[블렌더 강좌] 텍스쳐 페인트(Texture Paint)

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  • Опубліковано 11 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 51

  • @kangsoo
    @kangsoo 3 роки тому +1

    잘 배우고 있습니다. 감사해요. 이 영상도 특정부분만 광택, 특정부분만 거칠게 매끈하게 이렇게 1~2분으로 영상을 쪼개서 최소 4~5개 이상으로 나누면 조회수가 각각 최소 2배 이상은 나올꺼라고 생각해요.

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому

      소중한 의견 감사드립니다^^

  • @-rk800-
    @-rk800- 4 роки тому

    이렇게 자세하게 알려주신 분은 처음봐요 ㅠㅠ

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      반갑습니다^^
      응원해 주셔서 고맙습니다.

  • @harinlim2227
    @harinlim2227 4 роки тому +1

    정말 유익하게 배우고 있습니다 설명도 무척 듣기쉽게 잘하시네요^^

  • @Krealityshow
    @Krealityshow 3 роки тому +2

    항상 영상 잘 보고 있습니다 !
    양쪽으로 다른 색상의 뚜껑이 달린 볼펜을 만들고 있는데 뚜껑 매쉬가 ctrl+c ctrl+v한 매쉬라 그런지 uv맵을 보면 두 뚜껑의 위치가 겹쳐서 텍스쳐 색상을 넣으면 한가지 색상의 뚜껑으로밖에 안 만들어지는데 각 뚜껑의 uv맵 자리를 다르게 설정하는 방법이 있을까요?

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому

      반갑습니다.
      UV 맵 편집기에서 원하는 구성요소를 선택하신 뒤 단축키 G 키를 누르시면 해당 구성 요소의 위치를 이동할 수 있습니다.

    • @졸라맨빌런
      @졸라맨빌런 Рік тому

  • @nsjung3178
    @nsjung3178 3 роки тому

    감사합니다. 배움.

  • @뀛뚧흹탥
    @뀛뚧흹탥 Рік тому

    클릭한곳에 색이 안입혀지고 그 반대쪽에 입혀지는건 어떻게 해결하나요??ㅜㅜ

  • @joyhwang2885
    @joyhwang2885 3 роки тому

    최고에요!!

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому

      응원해주셔서 고맙습니다^^

  • @원-k3r
    @원-k3r 2 роки тому

    영상 처음을 못 따라하니까 뒤에 것들도 알긴 알겠는데 못하겠네요 ㅠㅠ 창 두개를 어떻게 띄워놓으신거죠?? 전 하나만 보이는데..

    • @영마섬
      @영마섬  2 роки тому

      반갑습니다😊
      창 두개를 띄운다는게 아마 Texture Paint 워크스페이스를 말씀하시는 것 같은데
      블렌더의 Help 메뉴 오른쪽 부터 있는 Layout, Modeling 등... 탭으로 되어 있는 것을 워크스페이스(Workspace)라고 합니다.
      이 워크스페이스를 클릭하면 미리 정의된 화면 구성으로 화면 배치를 바꿔줍니다. 사용자가 임의의 워크스페이스를 만들 수도 있구요.
      이 워크스페이스 중에 Texture Paint 워크스페이스를 누르시면 화면의 분할 된 창을 보실 수 있습니다.

  • @goi1004
    @goi1004 3 роки тому

    안녕하세요.영상 감사해요.영상을 따라해보다 tif택스쳐를 이미지 텍스쳐에 넣고 포토샵에서 작업을 하고 저장을해서 블랜더로 확인했는데 실시간으로 텍스쳐가 적용이 안되어 텍스쳐를 저장할때마다 다시 이미지 택스쳐 탭의 이미지를 open하고 있어요. 실시간 저장한 파일을 확인하려면 블랜더 셋팅을 더 알아야 할까요?

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому +1

      반갑습니다
      워크스페이스중에 Shading 워크스페이스를 보시면 왼쪽 아래부분에 작게 이미지 편집기 하나가 열려져 있습니다.
      그런 식으로 이미지 편집기 하나을 열어 두시고 해당 텍스쳐를 선택해서 표시해 둔 뒤 포토샵에서 편집하고 저장을 하시고 나면 열어둔 이미지 편집기에 마우스 포인터를 올리고 단축키 Alt+R을 누르시면 이미지가 업데이트 됩니다.
      라이브 업데이트 방식으로 포토샵에서 편집하고 저장하면 블렌더에서 그 상황을 자동으로 감지해서 텍스쳐를 새로 불러오는 기능은 제가 알기로는 없고 앞에서 설명해 드린대로 단축키를 이용해서 열려 있는 이미지 파일을 업데이트는 할 수 있습니다.
      이렇게 단축키를 이용해서 이미지 편집기에서 파일이 업데이트 되면 해당 이미지가 적용된 텍스쳐도 업데이트 됩니다.

    • @goi1004
      @goi1004 3 роки тому

      @@영마섬 와우 감사해요 많이 편해지겠어요

  • @꼬로미-h9c
    @꼬로미-h9c 4 роки тому

    감사합니다

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      자주 방문해 주셔서 고맙습니다^^

  • @Travel_over_sea
    @Travel_over_sea 3 роки тому

    안녕하세요.
    오브젝트의 두개 이상의 텍스쳐가 있는 경우에 특정 텍스쳐에만 칠할수 있는 방법이 있을까요?
    이를테면 칼을 오브젝트를 칠한다고 할때 칼날과 나무손잡이가 당연히 다른 텍스쳐 일텐데 칼날에만 칠하고 싶다할때 혹시 마스킹이나 특정텍스쳐만 선택 하는 방법이 있을까요?

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому +1

      반갑습니다^^
      문의하신 내용에 대해서는 저도 잘 모르겠습니다.
      검색해봐도 잘 안나오네요ㅠㅠ

    • @Travel_over_sea
      @Travel_over_sea 3 роки тому

      @@영마섬 감사합니다:
      오브젝트 단위로 켜고 끄는 수 밖에 없어서 섭페쪽에서 방법을 찾아보고 있습니다ㅜㅜ

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому +1

      @@Travel_over_sea 네 저도 혹시 방법을 찾으면 연락드리겠습니다

    • @Travel_over_sea
      @Travel_over_sea 3 роки тому

      @@영마섬 네 정말 감사합니다~

  • @나다-q2f
    @나다-q2f 4 роки тому +1

    텍스쳐를 적용시킨 채로 저장하는 방법은 무엇인가요?

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      반갑습니다^^
      메인 메뉴에서 File/External Data/Pack All into .blend 메뉴 항목을 선택하시면 텍스쳐를 blend 파일속에 포함해서 저장합니다.

  • @CodeBlues-TimeisGold
    @CodeBlues-TimeisGold 4 роки тому

    강좌 잘봤습니다. 궁금한게 있는데요. 양쪽 대칭인 경우, 미러 모디파이어 달고 모델링하잖아요? 그후에 미러 적용시키지 않고 언랩에 채색까지 하면 용량도 2배로 줄고 채색 시간도 2배 줄어서
    좋더라구요. 그런데 이렇게해도 유니티, 언리얼로 게임만들 경우, 성능이슈라던가 뭐 그런 문제점은 없는걸까요?

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      반갑습니다^^
      유니티와 언리얼에 대해 정확하게 알지 못하기 때문에 답변이 틀릴 수도 있으니 이점 양해해 주십시오.
      우선 제가 아는 한도내에서는 유니티나 언리얼의 경우 블렌더의 모디파이어를 재현하지 못합니다.
      FBX 파일등으로 내보내기 할때 선택사항으로 모디파이어를 적용한(Apply 시킨) 데이터를 파일로 내보낼 수 있습니다.
      모디파이어가 적용된 결과물만 사용하신다면 원하시는 결과를 얻을 수 있으실껍니다.
      하지만 유니티와 언리얼에서 모디파이어의 기능(예를 드신 미러 모디파이어등...)을 계속 사용할 수는 없습니다.

    • @CodeBlues-TimeisGold
      @CodeBlues-TimeisGold 4 роки тому

      @@영마섬 익스포트 옵션 중 모디파이어 적용이 그 의미로군요. 그래도 텍스처 페인팅때 수고가 줄어드니 이점이 그것만이라도 좋네요. 감사합니다. ^^

  • @정유민-u3o
    @정유민-u3o 4 роки тому

    솔리드 모드에서 작업중인 오브젝트 하나만 텍스쳐가 보이는데 여러개가 보이도록 못하나요?

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому +1

      반갑습니다^^
      속성 편집기에서 Material(재질) 을 적용하면 활성 오브젝트 하나에만 재질이 적용됩니다.
      여러 오브젝트에 같은 재질을 적용하고 싶다면 원하는 오브젝트를 선택한 뒤
      재질 목록 오른쪽에 있는 +, - 버튼 아래의 아래쪽 꺽쇠 버튼을 누르고 메뉴 항목중에
      Copy Material to Selected 항목을 선택하면 선택된 모든 오브젝트에 동일한 재질이 적용됩니다.

  • @목슈형
    @목슈형 3 роки тому

    텍스쳐 페인트 지우개 기능은 없나봐요 찾아봐도 없네요

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому

      반갑습니다^^
      블렌더의 텍스쳐 페인트 모드에는 별도의 지우개 도구는 없습니다.
      배경색을 선택하고 칠하셔야 할 것 같습니다.

  • @나다-q2f
    @나다-q2f 4 роки тому

    모델이 2개 이상힐때 2개 이상인 모델에 텍스쳐를 입힐 때 모델 1개만 텍스쳐가 입혀지고 , 나머지 모델들은 텍스쳐가 입혀지지 않습니다. 어떻게 해야 모든 모델이 텍스쳐가 입혀지죠?

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      반갑습니다^^
      유투브댓글에는 그림을 등록할 수 없어 블로그에 설명글을 남겼으니 아래의 링크를 눌러 확인하시기 바랍니다.
      kirumon.blog.me/222155876872

    • @나다-q2f
      @나다-q2f 4 роки тому

      @@영마섬 감사합니다

    • @나다-q2f
      @나다-q2f 4 роки тому

      @@영마섬 저는 꺽쇠?가 없는데 버전이 다른건가요? 2.9입니다 다른버전이면 다운로드 방법 알려주세요!

    • @나다-q2f
      @나다-q2f 4 роки тому

      @@영마섬 안돼요

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      @@나다-q2f 버전과는 관계 없습니다. 2.7버전부터 모두 똑같습니다.
      작업하시는 블렌더의 스크린 샷을 찍어서 블로그에 올려주시면 살펴보겠습니다

  • @Healingtime_o
    @Healingtime_o 2 роки тому

    텍스쳐에서 쉐이더툴을 어떻게 여나요 밑서 끌어서 드래그해도 안나오는데

    • @영마섬
      @영마섬  2 роки тому

      반갑습니다.
      말씀하신 쉐이더툴이라는게 어떤 걸 말씀하시는지 잘 모르겠네요. 제가 확인할 수 있도록 영상에서 잘 안되는 부분의 시간을 분:초 로 입력해서 댓글을 남겨주시면 다시 한번 보도록 하겠습니다.

    • @Healingtime_o
      @Healingtime_o 2 роки тому

      빛번짐 효과는 어떻게하나요?̆̎ 반짝임 같은 효과요 ㅎㅎ

    • @영마섬
      @영마섬  2 роки тому

      @@Healingtime_o Eevee 엔진에서는 Bloom 이라는 효과가 있습니다. 사용법은 아래의 영상을 참조하세요.
      ua-cam.com/video/lTqWPYA-b0g/v-deo.html
      Cycles엔진에서는 Bloom 효과가 없습니다. 먼저 렌더링을 한 뒤 후처리를 해야 합니다.
      관련 내용은 아래의 영상을 참조하세요.
      ua-cam.com/video/xnRAP3OoNFQ/v-deo.html

  • @뷜밝붧
    @뷜밝붧 3 роки тому

    큐브를 에딧해서 색칠하면 이상하게 돼요

    • @영마섬
      @영마섬  3 роки тому

      반갑습니다.
      어떤 작업을 할 때 어떻게 이상하게 칠해지는지 자세히 써주셔야 상황을 판단해서 답변을 드릴 수 있습니다.
      그냥 이상하게 된다고 하시면 답변을 드리기 어렵네요.

  • @나다-q2f
    @나다-q2f 4 роки тому

    텍스쳐를 입히고 레이아웃으로 가면 색이 없어집니다. 어떻게 고치죠?

    • @영마섬
      @영마섬  4 роки тому

      반갑습니다^^
      단축키 Z 키를 누르고 Material Preview 모드나 Rendered 모드를 선택해 보세요