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看完這期之後的心得只有深深的佩服,對於一款遊戲能夠去玩到這麼透徹地去瞭解背後的故事 製作團隊真D屌,當然遊戲本身也是做得十分有趣,玩家能夠玩到真正了解一款遊戲,對於遊戲製作人來說是最大的成就了
这楼主真的了不起. .当然还有制作团队真的令人佩服五体投地 . . ✊😎
現在網上真的都把亞當被心魔入侵殺害各種無辜當作主線這個結論是我聽過最有道理,最滿意的解析,把所有他曾出現過的一點點線索都貫串到合理
這樣看下來,真正遇到驚悚故事的是妻子和其他間諜吧www 監視的目標原本好好的結果都突然發瘋殺了人,如果續作改用妻子的角度看待亞當肯定很刺激,同伴一個個被殺,亞當又一直在破譯然後時不時消失,最後把自己拖去地下室人生end
大家在玩spyfamily,你怎麼突然開無雙了?
期待DLC
嚇出屎來🤣
當間諜以為敵人只有一個突然發瘋的亞當時,又從暗處殺出一個哈羅德,太恐怖了
当DLC出会比较好,妻子线不够做续作
原来真结局就在开头!!厉害,的确是神作。谢谢乔伊以及团队们让这个游戏的问号画上了完美的句号!
感谢大家的支持😀
@@SONAR606 也谢谢你们花费了许多时间和精力来准备你们的影片!游戏不止和不止游戏的系列都很好看。
算是反讽吗/开玩笑的/
@@whitemouselittle9003 不是哦。
@@SONAR606 額外知識點補充:醫生的那種問法,就是標準、且經典的逼供、拷問手法。逼迫目標重複回答藉以摧垮目標的精神。這邊同時也是心理學上的應用,關於刺破人類謊言的方法,就是一直重複詢問同一個問題。因為受逼供時一般都會回覆臨時編出來的答案,所以很難在被再次詢問時精確複述一次,由此就能看破受審查的把戲。
感謝遊玩擊破出真正的故事,對於一個很討厭恐怖卻喜歡劇情的人來說喬伊真的幫了大忙,很多恐怖遊戲玩個頭就不敢玩到結束劇情都懸一半,真的很感謝
消除恐懼的最好辦法就是逃避恐懼,ex.用小視窗看別人玩
喬伊的名言是:恐懼往往來源於火力不足
一把霰彈槍下 人鬼平等(×
確實 我很討厭恐怖遊戲 但 解謎劇情遊戲 永遠都更恐怖連在一起
一两年前看这游戏解说的时候搞得一头雾水,感觉“多余”的细节太多了。从一开时的哈罗情报员到监视小屋然后最后结局告诉我们是心魔总有种说不通的感觉。因为剧情设计角度来考虑这些都是“没有充分利用到”单纯一种剧情需要的背景设定,冷战的时代背景的压力压垮了一个有家族精神病历的人。细节多多少少有些“过多”了。你最后这么解释一切就说通了。这些看似多余的细节就全部连串起来了。
契訶夫之槍
我也感覺或許主角也根本與日記中的主角毫無關係,而只是他的第二人格洗腦他(類似如日記中主角看到幻覺般) 同時誘導他去探索其他H留下來的線索。 畢竟,遺傳到後代的心魔感覺也有點不太可能當然 也有可能是主角想合理化自己因工作及生活壓力得來的心理疾病 又不願面對這工作對他的負面影響
@@3123對 家族裡有人得過精神疾病,自己得的機率也會更高,我記得是這樣
@@8964ccp 我是不知道 但總不太可能是同一個雙面人格
@@3123對 不是同一個人格,只是同一種疾病就是說人格分裂的這個症狀被遺傳了下來,但是分裂出來的人格當然不會是同一個
竟然將隱藏得這麼深的線索都給挖出來拼湊出真正的故事,真的深感佩服
你們真的是我看過最厲害的遊戲解說不光是能把複雜的劇情分析得有條理又易懂最令人欣賞的是分成了非劇透和劇透部分,非常專業總能分享出遊戲吸引人的重點部分,引人入勝;遊戲解說時也是我看過最詳細的不只每個結局都會玩完,甚至每個是否選擇的小支線都會去嘗試。還會去查很多資料,表現出對遊戲有多麼了解,背景也查閱的非常詳細,令人敬佩
喬伊太厲害了,一個細節找出了遊戲的關鍵,反而帶出了遊戲真實的情節
隱藏的結局真的太神了,如果有人能翻譯成英文讓外國玩家知道,應該會有更多人來朝聖這影片
推做成外文版。直接變全世界的首席遊戲藝術家
你以為國外的不知道劇情嗎?
不要把外國人當傻子
@@ffu832658 你為什麼那麼生氣呢?? 小學生??喬伊在影片裡有說,沒有人有做相關的隱藏結局介紹,代表"就算國外有人知道,也沒有做成影片來說明,至少喬伊沒找到",我可以肯定我沒有把外國人當傻子,但有沒有把你當傻子就很難說了 🙄
@@ffu832658 講的好像我們把外國人當傻子欸==有誰這樣說了嗎?只有你自己這樣想,不會覺得太極端嗎?什麼網路酸民,有點素養很難欸
當初看完就覺得心魔根本沒消失醫生也很有鬼但是因為無法連結整個劇情所以就沒在意了沒想到還真能解釋清楚來龍去脈
醫生很雲淡風輕的問工作的事情,彷彿這是治療的一部分,殊不知居然是在刺探情報,如此隱晦的走向真是讓人意想不到
醫生的那種問法,就是標準、且經典的逼供、拷問手法。 逼迫目標重複回答藉以摧垮目標的精神。
@@sss1357924680 醫生的那種問法,就是標準、且經典的逼供、拷問手法。 逼迫目標重複回答藉以摧垮目標的精神。
@@sss1357924680 雲淡風輕個屁...,超級具有針對性的問法
游戏开头男主的视野很小,可以推断出他是戴着面具在行凶,而面具代表了心魔控制身体,而开枪结局中男主很明显没有带面具,说明主角是在正常状态下开的枪。但是正常状态下的主角很容易被心魔所影响,干的一切也不是既定事实,而心魔状态下的主角则几乎不会被正常的主角所影响,所以心魔主角干的事基本上是既定事实。所以开枪结局其实是主角在服从心魔后心魔给主角的最后一场测试,如果主角杀死老婆,那么主角和心魔就真正意义上的融为一体,但如果选择自杀,那么心魔人格就会永远占据主角身体
有料
心魔人格有用多了😂
@@benterrance7902 對,正常狀態一直被騙
卧槽,分析的很对
看完最新一集後回來複習的+1
+1
+1
只能說這個遊戲是真的神作,但在這背後努力破譯遊戲故事的喬伊以及團隊才是真的神,作為一個遊戲解說頻道能夠花那麼多的時間還如此細心的去探究一款遊戲的細節並推敲出其故事的真結局,只能說是真的佩服,真的很感謝喬伊以及背後的團隊能讓我們看到那麼精彩的作品。
這頻道真的不得了 光是之前醫療用品介紹就成功救了一個家庭 現在又破譯了一個真結局 這團隊的成員真的榮譽滿滿
救了一個家庭是什麼緣由?
@@easonxinheart 介紹了如何通報救護單位,結果有位觀眾家裡急病時照著森納介紹的通報原則加快了救護車派車的時間所以間接救下了急病的家人
@@dklsdkls 哪一集?
最喜歡你的遊戲解說 請一直繼續下去~
確實看到遊戲提供的所有結局裡面根本沒有充分解釋到森林小屋的設備齊全得如此詭異、妻子怎麼每次遇襲都還能完好無缺的在屋內走動,反應卻又如此 “冷靜” ?謝謝喬伊的抽絲剝繭,我也認同遊戲一開始其實就直接明示真結局了,而且醫生的問詞也真的太過偏離心理醫生該著重的範圍了 👍
看完前面四個結局總覺得反轉度和劇情飽滿度很不足,感覺夠不上神作這個稱號,但是暗線挖出來後就真的是封神了!種種細節鋪排也說得通了,真的感謝喬伊為我們挖掘出故事真實的面貌👍
沒想到一個細節和問號❓就給你找出遊戲的另外一面 甚至是真結局這遊戲製作團隊真的優秀!喬伊身為玩家也是優秀!
说实话制作组不愿意公布隐藏结局,估计就是在等像乔伊这样真正的玩家去挖掘出来吧
現在遊戲越出越多 , 做攻略介紹遊戲的yt 也一直在增加,多數頻道的內容有多水就多水,根本沒有把遊戲當成第九藝術看待。感謝喬伊、森納映畫的團隊打造一集集有內涵的節目。最後許個願希望可以看到異塵餘生(輻射)系列的節目
認同!!
喬伊大概是最有資格稱為玩家的人了,會真正探討遊戲的細節和線索真的不是一般人做得到的
我願意給這個遊戲評論節目一個「神作」的地位
你也想來起舞嗎
真的屌 喬伊說到一半我還以為又是瑪莎已死 那種人格分裂可以解釋一切的情節沒想到各種不必要的伏筆跟細節是可以串通起來的確實藉由這種手法 一次諷刺了很多個議題 非常有意思
在醫院醒來看到醫生的畫面總覺得是在致敬MGSV,故事和時代背景也相當契合那個超科技量子追蹤器說不定是BIG BOSS留下來的(胡扯)
如何一本正經地胡說八道。
NSA的情報解譯員 亞當這個也許也是個彩蛋(亂講
其實 阿利克斯•梅森 翻譯成德語也是海德亞當 會有心魔一存在其實 除了主角身上的基因真正被刺激到引發心魔復發是1963左右 梅森在執行任務時被蘇聯抓走關在 古拉格勞改營時被雷澤諾夫強烈的仇恨以及反覆洗腦失敗而留下的結果 因此往後二十年主角退居二線成為諜報人員時 心魔也繼承了這些記憶和技巧殺了那些 珀爾修所派來滲透美國的間諜 美國又贏了一次
能夠創造如此複雜巧思細節製作團隊另人讚嘆,能夠發現細節追求極致探尋真相的玩家另人佩服
作者費盡心思講述的故事,在這速食遊戲的年代,能被如此用心的挖出來,作者一定相當欣慰
你在此地不要走動,我去想寫千讚評論在回來。在下已想出騷話,請諸位速速點讚
再
朱自清友情客串
頂個
已想出千讚好評,諸位速速點讚
你是打算翻越鐵軌嗎?
不只遊戲好,我也必須給「森纳映画」一個深深的讚嘆,剛剛看完的衝擊是難以言喻的,遊戲本身的劇情厲害,但森纳映画的講解者的也絕對是一流的。
這集喬伊的解說也到了一個新的高度
24:33 那封信所有的大写字母连起来就是:Adam still doesn't know about me
😳😳😳
中文翻譯也把藏頭翻出來
好細節
醫生的那種問法,就是標準、且經典的逼供、拷問手法。逼迫目標重複回答藉以摧垮目標的精神。這邊同時也是心理學上的應用,關於刺破人類謊言的方法,就是一直重複詢問同一個問題。因為受逼供時一般都會回覆臨時編出來的答案,所以很難在被再次詢問時精確複述一次,由此就能看破受審查的把戲。
前幾個月玩到結局的時候還真的沒有發現這些線索,喬伊的解說平反了我對遊戲原本的評價👍✨
捕捉野生哈士奇!
野生二哈!
喬伊回來後,再次複習這集
我覺得並非是要稱呼她為心魔,因為我們可以看到這一人格的出現,幾乎都是以保護主角為主,甚至是報復哪些以前傷害過自己(正常狀態)的人,而自己的夾竹可能本來都有這類自保機制,但可能由於這種自保機制太強,導致正常狀態下的人十分害怕,而最後的接受都表示一件事,主角(正常狀態)意識到它的存在,並且願意給他接官。
遊戲本名就叫 beast inside 叫心魔我覺得沒什麼問題 主角確實是雙重人格而且內在人格也更加兇狠殘暴
有一段心魔太凶狠,杀了无辜路人...
@@cannndy8918 但是你不得不說,內在的人格十分保護主決,只要是遭遇危險時刻,人格就會馬上接管,某種意義上真的就是自保機制
@@shengyuanfan4865 主腳的內在也是人的一部分,沒有絕對的正確,但是能保護自己就夠了
@@一般人-1990 我有玩過這個遊戲,只是理解沒有喬伊那麼深入,我個人覺得比起保護自己,他更像是將她潛意識中的想法表現出來,我覺得他本身一定是有意識到它的心魔人格所知道的事情,只是沒有明確觀點沒有證據,也沒有勇氣和自信去做這些,但當到了必要關頭,心魔人格才會出來,而觸發的條件正式遇到可能危害自己生命的時候,因此他更像主角心中的那隻被囚禁的野獸btw海德線真的很嚇人
我覺得還更可說一下主角最後槍殺妻子代表他知道了妻子是間諜要殺了她,而自殺則是她接受不了妻子是間諜這件事的逃避,但不論選哪個結局,最後現實都由副人格來行動殺妻
深入細緻的遊戲解說,除了把無人知曉的隱藏線索破解完美地還原故事劇情,把"心魔"從普通驚悚昇華成集懸疑恐佈劇情的神作,也必須為喬伊&團隊對遊戲的喜愛,理解,探索,耐性,堅持,執著萬分致敬,感謝並繼續支持你們的用心創作!
精闢的解說是付出了不知多少時間和精力,這麼棒的解說值得更多人看見。辛苦了,在此而獻上我最高的敬意。
今天來講解一下情報員的遊戲喬伊:剛好我本身這邊有幾個情報員跟間諜朋友 來給大家解說一下
喬伊:WAKU WAKU(吃花生)
在那邊講這種話,會直接被...吧?
情報員與間諜朋友們 :欸不是
@@Leon-st6vk 你都在看什么新闻
全體面具變聲器出場
我從前段妻子說有人侵入房子,結果自己一點事情都沒有的時候就覺得奇怪了XD隱藏劇情很精彩~感謝遊玩解說~
感謝對這種遊戲苦手用心體會並介紹解釋遊戲真的很讚
這個解說我覺得也真是"神解說"把所有線索的合理化了!!
影片確實把故事劇情講通了 但是還有一個細節沒有提到就是為什麼100年前的日記內容會是破解蘇聯密報的線索我有個猜測 日記可能被哈羅德修改過了線索是最初發現的日記 是跟密碼圓盤放在一起而密碼圓盤又是打開藏有哈羅德字條的箱子的工具另一個線索是 24:34 哈羅德的字條寫著亞當發現的東西比他想像的重要 就是說哈羅德也知道那是什麼以上可以推測日記跟圓盤是哈羅德知道亞當要來 提前放在那裡的
喬伊:這期我們來為大家講解間諜都是怎麼工作的,正巧我家地下室裡就關著一個克格勃訓練的7歲幼女種子特工,這就來給大家審訊一下
FBI open up!!!
有人提到幼女嗎?
FBI:開門,歡樂送!
黃標,但是我喜歡
FBI: 我已经在门上装上C2炸药了........(准备按下起爆器)
要說心魔 不如說這才是真正的守護靈 一個反面人格居然比 科南 還厲害 不僅能找 還能抓 又可以保護 雖然很多實況煮完都是在趕時間 不過說到電話部分 當初在看的時候也很好奇 那個電話中的人到底是誰 從接電話開始就說一些奇怪的話之後開始 分段看也都沒再提到他 再來是找寶箱那邊 提到 H 也是納悶 用英文縮寫的也太多了 從這邊開始也會忘記 電話提到的主角 唯一一款 只出現一次的重要隱藏人不過種種遊戲的前身 都是人的轉變開始 只有心思越細膩 才能創造更讓你 ??? 的思緒 這就是人的轉變 可惜了主角本身 一切到頭來都不知道 原來救他的是替身 以為他才是惡魔
儘管心魔作了這麼多事情、審訊甚至掘墓,但一切只會帶給醒來的主人格混亂多重人格就沒有更好的內部溝通渠道嗎0.0 報連商機制之類的
@@jack50806 之前老高的節目說過,是有一個中央人格在切換,他知道所有人格做過的事,但是人格間沒有橫向聯繫。
反觀一百年前的那個祖先心魔,幹掉加害自己的人就算了,之後根本亂殺一通
一個黑崎一護跟白一護的概念嗎?
@@jack50806 有些人可以,有些人步行
怎麼有點決勝時刻:黑色行動 冷戰的感覺XDD那個相似程度在我看到反轉之後直接全部湧上來,而且剛好你們也有做那部的解說,但對於善惡我覺得我有一種想法,不知道成不成熟但至少我覺得我們的善更多時候可能是偽善----善惡的天秤我覺得很多時候衡量的不是道德觀,而是利益,我們擇善的利益大於擇惡,我們對人好是因為我們希望別人對我們好,我們希望和平是因為戰爭會帶來更多利益的虧損,我們捐款是因為希望這個社會變好之後也能會饋到自己身上,那怕不是實質的金錢,但帶來社會的安定莫不是也是一種利益的體現?----假如今天社會對於擇惡的概念也具體化,那也許我們擇惡的心也會更加強烈,如同劇情中的心魔,斬業不斬魂(雖然還是殺人就是...),今天以牙還牙以眼還眼會被社會唾棄或是排斥,正是因為社會氛圍本來就不支持一報還一報,假如今天我們對於利益的天秤傾向殺人除禍根就能解決事情的重點,比如說殺死酒駕的人就能防止下一個人被酒駕撞死,殺死想要發起戰爭的人就能拯救戰爭的開啟,電影超時空攔截我覺得很好的解釋這點,劇情最後才發現穿越時空的是自己,那個時空殺人犯也是自己,正是因為主角發現殺掉那些人反而能拯救更多人,心中的惡和心魔才說服她"以惡"的角度看世界----當然這樣分善惡過於果斷,但我總是認為我們心中會有邪惡的想法正是坐實了我們有惡的本質,只是善的教育給我們"道德觀"去說服自己那樣做是錯的,但要是哪天反過來呢?
我對遊戲始終保持三個大項1.遊戲性2.畫面3.劇情三者滿足二就願意付錢遊玩就以喬伊對劇本的透析我認為這部遊戲單論劇情我願稱他為最強(抱歉小弟真的沒辦法玩恐怖遊戲,我會閃屎閃尿加精神耗弱
就如同當初玩極地戰嚎4的感覺很像最初就知道了敵人(心魔,貝根明)但遊戲打通後才知道他其實才是最保護自己最愛自己的人
这期讲的实在是太好了,虽然没敢去玩,不过看完也感受到制作节目时的用心。但和灵魂摆渡人相比感觉差距太大,灵魂摆渡人是当时看了节目推荐就去自己玩了几十个小时,玩完回来看想找找补充剧情,但发现稍微有点敷衍。还是希望能够补充讲完一下灵魂摆渡人这款同样不俗的佳作。
作為一個深度的遊戲玩家和推理小說的愛好者 我實在認為這條暗線才是遊戲製作組最想考驗大家的答案推理小說講求公平 你(讀者)和偵探(故事主角)都是在同一時間獲取到相同內容的證據所以大家可以因應自己的理解和經驗去從中推論結局一般人(讀者)就只會在這個過程中用生活的經驗去推論出一個「合理」的結果所以大家都只會願意相信阿當是因為精神壓力壓垮的病人因為只有這個「合理」才可以解釋以上瘋狂的行徑。但只有優秀的偵探才會不斷地回到自己心底疑問或不對勁的感覺嘗試把過程中所謂多餘枝節重整/重新審視並發掘過程中其他「不合理」的可能性並以手上的證據作為武器去逼近那個唯一真相。我相信遊戲製作者應該有重度推理小說迷在內才會有這種心思去設立這種古典設定由此可見優秀的偵探和森納團隊都是難求的 (誤)P.S. : 期待有日見到森納團隊能自創/與開發商一同開發遊戲😈
确实是“神作”,感谢乔伊的介绍和解说。
太扯了,這是花了多少心思做了多少功課才能瞭解到的喬依把這個遊戲直接昇華實在是太厲害了
還玩了幾遍...太強
其實之前看別人玩的時候就覺得怪怪的 只是沒解析不敢斷定 只能說細思極恐這種類型的恐怖遊戲最讓人頭皮發麻 不過我就愛這感覺 HEHE
好厲害,邏輯都對上了,玩懂了神作,你也是個神玩家
雖然不是軍火介紹,但是我們依然忠誠榮耀歸於帝皇🔥
喬伊:本來今期節目要說的是機槍的發展歷史,不過全部機槍都被海關扣起來了,所以只好回歸一下老本行
為了帝皇
榮耀歸於帝皇
不愧是狗喬伊...我第一次看到有人推理出這條暗線,挺厲害的,也讓這遊戲更有趣了
原來也有人跟我一樣玩完這遊戲一直覺得怪怪的 但自己又找不出很多細節 多虧喬伊 終於把劇情串起來了(之前跟朋友討論這款遊戲 他們都說我想太多😢)
當喬伊總結完真解局說出了這才是這遊戲的真結局隨著THE END的問號消失我全身都起雞皮疙瘩了
YT主 你太神了~!!! 我看過很多人解說過這遊戲,真的沒有人往這條線去看 我敢說你是第一人XD 慘了一發布後會不會很多人跟風? 給你點讚三連
我原本看了其他人的解說,以為真的就只是心魔作祟沒想到心魔...才是對的人 太驚訝了...
不過露營客很雖小
@@毛恩娜 我覺得露營客是間諜的可能性也不小,誰沒事在冷戰時期會跑到荒郊野外露營?
也許心魔就是這麼想的XD順手一起解決
@@Stone_Rock 以美國人的個性,直接跑到莫斯科旅遊也不奇怪吧?🤣
@@毛恩娜 應該說 怎麼那麼剛好在那邊露營呢檢查他們的行李搞不好就真相大白
狗喬伊回歸後來看看這部經典❤❤
愛倫坡的小說,本身也出現非常多的「心魔主題」,一直是我最喜歡的作者之一,這遊戲的故事讓我想到「威廉威爾森」這篇,講述一個讓主角恨之入骨,阻礙他一生的人,結果那人其實是「自己的黑暗人格」。「作怪的心魔」與「吿密的心臟」也是很棒的同主題短篇。
太精闢了~~ 上網隨便查看到的分析都是按照遊戲給的4個選項去解釋故事,都沒發現這種解釋!!!這樣劇情合理多了
最讓人讚嘆的是可以在恐怖遊戲的環節當中看出非常多的細節無疑的是 JOEY 的人物等級快峰頂了
神作歸神作再好的作品玩家玩不懂也沒有用如果沒有人發現這部作品也終將無法成為神作給實況主一個大大的讚
真心覺得喬伊跟同事們可以把這個厲害的發現翻譯成英文發在reddit或其他國外的討論板上
看到主角小時後被父親虐待,就猜到神秘人是主角了,還在想喬伊怎麼可能把這種用到濫的人格分裂稱為神作,好險有堅持看完 =v=
精神分裂有夠廢類似的劇情都看到吐了
@@An-oh2py 才在這次覺得只要精神有問題就是厲害的作品嗎不過從這些線中,找出真正的一切後,我覺得的確很厲害。
一旦作品中出现人格分裂,放心,骂一句“垃圾”后退款永远不会错
這種有著表層和深層的故事,往往能夠讓人倒吸一口氣,感覺到細思極恐又或是眼睛一亮,而這遊戲是我在這一類型中覺得最神的
太神 隔著螢幕都能感受到壓迫感 不論是真實劇情或是對於講結局串起來的敬佩 太猛了
這還真的要玩家當一次情報人員,把所有線索連結和推理出來才能得到的真正結局,太厲害了!
很棒的剪輯整理及介紹,帶入感很強,能感受到喬伊想帶給我們的震撼,還有那無數抽絲剝繭後,所謂神作的衝擊。
剛好最近在看文化相關的理論書籍,美國的反共是表層(雖然The Beast Inside的開發工作室Illusion Ray Studio是波蘭公司,但美國文化的滲透也就中東能抵擋),文化深層結構(在這件事情上)是重視個體化與分離。所以蘇聯間諜與妻子的結合是相當巧妙的一筆(美國被蘇共控制的恐懼+丈夫被妻子控制的恐懼)。雖然不確定是否特意安排的,可能只是單純蘇聯培訓燕子的制度。 醫療機構被蘇聯間諜滲透在劇情上的安排也很不錯,畢竟醫護人員與患者是很明顯的上位與下位者,這關係強烈到會妨礙心理疾病康復。曾有上個時代的美國學者對自己的特定精神病患(被女性制宰,有興趣詳見《飛越杜鵑窩》、台南Josh事件)只使用男護士,以加快康復。所以如果主角醒來聽醫生講話暴露,第二人格(Nicholas?)就突破上下位關係把醫生宰了,是真的狂戰士。 想起看過的一個蝙蝠俠短篇漫畫,微笑殺手。算是用短篇幅表達個體化與雄健性的優秀例子。
2:50 對不起,但我真的忘了,我這就去複習
完全可以理解為什麼狗喬伊最喜歡這一期
去年就看了這部,佩服狗喬伊對遊戲的熱忱,期待未來更多的優質影片
感謝大大用心製作視頻~真的很讚
有这么一个无敌的里人格实在是太酷了
太猛了,不僅玩了全程的恐怖遊戲,還細心的推敲出裡面的隱藏劇情,比起一堆只會哀哀叫的頻道好太多了,這才是真正優質的頻道
喬伊的解說真的總是我讓我覺得我玩得跟他講的是同一個故事嗎XD,很喜歡喬伊層層剝繭的故事解析,讓我看的覺得自己玩得值回票價
亞當:要斬斷心魔,保護大家!(淚目)妻子:祝賀你:)醫生:祝賀你:)警察:祝賀你:)心魔:幹。
猜猜看 ,有幾個人知道我是在玩天鷹
為甚麼這個評論會有聲音?
“噢美跌投”
主角:意味分からん!!!
@@Mathias-us8mv 歐沒得都
真的太強了,居然可以釐清整個故事以及真正的涵義,真的是很佩服把遊戲講的這麼完整,感謝有你們團隊
太猛了,那兩本小說,照片的人都知道,還深挖到底,真的是匠人精神!!
謝謝你,如果我是遊戲作者的一員,一定會很欣慰有人可以如此用心的對待自己的作品。
看完之後毛骨悚然.全身起雞皮疙瘩!!真的除了自己去發現以外.就只能從不只遊戲這邊才能得到這種反應.這集真的非常出色!期待下回
沒有火力是恐懼的唯一標準。
又或者一切都只是假象....當你熟知的一切是妄想而幻想卻是現實,你是否還能保持理智.....愛倫坡+洛夫克拉夫特也許就是這遊戲的解答
之前玩家中電話接到蘇聯間諜就覺得妻子一定有鬼可是一直找不到證據而且開頭跟結局的劇情明顯不連貫只有戰爭結束那條線看起來最完整謝大哥分析
看到醫院跟醫生那幕不管怎看都很像是在拷問密碼
而且居然是電擊治療
您是真牛逼!!感謝森納映畫解決我玩心魔一直以來的問題
2024年再次觀看,心魔的內容依舊精采~期待喬伊2024重啟更新後,無時間壓力的第201期
顺便介绍一下爱伦.坡,不仅仅是写了黑猫这么简单,他是公认的现代推理小说鼻祖。大家比较熟悉的柯南的姓就是从他这里来的。可能有人觉得不对,柯南全名不是江户川柯南,姓是来自江户川乱步吗?这里就要说到江户川乱步给自己取笔名时,就是因为日文的江户川(Edogawa)的发音比较像 Edgar Allan Poe 的 Edgar 而取得这个笔名。所以柯南姓的源头在这里。
其實姓氏叫海德已經劇透了大部分的劇情了XD畢竟這是台灣高中英文課的選用課文,應該大家對這名字不陌生
救我!海德格~咦,錯棚了嗎
敢問是叫什麼名字
@@無名式-q6w 應該是指化身博士的Mr.Hyde,是個經典的雙重人格角色,不過我也不記得有這篇課文就是了(版本問題吧)
不只高中欸 國中的英文課本也有提到過
Dr. Jekyll and Mr. Hyde可以去看一下
那四個假結局真的太常見了,到頭來發現一切都是自己精神分裂的影視/遊戲作品太多了,這一把真結局值得被稱呼神作!
看了很多實況主實況這款,目前喬伊的解說是最精細的
2年前的喬伊在這部影片看到自己解謎的熱情❤️今天他又把熱情找回來了
有沒有人發現什麼新線索的一起留下來吧-主角不是有在家裡接到“意外”接線給講俄語間諜的電話嗎?如果那不是意外的呢?有沒有可能其實是打給趁主角離開又剛好在家的“某個”會說俄語的人?
[隨便做下節目忽悠一下大夥] 2022/6/24 by喬伊
心魔存在感太高所以一般人都会稀里糊涂的一句“心魔作祟”带过结束了。能耐性子思考并深度发掘,确实牛逼
这个游戏确实称得上是神作。我更加喜欢的就是up说了一个观点,一个人格精神分裂的人,往往诞生另一个“邪”的人格,本质上其实就是为了保护自己。很多戏剧,小说会整出一个桥段,就是“邪”人格会觉得“善”人格太弱,就想灭掉原人格。我不是认为这个可能性不会没有,但如果真的发生,我会认为是这个人自己愿意这样做。因为无论你产生怎样的人格,这些人格都是源自你一部分。就像游戏里“邪“人格杀了那么多人他都不想给原人格知道。其实就是他自我保护的一个方式
這個主角已經厲害到讓我幾乎忘了他的正職只是一個做破譯工作的情報人員了
終於有人跟一樣覺得其他人都有鬼,當初在玩的時候就覺得妻子超詭異的,玩到一半讓我一直想到10幾年前安潔莉那演過一部關於燕子的電影,最後結局也是一手把醫生掐死!
致敬?
看完這期之後的心得只有深深的佩服,對於一款遊戲能夠去玩到這麼透徹地去瞭解背後的故事 製作團隊真D屌,當然遊戲本身也是做得十分有趣,玩家能夠玩到真正了解一款遊戲,對於遊戲製作人來說是最大的成就了
这楼主真的了不起. .
当然还有制作团队真的令人佩服五体投地 . . ✊😎
現在網上真的都把亞當被心魔入侵殺害各種無辜當作主線
這個結論是我聽過最有道理,最滿意的解析,把所有他曾出現過的一點點線索都貫串到合理
這樣看下來,真正遇到驚悚故事的是妻子和其他間諜吧www 監視的目標原本好好的結果都突然發瘋殺了人,如果續作改用妻子的角度看待亞當肯定很刺激,同伴一個個被殺,亞當又一直在破譯然後時不時消失,最後把自己拖去地下室人生end
大家在玩spyfamily,你怎麼突然開無雙了?
期待DLC
嚇出屎來🤣
當間諜以為敵人只有一個突然發瘋的亞當時,又從暗處殺出一個哈羅德,太恐怖了
当DLC出会比较好,妻子线不够做续作
原来真结局就在开头!!厉害,的确是神作。谢谢乔伊以及团队们让这个游戏的问号画上了完美的句号!
感谢大家的支持😀
@@SONAR606 也谢谢你们花费了许多时间和精力来准备你们的影片!游戏不止和不止游戏的系列都很好看。
算是反讽吗/开玩笑的/
@@whitemouselittle9003 不是哦。
@@SONAR606 額外知識點補充:
醫生的那種問法,就是標準、且經典的逼供、拷問手法。逼迫目標重複回答藉以摧垮目標的精神。
這邊同時也是心理學上的應用,關於刺破人類謊言的方法,就是一直重複詢問同一個問題。
因為受逼供時一般都會回覆臨時編出來的答案,所以很難在被再次詢問時精確複述一次,由此就能看破受審查的把戲。
感謝遊玩擊破出真正的故事,對於一個很討厭恐怖卻喜歡劇情的人來說喬伊真的幫了大忙,很多恐怖遊戲玩個頭就不敢玩到結束劇情都懸一半,真的很感謝
消除恐懼的最好辦法就是逃避恐懼,ex.用小視窗看別人玩
喬伊的名言是:恐懼往往來源於火力不足
一把霰彈槍下 人鬼平等(×
確實 我很討厭恐怖遊戲 但 解謎劇情遊戲 永遠都更恐怖連在一起
一两年前看这游戏解说的时候搞得一头雾水,感觉“多余”的细节太多了。从一开时的哈罗情报员到监视小屋然后最后结局告诉我们是心魔总有种说不通的感觉。因为剧情设计角度来考虑这些都是“没有充分利用到”单纯一种剧情需要的背景设定,冷战的时代背景的压力压垮了一个有家族精神病历的人。细节多多少少有些“过多”了。你最后这么解释一切就说通了。这些看似多余的细节就全部连串起来了。
契訶夫之槍
我也感覺或許主角也根本與日記中的主角毫無關係,而只是他的第二人格洗腦他(類似如日記中主角看到幻覺般) 同時誘導他去探索其他H留下來的線索。 畢竟,遺傳到後代的心魔感覺也有點不太可能
當然 也有可能是主角想合理化自己因工作及生活壓力得來的心理疾病 又不願面對這工作對他的負面影響
@@3123對 家族裡有人得過精神疾病,自己得的機率也會更高,我記得是這樣
@@8964ccp 我是不知道 但總不太可能是同一個雙面人格
@@3123對 不是同一個人格,只是同一種疾病
就是說人格分裂的這個症狀被遺傳了下來,但是分裂出來的人格當然不會是同一個
竟然將隱藏得這麼深的線索都給挖出來拼湊出真正的故事,真的深感佩服
你們真的是我看過最厲害的遊戲解說
不光是能把複雜的劇情分析得有條理又易懂
最令人欣賞的是分成了非劇透和劇透部分,非常專業
總能分享出遊戲吸引人的重點部分,引人入勝;遊戲解說時也是我看過最詳細的不只每個結局都會玩完,甚至每個是否選擇的小支線都會去嘗試。
還會去查很多資料,表現出對遊戲有多麼了解,背景也查閱的非常詳細,令人敬佩
喬伊太厲害了,一個細節找出了遊戲的關鍵,反而帶出了遊戲真實的情節
隱藏的結局真的太神了,如果有人能翻譯成英文讓外國玩家知道,應該會有更多人來朝聖這影片
推做成外文版。直接變全世界的首席遊戲藝術家
你以為國外的不知道劇情嗎?
不要把外國人當傻子
@@ffu832658 你為什麼那麼生氣呢?? 小學生??
喬伊在影片裡有說,沒有人有做相關的隱藏結局介紹,代表"就算國外有人知道,也沒有做成影片來說明,至少喬伊沒找到",我可以肯定我沒有把外國人當傻子,但有沒有把你當傻子就很難說了 🙄
@@ffu832658 講的好像我們把外國人當傻子欸==有誰這樣說了嗎?只有你自己這樣想,不會覺得太極端嗎?什麼網路酸民,有點素養很難欸
當初看完就覺得心魔根本沒消失
醫生也很有鬼
但是因為無法連結整個劇情所以就沒在意了
沒想到還真能解釋清楚來龍去脈
醫生很雲淡風輕的問工作的事情,彷彿這是治療的一部分,殊不知居然是在刺探情報,如此隱晦的走向真是讓人意想不到
醫生的那種問法,就是標準、且經典的逼供、拷問手法。 逼迫目標重複回答藉以摧垮目標的精神。
@@sss1357924680 醫生的那種問法,就是標準、且經典的逼供、拷問手法。 逼迫目標重複回答藉以摧垮目標的精神。
@@sss1357924680 雲淡風輕個屁...,超級具有針對性的問法
游戏开头男主的视野很小,可以推断出他是戴着面具在行凶,而面具代表了心魔控制身体,而开枪结局中男主很明显没有带面具,说明主角是在正常状态下开的枪。但是正常状态下的主角很容易被心魔所影响,干的一切也不是既定事实,而心魔状态下的主角则几乎不会被正常的主角所影响,所以心魔主角干的事基本上是既定事实。所以开枪结局其实是主角在服从心魔后心魔给主角的最后一场测试,如果主角杀死老婆,那么主角和心魔就真正意义上的融为一体,但如果选择自杀,那么心魔人格就会永远占据主角身体
有料
心魔人格有用多了😂
@@benterrance7902 對,正常狀態一直被騙
卧槽,分析的很对
看完最新一集後回來複習的+1
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只能說這個遊戲是真的神作,但在這背後努力破譯遊戲故事的喬伊以及團隊才是真的神,作為一個遊戲解說頻道能夠花那麼多的時間還如此細心的去探究一款遊戲的細節並推敲出其故事的真結局,只能說是真的佩服,真的很感謝喬伊以及背後的團隊能讓我們看到那麼精彩的作品。
這頻道真的不得了 光是之前醫療用品介紹就成功救了一個家庭
現在又破譯了一個真結局 這團隊的成員真的榮譽滿滿
救了一個家庭是什麼緣由?
@@easonxinheart 介紹了如何通報救護單位,結果有位觀眾家裡急病時照著森納介紹的通報原則加快了救護車派車的時間所以間接救下了急病的家人
@@dklsdkls 哪一集?
最喜歡你的遊戲解說 請一直繼續下去~
確實看到遊戲提供的所有結局裡面根本沒有充分解釋到森林小屋的設備齊全得如此詭異、妻子怎麼每次遇襲都還能完好無缺的在屋內走動,反應卻又如此 “冷靜” ?
謝謝喬伊的抽絲剝繭,我也認同遊戲一開始其實就直接明示真結局了,而且醫生的問詞也真的太過偏離心理醫生該著重的範圍了 👍
看完前面四個結局總覺得反轉度和劇情飽滿度很不足,感覺夠不上神作這個稱號,但是暗線挖出來後就真的是封神了!種種細節鋪排也說得通了,真的感謝喬伊為我們挖掘出故事真實的面貌👍
沒想到一個細節和問號❓
就給你找出遊戲的另外一面 甚至是真結局
這遊戲製作團隊真的優秀!
喬伊身為玩家也是優秀!
说实话制作组不愿意公布隐藏结局,估计就是在等像乔伊这样真正的玩家去挖掘出来吧
現在遊戲越出越多 , 做攻略介紹遊戲的yt 也一直在增加,多數頻道的內容有多水就多水,根本沒有把遊戲當成第九藝術看待。感謝喬伊、森納映畫的團隊打造一集集有內涵的節目。最後許個願希望可以看到異塵餘生(輻射)系列的節目
認同!!
喬伊大概是最有資格稱為玩家的人了,會真正探討遊戲的細節和線索真的不是一般人做得到的
我願意給這個遊戲評論節目一個「神作」的地位
你也想來起舞嗎
真的屌 喬伊說到一半
我還以為又是瑪莎已死 那種人格分裂可以解釋一切的情節
沒想到各種不必要的伏筆跟細節是可以串通起來的
確實藉由這種手法 一次諷刺了很多個議題 非常有意思
在醫院醒來看到醫生的畫面總覺得是在致敬MGSV,故事和時代背景也相當契合
那個超科技量子追蹤器說不定是BIG BOSS留下來的(胡扯)
如何一本正經地胡說八道。
NSA的情報解譯員 亞當
這個也許也是個彩蛋(亂講
其實 阿利克斯•梅森 翻譯成德語也是海德亞當 會有心魔一存在其實 除了主角身上的基因真正被刺激到引發心魔復發是1963左右 梅森在執行任務時被蘇聯抓走關在 古拉格勞改營時被雷澤諾夫強烈的仇恨以及反覆洗腦失敗而留下的結果 因此往後二十年主角退居二線成為諜報人員時 心魔也繼承了這些記憶和技巧殺了那些 珀爾修所派來滲透美國的間諜 美國又贏了一次
能夠創造如此複雜巧思細節製作團隊另人讚嘆,能夠發現細節追求極致探尋真相的玩家另人佩服
作者費盡心思講述的故事,在這速食遊戲的年代,能被如此用心的挖出來,作者一定相當欣慰
你在此地不要走動,我去想寫千讚評論在回來。
在下已想出騷話,請諸位速速點讚
再
朱自清友情客串
頂個
已想出千讚好評,諸位速速點讚
你是打算翻越鐵軌嗎?
不只遊戲好,我也必須給「森纳映画」一個深深的讚嘆,剛剛看完的衝擊是難以言喻的,遊戲本身的劇情厲害,但森纳映画的講解者的也絕對是一流的。
這集喬伊的解說也到了一個新的高度
24:33 那封信所有的大写字母连起来就是:Adam still doesn't know about me
😳😳😳
中文翻譯也把藏頭翻出來
好細節
醫生的那種問法,就是標準、且經典的逼供、拷問手法。逼迫目標重複回答藉以摧垮目標的精神。
這邊同時也是心理學上的應用,關於刺破人類謊言的方法,就是一直重複詢問同一個問題。
因為受逼供時一般都會回覆臨時編出來的答案,所以很難在被再次詢問時精確複述一次,由此就能看破受審查的把戲。
前幾個月玩到結局的時候還真的沒有發現這些線索,喬伊的解說平反了我對遊戲原本的評價👍✨
捕捉野生哈士奇!
野生二哈!
喬伊回來後,再次複習這集
我覺得並非是要稱呼她為心魔,因為我們可以看到這一人格的出現,幾乎都是以保護主角為主,甚至是報復哪些以前傷害過自己(正常狀態)的人,而自己的夾竹可能本來都有這類自保機制,但可能由於這種自保機制太強,導致正常狀態下的人十分害怕,而最後的接受都表示一件事,主角(正常狀態)意識到它的存在,並且願意給他接官。
遊戲本名就叫 beast inside 叫心魔我覺得沒什麼問題 主角確實是雙重人格而且內在人格也更加兇狠殘暴
有一段心魔太凶狠,杀了无辜路人...
@@cannndy8918 但是你不得不說,內在的人格十分保護主決,只要是遭遇危險時刻,人格就會馬上接管,某種意義上真的就是自保機制
@@shengyuanfan4865 主腳的內在也是人的一部分,沒有絕對的正確,但是能保護自己就夠了
@@一般人-1990 我有玩過這個遊戲,只是理解沒有喬伊那麼深入,我個人覺得比起保護自己,他更像是將她潛意識中的想法表現出來,我覺得他本身一定是有意識到它的心魔人格所知道的事情,只是沒有明確觀點沒有證據,也沒有勇氣和自信去做這些,但當到了必要關頭,心魔人格才會出來,而觸發的條件正式遇到可能危害自己生命的時候,因此他更像主角心中的那隻被囚禁的野獸
btw海德線真的很嚇人
我覺得還更可說一下主角最後槍殺妻子代表他知道了妻子是間諜要殺了她,而自殺則是她接受不了妻子是間諜這件事的逃避,但不論選哪個結局,最後現實都由副人格來行動殺妻
深入細緻的遊戲解說,除了把無人知曉的隱藏線索破解完美地還原故事劇情,把"心魔"從普通驚悚昇華成集懸疑恐佈劇情的神作,也必須為喬伊&團隊對遊戲的喜愛,理解,探索,耐性,堅持,執著萬分致敬,感謝並繼續支持你們的用心創作!
精闢的解說是付出了不知多少時間和精力,這麼棒的解說值得更多人看見。
辛苦了,在此而獻上我最高的敬意。
今天來講解一下情報員的遊戲
喬伊:剛好我本身這邊有幾個情報員跟間諜朋友 來給大家解說一下
喬伊:WAKU WAKU(吃花生)
在那邊講這種話,會直接被...吧?
情報員與間諜朋友們 :欸不是
@@Leon-st6vk 你都在看什么新闻
全體面具變聲器出場
我從前段妻子說有人侵入房子,結果自己一點事情都沒有的時候就覺得奇怪了XD
隱藏劇情很精彩~感謝遊玩解說~
感謝
對這種遊戲苦手
用心體會並介紹解釋遊戲
真的很讚
這個解說我覺得也真是"神解說"把所有線索的合理化了!!
影片確實把故事劇情講通了 但是還有一個細節沒有提到
就是為什麼100年前的日記內容會是破解蘇聯密報的線索
我有個猜測 日記可能被哈羅德修改過了
線索是最初發現的日記 是跟密碼圓盤放在一起
而密碼圓盤又是打開藏有哈羅德字條的箱子的工具
另一個線索是 24:34 哈羅德的字條寫著亞當發現的東西比他想像的重要 就是說哈羅德也知道那是什麼
以上可以推測日記跟圓盤是哈羅德知道亞當要來 提前放在那裡的
喬伊:這期我們來為大家講解間諜都是怎麼工作的,正巧我家地下室裡就關著一個克格勃訓練的7歲幼女種子特工,這就來給大家審訊一下
FBI open up!!!
有人提到幼女嗎?
FBI:開門,歡樂送!
黃標,但是我喜歡
FBI: 我已经在门上装上C2炸药了........(准备按下起爆器)
要說心魔 不如說這才是真正的守護靈 一個反面人格居然比 科南 還厲害 不僅能找 還能抓 又可以保護
雖然很多實況煮完都是在趕時間 不過說到電話部分 當初在看的時候也很好奇 那個電話中的人到底是誰 從接電話開始就說一些奇怪的話
之後開始 分段看也都沒再提到他 再來是找寶箱那邊 提到 H 也是納悶 用英文縮寫的也太多了 從這邊開始也會忘記 電話提到的主角 唯一一款 只出現一次的重要隱藏人
不過種種遊戲的前身 都是人的轉變開始 只有心思越細膩 才能創造更讓你 ??? 的思緒 這就是人的轉變 可惜了主角本身 一切到頭來都不知道 原來救他的是替身 以為他才是惡魔
儘管心魔作了這麼多事情、審訊甚至掘墓,但一切只會帶給醒來的主人格混亂
多重人格就沒有更好的內部溝通渠道嗎0.0 報連商機制之類的
@@jack50806 之前老高的節目說過,是有一個中央人格在切換,他知道所有人格做過的事,但是人格間沒有橫向聯繫。
反觀一百年前的那個祖先心魔,幹掉加害自己的人就算了,之後根本亂殺一通
一個黑崎一護跟白一護的概念嗎?
@@jack50806 有些人可以,有些人步行
怎麼有點決勝時刻:黑色行動 冷戰的感覺XDD那個相似程度在我看到反轉之後直接全部湧上來,而且剛好你們也有做那部的解說,但對於善惡我覺得我有一種想法,不知道成不成熟但至少我覺得我們的善更多時候可能是偽善
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善惡的天秤我覺得很多時候衡量的不是道德觀,而是利益,我們擇善的利益大於擇惡,我們對人好是因為我們希望別人對我們好,我們希望和平是因為戰爭會帶來更多利益的虧損,我們捐款是因為希望這個社會變好之後也能會饋到自己身上,那怕不是實質的金錢,但帶來社會的安定莫不是也是一種利益的體現?
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假如今天社會對於擇惡的概念也具體化,那也許我們擇惡的心也會更加強烈,如同劇情中的心魔,斬業不斬魂(雖然還是殺人就是...),今天以牙還牙以眼還眼會被社會唾棄或是排斥,正是因為社會氛圍本來就不支持一報還一報,假如今天我們對於利益的天秤傾向殺人除禍根就能解決事情的重點,比如說殺死酒駕的人就能防止下一個人被酒駕撞死,殺死想要發起戰爭的人就能拯救戰爭的開啟,電影超時空攔截我覺得很好的解釋這點,劇情最後才發現穿越時空的是自己,那個時空殺人犯也是自己,正是因為主角發現殺掉那些人反而能拯救更多人,心中的惡和心魔才說服她"以惡"的角度看世界
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當然這樣分善惡過於果斷,但我總是認為我們心中會有邪惡的想法正是坐實了我們有惡的本質,只是善的教育給我們"道德觀"去說服自己那樣做是錯的,但要是哪天反過來呢?
我對遊戲始終保持三個大項
1.遊戲性
2.畫面
3.劇情
三者滿足二就願意付錢遊玩
就以喬伊對劇本的透析我認為這部遊戲單論劇情我願稱他為最強
(抱歉小弟真的沒辦法玩恐怖遊戲,我會閃屎閃尿加精神耗弱
就如同當初玩極地戰嚎4的感覺很像
最初就知道了敵人(心魔,貝根明)
但遊戲打通後才知道他其實才是最保護自己最愛自己的人
这期讲的实在是太好了,虽然没敢去玩,不过看完也感受到制作节目时的用心。但和灵魂摆渡人相比感觉差距太大,灵魂摆渡人是当时看了节目推荐就去自己玩了几十个小时,玩完回来看想找找补充剧情,但发现稍微有点敷衍。还是希望能够补充讲完一下灵魂摆渡人这款同样不俗的佳作。
作為一個深度的遊戲玩家和推理小說的愛好者
我實在認為這條暗線才是遊戲製作組最想考驗大家的答案
推理小說講求公平
你(讀者)和偵探(故事主角)都是在同一時間獲取到相同內容的證據
所以大家可以因應自己的理解和經驗去從中推論結局
一般人(讀者)就只會在這個過程中用生活的經驗去推論出一個「合理」的結果
所以大家都只會願意相信阿當是因為精神壓力壓垮的病人
因為只有這個「合理」才可以解釋以上瘋狂的行徑。
但只有優秀的偵探才會不斷地回到自己心底疑問或不對勁的感覺
嘗試把過程中所謂多餘枝節重整/重新審視
並發掘過程中其他「不合理」的可能性
並以手上的證據作為武器去逼近那個唯一真相。
我相信遊戲製作者應該有重度推理小說迷在內
才會有這種心思去設立這種古典設定
由此可見
優秀的偵探和森納團隊都是難求的 (誤)
P.S. : 期待有日見到森納團隊能自創/與開發商一同開發遊戲😈
确实是“神作”,感谢乔伊的介绍和解说。
太扯了,這是花了多少心思
做了多少功課才能瞭解到的
喬依把這個遊戲直接昇華
實在是太厲害了
還玩了幾遍...太強
其實之前看別人玩的時候就覺得怪怪的 只是沒解析不敢斷定 只能說細思極恐這種類型的恐怖遊戲最讓人頭皮發麻 不過我就愛這感覺 HEHE
好厲害,邏輯都對上了,玩懂了神作,你也是個神玩家
雖然不是軍火介紹,但是我們依然忠誠
榮耀歸於帝皇🔥
喬伊:本來今期節目要說的是機槍的發展歷史,不過全部機槍都被海關扣起來了,所以只好回歸一下老本行
為了帝皇
榮耀歸於帝皇
不愧是狗喬伊...我第一次看到有人推理出這條暗線,挺厲害的,也讓這遊戲更有趣了
原來也有人跟我一樣玩完這遊戲一直覺得怪怪的 但自己又找不出很多細節 多虧喬伊 終於把劇情串起來了(之前跟朋友討論這款遊戲 他們都說我想太多😢)
當喬伊總結完真解局
說出了這才是這遊戲的真結局
隨著THE END的問號消失
我全身都起雞皮疙瘩了
YT主 你太神了~!!! 我看過很多人解說過這遊戲,真的沒有人往這條線去看 我敢說你是第一人XD 慘了一發布後會不會很多人跟風? 給你點讚三連
我原本看了其他人的解說,以為真的就只是心魔作祟
沒想到心魔...才是對的人 太驚訝了...
不過露營客很雖小
@@毛恩娜 我覺得露營客是間諜的可能性也不小,誰沒事在冷戰時期會跑到荒郊野外露營?
也許心魔就是這麼想的XD
順手一起解決
@@Stone_Rock 以美國人的個性,直接跑到莫斯科旅遊也不奇怪吧?🤣
@@毛恩娜 應該說 怎麼那麼剛好在那邊露營呢
檢查他們的行李搞不好就真相大白
狗喬伊回歸後來看看這部經典❤❤
愛倫坡的小說,本身也出現非常多的「心魔主題」,一直是我最喜歡的作者之一,這遊戲的故事讓我想到「威廉威爾森」這篇,講述一個讓主角恨之入骨,阻礙他一生的人,結果那人其實是「自己的黑暗人格」。「作怪的心魔」與「吿密的心臟」也是很棒的同主題短篇。
太精闢了~~ 上網隨便查看到的分析都是按照遊戲給的4個選項去解釋故事,都沒發現這種解釋!!!這樣劇情合理多了
最讓人讚嘆的是
可以在恐怖遊戲的環節當中
看出非常多的細節
無疑的是 JOEY 的人物等級快峰頂了
神作歸神作
再好的作品玩家玩不懂也沒有用
如果沒有人發現
這部作品也終將無法成為神作
給實況主一個大大的讚
真心覺得喬伊跟同事們可以把這個厲害的發現翻譯成英文發在reddit或其他國外的討論板上
看到主角小時後被父親虐待,就猜到神秘人是主角了,還在想喬伊怎麼可能把這種用到濫的人格分裂稱為神作,好險有堅持看完 =v=
+1
精神分裂有夠廢
類似的劇情都看到吐了
@@An-oh2py 才在這次覺得只要精神有問題就是厲害的作品嗎
不過從這些線中,找出真正的一切後,我覺得的確很厲害。
一旦作品中出现人格分裂,放心,骂一句“垃圾”后退款永远不会错
這種有著表層和深層的故事,往往能夠讓人倒吸一口氣,感覺到細思極恐又或是眼睛一亮,而這遊戲是我在這一類型中覺得最神的
太神 隔著螢幕都能感受到壓迫感 不論是真實劇情或是對於講結局串起來的敬佩 太猛了
這還真的要玩家當一次情報人員,把所有線索連結和推理出來才能得到的真正結局,太厲害了!
很棒的剪輯整理及介紹,帶入感很強,能感受到喬伊想帶給我們的震撼,還有那無數抽絲剝繭後,所謂神作的衝擊。
剛好最近在看文化相關的理論書籍,美國的反共是表層(雖然The Beast Inside的開發工作室Illusion Ray Studio是波蘭公司,但美國文化的滲透也就中東能抵擋),文化深層結構(在這件事情上)是重視個體化與分離。所以蘇聯間諜與妻子的結合是相當巧妙的一筆(美國被蘇共控制的恐懼+丈夫被妻子控制的恐懼)。雖然不確定是否特意安排的,可能只是單純蘇聯培訓燕子的制度。
醫療機構被蘇聯間諜滲透在劇情上的安排也很不錯,畢竟醫護人員與患者是很明顯的上位與下位者,這關係強烈到會妨礙心理疾病康復。曾有上個時代的美國學者對自己的特定精神病患(被女性制宰,有興趣詳見《飛越杜鵑窩》、台南Josh事件)只使用男護士,以加快康復。所以如果主角醒來聽醫生講話暴露,第二人格(Nicholas?)就突破上下位關係把醫生宰了,是真的狂戰士。
想起看過的一個蝙蝠俠短篇漫畫,微笑殺手。算是用短篇幅表達個體化與雄健性的優秀例子。
2:50 對不起,但我真的忘了,我這就去複習
完全可以理解為什麼狗喬伊最喜歡這一期
去年就看了這部,佩服狗喬伊對遊戲的熱忱,期待未來更多的優質影片
感謝大大用心製作視頻~
真的很讚
有这么一个无敌的里人格实在是太酷了
太猛了,不僅玩了全程的恐怖遊戲,還細心的推敲出裡面的隱藏劇情,比起一堆只會哀哀叫的頻道好太多了,這才是真正優質的頻道
喬伊的解說真的總是我讓我覺得我玩得跟他講的是同一個故事嗎XD,很喜歡喬伊層層剝繭的故事解析,讓我看的覺得自己玩得值回票價
亞當:要斬斷心魔,保護大家!(淚目)
妻子:祝賀你:)
醫生:祝賀你:)
警察:祝賀你:)
心魔:幹。
猜猜看 ,有幾個人知道我是在玩天鷹
為甚麼這個評論會有聲音?
“噢美跌投”
主角:意味分からん!!!
@@Mathias-us8mv 歐沒得都
真的太強了,居然可以釐清整個故事以及真正的涵義,真的是很佩服把遊戲講的這麼完整,感謝有你們團隊
太猛了,那兩本小說,照片的人都知道,還深挖到底,真的是匠人精神!!
謝謝你,如果我是遊戲作者的一員,一定會很欣慰有人可以如此用心的對待自己的作品。
看完之後毛骨悚然.全身起雞皮疙瘩!!真的除了自己去發現以外.就只能從不只遊戲這邊才能得到這種反應.這集真的非常出色!期待下回
沒有火力是恐懼的唯一標準。
又或者一切都只是假象....
當你熟知的一切是妄想而幻想卻是現實,你是否還能保持理智.....
愛倫坡+洛夫克拉夫特也許就是這遊戲的解答
之前玩家中電話接到蘇聯間諜就覺得妻子一定有鬼可是一直找不到證據
而且開頭跟結局的劇情明顯不連貫
只有戰爭結束那條線看起來最完整
謝大哥分析
看到醫院跟醫生那幕不管怎看都很像是在拷問密碼
而且居然是電擊治療
您是真牛逼!!
感謝森納映畫解決我玩心魔一直以來的問題
2024年再次觀看,心魔的內容依舊精采~
期待喬伊2024重啟更新後,無時間壓力的第201期
顺便介绍一下爱伦.坡,不仅仅是写了黑猫这么简单,他是公认的现代推理小说鼻祖。
大家比较熟悉的柯南的姓就是从他这里来的。可能有人觉得不对,柯南全名不是江户川柯南,姓是来自江户川乱步吗?
这里就要说到江户川乱步给自己取笔名时,就是因为日文的江户川(Edogawa)的发音比较像 Edgar Allan Poe 的 Edgar 而取得这个笔名。所以柯南姓的源头在这里。
其實姓氏叫海德已經劇透了大部分的劇情了XD畢竟這是台灣高中英文課的選用課文,應該大家對這名字不陌生
救我!海德格~咦,錯棚了嗎
敢問是叫什麼名字
@@無名式-q6w 應該是指化身博士的Mr.Hyde,是個經典的雙重人格角色,不過我也不記得有這篇課文就是了(版本問題吧)
不只高中欸 國中的英文課本也有提到過
Dr. Jekyll and Mr. Hyde可以去看一下
那四個假結局真的太常見了,到頭來發現一切都是自己精神分裂的影視/遊戲作品太多了,
這一把真結局值得被稱呼神作!
看了很多實況主實況這款,目前喬伊的解說是最精細的
2年前的喬伊在這部影片看到自己解謎的熱情❤️今天他又把熱情找回來了
有沒有人發現什麼新線索的一起留下來吧
-主角不是有在家裡接到“意外”接線給講俄語間諜的電話嗎?如果那不是意外的呢?有沒有可能其實是打給趁主角離開又剛好在家的“某個”會說俄語的人?
[隨便做下節目忽悠一下大夥]
2022/6/24 by喬伊
心魔存在感太高所以一般人都会稀里糊涂的一句“心魔作祟”带过结束了。能耐性子思考并深度发掘,确实牛逼
这个游戏确实称得上是神作。我更加喜欢的就是up说了一个观点,一个人格精神分裂的人,往往诞生另一个“邪”的人格,本质上其实就是为了保护自己。很多戏剧,小说会整出一个桥段,就是“邪”人格会觉得“善”人格太弱,就想灭掉原人格。
我不是认为这个可能性不会没有,但如果真的发生,我会认为是这个人自己愿意这样做。因为无论你产生怎样的人格,这些人格都是源自你一部分。就像游戏里“邪“人格杀了那么多人他都不想给原人格知道。其实就是他自我保护的一个方式
這個主角已經厲害到讓我幾乎忘了他的正職只是一個做破譯工作的情報人員了
終於有人跟一樣覺得其他人都有鬼,當初在玩的時候就覺得妻子超詭異的,玩到一半讓我一直想到10幾年前安潔莉那演過一部關於燕子的電影,最後結局也是一手把醫生掐死!
致敬?