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当時88ユーザーだった私にはハイドライドは想い出ですね。今も88版もMSX版もFC版も所持していますよ〜😊T&Eソフトさんには感謝ばかりです♪ありがとうございました😊
古くはハイドライドから遥かなる~までお世話になりました.PC雑誌にナイトウサンもよく出ていましたね.
懐かしいですね!ナイトウサンは良く雑誌に出ていましたね!
パソコン雑誌Oh!FM等で知ったDAIVAは、子供だった自分にゲームの可能性が広がる予感を与えてくれた大切な作品。
全機種制覇したよ。FM77AV版は4096色+3プライオリティーの惑星戦が頭ひとつ抜けてた。ただ最高コストのオプション兵器が激弱だった。
何か半端な評価のアシュギーネだけど・・・これでも出てたアシュギーネのゲームの中では一番おもしろかったんですよ!
明けましておめでとうございます🎍🐍今年も宜しくお願いします😊
動画いつも楽しく拝見しておりますT&Eというと当時はタワーパニックやピラミッド、3Dゴルフシミュレーションを遊んでいました。UA-camでも当時の動画はなかなか見つからなくて😂
T&Eソフトのゲーム、当時なんだかんだでよく遊びました。
あけましておめでとうございます😊🎍🎉🐍🎊🎍手作り感あって独自色の強い内容に惹かれてはや数年、そんないつもの動画を本年も楽しみにさせて頂きますっやはりハイドライドが印象深いですね、当時と今とで見方が180度変わったと言うのもあって。ハイドライドSPはお子様の自分には早すぎたw のちにFCでハイドライド3を知った際も、前作の印象と、重量制限のシステムを見てめんどそう~としか思えず手を出さずじまい。大人になって色々と情報を仕入れて改めて向き合って、その数々の魅力に気付きました✨😆3のBGMとかすごくお気に入りでしょっちゅう聴いてます🎵
今年もよろしくお願いします!ハイドライドは、大人になってからその良さに気付く人が多いですよね。
FC版ハイドライドは今では主流となるBボタンキャンセルに対応してなかったので、久々にやると開幕でBボタン押してセーブ上書きしちゃって泣いた。T&Eはオーガスタ系が素晴らしく、逆に最終的にはオーガスタ系に振り回される感じになってしまいました。
明けましておめでとうございますMSXのハイドライドは当時買いました、キャラの色はアレですがゲームとしては「あれでいい」のだと今なら思います、カクカクで無理なスクロールをしなくても良かったので・・・ハイドライド1は短かった印象でしたが、やはり短いですねw(購入は中1なのでPCゲーム購入は地元の電気屋でしたw)
X1ユーザーの強い味方。ハードの特色をフルに活用した作品を出してくれた。全方向スクロールのハイドライド、アクションシュミレーションのディーヴァ、シューティングのスーパーレイドック等、今でも時々プレイしてる。
レイドックシリーズは今でも十分通用するシューティングだと思いますよね
MSXの衰退期にもソフト出し続けてたのはマイクロキャビンでしょう。T&EはまだターボRも出てない時期にさっさと撤退してた。
どうしてもこのメーカーのソフトと言ったらゴルフを連想してしまうなので今回幾つか知らないゲームがあって驚きました
リアル3Dゴルフで10年食って行くって豪語したくらいの代表作ですからね。T&Eソフトの代名詞になってる気がします
スライムが最弱雑魚モンスターという位置づけになったのがウィザードリィでしたなぁ…懐かしい。その位置づけを決定的にしたのはドラクエと思っています…(最近のリバイバル版のHPが1とか)。あと、ハイドライドスペシャルはPS3でもプレイできる、これ豆な
確かにスライムはウィザードリィの影響が大きいですよね!
アクションRPGのパイオニアの会社の一つですよね。私がMSXを買った1986年は、ザナドゥやハイドライドⅡの隆盛期でむしろそちらがRPGの主流と勘違いしていました(ドラクエ登場時まで)ハイドライド3でデータレコーダーをピーガー言わせながらラスボスを打ち倒したのは良い思い出です。音楽も楽しませてもらいました。
MSXの黄金期はまさにT&Eソフトの全盛期だったなぁ。ドラクエ登場でRPGの概念がガラリと変わったのも懐かしい。
ソードワールドSFCと2は今でも大好きな作品だよ
アシュギーネはPanasonicが、ネーミングキャンペーンで一般公募で採用されたんです。私も兄と応募しましたが、佳作にもカスリもせずにボツになりました。
アニメを売りにしたゲームと言えばサイオブレードと同時期にスナッチャーのほかにアンジェラスもでたんだよなあ。
あけましておめでとうございます。T&Eは最盛期はパソコンゲーム誌で必ず見る名前だった……。
サイオブレード、スナッチャー以前に、エニックスのジーザスも同時期&どちらも謎解きにBGMが絡んでる&宇宙船の閉鎖空間が舞台、ともろ被りだった記憶
ハイドライドは私にとってRPGという物を知った作品。ドラゴンのファンになった位。でも指輪物語にスライムなんか出てきたかな?
明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。見始めたのは昨年からになりますが、過去にさかのぼってゆっくり楽しませていただいています。MSX2ユーザーとしてハイドライドシリーズとディーヴァにはかなりはまってお世話になりました。RPGに興味を持ったのもPC88版のハイドライドIIの広告からです。パッケージの絵も好きでした。初プレイは友人宅でハイドライドスペシャルからになりますが、コマンドも含めて全部英語なのもハードルが高かったです。音楽がハイドライドIIのOPだったのは意外で、こちらの方が好きですね。他の3作品は雑誌で見ただけで実際に遊んでいませんが、興味はありました。台本もないのには驚きましたが、手作り感満載で今年も楽しみにしています。
ハイドライドIIの広告!パッケージの絵、懐かしいですね!この動画では触れませんでしたが、T&E SOFTのゲームはパッケージも魅力的でした。
@@reganani 実はRPGに興味を持ったのは雑誌に掲載されたハイドライドIIのパッケージイラストからです。それだけに思い入れがありますね。ディーヴァやレイドックなど他のT&Eソフトのパッケージもいいですよね。
ファルコム、エニックス、T&E私が昔、大変御世話になった3大PCゲームメーカー2つは今もゲームを作り続けているのになぜ…
初めてプレイしたパソコンゲームがMSX版ハイドライドでした
MSX/MSX2にかなり注力してたソフトハウスだったね。ハイドライドシリーズも3作すべてが遊べるし、MSX2だけでなくMSXでも発売された。MSX2初期の最重要タイトルであるレイドック(1ドットのエクスタシー)以外にも、アレンジによりゲームとしてはより面白くなったスーパーレイドックがMSXで出たり、続編のレイドック2がMSX2+で出てる。また、X1担当の凄腕プログラマが居り、ハイドライド唯一のスクロールを実現したり、絶対に移植は不可能とされていたハイドライド3をX1全機種対応で移植成功させている。
ハイドライド3はMSXの限界を超えていると思います
X1ユーザーにとってはファルコムよりT&Eだったよ。どの作品も期待を裏切らなかった。起動時のタイトルロゴが表示されるたびにテンションが上がってた。
@@TUNK33 X1turboにはソーサリアンがあったから・・・。
@@bictaka29 うん、あるんだ。でもさ、色々言いたいこと山ほどあるんだな。
T&Eはバイトの面接行った記憶があるなぁ
やはりこっちにもHYDLIDE3が入ってない( ;∀;)BGMはメインは88もMSX2もPSGで、機種が変わっても基本のBGMが同じ、それでいてとても奇麗なBGMという作品。サイオブレードは、正直MSX2ではCPUの処理能力の問題で遅くてダメでしたね。自分は98版をやっていました。
サイオブレードは98版が最強だったという声はよく聞きますね!
T&Eソフトクラブに入っておりましたが最初に衝撃を受けたのはMSXのDIVAでした。
MSX版ディーヴァは盛沢山って感じのゲームでしたからね。ウォーシミュレーションもアクションも陣営運営シミュレーションとやる事が山盛りでした。
MSX1版は実はシリーズでかなり上位の完成度。あらゆる面でMSX1の限界を超えてた。ただセーブがデータレコーダーだった事だけが残念。
アシュギーネは右手にパナソニック製レシプロソーを装備してるのか?
ここには「スターアーサー伝説」を知ってる人いませんね。
T&Eソフトファンのこの私がKONAMIのスナッチャーに流れなど…しました…
@@藤晶-w3e サイオブレードも時々でいいから思い出してあげてください。
このチャンネルでソードワールド取り上げてますかね?
ソードワールドPCとスーパーファミコン版ありましたよね!収録はしていたんですが取上げられませんでした。
現在、千葉の質屋さんやってる会社ですよね~
当時88ユーザーだった私にはハイドライドは想い出ですね。今も88版もMSX版もFC版も所持していますよ〜😊T&Eソフトさんには感謝ばかりです♪ありがとうございました😊
古くはハイドライドから遥かなる~までお世話になりました.PC雑誌にナイトウサンもよく出ていましたね.
懐かしいですね!ナイトウサンは良く雑誌に出ていましたね!
パソコン雑誌Oh!FM等で知ったDAIVAは、子供だった自分にゲームの可能性が広がる予感を与えてくれた大切な作品。
全機種制覇したよ。
FM77AV版は4096色+3プライオリティーの惑星戦が頭ひとつ抜けてた。
ただ最高コストのオプション兵器が激弱だった。
何か半端な評価のアシュギーネだけど・・・これでも出てたアシュギーネのゲームの中では一番おもしろかったんですよ!
明けましておめでとうございます🎍🐍
今年も宜しくお願いします😊
動画いつも楽しく拝見しております
T&Eというと当時はタワーパニックやピラミッド、3Dゴルフシミュレーションを遊んでいました。UA-camでも当時の動画はなかなか見つからなくて😂
T&Eソフトのゲーム、当時なんだかんだでよく遊びました。
あけましておめでとうございます😊🎍🎉🐍🎊🎍
手作り感あって独自色の強い内容に惹かれてはや数年、そんないつもの動画を本年も楽しみにさせて頂きますっ
やはりハイドライドが印象深いですね、当時と今とで見方が180度変わったと言うのもあって。
ハイドライドSPはお子様の自分には早すぎたw のちにFCでハイドライド3を知った際も、前作の印象と、重量制限のシステムを見てめんどそう~としか思えず手を出さずじまい。
大人になって色々と情報を仕入れて改めて向き合って、その数々の魅力に気付きました✨😆3のBGMとかすごくお気に入りでしょっちゅう聴いてます🎵
今年もよろしくお願いします!ハイドライドは、大人になってからその良さに気付く人が多いですよね。
FC版ハイドライドは今では主流となるBボタンキャンセルに対応してなかったので、久々にやると開幕でBボタン押してセーブ上書きしちゃって泣いた。
T&Eはオーガスタ系が素晴らしく、逆に最終的にはオーガスタ系に振り回される感じになってしまいました。
明けましておめでとうございます
MSXのハイドライドは当時買いました、キャラの色はアレですがゲームとしては「あれでいい」のだと今なら思います、カクカクで無理なスクロールをしなくても良かったので・・・
ハイドライド1は短かった印象でしたが、やはり短いですねw(購入は中1なのでPCゲーム購入は地元の電気屋でしたw)
X1ユーザーの強い味方。
ハードの特色をフルに活用した作品を出してくれた。
全方向スクロールのハイドライド、
アクションシュミレーションのディーヴァ、シューティングのスーパーレイドック等、今でも時々プレイしてる。
レイドックシリーズは今でも十分通用するシューティングだと思いますよね
MSXの衰退期にもソフト出し続けてたのはマイクロキャビンでしょう。
T&EはまだターボRも出てない時期にさっさと撤退してた。
どうしてもこのメーカーのソフトと言ったらゴルフを連想してしまう
なので今回幾つか知らないゲームがあって驚きました
リアル3Dゴルフで10年食って行くって豪語したくらいの代表作ですからね。T&Eソフトの代名詞になってる気がします
スライムが最弱雑魚モンスターという位置づけになったのがウィザードリィでしたなぁ…懐かしい。
その位置づけを決定的にしたのはドラクエと思っています…(最近のリバイバル版のHPが1とか)。
あと、ハイドライドスペシャルはPS3でもプレイできる、これ豆な
確かにスライムはウィザードリィの影響が大きいですよね!
アクションRPGのパイオニアの会社の一つですよね。
私がMSXを買った1986年は、ザナドゥやハイドライドⅡの隆盛期で
むしろそちらがRPGの主流と勘違いしていました(ドラクエ登場時まで)
ハイドライド3でデータレコーダーをピーガー言わせながらラスボスを打ち倒したのは良い思い出です。
音楽も楽しませてもらいました。
MSXの黄金期はまさにT&Eソフトの全盛期だったなぁ。ドラクエ登場でRPGの概念がガラリと変わったのも懐かしい。
ソードワールドSFCと2は今でも大好きな作品だよ
アシュギーネはPanasonicが、ネーミングキャンペーンで一般公募で採用されたんです。
私も兄と応募しましたが、佳作にもカスリもせずにボツになりました。
アニメを売りにしたゲームと言えばサイオブレードと同時期にスナッチャーのほかにアンジェラスもでたんだよなあ。
あけましておめでとうございます。
T&Eは最盛期はパソコンゲーム誌で必ず見る名前だった……。
サイオブレード、スナッチャー以前に、エニックスのジーザスも同時期&どちらも謎解きにBGMが絡んでる&宇宙船の閉鎖空間が舞台、ともろ被りだった記憶
ハイドライドは私にとってRPGという物を知った作品。ドラゴンのファンになった位。でも指輪物語にスライムなんか出てきたかな?
明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。
見始めたのは昨年からになりますが、過去にさかのぼってゆっくり楽しませていただいています。
MSX2ユーザーとしてハイドライドシリーズとディーヴァにはかなりはまってお世話になりました。RPGに興味を持ったのもPC88版のハイドライドIIの広告からです。パッケージの絵も好きでした。初プレイは友人宅でハイドライドスペシャルからになりますが、コマンドも含めて全部英語なのもハードルが高かったです。音楽がハイドライドIIのOPだったのは意外で、こちらの方が好きですね。
他の3作品は雑誌で見ただけで実際に遊んでいませんが、興味はありました。
台本もないのには驚きましたが、手作り感満載で今年も楽しみにしています。
ハイドライドIIの広告!パッケージの絵、懐かしいですね!この動画では触れませんでしたが、T&E SOFTのゲームはパッケージも魅力的でした。
@@reganani 実はRPGに興味を持ったのは雑誌に掲載されたハイドライドIIのパッケージイラストからです。
それだけに思い入れがありますね。ディーヴァやレイドックなど他のT&Eソフトのパッケージもいいですよね。
ファルコム、エニックス、T&E
私が昔、大変御世話になった3大PCゲームメーカー
2つは今もゲームを作り続けているのになぜ…
初めてプレイしたパソコンゲームがMSX版ハイドライドでした
MSX/MSX2にかなり注力してたソフトハウスだったね。ハイドライドシリーズも3作すべてが遊べるし、MSX2だけでなくMSXでも発売された。MSX2初期の最重要タイトルであるレイドック(1ドットのエクスタシー)以外にも、アレンジによりゲームとしてはより面白くなったスーパーレイドックがMSXで出たり、続編のレイドック2がMSX2+で出てる。
また、X1担当の凄腕プログラマが居り、ハイドライド唯一のスクロールを実現したり、絶対に移植は不可能とされていたハイドライド3をX1全機種対応で移植成功させている。
ハイドライド3はMSXの限界を超えていると思います
X1ユーザーにとってはファルコムよりT&Eだったよ。
どの作品も期待を裏切らなかった。
起動時のタイトルロゴが表示されるたびにテンションが上がってた。
@@TUNK33 X1turboにはソーサリアンがあったから・・・。
@@bictaka29
うん、あるんだ。
でもさ、色々言いたいこと山ほどあるんだな。
T&Eはバイトの面接行った記憶があるなぁ
やはりこっちにもHYDLIDE3が入ってない( ;∀;)
BGMはメインは88もMSX2もPSGで、機種が変わっても基本のBGMが同じ、それでいてとても奇麗なBGMという作品。
サイオブレードは、正直MSX2ではCPUの処理能力の問題で遅くてダメでしたね。
自分は98版をやっていました。
サイオブレードは98版が最強だったという声はよく聞きますね!
T&Eソフトクラブに入っておりましたが最初に衝撃を受けたのはMSXのDIVAでした。
MSX版ディーヴァは盛沢山って感じのゲームでしたからね。ウォーシミュレーションもアクションも陣営運営シミュレーションとやる事が山盛りでした。
MSX1版は実はシリーズでかなり上位の完成度。
あらゆる面でMSX1の限界を超えてた。
ただセーブがデータレコーダーだった事だけが残念。
アシュギーネは右手にパナソニック製レシプロソーを装備してるのか?
ここには「スターアーサー伝説」を知ってる人いませんね。
T&Eソフトファンのこの私が
KONAMIのスナッチャーに流れなど…しました…
@@藤晶-w3e
サイオブレードも時々でいいから思い出してあげてください。
このチャンネルでソードワールド取り上げてますかね?
ソードワールドPCとスーパーファミコン版ありましたよね!収録はしていたんですが取上げられませんでした。
現在、千葉の質屋さんやってる会社ですよね~