12:13 на самом деле сразу оба газа спавнятся в этой клетке; и кислород и водород, одновременно. И только в следующий игровой тик они разделяются. В норме жидкость сразу-же выдавливает оба газа в разные стороны. Но если слева стоит непроницаемый блок, то происходит именно-то, что было на видео. Выдавливается жидкость, а кислород просто начинает накапливаться в этой клетке; и всё ломается. 19:30 у углекислого газа очень маленькая теплоёмкость, самая низкая среди всех элементов в игре. Даже будучи очень холодным он забирает у других материалов крайне мало температуры, прежде чем нагреется сам. Так что использовать его для охлаждения смысла особого нет. 22:44 почти стандартная схема. Только имело смысл сдвинуть всю конструкцию на одну клетку правее от воронки и поставить между ней и насосом стенку из двух теплоизолированных блоков. Так надёжнее, газ всегда будет сначала охлаждаться от плиток потолка и только потом попадать в насос. А в этой схеме всё-таки есть шанс перегреть насос, особенно если он не стальной. 24:50 ракета не только сесть, но даже летать может вообще без дубля) Можно сбросить его прямо там-же, откуда взлетел, и ракета сможет спокойно лететь дальше на автопилоте, и выполнять любые задачи. Т.е. формально дубль нужен только чтобы взлететь. Хотя по факту конечно от такой ракеты гораздо меньше пользы, но применения можно найти. Например, добывать ресурсы в скоплениях; или открвать карту картографическим модулем. 26:22 по-моему он просто в который раз выхватил выстрел ВЭЧ из излучателя) В идеале ими лучше стрелять в терминал сверху вниз, чтобы свести шанс случайного попадания в дубля к минимуму. 35:33 да ладно ещё что Римка не лагает, там всё таки не такое большое количество постоянных рассчётов. Но вот например, та-же Факторка не лагает, хотя там на большом заводе рассчётов не меньше чем в Окси, миллион вещей постоянно происходит. И при этом там ещё и тикрейт в 10 раз больше (все процессы просчитываются 60 раз в секунду; а не 6, как в Окси). Просто кто-то в оптимизацию умеет, а кто-то нет) 39:00 у реактора предел окружающего даления 150 кг на клетку, как и у вулканов. Если давление газа или жидкости в рабочей клетке выше, он "забивается" и перестаёт сбрасывать пар. Точнее, он сбрасывает не пар, а 400-градусную воду, которая испаряется уже непосредственно при контакте с клеткой пола; такая вот странная механика. Это можно использовать в некоторых случаях; например сделать длинную шахту вниз и дропать кипяток в самый низ астероида) 39:32 это му-му так "размножаются") Они не откладывают яйца, вообще; поэтому в ранних версиях DLC они просто полностью вымирали спустя сотню циклов после открытия астероида. Позже это пофиксили вот таким вот образом. Если му-му на астероиде умирает от старости, чере несколько секунд из ниоткуда прилетает новая; падает, как метеорит) Насчёт растений-мутантов полностью согласен; абсолютно беспонтовое говно. Никогда их не врыщивал, мне с самого начала, как вышло DLC это показалось геймплейным муором, абсолютно не стоящим таких заморочек. Видно, что под конец откровенно уже задолбался) Собирать ачивки вооще очень унылое занятие, никогда я не понимал, почему народ так это любит. И моды наверное уже на этом прохождении надо было подрубить, ты слишком уже затёр ванильный геймплей; одни и те-же костыли подставлять под непродуманные игровые механики лично мне надоело уже давно. Если мне что-то не нравится, или стало скучно, я просто иду в мастерскую Стима и ищу мод, который это недоразумение исправляет (и попутно ещё пачку цепляю просто за компанию, потому что приглянулись))
2:21:28 я просто захотел посмотреть на снег :( Жалко что в разлом без меня. Но всё же, это были самые лучшие стримы по оксигенке на всём ютубе. Было классно быть твоим дубликантом, даже если я не выжил. У меня столько хороших воспоминаний с этой колонией, хоть и есть плохие. Было очень приятно с утра слышать твои слова "Привет народ, продолжаем выживать" когда просыпаешься. Было интересно строить монумент, было много чего интересно. Но не смотря ни на что, это была хорошая жизнь тут. P.s. Серый сказал что у тебя недоделанная ферма морозной пшеницы, но я ему не верю.
- Из спрятанного (зарытого под снег на месте его смерти) дневника дубликанта ElementYad.
Сам несколько раз проходил колонии со всеми достижениями, со всё большей сложностью. Конкретных сценариев способных облегчить три сложных достижения нету, но я бы посоветывал качать в дубликантах дизайн. Хороший декор неслабо увеличивает мораль, а высокая мораль снижает стресс. Лучше ставить статуи из металла, даже без сделанной обработки они дают огромный бонусс к декору. Без стресса всяких казусов будет меньше и играть будет легче (по секрету скажу, не смотря на потолок для декора 120 на клетку, дубликанты учитывают ВЕСЬ декор который вообще распростроняется на окружающее его пространство, так можно им в комнаты средний декор поднять до 500, в итоге средний декор за цикл будет увеличиваться ночью очень сильно)
Хм, какой жизненный канал. Обычно посматривал другого норм стримера(у него гайды объективно норм), а вот такого формата не хватало. Хоть кто-то как человек играет на хардовой сложности, ещё и все ачивки, моё почтение.
Наиграл в кислород более 50 часов, посмотрел кучу видео и словил дикие эмоциональные блоки: нужно чтобы всё на базе было приближенно к идеальному виду, если что-то идёт не так впадаю в тильт и не могу развиваться сильно дальше стартового биома, сижу подолгу на небольшом количестве дублей и до смешного успеваю выучить 70-80% исследований, а дальше развиться не могу. Как это побороть? Слить пару колоний?
Я тоже тот ещё перфекционист, всё постоянно по десять раз переделываю, чтоб не только работало, но и ещё выглядело аккуратно) Из-за этого игра порой очень сильно затягивается, некоторые колонии у меня переваливали далеко за две тысячи циклов. А иногда я просто уставал и забрасывал их, с мыслью "ну вот в следующей колонии точно всё сделаю прям идеально")
По поводу выращивания мутировавших семян: в игре есть радиоактивные отходы, больше всего их можно получить при использования ядерного реактора, в качестве побочного продукта. Также выхлоп из радиоактивных движков ракет конденсируется тоже в них; если не запускать их просто в вакууме космоса, то можно и так собирать. В жидком виде эти отходы могут давать немаленький уровень радиации, в зависимости от их массы конечно. И варианты выращивать растения мутанты - это либо рядом с рабочим ядерным реактором, либо разливать жидкие ядерные отходы под или над клетками с растениями. Через хладодыхи или космос должного уровня радиации почти не получить.
Гравитас: делают экспертменты над нейтрониумом по его разрушении из-за чего земля взрывается. Дубликанты: так ну молоточком постукал лишние камешки убрал и готово
лаврико, большое спасибо за контент, делай в том же духе, неделю назад начал играть, смотря твои стримы и видосы подучился играть, 500 цикл колонии идет, многие контейтмейкеры по кислороду просто перестали делать контент, тебя очень интересно смотреть
Это очень замечательное видео, которое нужно посмотреть каждому, кто начинает играть в oxygen not included! Жаль, что его не было, когда я сам начинал играть! Но мне всё ровно было его интересно смотреть! В общем советую всем смотреть! Лайк!
Выключение инкубаторов - это 100% не баг, и не абузмеханик и прочее: если бы разрабы хотели, то просто при отключении питания от инкубатора с колыбельной вешали бы штраф на созревание или баф снимали. Питание нужно просто чтоб бафнуть яйцо, это как если бы станция по уходу была с электричеством. Самый, наверно, простой вариант для этой ачивки - 4 астероид, где есть камыш, правда, там нет копателей, но можно их в принтере половить через загрузки, это вообще не проблема, тростневик + пипы = еще +100% к скорости инкубации, что на дистанции даст огромный прирост, а бонусом ферма диких паку. Циклический сенсор на все инкубаторы - не самое рациональное решение. Нажимная плита, буфер, фильтр - максимум из того что нужно. Первый инкубатор можно поставить на циклический сенсор, либо как-то другим способом активировать, например, теми же самыми кнопками, если заставлять дубля животновода в определенное время проходить по ней, например, ему отдельную комнату с кроватью сделать, чтоб по утрам активировал первый инкубатор. Под первый ставим нажимную плиту на левую клетку, к ней подключаем фильтр, за фильтром - буфер и выход на второй инкубатор. И тд и тп. У логических блоков задержка где-то 12 и 14 секунд(по крайней мере у меня). В чем идея: можно поставить столько инкубаторов, на сколько хватит металла и все их соединить одним тонким проводом даже с хомячковым генератором, так как за счет двух блоков автоматики пока дубль обнимает первый инкубатор проходит достаточное количество времени, чтоб активировать второй инкубатор и подать питание ровно на столько секунд, чтоб их хватило на обнимашки, второй активирует третий, третий четвертый, и тд. Фильтр так же не позволит пипам активировать инкубаторы проходя мимо них, или останавливаясь на нажимной плите, они просто не стоят на одном место достаточное количество секунд, а обнимают инкубаторы они с правой стороны - это позволит не подавать питание пока они обнимают, можно, конечно, поставить и датчик дублей, но чет смысла нет особо. Что интересно, на обычной скорости пипы вполне себе любят долго постоять, и этого хватает чтоб активировать логику, а вот на третьей проблем таких нету - они более подвижны. Суммарно на каждый инкубатор уходит дополнительно по 115 обработанного металла, но больше он ни на что не тратится: ни монтажных проводов, ни трансформаторов.
Попробовал этот вариант на ачивку, в SO, оказывается, копателей через сейвлоад не половить, но слизни не сильно им уступают, заодно халявное электричество
ONI не для пеофекцианистов. Иначе убьетесь в оптимизации всего и все, украшательсва. Выполнения ненужных задач. Дубли самодосточны, им нужны только еда, воздух и моральных дух. Все остальные параметры добавочные и не основные усложняющие прохождение
Вообще в игре существует моб: комополёвка дарующая 16.000 калорий мяса после гриля 20 и таким образом для закрытия достижения нужно всего 20 полёвок до 60 цикла при 10 дубликантах и так уже звучит не то чтобы страшно ведь что скорость роста что скорость развития у них с норниками одинаковые ( я пытаюсь забрать эту отчивку 3 раз) Написал немного не точно нужно ВСЕГО 20 полёвок так как 20 полёвок это ровно 400.000 кл мяса
Данная ачивка делалась для ванилы. Там изи делается с полевками. Есть тонкости для этой ачивки. Животноводов в начале игры ты правильно выбрал. Для получения данной ачивки нужно делать "голодные фермы. Так можно выйти на эту ачивку ближе к 80-90 без труда
Глядя на всё это, я даже не расстроен, что до сих пор не могу сделать переработанную нефть😂😂😂. А я уже 2 года пытаюсь научится в неё играть. Игра супер. И ты супер человек🎉🎉🎉. После такого прохождения, я бы никогда больше в неё не играл😂😂😂.
Как же интересно смотреть когда играет кто-то знающий и как же душно играть самому. Изучение этой игры не вызывало у меня интерес присущий обычным играм, скорее я душился словно сижу на парах по всяким наукам
Уфффф, вот я и посмотрел видео до конца. Пришло чувство пройденого пути и думаю теперь я точно даже не подумаю приближаться к игре😅. Под конец уже сам утомился хотя и просто смотрел видео😑
Я тебя ненавижу. Этим роликом ты вдохновил меня на получение всех ачивок. Вчера весь вечер копал ракетой нафиг не нужные ресурсы и приручал всех животинок. Никакого удовольствия от игры с такими душными ачивками. Нафиг я за это взялся... А за ролик спасибо. Было очень интересно.
Спасибо большое за контент, наконец-то адекватный человек снимает оксиген, а то этот шкрябин со своей укроиной достал, а тут просто топовый контент на 2,5 часа😊
Можно такой челендж ты будешь использовать в основном животноводство тоесть обработанный метал ты будешь получать животными электричество через животных и пластик через животных
Игра специально дает трудности что шевелить мозгами для реализации поставленной задачи. Да бы испытать вкус победы. А не поставить станок 🪒 и всё. Найди, роди, принеси, заполучи. Игра даёт тот вкус гонки стремления.
Игроки ONI хотите классный багаюз? Не копайте безднолит холодного биома. Он может без энергии по кд охлаждать воздух до температуры безднолита, при этом сам не нагреваясь из-за нулевой теплововодности, а окружающие блоки воздуха нагреваются из-за механики игры. 😊
Играл в оксигенку ещё когда не было космоса (тогда нейтроний был со всех сторон). Недавно вот снова зашёл, был приятно удивлён, что после dlc всё ещё выпускают контент. Но блин, как же она лагать стала. Постоянные вылеты, поломки, нерабочие механики. Они там дизайнера на разраба посадили что ли?
@@lavriko это про костюмчики и кровати? Мне вот выпало несколько таких, но не понял, они на совсем или в каждой игре нужно новые открывать. Можно ли получить все или выпадают каммонки из ограниченного набора? И самое главное: они таки навыпускали скины, а читаемость материалов так и не добавили. Даже описаний новых функций нигде нет. Сам догадывайся, как что выводить/активировать.
Я вообще не понял зачем тебе 3 животновода. Как это должно что-либо ускорить в плане животноводства, одного там хватает за глаза на 5-6 полных ферм небось, а то и больше, если ничем другим не будет заниматься
эх помню я сделал без отходный туалет ( ну почти я провёл все отходы от сартиров и умывальников переводил в воду чистую и в басейн с водой отправил дальше из этого бассейна в душевые и раковины и туалеты работающие на воде проводил воду и по кругу ( только я не учёл что песок не вечен)
И почему почти все идут к хищникам через хатчей?!!! Паку дают гораздо больше за меньший гемор. Автономную ферму по разведению паку на 2-4 особи и свободный вольер для содержания всех остальных плюс автоматика на выселение яиц отдельно! Бесконечный источник харчей за счет утилизации ненужных семян. А если заморочиться с отделением ледяных паку-то и бесплатная система фильтрации грязной воды с понижением ее температуры до ~5 градусов. Ресурсов не требует, дает море филе и скорлупы, полностью автономна, не грузит комп-почти все паку будут в одной клетке…
Несколько раз пытался "все ачивки" в колонии (на стандартных настройках) получить... Примерно после получения "хищники" начинался жуткий хаос и бросал.
Не представляю сколько времени ушло на нарезку, спасибо ❤
12:13 на самом деле сразу оба газа спавнятся в этой клетке; и кислород и водород, одновременно. И только в следующий игровой тик они разделяются. В норме жидкость сразу-же выдавливает оба газа в разные стороны. Но если слева стоит непроницаемый блок, то происходит именно-то, что было на видео. Выдавливается жидкость, а кислород просто начинает накапливаться в этой клетке; и всё ломается.
19:30 у углекислого газа очень маленькая теплоёмкость, самая низкая среди всех элементов в игре. Даже будучи очень холодным он забирает у других материалов крайне мало температуры, прежде чем нагреется сам. Так что использовать его для охлаждения смысла особого нет.
22:44 почти стандартная схема. Только имело смысл сдвинуть всю конструкцию на одну клетку правее от воронки и поставить между ней и насосом стенку из двух теплоизолированных блоков. Так надёжнее, газ всегда будет сначала охлаждаться от плиток потолка и только потом попадать в насос. А в этой схеме всё-таки есть шанс перегреть насос, особенно если он не стальной.
24:50 ракета не только сесть, но даже летать может вообще без дубля) Можно сбросить его прямо там-же, откуда взлетел, и ракета сможет спокойно лететь дальше на автопилоте, и выполнять любые задачи. Т.е. формально дубль нужен только чтобы взлететь. Хотя по факту конечно от такой ракеты гораздо меньше пользы, но применения можно найти. Например, добывать ресурсы в скоплениях; или открвать карту картографическим модулем.
26:22 по-моему он просто в который раз выхватил выстрел ВЭЧ из излучателя) В идеале ими лучше стрелять в терминал сверху вниз, чтобы свести шанс случайного попадания в дубля к минимуму.
35:33 да ладно ещё что Римка не лагает, там всё таки не такое большое количество постоянных рассчётов. Но вот например, та-же Факторка не лагает, хотя там на большом заводе рассчётов не меньше чем в Окси, миллион вещей постоянно происходит. И при этом там ещё и тикрейт в 10 раз больше (все процессы просчитываются 60 раз в секунду; а не 6, как в Окси). Просто кто-то в оптимизацию умеет, а кто-то нет)
39:00 у реактора предел окружающего даления 150 кг на клетку, как и у вулканов. Если давление газа или жидкости в рабочей клетке выше, он "забивается" и перестаёт сбрасывать пар. Точнее, он сбрасывает не пар, а 400-градусную воду, которая испаряется уже непосредственно при контакте с клеткой пола; такая вот странная механика. Это можно использовать в некоторых случаях; например сделать длинную шахту вниз и дропать кипяток в самый низ астероида)
39:32 это му-му так "размножаются") Они не откладывают яйца, вообще; поэтому в ранних версиях DLC они просто полностью вымирали спустя сотню циклов после открытия астероида. Позже это пофиксили вот таким вот образом. Если му-му на астероиде умирает от старости, чере несколько секунд из ниоткуда прилетает новая; падает, как метеорит)
Насчёт растений-мутантов полностью согласен; абсолютно беспонтовое говно. Никогда их не врыщивал, мне с самого начала, как вышло DLC это показалось геймплейным муором, абсолютно не стоящим таких заморочек.
Видно, что под конец откровенно уже задолбался) Собирать ачивки вооще очень унылое занятие, никогда я не понимал, почему народ так это любит. И моды наверное уже на этом прохождении надо было подрубить, ты слишком уже затёр ванильный геймплей; одни и те-же костыли подставлять под непродуманные игровые механики лично мне надоело уже давно. Если мне что-то не нравится, или стало скучно, я просто иду в мастерскую Стима и ищу мод, который это недоразумение исправляет (и попутно ещё пачку цепляю просто за компанию, потому что приглянулись))
2:21:28 я просто захотел посмотреть на снег :(
Жалко что в разлом без меня.
Но всё же, это были самые лучшие стримы по оксигенке на всём ютубе.
Было классно быть твоим дубликантом, даже если я не выжил.
У меня столько хороших воспоминаний с этой колонией, хоть и есть плохие.
Было очень приятно с утра слышать твои слова "Привет народ, продолжаем выживать" когда просыпаешься.
Было интересно строить монумент, было много чего интересно.
Но не смотря ни на что, это была хорошая жизнь тут.
P.s. Серый сказал что у тебя недоделанная ферма морозной пшеницы, но я ему не верю.
- Из спрятанного (зарытого под снег на месте его смерти) дневника дубликанта ElementYad.
У Юджина идею с дневниками подсмотрел?)
@@sarkazm9_47 да
:с
Сам несколько раз проходил колонии со всеми достижениями, со всё большей сложностью. Конкретных сценариев способных облегчить три сложных достижения нету, но я бы посоветывал качать в дубликантах дизайн. Хороший декор неслабо увеличивает мораль, а высокая мораль снижает стресс. Лучше ставить статуи из металла, даже без сделанной обработки они дают огромный бонусс к декору. Без стресса всяких казусов будет меньше и играть будет легче (по секрету скажу, не смотря на потолок для декора 120 на клетку, дубликанты учитывают ВЕСЬ декор который вообще распростроняется на окружающее его пространство, так можно им в комнаты средний декор поднять до 500, в итоге средний декор за цикл будет увеличиваться ночью очень сильно)
Декор хуже копится во сне, лучше стакать его на рабочем месте или столовой. Там как раз горшки влазят.
Какая же огромная работа по монтажу, просто вау 😳
Хм, какой жизненный канал. Обычно посматривал другого норм стримера(у него гайды объективно норм), а вот такого формата не хватало.
Хоть кто-то как человек играет на хардовой сложности, ещё и все ачивки, моё почтение.
Лучший, смотрел тебя с огромным кайфом, когда сам доживаю еле еле до 40 цикла. Огромное спасибо за такое видео)
делай меньше дублей
А вы знали, что можно сохраниться на моменте, когда можно выбрать нового дубля, и загружаться до бесконечности, пока не найдёшь идеального?
Спасибо, кэп
Наиграл в кислород более 50 часов, посмотрел кучу видео и словил дикие эмоциональные блоки: нужно чтобы всё на базе было приближенно к идеальному виду, если что-то идёт не так впадаю в тильт и не могу развиваться сильно дальше стартового биома, сижу подолгу на небольшом количестве дублей и до смешного успеваю выучить 70-80% исследований, а дальше развиться не могу. Как это побороть? Слить пару колоний?
Бро, настолько жиза, что даже не могу представить:) Я эту проблему решаю тем, что играю с челом в дсе, а он мне говорит, что все нормально.
@@IlyaBGTK походу тоже надо так делать))
Я тоже тот ещё перфекционист, всё постоянно по десять раз переделываю, чтоб не только работало, но и ещё выглядело аккуратно) Из-за этого игра порой очень сильно затягивается, некоторые колонии у меня переваливали далеко за две тысячи циклов. А иногда я просто уставал и забрасывал их, с мыслью "ну вот в следующей колонии точно всё сделаю прям идеально")
поиграй в римку)) меня вылечило
Можно попробовать режим песочницы, там протестить схемы и придумать решение проблемы)
По поводу выращивания мутировавших семян: в игре есть радиоактивные отходы, больше всего их можно получить при использования ядерного реактора, в качестве побочного продукта. Также выхлоп из радиоактивных движков ракет конденсируется тоже в них; если не запускать их просто в вакууме космоса, то можно и так собирать. В жидком виде эти отходы могут давать немаленький уровень радиации, в зависимости от их массы конечно. И варианты выращивать растения мутанты - это либо рядом с рабочим ядерным реактором, либо разливать жидкие ядерные отходы под или над клетками с растениями. Через хладодыхи или космос должного уровня радиации почти не получить.
Гравитас: делают экспертменты над нейтрониумом по его разрушении из-за чего земля взрывается.
Дубликанты: так ну молоточком постукал лишние камешки убрал и готово
Дождались👍
Не ну это прохождение достойно большей чем простой похвалы, просто браво, смотрю тебя уже месяц, контент очень заходит) Удачи тебе!
Спасибо за 2 хорошо проведенных часа
За такие старания и гору лайков поставить не грех🎉🎉🎉
В этой игре не хватает дубликата доктора и дубликата надзирателя который будет следить за тем что-бы они не самоубивались хотя бы так быстро
лаврико, большое спасибо за контент, делай в том же духе, неделю назад начал играть, смотря твои стримы и видосы подучился играть, 500 цикл колонии идет, многие контейтмейкеры по кислороду просто перестали делать контент, тебя очень интересно смотреть
Это очень замечательное видео, которое нужно посмотреть каждому, кто начинает играть в oxygen not included! Жаль, что его не было, когда я сам начинал играть! Но мне всё ровно было его интересно смотреть! В общем советую всем смотреть! Лайк!
Это безумие, 2.5 часа нарезки. Сколько времени ушло на все стримы ооох
Спасибо автору за долгий и качественный контент. Приятно смотреть такие видео!
В конце Элемент как не упокоеный призрак, которого вероломно бросили умирать, и в итоге он мешал выполнению ачивки, и даже работе игры...
35:00 человек уже сыграл больше циклов и сделал больше вещей чем я за все время игры в оксиген)
Столько сил потрачено. Мое уважение.
Выключение инкубаторов - это 100% не баг, и не абузмеханик и прочее: если бы разрабы хотели, то просто при отключении питания от инкубатора с колыбельной вешали бы штраф на созревание или баф снимали. Питание нужно просто чтоб бафнуть яйцо, это как если бы станция по уходу была с электричеством.
Самый, наверно, простой вариант для этой ачивки - 4 астероид, где есть камыш, правда, там нет копателей, но можно их в принтере половить через загрузки, это вообще не проблема, тростневик + пипы = еще +100% к скорости инкубации, что на дистанции даст огромный прирост, а бонусом ферма диких паку.
Циклический сенсор на все инкубаторы - не самое рациональное решение. Нажимная плита, буфер, фильтр - максимум из того что нужно. Первый инкубатор можно поставить на циклический сенсор, либо как-то другим способом активировать, например, теми же самыми кнопками, если заставлять дубля животновода в определенное время проходить по ней, например, ему отдельную комнату с кроватью сделать, чтоб по утрам активировал первый инкубатор. Под первый ставим нажимную плиту на левую клетку, к ней подключаем фильтр, за фильтром - буфер и выход на второй инкубатор. И тд и тп. У логических блоков задержка где-то 12 и 14 секунд(по крайней мере у меня).
В чем идея: можно поставить столько инкубаторов, на сколько хватит металла и все их соединить одним тонким проводом даже с хомячковым генератором, так как за счет двух блоков автоматики пока дубль обнимает первый инкубатор проходит достаточное количество времени, чтоб активировать второй инкубатор и подать питание ровно на столько секунд, чтоб их хватило на обнимашки, второй активирует третий, третий четвертый, и тд. Фильтр так же не позволит пипам активировать инкубаторы проходя мимо них, или останавливаясь на нажимной плите, они просто не стоят на одном место достаточное количество секунд, а обнимают инкубаторы они с правой стороны - это позволит не подавать питание пока они обнимают, можно, конечно, поставить и датчик дублей, но чет смысла нет особо. Что интересно, на обычной скорости пипы вполне себе любят долго постоять, и этого хватает чтоб активировать логику, а вот на третьей проблем таких нету - они более подвижны. Суммарно на каждый инкубатор уходит дополнительно по 115 обработанного металла, но больше он ни на что не тратится: ни монтажных проводов, ни трансформаторов.
Попробовал этот вариант на ачивку, в SO, оказывается, копателей через сейвлоад не половить, но слизни не сильно им уступают, заодно халявное электричество
Прошу тебя снять гайд на оксигенку. Простейшие механизмі, лучшие схемы выживания и все в таком духе. Без тебя никак!!!
ONI не для пеофекцианистов. Иначе убьетесь в оптимизации всего и все, украшательсва. Выполнения ненужных задач. Дубли самодосточны, им нужны только еда, воздух и моральных дух. Все остальные параметры добавочные и не основные усложняющие прохождение
И всё же, мне и стримы нравились (иногда заходил) и итоговое видео крутое получилось. Хоть и смотрю уже не первый день кусочками. :)
Вообще в игре существует моб: комополёвка дарующая 16.000 калорий мяса после гриля 20 и таким образом для закрытия достижения нужно всего 20 полёвок до 60 цикла при 10 дубликантах и так уже звучит не то чтобы страшно ведь что скорость роста что скорость развития у них с норниками одинаковые ( я пытаюсь забрать эту отчивку 3 раз)
Написал немного не точно нужно ВСЕГО 20 полёвок так как 20 полёвок это ровно 400.000 кл мяса
Бля лучший! посмотрел на одном дыхании
СПАСИБО что смонтировал все стримы
Не шарю за эту игру, но всегда приятно смотреть большие ролики. Красавчик!
Пока достижения получал простуда на губе зажила)) Ништяк. Кстати, если сохраниться/загрузиться - список в принтере меняется
Объем проделанной работы просто нереальный О_О вау.
9:35 вот бы в Москве такие же правила были
Данная ачивка делалась для ванилы. Там изи делается с полевками.
Есть тонкости для этой ачивки. Животноводов в начале игры ты правильно выбрал. Для получения данной ачивки нужно делать "голодные фермы. Так можно выйти на эту ачивку ближе к 80-90 без труда
Причём на макс сложности даже проще. Правда совсем без растений тяжко.
Глядя на всё это, я даже не расстроен, что до сих пор не могу сделать переработанную нефть😂😂😂. А я уже 2 года пытаюсь научится в неё играть. Игра супер. И ты супер человек🎉🎉🎉. После такого прохождения, я бы никогда больше в неё не играл😂😂😂.
Господи как ты это всё выносишь мне от одного только вида мазги выворачиваются наизнанку
Как же интересно смотреть когда играет кто-то знающий и как же душно играть самому. Изучение этой игры не вызывало у меня интерес присущий обычным играм, скорее я душился словно сижу на парах по всяким наукам
Не люблю стримы, а вот видосик из стримов это гениально)
Досмотрел до конца
Спасибо за видео. Я ни разу в oxygen not included не играл, но теперь захотелось. Видео очень качественное особенно для 2 часов геймплея.
Наконец то за 3 дня на работе я посмотрел... это было круто!
Твои видео очень интересные, я обожая их ❤
Все мы немного "я устал, я мухожук"
Ах ри неть ❤, нарезка на 2,5 часа , ты герой🎉🎉
Те самые 60 часов контента на нарезку и предсмертный хрип автора под столом после монтажа
85)
Как же я ждала это видео! Больше 2 часов кайфа)
Классный видос, лайк
Уфффф, вот я и посмотрел видео до конца. Пришло чувство пройденого пути и думаю теперь я точно даже не подумаю приближаться к игре😅. Под конец уже сам утомился хотя и просто смотрел видео😑
я на финальном просмотре сам утомился) лучше частями смотреть, специально для этого таймкоды сделал)
Хороший контент, недавно попалось твое видео, очень нравится)
1:58:38 неожиданный поворот стрима...
О, спасибо за сердечко 😊♥️
Я тебя ненавижу. Этим роликом ты вдохновил меня на получение всех ачивок. Вчера весь вечер копал ракетой нафиг не нужные ресурсы и приручал всех животинок. Никакого удовольствия от игры с такими душными ачивками. Нафиг я за это взялся...
А за ролик спасибо. Было очень интересно.
Ждём прохождение 100% ачивок без смертей
Элемента жалко, он легенда(
Спасибо большое за контент, наконец-то адекватный человек снимает оксиген, а то этот шкрябин со своей укроиной достал, а тут просто топовый контент на 2,5 часа😊
13:18 - пластик же нам нужен? - вот он наш пластик ползает🥰🥰🥰🥰 (мне детей копателя было жалко🥲🥲🥲🥲)
смотрел все 2 часа, и сам намучался смотреть как он
Мне понравилось, через 20 минут видео вздремнул до часу, дальше досмотрел нормально.
Слушай, а у тебя не осталисть сейвы этих 100% колоний? Если да - можешь поделиться? пожалуйста
не спалось, просмотрел от начала до конца)))
18:07 Дед мороз носит синий костюм 😩😩😩
Я просто на всем протяжении видео сижу и вообще не понимаю что происходит на экране
со всеми пояснениями видео получилось бы 5 часов) пришлось чем-то жертвовать. основы рассказываю в других прохождениях
Я вот не понимаю, а где у него метеоритные удары???
10:32 Да да, случайно, в голове то уже одни...
47:24 Скорей его просто ни кто не использует)
Только досмотрел 1 стрим по 100%.
я потратил 2,30 часа своей жизни на просмотр твоего ролика вместо того чтоб записать на свой канал ролик Хотя ролик очень интересный ) лайк с меня )
Ура новый ролик мне очень нравится твой кантент продолжай ни смотря не нащто
что за "покидая неверленд" тут начался?
Яички!! 2:43
Можно такой челендж ты будешь использовать в основном животноводство тоесть обработанный метал ты будешь получать животными электричество через животных и пластик через животных
Игра специально дает трудности что шевелить мозгами для реализации поставленной задачи. Да бы испытать вкус победы. А не поставить станок 🪒 и всё.
Найди, роди, принеси, заполучи. Игра даёт тот вкус гонки стремления.
Man, ты ваще красавчик. Когда оксиген еще будет? С серьезным настроем, со всеми схемами и порядком.)))))))09
Когда с порядком не знаю, а так в сентябре)
@@lavriko :D Ждем !
Все эти ачивки выполнил без единой смерти. На 1200+ цикле. Дальше только создавал самые извращеные схемы которые можно было сделать в начале
Игроки ONI хотите классный багаюз? Не копайте безднолит холодного биома. Он может без энергии по кд охлаждать воздух до температуры безднолита, при этом сам не нагреваясь из-за нулевой теплововодности, а окружающие блоки воздуха нагреваются из-за механики игры. 😊
20:50 почему дубли с моим ником хотят сдохнуть?
ИЗМЕНИННО: 23:40 ДА ПОЧЕМУ
ИЗМЕНИННО Х2: 26:22 :/
ИЗМЕНИННО Х3: 58:08 Я уж подумал
Вот это жесть) круто)
Вывод: нафиг упарыватся в 100% =)
Играл в оксигенку ещё когда не было космоса (тогда нейтроний был со всех сторон). Недавно вот снова зашёл, был приятно удивлён, что после dlc всё ещё выпускают контент. Но блин, как же она лагать стала. Постоянные вылеты, поломки, нерабочие механики. Они там дизайнера на разраба посадили что ли?
Зато скины новые выпустили)
@@lavriko это про костюмчики и кровати? Мне вот выпало несколько таких, но не понял, они на совсем или в каждой игре нужно новые открывать. Можно ли получить все или выпадают каммонки из ограниченного набора?
И самое главное: они таки навыпускали скины, а читаемость материалов так и не добавили. Даже описаний новых функций нигде нет. Сам догадывайся, как что выводить/активировать.
@@waaaghtech9959 ага, и про гипсокартон. те что выпали насовсем. Насчет получить все пока не знаю. Про догадывайся сам это у них фишка такая))
Я вообще не понял зачем тебе 3 животновода. Как это должно что-либо ускорить в плане животноводства, одного там хватает за глаза на 5-6 полных ферм небось, а то и больше, если ничем другим не будет заниматься
Что было труднее? Играть или пересматривать и монтировать?
игра это 10% усилий
Насколько же я стар....
лавл, в они вышла прикольная обнова(да, я токо сейчас заметил). Там планеты на 90° повернули.
Вообщем жду 3 сезон по они
Жаль, что за пересмотр видео нельзя поставить второй лайк
1:58:39 коллаборация века
эх помню я сделал без отходный туалет ( ну почти я провёл все отходы от сартиров и умывальников переводил в воду чистую и в басейн с водой отправил дальше из этого бассейна в душевые и раковины и туалеты работающие на воде
проводил воду и по кругу ( только я не учёл что песок не вечен)
да что ты за человек, я даже в песочнице не могу улететь в космас
разработчик дал тебе лампы на уране
35:33 никогда не слышал таких остроумных шуток 😂
Тоже, спасибо ☺️
Я 3+1 посмотрел за один присест и это смогу
2 ночи, я смотрю этот грёбаный видос, утром ваще каеф будет)
Ахах, ты не один
Спасибо за видео браза
И почему почти все идут к хищникам через хатчей?!!! Паку дают гораздо больше за меньший гемор. Автономную ферму по разведению паку на 2-4 особи и свободный вольер для содержания всех остальных плюс автоматика на выселение яиц отдельно! Бесконечный источник харчей за счет утилизации ненужных семян. А если заморочиться с отделением ледяных паку-то и бесплатная система фильтрации грязной воды с понижением ее температуры до ~5 градусов. Ресурсов не требует, дает море филе и скорлупы, полностью автономна, не грузит комп-почти все паку будут в одной клетке…
Ты хоть одну рыбу видел? Что было, то и разводил. Конечно рыбы проще
@@lavriko Видел-просто крик души! Непонятно почему рыбов игнорят:( Особенно когда они уже есть
@@ravenfx1625 рыбы имба)
@@lavrikoда, мой одноклассник имба)
Ждём новый сезон)))
2 часа оксигенки... Класс
Несколько раз пытался "все ачивки" в колонии (на стандартных настройках) получить... Примерно после получения "хищники" начинался жуткий хаос и бросал.
то чувство когда на 1245 цикле еще даже до космоса не докопала
Отличный канал мне подбросил ютуб. Воу. Классное прохождение) лойс, паписька, все дела)
Нет такого слова "углУбленное", есть "углублЁнное". Будь добр, запомни. 1:40
тяжело перестроиться, когда в школе все учителя говорили "углУбленное"
Ты просто сумасшедший 🥇
Отличное видео