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ええい あくりょうめ❗……うわっ❗ ヘゲ……ケケーッ❗
主コメがスパム認定されそうな文字列やな……
疲れた時よくトイレでこんな感じにボヤいてるわ
書き込みますか?任意コード!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙破っ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!\(・ω・\)SAN値!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙破っ!
今度からコメ欄で魔理沙の名前言う時は面倒だからここからコピペするか…
ユーザー側から任意のプログラムコードが実行される事が、如何に恐ろしいかが分かる教育的な動画
赤緑チャート使ってもらえてめっちゃ嬉しいです!そしてドット絵描画システムヤバすぎる……w
それにしてもこのドット絵厳ついな。アニメポケのフランクさは皆無。
ふむ、なるほど・・・(何も考えていない屑)アイス君のバグは唯一無二だと思います、本当にすごいゾ・・・
マジで前人未到の領域に踏み込んでる感じがしてすごい(小並感)
ほんものだ!
任意コードで絵を描くという発想自体がすごいのにそれを実行するという()いつか任意コードでポケモン初代を作りそう()
バグとか研究してる人に本当にすごいと言わしめるところからこの動画でされている事の凄さが伺える
ガナヒビくんのバイナリもうまそうやな…
完成した瞬間に感動すら覚える良いrtaでしたそしてNG描画の絶妙な崩れ方にワロタ
アンパンマングミRTAみたいに新たなRTAの誕生を見てしまった
誰もツッコんでないけどアンパンマングミRTAとか言うやなせたかしもにっこりのパワーワード
@@Pohi_Sans みんな慣れたでしょw
@@Pohi_Sans すまん…やなせたかしももっこりに見えてしまった…
@@wksg_k3372 もっこりするな()
愛の戦s
こんだけコードで内部をメチャクチャにしても、電源入れ直せば普通に元の状態に戻って遊べるゲームフリークのプログラムのタフさよ。
頑強にも程がある
軸となるプログラムは書き換え不可なだけやない?
なおセレクトバグ
言うな
メモリは電源消して多少時間経つとリセットされるもんやからなぁ実はあんまプログラムは関係ないやで
やっぱドット絵って大変なんだな…改めてドッターの皆様の凄さがわかるわ
昔よく使われてたゆっくり魔理沙なのポイント高い
仲井 現代でこそきつね式が主流ですが、今でもころボン式(霊夢は黒子式)を使っている人はたまにいます
@@katsuk6295 どっかのカイロスの人とか?
7:00 ててて ん(SE)ZUN帽の凄さがわかるラスト
「にんいこーどのちからってすげー!」と思わせるレベルですね凄すぎる()
任意コード実行って理屈は簡単だし実際ありふれてたけど、ゲームのRTAに導入したやつは天才だと思うわ。
初代ポケモンのバグ技ってもう意味わからん領域に達してるよな…ww
はえ〜任意コードってRTAとかTASでよく見るけど絵とかも打ち込めるんすね…しゅごい…(語彙力)
ウとイでエ゛ってのはすごいなヴィ゙エ゛じゃまいか
何を言ってるのか、何をしようとしているのかさっぱり分からない動画を脳死で眺めるのは楽しい
簡単に説明すると全部のプログラミング言語ってそのままじゃコンピューターわからんわけよ。だからアセンブルっていうやつをしてコンピューターがわかる言語に近い「アセンブリ言語」ってのにしてるわけ。アセンブリ言語は機械がわかるさっきの16進数のやつ(機械語)と1対1で対応してるからコンピューターはpythonとかの命令がわかるの。ゆっくり魔理沙を描画する機械語をこの人は任意コードを実行できるバグで入れて実行したらゆっくり魔理沙ができたってわけ。もっと言うとこの人は変態。えぐい
安定をとる解説者の鑑
アネ゛デパミの役割が大きすぎるそしてNG画像からそこはかとなく感じ取れるきめぇ丸臭
クソ長いドット打ちからちゃんとしたドット絵が抽出されていて面白いですね。作業量的にやろうとは思いませんが…。プログラミングは詳しくないですが、任意コード実行ってのがなんかすごいって事がわかりました!
なんか…よくわからんけど、ポケモンゲームを作った人もこの動画の主も頭がおかしいことは分かった(褒めてる)
まじでまっっっっっっったく意味がわからないけどめちゃくちゃ面白かった
何十分も文字打ち込み続ける根気がすげえや
02:50ポケットピカチュウのファンファーレの由来ってこの場面だったのか
よくこんな謎RTAを思いつくなぁ
編集が丁寧でわかりやすい!
あぁ。これがIQが20以上離れると会話が成立しないってやつなんだな(誉め言葉)
ワイはアイスくんよりもIQ20も高かった…?
@@wdrftgylp1110 そっちじゃないw
@@wdrftgylp1110 馬鹿と天才は紙一重だからあながち間違いじゃない
きつねゆっくりの立ち絵なのに描いてるのは黒子まりさなのかよwwwwwww
最速の余地を残す先駆者の鑑
誰もやりたくねぇよ()
ゲーム内で手動で打ち込みってやばすぎんか
これってプログラミング言語よりももっと低級なアセンブラ的な言語を知ってないと出来ないんじゃ…それって文字の羅列だから…この先は考えないようにしよう…
マシン語?
魔理沙がポケモンで作れること自体驚き!魔理沙可愛い
初代ポケモンはプログラミング言語だったのか……
アセンブリ言語も顔負けなレベルの難易度
魔理沙の残骸で草他に走る人いないでしょ…
ゲームのBGMが某ツクダオリジナルのcm音声に脳内で置き換えられる…ウッ
タマムシにドガースがいる理由、まさかゲーフリはこのプレイを予期していたと……!?
ベトベターじゃね?
逆にこれやろうとする発想が凄いw
初代ポケモンは本当にワクワクしますね☺️👏
これを応用すれば剣盾の対戦画面を初代ドットで再現することもできるってことか?
すごい描画までできるとはポケモンゲームって一体…?
世界を書き換える主人公・・・ラノベかな?
想像以上のクオリティや……
ようやった!世界一位はお前のもんや!!(賞賛)
自分ではやらないという強い意思
@@shiumano3262 こんなんやる変態そうそう居らんて
削除キツイかもしれなくてもやっぱtasで実行してるとこも見たい
なにがなんだかもうさっぱり意味がわからんけど、とにかく駆け抜けるスピード感やよし俺の知ってるポケモン赤緑じゃねえ
妥協して安定させるのも手のひとつではあるので許してもろて
13:49 ヴィエ!
何も理解できないが最後まで見てしまった
198番のポケモンがどうとかアネデパミとか途中の説明が何もわからんかったwwww
RTAですって嘘付けば消されない説
時代の早すぎるRTAですね
脆弱性をついた攻撃ってこういう事かぁ・・・(適当)
ガナヒビ姉貴とオーキド研究ニキどちらもいるコメント欄
13:48 ウイエ"で吹いた
VEAH!
1マスズレても折れないの強い
名前入力の初手でガバるチルドレンの鑑
よくわからんけど面白かった
こんなのをマジでやるとか、ヤバい
完走した感想が入っている+515517点
やはりRTAは変な人が多い(褒め言葉)
なんだかその内ポケモン内でポケモン始めそう()
これはすごい
入力間違えるとグロ画像になるの草
完走お疲れ様です!
作ったやつまで飛ばしたい人用15:48
俺は今新たな伝説の誕生の瞬間を見ているのかもしれない。
すまねえ俺の穢れた心にはRTAがNTRに見えてしまった…すまねえ……
16:47ここ草
相変わらずレベル高い
13:48 ウィエ゛
すごい 手動だな
こんなことができるなんて!
キー入力に応じてメモリを書き込んでいくコードを作ればTASやRTA上のニックネーム入力時間を短縮できそう。要は簡易版バイナリエディタ。…言われてたな。
すごくべんきょうになりました!
こんなワンドロ初めてみた
これは・・・・・・なんだ(驚愕
お前は天才だ
やらせていただきまぁす!
初代ポケモンバグ初心者の私「理解不能」
この人頭いいな
一体TASさんが何をしたというのだ
利用規約って言ってたゾ(憶測)
ドット書くとこ、バーコードプリンタの外字登録を思い出してウッとなった
すげえ
すげええええええ
その根気すごい
すっげーなにもわからない
プログラムが絡んでくるともうわけわかめ
すげーー
11:17の仲良しなんちゃらが仲良しカプセルに聞こえたw
すごいものを見た
すげえ…やってみたい
いともたやすく行われるえげつない行為
なるほど。アネ゛デパミ゛が・・・
なるほど、どこかしらドアですか。ここで見れるとは←よくわかってない
15:47せっかちさんはここ
狂ってる…(畏怖)
か わ い い せ " ・・・
ゼミ(ドクスト)でやった所だ!!!!!!
失敗バージョンの魔理沙がコwwwワwwwスwwwギwww
TASが削除されてるのは完璧な精度で再現されて他の動画の転載扱いを受けるからじゃない?他にTASのない動画や画面に独自のもの、特に動くものを色々配置してれば問題ないんじゃないかね
単に「割れ」だからかと
もしかしたらハフマン符号とかでJPEGデコーダもどきみたいなものも作ったらドット打ちが早くなるのでは!?(嘘です)
魔理沙のドットです
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, アイ, アエ, アク,
アョ, アョ, イク, アョ, アエ, アイ, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, アイ, ア, アイ, アエ,
アク, アク, アョ, アョ, イョ, イョ, イョ, エョ, イョ, エョ, アエ, アョ, アウ, ア, アイ, ア,
アイ, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア, ア,
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ア, ア, ア, ア, アエ, アイ, アク, アョ, イョ, エョ, ョョ, クョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ,
ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, ョョ, クョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クュ, エョ,
クュ, エョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クョ, エョ, クス, エャ, クケ, エス,
クケ, エス, クケ, エス, エュ, エャ, エシ, エョ, エョ, エョ, エョ, クョ, ョョ, ョョ, ュイ, ョ,
スウ, ュ, コカ, ュ, シオ, スエ, コ, サエ, オオ, シエ, ケ, クョ, ケカ, クサ, イョ, キ,
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ええい あくりょうめ❗
……うわっ❗ ヘゲ……ケケーッ❗
主コメがスパム認定されそうな文字列やな……
疲れた時よくトイレでこんな感じにボヤいてるわ
書き込みますか?任意コード!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙破っ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙破っ!
今度からコメ欄で魔理沙の名前言う時は面倒だからここからコピペするか…
ユーザー側から任意のプログラムコードが実行される事が、如何に恐ろしいかが分かる教育的な動画
赤緑チャート使ってもらえてめっちゃ嬉しいです!
そしてドット絵描画システムヤバすぎる……w
それにしてもこのドット絵厳ついな。
アニメポケのフランクさは皆無。
ふむ、なるほど・・・(何も考えていない屑)
アイス君のバグは唯一無二だと思います、本当にすごいゾ・・・
マジで前人未到の領域に踏み込んでる感じがしてすごい(小並感)
ほんものだ!
任意コードで絵を描くという発想自体がすごいのにそれを実行するという()
いつか任意コードでポケモン初代を作りそう()
バグとか研究してる人に本当にすごいと言わしめるところからこの動画でされている事の凄さが伺える
ガナヒビくんのバイナリもうまそうやな…
完成した瞬間に感動すら覚える良いrtaでした
そしてNG描画の絶妙な崩れ方にワロタ
アンパンマングミRTAみたいに新たなRTAの誕生を見てしまった
誰もツッコんでないけど
アンパンマングミRTAとか言う
やなせたかしもにっこりのパワーワード
@@Pohi_Sans みんな慣れたでしょw
@@Pohi_Sans すまん…やなせたかしももっこりに見えてしまった…
@@wksg_k3372 もっこりするな()
愛の戦s
こんだけコードで内部をメチャクチャにしても、電源入れ直せば普通に元の状態に戻って遊べるゲームフリークのプログラムのタフさよ。
頑強にも程がある
軸となるプログラムは書き換え不可なだけやない?
なおセレクトバグ
言うな
メモリは電源消して多少時間経つとリセットされるもんやからなぁ
実はあんまプログラムは関係ないやで
やっぱドット絵って大変なんだな…改めてドッターの皆様の凄さがわかるわ
昔よく使われてたゆっくり魔理沙なのポイント高い
仲井 現代でこそきつね式が主流ですが、今でもころボン式(霊夢は黒子式)を使っている人はたまにいます
@@katsuk6295 どっかのカイロスの人とか?
7:00 ててて ん(SE)
ZUN帽の凄さがわかるラスト
「にんいこーどのちからってすげー!」と思わせるレベルですね
凄すぎる()
任意コード実行って理屈は簡単だし実際ありふれてたけど、ゲームのRTAに導入したやつは天才だと思うわ。
初代ポケモンのバグ技ってもう意味わからん領域に達してるよな…ww
はえ〜任意コードってRTAとかTASでよく見るけど
絵とかも打ち込めるんすね…しゅごい…(語彙力)
ウとイでエ゛ってのはすごいな
ヴィ゙エ゛じゃまいか
何を言ってるのか、何をしようとしているのかさっぱり分からない動画を脳死で眺めるのは楽しい
簡単に説明すると全部のプログラミング言語ってそのままじゃコンピューターわからんわけよ。
だからアセンブルっていうやつをしてコンピューターがわかる言語に近い「アセンブリ言語」ってのにしてるわけ。アセンブリ言語は機械がわかるさっきの16進数のやつ(機械語)と1対1で対応してるからコンピューターはpythonとかの命令がわかるの。
ゆっくり魔理沙を描画する機械語をこの人は任意コードを実行できるバグで入れて実行したらゆっくり魔理沙ができたってわけ。
もっと言うとこの人は変態。えぐい
安定をとる解説者の鑑
アネ゛デパミの役割が大きすぎる
そしてNG画像からそこはかとなく感じ取れるきめぇ丸臭
クソ長いドット打ちからちゃんとしたドット絵が抽出されていて面白いですね。作業量的にやろうとは思いませんが…。プログラミングは詳しくないですが、任意コード実行ってのがなんかすごいって事がわかりました!
なんか…よくわからんけど、ポケモンゲームを作った人もこの動画の主も頭がおかしいことは分かった(褒めてる)
まじでまっっっっっっったく意味がわからないけどめちゃくちゃ面白かった
何十分も文字打ち込み続ける根気がすげえや
02:50
ポケットピカチュウのファンファーレの由来ってこの場面だったのか
よくこんな謎RTAを思いつくなぁ
編集が丁寧でわかりやすい!
あぁ。これがIQが20以上離れると会話が成立しないってやつなんだな(誉め言葉)
ワイはアイスくんよりもIQ20も高かった…?
@@wdrftgylp1110 そっちじゃないw
@@wdrftgylp1110 馬鹿と天才は紙一重だからあながち間違いじゃない
きつねゆっくりの立ち絵なのに描いてるのは黒子まりさなのかよwwwwwww
最速の余地を残す先駆者の鑑
誰もやりたくねぇよ()
ゲーム内で手動で打ち込みってやばすぎんか
これってプログラミング言語よりももっと低級なアセンブラ的な言語を知ってないと出来ないんじゃ…それって文字の羅列だから…
この先は考えないようにしよう…
マシン語?
魔理沙がポケモンで作れること自体驚き!魔理沙可愛い
初代ポケモンはプログラミング言語だったのか……
アセンブリ言語も顔負けなレベルの難易度
魔理沙の残骸で草
他に走る人いないでしょ…
ゲームのBGMが某ツクダオリジナルのcm音声に脳内で置き換えられる…ウッ
タマムシにドガースがいる理由、
まさかゲーフリはこのプレイを予期していたと……!?
ベトベターじゃね?
逆にこれやろうとする発想が凄いw
初代ポケモンは本当にワクワクしますね☺️👏
これを応用すれば剣盾の対戦画面を初代ドットで再現することもできるってことか?
すごい
描画までできるとはポケモンゲームって一体…?
世界を書き換える主人公・・・
ラノベかな?
想像以上のクオリティや……
ようやった!世界一位はお前のもんや!!(賞賛)
自分ではやらないという強い意思
@@shiumano3262 こんなんやる変態そうそう居らんて
削除キツイかもしれなくてもやっぱtasで実行してるとこも見たい
なにがなんだかもうさっぱり意味がわからんけど、とにかく駆け抜けるスピード感やよし
俺の知ってるポケモン赤緑じゃねえ
妥協して安定させるのも手のひとつではあるので許してもろて
13:49
ヴィエ!
何も理解できないが最後まで見てしまった
198番のポケモンがどうとかアネデパミとか途中の説明が何もわからんかったwwww
RTAですって嘘付けば消されない説
時代の早すぎるRTAですね
脆弱性をついた攻撃ってこういう事かぁ・・・(適当)
ガナヒビ姉貴とオーキド研究ニキどちらもいるコメント欄
13:48 ウイエ"で吹いた
VEAH!
1マスズレても折れないの強い
名前入力の初手でガバるチルドレンの鑑
よくわからんけど面白かった
こんなのをマジでやるとか、ヤバい
完走した感想が入っている+515517点
やはりRTAは変な人が多い(褒め言葉)
なんだかその内ポケモン内でポケモン始めそう()
これはすごい
入力間違えるとグロ画像になるの草
完走お疲れ様です!
作ったやつまで飛ばしたい人用15:48
俺は今新たな伝説の誕生の瞬間を見ているのかもしれない。
すまねえ俺の穢れた心にはRTAがNTRに見えてしまった…すまねえ……
16:47
ここ草
相変わらずレベル高い
13:48 ウィエ゛
すごい 手動だな
こんなことができるなんて!
キー入力に応じてメモリを書き込んでいくコードを作ればTASやRTA上のニックネーム入力時間を短縮できそう。
要は簡易版バイナリエディタ。
…言われてたな。
すごくべんきょうになりました!
こんなワンドロ初めてみた
これは・・・・・・なんだ(驚愕
お前は天才だ
やらせていただきまぁす!
初代ポケモンバグ初心者の私「理解不能」
この人頭いいな
一体TASさんが何をしたというのだ
利用規約って言ってたゾ(憶測)
ドット書くとこ、バーコードプリンタの外字登録を思い出してウッとなった
すげえ
すげええええええ
その根気すごい
すっげーなにもわからない
プログラムが絡んでくるともうわけわかめ
すげーー
11:17の仲良しなんちゃらが仲良しカプセルに聞こえたw
すごいものを見た
すげえ…やってみたい
いともたやすく行われるえげつない行為
なるほど。アネ゛デパミ゛が・・・
なるほど、どこかしらドアですか。ここで見れるとは←よくわかってない
15:47
せっかちさんはここ
狂ってる…(畏怖)
か わ い い せ " ・・・
ゼミ(ドクスト)でやった所だ!!!!!!
失敗バージョンの魔理沙がコwwwワwwwスwwwギwww
TASが削除されてるのは完璧な精度で再現されて他の動画の転載扱いを受けるからじゃない?
他にTASのない動画や画面に独自のもの、特に動くものを色々配置してれば問題ないんじゃないかね
単に「割れ」だからかと
もしかしたらハフマン符号とかでJPEGデコーダもどきみたいなものも作ったらドット打ちが早くなるのでは!?(嘘です)