Evolution of Nu Gundam (Fin Funnel) | SRW 1 - X (1991-2018)
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- Опубліковано 14 жов 2024
- νガンダム Hi-νガンダム 必殺技 フィン・ファンネルとオールレンジ・アタック
Nu Gundam and Hi-Nu Gundam's finisher Fin Funnel and All Range Attack.
νガンダムは伊達じゃない!
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MXでファンネル一個一個のAMBAC描いてくれた時は感動した。それ以前はただコの字形が飛び回ってるだけだったから…
αあたりからのシュババババ❗️って飛んでいくの最高に好き
I think the GBA renditions of Sally might actually be my favorite. The faster tempo shifts the tone from "war drama" to "anime power up theme".
It's because the GBA cartridge's limitations forced them to speed them up the track to consume less space.
個人的には2000のαでのファンネル超高速化で一旦完成形、α外伝のHiνが一番かっこいい。
流れるようにサイコフレームやララァが出てくるとgood
GBA版のBGMアレンジ良すぎる…ファンネルの動きも限られたスペックでスピード感うまく出してていいっすわ…
第三次スパロボ の時は当時衝撃を受けて感動したフィンファンネル
3次αのνとHi-νめちゃくちゃカッコイイからほんとこれぐらいやって欲しい
やはりα以降のフィンファンネルが空間を飛び交いながら攻撃する感じが爽快でいいですね。
あとドリキャス版αのシャアのサザビーとの合体攻撃はなんか感動的。
しかし、なんやかんや言っても…
νガンダムに乗ったアムロって最強のニュータイプだと思う。
アムロの「おおおぉっ!」って叫び、サイコフレームに魅入られてる感じがして好き
アムロ:「ニューガンダムは伊達じゃない!」
Z再世篇はかなりやり尽くしてるけど
毎回リボンズとアムロを戦わせてるし
これからも戦わせる
αのフィンファンネルをゲームショップのpvで見たときは本当に感動したなぁ
imho the super robot war F is one of the best super robot wars in terms of difficulty, robots involved and system
やっぱりニューガンダムは伊達じゃない。
フニャフニャ飛ぶフィンファンネルより、α・外伝・インパクトのロケット花火みたいな速度感のある方が当時シビれましたね
少年期と青年期で微妙にアムロの声が違うのが流石だと思う。
最近のスパロボはエフェクトを原作に似せてくるのがいい
途中何度も大幅に変わってて感動がヤバい
aから明らかにヤバイ動きをし始めるフィンファンネルそんなとこが好き
15:24 近年スパロボでも最高レベルのアニメーション。
スパロボ遺産として後世に残して欲しい
演出というか配置がカッコ良すぎる
第2次Zのトドメ演出のラストシューティングが死ぬ程格好良い
一時期MXからサルファ、AP
で使われた動きはイボルブからとられたヤーツ
第2次αと第3次αが好きすぎる
アムロ 特殊セリフ
vsケイサル・エフェス
アムロ「ケイサル・エフェス!貴様のエゴで、この銀河を滅ぼさせはしない!」
アムロ「貴様もシャアと同じだ…!人の死に乗った世直ししか出来ない!」
アムロ「亡者に取り憑かれた者など!」
アムロ「人に罰を与えるものだというのか、貴様が!」
vsクルーゼ(最終)
アムロ「あの戦いで、人が何も学ばなかったと思うのか!?」
アムロ「戦いのメビウスの環は、あの男が断ち切ったはずだ!」
アムロ「憎しみの光を二度と撃たせはしない!」
アムロ「憎しみで戦いを続けるお前を許すわけにはいかない!」
vsミネルバ(最終)
アムロ「デュランダル!人の生き方まで支配する気か!」
アムロ「ギルバート・デュランダル…貴様は上からしか物を見ていない!」
vsアサキム
アムロ「お前の存在は危険だ…!ここで止めてみせる!」
アムロ「アサキム・ドーウィン!全てを話してもらう!」
アムロ「お前が何者だろうと俺達の敵ならば…!」
アムロ「俺達とお前は既に相容れないところまで来ている…!」
vsエーデル
アムロ「お前の過ぎた野心に世界を巻き込むな!」
アムロ「エーデル・ベルナル!世界を導く力は、お前にはない!」
vsジ・エーデル
アムロ「ジ・エーデル!貴様の望む世界を俺は認めない!」
アムロ「消えろ、ジ・エーデル!その醜いエゴと共に!」
vsリボンズ
アムロ「リボンズ・アルマーク!人の革新の意味を履き違えるか!」
アムロ「リボンズ!お前と俺は違う!」
このファンネルの徐々にダメージを与える演出が今のスパロボでは出来てないのがマイナス100点だわ。
それこそIMPACTではダメージの数値もどんどん増えていってってして見てて楽しかったけど近年のは爆風とかで誤魔化してるのが残念です。。
アムロ 特殊セリフ
vsケイサル・エフェス
アムロ「ケイサル・エフェス!貴様のエゴで、この銀河を滅ぼさせはしない!」
アムロ「貴様もシャアと同じだ…!人の死に乗った世直ししか出来ない!」
アムロ「亡者に取り憑かれた者など!」
アムロ「人に罰を与えるものだというのか、貴様が!」
vsクルーゼ(最終)
アムロ「あの戦いで、人が何も学ばなかったと思うのか!?」
アムロ「戦いのメビウスの環は、あの男が断ち切ったはずだ!」
アムロ「憎しみの光を二度と撃たせはしない!」
アムロ「憎しみで戦いを続けるお前を許すわけにはいかない!」
vsミネルバ(最終)
アムロ「デュランダル!人の生き方まで支配する気か!」
アムロ「ギルバート・デュランダル…貴様は上からしか物を見ていない!」
vsアサキム
アムロ「お前の存在は危険だ…!ここで止めてみせる!」
アムロ「アサキム・ドーウィン!全てを話してもらう!」
アムロ「お前が何者だろうと俺達の敵ならば…!」
アムロ「俺達とお前は既に相容れないところまで来ている…!」
vsエーデル
アムロ「お前の過ぎた野心に世界を巻き込むな!」
アムロ「エーデル・ベルナル!世界を導く力は、お前にはない!」
vsジ・エーデル
アムロ「ジ・エーデル!貴様の望む世界を俺は認めない!」
アムロ「消えろ、ジ・エーデル!その醜いエゴと共に!」
vsリボンズ
アムロ「リボンズ・アルマーク!人の革新の意味を履き違えるか!」
アムロ「リボンズ!お前と俺は違う!」
12:20
アムロ大尉無茶です!コロニー内でフィンファンネルを使うなんて!
SS版Fのνガンダムはすげぇ感動した…(語彙力)なんて言えばええんやろ…やっぱMAIN TITLEがないと寂しく感じる…
アドバンス系のダダダダッピゴーピゴーって効果音好き
やっぱ映画のBeyond The Timeがフィンファンネル発射のシーンに合うわ。
IMPACTのサントラで初めて聴いて衝撃を受けました
Vのファンネルがいいな、素早く確実に、それとファンネルの動きが曲線を描くようなどこか生物っぽいのがアムロのファンネルの動きだとおもうんだよね
α・α外伝・IMPACTの演出が最高に好きですわ♡
Blowing the budget for 17 years. And still counting.
Seriously. The animations for this attack are far and beyond most other animations in their respecive games, especially in the PS1/DC/N64 era games.
第2次Zの戦闘アニメも第3次Zの戦闘アニメに負けない位の凄い出来なのに、これっきりで使われなくなったのが悲しい。
たまには第2次Zの戦闘アニメも流用してほしいぜ。
最初ゲームボーイからスーパーロボット大戦からνガンダムが出て今日に至ってる
なのにνガンダムの人気は衰えないね!!
パイロットはアムロ=レイに限る
あんなの撃たれたら絶対に避けられない💦って思わされる程に🧠αのフィンファンネルは、スピーディーでした。
こう見たらハードが変わる度にグラフィックも音声も変わるのが解るな
Saisai-hen's rendition of Nu still so damn gorgeous. It's a shame production quality for the mainline games dropped once the series hit next-gen consoles.
I think Jigoku-hen is the best rendition of Nu-Gundam. It still feel anime-ish while camera movement is very smooth.
この動画にはないけどSS版でのνガンダムはホントにいつ見ても鳥肌立つ
~7:31
νガンダム自体もぬるぬる動き始めたのはMXからなのか
フィン・ファンネル自体もだけど、全体的にスピード感があるサルファ版が一番好きだわぁ…
アムロ×νガンダムの頭部バルカンってなんでこんなにカッコいいんやろ....
17 minutes makes me realize just how long has amuro being in the games.
I know someone counted a while back and concluded that Z Gundam and CCA have overwhelmingly been in the most SRW games, over 30 by now, and there was only one appearance difference. Not sure how it adds up now, but they are still in a huge lead.
@@seki108 What's CCA?
@@cerebrofromroguelites2967 Char's Counterattack
@@seki108 Which is weird, since they're barely ever seen in the intros to the Alpha and Z series and others that had intros. Heck, I'm pretty sure the Zeta's only appeared in two of them, Alpha 2 and Z 2.2. For such mainstays in the series, I just find it kind of odd.
再世篇のνは殴る蹴るの一連の動きがいい意味で変態じみてる
13:13 伊達じゃないフィンファンネル
天獄編の戦闘bgmがBeyond the timeに差し替えられているのが個人的に一番嬉しいところでしたねぇ~♪
XのHi-vは賛否両論だけれど、僕はもう少しごつくてカラーリングも紫がかっているとよかったかな?と思いますな…
アムロとシャアの一緒にファンネル。いいなあ
やっぱνガンダムかっこ良すぎる👍
余計なコンボ混ぜてるのより、フィンファンネルだけで攻撃してる方がかっこいい
うちはいろんな武器混ぜながら戦うのがアムロらしいかな?と感じますね。
Y'all remember the first time you saw Z2's Fin Funnels?
14:53
15:19 泣いた
ドーベンウルフ「なんか俺への割合多くない?」
αから一気にファンネルの機動が進化してる…
あと少年時代のアムロがニューガン乗るのは何か違う気がする
Z再世編から戦闘アニメがとんでもねえ進化を遂げていやがる
ノートン アリオスの人が偉大だってのがよく分かる
月島カミーユ
止まるんじゃねえぞ…(違う)
2号機から出てきた暇人 団長率いるオルフェンズは次作のスパロボで出られるんでしょうか、大変気になります(・∀・)ニマニマ
Vからリアルカットが一つだけになったのが残念
EXまではIフィールドなどのビームに対する防御力が無限大だったので、終盤はファンネルを搭載していないMSは役立たずになってしまうのがつらかったですね。
>EXまではIフィールドなどのビームに対する防御力が無限大だったので~
これはオーラバリアも同じで、リューネ編のラスボスであるエウリードはビルバインで完封できたからね。
ただし、Iフィールドとオーラバリアがビームに対する防御力が無限大なのはSFC版第3次スパロボEXまでで、SFC版第4次スパロボから一定ダメージ以上は貫通するようになった。 スパロボFのシステムを採用した、コンプリートボックス版のEXは先述のビルバイン完封は不可能となりました。
i just realise they not added beyond the time soundtrack on most game.. that the best soundtrack for nu
ドラゴンボールの悟空とベジータは声が劣化してるけど、ガンダムのアムロとシャアは現役なのが凄い
第3次αのHi-νガンダムの入手条件がアムロとブライトの撃墜数の合計。
アムロ一人で十分達成できます。
HWSは機体改造でしたっけ?
スパロボDめっちゃやりこんだなー20週近くやってた(笑)
DのNT部隊は相当強い。。。
Whoa, you can put Kamille in the Nu in D? That's awesome!
逆シャアの音楽は神
改めて思ったけどMXが好きです。
途中のスパロボHDが、いきなりFlashムービーでも挟まったかのような違和感がw
あの爆発どう見ても手抜きw どっからコピペしてきたんだろうw
In Twitter, Day of Nu gundam is on 3 September!?
リアルカットインって大事だな
今の技術でFとF完結編、αはリメイクして欲しい。
Fはともかくαにリメイクとか劣化するとおもうよw Fもボリューム維持できないだろうから動きがついた糞劣化版になる未来しか見えん
Hi-νガンダムの動き凄いカクカクしてる(笑)
ラストシューティングはZ再生が一番好きだなー
やっぱり最近のは絵がきれいだな
νだけが進化していくのもなぁHi-vもアリオスの人が担当して…
Next: each games Main Character s final attack. From Classic Masaki to X's Iori.
"Evolution of MC"
第三次(無印)で初めてファンネル見たときは、機体のあちこちをチクチク刺して修理してくれる武器と思ってた😭
With srw T and srw 30 coming out, hope they make new animations
I really don't understand why they don't stick with beyond the time already.
リアルで作ってくれ未来の開発者よ
アムロ・レイのフィンファンネルが一番いい
フィンファンネルだけで340000回再生かぁ。
夢があるなぁユーチューブって。
ラストシューティングはこれ以上演出とヴィジュアルは作らんという暗示なんかな?
個人的にAで流れた戦闘曲が好きです
WOW!カミーユ use Funnel with アムロ
アムロがイケメンになっていく
歳をとるたびイケメンになる。
I love NU gandam&Amuro ray.
フル(改造)+最強強化パーツ+アムロスキル(Lv)鬼強化で無敵と化すν😁
結果折角付いてるフィンファンネルバリア出番無し😱
時代の流れがとても貫禄があっていいなぁ~
XのHi-νよりαシリーズの方が出来がいいと思っちゃう…
月島カミーユ 2αじゃHi-νはエース候補でした(外伝は何とか使えるところまで強化して一軍に)。どっちのフィンファンネルの演出も初見じゃ衝撃的なものでした。特に2αじゃナイチンも出て2体が並んで戦えるところを拝めて尚更感動しました。
あっ、お久しぶりですw(唐突)
月島カミーユ 2αじゃほとんど使いませんでしたwXじゃ使いやすくなったかどうかは分かんない(PS4難民)ですけど演出だけ見てお腹一杯ですわ。
αシリーズで字幕が英語だったけど、αって海外展開してたっけ???
OGはやってるけど版権ものが海外展開したって話は聞いてないしな・・・
あ、やはりそうなんだ。だろうね。版権ものを海外展開するのは素人目にも面倒な障害あるのは分かるし。
個人的にアニメーションはα外伝とMXがベストだと思ってます
is it me only prefer the one with smooth animation make instead originality animation from SRW T above
Z2が激しかったからZ3以降のフィンファンネルやオールレンジアタックが物足りなく感じる、XのHiνは論外。
5:55〜 演出かっこ良すぎる
I don't understand Hi-nu Gundam last attack
What is meaning of Green swan?
Can you guy Clarify that meaning please?
The swan is the Newtype ghost representation of Lalah Sune, a girl Amuro and Char fought over and accidentally killed in the original series. They reference her a lot.
@@Duothimir Thankyou
x(普通の方)のνの爆発の描写が大好き
α以前は必中掛けたにも関わらず、フィン・ファンネルが斬り払いされてたな…
踏み込みが足りん!
がぁぁぁ、パ、パワーが違いすぎる!
スパロボはαから劇的に変わったよね(´・ω・`)
Fから「動かねかなー」と思ってたらαから劇的に変わって興奮した
それ。αのアニメーションは本当に驚いた
ニルファ、サルファは
フィンファンネルのエフェクトもそうだけど
ニュータイプのSEもあったのが
よかったのかもなあ。
思い出補正が強いけど、
この2作のフィンファンネルが
完成形な気がしてならない。
I want to see a return of Kamille/Nu-gundam and Amuro/Hi-Nu Gundam team finisher!
JamcalX I'm more fan of Char and Amuro attack, i can't imagine kamille without zeta
JamcalX o
Hi-νがνの強化発展型って認識になったのスパロボのせいだよねえ
Xのハイニューのトドメ演出が素晴らしすぎる!!
会社の全く興味なさそうな女の子に見せたら・・・「う、うん。」から「うわー、うそー!!」すっげー気持ちよかった!!
布教の熱意に乾杯🍸️✨🍸️
いやひょっとしてナンパかな?
@@間抜作アーニャ同一人物説 す、すいません前者です(T^T)
合体攻撃のフィン・ファンネルってドリキャスαとDだけなんだな。しかもドリキャスαはサザビーとの合体攻撃という…。
ラストシューティング、カッコイイ
Hakai-hen and Sasei-hen is just ultra instinct Amuro
Hi Nu Gundam final attack in SRW X, was a mistake
TheMacXimanmega the giant cannon attack is much better than the newtype river final attack
Yeah, right from the default stance to the execution of the attack (funnel's move beautifully though). Hopefully, they put it in more games so they can refine it.
Should have been: Funnel -> Beam Rifle -> Gatling -> Beam Saber -> Funnel -> Last Shooting
It looks great.
It looks good... and then you realize it doesn't have a dynamic kill.
Yeah, i agree until now i cant undestand after a few of beam, cutting, using vulcan and then the screen goes to green swan