The Force Unleashed. Самая технологичная (когда-то) игра во вселенной Star Wars [Разбор полётов]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  Рік тому +33

    💥 wtpub.ru/stopgame - забрать подарки и бесплатно скачать онлайн-экшен War Thunder!

    • @onje_berdy1590
      @onje_berdy1590 Рік тому +3

      По этим играм есть две неплохие книги.

    • @TechnoTurianArtem
      @TechnoTurianArtem Рік тому +10

      Большие изменения в балансе и системе монетизации. Ага. Плавали, знаем. Спасибо, не надо.

    • @Ritsugu_Tensho
      @Ritsugu_Tensho Рік тому +6

      У Васи Гальперова происходит конфликт драйверов геймпада. В итоге управление геймпада сбоит. В том числе это проявляется и запуском одного из стиков вверх, или пропуск нажатий кнопок.

    • @Evgenii_Ilatowskii
      @Evgenii_Ilatowskii Рік тому +2

      кто знает что главный герой этой игры и days gone играет один и тот же актер?

    • @doompriest
      @doompriest Рік тому +2

      ПК версия этой игры должна проходиться исключительно на клавомыши, дабы радость сцены с звездным разрушителем можно было прочувствовать на полную)

  • @ataman225
    @ataman225 Рік тому +743

    Русяев такой лютый огромный мужик, от которого ждёшь, что он в бильярд на деньги бандитов разматывает, а он с моушен-джойстиками по квартире прыгает, соседям снизу побелку на голову роняет

    • @peoplefrom900
      @peoplefrom900 Рік тому +64

      Одно другому не мешает

    • @daniltoc2959
      @daniltoc2959 Рік тому +1

      @@BigCockClub у всех нас есть немного жирка на боках

    • @qoklexim6948
      @qoklexim6948 Рік тому +1

      @@daniltoc2959 Он сказал про лишний жирок. Разницу чувствуешь?

  • @dobratay7179
    @dobratay7179 Рік тому +298

    Прокси был запрограммирован атаковывать/поджидать главного героя в рандомные моменты, это была часть его обучения.

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л Рік тому +3

      Тогда на кой черт он спасает Киллера, если его предназначение - убивать?

    • @ИринаИндюкова-и8щ
      @ИринаИндюкова-и8щ Рік тому +31

      ​@@ЮрийБондаренко-ц2лон же сказал это обучение, робот сам то добрый, это просто тренировки

    • @smoker507
      @smoker507 Рік тому +53

      @@ЮрийБондаренко-ц2л Потому что процессор Прокси после разрушения вышки был сильно повреждён и его главная программа была стёрта. Потому он просит своего хозяина оставить его, из-за ненадобности. Здесь же Старкиллер и проявлеяет своё дружелюбие и забирает сломанного дроида.
      P.S. Честно говоря, хоть в игре не выдающийся сюжет и в целом я согласен, что план Вэйдера был каким-то совсем уж надмозговым, но то как Вася коверкает и вообще забывыет про некоторые моменты (босс на Кашиике в версии PS3/XBOX360 таки был) меня поразило)

    • @bakasempai8206
      @bakasempai8206 Рік тому +6

      @@smoker507 я играл на ПК, там же был босс шагаход с офицером что Вуки мучал

    • @master_in_a_hat
      @master_in_a_hat Рік тому +3

      @@smoker507 план состоял в том, чтоб найти недовольных, кто имел бы цель и средства свергнуть императора. Потому что, видимо, боялся, что в будущем они могут объединиться сами, но лучше это проконтролировать и всех сразу повязать, чем не знать где и кто

  • @parabox3176
    @parabox3176 Рік тому +315

    Передайте Васе, тот что Гальперов, что прикол с использованием силы, что летит куда угодно, это явно проблема изменённого количества кадров. Потому что когда я играл всё работало норм, двинул стик в право полетело в право, влево двинул туда и полетело.
    Порой эти кадры влияют абсолюно на абсолютно неадекватные вещи. В DS2 они влияли на скорость изнашивания оружия, в fallout 76 на скорость передвижения персонажа, а какой-то другой, не помню название, игре они виляли на урон.

    • @IvanShvetsow
      @IvanShvetsow Рік тому +1

      Что такое "сили"? Это типа как Сила, только чуть послабее или что? Наверное надо опять кучу книг и комиксов перечитать, и посмотреть новые фильмы. Силю какую-то придумали, непонятно... В первый раз такое читаю.

    • @dornan7454
      @dornan7454 Рік тому +19

      Во втором резиденте на урон ножа

    • @serxphim228
      @serxphim228 Рік тому +83

      @@IvanShvetsow не душни,человек опечатался просто

    • @IvanShvetsow
      @IvanShvetsow Рік тому

      @@serxphim228 не душни, человек указал на ошибку просто

    • @Vubuwu
      @Vubuwu Рік тому +1

      ​@@IvanShvetsowпососи да

  • @alex-oh8bh
    @alex-oh8bh Рік тому +179

    У Прокси и Старкиллера тренировки на смерть.. Прокси не передавал Галена у него просто сработала эта первичная программа , вот почему они почти никак на это не реагируют. Прокси просто выбрал неудачный для Старкиллера момент, чтобы напасть. Вы думаете зачем он в начале напал на него как Оби-Ван?

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому +4

      в книге по игре насколько помню было написано, что Прокси поймал сигнал от планетарного ИИ или чего-то вроде того, и тот промыл ему мозги

    • @HeadRock0893
      @HeadRock0893 Рік тому +44

      @@BekindBekbek в игре он прямым текстом говорит что-то вроде "мои алгоритмы говорят, что сейчас самый подходящий момент убить вас, хозяин". Эта тема, когда он радостно говорит "в следующий раз у меня получится тебя убить", тянется всю игру и отдельно описана в справочнике. И Вася забыл (или пропустил) сцену после того, как Старкиллер победил Прокси, где в конце он его спасает, а тот говорит, что, к сожалению, у него сбилась программа и он больше не будет пытаться его убить. При чем говорит это опечаленно, в этом суть персонажа. Поэтому и момент, когда робот нападает на Вейдера и спасает нас ценой своей жизни на самом деле куда глубже, чем "лол, хуево нарисованный Оби Ван откуда то выпрыгнул и убился". Вейдер лично запрограммировал Прокси на убийство Старкиллера и по итогу эта машина восстала против него. И тот факт, что робот принял внешний вид его учителя тоже ввёл Вейдера в ступор, что дало свалить пацану. Не зря ж в обоих версиях осталась эта сцена, где Вейдер тупо пырит минуту на горящую железку.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому

      @@HeadRock0893 это я знаю. в новеллизации просто ещё сверху наворотили

    • @HeadRock0893
      @HeadRock0893 Рік тому

      @@BekindBekbek вопрос нахуя) Не читал и не видел, судить не могу. Но концептуально звучит как полная хрень, даже по меркам ЗВ)

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому +1

      @@HeadRock0893 этот момент возможно. Там вся сцена была несколько иначе построена. То есть "оптимальный момент для атаки" остаётся, просто Прокси на этот момент так сказать жирно намекнули.
      Но в книге Старкиллер ощущается чуть более живым, чем в игре, плюс больше инфы о персах, той же Джуно (о которой в игре кроме стартовой заставки почти ничего).
      Оказывается, ловить молнии Палпатина голыми руками это очень больно, а биться насмерть с Вейдером пипец как страшно, даже его ученику)

  • @BekindBekbek
    @BekindBekbek Рік тому +107

    Образ Старкиллера был взят с актёра Сэма Уитвера (и озвучен им же). Он же озвучивает Дарта Мола в анимационных сериалах по ЗВ, играл Думсдея в Тайнах Смолвиля, и подарил свою внешность и голос персонажам Days Gone и Callisto Protocol

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger Рік тому +5

      Ааааа, так вот на кого мне казался похожим герой дейс гона.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому +6

      @@BossNiggaNiger Уэс и Флин даже шутили на эту тему в своём мультике по ДГ

    • @andreypetrov8154
      @andreypetrov8154 Рік тому +1

      В Калисто другой актёр

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому +5

      @@andreypetrov8154 главзлодея этот играет

    • @kinajnur
      @kinajnur 11 місяців тому

      А ещё энакин скайуокер из войн клонов на него похож лицом

  • @dravilontlt7297
    @dravilontlt7297 Рік тому +132

    Ребят, привет.
    По поводу мотивации Вейдера: он хочет убить Палпатина. Все его ученики были воспитаны именно с этой целью.
    Суть в чём: Палпатин ещё во время заседания в театре обмолвился Энакину, что "ученик всегда убивает учителя. Это закон становления ситха", при этом было ясно, что подобного для себя он не желает. Благодаря сражению с Оби-Ваном, Палпатин получил в своё распоряжение идеального слугу: Энакина, зависящего от аппарата жизнеобеспечения. Так как Силой Палпатина была молния (чего так и не достиг Энакин), он в любой момент мог заставить Вейдера испытать боль и лишить его способности двигаться. Так как охотники за головами даже близко не могли подобраться к Императору, Энакин пытался именно при помощи ученика покончить с ним.

    • @vnukoded
      @vnukoded Рік тому +5

      Позновательно! Жаль в фильмах это особо не раскрывалось, но глубоко.

    • @madbunny92
      @madbunny92 Рік тому

      Не хотел он убивать палпатина. Об этом говорят все его действия, и нет ни одного намека на то, что он нечто подобное планировал.

    • @dravilontlt7297
      @dravilontlt7297 Рік тому +12

      @@madbunny92 ага, попробуй покажи тому, кто в любой момент будет держать твою жизнь в буквальном смысле на кончике пальца, что ты его убить хочешь.

    • @kurtmonko8343
      @kurtmonko8343 Рік тому +4

      Ты прав конечно. Но в игре подача сюжета, плохая. Я ещё молчу про диалоги, они никакие.

    • @dravilontlt7297
      @dravilontlt7297 Рік тому +1

      @@kurtmonko8343 никто и не говорил о них. Я так вообще молчу. Чтоб лишний раз...

  • @ИннокентийНовак-х7е

    Шикарная игра. Куча локаций, костюмов, видов врагов. Да, световой меч - это дубинка, но не мешает наслаждаться сюжетом и игровым процессом. Проходил ее кучу раз, потому что при выборе концовки дают костюмы. 2 для светлой и 2 для темной. (Прошел, дали 1 костюм, прошел еще раз, дают другой)

  • @Viktor_fff
    @Viktor_fff Рік тому +82

    На третьем прохождении заметил, что между здоровьем и силой есть узкая серая шкала опыта, по ней можно ориентироваться, чтобы понять как близок следующий уровень. Хоть она и мигает при увеличении, раньше внимания не обращал

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Рік тому +613

    Эту рубрику пора переименовывать в "Васянский разбор"

    • @roflan_roflanov
      @roflan_roflanov Рік тому +32

      двусмысленно))

    • @FreezeNext
      @FreezeNext Рік тому +46

      Поистине васянский, ибо с данной игрой получился треш высшей степени

    • @HLahm112
      @HLahm112 Рік тому +19

      Тогда уж, Полёт Васянов: Разбор. Анаболики😂

    • @misterhellion2278
      @misterhellion2278 Рік тому +4

      Просто "Васянство".

    • @HLahm112
      @HLahm112 Рік тому +1

      @@misterhellion2278 Морпехи

  • @kander9868
    @kander9868 Рік тому +36

    1) Это был орбитальный завод в первой миссии Марека, по постройке истребителей TIE Fighter
    2) Вы сражались на пк в цеху с AT-CT что бил силовыми атаками так как он погрузчик
    3) Комбинации увеличивают счетчик очков что и весит в доп миссиях.
    На мусорной планете
    История: Рам Кота бывший джедай генерал джедай что убежал своевременно и избежал приказа 66 и потом собрал свое мини сопротивление.
    1) Враги берутся из неоткуда, нет их силой собирает Каздан Пратус так как он сильный джедай
    2) Крышу можно сразу поднять и молнией ударить вместо пуска двигателя а двигатель надо направить на то куда тебе надо взяв силой и удар молнии его туда запустит.
    3) Та дверь на мышке открывается легче зажимаем и тянем мышкой вправо и также с крылом надо вниз
    4) Урон по врагу проходит добивая его втыкивая в него световой меч если враг ровно перед вами
    5) И да толстые мни боссы боятся молния так как она наносит стан как и AT ST, как монстры созданые Казданом так и Ранкоры
    6) Планета не Фелуч, а Фелуция
    7) Жители планеты Фелуция болкируют удары так как их обучала Шаак ти
    8) Шаак Ти упала не в монстра, а в Сарлакка
    9) Кота увидел себя в роли учителя Марека
    10) Да это 2х метровые роботы точнее имперские солдаты модернизированные
    11) Принцессу Лею захватил офицер что порабощает вуки
    12) Кота ослеп так как главный герой его в первой миссии ослепил как прижег ему глаза световым мечем
    13) Кота пошел с главным героем так как предвидел будущее где он будет его учителем
    14) Ящик не спавнится просто телохранители Палпатина владеют силой и все выглядело так быстро будто он за спавнился
    15) Рельсы в игре нет снайперы стреляют с Е-11S с лазерным целеуказателем и выстрел мощный вот гг и падает просто в разных версиях игр разное оружие, но рельсы в игре нет
    16) Храм есть на пк он и Хот как длс миссии
    17) На Кашике AT ST усилены для поимки контроля над сбежавшими вуки
    18) Лея другая так как молодая так как по игре повстанческое движение только зарождалось
    19) AT ST есть в пк версии на Кашиике
    20) Прокси не предал он хотел хозяина остановить от опасности
    21) У прокси вся программа убить гг так как это его сделает сильнее к темной стороне и уберет ему слабость чтобы гг был всегда на чеку
    22) TIE Fighter аимятся просто надо выбирать правильный ракурс для удара по ним молнией и не когда угодна а под нужным ракурсом и в самом фута же были видны на них голубенькие прицелы
    23) Они подлетели спокой6но так как они были за империю и у них есть коды допуска
    Все ответы и объяснения писал Kander9 на этот обзор и спасибо за внимание, будут вопросы спрашивайте и всем удачи

    • @Dron4515
      @Dron4515 Рік тому +5

      Вот настоящий фанат этой игры!

    • @jojojokerito
      @jojojokerito Рік тому +3

      Приятно видеть разбирающегося в теме человека, который тоже проходил игру с удовольствием, а не для галочки

  • @ShoWel
    @ShoWel Рік тому +449

    Вась, для справки, Вейдер и в фильмах постоянно хочет свергнуть императора и править сам. Он этим же предлогом пытался переманить Люка на тёмную сторону

    • @aresnir2725
      @aresnir2725 Рік тому +85

      Судя по всему они вообще не разбираются в ЗВ.

    • @ХижинаБобра
      @ХижинаБобра Рік тому +64

      Если быть точнее, он следует правилу Двух (т.е. должно быть обязательно 2 ситха, учитель и ученик, и в конце второй должен убить первого)

    • @RalfDOG
      @RalfDOG Рік тому +6

      Да, это действие всех учеников в "правиле двух" - ученик становится учителем, убив своего наставника)

    • @Anton-ky8oy
      @Anton-ky8oy Рік тому +6

      ​@@RalfDOG
      А у Палпутина был дарт мол и дарт тираниус.

    • @RalfDOG
      @RalfDOG Рік тому

      @@Anton-ky8oy если бы их не нашинковали раньше времени, они бы попытались предать. Тот же палпатин - убил своего учителя, а в разных произведениях (которые то каноны, то не каноны) там вообще повальное предательство ситхов сквозь тысячелетия, причем беря ученика, они знают об этом - мол так сильнейший ситх и появится, каждый раз превосходя своего учителя. Вообщем ситхи на пенсию не уходят)

  • @sarharon2119
    @sarharon2119 Рік тому +84

    15:48 Это лорный момент, на самом деле Вейдер ненавидит императора и в тех же каноничных ( и некоторых уже неканоничных) комиксах он не раз пытался избавится от императора

    • @niiv9747
      @niiv9747 Рік тому +2

      Я вот думаю, нахрена Палпатину сдался полумёртвый Энакин, если тот уже исполнил его волю и помог ему осуществить долгожданный план???
      Палыч ведь все равно не разделял идею правила двух и хотел править единолично…

    • @Trey13me
      @Trey13me Рік тому +1

      @@niiv9747 не припомню что бы он не разделял идею правила двух. Он и говорил Йоде что "Вейдер станет могущественее их обоих" и готовил Вейдера что бы он продолжал традиции ситхов

    • @rz5547
      @rz5547 Рік тому +2

      ​@@niiv9747Палпатину был нужен инструмент подручный и Вейдер даже с учётом искалеченности был сильнейшим кандидатом на эту роль, плюс палпатин все же не сразу отказался от правила двух. Да и потом ему были нужны слуги форсьюзеры, отчего и появились инквизиторий и руки императора.

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat Рік тому +1

      @@niiv9747 Энакин в плане связи с "силой" даст фору сильнейшим джедаям что делает его идеальным инструментом для воплощения зловещих планов. Плюс статус избранного гарантирует что он не помрет из за глупой случайности. Учитывая правило двух это очень удобно. Все же ситхи те еще адреналиновые наркоманы из за чего они дохнут как мухи прежде чем успевают стать по настоящему могущественными.

    • @ДмитрийМихайлов-о2ф
      @ДмитрийМихайлов-о2ф Рік тому

      @@Trey13me "нас обоих". Пересмотрите этот момент в оригинале, а не в бубняже.

  • @AndrewFomin
    @AndrewFomin Рік тому +199

    Насколько я помню, TIE fighter'ы в сцене с разрушителем надо хватать силой и кидать в другие TIE fighter'ы. Тогда волна истребителей уничтожается за секунды.

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Рік тому +22

      Если бы это было так просто

    • @ОскарБрайтович
      @ОскарБрайтович Рік тому +9

      Это один из вариантов. Но тут есть нюанс, на PC это очень легко, нужно просто встать в место определённое. А вот на PS3 это жопа.

    • @КириллЛомоносов-ы5н
      @КириллЛомоносов-ы5н Рік тому +5

      Я просто спамил молнией и они взрывались!

    • @gniloyapelsin3557
      @gniloyapelsin3557 Рік тому +18

      Я вижу там двигатели летают, и на них есть лок, возможно их надо было кидать в них?

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Рік тому +2

      @@gniloyapelsin3557 да, это можно

  • @drakebattle4299
    @drakebattle4299 Рік тому +65

    К сведению для Русяева по поводу читерства боссов, для этого нужно ставить блок, даже если тебя враг дамажит молнией он все равно через секунду поставит блок.
    P.S. Печально что из-за бага с мандалорцами он пропустил босс-файт с гунганом

  • @alexplayscasual
    @alexplayscasual Рік тому +1719

    Поставить игру заточенную под 30 fps, потом сломать ее под 60+ fps. А потом удивляться, что игра как-то не так работает. Действительно, что же могло пойти не так?

    • @kiranabr2
      @kiranabr2 Рік тому +330

      Журнализм...

    • @bulmen6261
      @bulmen6261 Рік тому +109

      Ну сказал же ещё в начале видео что скорее всего из-за него и все пошло по пизде

    • @alex-oh8bh
      @alex-oh8bh Рік тому +283

      @@bulmen6261 по сути, он винит игру из-за проблем, которые сделал сам. в оригинале тоже были проблемы , но половины или больше багов у меня не было.

    • @kiranabr2
      @kiranabr2 Рік тому +37

      @@bulmen6261 и что это меняет, они ныли, и мы можем поныть.... (демонстративно пожимаю плечами)

    • @pravierka
      @pravierka Рік тому +43

      ​@@alex-oh8bhэм. Проблемы которые сделал сам. В игре стоит ограничитель кадров, который он взломал? Или в игре есть возможность отключения ограничителя? Если второе, то как он сделал сам себе проблемы, если он пользовался только возможностями, предусмотренными разработчиками?
      Это тейк разряда "Не жалуйся, что тебя изнасиловали, если ты сам красиво разоделся"

  • @Александра-д7к9з
    @Александра-д7к9з Рік тому +21

    Мне мелкой игра капец как зашла. Прям сильно, по сути открыла вселенную Звездных Войн. Версия на ПСП зашла больше чем ПК, причем пару лет назад проходила снова и опять же портативка зашла больше.

  • @RockFor_Cheese
    @RockFor_Cheese Рік тому +26

    1:13:20 Монтажеру зачёт) лучший момент выпуска

    • @RockFor_Cheese
      @RockFor_Cheese Рік тому +5

      Отмена. ЛУчший момент - 1:22:31

  • @sasai_kudasai2720
    @sasai_kudasai2720 Рік тому +9

    Васян конечно в своем репертуаре. Поставил патч на анлок фпс, сломал игру и всю дорогу жаловался, что она работает не так, как нужно.
    И ладно, если бы это было в первый раз. Но вы же миллион лет копаетесь в ретро-кале, который чувствителен к таким вещам. Мегахарош ))

  • @alienlien4744
    @alienlien4744 Рік тому +177

    Чуваки, вы просто обязаны сделать разбор полетов на Spider-Man Web of Shadows в сентябре или октябре 🤝🏻 спасибо за контент!

    • @MultiEchelon
      @MultiEchelon Рік тому +3

      Дико плюсую

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Рік тому +1

      У Гальперова точно сгорит с бензоколонки, если он будет играть с большим фпс. Насчёт Русяича не знаю, может он будет играть в WII версию

    • @stepanshilo8491
      @stepanshilo8491 Рік тому +2

      ​@@andrewtarasenko2976 да, помню как знатно офигел при прохождении этого момента. Ну с 4 раза прошёл (было лень гуглить как ограничить фэпэс)

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Рік тому

      @@stepanshilo8491 я в предыдущем прохождении с высоким фпс умудрился с первого раза. Сам не знаю, как так вышло

    • @марат-ю3к
      @марат-ю3к Рік тому

      Там тачки кидать можно просто

  • @Delfegor1
    @Delfegor1 Рік тому +285

    Почему каждый раз, когда слушаешь как Гальперов играет в игры, устанавливает их, или еще что-то, то у него всегда какая то беда. Почему у всех все работает нормально, а Гальперов всегда делает все через любимое место, а потом удивляется почему игра такая плохая почему все так плохо. Вот люблю эту рубрику, но с дичайшего непрофессионализма кринжую настолько сильно, что не могу об этом молчать.

    • @leksluter6073
      @leksluter6073 Рік тому +28

      Справедливости ради, все что было у него, было и у меня. Скорее всего вы проходили эту игру 10 лет назад, без фиксов на 60 fps и графику, поэтому было и норм. Сейчас же, в оригинальную не пропатченную версию играть немного больно, но с патчами еще больнее)))))

    • @vivusbrydyr4039
      @vivusbrydyr4039 Рік тому +60

      особенно рассмешило то, как он негодует с того, как предметы под силой сами улетали вверх, а мог бы просто загуглить и за 10 секунд выяснить, что это баг с физикой который происходит из за высокого фпс, и достаточно либо поставить лок на 30 либо установить фикс

    • @emichzn
      @emichzn Рік тому +2

      Это фишка такая )

    • @kurtmonko8343
      @kurtmonko8343 Рік тому +1

      Это не баг а фича 😂

    • @ALUCARD8699
      @ALUCARD8699 Рік тому +25

      Угу. А еще он тупо играть начинает постепенно как мемный видеоигровой журналист. Например где он жаловался на автоаим перед тем как ронять линкер на землю. В ролике четко видно, что автоаим появляется, он просто в тайминги не попадает. Типа, блин, это не так уж сложно, чел, не позорься.

  • @jacobjabrovski5539
    @jacobjabrovski5539 Рік тому +169

    Как же порой не хватает Солода, тот часто выказывал альтернативный взгляд на игры и получался контраст м/у ноющим Гальперовым. Да и подход к разборам у него всегда был ответственный)
    У Русяева вроде и мысли иногда проскакивают интересные, но то ли вы ему не доплачиваете, то ли он по жизни с такой не вовлеченной интонацией - что и промотал бы, но про версию для Wii интересно узнать.

    • @slimshady8369
      @slimshady8369 Рік тому +18

      мб просто гальперов душит. не понимаю почему его до сих пор не поперли отсюда. максимальный токсик, очевидно же что не дает ни слова вставить русяеву

    • @Stupayushiy
      @Stupayushiy Рік тому +4

      >контраст с ноющим Гальперовым
      но ведь Солод всегда был самым ноющим автором на СГ. последние выпуски с ним были полной унылотой

    • @jacobjabrovski5539
      @jacobjabrovski5539 Рік тому +6

      @@slimshady8369 Согласен, что Русяева мало, не гоню на него, просто хочется большего, чтоб как то раскрылся чел. Ну у Гальперова обзоры неплохие есть, чего его переть то?)

    • @jacobjabrovski5539
      @jacobjabrovski5539 Рік тому +2

      @@Stupayushiy надо глянуть последние с ним, мб утёнок у меня. Однако в целом не соглашусь, т.к. я просмотрел 80% всей этой рубрики - и объективного нытья было всегда больше у Васи чем у Макса.

    • @Мимикрон-к9п
      @Мимикрон-к9п Рік тому +7

      @@jacobjabrovski5539 Русяич отличный контентмейкер, но от части возможно действительно не для "разбора полетов", где много завязано на реакции и описании личных впечатлений, что нужно делать эмоционально. А Русяич больше по ламповым "историям серии", которые хочется смотреться по поедиком с како.

  • @Artemas_16
    @Artemas_16 Рік тому +95

    1:28:07 Можно, если ты летаешь за специальном звездолёте, который Вейдер тебе дал для незаметных пролётов по Империи. Мб он исключён из всех баз данных и системы не распознают его как корабль.

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 Рік тому

      Да-да. Ведь вариант, что твой звездолет могут угнать не засчитывается, а потому всем пох, да. Все ровно в нормальной системе защиты, столь ваного обьекта, должно фиксироваться каждое движение, в пространстве вокруг и быть какие ни бдуь контрольно пропускные пункты, чтобы какой ни бдуь предатель или враг угнавший твой звездолет не проник туда, по щелчку пальцев

    • @pilegrin
      @pilegrin Рік тому +7

      ​@@ebonat1141Увы но тут вы сударь не правы. Цитируя сериал про обивана "защиты нет, потому что никто не будет на столько глуп чтобы напасть"
      Шах и Мат вам сэр.

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 Рік тому

      @@pilegrin главный герой оказался настолько глуп. Так что твой аргумент разбивается в зачатке. Плюс в одном из эпизодов настолько глупыми оказались люк скайвокер с командой сопротивленцев

    • @геннадийяковенко-ц6т
      @геннадийяковенко-ц6т Рік тому +2

      И причём об этом в самой игре упоминается, бть, напрямую...
      Гальпа,хули с него взять..

    • @александрТюменцев-и8ч
      @александрТюменцев-и8ч Рік тому

      И вряд ли там рассчитывали что кто,то просто сбросит суперджедая со звездолёта в звезду смерти)

  • @superZND
    @superZND Рік тому +33

    1:03:23 - "28 ударов ножом! Ты действовал наверняка, да? Это была ненависть? Гнев? Он был в крови, умолял о пощаде! Но ты снова и снова наносил ему удары!"
    Ждём разбор второй части.

    • @alexalker
      @alexalker Рік тому +5

      Старкиллер долбит меня по пять часов! Секрет в...[продолжение в источнике]

  • @hush5360
    @hush5360 Рік тому +30

    Так Вейдер и в фильмах хотел свергнуть Палыча, и Люку он об этом говорил - «Ты можешь уничтожить Императора». И в игре он сделал на этом акцент, когда окончательно предал Галена - Императора я свергать пойду, но не с тобой (судя по всему догадывался о существовании сына).

    • @Faxtort
      @Faxtort Рік тому +1

      Не догадывался а узнал и начал его искать, скорей всего. Но теперь это не канон и остается только догадываться.
      А так по лору он не знал про Люка, пока не столкнулся с ним и не почувствовал Силу, после чего начал его активно искать.

  • @wise_erik
    @wise_erik Рік тому +69

    Игра моего детства. Прошёл несколько раз и с уверенностью могу сказать,что проблемы с управлением автор создал/надумал себе сам. Да, помучиться есть где,но всё более чем быстро проходится. Игра про выдуманную историю для фанатов и те же навыки/приёмы качаются не для эффективности, сколько для "красоты" сражений. Поэтому моя любимая часть - боссы и qte. Спасибо за разбор, интересно было вспомнить)

    • @Борис-н3о
      @Борис-н3о Рік тому +3

      Почти прошел игру сейчас и с уверенностью заявляю что проблемы не выдуманы. Управление в игре жуть. Баланс тоже. Да и сюжет абсолютно унылый. Долго натыкался на мнение что игра отличная, но где она отличная я так и не понял. Есть конечно несколько очень приятных моментов, но страдания того не стоят.

    • @wise_erik
      @wise_erik Рік тому +3

      @@Борис-н3о Нуу,я то лично,в последний раз,проходил её года 4 назад и описанные в данном ролике проблем не испытывал. Я к тому,что беда не в самой игре,а возможно в современных компьютерных системах/репак версиях из-за несовместимости и т.д. Игра у меня на диске из нулевых пройдена,так что, я знаю о чем говорю.

    • @wise_erik
      @wise_erik Рік тому +1

      А по поводу сюжета там или баланса и других игровых тонкостей,то,как я и сказал,игра не идеальна,но для ярых фанатов самое то. О вкусах не спорят... да и не первой свежести проект! Трудно сравнивать с современными достижениями геймдева

    • @Борис-н3о
      @Борис-н3о Рік тому

      @@wise_erik по поводу того что игра старая, боюсь это для меня не аргумент, так как я совсем недавно прошел god of war 1 2005 года на эмуляторе и реально получил удовольствие, проект, несмотря на некоторые проблемы, показался намного более выверенным и законченным, несмотря на то что вышел он на 3 года раньше. Да и в год релиза вышло много игр в которые и сейчас без особых скидок можно было бы поиграть если не считать графическую часть.

    • @Comrade-Kirdyk
      @Comrade-Kirdyk Рік тому +1

      @@Борис-н3о Сюжет унылый в новых эпизодах. А в первой TFU он действительно был хорош и добрый конец мог бы стать каноном , если бы игра продалась хорошо. На ПК версии были проблемы с управлением (двери, TIE-файтеры, и прочие мелкие объекты которые силой хватать надо было), в остальном игралось без проблем. Но на Wii проходить гораздо приятнее и интереснее, так что всем советую.

  • @dmitrymartess4731
    @dmitrymartess4731 Рік тому +10

    Я ее проходил еще в 2009-2010 году в детстве, когда у меня только появился иксбокс 360 и я уговорил мне купить диск с этой игрой. Проходил ее бесчисленное множество раз и, вроде как, это моя единственная игра на иксе где я выбил почти все ачивки. По управлению - какой бы линейной игра не была, за счет механики способностей и физики те или иные моменты в игре можно проходить по-разному. Тот же момент где Гальперыч пытался уронить тот звездный авианосец - Я там чисто хватал эти истребители и друг об друга их кидал и смотрел как они сыпались друг об друга)
    Игра хоть и старая, но фишки, что есть в ней, остались надолго в сердце и какой-то фан от игры получается и сейчас. Я чтобы быть убедительнее в своем впечатлении прежде чем посмотреть обзор скачал и прошел первую часть на среднем уровне сложности, меня конечно знатно моментами трахали, а так игралось всё интересно и история приятна своей наивной тупой простотой.

  • @Гайдзин-у2б
    @Гайдзин-у2б Рік тому +127

    Игра все еще одна из лучших по звездным войнам. Постановка, геймплей и т.п. просто супер. Следующая часть еще лучше

    • @ГлебТрикашный
      @ГлебТрикашный Рік тому +21

      И близко нет. Всё ужасно. Вторая часть получше, но всё ещё не ахти.

    • @White_Pineapple_Tekken
      @White_Pineapple_Tekken Рік тому +14

      ​@@ГлебТрикашныйлол, в каком месте, во второй только графон получше и управление поточнее

    • @alexpaul5008
      @alexpaul5008 Рік тому +2

      2 часть - Это ctrl+c, ctrl+v....:(

    • @Konstantin3208
      @Konstantin3208 Рік тому +2

      жир потек, а если ты серьезно, то соболезную

    • @weoleo6559
      @weoleo6559 Рік тому +1

      ​@@ГлебТрикашныйда не трясись ты

  • @defalto-o5524
    @defalto-o5524 Рік тому +7

    Васян, тебе на будущее:
    Всё, что связано с физикой Эйфории, критически реагирует на ФПС.
    Это видно что здесь, что в ГТА 4. Если ФПС больше, чем расчитано игрой, начинается Содом и Гоморра. Именно поэтому ГТА 5 работает уже не на Эйфории, а на другом физическом движке, пусть он и является (если не ошибаюсь) модификацией Эйфории.

  • @ddgod2012
    @ddgod2012 Рік тому +15

    Помню как на пк проходил момент со звездным разрушителем! И там нужно было мышкой провазюкать по столу примерно 3км чтобы воткнуть этот чертов звездный разрушитель))

    • @Serakez
      @Serakez 8 місяців тому

      Недавно проходил повторно. Оказалось надо просто ооочень медленно вести мышкой. Длинны коврика хватило)))

  • @МарсельНиконов
    @МарсельНиконов Рік тому +228

    1:24:05 Вы даже не представляете как сложно это проходить с клавомышкой, когда ты мышкой 300 раз провёл по всей амплитуде стола, во всех направлениях и этот Кусок космического говна встаёт в исходное положение за 1.25 секунды. Это просто Ад

    • @shizoid6242
      @shizoid6242 Рік тому +10

      Полностью согласен

    • @PrunzevsMaster
      @PrunzevsMaster Рік тому +10

      Не согласен. Раз 20 в то время прошёл игру, все в порядке было с клавамышью

    • @viv12348
      @viv12348 Рік тому +25

      ​@@PrunzevsMaster хз я эту хуйню в своё время минут 45 проходил. Я в итоге так и не понял, то я делал или не то, но очень медленно дело двигалось

    • @МарсельНиконов
      @МарсельНиконов Рік тому

      @ionceban2561 어떤 종류의 말도 안 되는 글을 쓰고 있습니까?

    • @МарсельНиконов
      @МарсельНиконов Рік тому

      @@PrunzevsMaster На какой сложности?

  • @jessegray7666
    @jessegray7666 Рік тому +11

    Мне нравится как Вася рассказывает, что босы читерят, когда у них мало хп, а на футаже в этот момент бос, у которого 75% хп бьет его молниями. Как то не складывается 2+2

  • @TTVSlySmile
    @TTVSlySmile Рік тому +9

    Я не могу его слушать. Сломал игру, и сидит весь ролик ноет что ничего не работает... Проходил игру, все было шикарно.

    • @misterzik8229
      @misterzik8229 Рік тому

      На новом Xbox проходил?

  • @DudeFromRussia360
    @DudeFromRussia360 Рік тому +9

    лет 13 наверное уже смотрю стопыч, и и каждый раз люблю смотреть как в коментах гальперова унижают )

    • @IvanShvetsow
      @IvanShvetsow Рік тому

      Круче было, когда Сало дилдова унижали. А щас уже не то как-то

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Рік тому +16

    1:42:40 Вася, ты плохо смотрел, на плохой концовке Старкиллер НЕ убивает хороших ребят, он просто пытается убить Императора. (собственно на футаже это видно)

    • @ДмитрийМихайлов-о2ф
      @ДмитрийМихайлов-о2ф Рік тому

      Может имелось, что убивает в дальнейшем в миссиях дополнения SE?

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Рік тому

      @@ДмитрийМихайлов-о2ф он их не проходил. Да и Лею, вроде, Старкиллер никогда не убивает.

    • @Ivan_Korolkov
      @Ivan_Korolkov Рік тому +1

      @@DmitryNetsev во второй части, в эксклюзивном для консолей DLC он убивает её на Эндоре.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Рік тому

      @@Ivan_Korolkov я не играл во вторую часть.

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Рік тому +5

    55:00 ну как бы есть - если дрючить прыжок, герой вскочит, за это время враг не успеет сбить тебя второй раз.

  • @BeMyArt
    @BeMyArt Рік тому +23

    Эх, от вашей заставки каждый раз охотно всё бросить и пойти классические выпуски с Солодом пересматривать😢

  • @elordis287
    @elordis287 Рік тому +53

    Вы, кстати, забыли упомянуть, что за каким-то чертом в ПК версии были непожатые пререндер ролики, из-за котороых игра весила 20 гигабайт. 20, Карл! Это сейчас кажется, что мало, а в ту эпоху это было весьма дофига так как HDD на 100+ Гб только-только начали появляться.

    • @bonessnap
      @bonessnap Рік тому +6

      даже сейчас это много - 20гб на игру которая проходится часов за 5

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому

      27 гб, если память не изменяет. А вторая часть гигов 6-8)

    • @ElenaSin100
      @ElenaSin100 Рік тому +2

      В те времена HDD на 100+ гигов были обыденностью. У меня самого стояли 2 штуки на 256 если не ошибаюсь. Но да, 20 гб для игры было очень много.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому +5

      @@ElenaSin100 в 2008 игры в среднем около гигов 8 и весили. А тут 27.

    • @stasnutz3698
      @stasnutz3698 Рік тому

      На пс3 весила 27гб вроде

  • @progaemz
    @progaemz Рік тому +4

    Тема ситхов "Правило двух", ситхов всегда двоё. Ученик всегда пытается превзойти учителя и убить его, в тихую натаскивая своего ученика, учитель всегда об этом помнит. ВОТ ТАКАЯ БАЗА. Это знать надо.

    • @redgrave1222
      @redgrave1222 Рік тому +2

      Ага, вот ток ещё "База" в том, что сам Сидиус на одном детородном органе вертел это самое "правило двух" когда ещё был учеником Плэгаса

  • @Faxtort
    @Faxtort Рік тому +3

    То есть непонятно почему Вейдер хочет убить Императора? Да это прям огромный кусок его личности.
    Во первых, они Ситхи, а у Ситхов ученик всегда должен убить учителя, превзойти его.
    Во вторых Вейдер ненавидит Палпатина, и Палпатин это знает. Во всех произведениях Палпатин всегда подтрунивает над Вейдером на эту тему типа "Думаешь я не прав?", "Считаешь, что ты понимаешь больше меня?" и чаще всего ставит его на место чем-то вроде "Ты еще слишком слаб, что бы одолеть меня" и Вейдер всегда либо молча принимает это, либо говорит, что у него нет мыслей предать Палпатина. Именно отсюда растут все сюжеты с тайными ходами Вейдера, то, что он кучу всякой фигня проворачивает за спиной Палпатина, но Палпатин очень часто намекает Вейдеру, что он знает все его "скрытые ходы". Вообще взаимоотношения Вейдера и Палпатина лучшее, что есть в ЗВ вне фильмов, это словно очень долгая шахматная партия, где они пытаются перехитрить друг друга, при этом Вейдер делает вид, что вообще не играет, а Палпатин всегда пытается поддеть Вейдера, распалить его ярость, сбить спесь, заставить сделать ошибку.
    P.s. Парень 30 лет учился быть Ситхом, и тут он видит бабу. КОнечно он в нее влюбится. Это же тоже был план Вейдера.

  • @Izraphael
    @Izraphael Рік тому +6

    Про "прошёл мимо радаров". Если я не ошибаюсь, то у Старкиллера специальный стелс-корабль, секретная разработка под руководством Вейдера, а-ля "Нормандия" из МЕ именно потому что он секретный ученик Вейдера и его перемещения не должны отслеживать. Конечно тут же возникает следующий вопрос - почему Вейдер, когда увидел что Старкиллер сбежал, не оповестил СБ Звезды смерти и не выдал им планы и коды этого корабля.

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat Рік тому

      Например чтобы потом использовать подобный корабль для своих целей. Отдавать настолько ценный актив в руки СБ было бы слишком расточительно.

    • @Izraphael
      @Izraphael Рік тому

      @@EmeraldForestCat Да, но вот только в данный конкретный момент на этом корабле летит твой бывший ученик с огромным потенциалом Силы, способный похерить весь твой "великий план" на раз-два. Не лучше ли в сиюминутном моменте отдать наработку и уничтожить явную угрозу на дальних рубежах защиты, а потом её или прокачать, или доработать в тех же секретных условиях, чем сохранить тайну и огребсти от челика чья связь с Силой потенциально выше даже чем у Императора?

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat Рік тому

      @@Izraphael Не в характере Вейдера делать подарки кому бы то ни было. Тем более что он предпочитает решать проблемы самостоятельно вместо того чтобы полагаться на других, как тот же Палпатин.

    • @Izraphael
      @Izraphael Рік тому

      @@EmeraldForestCat И тип поэтому он когда Старкиллер сбежал не пошёл его искать, а такой "ой да насрать, ну вот что парень убивший Шаак-Ти потенциально может сделать?")

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat Рік тому

      ​@@Izraphael Вейдер это не мозги, Вейдер это грубая сила. Он и будучи джедаем особо думать не любил. А уж став ситхом Вейдер получил в подарок приступы неконтролируемой ярости в сочетании с паранойей.

  • @the_sharenok
    @the_sharenok Рік тому +7

    Вейдер ненавидит Палпатина после событий Мести Ситхов, потому что,проще говоря, Вейдер остался ни с чем: обманутым, без возлюбленной, без детей, без конечностей

  • @toolamadw
    @toolamadw Рік тому +17

    Я тут подумал, а почему до сих пор нет разбора полётов по System Shock 2? Легендарная игра, так к тому же по всем параметрам подходит для вашего разбора. Накиньте лайков, кто тоже хочет увидеть игру в бесподобном исполнении Василиев!

    • @геннадийяковенко-ц6т
      @геннадийяковенко-ц6т Рік тому

      А она что, проблемная, устаревшая?

    • @toolamadw
      @toolamadw Рік тому +4

      @@геннадийяковенко-ц6т А разве разбор полетов только о проблемных играх рассказывал? Она конечно не проблемная и не устаревшая, по большому счету, но как ни крути всё равно старушка. Например Doom 3 не был такой уж кривой игрой, да Far Cry 1 тоже не убожество с технической точки зрения, но тем не менее они в разборах были.

  • @docshnaps
    @docshnaps Рік тому +5

    Ситхов всегда двое: учитель и его ученик.
    Чтобы у Вейдера появился ученик - надо убить императора

    • @redgrave1222
      @redgrave1222 Рік тому

      Не всегда, это правило ввёл только Дарт Бэйн (до него всем было по-боку на количество учеников) , а сам Сидиус в принципе на одном месте вертел это правило

  • @novohart1928
    @novohart1928 Рік тому +50

    Ох, прям ностальгия по игре детства наплыла. Версия для вии была шикарной

    • @ДмитрийМихайлов-о2ф
      @ДмитрийМихайлов-о2ф Рік тому +1

      мне больше запомнился порт на Nintendo DS, один из картриджей, что был в своё время затёрт чуть ли не до дыр.

  • @maximrukinov3101
    @maximrukinov3101 Рік тому +3

    Очередная история про то как Васяну было лень в 2 клика зайти на Писигейминг вики и он страдает со сломанной игрой 10 часов, а потом называет говном.

  • @sanitar7423
    @sanitar7423 Рік тому +25

    Я надеюсь и верю что когда-нибудь выйдет разбор Getting Up. Я жду около восьми лет уже. Я надеюсь на это каждый раз. Главное верить и не терять надежду

    • @Worthless_Shit
      @Worthless_Shit Рік тому

      Погодь, ты про ту где ты рисуешь графити и бьёшь морды разным людям?

    • @IvanShvetsow
      @IvanShvetsow Рік тому

      @@Worthless_Shit "разукрасил" морды случайным людям в синеватый цвет, набил пару чётких графити, пришёл домой и запустил getting up. Красота.

  • @pasasation
    @pasasation 7 місяців тому +2

    А в psp версии был босс Джа Джа бинкс, при победе, его выбрасывает из окна, и пока он летит в низ его два раза сбивают местные летающие машины.

  • @VadichekS
    @VadichekS Рік тому +11

    Проходил игру на псп раз 10(просто убивал время) лагов-багов не было, псп версия 1 в 1 версия пс2. Играл не ради сюжета, было круто месить штурмовиков и пользоваться силой. А вам спасибо за видос! Было приятно наблюдать столь ностальгические сердцу кадры ❤

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Рік тому +14

    Часть сюжетных приколов объясняются в базе данных, которую вы не читали.

    • @IvanShvetsow
      @IvanShvetsow Рік тому +3

      Я могу понять подачу сюжета в записках которые лежат на полу, типа нашёл там, где разраб посчитал что тебе это нужно, узнал чутка, пошёл дальше. Но пихать сюжет, в какой-то Кодекс/базу данных/энциклопедию, чтоб ты ещё додумался открывать это всё с целью знать замес, это уже просто дебилизм какой-то. Типа в своём прохождении я должен аж целое время уделять тому, что должен искать кусок сюжета в какой-то базе данных (отвлекаясь от темпа игры), вместо того чтоб мне показали какую-то сценку, или чтоб какой-то персонаж сказал хоть реплику поясняющую происходящее?

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev Рік тому

      @@IvanShvetsow Мало того, ты должен (должен - и всё) быть в курсе событий какого-то там комикса, который где-то там выходил и объяснял историю начала замеса...

    • @IvanShvetsow
      @IvanShvetsow Рік тому +2

      @@Sergey_Miliaev ну это вышка, тут привет комиксам [Прототип]. Ещё тупее если детали сюжета остались тупо в голове какого-то разраба-сценариста, и потом он эти детали раскрывает в каком-то своём твитторе 💀 спустя лет 10

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 Рік тому +26

    Сколько про эту серия не вспоминают, все время ругают... А я прошел все части, и мне понравилось, пафосно, брутально хоть и без изысков, но не хуже второй трилогии.
    Богов не помню, но помню очень долго мучился с кораблем и джедаем со свалки, но там я сам тупил.

  • @Misterixmax
    @Misterixmax Рік тому +3

    Самый жестокий прием который я помню еще с тех времен - взять врага, кинуть и вонзить в него меч, пустить ток и кинуть в небо. Радикально жестоко

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Рік тому +4

    Местные комбухи - это немного мем, самая длинная комбинация убивает любого противника, кроме боссов, мини-боссов, которые её прерывают, НО в игре есть всего 2 или 3 противника, которые не умирают от ПОЛОВИНЫ этой комбинации))

  • @Торговецложками

    "Комбо не нужны, ибо сильных врагов не поднятт, а слабых нафига?" Ради
    отыгрыша и удовольствия, отыгрыша и удовольствия. Нам дали покатать за одну из самых больших мэри сью фрашшизы, и большенство врагов - болванчики. Весь кайф заключается в том, что бы поднять врага в воздух, кинуть в него заряженый меч, ударить молнией, и в обрыв под его крики. В той же академии джедаев способноть душить врагов все хоть раз использовали, что бы врага, даже уже мертвого, раз 5 ударить об пол, потому что весело.

  • @scarlet1na
    @scarlet1na Рік тому +14

    первый раз играл с пиратки без катсцен, вообще не понимал, че к чему, но затянуло, что аж 3 раза прошел. 2011 год был, классное время

    • @PrunzevsMaster
      @PrunzevsMaster Рік тому +1

      Тоже самое. При чем некоторые были. В итоге из "больницы" я выходил, не понимая как я там оказался

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger Рік тому

      У меня так с таймшифтом было, только на той пиратке ещё и процентов 80% звуков было вырезано.

    • @scarlet1na
      @scarlet1na Рік тому

      @@BossNiggaNiger ну это уже перебор :D

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому

      потому что катсцены были не пережаты разрабами, и полная игра весила под 30 гб (это в 2008-то, когда нормой было 6-8 гб на игру)

    • @scarlet1na
      @scarlet1na Рік тому

      @@BekindBekbek таке я диск на рынке купил, пиратку оф кос, понятное дело, что там все урезано, я сюжет не понимал

  • @smukarch
    @smukarch Рік тому +4

    Ну имхо, вы сюжет вообще профукали.
    Еще в первой сцене со старкиллером прокси ему говорил:''когда-то я вас убью, мастер'', и в игре прямым текстом говорилось что в его программе было заложено убийство старкиллера.
    Задания Вейдера по убийству джедаев ПРЯМЫМ ТЕКСТОМ говорят, что это для подготовки для боя с императором.
    Может вам не известно, но ни император ни Вейдер не знали о тех, кто вел против них основную подрывную деятельность. У них была адженда по сбору всех в одно место. А тут еще и такая ситуевина подвалила.
    Сам Вейдер всегда не против завалить мастера, ибо это путь ситхов.
    Ну а сам Гален Марек аля Старкиллер... что ж. У него действительно самая слабая сюжетка, как мне кажется. И вся история с Джуно просто как будто не влезла в хронометраж или не влезла в повествование. За уши короче притянуто, но и без этого мне кажется у старкиллера небыло вообще бы никакой мотивации стать добрее.
    А вот убить императора это вам не ... с горы. Его не смог убить ни Винду, ни Йода, ни Люк. Одни просто не потянули, другие бы просто провалились в туже бездну, куда ушёл и Вейдер.
    Ну а гейплейно? Для 08 года вообще восторг был. Играл на клавомыши. Старднстроер был кринжем. Я его до первого патча минут 40 ложил, тайфайтеры ложились норм.
    Короч. Либо хоть диалоги читайте, либо игнорьте сюжет к черту.

  • @Valaybalalay
    @Valaybalalay Рік тому +5

    О, это же джедай, oбoccaвший Дарта Вейдера

  • @cyxapbGameChannel
    @cyxapbGameChannel Рік тому +2

    открою секрет для гальперова, в моменте со стар дестроером, так "не навязчиво" летают турбины их надо метать в тай файтеры а далее ронять корабль, но нет механика же сломана)

  • @FloppyDisk
    @FloppyDisk Рік тому +4

    Русяич, не щёлкай мышкой, когда говоришь, пожалуйста

    • @IvanShvetsow
      @IvanShvetsow Рік тому

      Я ему передам с донатом. Ещё что?

  • @ЮрийБондаренко-ц2л

    Из-за давящих рамок канона - когда хрен с горы не должен убивать Вейдера с Палпатином ни в коем случае - получается такая вот чехарда с сюжетом. Зато игра подарила нам Гениального Интригана Энакина - шизофренический двигатель сюжета:
    Вейдер: Хочу завалить Палыча, но один не вывезу. Что делать? О, идея! Найду юношу бледного со взором горящим, у которого талант к Силе, и воспитаю собственного ученика! Вдвоем навалимся и ухайдокаем деда!
    Тоже Вейдер: К нам летит Палыч с проверкой, а малой накачался на убийстве джедаев и морально готов... Не - да ну нафиг! О, идея! Понарошку убью малого, извинюсь перед дедом и останусь при своих. НО... Потом я извинюсь уже перед малым и пошлю его сколачивать СОПРОТИВЛЕНИЕ!
    И снова Вейдер: Да пошло оно всё! Оборванцы какие-то... О, идея! Убью малого еще раз, арестую и казню мной же собранных мятежников и снова останусь при своих - один на один с Палычем, которого не могу победить! Капец я хитрый и непредсказуемый! Учись, старый пердун, как надо закрученные интриги выстраивать!

  • @НеквадратныйКондуктор

    Сразу видно челов которые старварс в первые увидели)

    • @Торговецложками
      @Торговецложками Рік тому +1

      "Большие монстры из героев".
      Ранкор! Ранкора не узнать! Всего лишь одного из самых культовых монстров, которого в каждую вторую игру по зв кидают.

  • @ДмитрийМачулин-ч3т

    1:45:47 Вася, ты не прав. Вейдер запрограммировал Прокси убить Старкиллера, чтобы тот не расслаблялся, и Старкиллер об этом знал, потому и воспринял так спокойно. А во время боссфайта Старкиллер повредил процессор Прокси, и программа перестала работать.

  • @silverjopa
    @silverjopa Рік тому +13

    Рад, что на 3-м месте Bionic Commando, есть надежда на разбор ❤

    • @Airin258
      @Airin258 Рік тому

      На третьем по голосам. Она вторая по счёту в списке, но по голосам третья

    • @MrCrygod
      @MrCrygod Рік тому +1

      С учётом как они играют бионики окажутся худшей игрой в истории там же нужны тайминги и прямые руки.

    • @silverjopa
      @silverjopa Рік тому

      @@Airin258 thanks

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Рік тому

      ​@@MrCrygodпо мануалу пусть играют

    • @MrEFIRion
      @MrEFIRion Рік тому +1

      @@andrewtarasenko2976 они скорее с читами играть будут чем выпрямлять руки или упаси боже мануалы смотреть

  • @helgaj.pataki8134
    @helgaj.pataki8134 Рік тому +2

    Я до сих пор помню рекламный ролик с разрушителем 😮 это был такой вау-эффект. Сама игра тоже хороша-для того времени огромная свобода с выпилом врагов с разнообразным применением Силы

  • @VissArtTV
    @VissArtTV Рік тому +3

    Теперь я знаю, что внешность Старкиллеру подарил актер из Days Gone и The Callisto Protocol 😌

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому +1

      он же озвучивает Дарта Мола в анимационных сериалах. Когда-то ещё в Тайнах Смолвиля играл. Сэм Уитвер

  • @ВалентинЕфимкин

    Второй ведущий идеально подойдет вместо соевого соуса. Такого содержания сои я не видел уже давно

  • @necvet8375
    @necvet8375 Рік тому +6

    1:01:27 ЗВшник на месте. Эти "гиганты-штурмовики-точно-не-роботы" - Purge trooper а.к.а. штурмовик-охотник . В них не кто не сидит, ткк это боевые дроиды. Что правда некоторые умельцы могли переделать их и использовать как экзоскилет (экзоброня). Изначально Техсоюз делали специально их как ответ джедаем и других носителей Силы.

    • @ДмитрийМихайлов-о2ф
      @ДмитрийМихайлов-о2ф Рік тому

      Чел, из тебя ЗВ-шник как из какахи конфета. В игре представлены тёмные штурмовики, они же Dark Troopers первой фазы, где человек ещё нужен. В Battlefront 2 2005, например, был класс тёмных штурмовиков нуль-фазы с реактивными ранцами. В новом Каноне Тёмных Штурмовиков 3-eй фазы, где пилот уже не нужен вообще в своё время раскидывал Люк Скайуокер, когда добирался до Грогу и компашке на корабле Мофф Гидеона.
      А собственно Purge труперов, о которых ты говоришь, вообще завезли именно в Новом Каноне, сперва в игре Fallen Order, как людей в броне, а потом уже и в сериале Мандалорец, как роботов-боботов, в третьем сезоне Мандалорца. Почему дальше не продолжили юзать Тёмных штурмовиков, не знаю, но похоже реально Звёздные Войны не более чем повод для выпуска новых игрушек.

    • @necvet8375
      @necvet8375 Рік тому

      @@ДмитрийМихайлов-о2ф ты путаешь их. В особенности сам говоришь про не канон. Я ориентировался на внешний вид, принятый канон и card trader. В прочем Звездный капитан в своем эссе довольно подробно расписал выше сказанное. Советую пересмотреть. 🫠✊

    • @necvet8375
      @necvet8375 Рік тому

      @@ДмитрийМихайлов-о2ф хотя, эта игра не в ходит в новый канон. Так что технически твоя правда.

  • @Dariya_Bekturganova
    @Dariya_Bekturganova Рік тому

    Мне нравится, как монтажер троллит Васей.
    Русяев: У героя нет имени.
    Гальперов: Старкиллер или как его там.
    На экране: героя зовут Галлен Марек)
    Ну и думается мне, что с приветом по планетам по два-три раза в одих и тех же локациях благополучно перекочевали в потомка этой игр - Джедай Павший орден.
    Спасибо за ностальгичный обзор!

  • @НикитаБелкин-у2л

    Понятно, аффторы в танке, о правиле двух не слышали, от того и не вдупляют, откуда у Вейдера мотивация, по свержению Палпатина

  • @victorgolovnev2599
    @victorgolovnev2599 Рік тому +1

    "Пускаешь молнию и лупишь противника" - тактика
    "НПС пускает молнию и лупит игрока" - читеры!

  • @АндрейДмитриев-й5т

    Я прoшёл обе части!) Первую, так вообще на ps2))) Могу сказать, что для своего времени игра - просто супер была! Она не про сюжет, она - про разваливание кабин направо и налево всякими изощрëнными способами, которые доступны ситху, не даром, что на хбокс360, в игре соулкалибур3, был бонусный персонаж наш Старкиллер! Воть!)

  • @HowlinnWolf
    @HowlinnWolf Рік тому +2

    А теперь давайте Force Unleashed 2)

  • @aresnir2725
    @aresnir2725 Рік тому +42

    Очень интересный выпуск, давно ждал. Но жаль что авторы плохо знают лор ЗВ. Хотя в самой игре есть мини-энциклопедия где всё написано.

    • @niiv9747
      @niiv9747 Рік тому

      Они его вообще не знают!!!

    • @wasyaokyn4077
      @wasyaokyn4077 Рік тому +1

      Не сказать, что игра сильно связанна с лором ЗВ.

    • @ВладДубров-в2ш
      @ВладДубров-в2ш Рік тому

      @@wasyaokyn4077 ну ващет, до покупки мышами, это было частью расширенной вселенной.

    • @wasyaokyn4077
      @wasyaokyn4077 Рік тому

      @@ВладДубров-в2ш Ну понятное дело, но даже тогда все, что связывало игру и остальные произведения - Вейдер и Сидиус. Ну и еще планетки, но то такое. Скорее фансервис.

    • @ВладДубров-в2ш
      @ВладДубров-в2ш Рік тому

      @@wasyaokyn4077 ну так и про любую историю можно сказать, которая не ограничена основным циклом книг/фильмов

  • @TheD1tritus
    @TheD1tritus Рік тому +1

    Проходил Force Unleashed в тч на Ultra Hard на Xbox 360.
    Проблемы с управлением вероятно связаны с портом для ПК и fps.
    По боевке: все комбы нужны на более высоких уровнях или на другой сложности. На среднем обычных штурмовиков можно раскидывать пушами спокойно).
    По багам и геймдизайн приколам: в большинстве случаев либо автор делает что-то не то, либо это проблемы прицеливания из за ФПС. Тот же момент со стар дестроером - надо было кидать двигатели в Тай файтеры). Это сильно быстрее и проще, когда управление нормально работает.
    По самой игре: на момент выхода игры это был отвал бошки. Физика, взаимодействие с окружением, боевка - все это было супер впечатляюще и весело.

  • @danant5093
    @danant5093 Рік тому +3

    Играл в детстве на пк, сейчас снова скачал, чтобы про управление проверить. Единственное с чем согласен, так это с миссией, где звездный разрушитель роняешь, там всрато все очень, а в остальном отличная игра по ЗВ, каких мало. Есть еще и вторая часть, которая вполне гармонично завершает историю Старкиллера.
    P.S. Вот играю пару часов, а уже нашел объяснение, почему корабль Старкиллера не палят радары. Тут нехилый лор, любая мелочь описана в справочнике в самой игре. И так в куче мелочей, просто авторы видео не хотели заморачиваться и просто пробежали по игре, решив, что она средненькая.

  • @ВасилийСерый-х2б

    О, Наконец-то разбор полётов, хоть посплю нормально

  • @ОльгаПунанова-ж7л
    @ОльгаПунанова-ж7л Місяць тому +2

    Гальперов как обычно "За лор не шарю, игру фиксами ломаю, а потом ахереваю, почему сценарий какой-то не такой и игра криво работает"

  • @JackKommyHucT1917
    @JackKommyHucT1917 Рік тому +1

    Русяич на вебке прям в душу смотрит😂

  • @СергейАлексеев-ч6з

    Почему Вейдер хотел убрать императора: потому что по кодексу ситхов их должно быть всегда двое- учитель и ученик. Ученик в итоге убивает учителя и берет себе нового ученика, так всегда было.

    • @ladroch127
      @ladroch127 Рік тому +4

      Не всегда
      Это ноу-хау Дарта Бейна

    • @alexko3621
      @alexko3621 Рік тому

      Хорошо что наши учителя не ситхи.

    • @alexro5629
      @alexro5629 Рік тому

      У Ситхов нет кодекса никакого. Это просто идея бесконечного роста силы и знаний ситхов, которые от учителя к ученику передаются. И то, не все ситхи это поддерживали, во времена старой республики вообще целое государство ситхов существовало.

    • @ЛеонидКоновалюк-й8ь
      @ЛеонидКоновалюк-й8ь Рік тому +1

      @@alexro5629 Покой это ложь, есть только страсть, Со страстью я получаю силу, С силой я получаю мощь, С мощью я получаю победу, С победой мои оковы рвуться... Это кодекс Ситов

    • @ЕгорСкорик-щ3в
      @ЕгорСкорик-щ3в Рік тому +1

      @@ЛеонидКоновалюк-й8ь ты забыл последнюю строчку с «Сила освободит меня»

  • @АнтонБондаренко-щ6х
    @АнтонБондаренко-щ6х 11 місяців тому +1

    Помню, на игровом компьютере в библиотеке была эта игра и была забавно смотреть, как Дарт Вейдер в начале прыгает, как футбольный мячик (А перед этим величественно идёт)! 😉🧑‍💻🏡😂👀⬛🤖⚽🦿📲

    • @АнтонБондаренко-щ6х
      @АнтонБондаренко-щ6х 10 місяців тому

      Кстати, концовка с переходом на светлую сторону силы - каноничная, и после неё продолжения быть не могло! Но жадные издатели заставили разработчиков сделать продолжение, в котором мы видим, что Дарта Вейдера события первой части ни чему не научили! 😉😇🧐🧑‍💻⛔😩🤑🧑‍💻😳⬛🤖1️⃣🧑‍💻🚫🧑‍🏫

  • @SergeyPoliakov
    @SergeyPoliakov Рік тому +33

    Как поклонник звездных войн, скажу, что эта игра, не могу сказать за все сообщество звездных войн, но за себя, что эта игра во многом уникальна и особенно любима .. потому что в кой-то веки на экранах увидели хороший зрелищный экшон, расширенный лор, разные и уникальные скины врагов, мультиплеер и версус режим, и уникальный саундтрек (помню, правда, только заставку, но сегодня очень немногие игры могут этим похвастаться), да и злоупотребление оригинальной дорожкой фильмов выражено неярко. На PSP в свое время в этой игре я буквально утонул. Сейчас, конечно, в это играть сильно сложнее. Но вот в свое время, мне получилось застать с тем мозгом, в года тех технологий и того кривого управления... И балдеж. Раньше все таки было если и не лучше, то очень хорошо. В свое время поражался, как настолько огромную и красивую игру они смогли уместить в 1гб в PSP. Ну в целом там как бы видно и слышно, на самом деле, но впечатлило меня это не меньше бога войны. Уникальные боссы с разными мув сетами, локации разные, и даже больше, чем в комп версии, плюс этот мультиплеер режим (мелочь, а приятно), все арты запихнули. Ну кайф, ну балдеж, как говорится. Сейчас бы такой подход к созданию игр)

  • @chocWaff
    @chocWaff 10 місяців тому

    Нет, такой формат идеален. Жгите дальше длинными, сложными, редкими и интересными материалами❤

  • @ДаниилНадюк
    @ДаниилНадюк Рік тому +4

    В старшей версии можно выбрать конкретную цель и зафиксировать. В геймпада это кажись R1 был, если память не изменяет. Там обводка вокруг цели становилась красной

  • @PetrDoicshland
    @PetrDoicshland Рік тому +1

    Здравствуйте уважаемые, я играл в первую часть сразу после выхода, даже лицензионный диск покупал. Физон с резиновыми дверьми, которые матало из стороны в сторону и отсутствие нормального прицеливание даже тогда было. Компьютер у меня не мощный был, по этому проблему 60 мегагерц можно смело отложить в сторону. Дело действительно в игре, потому что встречалась эта проблема практически в течении всей игры. В то время мне реализация прицеливания не казалась удобной и в основном пользовался бросанием предметов, оно хотя бы само как-то нацеливалось на врагов и бросание рассматривалось как импульсивное разбрасывание предметов с Надеждой на попадание в цель. На крушении звездного разрушителя в том числе. Не сказать что этому было просто наловчиться, но по крайней мере не надо было выхватывать врагов.

  • @CaneStalker
    @CaneStalker Рік тому +3

    Играл в неё примерно когда вышла, уровень с крейсером тоже запомнился как довольно душный, но вцелом в памяти игря оставила довольно приятные впечатления.

  • @syndicate820
    @syndicate820 Рік тому +1

    Не, ну это реально уже "васянство" какое-то, а не Разбор Полетов)

  • @BekindBekbek
    @BekindBekbek Рік тому +12

    Три атаки мечом, зажать кнопку удара силой, чтобы подбросить врага вверх и подпрыгнуть вместе с ним, выполнить в воздухе захват с ударом силы, чтобы впечатать врага в землю, тут же поймать его силой, воткнуть в него меч, жахнуть молнией и усиленным толчком силы отправить в полёт.
    лкм лкм лкм (пауза) Е Q+E пкм+лкм Q Е (зажать) Сколько лет прошло

  • @VaIius
    @VaIius Рік тому +2

    С мотивацией Вейдера убить Императора всё просто. Философия ситхов гласит, что их всегда должно быть двое: учитель и ученик. При этом ученик подчиняется учителю, что логично. И суть наследственности тёмной стороны в том, чтобы ученик предал своего учителя и сам стал учителем для нового ученика. Так что в этом плане всё по канону.

  • @AnnaSok1991
    @AnnaSok1991 Рік тому +10

    Вчера последний разбор пересматривала, думала когда же новый выпуск... А вот и он! Та самая игра которую хотела пройти, но так и не прошла.

    • @DGenius505
      @DGenius505 Рік тому

      Лучше пройди сама, работает она нормально. Сразу после выпуска прошел и сгорела жопа от того, какую херню несут эти два "прекрасных" Василия и не краснеют.

  • @КанатАралбаев-т7к

    Василий Гальперов, тебе повезло что ты бился со Стардестроером через джойстик.
    На мышке и клаве это ещё больший гемор. Потому что надо постоянно двигать мышку вниз. А коврик не бесконечный....

  • @BloowLightningUA
    @BloowLightningUA Рік тому +3

    "Мы сами создали повстанческое движение что бы с ним побороться"
    Действительно очень нереалистично, очень, совсем ни на что не похоже)))))))

  • @dubsteptourist1395
    @dubsteptourist1395 Рік тому +2

    Вопрос на миллион: есть ли хоть один сеттинг, в котором Вася разбирается?) Вархаммер нет, Звездные войны нет, ещё что-то нет))

  • @Raul-cha-cha-cha
    @Raul-cha-cha-cha Рік тому +3

    dmm , havok и euphoria в одной игре! амбициозно

  • @user-ug5yy4dy8i
    @user-ug5yy4dy8i Рік тому +7

    К выходу Паутины вселенных было бы круто увидеть в Разборе полетов игру Spider-Man: Shattered Dimensions. А к анонсу новой игры про Аватар - старую игру по Аватару😊

    • @АлександрПеремитин-о1я
      @АлександрПеремитин-о1я Рік тому

      Было бы неплохо увидеть второго паука, причем чтобы один играл в ПК версию от Fizzfactor, второй в трушную консольную версию от Treyarch.

  • @claiv84
    @claiv84 Рік тому +3

    1:01:10 это темные штурмовики (dark troopers) обо всех этапах их создания рассказывается в игре "Star Wars: Dark Forces".

  • @Mannimarco_King_of_Worms
    @Mannimarco_King_of_Worms Рік тому +1

    Ещё маленьким с запоем играл именно в PSP версию, позже, на диске с антологией игр по ЗВ поиграл и в ПКшную. Тот редкий случай, когда версия для пастгена оказалась лучше и приятнее: больше уровней, боёвка поприятнее, + по меркам псп игра была безумно красивой. Я бы поставил её в один ряд с гташками и годофворами - детализация реально срывала башню, а многие недостатки были незаметны на маленьком экранчике консоли. А ещё там были доп.режимы: приказ 66 (по сути режим выживания, где ты сражаешься с волнами клонов на нескольких локациях и порой сражаешься с боссами), дуэль силы (набор битв с боссами, помимо тех, что были в сюжете появлялись ребята вроде Дуку и Ассаж Вентресс) и режим легендарных миссий! Последний любопытен тем, что по сути это были уровни по мотивам фильмов, можно было играть за люка, энакина, Оби вана, Вейдера и мейса винду. Пусть они и сильно отличались от того, что показывали в фильмах, но мне как маленькому любителю ЗВ было очень приятно. А, да, в приказе 66 и в дуэли можно было играть за разных персонажей. Они отличались только скином, но довольно забавно было взять Квай Гона, Дарта Мола или Эйлу Секуру и резать штурмовиков, чтобы в конце сразиться с императором. Всем рекомендую накатить эмуль псп хотя бы ради этих дополнительных режимов

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 Рік тому +14

    Этот джедай сломался, тащите нового!🤣 А вообще я рад что эта игра попала в разбор, проходил её ещё на своей ps2 и нереально кайфовал от графики, боёв с боссами как они поставлены ну и вообще способностей Старкиллера да и сюжет моментами интересный. Недавно вот проходил уже Xbox 360 версию по обратной совместимости и заодно вторую часть🤗🤗🤗

    • @alexeyeliseev6322
      @alexeyeliseev6322 Рік тому +4

      Я бы даже сказал, на пс2 и псп более интересная версия в плане сюжета и локаций

    • @nerdError0XF
      @nerdError0XF Рік тому

      @@alexeyeliseev6322 значительно причём)

  • @ДанилНеизвестный-с1ю

    Кстати, у Старкиллера есть настоящее имя. Его зовут Гален Марек.

  • @truonright
    @truonright Рік тому +7

    Ждал этого больше года! Легенда своего времени. И спасибо вам за контент, побольше позитива в жизни❤

  • @Evdoke
    @Evdoke 5 місяців тому +1

    1:22:50 - Гальперов играл в изи-моде еще. Он даже НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТ какая БОЛЬ ЭТОГО ЭПИЗОД НА КЛАВЕ С МЫШКОЙ, БОЖЕЕЕЕЕ!!!!!!!!!