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1番衝撃だったのは第二次Zですねラストシューティングが出て自然と声出たくらい携帯機でこんな戦闘ムービーが見れるなんて…と本当に胸踊った
同感,在PSP上玩到2Z的刹那令人感动。so excited when i played srw2z on PSP
これだけの作品に出ていて、声が衰えないのがすごい!
まさしく✨
DのHiνのフィンファンネル、パイロットによって出てくる幻影が変わるんだよね・・・。・カミーユ→フォウ・ジュドー→プル&プルツー
Hi-νだけじゃなく他のNT技能制限の武器も全部そうだよ
第2次Zの連続攻撃で、バルカンという弱そうな見た目の武器を強そうに見せるのホント天才的だと思う。
予告シーンから持ってくるとかセンス良すぎる
しかもアムロがやりそうな事をこれと言わんばかりに詰め込んでったからほんと凄い
@@Alice-kx6tk 真下に突っ込んでいくのもアムロの変態的テクニック表していいんだよなぁ 天パだけ空間戦闘がレベチに見えるのがたまらんw
αでの進化がすごいそれまでハードの性能との戦いって感じだったのが一気に原作らしい動きになった画面奥を飛ぶファンネルを見せたあと画面手前を縦一線に切って飛ぶことでカメラを切り替えずともファンネルが取り囲んでいるように見せている演出も素晴らしい
αとα外伝のあの縦に飛ぶファンネルホンマにいいですよねー個人的にあの魅せ方がフィンファンネルの魅せ方で一番好きだし最高の出来だと未だに思ってます
νガンダムの気合の入り方見ると安心するよねとにかくカッコいい
やはりフィンファンネルの動きと音がオールレンジ兵装の中でも一番すきや第二次Zの並んで出て順番に変形して動き出すのほんとカッコいい
νガンダムは初期スパロボから出てるんだよなぁ、そう思うと凄いな。PS辺りから少しずつ動きが増えていくんだけど、近年の原作再現+オリジナル動作は毎回見る度に、感服するなぁ。
古谷さんが変わらないのが凄い
12:21 これがベストアニメーション
αやmxは今見てもじゅうぶん綺麗でびっくりです🎵
第二次Zのオールレンジ攻撃に感動して第三次Zでクオリティ上げてきて更にフルオールレンジ攻撃が追加した時は震えたわ
唯一の連続攻撃のラストバルカンすこ
神
第二次zあたりがある種の到達点
やはりνガンダムの白黒カラーリングが一番カッコいい
30のνガンダム、機体の絵は悪くないけど、トドメ演出が無いのが寂しいな。せめてサイコフレームが飛び交うシーンがあれば・・・
やっぱνガンダムのファンネル再世篇からどんどん進化してるな!νガンが出る度わくわくしてた
AとかRのファンネル系のぐるっと回り込む演出が好きだったなー
Z2の連続攻撃はまじで神演出
α外伝のハイニューファンネルが無難にカッコよくて好き
Zで頭デカすぎてかっこ悪いからの第二次Zでクッソカッコ良くなるの好き
Zは最初はアレだけど、後半からめちゃくちゃ格好良くなった…素晴らしい
第2次zの連続攻撃でバルカンで決める辺りが逆シャアでのνガンダムっぽくて個人的には好き
νガンダムのモーションって良いと思うことはあっても、悪いと思う事がないからすげぇや。
α外伝で初めてHi-νを見たときから「Hi-νといえばこれ」っていうの抜けないですね。色のイメージも未だに青より紫
ニルファの時のHWSの時とHi-νの時でBGMが変わるのが良かった。
GCとかの一年戦争アムロのフィンファンネル新鮮だわ
スパロボDDやってないから初めて見たけど、DDのヤツ素直にカッコイイと思った…。
@カルミナすこすこ侍 既存のスパロボみたいにできないと言うのは厳しいですね…。見てるだけにしておきます…。
ガチでやりこもうとすると大変だけど、気軽に遊ぶくらいなら全く問題なくできるよ、ガチャもそれなりに引けるし、時々SSRを選択してもらえるキャンペーンがくるし
4体しか編成できないのに格差がひどくてキャラ愛で使うのが難しいというのが1番の問題点かなぁ
@@pigboss5260 でも今は以前に比べたらいくらかマシになりましたよね、武装のレアリティをアップしてパワーアップできるようになったから、機体改造とパイロット育成をサボらなければ、ある程度は愛を貫けるようになったかと
@@blackrose-mp4ph 自分はゼーガペインが好きでアルティールはまだ回避特化だから壁役として使えてるけどフルメタとユニコーンあたりはやっぱ息してないというか辛そう…
ニルファのコックピット周りがぼんやりとサイコフレームの発光するところが地味に好きなオリジナル演出。
30もカットインは好きだけどやっぱ2Z〜Tが好き
14:52 スパロボ遺産として何十年後にも残してほしい宇宙空間で奥行の表現が美しい
ここまで育ててきたファンネル演出を30で一気にしょぼくしたの罪重すぎるだろ
11:41からの格好良すぎてワロタ
XとTの相手にファンネルの攻撃を見えない様に機体をファンネルの射線上に入れて格闘加えつつ避けるのスコーン
最初はフィンファンネルだけなのがオールレンジアタックが加わってからステゴロ演出に成ったのが様相が明らかに変わったと思う😗
スパロボDD、スマホなのにすげぇスピード感あって呆気にとられたわ……すごいなこれ
ドリームキャスト版があるだけで高評価ですよ ポチッとな
あんまり評判良くないXのハイニューとか30のνのオールレンジアタック、Xの方はとどめとして腕部マシンガンでコクピット周り念入りに蜂の巣にするのとか、30のまだおわりじゃない!って言ってシールドビームキャノン撃ったあとバズーカとシールドポイ捨てして突っ込むところとか、アムロだったらやりそう!って思わせる演出は結構好き。
30のクオリティー高いけと、前の特にZあとのモーションの方が断然良いと思います。迫力というかアムロの戦闘センスというかほぼ完璧です。
あんなバケモンみたいな動き戦場にでて捉えろは無理あるようなモーション考える方もすごい…
11:34 だめだ、どうしても島田兵に目が行ってしまう…
ブロリー?!シロッコ?!
νガンダムだけはやっぱりすごいな…フィンファンネルなんてよく考えたよ🙄脳波で操作できるんだっけ⁇ニュータイプ…すごぃ…
フィンファンネルバリアの進化の歴史も映像があれば見てみたいですね
19:27 自分用 最高のオールレンジアタック
Fの演出と実は微妙に違う、PSコンプリを入れてくれてるの嬉しい!!
第2次Zが一番好きだな
二ルファ、サルファのスピード感カッコいい
ps3~4때 보다. Ps2 시절이 연출이 훨씬 더 멋지네.. 역시 ps2때가 수퍼로봇대전의 황금기 였구나..
個人的に第二次Zがデフォルメとリアル調を組み合わせた完成形だと思います。
11:35島田兵の安心感w
BGMの大半がメインタイトルなのは曲の版権とか関係してるのかな?
動きもそうだけど、ニューの立ち絵の頭身バランスは第2次Zの時点で完成してこれ以上は無いなって思った。ハイニューは30になってようやく整いだしたような感じ。
性能に関わらず最強😊
第二次Z(前半)のトドメ演出がやっぱ衝撃だったしいまでも最高かなぁ、(機体のモーションは後半も同じだがカットインが前半は正面)Hiーνは Xと30のだけ比較すると 全体的に30のがいいんだけども、バズーカランチャーだけはXに軍配かなぁ、パーフェクトなんだよなぁ。。。構えも立ち絵とは打って変わってカッコイイし、ケーブルが焼ききれる表現も熱いΩとかはノンタッチだったからありがたや
第二次zが一番カッコいいな
すごいと思えたのは第二次と第三次。第二次はカメラワークとブレのおかげでスピード感と威力を感じる。第三次はまるでXYZ軸が存在するかのような遠近感ある構図のおかげでフルオールレンジアタックが神レベルの作画になってる。最新作の30も綺麗な作画だけど、感じる思いはそのくらい。スピード感や重みがなくてのっぺりに見えてしまって残念。
ターニングポイントとなってるのはα外伝(Hi-ν)、MX、サルファ、第二次Z辺りかね
スパロボスタッフに愛された機体、νガンダム
やったことなかったps3からの演出かっこよ過ぎて涙でた
始めてやったスパロボが初代Zで当時はガンダム知識なんてなかったからめちゃくちゃカッコ悪い機体だと思ってた第二次Zになって見違えるほど格好良くなってて惚れた
Z2,Z3は自分の推しロボを押し退けて常にνガンダム使うくらいかっこ良かったし、VXTでも、Hi-ν(Vは居なかったけど)よりνガンダムだった。30も悪いとまでは行かないけど、何か動きが硬いのよね。Hi-νに至ってはDDの方が演出が良い。というか、30Hi-νのあのポリゴン感は何なのか。買わなきゃ解らなかったとはいえ、正直DLCは買うほどでは無かったなって。
第二次Zと第三次Zが神すぎて30が残念に感じた
アリオスの人が制作するνの演出はクオリティが高く再現度も突出し過ぎて攻撃受ける側がよくも悪くも目立ってしまってる。動きの揃って無いダンス見てるようなちぐはぐさを感じるから最新作のデフォルメが効いた演出も見てて気持ちいい
色々アニメーションが手抜きになったり、等身変わってアニメーションがおかしくなる中、νガンダムだけは確実に進化してるし、年々力の入れ方が凄い事になってるよな
コンプリートボックスが意外と芸細で好きα以前も色々工夫してたんね
They should keep all range attack in SRW 30
第3次Zからのフルオールレンジアタックが神過ぎてこれ超えるの出ないんじゃないかって思う。。30も悪くはないんだけどね。。
いわゆるアリオスの人がスパロボアニメを1段階上に押し上げてしまったからなぁ彼?のアニメーションだけ動きが明らかに違う
@@バンクェット 逆にDDとか作ってるせいでスマホのソシャゲレベルだからと目を瞑られてるLive2Dのごまかしアニメーションを30に引きずってんだよね... スマホは容量とか画面サイズとかガチャの更新速度とか加味したらコスパのいいLive2Dでも多少ユーザーも我慢するだろうけど、、PS4で大画面かつ30周年作品で手抜きかまされたらスパロボ信者でも冷めたわ。 アリオスの人も30じゃフルで書いてるアニメも駒落ちやべぇし、いろんなユニットのワンカットだけ書いたりしてよく見せようと必死なのが逆に立ち絵と他武器のLive2Dアニメと齟齬がすごすぎて等身もそうだけど、何もかもがバラバラな作品だったなぁ
第三次Zの遠くから来てリアル絵になる演出が凄すぎた
DDとかも構成はすげーいいけど、根本的にアニメーションを作る技術自体を失ってる… この作品コスパとってる以上は、どれだけセンスある構成で作ってもPS2時代に勝てないって言うジレンマ抱えてるな。
数あるスパロボ作品の中でパイロットが1番スーパーしてる
スパロボDD動き自体は少ないんだけどバーニア細かく吹かしたりしてて見せ方が上手いな。近年のカクカク据え置きスパロボより全然いい。
なお、ハイニューはどのスパロボよりもクオリティ高くなったとさw
ファンネルを全部射出するんじゃなくて、必要最低限だけ使うのがアムロっぽくていい
アムロνガンダムは鉄板の良機😁ファンネルは射程のばせば大体反撃不可能w
アルファあたりでは地形適応にも悩まされる。特に外伝ではザブングルやガンダムX、ターンエーをメインとした地上戦が多いのでガンブラスターの方が強い。
スパロボAでνガン使った記憶殆ど無いわwガンダムMAが圧倒的すぎた
Why does Hi-nu creates a barrier around him in the last clip before shooting?
スパロボDD一瞬でやめたけどスマホゲーとしてはムービーえっぐいな
携帯機スパロボのリメイクなんて出たら完全に買うんだけども
第二次Zが最高すぎて、その後もかっこいいのは多いんだけど、越えられない高い壁って感じハイニューはα外伝以外微妙な感じ
過去作に出演している機体の同武装名は、ちゃんと過去作のクオリティを超えてきて欲しいし、最悪使い回しでいいからクオリティを下げないで欲しい。
フィン・ファンネルらしさがでてきたのは、やっぱりαからだな。
こうやって改めて見るとそういえばPS2時代までドット絵ゲームって生き残ってたんやなって思ったしドット絵ゲームの高品質な進化の行く先って感じがして、今見ても普通にかっこいいアニメーションだねドラクエのHD2Dとかも評判良いけど、ドット絵にこだわるってのは味わい深くて以外と良いもんだな逆にポリゴンはやっぱりハイポリの方が良く見えて、カクカクのポリゴンだったら高品質なドット絵の方が良いよな
역시 뉴건담 BGM은 최고구만
i miss SD form with the eyes lol
Z3、X、Tと比べると、30はのっそりしてる。
Nu Gundam is the best gundam
スパロボZからもうアニメーションだし作画がえげつないことになってるのすごいわ
演出がめちゃめちゃすごいのね。カッコいいわ
個人的にはMX,Z2あたりが好き
同じくオールレンジ攻撃端末とはいえ小型で多数から四方八方から撃ち込むキュベレイのそれと違って大型で少数のFFはEXの演出が正解だと思うな。
第二次Zの時の興奮は今はないかな
右向きのが合ったのが驚き
やっぱりV、X、Tに比べると最新作なのに30は動かなくなったなカットインは良くなったのに残念OGシリーズと比べるまでもなく手抜きしているね
Tのフィンファンネルがいいなあ地味だけど立体的で原作感があるガンダムの動きと、過剰なくらい撃つんじゃなくて必要な分だけ叩き込んでいく短めな演出が飽きないフィンファンネルは1発で敵機を撃墜していく武器だったから10発も20発も撃ち込んでるの違和感ある
昔はνガンダムはフィンファンネルしか武器の使い道がなかったんだけど、最近はビームライフルやハイパーバズーカを有効に使えるようになったのは嬉しい。そしてニゼットからνガンダムでラスト・シューティングを撃つ所を見て「待ってました!」と嬉しさが倍増した。あと、殴るガンダムはゴッドガンダムよりνガンダムだろ。
MXから躍動感が変わったね
やはりTで一旦の完成を見た感じがする。
スパロボの戦闘絵、段々カッコ良く綺麗に動くようになって、次はッ?!次はッ!?と毎回期待して買ってたが何か急にノッペリしたクソダサい絵柄になって買わなくなった😭
22:05あー!遥か後方から撃ってまぐれでギラ・ドーガに直撃して艦隊の主砲と間違われた奴だwwwまさかの再現したとはw
PS2から画質上がりすぎだろwすごいな
最後にやったのがWと三次αだけど発売スパンすんごいなぁ・・・。WはDSだけどグリグリ動いて見てて気持ちよかったけど宇宙世紀ガンダム居なかったのが残念。見たかったなぁ
やはり2次スパロボZやなあ
簡略化されたデザインだけど64すげー綺麗。
DD's were surprising great. Much better than VTX's imo.
1番衝撃だったのは第二次Zですね
ラストシューティングが出て自然と声出たくらい
携帯機でこんな戦闘ムービーが見れるなんて…と本当に胸踊った
同感,在PSP上玩到2Z的刹那令人感动。
so excited when i played srw2z on PSP
これだけの作品に出ていて、声が衰えないのがすごい!
まさしく✨
DのHiνのフィンファンネル、パイロットによって出てくる幻影が変わるんだよね・・・。
・カミーユ→フォウ
・ジュドー→プル&プルツー
Hi-νだけじゃなく他のNT技能制限の武器も全部そうだよ
第2次Zの連続攻撃で、バルカンという弱そうな見た目の武器を強そうに見せるのホント天才的だと思う。
予告シーンから持ってくるとかセンス良すぎる
しかもアムロがやりそうな事をこれと言わんばかりに詰め込んでったからほんと凄い
@@Alice-kx6tk 真下に突っ込んでいくのもアムロの変態的テクニック表していいんだよなぁ 天パだけ空間戦闘がレベチに見えるのがたまらんw
αでの進化がすごい
それまでハードの性能との戦いって感じだったのが一気に原作らしい動きになった
画面奥を飛ぶファンネルを見せたあと画面手前を縦一線に切って飛ぶことでカメラを切り替えずともファンネルが取り囲んでいるように見せている演出も素晴らしい
αとα外伝のあの縦に飛ぶファンネルホンマにいいですよねー
個人的にあの魅せ方がフィンファンネルの魅せ方で一番好きだし最高の出来だと未だに思ってます
νガンダムの気合の入り方見ると安心するよね
とにかくカッコいい
やはりフィンファンネルの動きと音が
オールレンジ兵装の中でも一番すきや
第二次Zの並んで出て順番に変形して動き出すのほんとカッコいい
νガンダムは初期スパロボから出てるんだよなぁ、そう思うと凄いな。
PS辺りから少しずつ動きが増えていくんだけど、近年の原作再現+オリジナル動作は毎回見る度に、感服するなぁ。
古谷さんが変わらないのが凄い
12:21 これがベストアニメーション
αやmxは今見てもじゅうぶん綺麗でびっくりです🎵
第二次Zのオールレンジ攻撃に感動して
第三次Zでクオリティ上げてきて
更にフルオールレンジ攻撃が追加した時は震えたわ
唯一の連続攻撃のラストバルカンすこ
神
第二次zあたりがある種の到達点
やはりνガンダムの白黒カラーリングが一番カッコいい
30のνガンダム、機体の絵は悪くないけど、トドメ演出が無いのが寂しいな。せめてサイコフレームが飛び交うシーンがあれば・・・
やっぱνガンダムのファンネル再世篇からどんどん進化してるな!νガンが出る度わくわくしてた
AとかRのファンネル系のぐるっと回り込む演出が好きだったなー
Z2の連続攻撃はまじで神演出
α外伝のハイニューファンネルが無難にカッコよくて好き
Zで頭デカすぎてかっこ悪いからの第二次Zでクッソカッコ良くなるの好き
Zは最初はアレだけど、後半からめちゃくちゃ格好良くなった…素晴らしい
第2次zの連続攻撃でバルカンで決める辺りが逆シャアでのνガンダムっぽくて個人的には好き
νガンダムのモーションって良いと思うことはあっても、悪いと思う事がないからすげぇや。
α外伝で初めてHi-νを見たときから「Hi-νといえばこれ」っていうの抜けないですね。
色のイメージも未だに青より紫
ニルファの時のHWSの時とHi-νの時でBGMが変わるのが良かった。
GCとかの一年戦争アムロのフィンファンネル新鮮だわ
スパロボDDやってないから初めて見たけど、DDのヤツ素直にカッコイイと思った…。
@カルミナすこすこ侍 既存のスパロボみたいにできないと言うのは厳しいですね…。
見てるだけにしておきます…。
ガチでやりこもうとすると大変だけど、気軽に遊ぶくらいなら全く問題なくできるよ、ガチャもそれなりに引けるし、時々SSRを選択してもらえるキャンペーンがくるし
4体しか編成できないのに格差がひどくてキャラ愛で使うのが難しいというのが1番の問題点かなぁ
@@pigboss5260
でも今は以前に比べたらいくらかマシになりましたよね、武装のレアリティをアップしてパワーアップできるようになったから、機体改造とパイロット育成をサボらなければ、ある程度は愛を貫けるようになったかと
@@blackrose-mp4ph 自分はゼーガペインが好きでアルティールはまだ回避特化だから壁役として使えてるけどフルメタとユニコーンあたりはやっぱ息してないというか辛そう…
ニルファのコックピット周りがぼんやりとサイコフレームの発光するところが地味に好きなオリジナル演出。
30もカットインは好きだけどやっぱ2Z〜Tが好き
14:52 スパロボ遺産として何十年後にも残してほしい
宇宙空間で奥行の表現が美しい
ここまで育ててきたファンネル演出を30で一気にしょぼくしたの罪重すぎるだろ
11:41からの格好良すぎてワロタ
XとTの相手にファンネルの攻撃を見えない様に機体をファンネルの射線上に入れて格闘加えつつ避けるのスコーン
最初はフィンファンネルだけなのがオールレンジアタックが加わってからステゴロ演出に成ったのが様相が明らかに変わったと思う😗
スパロボDD、スマホなのにすげぇスピード感あって呆気にとられたわ……すごいなこれ
ドリームキャスト版があるだけで高評価ですよ ポチッとな
あんまり評判良くないXのハイニューとか30のνのオールレンジアタック、Xの方はとどめとして腕部マシンガンでコクピット周り念入りに蜂の巣にするのとか、30のまだおわりじゃない!って言ってシールドビームキャノン撃ったあとバズーカとシールドポイ捨てして突っ込むところとか、アムロだったらやりそう!って思わせる演出は結構好き。
30のクオリティー高いけと、前の特にZあとのモーションの方が断然良いと思います。
迫力というかアムロの戦闘センスというかほぼ完璧です。
あんなバケモンみたいな動き戦場にでて捉えろは無理あるようなモーション考える方もすごい…
11:34 だめだ、どうしても島田兵に目が行ってしまう…
ブロリー?!
シロッコ?!
νガンダムだけはやっぱりすごいな…
フィンファンネルなんてよく考えたよ🙄脳波で操作できるんだっけ⁇ニュータイプ…すごぃ…
フィンファンネルバリアの進化の歴史も映像があれば見てみたいですね
19:27 自分用 最高のオールレンジアタック
Fの演出と実は微妙に違う、PSコンプリを入れてくれてるの嬉しい!!
第2次Zが一番好きだな
二ルファ、サルファのスピード感カッコいい
ps3~4때 보다. Ps2 시절이 연출이 훨씬 더 멋지네.. 역시 ps2때가 수퍼로봇대전의 황금기 였구나..
個人的に第二次Zがデフォルメとリアル調を組み合わせた完成形だと思います。
11:35
島田兵の安心感w
BGMの大半がメインタイトルなのは曲の版権とか関係してるのかな?
動きもそうだけど、ニューの立ち絵の頭身バランスは第2次Zの時点で完成して
これ以上は無いなって思った。ハイニューは30になってようやく整いだしたような感じ。
性能に関わらず最強😊
第二次Z(前半)のトドメ演出がやっぱ衝撃だったしいまでも最高かなぁ、(機体のモーションは後半も同じだがカットインが前半は正面)
Hiーνは Xと30のだけ比較すると 全体的に30のがいいんだけども、バズーカランチャーだけはXに軍配かなぁ、パーフェクトなんだよなぁ。。。
構えも立ち絵とは打って変わってカッコイイし、ケーブルが焼ききれる表現も熱い
Ωとかはノンタッチだったからありがたや
第二次zが一番カッコいいな
すごいと思えたのは第二次と第三次。
第二次はカメラワークとブレのおかげでスピード感と威力を感じる。
第三次はまるでXYZ軸が存在するかのような遠近感ある構図のおかげでフルオールレンジアタックが神レベルの作画になってる。
最新作の30も綺麗な作画だけど、感じる思いはそのくらい。スピード感や重みがなくてのっぺりに見えてしまって残念。
ターニングポイントとなってるのはα外伝(Hi-ν)、MX、サルファ、第二次Z辺りかね
スパロボスタッフに愛された機体、νガンダム
やったことなかったps3からの演出かっこよ過ぎて涙でた
始めてやったスパロボが初代Zで当時はガンダム知識なんてなかったからめちゃくちゃカッコ悪い機体だと思ってた
第二次Zになって見違えるほど格好良くなってて惚れた
Z2,Z3は自分の推しロボを押し退けて常にνガンダム使うくらいかっこ良かったし、VXTでも、Hi-ν(Vは居なかったけど)よりνガンダムだった。
30も悪いとまでは行かないけど、何か動きが硬いのよね。Hi-νに至ってはDDの方が演出が良い。というか、30Hi-νのあのポリゴン感は何なのか。
買わなきゃ解らなかったとはいえ、正直DLCは買うほどでは無かったなって。
第二次Zと第三次Zが神すぎて30が残念に感じた
アリオスの人が制作するνの演出はクオリティが高く再現度も突出し過ぎて攻撃受ける側がよくも悪くも目立ってしまってる。
動きの揃って無いダンス見てるようなちぐはぐさを感じるから最新作のデフォルメが効いた演出も見てて気持ちいい
色々アニメーションが手抜きになったり、等身変わってアニメーションがおかしくなる中、νガンダムだけは確実に進化してるし、年々力の入れ方が凄い事になってるよな
コンプリートボックスが意外と芸細で好き
α以前も色々工夫してたんね
They should keep all range attack in SRW 30
第3次Zからのフルオールレンジアタックが神過ぎてこれ超えるの出ないんじゃないかって思う。。30も悪くはないんだけどね。。
いわゆるアリオスの人がスパロボアニメを1段階上に押し上げてしまったからなぁ
彼?のアニメーションだけ動きが明らかに違う
@@バンクェット 逆にDDとか作ってるせいでスマホのソシャゲレベルだからと目を瞑られてるLive2Dのごまかしアニメーションを30に引きずってんだよね... スマホは容量とか画面サイズとかガチャの更新速度とか加味したらコスパのいいLive2Dでも多少ユーザーも我慢するだろうけど、、PS4で大画面かつ30周年作品で手抜きかまされたらスパロボ信者でも冷めたわ。 アリオスの人も30じゃフルで書いてるアニメも駒落ちやべぇし、いろんなユニットのワンカットだけ書いたりしてよく見せようと必死なのが逆に立ち絵と他武器のLive2Dアニメと齟齬がすごすぎて等身もそうだけど、何もかもがバラバラな作品だったなぁ
第三次Zの遠くから来てリアル絵になる演出が凄すぎた
DDとかも構成はすげーいいけど、根本的にアニメーションを作る技術自体を失ってる… この作品コスパとってる以上は、どれだけセンスある構成で作ってもPS2時代に勝てないって言うジレンマ抱えてるな。
数あるスパロボ作品の中でパイロットが1番スーパーしてる
スパロボDD動き自体は少ないんだけどバーニア細かく吹かしたりしてて見せ方が上手いな。
近年のカクカク据え置きスパロボより全然いい。
なお、ハイニューはどのスパロボよりもクオリティ高くなったとさw
ファンネルを全部射出するんじゃなくて、必要最低限だけ使うのがアムロっぽくていい
アムロνガンダムは鉄板の良機😁ファンネルは射程のばせば大体反撃不可能w
アルファあたりでは地形適応にも悩まされる。
特に外伝ではザブングルやガンダムX、ターンエーをメインとした地上戦が多いのでガンブラスターの方が強い。
スパロボAでνガン使った記憶殆ど無いわw
ガンダムMAが圧倒的すぎた
Why does Hi-nu creates a barrier around him in the last clip before shooting?
スパロボDD一瞬でやめたけどスマホゲーとしてはムービーえっぐいな
携帯機スパロボのリメイクなんて出たら完全に買うんだけども
第二次Zが最高すぎて、その後もかっこいいのは多いんだけど、越えられない高い壁って感じ
ハイニューはα外伝以外微妙な感じ
過去作に出演している機体の同武装名は、ちゃんと過去作のクオリティを超えてきて欲しいし、最悪使い回しでいいからクオリティを下げないで欲しい。
フィン・ファンネルらしさがでてきたのは、やっぱりαからだな。
こうやって改めて見るとそういえばPS2時代までドット絵ゲームって生き残ってたんやなって思ったし
ドット絵ゲームの高品質な進化の行く先って感じがして、今見ても普通にかっこいいアニメーションだね
ドラクエのHD2Dとかも評判良いけど、ドット絵にこだわるってのは味わい深くて以外と良いもんだな
逆にポリゴンはやっぱりハイポリの方が良く見えて、カクカクのポリゴンだったら高品質なドット絵の方が良いよな
역시 뉴건담 BGM은 최고구만
i miss SD form with the eyes lol
Z3、X、Tと比べると、30はのっそりしてる。
Nu Gundam is the best gundam
スパロボZからもうアニメーションだし作画がえげつないことになってるのすごいわ
演出がめちゃめちゃすごいのね。カッコいいわ
個人的にはMX,Z2あたりが好き
同じくオールレンジ攻撃端末とはいえ小型で多数から四方八方から撃ち込むキュベレイのそれと違って大型で少数のFFはEXの演出が正解だと思うな。
第二次Zの時の興奮は今はないかな
右向きのが合ったのが驚き
やっぱりV、X、Tに比べると最新作なのに30は動かなくなったなカットインは良くなったのに残念
OGシリーズと比べるまでもなく手抜きしているね
Tのフィンファンネルがいいなあ
地味だけど立体的で原作感があるガンダムの動きと、過剰なくらい撃つんじゃなくて必要な分だけ叩き込んでいく短めな演出が飽きない
フィンファンネルは1発で敵機を撃墜していく武器だったから10発も20発も撃ち込んでるの違和感ある
昔はνガンダムはフィンファンネルしか武器の使い道がなかったんだけど、最近はビームライフルやハイパーバズーカを有効に使えるようになったのは嬉しい。そしてニゼットからνガンダムでラスト・シューティングを撃つ所を見て「待ってました!」と嬉しさが倍増した。
あと、殴るガンダムはゴッドガンダムよりνガンダムだろ。
MXから躍動感が変わったね
やはりTで一旦の完成を見た感じがする。
スパロボの戦闘絵、段々カッコ良く綺麗に動くようになって、次はッ?!次はッ!?と毎回期待して買ってたが
何か急にノッペリしたクソダサい絵柄になって買わなくなった😭
22:05
あー!遥か後方から撃ってまぐれでギラ・ドーガに直撃して艦隊の主砲と間違われた奴だwww
まさかの再現したとはw
PS2から画質上がりすぎだろw
すごいな
最後にやったのがWと三次αだけど発売スパンすんごいなぁ・・・。
WはDSだけどグリグリ動いて見てて気持ちよかったけど宇宙世紀ガンダム居なかったのが残念。見たかったなぁ
やはり2次スパロボZやなあ
簡略化されたデザインだけど64すげー綺麗。
DD's were surprising great. Much better than VTX's imo.