Я стараюсь брать интересную работу (не очень сложную) и просто пере-собирать ее, но с другим схожим контентом, то-есть нашел главный экран наушников самсунг, а собрал по такой же технике о JBL. Другой текст, описание, цвет, но суть дизайна та же. Многие мысли и понимание приходят в процессе.
Порада дивитись і аналізувати роботи новачків з помилками - ідея просто топ!! Дуже дякую за підказку, це справді вагоме зауваження. Дійсно, коли ти розглядаєш чужу роботу і бачиш похибки (навіть не в галузі дизайну), краще запам'ятовується, що робити не треба, і висновки ефективніші та довготриваліші. Велика подяка за інсайт!
Игорь, привет. Начинаю все больше любить твои ролики за такие тонкие моменты как на 2:13. Спасибо, как всегда эффектная подача, полезный контент, и приятно слушать!
Просматривая курс UI/UX от Genius Space, с первых же уроков тыкали что нужно обязательно каждый день листать сайты и сохранять понравившиеся, чтоб разрабатывать "насмотренность" и мне всегда казалось это чушью, потому что просто смотря на чужие работы ты ничему не научишься. А под рекомендацией канала Alexey Bychkov подписываюсь. Невероятно полезный контент снимает.
Спасибо за видео) Для меня это было очевидно, так как я иллюстратор и понимаю, что один из самых эффективных методов обучения - анализ и повторение, очень нравится подача в Ваших видео, для дизайнера в дидже это действительно может быть полезно, материал нереально крутой, хочу изучать веб-дизайн дальше, Вы мой мотиватор, спасибо!
По-моему, очевидно, что ПРОСТО смотреть чужие работы, мягко говоря, малоэффективно. Один из более практичных методов, так называемой, «насмотренности» является не только лишь смотреть, но и в обязательном порядке ПОВТОРЯТЬ. Зачем? Чтобы в процессе находить объяснение, обоснование чем руководствовался автор и не малую роль в этом процессе является обязательное использование графического интрументария. Чтобы не только понимать, но и уметь это воспроизвести. Повторюсь, ума не приложу, кто всерьёз расчитывает просто смотреть и извлекать из этого полезный опыт. По-моему, это просто перекладывание ответственности, не более того.
Также я бы со всей серьёзностью отнёсся к такому широко используемому в теории явлению, как «композиция». Рекомендую не сильно на это опираться, так как аргумент для заказчика, ну вам ДОЛЖНО понравится, потому что я делал по композиции - никогда, подчеркиваю, никогда не аргумент. А уж если вы продуктовый дизайнер или пашите на аутсорсе, рисуя дашборды и таблицы, то для вас «композиция» сродни лохнесскому чудовищу. Некоторые поговаривают, что оно есть, но никто его не видел.
Более широко поясню насчёт не только смотреть, но и делать. Например, для того, чтобы О, ЧУДО обнаружить с изумлением, что сетка может быть не только 12 колонок, а - любая, кастомная. Сайты awwwards, к примеру, тому ярчайшее подтверждение. Она там есть, безусловно, но своя. И подчерпнуть это оттуда, отдавая отчёт как ее сотворил автор - полезный опыт. И так далее.
Только на днях задумывалась над рекомендацией «тренируй насмотренность»)) и пришла к выводу что эффективнее повторять понравившиеся работы. Спасибо за советы!💛
Кратко и понятно. Почему бы тебе не добавить разборы на канале? Пусть даже не в онлайн, а просто собирать работы подписчиков или строронние и потом в формате отбработанного видео выкладывать на канал. Бычков конечно мастер озвучивать свои мысли со скоростью звука в прямом эфире, но он может что-то пропустить в таком темпе, мелочи на которых мы новички часто спотыкаемся. Ему кстати можно было бы сделать курс по скоростному озвучиванию мыслей))))
Насмотренность может быть полезна для понимания моды - как делают сейчас и что бывает вообще. Просто иметь ввиду. Видел, как начинающий фотограф насмотрелся очень старых работ и фотографирует так, как уже не снимают 15 лет.
У гейм-дизайнеров это называется декомпозиция, и для развития этого навыка есть прикольное задание, взять три продукта из максимально разных сфер но в одной категории (сайт/конкретное окно в приложении/ упаковка(канистра как пример)) и собрать из их деталей с небольшим уровнем кастомизации новый продукт
Хочу добавить методу от себя: смотреть реализованные проекты студий и бюро. На бехансе и иже с ним очень много работ классных-современных, но это больше графический дизайн, чем реальный жизнеспособный сайт. В портфолио студий часто есть ссылка на рабочий сайт - можно оценить работу в действии
Ну вот да, просматривая чужие работы нужно всегда держать в голове, для чего это нужно, как ты это можешь применить, что тут полезного можно извлечь. И да, жалко, что в начале моего изучения мне не сказали ЧИТАЙ КНИГИ ПО ТЕОРИИ.
Да, отличные советы :) Я бы ещё добавил что в работе других дизов важно наблюдать закономерность между использованием некоторых приёмов с метафорой/мотивом брендинга. Тоже полезно :)
Портфолио под NDA (есть видео на канале). С работой, потихоньку. Сейчас есть запросы на создание сайтов на webflow. Иногда даже уже по готовому дизайну.
Будет видео про теорию в дизайне? Как про всякие гештальты и правила? Сам, конечно, могу загуглить, но не факт, что все загуглю (потому что не знаю что гуглить) + можно нарваться на ложную инфу или сложное объяснение. А от вас узнать теорию было бы круто. Спасибо.
Привет! Конечно, в любом деле, чтобы чему-то научиться, нужно также анализировать материал, не только читать или смотреть. А анализ без знаний не получится.
вообще, все верно, но есть одно но. насмотренность нужна для того, чтобы понимать КАК можно сделать, поймать вайб. потом уже приплывают технические штуки и бла бла бла. но, в общем, очень важно видеть, как и что куда движется. потому что когда визуальная база состоит из минималистичных логотипов, ты и будешь их делать, независимо от того, какой у тебя кейс. если ты будешь, по крайней мере, знать про, скажем... sophisticated или playful - то уже расширяется количество подходов. то есть насмотренность расширяет арсенал. наполнишь ты его или нет - дело второе. это как в играх. гараж на 10 тачек лучше, чем гараж на одну.
Привет! Расскажи пожалуйста про начальный этап проектирования. Про анализ составление карт, исследования и все в этом духе Просто вообще не понятно. Все говорят нужно понять цель аудиторию и т.п. но зачем это надо - не понятно
это как пре-продакшен в играх (если знаком с разработкой) дает вектор развития, дает на что опереться при дизайн, чтобы не разрабатывать с чистого листа и решать конкретные проблемы пользователя, но не является определяющим и в процессе может меняться. но если быть совсем откровенным, то большинство из исследований либо нужно большим компаниям, где есть деньги проводить тестирования, опросы и eye-tracking тесты, либо имитация работы и повышение ценника услуг. Большинство исследований на Бехансе, по-моему мнение, липовые и созданы для работодателей и картинки. Возможно кто-то и вправду ради портфолио делает тестирование, но это очень долго по времени, а время у дизайнеров и так не очень много. Так что лучше искать примеры исследований за пределами Беханса.
В общем-то, нельзя не согласиться. Просто насмотренность - это только одна из частей повышения скилла. По крайней мере, уже не на одной работе (не агентство) отправляю эйчара на эвордс перед тем, как отбирать дизайнера, хотя бы на 30 минут. После этого эйчар начинает присылать меньше кандидатов, но уровень их заметно выше.
У одного пи..са Лебедева, була щоденна рубрика, дизайн лінч. Там гуру дизайну критикували роботи. Це була дуже хороша школа для мене. Дуже просто вказували на помилки в роботах де здавалось все добре. Потім я сам почав аналізувати роботи перед тим як прочитати лінч. Це дало величезний поштовх в професії. Ще в А.Горбунова є схожа рубрика.
@@DoFurther Поправлю себя - насмотренность способствует развитию вкуса, а не формирует его. Я просто хотел сказать, что насмотренность само по себе имеет ценность. В остальном с роликом не спорю - всё по существу.
Не согласен. Начнем с того, что если бы реально были важны мелочи, вы убрали бы все тексты на "фоне" которые мозг непрерывно и бесконтрольно читает, это очень отвлекает. Второе, насмотренность это не про разобрать чужую работу, это про визуальный мусор который каждый человек сутками потребляет и тем самым определяет действительность именно такой, так вот что бы начать снимать кино как в примере, сначала надо ооооочень много посмотреть другого кино, разного, иначе никакие базовые знания не дадут результата ибо нужно сначала приучить мозг не рассуждать, а именно знать на каком то подсознательном уровне что такое "красиво". Извините за некоторую путанность...суть изложил.
Увидел заголовок и бомбануло)) думаю что за глупость. (Видео не смотри скорее комментарии пиши, ага:) Решил глянуть сначала, ну и понял что в целом, со всем согласен. Но вот тебе моя история, не занимался дизайном, 7 лет. Только в беханс пырился. Все мои работы нууу.. скажем так... вспомни веб 7 лет назад :) Все как в одном из твоих видео про старые работы. И тут чета шило попало в нужное место сел за комп и давай дизайнить. И ты знаешь создал свою лучший дизайн, современный, трендовый вкусный. Так что не все так однозначно) З.Ы. С Операторской работой в кино кстати тоже самое, при чем чем хуже фильм, чем более гавняно сделалн, тем большему учишся.
Бред с подменой понятий. Ошибка вот в чем: Автор подменил понятия. Насмотренность работает в купе с практикой. Никто не говорил (кроме автора ролика), что нужно только смотреть чужие работы, и ничего не делать самому. За любой теорией должна быть практика. За идеей - действие. Иначе оно действительно не имеет смысла. Даже нейросети нужно скормить много чего, перед тем, что она будет генерировать. С мозгом есть параллель.
Конечно никто такого не скажет. Также никто не говорит, что нужно на ночь обжираться. Но это не значит, что так не будут делать. Я объяснил как подступиться к этому процессу и дал четкий план действий с аргументацией почему так стоит делать.
@@DoFurther я понимаю, что неколько желтый загодовой, и у меня в лтвет несколько такой же коммент. Я знаю, что ты нормальный умный человек! Срасибо еще раз за полезный материал!
Моя программа обучения веб-дизайну:
dofurther.ru/
Телеграм-чат с обсуждением по новому контенту, анонсами и результатами студентов:
t.me/ftplatform
Два ролика не успел еще у тебя посмотреть, а там вон оно что оказывается) Круто, спасибо) 🥳
Не, ну а шо? XD
Я стараюсь брать интересную работу (не очень сложную) и просто пере-собирать ее, но с другим схожим контентом, то-есть нашел главный экран наушников самсунг, а собрал по такой же технике о JBL. Другой текст, описание, цвет, но суть дизайна та же. Многие мысли и понимание приходят в процессе.
Прикольный подход
Сколько уходит времени на это?
@@В.К-б2у от часа до трех
@@mybodyartchannel так мало
@@В.К-б2у молодец
Порада дивитись і аналізувати роботи новачків з помилками - ідея просто топ!! Дуже дякую за підказку, це справді вагоме зауваження. Дійсно, коли ти розглядаєш чужу роботу і бачиш похибки (навіть не в галузі дизайну), краще запам'ятовується, що робити не треба, і висновки ефективніші та довготриваліші. Велика подяка за інсайт!
Как всегда, круто! Удивительно было увидеть себя в рекомендациях. Спасибо :)
Ничего удивительного ) Мне очень нравятся твои разборы )
Игорь, привет. Начинаю все больше любить твои ролики за такие тонкие моменты как на 2:13. Спасибо, как всегда эффектная подача, полезный контент, и приятно слушать!
Просматривая курс UI/UX от Genius Space, с первых же уроков тыкали что нужно обязательно каждый день листать сайты и сохранять понравившиеся, чтоб разрабатывать "насмотренность" и мне всегда казалось это чушью, потому что просто смотря на чужие работы ты ничему не научишься.
А под рекомендацией канала Alexey Bychkov подписываюсь. Невероятно полезный контент снимает.
Спасибо за видео) Для меня это было очевидно, так как я иллюстратор и понимаю, что один из самых эффективных методов обучения - анализ и повторение, очень нравится подача в Ваших видео, для дизайнера в дидже это действительно может быть полезно, материал нереально крутой, хочу изучать веб-дизайн дальше, Вы мой мотиватор, спасибо!
Орнул на 2:13, ибо такие же чувства испытываешь когда с фармой работаешь))
По-моему, очевидно, что ПРОСТО смотреть чужие работы, мягко говоря, малоэффективно. Один из более практичных методов, так называемой, «насмотренности» является не только лишь смотреть, но и в обязательном порядке ПОВТОРЯТЬ. Зачем? Чтобы в процессе находить объяснение, обоснование чем руководствовался автор и не малую роль в этом процессе является обязательное использование графического интрументария. Чтобы не только понимать, но и уметь это воспроизвести. Повторюсь, ума не приложу, кто всерьёз расчитывает просто смотреть и извлекать из этого полезный опыт. По-моему, это просто перекладывание ответственности, не более того.
Также я бы со всей серьёзностью отнёсся к такому широко используемому в теории явлению, как «композиция». Рекомендую не сильно на это опираться, так как аргумент для заказчика, ну вам ДОЛЖНО понравится, потому что я делал по композиции - никогда, подчеркиваю, никогда не аргумент.
А уж если вы продуктовый дизайнер или пашите на аутсорсе, рисуя дашборды и таблицы, то для вас «композиция» сродни лохнесскому чудовищу. Некоторые поговаривают, что оно есть, но никто его не видел.
Более широко поясню насчёт не только смотреть, но и делать. Например, для того, чтобы О, ЧУДО обнаружить с изумлением, что сетка может быть не только 12 колонок, а - любая, кастомная. Сайты awwwards, к примеру, тому ярчайшее подтверждение. Она там есть, безусловно, но своя. И подчерпнуть это оттуда, отдавая отчёт как ее сотворил автор - полезный опыт. И так далее.
Цель этого видео, как раз и сделать на этом акцент, предложив возможный вариант для самостоятельной практики.
@@SANDMANSIERRA лайк🙌🏼
Игорь ты великолепен !!!Столько нереально-нужной инфы !!! За "гештальт" отдельное спасибо !!! Удачи каналу !!! Ждем стримы 🎉
Только на днях задумывалась над рекомендацией «тренируй насмотренность»)) и пришла к выводу что эффективнее повторять понравившиеся работы.
Спасибо за советы!💛
Тоже вариант.
Спасибо большое за видео! Наконец, хоть кто-то внятно разжевал про "насмотреность". Как всегда все коротко, ясно и доступно=)
Спасибо за постановку вопроса, все эти мысли о "насмотренности" вертелись в голове как назойливые мухи.
Шикарны же контент! Спасибо за видео!
Кратко и понятно. Почему бы тебе не добавить разборы на канале? Пусть даже не в онлайн, а просто собирать работы подписчиков или строронние и потом в формате отбработанного видео выкладывать на канал. Бычков конечно мастер озвучивать свои мысли со скоростью звука в прямом эфире, но он может что-то пропустить в таком темпе, мелочи на которых мы новички часто спотыкаемся. Ему кстати можно было бы сделать курс по скоростному озвучиванию мыслей))))
Спасибо огромное рекомендациям за этот канал и видео ! 💓 Шикарно, как и всегда 🔥
100 %!! Спасибо! Отличная тема и ее раскрытие!
Момент с разбитым LG монитором прям лаконично вписался в антураж гаража дизайнера.
Очень полезный материал, нескучная подача, один сплошной профит 🖤
Насмотренность может быть полезна для понимания моды - как делают сейчас и что бывает вообще. Просто иметь ввиду. Видел, как начинающий фотограф насмотрелся очень старых работ и фотографирует так, как уже не снимают 15 лет.
Спасибо за видео, как всегда круто!
Спасибо за крутой ролик. За красивую визуализацию насмотренности и разоборчивости отдельный респЭкт
Спасибо, все сказано верно. Возьму себе на заметку
Ваш канал это просто находка для меня. Но вот где найти работы новичков.
Можно попробовать поискать в дизайн сообществах в телеграме.
Анализ конкурертов дает очень полезную насмотренность))))
согласна. не смотреть, а анализировать. не втыкать иотмазываться, что "учусь", а реально учится на ошибках
Божечки, да вообще адекватно. Спасибо.
Чудові поради, дякую!
По этому каналу уже книгу писать можно: "Не становись дизайнером пока не прочтешь эту книгу"
Почти на каждом видео я ловлю инсайты. Спасибо огромное!
Прав! Надо не просто смотреть, а ВИДЕТЬ! Без определенной подготовки это невозможно.
вообще, насмотренность это практика. нужно пробывать повторять работу, и стараться делать лучше.
Аминь.
Жду твоих видосов как горячие пирожки. Пирожков уже съел не мало. Опять худеть (((
Подход к созданию контента просто Вышка!
Верно сказано. Вот только где находить работы новичков? Вопрос остался открытым.)
У гейм-дизайнеров это называется декомпозиция, и для развития этого навыка есть прикольное задание, взять три продукта из максимально разных сфер но в одной категории (сайт/конкретное окно в приложении/ упаковка(канистра как пример)) и собрать из их деталей с небольшим уровнем кастомизации новый продукт
Игорь благодарю🔥🥰
Все верно-анализ!
Хочу добавить методу от себя: смотреть реализованные проекты студий и бюро. На бехансе и иже с ним очень много работ классных-современных, но это больше графический дизайн, чем реальный жизнеспособный сайт. В портфолио студий часто есть ссылка на рабочий сайт - можно оценить работу в действии
Крутое видео, спасибо!
Ну вот да, просматривая чужие работы нужно всегда держать в голове, для чего это нужно, как ты это можешь применить, что тут полезного можно извлечь. И да, жалко, что в начале моего изучения мне не сказали ЧИТАЙ КНИГИ ПО ТЕОРИИ.
Верно говорите 👍
Да, отличные советы :) Я бы ещё добавил что в работе других дизов важно наблюдать закономерность между использованием некоторых приёмов с метафорой/мотивом брендинга. Тоже полезно :)
Игорь, а где можно посмотреть ваше портфолио? Как дела с поиском работы в Европе?
Портфолио под NDA (есть видео на канале). С работой, потихоньку. Сейчас есть запросы на создание сайтов на webflow. Иногда даже уже по готовому дизайну.
Будет видео про теорию в дизайне? Как про всякие гештальты и правила? Сам, конечно, могу загуглить, но не факт, что все загуглю (потому что не знаю что гуглить) + можно нарваться на ложную инфу или сложное объяснение. А от вас узнать теорию было бы круто. Спасибо.
Как легкие, классные видео)
Привет! Конечно, в любом деле, чтобы чему-то научиться, нужно также анализировать материал, не только читать или смотреть. А анализ без знаний не получится.
Чек лист для анализа это же так очевидно, но почему-то раньше не так делала )
Лучший способ расти - это делать работу, а потом получать по шапке от арт-дира)). И так много ревизий, пока работа не станет идеальной.
Истина 🟢
вот это супер жиза, что листаешь и думаешь, что делаешь что-то.
А где найти работы новичков? Спасибо за лайфхак)
На том же behance. Можно выбрать область творчества «веб дизайн» и сортировать выдачу по самым новым работам.
@@DoFurther спасибо! Захотелось прям побежать смотреть и разбирать))
А где искать работы Джуниор дизайнеров? Я просто вообще не могу найти(
Улыбнули вставки))) А так в целом спасибо за информацию
Спасибо 🙏🏻
найкращий!
вообще, все верно, но есть одно но. насмотренность нужна для того, чтобы понимать КАК можно сделать, поймать вайб. потом уже приплывают технические штуки и бла бла бла. но, в общем, очень важно видеть, как и что куда движется. потому что когда визуальная база состоит из минималистичных логотипов, ты и будешь их делать, независимо от того, какой у тебя кейс. если ты будешь, по крайней мере, знать про, скажем... sophisticated или playful - то уже расширяется количество подходов.
то есть насмотренность расширяет арсенал. наполнишь ты его или нет - дело второе. это как в играх. гараж на 10 тачек лучше, чем гараж на одну.
Привет! Расскажи пожалуйста про начальный этап проектирования. Про анализ составление карт, исследования и все в этом духе
Просто вообще не понятно. Все говорят нужно понять цель аудиторию и т.п. но зачем это надо - не понятно
это как пре-продакшен в играх (если знаком с разработкой)
дает вектор развития, дает на что опереться при дизайн, чтобы не разрабатывать с чистого листа и решать конкретные проблемы пользователя, но не является определяющим и в процессе может меняться.
но если быть совсем откровенным, то большинство из исследований либо нужно большим компаниям, где есть деньги проводить тестирования, опросы и eye-tracking тесты, либо имитация работы и повышение ценника услуг.
Большинство исследований на Бехансе, по-моему мнение, липовые и созданы для работодателей и картинки. Возможно кто-то и вправду ради портфолио делает тестирование, но это очень долго по времени, а время у дизайнеров и так не очень много. Так что лучше искать примеры исследований за пределами Беханса.
ну опытным дизайнерам полезно просто листать биханс и вдохновляться, разбор идет на автомате уже ибо знания есть
Игорь, спасибо. Очень крутые и полезные выпуски. Если можешь поделись ссылками операторов и монтажеров, которые ты смотришь. Благодарю.
Mark Bone, старые видео Peter McKinnon, JesseDriftwood
В общем-то, нельзя не согласиться. Просто насмотренность - это только одна из частей повышения скилла. По крайней мере, уже не на одной работе (не агентство) отправляю эйчара на эвордс перед тем, как отбирать дизайнера, хотя бы на 30 минут. После этого эйчар начинает присылать меньше кандидатов, но уровень их заметно выше.
Прикольное наблюдение.
У одного пи..са Лебедева, була щоденна рубрика, дизайн лінч. Там гуру дизайну критикували роботи. Це була дуже хороша школа для мене. Дуже просто вказували на помилки в роботах де здавалось все добре. Потім я сам почав аналізувати роботи перед тим як прочитати лінч. Це дало величезний поштовх в професії. Ще в А.Горбунова є схожа рубрика.
Подскажите, пожалуйста, название книги на 1:28 ?
Я думаю это "Дизайн привычных вещей" Дона Нормана, но могу ошибаться
@@Method71 Открыл эту книгу и не нашёл там такого абзаца. Думаю это не она.
Почти. Психбольница в руках пациентов )
самое важное в видео тут 3:36 и тут 3:46
пролайкате пожалуйста)
👍👍👍🤝
Насмотренность расширяет кругозор и формирует вкус
Расширяет кругозор - согласен. Чтобы формировался вкус, нужна основа, т.е. теория. Теорию нужно как-то загрузить в голову. Видео как раз об этом.
@@DoFurther Поправлю себя - насмотренность способствует развитию вкуса, а не формирует его. Я просто хотел сказать, что насмотренность само по себе имеет ценность. В остальном с роликом не спорю - всё по существу.
Зачем я это смотрю, я ведь даже не дизайнер)))
блт бесят шумы 25 кадром. поучите гештальт фильтров в сонивегас
Зачем я это смотрю, если я даже не дизайнер?)
По такому принципу возникает вопрос - для чего смотреть этот канал?
Хахахах. Мета-вопрос.
Могу посоветовать канал Andrey Lov. Делает хорошие разборы
Несогласен
Твоё мнение очень важно,спасибо
Не согласен. Начнем с того, что если бы реально были важны мелочи, вы убрали бы все тексты на "фоне" которые мозг непрерывно и бесконтрольно читает, это очень отвлекает. Второе, насмотренность это не про разобрать чужую работу, это про визуальный мусор который каждый человек сутками потребляет и тем самым определяет действительность именно такой, так вот что бы начать снимать кино как в примере, сначала надо ооооочень много посмотреть другого кино, разного, иначе никакие базовые знания не дадут результата ибо нужно сначала приучить мозг не рассуждать, а именно знать на каком то подсознательном уровне что такое "красиво". Извините за некоторую путанность...суть изложил.
Увидел заголовок и бомбануло)) думаю что за глупость. (Видео не смотри скорее комментарии пиши, ага:) Решил глянуть сначала, ну и понял что в целом, со всем согласен.
Но вот тебе моя история, не занимался дизайном, 7 лет. Только в беханс пырился. Все мои работы нууу.. скажем так... вспомни веб 7 лет назад :) Все как в одном из твоих видео про старые работы. И тут чета шило попало в нужное место сел за комп и давай дизайнить. И ты знаешь создал свою лучший дизайн, современный, трендовый вкусный. Так что не все так однозначно)
З.Ы. С Операторской работой в кино кстати тоже самое, при чем чем хуже фильм, чем более гавняно сделалн, тем большему учишся.
Увидел заголовок и бомбануло))
- я называю это «оправданный кликбейт»
@@DoFurther я от тебя фшоках) еще и тире вместо дефиса в комментах на ютубе) Вот это я понимаю уважение к типографике. А как ставишь? Альт+ 0151 ?
@@MrDemosfen37 раскладка Бирмана ;)
@@DoFurther я дома, мама)
Бред с подменой понятий.
Ошибка вот в чем:
Автор подменил понятия.
Насмотренность работает в купе с практикой. Никто не говорил (кроме автора ролика), что нужно только смотреть чужие работы, и ничего не делать самому.
За любой теорией должна быть практика. За идеей - действие. Иначе оно действительно не имеет смысла.
Даже нейросети нужно скормить много чего, перед тем, что она будет генерировать. С мозгом есть параллель.
Конечно никто такого не скажет. Также никто не говорит, что нужно на ночь обжираться. Но это не значит, что так не будут делать.
Я объяснил как подступиться к этому процессу и дал четкий план действий с аргументацией почему так стоит делать.
Кстати, буквально такую предъяву к этому видео и ко мне в частности, я слышал только в одном месте.
@@DoFurther бро, это коммент для продвижения!!!
Но он не лишен смысла!!!
Успехов! И спасибо за полезный канал))
@@DoFurther я понимаю, что неколько желтый загодовой, и у меня в лтвет несколько такой же коммент. Я знаю, что ты нормальный умный человек!
Срасибо еще раз за полезный материал!
Дерева і є ліс)
Мета )
кликбейтщик
Привет. Интересное мнение. Первый раз вижу такое мнение про дизайн