Kenshi /Гайд Кенши - Броня

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 355

  • @jakakmatov3948
    @jakakmatov3948 5 років тому +104

    крис хант достоен уважение, кто так заморачивается насчет брони

    • @kisavoron4201
      @kisavoron4201 3 роки тому +3

      Да это вам не атсосин)))

    • @s_t_r_a_i_k_b_o_l
      @s_t_r_a_i_k_b_o_l 3 роки тому +3

      Ну.... в Project zomboid тоже много механик заморочены....

    • @Hoflische
      @Hoflische 2 роки тому +4

      @@s_t_r_a_i_k_b_o_l но по сути игра говно.

    • @tenwall7574
      @tenwall7574 Рік тому +2

      это все вкусовщина.. мне вот PZ очень нравится, давно слежу за проектом и видны изменения хоть и долгострой, в нём гораздо больше атмосферы чем в большинстве игр с зомбиантуражем

    • @RagnarekXXI
      @RagnarekXXI 12 днів тому

      Согласен. Запарился насчёт оружия и брони сильнее, чем во всех сериях TES

  • @arturiosila1617
    @arturiosila1617 5 років тому +153

    ОЧЕНЬ нужен гайд по оружию, их разнице в анимациях, дистанции скрытых статах(катана, глефа, тяжёлое оружие итд). Автор - принимай вызов! Ты нужен нам.

    • @igordd6041
      @igordd6041 3 роки тому +2

      условно: чем длиннее слот оружия тем больше его АОЕ

    • @igordd6041
      @igordd6041 3 роки тому +3

      + самодельное оружие теряет 10% от его статов (есть мод каторый это исправляет)

    • @zer0275
      @zer0275 2 роки тому

      @@igordd6041 это не ошибка, чтобы её исправлять. Но мне это непонятно, зачем это сделали

    • @caecusvidentis7654
      @caecusvidentis7654 2 роки тому +4

      @@zer0275 это ошибка разработчика, не баг, а именно ошибка принятого решения. Если твой персонаж овладел искусством делать вещь с определенным рангом качества то почему изготовленная ним вещь гарантировано хуже чем изготовленная неписем? возможное решение блокировка высших тиров качества (типа ты за всю жизнь не сможешь достичь мастерства древненго мастера), но никак не дебаф качества.

    • @zer0275
      @zer0275 2 роки тому

      @@caecusvidentis7654 ну так, разработчик так решил. С другой стороны, если перс будет постоянно клепать оружие не хуже чем у неписей, а делается это обычно когда играешь через поселение, большое кол-во человек, а потому снарядив эту армию таким оружием, то будет слииииишком имбалансно. Попытка баланса, не более того.

  • @madovich
    @madovich 5 років тому +49

    Мне кажется Бип даже у авторов игры самый любимый, его харизме даже маджикарпы из покемонов позавидуют.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +16

      это да Бип самобытен и шикарен!

  • @adlerfan4468
    @adlerfan4468 5 років тому +48

    Хоть кто то нашел в себе силы на цифрах пояснить что да как... а то вот такая броня, а вот такая. А тут сразу понятно что за эффективность и что к чему вообще!

  • @mortarion1343
    @mortarion1343 5 років тому +61

    Было бы уместно показать самые оптимальные варианты для всех классов брони, по 2 набора - самый защищённый (с максимальными штрафами/минимальными бонусами), и самый быстрый (с минимальными штрафами/максимальными бонусами).
    Остальное из игры вроде понятно, после 5-6 часов.

    • @ninmurgaming4800
      @ninmurgaming4800 2 роки тому

      Но есть же ещё что-то средние между ними может быть именно это и есть оптимальный набор

    • @ДимаАлександров-я9е
      @ДимаАлександров-я9е 9 місяців тому

      ​@@ninmurgaming4800как раз нет. Середина почти не нужна, разве только при прохождении одним персонажем. Но и тут сет пойдет от минимума дебаффов и максимума баффов до полной брони при значительной прокачке навыков. Поэтому и нужны данные об этих сетах.

  • @Игорь-п8ж9р
    @Игорь-п8ж9р 5 років тому +48

    у меня кузнец пока 50 лат 200 кожи и 50 кольчужных полотен не сделает к производству брони не приступает. Так к началу производства у него есть куча заготовок, из которых он сможет делать большие партии брони, а его навык переваливает за 80, этого достаточно для ковки спец класса. Не устанавливайте моды на тренировку бронника, атмосферу сломаете

    • @kenshi5808
      @kenshi5808 5 років тому +3

      Я сейчас качаю бронника, сейчас у него статы под 60 и уже есть 50 лат, я использую только тяжёлую броню и хочу истребить СГ и святую нацию, а почти все жители моей фракции беглые рабы. Вот думаю что делать с ковкой оружия, он же будет в ней полный новичок, а качать её на производстве чего то кроме оружия нельзя (или я не тщательно искал)

    • @heyhoe168
      @heyhoe168 4 роки тому +1

      я после 80 сразу ставлю в помощь броннику подмастерье на ковку расходников.

    • @ДмитрийНиколаев-г9е
      @ДмитрийНиколаев-г9е 4 роки тому

      Этот мод вообще не нужен, на ковке лат и выделке кожи можно легко раскачать своего кузнеца до 70-75 навыка и заодно создать запасы ресурсов.

    • @kenshi5808
      @kenshi5808 4 роки тому

      @Колобок Нацист Завербовать ты их никак без модов не сможешь, только освобождать. Как только снимешь им кандалы они или сразу убегут, или пойдут за тобой пока не покинете рабский лагерь или рабский караван. И дальше они или убегут по своим делам или пойдут с тобой. В моём сейчашнем прохождении я только что напал на рабский караван и получил +2 рекрута, но они не всегда идут за тобой. Бывает так, что во всём караване ни 1 не захочет пойти с тобой

    • @kenshi5808
      @kenshi5808 4 роки тому

      @Колобок Нацист вообще мест много, зависит от твоего стиля игры, если ты как я противник рабства можешь строиться по дальше от союзных городов, но как начнёшь войну, они к тебе будут бегать хоть за всю карту, даже если у тебя там 1 здание. Лучше посмотри гайд на эту тематику от Куска Зайца, там он в конце видео показывал в районе 10 норм мест для строительства базы

  • @theodoreroosevelt5967
    @theodoreroosevelt5967 Рік тому +2

    Как красиво расписано про шанс получения "мастерской" брони!
    Я вот тоже проводил свои эксперименты по этому поводу.
    Вывод оказался (вроде бы) парадоксальным (не для меня): когда игра пишет, что "шанс на критический успех 19%", количество этих самых "критических успехов" в разы (!) больше, нежели если этот шанс указан, как 21% (я - баран, и вместо того, чтобы подправить уровень кузнеца через редактор, таки убился и его (кузнеца) честно прокачал до уровня 91. А это - ооооочень долго!).
    В цифрах: при шансе 19% и заказе партии из 10 штук латной брони самурая я получил 3 таковых "мастерского класса". При шансе 21% - одну! Одну, Карл!!!
    Еще приколы: если делать "латные штаны скитальца", из 10 заказанных получаешь внезапно аж 6 "мастерских"! А вот "противомглы" - всего две (укладывается в шанс).
    Рандом - такой рандом!!!
    И кстати! Очень сомнительные циферки в видео... Этот долбанный "шанс на успех" считается не для ПАРТИИ вещей, а каждый раз для отдельной вещи. Так что для заказа в 100 штук игра таки может выдать все 100 штук "специального" качества (хотя для этого, конечно, нужно быть здорово невезучим).

  • @valentineastrashevsky5417
    @valentineastrashevsky5417 5 років тому +6

    Кусок, спасибо)
    Для прокачки кузнеца в ваниле можно ставить персонажей-бронников на изготовление сырья для брони: дубление шкур, ковка лит и кольчужных полотен. И докачивать их таким образом до 80, чтобы не тратить ресурсы на убогие шмотки, а сразу производить специальные. Не знаю, выходит ли быстрее производить какую-то одежку в плане прокачки, лично не замечал преимущества. Зато к моменту выпуска доспехов мастерская была набита необходимыми ресурсами.

    • @oles_bohdan
      @oles_bohdan 5 років тому

      Прокачка идет не от того, что крафтишь, а от затраченного времени. Если поставить покалеченного перса крафтить в темноте, то прокачка в пересчете на 1 шмотку будет больше, чем в идеальных условиях (лайфхак при дефиците ресурсов)) ). Последние разы для крафта брони выставлял 2 - один крафтит исходники, второй бронь, скорость прокачки одинакова с погрешностью на отличающиеся простои(принести-унести).

  • @RR-gy8dd
    @RR-gy8dd 5 років тому +5

    Чтобы качать навык брони в ванильной версии надо делать латы или переделывать шкуры в коду пока не станет 80. В оружии надо делать слитки стали а в арбалетах детали для арбалетов. В роботезнике детали для протезов. И только по достижению навыка 80 уже крафтить сами изделия.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +1

      Как вариант, но применение тренировочного станка весьма оправдано если дом в городе есть и надо подготовить бронника. А так да согласен все качается крафтом исходников, но важно что бы эти исходники были.

    • @RR-gy8dd
      @RR-gy8dd 5 років тому +1

      @@Kusokzaica ну железо найти не проблема))) кожу да уже надо бы быть в броне чтобы её добыть а так почти все исходники можно создавать из железа

  • @depressia3801
    @depressia3801 5 років тому +3

    Хороший и нужный гайд получился, меня еще очень сильно интересуют скрытые параметры такие как скорость атаки и "урон от ваших атак"(НЕ обычный параметр "атаки"!). Я столкнулся с рубашкой "повязки каратиста" и "пыльник безрукавка" по всем характеристикам они намекают что одежда рукопашного боя, но на сколько я смог лично проверить параметр "урон от ваших атак" работает и с оружием, а вот действует ли он на Арбалеты я так и не смог понять, так же как и не смог понять есть ли смысл выкачивать арбалеты выше 80, так как на самые лучшие арбалеты мастер класса вроде как требуемый навык 80 и влияют ли параметры "скорость боя" и "урон от ваших атак на турели". Вобщем есть еще куча вопросов на которые я бы хотел узнать подробные ответы,а еще лучше полноценные видео гайды.

  • @EFACM-Fedor
    @EFACM-Fedor 4 роки тому

    бронника можно в игре тренить делая кожу/латы/кольчуги... аналогичных коментов много) а вот с кузнецом... не знаю качаю его на производстве катан, баблинского достаточно за их продажу.... хотя перед постройкой базы нафармил лям катов и персов было больше 20-ти. У короля доспехов достаточно наворовал за 3-5 неспешных и редких ходок, причем мастерских шмоток было много. Вещей высокого класса не мало попадается на неписи и в магазинах, спец класс пореже. Установил мод на производство Тип 2 лезвий с шансом в Тип 3 и без 10% дебафа на урон... Из остальных модов отряд на 256 рыл, медная бурильня и подпись областей карты. Как по мне для комфортной игры этого достаточно.

  • @axelander_ish
    @axelander_ish 5 років тому +10

    Рассказал вроде все корректно, но вот нифига не наглядно и непонятно. Переслушивал по три раза.
    Не услышал самого главного про покрытие - это шанс применения расчета брони к удару вообще.
    Не помешало бы упомянуть про шансы попадания по частям тела и про типы урона, это не самая простая механика.
    Ну и вишенкой на торте были бы практические советы с соответствующим статистическим исследованием.
    Самое лучшее описание пока у Terminarch, но и там инфографика ни к черту.
    Видео по лору приятно слушать, но тут тема куда серьёзнее и требует некоторой щепетильности.
    Надеюсь на продолжение. Успехов и спасибо за проделанную работу.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +2

      1 чем больше покрытие тем больше шанс что удар придется на него
      2 нпц всегда целят в самую слабо защищенную часть тела! ( и тут начинает влиять параметр защиты. то есть сможет или нет персонаж либо увернутся от удара либо заблокировать его!)
      3 шанс попадет или не попадет по непокрытой части тела каждый раз рандомный и как таковой закономерности я не нашел (на данный момент).
      4 практические советы думаю сами зрители могут сделать. важно что бы эффективность была как можно выше. А так же игрок должен четко ставить цели для своего юнита, а дальше уже подбирать соответствующую экипировку.

    • @axelander_ish
      @axelander_ish 5 років тому +2

      @@Kusokzaica 2 это из личного опыта или есть источники почитать/посмотреть?

    • @oles_bohdan
      @oles_bohdan 5 років тому +3

      @@Kusokzaica Там обычный рандом, допустим, куртка покрывает ноги на 20%, штаны на 100%, сапоги на 40%. При уроне в ногу штаны снизят урон с вероятностью 100% на количество их резистов, куртка с вероятностью 20%, сапоги с вероятностью 40%. Никакого выцеливания нет, просто бросок кубиков.

    • @oles_bohdan
      @oles_bohdan 5 років тому

      Если кому будет интересно (переводить лень).
      Greenlanders, Shek and presumably Scorchlanders (unconfirmed)
      Head - 80 (12.5%)
      Chest - 140 (21.875%)
      Stomach - 140 (21.875%)
      Right arm - 40 (6.25%)
      Left Arm - 80 (12.5%)
      Right Leg - 80 (12.5%)
      Left Leg - 80 (12.5%)
      Skeleton
      Head - 80 (13.33%)
      Chest - 140 (23.333%)
      Stomach - 80 (13.33%)
      Right arm - 60 (10%)
      Left Arm - 80 (13.33%)
      Right Leg - 80 (13.33%)
      Left Leg - 80 (13.33%)
      Hivers
      Head - 80 (14.285%)
      Chest - 140 (25%)
      Stomach - 60 (10.71%)
      Right arm - 40 (7.14%)
      Left Arm - 80 (14.285%)
      Right Leg - 80 (14.285%)
      Left Leg - 80 (14.285%)

    • @grigoriysuslenko6777
      @grigoriysuslenko6777 5 років тому

      Ну таки нет, про покрытие он всё объяснил чётко.

  • @vlheikke5079
    @vlheikke5079 4 роки тому +10

    Играю третий день, гайд просто как воздух необходим, до этого покупал доспехи по принципу, дороже, значит лучше), спасибо за гайды, канал дико полезный

    • @TTransferr
      @TTransferr Рік тому

      ну для таких тупых там как бы написано всегда что оно защищает , или ты даже до этого не смог додуматься клоун ?

    • @vlheikke5079
      @vlheikke5079 Рік тому

      @@TTransferr бедный мальчик, я понимаю, почему ты такой злой, над тобой издеваются одноклассники и даже дома твоя мамаша тебя гнобит. Вот ты и решил в интернете отыграться, ну ничего, не переживай. Когда вырастешь и заведешь своих ублюдков, будешь бить их за плохие оценки и тем самым поднимать свою самооценку. Удачи и хорошего настроения.

  • @gwaeronwindstrom6303
    @gwaeronwindstrom6303 Рік тому +2

    Я не уверен, что верно понял про эффективность сопротивления разрезу. Если защита от режущего 75%, и нанесли 100 урона, то через первый слой доспеха проходит 25 едениц. При эффективности сопротивления 40% откуда берётся цифра в 45 дробящего урона? Если мы берём 75 заблокированного урона и извлекаем из него 40%, (10%=7,5×4=30), это 30 единиц. 75-30=45 и получается это и есть дробящий урон? Далее эти 45 попадают на второй слой доспеха при его наличии? Это правило и так работает при каждом попадании по данному доспеху, или это вероятность? Если правило, то при низкой эффективности каждый удар по элементу доспеха будет преобразовывать кучу урона в дробящий. Означает ли это, что каждый последующий слой доспеха менее эффективен предыдущего? Условно, если у нас есть кираса с защитой 50%, под ней чудо рубаха с защитой 50%, и предположим у нас мутант из фолуата, чья крепость ему внезапно даёт 50% защиты. Персонажу нанесли 100 урона, после кирасы осталась 50, после чудо рубахи 25, после встречи с крепким телом условного мутанта 12,5, тоесть каждый последующий слой всё менее эффективен в абсолютных цифрах, а основной это первый.

  • @mulstromsulin7671
    @mulstromsulin7671 2 місяці тому +2

    Честно говоря не совсем понятно объяснение как работает эффективность сопротивления и процент покрытия конечности(как раз самые важные и непонятные вещи в кенши). Как конкретно наносится урон если покрытие 50, рулетка или нпс пытается попасть в открытую зону и все зависит от того кула попадет лезвие не в цифрах а буквально по модельке? С эффективностью так же, откуда ты взял 70 урона после срабатывания эффективности, гарантировано ли она преобразует урон?

  • @ВенСинков
    @ВенСинков Місяць тому

    И вот прошло 5 лет, а гайд ещё актуален!)))

  • @reendel1913
    @reendel1913 5 років тому +10

    А не проще набить шкур, и прокачать создание доспехов на верстаке кожевника, попутно получая кожу, необходимую для крафта?

  • @igordd6041
    @igordd6041 3 роки тому

    добавлю пару слов к прокачке кузнеца и ремесла в целом.
    не обезательно тратить каты и ресурсы на прокачку ремесла.(можно даже заработать)
    не обезательно ставить базу для нужных станков. (можно делать дома в магазинах или в руинах)
    не обезательно ставить лабу (можно найти брошенную ЗАПИТАННУЮ

    • @stereotype6536
      @stereotype6536 2 роки тому

      Чёт какой то бред ляпнул.Зачем такой гемор,когда можно собрать отряд 5-8 человек,отстроить простенкий фортпост в долине людоедов и на изи отбиваться от них.Делаешь броню,изучаешь,выращиваешь,а вновь прибывшие быстро вкачают защиту и атаку(быстрее даже чем на манекенах).

  • @mr-bi7hd
    @mr-bi7hd Рік тому +1

    Обновлять магазин можно быстрое сохранение удар по торгашу загрузить

  • @Play-q
    @Play-q 5 років тому +5

    чтобы не ставить мод и не торопиться делать говно, подсказываю. делаете так, чтобы электро мощности станку крайне не хватало. при этом кузнец все равно работает, но изготовления увеличивается в десятки раз.
    заметил такую фигню когда ветер утихал

    • @igordd6041
      @igordd6041 3 роки тому

      акамулятор ставь! )

    • @Leshiko_Ru
      @Leshiko_Ru Рік тому

      @@igordd6041 У него цель именно в снижении эффективности станка для увеличения времени крафта одной шмотки. Всё равно пока качаешься, выходит хлам, а так и хлама меньше и затрат ресов меньше. Засрать все сундуки низкоуровневым хламом - ну такое себе, это потом ещё переплавлять или выкидывать, т.к. НПС не смогут столько купить.

  • @user-TYR4ik
    @user-TYR4ik Рік тому

    Если интересно, то качать бронника можно и делая латы\кожу\кольчугу! до 50 только так в городе тренить,а потом уже можно и городок отстраивать...

  • @Ярослав-ч3ф8п
    @Ярослав-ч3ф8п 5 років тому

    Наверное, до меня сказали уже раз двадцать, но хороший и простой способ прокачать изготовление брони - дубить шкуры в кожу, а потом делать латы или кольчуги. Во-первых, на коже можно достаточно подняться в денежном плане, во-вторых, подготовить базу для изготовления, собственно, доспехов.

  • @___-bw5ff
    @___-bw5ff 4 роки тому +7

    Касаемо эффективности защиты от режущего урона я не совсем понял.40% эффективности даёт шанс того,что часть режущего урона будет преобразована в дробящий,или часть режущего урона будет гарантированно преобразованна в дробящий в количестве 40% от всего входящего режущего урона?(надеюсь пояснил внятно)

  • @Nikit0sx
    @Nikit0sx 5 років тому +3

    ткань можно покупать, стоит копейки, продаётся почти в любом General store
    вещи специального класса крафтятся с уровня навыка 80
    производство доспехов можно качать с помощью дубления шкур, производства лат, и плетения кольчуг. всё это можно оставить для дальнейшего производства доспехов после развития навыка 83+ (появляется шанс на изготовление экипировку мастер класса)
    область покрытия у средних доспехов не обязательно меньше чем у тяжелых. иногда наоборот. например куртка с латами покрывает 100% тело, живот и руки, а пыльник лёгкого класса еще и ноги немного закрывает и голову
    про сопротивление гарпунам ничего не сказал
    А вообще советую в начале игры использовать лёгкое снаряжение, а потом при достижении специального-мастерового класса переходить на тяжелое
    Крафт оружия можно вообще не учить, его и так навалом, например в хламилище у скелетов в чёрной пустыне
    Всем приятной игры!

    • @vitekgx
      @vitekgx 4 роки тому

      Случайно в одну каску наехал на Хламилище, перебил там всех, ценное вынес, рядом с Хламилищем город тоже весь вырезал в одну каску. Пересрался с этими Скелетами на 35 %. Может зря я их отдрал ? Поссорился с ними так на 35 %.

    • @EFACM-Fedor
      @EFACM-Fedor 4 роки тому

      @@vitekgx считай ценнейшую зону вырезал, это как бар рядом с Хабом, вроде мелочь, а приятно. Насколько мне известно в хламилище и, только там, можно закупаться Тпи 3 лезвиями, ни где больше не найдешь, если только у короля доспехов рандомно в продаже будет какая-либо Тип 1 пуха

  • @LedoCool1
    @LedoCool1 4 роки тому +3

    Смотрел на 0.75. День сегодня длинный.

  • @максим00-л6ю
    @максим00-л6ю 5 років тому +1

    броника проще раскачивать нежели оружейника
    для этого необходимо построить верстак для создания кожи и из шкур делать кожу

  • @marsianerunterscharfuhrer4112
    @marsianerunterscharfuhrer4112 4 роки тому +3

    Прото класс потерял, он серый, низкий- белый, стандартный- синий, а дальше- всё как в видео

  • @satanik1994
    @satanik1994 8 місяців тому +1

    Ребята вот вам гайд от меня😂
    Я смотрю на 3 вещи.
    1. Качество шмотки.
    2. Даëт ли она какие-то красные негативные эффекты которые будут критичны для персонажа с его стилем.
    3. Цена, чем дороже тем лучше😂

    • @απαί
      @απαί 5 місяців тому

      Ну хотя бы покрытие смотрите, а то надените на персонажа обноски убийцы с железной шляпой на танке и прилитит убийственный болт в пьяного дворянина

  • @MyALEX1958
    @MyALEX1958 4 роки тому +2

    14:46 Ну это довольно спорно. Я обношу всех совершенно без проблем кроме барменов(но их я не трогал только потому что искать способы долго а вот выхлоп самый минимальный из возможных)

    • @alexlapushkin1650
      @alexlapushkin1650 3 роки тому +1

      +++ очень выгодно в этой игре иметь перса-вора

    • @απαί
      @απαί 5 місяців тому

      ​@@alexlapushkin1650смотря как отыгрывать

  • @Дриммайстер
    @Дриммайстер 4 роки тому +1

    Решил в игру зарубится вот и смотрю гайда это сейчас не то. что раньше в эпоху 8-бит, когда карты к играм рисовали в тетрадке.

  • @yakovlimanskiy5238
    @yakovlimanskiy5238 9 місяців тому +1

    ничего так и не понял.
    если ли смысл одевать всех членов отряда в тяжелую броню если они все участвуют в массовых зарубах 1 на 100?

    • @user-MexanikMisterGames
      @user-MexanikMisterGames 7 місяців тому

      Не очень, балансный вариант средняя броня, с максимумом покрытия и минимум дебафов, или ненужными дебафами вроде скрытности. А если персы солидно раскачаны, можно и тяж, дебаф к атаке и ловкости они не почувствуют

  • @ГариГарисон-в5б
    @ГариГарисон-в5б 4 роки тому +2

    Здравствуйте, автор подскажите пожалуйста что за трек играет в ролике?

  • @angelk8057
    @angelk8057 9 місяців тому

    Очень хороший гайд, спасибо 💪🤝

  • @iterunau6475
    @iterunau6475 5 років тому +4

    не знаю писали ли, потерял синий грейт брони. а так годненько :3

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +1

      да было дело

    • @mrhope6283
      @mrhope6283 4 роки тому

      @@Kusokzaica спрошу под этим комментом, а если у меня на легкой броне бонус ловкости 1.2 а на кольчуге например пенальти к ловкости 0.85 то сколько ловкости будет работать на персонаже?

    • @RusBardHard
      @RusBardHard 4 роки тому

      @@mrhope6283 1.02

  • @Император-х1ы
    @Император-х1ы 3 місяці тому +1

    Я слышал, что навык силы влияет на умение носить тяжёлые доспехи. Как она на это влияет?

    • @Lexelod
      @Lexelod 2 дні тому

      Навык силы влияет на переносимый вес: чем выше навык силы - тем больший вес можно носить без штрафов по навыкам. Так как тяжёлая броня весит много, то большая сила необходима для минимизации штрафов по общему весу снаряжения.

  • @БалаевНиколай
    @БалаевНиколай 5 років тому

    Вопросы:
    1.
    Доспех с сопротивлением режущему урону в 100% и эффективностью сопротивления 0% будет преобразовывать весь режущий урон в дробящий и передавать прямо на тело, и даже надетая ниже кольчуга никак не поможет? (т.е. полная дрянь?)
    2.
    Если на персонаже надеты:
    тапочки - покрытие 10%
    шортики - покрытие 20%
    то в жизни это значит, что покрыто 30% ног, а 70% - голые. А как игра считает? Так же, или что это два слоя, которые могут перекрываться с некоторой вероятностью (0,1*0,2=0,02=2% ?) и последовательно принять удар?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому

      1. Если вы найдете такой доспех, то да он будет просто переводить один тип урона в другой, но тут на помошь придет кольчуга. Дело в том что дамаг модель в кенши считает все слои "брони". То есть если на вас ТЕОРЕТИЧЕСКИ такая броня, а дальше кольчуга, то урон будет преобразован и допустим кольчуга будет задерживать дробящий урон и она его будет гасить.
      2. Игра считает общий процент покрытия, да она будет считать так же. Но если одна часть одежды будет покрывать другую, то и тут игра будет считать перекрытие этих двух видов защиты во время получения урона приблизительно в эту область.
      Это как раз и формирует те разноплановые цифры урона. потому что каждый раз удар приходится на разные части тела. И где то в незащищенную, а где то в хорошо бронированную.

  • @ВладимирИльич-ю3г

    Привет. Где купить(найти) рецепт брони смурая, что бы самому создавать. И как научиться делать протезы - руки вора. Не хочу покупать, хочу сам делать!

  • @plaimastert4125
    @plaimastert4125 3 роки тому +1

    Спасибо за ролик очень понравилось.

  • @Константин-ж4ю5е
    @Константин-ж4ю5е 9 місяців тому

    Так смысл от станка, если ковка расходников для создания так же прокачивает навык бронника

  • @MmMssj1
    @MmMssj1 2 роки тому +2

    Кароче "Эффективность сопротивления порезам" чем больше тем лучше же да??))

  • @u.b.i.1909
    @u.b.i.1909 5 років тому

    Отличный гайд!!!! Эх такой бы гайд в конквест Блейд..... А то там столько цифорок.....

  • @AidRealGOD
    @AidRealGOD 5 років тому +6

    Кароче господа. Говорит оратор верно, НО тут фишка в синергии брони и оружия. У меня стак из 40 персов по этому я знаю о чём говорю :) Так же не советую моды на прокачку оружейки ибо это спокойно качается самостоятельно переделывая шкуры в кожу или листы в латные листы и т.п. вроде пустячок но атмосферность не потеряете.
    За Окрана друзья!))

    • @AidRealGOD
      @AidRealGOD 5 років тому +5

      А так же иногда ловкость вообще не нужна, например у тех кто таскает тяжёлое оружие ибо их параметр сила и урон пляшет от неё. но это не значит что танкам надо давать тяжёлое оружие, наоборот танку надо давать сабли на макс + к защите. А тяжёлое оружие надо сочетать со средней бронёй идеально кожаная броня наёмника/призывника + шлем с маской + латные сапоги + кожаная водолазка+ любой средний низ. Вы получите Средневика без ухудшения параметров. Танки же это доспех самурая+ крабовый шлем и Иноземная сабля. Выбор лёгкой броня зависит от оружия которое вы выбрали. Например Нодати для легкого не подойдёт из-за штрафов, а Топпер или короткий тесак идеально ибо нужна легкочам нужна ловкость и защита с минимум штрафа или потерь.

    • @Propytun
      @Propytun 5 років тому +2

      @@AidRealGOD у тяжёлого оружия урон то хоть и пляшет от силы, но скорость атаки только от ловкости зависит, получается ловкость нужна, а то ты ударить не сможешь и будешь в стан локе стоять. Поэтому, я считаю, тяжёлому оружию нужен шанс игнора блока, а то машешь ты огромной елдой, а чувачок с вакидзаси блокирует твой удар (именно про разницу в весе и размере). Также думаю нужно персонажам с особо высокой стойкостью дать шанс игнорировать слабый урон, или хотя бы персам в тяжёлой броне, а то ты замахиваешься, в тебя прилетает болт на 0 урона и сбивает атаку. Не хорошо

    • @Fraikon
      @Fraikon 5 років тому

      За Нарко!

  • @KireinaKaze
    @KireinaKaze 4 роки тому

    Меня забавит то что в начале пробигает челик и отписывается от конала :)

  • @ilyavanher2156
    @ilyavanher2156 5 років тому +1

    Топ, продолжай не забросил канал

  • @АлександрГак-м5г
    @АлександрГак-м5г 5 років тому +1

    Есть ещё прото класс брони. Редко встречается, но статы ниже всех.

  • @biker342
    @biker342 5 років тому

    Сижу и думаю про себя "Что блин за игра для всех людей"

  • @duded3392
    @duded3392 5 років тому

    Топ гайд, все точно, даже такой гуманитарий как я понял! Респект!

    • @duded3392
      @duded3392 5 років тому

      Только убивает ударения не тех местах, или 3 ударения в слове(

  • @shakilkiev
    @shakilkiev 5 років тому +2

    Классный ролик! Очень долго не мог найти про "эффективность сопротивления режущему урону". Но вот как на 09.05 видео взяло 45 дробящего не могу понять. Можно развернутую формулу. Заранее спасибо!

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому

      При эффективности допустим в 40% именно эти 40% остаются режущими. Остальное может перейти в другое состояние.

    • @shakilkiev
      @shakilkiev 5 років тому

      @@Kusokzaica ок. Т.е из 100 режущего 60 станет дробящим, с этим понял/согласен. А вот как далее из 60 получается 45? У этой шмотки сопротивление дробящему 25%?

    • @150888LazyBoy
      @150888LazyBoy 5 років тому +8

      @@shakilkiev , броня заблокировала 75% урона, согласно сопротивлению режущему. Из этих 75 эффективно заблокировала 40%, то есть 30 единиц урона. Остальная часть из 75 перевелась в дробящий, то есть 75 блокированного-30 эффективного = 45 переведённого в дробящий.

    • @shakilkiev
      @shakilkiev 5 років тому

      @@150888LazyBoy спасибо

  • @mope5989
    @mope5989 2 роки тому +1

    уж лучше я обмажу пешек тяжёлой бронёй чем буду терять их как только они выходят с города об рвача что пробивает голову или грудь насмерть

  • @andreynegr2999
    @andreynegr2999 3 роки тому +1

    Если на Вечного суньвыня надеть белую бандану она станет серой

  • @ПакетНада
    @ПакетНада 8 місяців тому +1

    А где посмотреть параметри брони?

    • @user-MexanikMisterGames
      @user-MexanikMisterGames 7 місяців тому

      Посмотреть в самой игре наведя мышку на броню, не? Или ты про то, где эти формулы искать?

  • @jikdip1776
    @jikdip1776 2 роки тому +1

    Я так понял эффективность сопротивления является негативным параметром и чем он ниже тем лучше. Ведь меньше урона будет переходить в дробящий и игнорировать броню.

    • @какойточеловек-ч4ю
      @какойточеловек-ч4ю 2 роки тому +3

      Вроде наоборот. Чем меньше, тем больше переходит в дробящий и игнорирует броню

  • @serhitoblaze189
    @serhitoblaze189 4 роки тому +1

    эхх, вот сказал бы кто, какую броню следует носить соло-воину(без скрытности)

    • @απαί
      @απαί 5 місяців тому +1

      Зависит от выбранного оружия. Если катаны, сет самарской брони, если двуручный, то зависимости силы персонажа, в середине прокачки не желательно больше средней если использует падающе солнце, а если составной топор, то только обноски ниндзя, или убийцы, для мастера рукопашного боя, слышал что рекомендовали пыльник, самурайские штаны. Также немного зависит от расы, к примеру рою самурайская и наемника подойдёт лучше всего, так как в живот попасть ещё труднее нежели другим рассам

  • @Дриммайстер
    @Дриммайстер 4 роки тому +1

    жаль, что нет (или не нашол) мода на моментальное переодевание отряда. При кислотном дожде например мой отряд в плащах и шляпах, а перед боем переодеваю их в броню. Крабовая конешно эту проблему решила но неплохо было-бы иметь возможность мгновенного переодевания отрядов ведь есть еще и пещаные бури.... Вот освещенность при созданни брони я вообще не учитывал теперь стоит поставить фанари.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  4 роки тому +1

      Есть мод на пояса. Там есть пояса с защитой от кислоты.

  • @3ji0_argenist
    @3ji0_argenist Рік тому +1

    как же хорошо что в этой игре нету ВБР-а. А то читали бы надпись ПОПАЛ и урон равный 0

  • @95Coolmax
    @95Coolmax 5 років тому +2

    Спасибо, поспал) (гуманитарий, но очень интересно)

  • @doomchannel7071
    @doomchannel7071 4 роки тому

    ну короче, кто не понял. Не стоит идти с катаной нодати, или вакидзаси (даже мейто) против тяжелой брони, рискуете увидеть цифру 0 в уроне. (я пробовал) Особенно если вы воюете против союзных городов (доски, составные топоры, падающее солнце мастхев)

    • @kingslayer2981
      @kingslayer2981 2 роки тому +1

      А как же рукопашка?)

    • @Leshiko_Ru
      @Leshiko_Ru Рік тому

      @@kingslayer2981 А рукопашка имба именно потому, что это 100% дробящий урон, от которого БРОНЯ не спасает. К тому же, как правило, рукопашник неплохо уклоняется от ответочки.

    • @απαί
      @απαί 5 місяців тому +1

      ​​@@Leshiko_Ruно ударить можно максимум 3, а вот тяжёлым удаётся 5-7 и это только падающим солнцем и оно самое короткое среди тяжёлых

  • @Forester166
    @Forester166 5 років тому +4

    А я то думаю, Хули меня бьют катаной, и дробящий получаю.

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 роки тому

      плашмя бьют. тоже неприятно.

  • @zanzariy
    @zanzariy 3 роки тому

    Буд-то бы в фолаут 2\фонлайн зашел. DR DT (резисты и трешхолды). Только вместо дробящего и режущего, норма, плазма, огонь, взрыв, электро.

  • @CmtcG
    @CmtcG 5 років тому +6

    А что за музыка на фоне?

    • @topx6024
      @topx6024 4 роки тому +1

      Ориг из игры

  • @Макс-м2ц9ц
    @Макс-м2ц9ц Рік тому

    Ребята подскажите, крафт тяжелой брони - купил чертежи тяжелой самурайской брони, изучил, а в списке крафта она не появилась

  • @grigoriysuslenko6777
    @grigoriysuslenko6777 5 років тому +1

    Забавно, я уже давненько делал видос про про броню в форме летсплея, там рассказал что и как.)
    Сразу обращаю внимание на неточности
    1) Легкие доспехи требуют не только ткань, но и кожу.
    2) Средние доспехи чаще всего требуют кольчугу
    3) Легкая броня - легкая и не дебафает, а ещё дает защиту не только от урона, но от погоды
    средняя почти всегда дебафает арбалеты и скрытность, но зато есть хорошие образцы. Честно говоря самы йбесполезный класс доспеха.
    Тяжелая броня - всегда даёт сильные дебафы (кроме защиты сердца), и покрытия часто не хватает чтобы полностью защитить.
    4) Навыки не будут качаться быстрее. Увеличение прокачки происходит из-за того что в Кенши навык качается лучше от фейлов, а не от успеха. То есть быстрее прокачиваешься из-за того что не попадаешь. НО! это не распространяется на ловкость. Ловкость качается лучше от количества атак, так что тут эксплойтнуть не выйдет. Но с атлетикой вроде должно сработать.
    Есть ещё всякие штуки, но ладно. В любом случае ты молодец, хорошо сделал и качественно. Так держать.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому

      атлетику то вы как будете качать на фейлах?

    • @grigoriysuslenko6777
      @grigoriysuslenko6777 5 років тому

      @@Kusokzaica , сам понимаешь что никак. Тут она качается от времени бега, как я понял, но т.к. ты бежишь медленее, то тебе надо меньше пробежать для апа навыка. А вот навыки оружия и защиты, так апарь реально быстрее.

    • @150888LazyBoy
      @150888LazyBoy 5 років тому +1

      @@grigoriysuslenko6777 , при замедлении персонажа весом опыт пойдёт в силу, атлетика урежется.

    • @grigoriysuslenko6777
      @grigoriysuslenko6777 5 років тому +1

      @@150888LazyBoy разговор идёт про снижение навыка атлетики, а не перегруз по весу.

  • @КириллВладимирович-ч6б

    Не понял про эффективность! Почему при эффективности 40% 45 урона преобразуется и почему в дробящий? А если он изначально был дробящий преобразуется в режущий? Может пояснить кто-нить?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +3

      Смотрите 75-40%= 45 урона, то есть если проходит 75 урона и допустим броня имеет 40% эффективности, то с определенной вероятностью часть урона из за этой эффективности перейдет в дробящий урон. Но это справедливо только при конвертации режущего урона в дробящий. И вероятность такого перехода становится намного выше если персоонаж который орудует режущим оружием имеет очень хорошие параметры силы! В таком случае переход одного типа урона в другой будет гораздо чаще!

    • @КириллВладимирович-ч6б
      @КириллВладимирович-ч6б 5 років тому +1

      @@Kusokzaica а, теперь кажется понял. Спасибо!

  • @ДмитрийСтронг-р1ы
    @ДмитрийСтронг-р1ы 5 років тому +1

    Чуть не согласен с автором. У меня два мастера бронника жженоземцы. Оба уже с 75ур начали стабильно давать Специального класса броню и редко когда Высокого а после 81-84 Ур стали появляться броньки класса Мастер. А по поводу тренажёра для мастера то лучший тренажёр это выдубливание шкур на станке дубильшика. Я не сам придумал а видел видос где расписан бизнес со старта на кожаной броне. Так вот именно на изготовлении кожи из шкур и тренируется мастер. Для этого нужно в доме поставить дубильный станок и бочки для хранения шкур и кожи. Мастер выделывает кожу и складывает прозапас, потом он из этой кожи наделает броню высого класса и выше. А другого персонажа отправляем в Улей. Там часто клювастые твари появляются и жуки из быстро мочат. Собираем шкуры и мясо и у тащим в рюкзаке торговца домой нашему мастеру. Вот так вот у меня на 30 день со старта игры два мастера которые делают кожаную броню Специального и Мастерского класса. Это и хороший бизнес при минимальных затратах и прокачка хорошая для мастера. Каждый день по 20к прибыли выходит.

  • @korwin2646
    @korwin2646 5 років тому +6

    Подскажи, что за музыка на фоне? Я тоже видео монтирую по kenshi, тематических мелодий не хватает)

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +1

      вся музыка есть в группе вк

    • @SuperGasik
      @SuperGasik 4 роки тому

      Kenshi Theme

  • @МишаКурносов-й3ц

    Спасибо за информацию, но а крепость как-то суммируются с бронёй или нет?

    • @Bybawhiskey
      @Bybawhiskey Рік тому +1

      Там по-моему влияет на остаточный урон прошедший сквозь доспехи. Притом до 50 крепости имеет штраф.

  • @ЮлийЦезарь-и5ъ
    @ЮлийЦезарь-и5ъ 5 років тому +14

    Нихрена не понял, но ты молодец))))

  • @alexeykalinin6549
    @alexeykalinin6549 4 роки тому +1

    Новичок он в кенши, ага, да! Новички райды не пилят!

  • @lich376
    @lich376 5 років тому +1

    Привет.А где ты нашел рецепт противомглы? Рецепт Маски тип III нашел,а противомглу,нет...

    • @AvP-CHuZHoY
      @AvP-CHuZHoY 5 років тому +2

      У меня рецепт попадался у торговца со значком путника (чувак с палкой) - город техохотников - восточнее той локации где вечно лазеры херачат. Возможно в том же городе и у робота появляются, что библиотеку держит, но он больше со мной не разговаривает))

    • @lich376
      @lich376 5 років тому +1

      @@AvP-CHuZHoY Я у энтого библиотекаря 3 раза был...ниразу не попался рецепт...Забегу еще раз,мож повезет...Попробуй перенос игры сделать,должен заговорить твой библи-торгаш :)

  • @bjyhghj
    @bjyhghj 2 роки тому

    что лучше в плане защиты? уворот или тяжелые доспехи, и если уворот, то с какого уровня прокачки?

    • @mulstromsulin7671
      @mulstromsulin7671 2 місяці тому

      Если против толпы то тяжелая, потому что если враг бьёт сильно то ты все равно рано или поздно пропустишь сильный удар. К тому же уворот хорошо работает только если драться без оружия, здесь уже сам выбираешь потому что тяжёлая бронь даёт дебаффы к безоружному бою

  • @mojo220
    @mojo220 5 років тому

    ржавая броня самурая, которую носят скелеты в пепельных землях даёт пенальти к скрытности 100%

  • @Bonderlog100500
    @Bonderlog100500 5 років тому

    Подскажите, где взять рецепт на крафт тяжелой брони самурая (латных штанов и нагрудника?).

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +2

      либо в союзных городах по лавкам ищите, либо город Черная Садина в библиотеке, там почти все рецепты есть

    • @Bonderlog100500
      @Bonderlog100500 5 років тому

      @@Kusokzaica Спасибо! Добрый человек.

  • @barmaley3859
    @barmaley3859 4 роки тому

    какую броню лучше одевать на жуков-солдат?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  4 роки тому +1

      вообще лучше всего одевать броню для роев солдат из мода Hive Extended - она покрывает не только тело, но и голову.

    • @απαί
      @απαί 5 місяців тому +1

      С упором на покрытие груди, поскольку попасть в живот рою сложнее

  • @clonik-_-7991
    @clonik-_-7991 4 роки тому

    Навык создания доспехов качается ведь и за счёт создания лат и дубления кожи или нет?

  • @muuasay
    @muuasay 5 років тому

    еееее видосик)

  • @Нагибатор-228
    @Нагибатор-228 4 роки тому

    А подскажите пожалуйста, цепочку фермерства

  • @Yanis0071
    @Yanis0071 4 роки тому

    Подскажи, пожалуйста, я не понимаю как из шкур делать кожу. Где находится дубильный аппарат? У меня стоит мод гинесис.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  4 роки тому

      там же где и в ваниле. в ремесле

  • @lavrywka2419
    @lavrywka2419 10 місяців тому

    Где купить рецепт святой брони???
    Играю за СН, оббежал все магазины брони СН 10 раз, думал мб заспавнится в магазине, но чертежей просто нету.

    • @απαί
      @απαί 5 місяців тому

      Только с помощью модов

    • @lavrywka2419
      @lavrywka2419 5 місяців тому

      @@απαί а как покрасить?

  • @Нагибатор-228
    @Нагибатор-228 5 років тому

    А подскажите . Какой самый бронированный сет тяжелой брони может быть ?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому

      В ваниле крабовые доспехи

  • @denkorablev3225
    @denkorablev3225 3 роки тому +2

    А, все понятно, эффективность брони сделана просто криво, так как повреждения вносятся сразу "в душу", игнорируя "поддоспешник". То есть наверх надо попроще броньку (чтобы блокировала меньше) или с лучшей эффективностью...

  • @blitzadakka7890
    @blitzadakka7890 5 років тому

    С бронником мне всё понятно, мастера выдаёт периодически и ладно, а вот оружейник мусор один куёт, способен ли оружейник выдать что-то лучшее чем помоечный тип лезвия 2? Может я чертёж какой не нашёл хз, в столе исследований нет никаких больше.

    • @blitzadakka7890
      @blitzadakka7890 5 років тому

      @@LastZeel хм, значит у меня что-то не то, буду разбираться, спс за ответ, делает тип 1, критует в тип 2, а сам кузнец с навыком 90+

    • @blitzadakka7890
      @blitzadakka7890 5 років тому

      @@LastZeel угу, спасиб, поставил мод на тип лезвия 3

    • @Voen_Sveta
      @Voen_Sveta 5 років тому +1

      @@blitzadakka7890 из гайда про оружие я понял, что нет особой разницы в том, какая пушка у персонажа) главное его навыки - они и дают 95% урона

    • @blitzadakka7890
      @blitzadakka7890 5 років тому

      @@Voen_Sveta мод на тип лезвия 3 убирает 10% дебаф режущего вроде на крафтовое оружие, может что ещё, точно не помню, хреного когда не знал да ещё забыл, в Кенши не играю уже... точнее пока), просто досадно было качать оружейника, тратить время и ресы, а выдавал мусор круче которого пухи можно было банально украсть/купить чуть ли не в самом начале игры.

  • @skinny_strife
    @skinny_strife 5 років тому

    Вроде не сложно, спасибо за инфу!

  • @___-bw5ff
    @___-bw5ff 4 роки тому

    Есть моды,разблокирующие доп.слоты атаки.Мне вот интересно,способны ли персонажи кенши блокировать две одновременные синхронные или почти синхронные атаки?Или такая возможность отсутствует в связи с особенностями механики блока?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  4 роки тому

      моды такие есть. в мастерской стима кенши поищите. ну или можете сами написать мод такой- это не сложно там всего один параметр поменять надо.

    • @___-bw5ff
      @___-bw5ff 4 роки тому

      @@Kusokzaica ,я понимаю,что имеется возможность изменения слотов атаки,но мне интересно как это повлияет на бои.По сути НПС начнут нападать одновременно на одну цель,как это скажется на геймплее?Сможет ли одиночный нпс отбивать несколько атак без пауз,даже при условии наличия у него хороших навыков защиты?Или это невозможно из-за особенностей механики и кенши ориентирована только на дуэльные бои?
      Проверил...Персонаж с достаточно выкаченой ловкостью и защитой способен парировать одновременные атаки сразу нескольких противников.

    • @απαί
      @απαί 5 місяців тому

      ​@@___-bw5ffно не всегда получается, порой он тупит и получает удар от голодных бомжей с арматурой в руках

  • @rixant
    @rixant 5 років тому

    Спасибо, норм все разложил, гуманитариям)

  • @dedbroken
    @dedbroken 3 роки тому

    Народ, а если по цифрам средняя немного лучше тяжелой, то априори она лучше же? Или тяжелая сама по себе даже с проигрышем в пару процентов резистов может держать удар лучше, чем средняя?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  3 роки тому

      Тяжелая бронь дает больше танковки

    • @dedbroken
      @dedbroken 3 роки тому

      @@Kusokzaica но, если статы немного лучше у средней, то соответственно она будет приоритетнее?

    • @leshik3388
      @leshik3388 2 місяці тому

      @@dedbroken да, класс значения не имеет главное циферки.

  • @matozanpiupiu9524
    @matozanpiupiu9524 3 роки тому

    Вот ещё бы разобраться, кому какая бронька в идеале.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  3 роки тому +3

      итоге рано или поздно придете к тому что милишникам без скрытности одевать будете - латы самураев. ну или другие сеты тяжелой брони- так как чем выше защита тем дольше они в потасовке живут.
      стелсерам- обноски ниндзя и все что дает скорость боя и скрытность.- так как их дело тихо убить и свалить. в открытом бою такие долго не протянут.

    • @matozanpiupiu9524
      @matozanpiupiu9524 3 роки тому +2

      @@Kusokzaica Большое спасибо, просто играя в разные ммо, там проще, на жреца латы не оденешь, да дд в тряпках ни о чём )))

  • @dmitrymalow3255
    @dmitrymalow3255 4 роки тому

    Годно

  • @konoriqwe
    @konoriqwe 3 роки тому

    посмотрел ролик,получил +200 айкью

  • @nesteri6939
    @nesteri6939 4 роки тому

    То есть, чтобы сделать броню мастерского или специального класса, нужно просто скрафтить больше

  • @___-bw5ff
    @___-bw5ff 4 роки тому

    Народ у меня вопрос:в игре одним из режимов бега является какой-то бег,который изображён в виде двух человечков бегущих рядом,что это значит?Что этот режим даёт и как им пользоваться в пользу для себя?

    • @Hoflische
      @Hoflische 2 роки тому +4

      Вряд-ли тебе это ещё нужно, но все же - в этом режиме скорость отряда равняется скорости его самого медленного участника. Чтобы все шли ровно и никто никого не обгонял.

    • @IsKander.ShUlgin
      @IsKander.ShUlgin Рік тому +1

      @@Hoflische мне нужно, спасибо.

  • @roulch4695
    @roulch4695 4 роки тому

    Подскажите пожалуйста где найти чертёж не святой брони всё облазил нигде нет .

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  4 роки тому

      Черная ссадина в библиотеке

  • @ДимаБекетов-л1б
    @ДимаБекетов-л1б 3 роки тому

    Где можно узнать про листобойку? Я обрыл весь список постройки, но её так и не нашёл... (я щас на 6 уровне техны)
    Подскажите, где изучить? В какой папке построек будет?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  3 роки тому

      в папке ремесла. так и называется листобойный верстак

  • @ragescord6151
    @ragescord6151 3 роки тому +1

    Получается чем больше пенальти на броне (0.70) тем лучше?

    • @απαί
      @απαί 5 місяців тому +1

      Лучше когда его нет, или положительное число. Но если есть, то да, чем меньше число, тем хуже 0.95 > 0.80

    • @provozavr
      @provozavr 2 місяці тому

      И я про это понял именно так. Чем больше штраф к примеру на атлетику тем быстрее она прокачивается когда бегаешь в такой броне)

  • @ПакетНада
    @ПакетНада 8 місяців тому

    Где почмотреть ети характеристики

  • @VladSV228
    @VladSV228 4 роки тому

    Ти забил просто клас

  • @stereotype6536
    @stereotype6536 2 роки тому +1

    Ну как по мне лучше сразу нацепить на перса тяж.броню,качается сила,атлетика,плавание так ещё и танкуешь не плохо.У меня отряд из 5 человек разодеты в самурайские доспехи с пустынными саблями.Каждый святоша обходит их стороной)

  • @КириллНет-ы8л
    @КириллНет-ы8л 3 роки тому +1

    А как и на каком станке сделать обноски убийцы?
    Если кто то знает то напишите пж

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  3 роки тому +1

      На портняжном. И для того что бы их сделать надо выучить блюпринт

    • @КириллНет-ы8л
      @КириллНет-ы8л 3 роки тому +1

      @@Kusokzaica Спасибо за то что уделили внимание !)
      Но из этого другой вопрос
      Где взять блюпринт ?😅

    • @stereotype6536
      @stereotype6536 2 роки тому +1

      @@КириллНет-ы8л По магазинам бегай покупай/пизди чертежи (синенькие квадратики в одну клетку)это и есть чертежи,исследуешь и хопана твоя орда собрана к бою.Также и с мечами,арбалетами,постройками.

  • @masterlvz9018
    @masterlvz9018 5 років тому

    А где достать легендарные мечи? Я нашел только 1 у феникса в сейфе, где еще 8? Подскажите пожалуйста(желательно по подробнее)

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому

      после ролика по лору сниму по модам и как раз обьясню где и что)

    • @masterlvz9018
      @masterlvz9018 5 років тому

      @@Kusokzaica спасибо

    • @Voen_Sveta
      @Voen_Sveta 5 років тому

      у императора тенгу в одном из запертых ящиков была легендарная катана

  • @NENRKA
    @NENRKA 4 роки тому

    Нихерасе!

  • @shimirobu
    @shimirobu 5 років тому

    Прокаченному персу есть вообще смысл в ношении тяжелых лат самурая со штрафом к статам? Или все же лучше пыльник для поднятия статов?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +4

      Если персонаж танк, то имеет смысл в тяжелых латах. Если перед ним стоит задача другая, то смысла нет. Латы только для танковки ну или по приколу одевать отряд в латы , аля средневековые рыцари.)))