【SS】デイトナUSA 普通にプレイ [Daytona USA Sega Saturn]

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 29

  • @ねこまみれ-x7r
    @ねこまみれ-x7r Місяць тому +3

    このグラフィックでサーキットエディションの滑らかさだったら神ゲーになってたかもしれない

  • @yushikitagawa5887
    @yushikitagawa5887 6 років тому +46

    私の中ではサターン版デイトナこそ、人生の中で一番遊んだゲームかもしれません。。。この荒いグラフィック、見た目こそ完全移植ではないのに、感覚的には完全移植そのもの。良くぞサターンパッドでここまでの操作感を表現できたなぁと思います。数年前に完全移植のPS3版が出ましたが、何故かサターン版のほうが愛を感じます!

  • @港町博多-q1c
    @港町博多-q1c 7 років тому +25

    このゲーム、僕が幼稚園の頃にゲーセンにまだ有ってよく親にやらせてもらっていました。
    デモムービー時の「デイトーナー!!」は今も耳に焼き付いています。
    懐かしくて涙が出そうです。
    確かあの時はナムコのリッジレーサーとセガのデイトナUSAは次世代レースゲームの幕開け的存在でしたよね。

  • @りょーた-u3y
    @りょーた-u3y 7 років тому +8

    セガサターンの中でもファイターズメガミックスに並んでお気に入りのゲーム!
    懐かしい!

  • @ranranairplay6033
    @ranranairplay6033 4 роки тому +3

    起動画面から入れる所にこだわりを感じる。ゲームも2Kだ4Kだって高画質になって、今じゃローポリなんだけど当時を思い出しますね。

  • @gizamimiduck
    @gizamimiduck Рік тому +4

    懐かしい‼️
    この時代は良かったね!

  • @foreoh
    @foreoh 5 років тому +7

    懐かしいな。音楽が最高でノリノリだった。当時は「滅茶苦茶リアルでスゲェ」と興奮したけど、でもやっぱり今見ると流石にポリポリ感満載で酷いもんだ。でもデイトナUSAとセガラリーチャンピョンシップは相当やり込んだ。

  • @shinobu-games
    @shinobu-games 3 роки тому +3

    昔、デイトナUSA サーキットエディションで大分改善したのは感動した。

  • @かき氷-j8r
    @かき氷-j8r 4 роки тому +3

    懐かしい!
    ネームは「A.B」をよく入れてたな

  • @マックスパワー-l4e
    @マックスパワー-l4e 4 роки тому +2

    レース前のオージーサーンと海老ごはんの空耳が懐かしい

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 2 роки тому +3

    デイトナUSAはセガのレースゲームで一番やったな。

  • @芭月涼-v7h
    @芭月涼-v7h 7 років тому +10

    性能的に完全移植はムリだっけど、操作感だけはアーケードにかなり近くて感動したな

  • @waz7418
    @waz7418 6 років тому +10

    こっれはかなり懐かしいわ。

  • @RYU_ICHI_aspS
    @RYU_ICHI_aspS 6 років тому +6

    これめっちゃ楽しいですよね お遊びも入ってデイトナの世界を気軽に楽しめます(´∀`*)

  • @isaoohira1627
    @isaoohira1627 3 роки тому +1

    オーバールはベタ踏み カーブ時にアクセルワークでドリフト 懐かしいですね!これは我が家のサターンも今夜は活躍するしかないです。

  • @djno2omnozomi492
    @djno2omnozomi492 6 років тому +5

    懐かしい!
    俺がはじめてやったテレビゲームだ♪
    兄貴が持ってて遊ばしてもらってたんだよね(^^)

  • @しゃちかいな
    @しゃちかいな 6 місяців тому

    幼稚園の時やってたけど、こんなポリゴン荒かったんだ。自分の中で補完されて美化されてるわ。

  • @こたこた-f9g
    @こたこた-f9g 4 роки тому +2

    ローリンっスターーーー♪
    ちなみにデイトナUSAと後初のサーキットエディションではアクセルとブレーキのボタンが逆。これマメね

  • @owsn973
    @owsn973 6 років тому +8

    もう、タイムマシン欲しい!笑

  • @川勝-q8h
    @川勝-q8h 3 роки тому +1

    曲がムカつく でいとーな〜♪

  • @kakkun76
    @kakkun76 7 років тому +6

    最初に起動した時は、背景描画の遅さにガッカリしましたね。かなり付近までしか描画されないので… でもゲームとしては相当楽しめました。
    その後のサーキットエディションは描画も向上していましたが、あれが初期にできてたらなあ、と思ったり。

    • @yawa
      @yawa  7 років тому +5

      そうなんですよね…サーキットエディションレベルの物が最初から出来てたら一番良かったんですけどね。
      でもサーキットエディションは何故か面白みが足りなかった。デイトナUSAらしさが足りなかった気がします。
      サターンの初代無印版はガクガクでガビガビなのにアーケード版の面白さがちゃんと再現されてるんですよね。
      お店で体験版をプレイしてなかったら直ぐには買って無かったと思います。

  • @tadano-re5eo
    @tadano-re5eo 2 роки тому

    デ〜ィトォ〜ナァ〜♪ドゥ〜イッ!

  • @rami5ful
    @rami5ful 5 років тому +1

    デイトナ!乱入してきた人が悪質なブロックを毎ターン仕掛けてくると
    進入でオーバーステア出してしまった素振りして
    ドリフトしてアウトへ弾き飛ばしてました。

  • @roientool
    @roientool Рік тому

    BGMはAC版よりSS版アレンジの方がいいよね

  • @doushiyou1
    @doushiyou1 4 роки тому +1

    ぎゃくそぉおおおおおおおお!

  • @納牧緑-u9p
    @納牧緑-u9p 7 років тому +2

    SS版のデイトナはテーマ曲がどうしても「ベリーモンガー」に聞こえる(汗)。
    アーケード版はちゃんと「デイトナ」と聞こえるのに‥‥。
    モンガーって何やねん、ってずっと思ってた(笑)。

  • @mo6228
    @mo6228 6 років тому +2

    懐かし(笑