aunque no despreciamos para nada el KOF98UM.
amigo un saludaso desde Ecuador era mis inquietudes entre las 2 versiones el UM y el FE
Hola, vengo a recordarte que nos debes la comparación entre kof DM 99 y Kof 98 Um nwn
No hay que irse tan lejos, el problema de que en LATAM no jueguen KOF98 UM o KOF2002 UM, es porque en su mayoría siguen "traumados" y obsesionados con el kof2002 original y sus versiones Plus, sin querer salir de ahí o probar otros juegos.
Los KOF 98 UM y 2002 UM llegaron a algunos Arcades en México, gracias a versiones ripeadas que fueron puestas en máquinas modificadas, pero la gente seguía y sigue ahí empecinada con seguir jugando kof2002 Plus en todas sus variantes posibles.
A otras versiones como KOF XI nisiquiera la conocieron, KOF XIII a pesar de también contar con una versión ripeada mucha gente la jugó muy poco, y nuevamente regresaban a jugar esas atrocidades de kof2002, ni hablar de que muchos no saben nisiquiera de la existencia de las más recientes entregas de KOF.
Ahí radica el porque NO jueguen otros Kof, por el lastre que es kof2002 y todos sus bootlegs
Esperamos el vídeo de una hora
Puedes hablar de 2002 um?
Como yo lo veo , no lo juegan porque simplemente prefieren lo conocido , desde el kof 13 al 15 tenemos basicamente la jugabilidad del 2002, kof 98 um o el Kof XI tienen jugabilidad diferente y muy pocos lo juegan.
espero y hagas el de 2002um
Yo tengo la 98 UM y la 2002 UM también . Ambos buenos títulos y más 2002 que supera en mcuhas cosas al original
Acabo de cumplir 41 años.... y recién me entero que existía ese juego😂😂😅😂😅😂😂
Yo sólo juego al 🤴
STREET FIGHTER 😅😊❤❤🎉
Solo dios sabe cuanto dinero me gaste en el original de arcade, pero pues quedó relegado por el UM, porque pues es el que tengo en play 2 y ahí se arman las retas con mis amigos y hermano.
La respuesta es sencilla; kof 98 y 98UM tienen imputs realmente complejos y exigentes, por lo tanto 98UM es solamente para los verdaderos fanáticos de KOF, y es presisamenten esta complejidad en los imputs lo que termina haciendo huir a los nuevos jugadores, imaginate que si de por sí muchos le tienen pavor a los imputs de SSFII.
Mi opinion final es que si de inputs se trata prefiero SF.
KOF 98 um uff de lo mejor que hay y el 2002 um igual, no hay comparación
Hola espero el vídeo de kof 99 evolution me interesa saber de qué vas a hablar porque nadie habla de esa versión.
Hay torneos que juegan a kof desde el 98 hasta el 02 . Siempre los veo. Pero solo me divierte el kof 98. Por que tiene muchad formas de hacee combos y es mas dinamico. Y ahora descubrieron que haciendo cargar el advance se pueden anular los movimientos para conrinuar los combos.
Creo que te faltó si arreglaron lo roto que eran Iori orochi y leona orochi en comparación a la versión del kof 97