Kenshi /Гайд Кенши - Постройка базы

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 509

  • @vladimir.chulkov
    @vladimir.chulkov 4 роки тому +452

    Скорость на 1.25 меняйте сразу)

    • @wayzer2603
      @wayzer2603 4 роки тому +33

      Офигитительно, в топ надо этот комент, думал сдохну пока первых 2 совета послушал

    • @user-dw1ui3cp5j
      @user-dw1ui3cp5j 4 роки тому +21

      На 2 ставлю вообще

    • @pomidorka805
      @pomidorka805 4 роки тому +12

      1.5 тоже норм

    • @borsch_its_russian
      @borsch_its_russian 4 роки тому +10

      1.75

    • @serjo-3742
      @serjo-3742 4 роки тому +3

      1.0 оставляю

  • @ruslankoval6500
    @ruslankoval6500 5 років тому +468

    Я из парней рисковых, ибо беру скелетов и строюсь на землях святош.

    • @user-vh2lp5ui6d
      @user-vh2lp5ui6d 5 років тому +37

      Не,ну это жесть)

    • @Kvartira2
      @Kvartira2 5 років тому +13

      Ебаааать)))

    • @LisichnikovSevastyan
      @LisichnikovSevastyan 5 років тому +15

      Нормально, Ворота перед Озером. Ещё можно бочками запереться.

    • @elioliwka2496
      @elioliwka2496 5 років тому +10

      когда в первийе играл в kenshi постройелся ближе к святошам играя за склета,по началу
      все било горощо и тут пришлы святоши и начали орать от узаша когда у видели что я слет приходиль аж 5 рас

    • @АлексБош-е3м
      @АлексБош-е3м 4 роки тому +1

      а че в поселении построенном скелетом, не спавнятся жители? Что то нужно кроме зданий и стен ещё? И спавнятся ли жители тоже скелетами или только люди.

  • @arturiosila1617
    @arturiosila1617 5 років тому +94

    Видео огонь! Много полезной инфы. Скажу вам моё восхищённое "Бип"!

  • @shef_o_0
    @shef_o_0 4 роки тому +48

    Я лично нашёл шикарное место для базы: от города Скверные Зубья(Плохие зубы, как хотите. Дальше - Зубы)
    берём чуть-чуть на восток и видим одинокую отвесную скалу посреди равнины - эта гора послужил нам первой стеной базы, а горы со стороны Зубов - второй стеной. Эта территория лежит как раз на границе Окрановой гордости и Края Скорняка.
    Рядом есть медь(под северной стороной скалы), железо(возле прохода на Святую шахту), камень(там же), куча воды и плодородной земли возле арки, ведущей в Зубы, 2 руин святых шахт, что бы таскать оттуда строймат и целых 5 городов!(Скверные зубья, Чёрная Ссадина, Стопка, Хаб, Бугристый Холм). Территория на краю владений СН так что патрули есть, но не часто, пару скелетов можно припрятать)). Ко всему прочему база лежит почти в центре карты и добраться с любую точку последней будет легко. Ветер есть, средний - 9. Мобов лютых нет вообще, всё мирно; за то есть быки, по 20-40 голов стадо(изи мясо).
    Из минусов - в Скорняковом Крае очень много пылевых бурь(по данным из этой таблицы, сам я их не много видел), а так же две локации с кислотными дождями, которые перекрывают все короткие пути к СГ, и их приходиться обходить.
    Может поздновато пишу, но надеюсь кому-то пригодится.

    • @envy1848
      @envy1848 Рік тому

      А как же плодородие?

    • @shef_o_0
      @shef_o_0 Рік тому +2

      @@envy1848 ну ты конечно индеец, я балдею, бом-бом. Я написал про плодородие, читай внимательнее.

    • @envy1848
      @envy1848 Рік тому +3

      @@shef_o_0 ты только сейчас изменил и добавил это. Ты просто типичный туманик.

    • @shef_o_0
      @shef_o_0 Рік тому

      @@envy1848 Да, сейчас, изменил, держи в курсе maaaaan

    • @user-gk4zn8oq6d
      @user-gk4zn8oq6d 4 місяці тому

      Пробовал там жить шеками) Святошам это не понравилось))) Для людей место обалденное

  • @serjikk111
    @serjikk111 5 років тому +182

    Я делал на границе кислотного биома, в кислоте был длинный коридор с воротами, 80% негодяев растворялись пока плыли к воротам моим )

    • @Безумный_Донатер
      @Безумный_Донатер 4 роки тому +4

      А как ты сам на свою базу забирался?

    • @kKirlok
      @kKirlok 4 роки тому +16

      @@Безумный_Донатер скелеты не тают в кислоте, или как вариант ещё 1 вороты, которые закрыты, а там просто нет ворот.

    • @MIRO067
      @MIRO067 4 роки тому +12

      @@kKirlok рою тоже вроде пофиг

    • @УкуреннаяСова
      @УкуреннаяСова 4 роки тому +5

      @@kKirlok одежда ведь тоже поможет?
      У меня: Пальто безрукавка, железная шляпа, кожаные штаны скитальца
      105% процентов защиты

    • @user-vm9wv7ht7p
      @user-vm9wv7ht7p 4 роки тому +9

      Звучит как цитата из библии.

  • @Oleg-uy8wp
    @Oleg-uy8wp 5 років тому +46

    Нашел место под базу в Симе (Shem) на полпути из Хаба в Ровную Лагуну (чуть правее оседлых кочевников).
    Плюсы:
    1. Ветер 15,7. Камень 100% на большой площади. Вода 70% на большой площади. Есть железо 120% и медь 40%. По сути, все ресурсы в 1 месте.
    2. Центр карты. Рядом куча пыльных бандитов (крепость), Грань (горилло, защита), Хламилище (оружие), короткий маршрут к юго-востоку карты (сам самое интересное в конце игры). Обход орбитального обстрела с юга. Равноудалено от шеков, СН, пустыни (идти через черную пустыню).
    3. Ровная территория и красиво (кругом озера с пальмами).
    Минусы:
    1. Ближайший город/путевая станция не близко. Есть клюкастые твари. Со старта может быть трудно и надо приходить с запасом своих стройматериалов.
    2. Торговых маршрутов НПС пока не видел. Но я только обозначил сарай и иду выкачивать креп (это новый старт).

    • @founteyn8432
      @founteyn8432 5 років тому +1

      А где скрин геолокации?) Интересно где ты там обустроился

    • @AllesKaput
      @AllesKaput 5 років тому +3

      Ай яй яй. Ты Траур Гранью назвал.

    • @KPOXA1983
      @KPOXA1983 4 роки тому

      Я построился в середине пустыни (союзные города) там тоже все тип топ только с фермерством проблы

    • @oxxximinog
      @oxxximinog 4 роки тому

      Можно скрин карты?

    • @sv5090
      @sv5090 3 роки тому

      Тоже сперва там построился (потом скучно стало - враги по сути отсутствуют). А клювастые твари ("не только ценный мех" (шкуры) но и постоянный источник мяса) это на раннем этапе как раз таки плюс а не минус. :)

  • @user-my9mo9ju5b
    @user-my9mo9ju5b 5 років тому +59

    Видео огонь, такие шикарные пейзажи, с первых минут, до конца не смог досмотреть,глаза сломал.

  • @DayzeXzxR
    @DayzeXzxR 4 роки тому +16

    Есть один нюанс в этом гайде, который я понял лишь спустя какое то время изучения вики, форумов и т.д. и игры, это то, что ты слишком большое значение придаешь некоторым вещам, чем отпугиваешь людей и даешь им ложное представление о механиках игры. К примеру это пункт окружающая среда, не надо уделять столько времени на обьяснение того, что там дождик дамажит, ведь смотрящий начнет думать, что это ух как серьезно, ведь любой дурачок поймет, что там не стоит строиться после того как увидит, что их дамажит.
    Ну крч надеюсь ты понял мыслю. Гайд все равно годный и ты все очень подробно рассказываешь, просто решил дать понять, как я воспринял эту деталь. Спс за гайд.

    • @GiguJio
      @GiguJio 4 роки тому

      Верно, у меня наподобие базы было в местности с крабами, где дожди кислотные шли. За время между дождями люди и шеки успевали просто отхилиться. От крабов и то проблем больше было

  • @kinokpk
    @kinokpk 3 роки тому +14

    появившись в Хабе, я всё планировал рядом базу... постепенно застраивая Хаб. А база внезапно самоорганизовалась в Каньонах рядом с долиной снайперов, где я просто поставил домик на плато, для спокойно отоспаться и он как-то разросся) И проблему еды я решил просто - все жители базы - скелеты)

  • @ЮлийЦезарь-и5ъ
    @ЮлийЦезарь-и5ъ 5 років тому +15

    Хоть для меня информации новой нету, но ты большой молодец проделал столько работы. Это видео мне бы в начале очень помогло! Всем новичкам к обязательному просмотру!!!

  • @valdemarnesh2197
    @valdemarnesh2197 3 роки тому +7

    Отстроился в "овраге" под крылышком у Молл. Вместо стен - крутые сопки, вход с одной стороны. В случае плановых набегов, заранее выдвигаю скрытный отряд для обхода "гостей" и снимаю по одному со спины. Прибывшие остатки у ворот встречают патрульные отряды Отщепенцев. Самых стойких добивают мои доходяги :D
    Камень, Железо, Медь, Вода под носом. Воровать всем табором ходим в Край Мира (толерантный город рядом, что немаловажно). Развлекаемся на Туманных Островах: срывать трапезу и удирать от армии туманников с покусанным бедолагой на плече - потрясающе. За едой и Подраться ходим НА ГОРДОСТЬ Окрана к фермерам Святой Нации.
    Нас всего пятеро и на жизнь не жалуемся)

  • @Worldowner
    @Worldowner 5 років тому +3

    могу добавить ещё пару топовых мест
    тёмный палец, у основания. Медь. железо - есть, камня дофига, земля плодородная, частые дожди, сильный стабильный ветер, местность - долины с горами, фракция только одна - людоеды.
    западная часть мочалки, рядом с разрушенной деревней. Медь - только один кусок совсем рядом с деревней, но большего и не надо. Железа много, хотя и в некотором удалении, в разных направлениях. Камня - дофига. Ветер хорошо дует. Почва вполне плодородная, вода легко добывается колодцами. Местность - большое плоскогорье. Фракции - дофига, это спорная территория между святошами и самураями, также приходят ниндзя и даже людоеды, жизнь весёлая, скучать не приходится.

  • @unitb5
    @unitb5 5 років тому +3

    Информативно. Спасибо. Учитывая глюк с телепортированием персонажей на стены, нужны места где никто не ходит, а таких удобных мест, кажется нет. Переодически кто-то оказывается внутри поселения и ломает ворота изнутри, чтобы выйти наружу. И моё село превращается в КПП.
    Строился в горах на плато. Проблема с КПП исчезла, так как никто там не ходит, но появилась другая. Мои персонажи застряют в рельефе. И снова приходится играть в "симсов", и снова приходится следить и "вынимать" застрявших. Лучше КПП, чем застрявшие.
    Но было-бы, вообще, перфект если бы найти ровное место где никто не бродит, чтобы городок жил своей жизнью.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +2

      к сожалению таких мест почти нет. еще и по той причине что как только вы ставите базу, то часть персонажей сразу же выстраивают маршрут к вашей базе.

    • @unitb5
      @unitb5 5 років тому

      @@Kusokzaica, знаете ли вы могут модификации на маршруты исправить ситуацию?

  • @BARSIC8
    @BARSIC8 5 років тому +11

    Жил чуть правей 4 точки, там где отвесная скала в болото уходит, место очень понравилось. Получилось экономно, где скала уходит в болото стену строить не надо, а по краям базы с каждой стороны спуск в болото. По ресурсам есть все, выращивать можно кактусы, пшеницу и пеньку. Ветер не часто но падает до 0, так что дополнительно построил маленькие ветряки и конденсаторы. На первое время когда еще был не прокачен приходящим шекам отдавал еду в виде налога (можно прятать от них еду распихивая по рюкзакам персонажей), а потом послал их, они после пары неудачных набегов в обще от меня отстали, при этом отношения не портятся.

    • @reendel1913
      @reendel1913 5 років тому +1

      Там же и я построил первую базу. Потом правда снес, потому что ветер тут очень уж печальный.
      И к слову, как тебе понравились визиты Избранных Крала?

    • @BARSIC8
      @BARSIC8 5 років тому +5

      Я от них отбился с помощью 4 турелей, у меня вход был в небольшом ущелье идущим в болото, а по бокам стены, если они и успевали сломать дверь их становилось мало. Потом они перестали ко мне ходить, до момента пока я не убил хозяина жуков и не подружился с шеками.
      Я как оказалась стал для них новым смыслом в жизни - умереть в бою с самым сильным воином. Я про это не знал, это был уже поздний этап игры, так как ко мне кроме бомжей и бандитов никто не ходил и турельщики хорошо справлялись я не следил за базой.
      А пришли они гораздо большего уровня, чем когда ходили когда я не отдавал шекам еду, все мои войны в это время были на северо-востоке мочили рабовладельцев. Короче расфигачили мне всех на базе, просто каким то чудом никто не умер, только один перс ногу потерял. При этом как назло когда все были в отключке и еле ползали пришли с болот какие то травоядные и начали жрать мои посевы. Ну мои могучие фермеры с криками они жрут наши посевы сагрились на них и естественно еще раз огребли по полной.
      Когда успел вернулся мой боевой отряд Избранные Крала уже ушли, а с травоядными справились сами работники, там бычок мой и краб оклемались после Кралов и помогли наволять вредителям сельхоз угодий. После этого пришлось увеличил турельщиков до 6 человек (тут уже проверял там как из пулемета все косятся).
      Мстя моя была страшна, послал 2 воинов (не самых сильных заодно хорошо покачались) на их базу, разнес всех, а их главаря сдал шекам (оказывается он у них считается преступником).

    • @reendel1913
      @reendel1913 5 років тому

      @@BARSIC8 Я поступил еще проще. У меня основа со скрытностью и навыком убийства 70, с вещами скрытность 98, - пока они шли, он их всех отправил в нокаут, а их шмот залутали и отнесли продавать на путевую станцию.)))

    • @firespirit528
      @firespirit528 5 років тому

      @@BARSIC8 а знаешь почему ты когда послал приходящих к тебе шеков отношение КШ к тебе не испортилось? А потому что к тебе приходили Избранники Крала, а они против КШ

  • @user-eb7om1sj7l
    @user-eb7om1sj7l 5 років тому +6

    Божественно! Кладезь информации!

  • @Oleg-uy8wp
    @Oleg-uy8wp 5 років тому +2

    Отличный видос. Хотелось бы еще подробнее. Давно играю, прошел всю левую половину карты вдоль и поперек, вынес баншю жестокости одним героем, а вот со строительством базы не спешу. Хочется сначала разобраться в механике игры. Это по сути первый нормальный нормальный гайд на ютубе. Посмотрел уже два раза. Хочется еще больше инфы.

    • @StanReverse
      @StanReverse 2 роки тому +1

      ну можешь сделать как я, купить домик в любом городе и построить там стенд и улучшать в последствии ну и тупо изучать технологии, я в своем втором прохождении строить базу начал только тогда когда изучил стены 4 уровня и первым делом возвел стены двойным слоем, ато иногда херачат стены знаешь ли.. а в два слоя 4 уровень замудохаешься пробивать, ну и перестрелять их можно успеть раза 3

  • @reendel1913
    @reendel1913 5 років тому +4

    За наличие в таблице такой характеристики, как ветре - видео заслуживает отдельного лайка! Т.к. когда нашел хорошее по ресурсам место, строишь ветряк - а там 13% ветра, то это очень обидно. Все пишут про биотполиво, а на начальном этапе это довольно большая проблема. Даже если его воровать.
    И хотелось бы услышать про, например, 7 спот. Как там с ветром? По таблице - в среднем еще печальнее, чем на споте 4. Вот и хз, в Верхних полях костей только ветер топ.
    И да. Пока Бип рассказывал о том, где построить базу, персонаж Пушик умер от голода.)))

  • @VladYareshko
    @VladYareshko 5 років тому +1

    2 раза БИП. Лутшие гайды по kenshi на ru - респект

  • @shrikePC
    @shrikePC 5 років тому +15

    На юге от чёрной пустыни есть белое пятно (центр карты) там есть всё медь, железо, камень, а главное к тебе только бандиты и могут заглянуть, хотя по пути их кислотный дождь поджарит.

    • @StanReverse
      @StanReverse 2 роки тому

      я немного восточной делал себе базу

    • @shrikePC
      @shrikePC 2 роки тому

      @@StanReverse восточнее - прибегают куколды.

    • @StanReverse
      @StanReverse 2 роки тому

      @@shrikePC ну там много кто прибегает, ну я обычно с 5 прокачеными справлялся со всеми, если было тяжко то закрывал ворота и палил из гарпунов, на этот случай даже делал две пары ворот так чтобы прибежавших закрывать как на арене и расстреливать паралельно борясь нескольколькими бойцами в этой клетке типо тянув время пока те перестреляют всех.

    • @shrikePC
      @shrikePC 2 роки тому

      @@StanReverse в моём месте прибегают лишь бандиты и ниндзя...

    • @StanReverse
      @StanReverse 2 роки тому

      @@shrikePC у меня бандиты ниндзя тоже, работорговцы, редко невольники, но я им модом перепрошивку делал и лишние руки без головы появлялись)

  • @ИвановВано-з8р
    @ИвановВано-з8р 2 роки тому

    На мой взгляд, у вас самые интересные гайды по кенши.

  • @KESTRELtallholm
    @KESTRELtallholm 4 місяці тому

    Я построил своё поселение, ровно между Краем Мира и деревней Рыболовов. Там как раз рядом находятся обломки спутника или Бемгемота, которые дают хороший приток меди и как раз рядом залежи железа имеются. Материалы набираются очень быстро. Уровень ветра, плодородия и воды тоже хороши, ближе к берегу ставишь пооя пшеницы и зеленофруктов, а вместо колодцев сборники дождевой воды. Дожди в этой местности частое явление, так что без воды не останешься, а еду и прочие недастающие материалы можно выручить за туже самую медь с железом в Крае мира. Развил поселение за три дня. Единственный минус, это постоянные набеги людоедов (но для прокаченного игрока они вообще не проблема) и постоянные посещения жрецов Святой Нации с молитвой (больше раздражает), но за то дань не берут, помолился и всё. Хотя у меня в поселении очень много Роев, Шеков и Скелетов. Это лично мой совет.

  • @OlexandrOm
    @OlexandrOm 11 днів тому

    Лучшее место, пока что, для меня - север карты над Краем Мира. Недалеко от базы охотников на людоедов и затерянной деревней. Есть все ресурсы, топ плодородие земли, вода, ветер, выход к морю для рыбалки, огромная территория под застройку, от людоедов защищают соседи. Можно ещё и наёмников нанять. С минуса - много стен построить нужно и много ящеров - в начале задолбут, если оставите лагерь)

  • @СтаниславОст
    @СтаниславОст 5 років тому +22

    Да спасибо за гайд больше. Но есть ещё местечко. На острове гурчащих они и не сильные но есть все ресурсы включая воду и плодородие

    • @arcturusxiii9080
      @arcturusxiii9080 5 років тому

      А что за остров такой? Где он на карте?

    • @СтаниславОст
      @СтаниславОст 5 років тому

      @@arcturusxiii9080 kenshi.fandom.com/ru/wiki/Остров_рыболюдов .

    • @Buhtelko
      @Buhtelko 3 роки тому

      Далеко бегать. Лучше искать место ближе к центру карты

  • @besheniypes8087
    @besheniypes8087 4 роки тому +1

    Подкину парочку спотов для застройки. Немного южнее (1-2 экрана загрузки) башни ниндзя (где сидит ДИМАК с мейто пухой) есть плато в горах, по ресурсам норм, земли много и она ровная, проблемы только с водой (дождя там вообще нету). Второе в землях святой нации (на карте единственная, здоровенная зеленая сопля с речкой) на юге возле границы, земля ровная, места прилично, с водой все ок, единственное что за ресурсами тяжело лазать и придется заморочиться со стеной.
    Эти споты богаты ресами, однако всетаки камень нужен только на ранней стадии, особенно когда строятся стены так что если знаете споты где камня 25-50, вода 60+, железо/медь 100 и хорошая территория под застроку - пишите.

  • @moygospodin4064
    @moygospodin4064 4 роки тому +1

    я нашел еще пару спотов хороших: 1 Шем(Сим) почти на самой границе с Мщением, чуть ниже бара контрабандистов(с горки спуститься), там есть все ресурсы в изобилии +хороший ветер, так же в "гости" ходят не особо сильные рейдеры(бомжи, пыльные и кости); 2 Граница Болота и Верхних костяных полей, лагуна, окруженная скалами с одной стороны и водой с другой, там еще полуостров на Италию похожий, оч удобен для постановки дозорной башни и ворота можно сделать так, что бы нападающие через воду подходили и замедлялись, тоже всех ресурсов в т.ч. и ветра(лично для меня это был основной параметр) в достатке, НО из минусов, клювастые твари там гнездятся(источник мяса и яиц, я их подкармливал=) ), кровавые пауки из горящего леса и болот ходят табунами штук по 30+ как к себе домой(бедная Мью там с ума сходила), может баг, но почему-то где-то через 2 недели начался непрекращающийся кислотный дождь, хотя при разведке, строительстве и начале производства не было его. А ну и остров краба, да, зачетное место. Еще можно к левиафанам сходить, но это очень не для слабых, зато гиганты решают большую часть ваших проблем если вы воюете с крупными фракциями.

  • @Forester166
    @Forester166 5 років тому +5

    Спасибо кстати за подсказку для базы, я пошол на остров, буду играть за пиратов, йохохо епта, буду произвотить ром и грог, для своих братишек скелетов :))

  • @AGENTPUSHOK
    @AGENTPUSHOK Місяць тому

    Для меня идеальное место для базы - возле города Mongrel. Там есть вообще всё - 100% железо, медь; 100% луговая и пустынная почва; ветер, на туманниках автоматически атака качается, когда они прибегают. На ранних этапах можно до стражников сбегать, я даже стены не строил. Ну и крупный торговый город со всеми возможными магазинами под рукой

  • @ernestsuyunov860
    @ernestsuyunov860 5 років тому +4

    Я бы советовал, для начала купить Дом в городе и доизучаться хотя бы до 3 тира. Проще будет со строительством, на начальном уровне. А там даже со слабыми войнами можно будет отбиваться.
    Но видео прям топ для новичков. Молодец.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому

      В этом и состоит вопрос где строиться и когда! А строить базу с самого старта это самоубийство.

    • @ernestsuyunov860
      @ernestsuyunov860 5 років тому +1

      @@Kusokzaica, Чувак ты мне то это не объясняй. Я видел видео. Я добавляю от себя, так сказать делюсь своим опытом. Мне реально помогло на научном станке апнуться до 3 тира, в Скуине имея одного хорошего вора и двух средненьких воинов. А после было вполне нормально отбиваться от Шеков, Пыльных, и Ниндзя ЧД. Базу Кстати построил на стыке болота и пограничных земель.

    • @ВетерБалтики-у2м
      @ВетерБалтики-у2м 4 роки тому

      @@Kusokzaica, зато весело, когда только начал играть в игру... столько узнаешь об этом мире... какие навыки важны, какие нет... вот же мне приходилось страдать в начале... эти рейды - 20 ниндзь против троих нулевых персонажей, полувырезанный Хаб, за то что мы скрылись и не на ком было отыграться рейдерам... в общем... весело было.)) После этого начинаешь ценить такие гайды.))

  • @konsul8152
    @konsul8152 5 років тому +2

    Чаёк и печенки это прям в тему+!

  • @user-ib9zq2bi5g
    @user-ib9zq2bi5g 5 років тому +3

    Самое лучшее место для застройки, забыл упомянуть биом Сим или Шем там где много озёр и пески, можно выращивать пшеницу и кактусы есть медь железо и камень, неплохие запасы воды. А самое главное много вариаций в построении обороны с использованием озёр. Центр карты, вобщем это самое идеальное место для базы,как для меня, самое главное, что ни одну законную фракцию там своим присутствием не раздражаешь. Наведуются пыльные бандиты ,голодные бандиты и ниндзя Чёрного Дракона, последних если победить их главарей то они перестанут беспокоить, а клевастые твари это мясо и шкуры. Торговцы заходят регулярно и довольно часто

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +2

      Я чуток разберусь с работой и обязательно нанесу на карту все места что указаны в комментариях. Приятно когда люди пишут о своих местах для базы.

  • @mixctatnct1668
    @mixctatnct1668 4 роки тому +10

    Если чувствуешь что не тянешь 3 дня обороны, найми наёмников. Очень хорошее подспорье.

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN 11 місяців тому +1

    Для меня задача выбора места строительства осложнилась ещё несколькими факторами:
    1) Чтобы было вне зоны фракций
    2) Как можно ближе к центру карты, чтобы все места были равноудаленные
    3) Без погодных эффектов типа кислоты или пылевой бури
    4) Желательно зелёная зона ну или хотя бы не пустыня.
    В итоге строюсь в северной части Сим, но начал на позднем этапе, до этого покупал дом в Кланстеди и там развивался до автобуров, плюс собирал отряд и качал его

    • @ВалераФёдоров-э3ъ
      @ВалераФёдоров-э3ъ 10 місяців тому

      У меня точно также, но я так понял, найти место, куда ни ходят ни одна фракция, очень сложно

  • @MrKassiuskley
    @MrKassiuskley 5 років тому +7

    12:45 вполне себе фича. в реальности барикады всегда помогают сдержать натиск

    • @artemyzhukov1010
      @artemyzhukov1010 4 роки тому +6

      в реальности войска не застревают в текстурах.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 4 роки тому +12

      @@artemyzhukov1010 В битве при Айзенкуре основные ударные силы Франции, тяжеловооруженные рыцари - застряли в текстурах, залагали, потеряли мобильность и были уничтожены легковооруженными отрядами англичан под обстрелом йоменов. Что вполне доказывает надёжность применения тактики из видео в реальной жизни.

  • @AvP-CHuZHoY
    @AvP-CHuZHoY 5 років тому +3

    7 спот. Правее и прям вот на границе "берег грозового ущелья" и "запретный остров" есть всё, даже меди крохи на 2 человека. Главное не строится на северной части границы, иначе может кислотой заливать.
    (От крабовых "залётчиков" можно спрятаться в южной части за пригорком около железной руды))

  • @lich376
    @lich376 5 років тому +13

    Вобще очь мне нравятся твои гайды. Но "имхо" ,можно было бы,добавлять по больше видео,во время повествования...А так всё здорово.

    • @LedoCool1
      @LedoCool1 4 роки тому

      Да, пример в виде геймплея был бы хорошим дополнением.

  • @АлексейЖуранов
    @АлексейЖуранов 2 роки тому

    Шикарное видео, спасибо большое за информацию.

  • @StasSgonov
    @StasSgonov 5 років тому +2

    Есть ещё одно я бы сказал крайне зачётное место: тройная точка между "пустыней Стен", "Пограничной зоной" и "Тщета", место имеет все ресурсы и находится на перекрестье путей и между гор.
    Но есть нО: если хочется агрохолдинга, то город придётся растягивать, т.к. места добычи и плодородная земля в некотором удалении друг от друга.

  • @indigodog8968
    @indigodog8968 5 років тому

    Как раз живу на 4ой точке. Не думал что мои представления о близких к идеальному местах совпадут с автором)

  • @Buhtelko
    @Buhtelko 3 роки тому +1

    Построился в северной части Сима. Из ресурсов есть все. Плюс большие лужи, которые дают огромный бонус обороноспособности. Из нападающих только голодные бандиты, пыльные бандиты и Груда костей. Главные фракции не приходят. Место почти ровное, проблем с ландшафтом нет. В центре карты. Думаю, лучше места нет.
    Теперь по ролику. Нужно больше наглядности. Статичная картинка с текстом хороша для опытных игроков, которые и так уже все знают. А вот новичкам будет совсем непонятно. Озвучил мысль - продемонстрируй!

  • @VPerekalsky
    @VPerekalsky 3 роки тому

    Первую базу построил там где первый раз появился в - Тщете, рядом с ульем. Т.к. рыпнуться куда-то первый раз в игре я боялся и знакомство с ней не было. Оказалось очень выгодням строить рядом с ульем на начальном этапе.
    Государства на эту землю не претендуют, ульям тоже пофигу, они даже и рады в какой-то степени - есть с кем торговать. Во вторых, при любой возникшей опасности я собирал людей я бежал в улей заманивая туда врагов, диких животных. Там, с ними успешно разбирались солдафоны, а я собирал весь лут. В основном шкуры и мясо от клювастых тварей.
    И только когда появилась необходимость в технологиях и инженерных исследованиях я стал покидать базу от 1 до 3 человек на далекие расстояния. Собственно, только в тех-охоте стал хорошо зарабатывать. Лучшего на мой взгляд способов игре не нашел - Воровство - не то. Ловить преступников тоже, не то. Варить бухло не то.
    Тех-охота очень хорошо проработана - Интересно, весело и прибыльно. Это лично мое мнение из опыта игры.
    Пробовал на начальных этапах строиться в других местах - не то! Пробовал на болотах когда уже база в тщете была - не актуально.

  • @Дриммайстер
    @Дриммайстер 3 роки тому

    В игре очень просто получить огромные суммы денег. Все банально просто: Скупаеш у лавочника все, что нужно, толкаеш ему рецепты (они складируются обычно в одном месте. если помещаются) Самый интересный магазин это конешно у скелетов, там толпы просто ходят, но проданные рецепты складируются на втором этаже в места которые плохо просматриваются)) и при должном скиле скрытности + от ног ты бесплатно получаеш все конечности и деньги со всех торговчев впридачу, а я идиот сначала всех глушил это было ппц. как долго. Получается, когда строиш базу и развиваеш экономику денег и так хватает причем на все и с избытком. В пустыне кстати и без гидропоники отлично живется: Бутергроб делается из хлеба и кактуса, а это и так нормально растет. пеньку для тканей производиш. только базу нужно расделить, чтоб плантации спрятать от союзников, а если увидят тоже не проблема.

  • @factoryofmadness9220
    @factoryofmadness9220 5 років тому +1

    Неплохое место на земле святош, чуть выше точки, где встречаются "Скорняков край", "Гиблые земли" и "Железные долины", нет воды, но есть большие залежи железа и меди. Ветер дует сильный и постоянно. Место на возвышенности, нужно перекрывать холм вдоль всего скоса со стороны "Скорнякова края", ставить ворота со стороны железной долины. Плюс такой компоновки в том, что пока противник дойдёт до ворот, они не хило так продамажится кислотным дождём. Есть постоянные набеги толп бандитов, так что мясо для кача есть регулярно. Я по незнанию убил Теньгу и теперь регулярно огребаю дюлей от Вырви Глаза XD

  • @user-ot2pm5bf1f
    @user-ot2pm5bf1f 9 місяців тому +1

    Если хочется посложнее, можно построится в тёмном пальце (левое ухо "злого зайца" на севере карты).
    За соседство с людоедами и не очень ровную местность вознаграждение в виде плодородной почвы и кучи ресурсов.

    • @bengurion822
      @bengurion822 8 місяців тому +1

      Мое любимое место, не сказал бы что сложное, если есть стены, когда их не было пол моего отряда утащили на обед, но если сразу построить стены и турели то очень легко, ибо рейды устраивают только тощие

    • @user-ot2pm5bf1f
      @user-ot2pm5bf1f 8 місяців тому +1

      @@bengurion822 У меня приходили тощие, реже обычные.
      Ещё приходил Консерва.
      Сложность напрямую зависит от прокачки отряда и технологий.

    • @bengurion822
      @bengurion822 8 місяців тому +1

      @@user-ot2pm5bf1f вспомнил, один раз пришли обычные, консерва не разу не приходил, хотя может это связано с тем что я сразу минусанул мясного лорда. о даже так если быстро построить стены и турели то локация довольно легкая

  • @user-yy7yq9oc7h
    @user-yy7yq9oc7h 3 роки тому +2

    А я люблю строиться на границе земель людоедов, рядом с городом тех охотников
    В итоге бесплатное кино смотришь как месятся 3 силы
    Людоеды, Святая нация и Самураи союзных городов :) только трупов уж очень много получается :)

  • @beng-bengpedro3752
    @beng-bengpedro3752 5 років тому +4

    Построил базу на туманных островах ахахах) Железа конечно там много да и камень тоже в достатке но в низине нечего не растет только на местности не покрытой туманом. Из врагов только туманники и редко рейды людоедов.
    Кстати скачав мод на вербовку заключенных создал себе отряд из туманников. В "Безродном " можно воровать в торговцев оружия, брони и сразу продавать скелету механику в любое время суток. Но если вашего перса утащили в логово и вы не успели перехватить туманника то все, можете прощаться с персом ибо там голов 50 как то насчитал а то и больше бывает.

    • @blitzadakka7890
      @blitzadakka7890 5 років тому

      Сделал жукоотряд на скаутских ногах, для разнообразия завербовал двух туманников принца и крепыша, как же они меня достали, как на пути попадается кислота разлитая в виде озера и т.д. они обязательно туда залезут, отделяются от пачки, резво залетают в кислоту, купаются и вопят), у них кстати иммунитета к кислоте нет как у остальных жуков. Никак не пойму им дороги по другому прописаны что ли. Нет ли у тебя такой проблемы?

    • @beng-bengpedro3752
      @beng-bengpedro3752 5 років тому

      @@blitzadakka7890 да, когда я пошел к скелетам кислотный дождь начал их потихоньку разъедать.
      Надо ещё проверить есть ли сопротивление к газу

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem 3 роки тому +1

    Нет плохих мест, угу.
    Я так в Смирении построил базу, на верху горочки, места много, проход один, ветер, железо, медь, камень, воды не много, но два колодца хватало на 30 человек. Никто дань не потребует, а от набегов, думал, отобьюсь.
    В какой то момент глаза от ФПС начали вытекать, включил фрапс 14 кадров. ФХ8350 и 980ти, тянуло на 60 без проблем, а тут такое. Смотрб проц всегда на 100%.
    В какой то момент начался набег туманников.
    Я начинал за рабов, и с собой увел половину рудника, при этом неделю на кач потратил. 18 персов перекаченных было, сила 70- 80, ловкость, выносливость, атака, защита, безоружный бой, уворот, воадение одним видом оружия 50+. Все персы в желтом шмоте с желтым оружием. Одних этих беглых рабов хватит, чтоб любой город вырезать.
    А тут пришли туманники, тысячи, фрапс меньше 1 кадра не показывает, поэтому показывал стабильно цифру 1.
    На максимальном удалении, при нажатом альт, весь экран был забит надписями "отнятая конечность роя".
    Гарпунеры ваншотили туманников, их было штук десять, но как то вклад их в бой даже незаметен был.
    Управлять с таким ФПС было тяжко, но как то пытался, раненных они тырили, пытался успеть первым, оттаскивал раненых, лечил, накладывал шины и снова в бой. Персы перекачены были, даже с шинами на каждой конечности они по паре минут против туманников держались, но толпа в конце концов победила.

    • @Your_Superman1777
      @Your_Superman1777 2 роки тому

      Я в ненужной зоне застроился и понял, что это было одно из худших решений в моей жизни.

  • @hushpool3915
    @hushpool3915 11 місяців тому

    24:10
    Пересечение Острова Туманов, Гордости Окрана и Поймы. Слишком вкусное по количеству месторождений (то есть строить шахты почти не придется, кроме каменоломни), достаточно воды, довольно плодородная почва и есть много перевалов, которые легко перекрыть.
    Из минусов - постоянный зерг-раш бомжами или сломанными скелетами. Вот, реально, тотальный кабздец, ибо выхлопа с атак немного (разве что бошки туманников, дешевые аптечки и ремкомплекты), но прокачка будет идти только в путь за счёт гор мяса. Только ставьте мод на отключения жужжания мух.
    Если вы вообще пуська, стройтесь ближе к воротам Безродного, где есть дорога, уходящая сразу налево в каньон. Там на спуске есть 4 готовых месторождения меди на 3 рыла каждое, плюс для её добычи спускаться на дорогу не обязательно - персонажи и так дотягиваются. Ну и железа просто до жопы, притом прямо под носом у стражников Безродного, так что, в случае чего, вас бесплатно задефают. Только следите за тем, чтобы пластического хирурга не уволокли на Двор. Мне его неоднократно приходилось спасать.

  • @Gocyt
    @Gocyt 5 років тому +1

    Я строюсь на плато каннибалов между городом техохотников и рыбацкой деревней. Там есть хороший участок с ровной поверхностью. Вода и плодородность - 100%, ровная площадка, недалеко есть 3 жилы меди и 2 железа, 100% камень. Однако есть и проблемы - относительная удалённость от союзных городов, да и вообще цивилизации, удалённость от "Великого гашишевого пути", набеги орд каннибалов (действительно орд, несколько людей должны будут только и делать что сжигать трупы и конечности), и скудность торгашей - ко мне приходят исключительно скотовод и фермер. База скорее подходит для полу-RP прохождения - крепость охотников на каннибалов, "Щит севера" и т.д.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому

      да тоже видел это место. но уже после создания гайда, а вообще места есть и главное выбрать к каждому месту уникальную тактику. жаль что нет автоматизации своих караванов. было бы прикольно на автомате караван запускать что бы торговал.

  • @aslanb.2317
    @aslanb.2317 Місяць тому +1

    Спасибо, в 2024 все еще актуально

  • @user-ky2dl4ni8b
    @user-ky2dl4ni8b 4 роки тому +1

    Я играл тимой скелетов.Долго зарабатывал каты и выкупил домик в хабе,отреставрировал,
    Изучил кучу технологий и сделал тиму из рукопашников,арбалетчикоа и воров.После этого я построил в центре кислотного озера тюрьму,после чего пошел в поход на саванта, и захватил его.Это было уморительно...Сначала я дождался,пока он уснёт,далее подошел к нему и просто украл у него все вещи...И доставил в тюрьму...Без конечностей.То же сделал с Фениксом и императором,а так же инквизиторами и знатью.Попутно я привёл к власти противников рабства и основал город-крепость Грин таун по соседству с Хэном.В городе находятся:магаз гашиша,гидропоника для пеньки,магаз сорванных с самураев доспехов и резиденция моего глав.героя.

  • @user-hn2mu6ut2v
    @user-hn2mu6ut2v 3 роки тому +5

    Начал строиться в пустыне с нуля...
    было сложно
    Но из кактусов же можно делать еду без гидропоники

  • @LoneWolf-jv8pu
    @LoneWolf-jv8pu 5 років тому +2

    Как всегда прекрасно! Спасибо за Ваши старания!

  • @JohnSmith-tk2wp
    @JohnSmith-tk2wp 3 роки тому

    Кратер не плохое место для скелета или отряда скелетов.Только скрытность лучше прокачать перед тем как строится.Еще в википедии советуют рыбный остров, там говорят никого нет кроме рыболюдов, и верещащий лес.
    Пока проверял только кратер, там нет компактности, но можно найти 10 воды на краю кратера, на склоне.Но медь будет далековато и звери будут спавнится близко.Рядом куча лаб которые можно порейдить и из одной лабы принести скелета для тренировок, еще недалеко живет король жуков.

  • @greshnic_323_3
    @greshnic_323_3 3 роки тому

    Я бы рекомендовал ещё одно место, немного севернее катуна, у водоёма. Там скала есть, чем-то ладонь с пальцами напоминает. С юга узкий проход, с запада скала за которой обрыв, север,те самые "пальцы" и опять же за ними обрыв ( не плохое место для ветряков) с востока подъём по 45 градусов, на вершине него ставлю стену с гарпунами. Местность опасна клювастыми тварями, но при наличии хороших арболетчиков это не проблема, и даже выход, так как появляется возможность охоты и торговли шкурами в катуне, до которого минут 5 ходьбы максимум на первой скорости. А так же это место из-за этих самых клювастых тварей является хорошей защитой, так как набеги рабовладельцев проваливаются, не успевая до меня дойти. Неподалёку есть ещё два города, но до них минут 10 на первой скорости ±. Ресурсы приемлемые, хорошее колличество камня, железа, средне меди, можно поставить колодцы и они будут давать % выроботки, место для развития на восток под основание горы хватит и соответственно на самой" ладони"

  • @jozh89
    @jozh89 4 роки тому

    Очень полезный гайд. Спасибо.

  • @strelok64bit23
    @strelok64bit23 3 роки тому

    возможно это моды так делают, но неназванный архипелаг зовется Хвостом Хэнга, там обитают крабы и до этих островов достают только торговаям гильдия, западный улей (нахуя) и Разбойники. довольно долго нужно плыть до ближайшего города - Хэнга (Груз), но, с другой стороны, тебя почти никто не трогает. регулярные караваны позволяют немного получать еду или недостающие ресурсы, но если ты решишься строиться там, то должен будешь позаботиться о ресурсах, так как к тебе никто лезть не будет, а редкие Разбойники легко ловятся отрядом арбалетчиков и расстреливается на месте. так же есть плодородная почва и вода - можно не использовать гидропонику. отличное место для отшельников или тех, кто хочет сделать большую армию и что бы их никто не трогал до определенного момента

  • @ВетерБалтики-у2м
    @ВетерБалтики-у2м 4 роки тому +1

    Мне помогло вникнуть в тему информация, которая начинается с 15м 15 сек где-то. Я бы назвал эту инфу основополагающей.

  • @КириллГайдукович
    @КириллГайдукович 5 років тому +2

    Если по жоще,мне понравилось в землях левиофанов с максимальными настройками набегов,количество отрядов и гнёзд.
    Не считая безумного количества живности,толпы людоедов прилетают каждый день по 300 рыл,да ещё и с модом на броню для них.
    Какие бы не были прокачанные персы и стены,пол отряда на шестах окажется.
    Очень спасают толпы собственных прокаченых животных,особенно костоволки(не костопсы) и живоглоты,последние при удачной атаке выносят больше десятка врагов.
    Из плюсов местности,дохрена кожи и мяса для кравта пайки и лёгкой брони,ходят караваны ульев,можно вербовать на охрану убийц левиофанов со статами под сотню.

  • @Andrey.U
    @Andrey.U 2 роки тому +1

    О я один раз небольшую базу в Туманных землях построил. А другая у людоедов.

  • @_fantom_1941
    @_fantom_1941 5 років тому +4

    Самое забавное, я уместил в крепкий дом все станки для крафта и даже модовый ещё помести некоторые ящики)

    • @blitzadakka7890
      @blitzadakka7890 5 років тому

      Станки разные понапихать в один дом может и получится, а вот линию автоматическую создать, чтоб конечный продукт только задавать вряд ли. Если не ошибаюсь, на производство протезов мне пришлось ставить 5 станков и на арбалеты столько же.

    • @_fantom_1941
      @_fantom_1941 5 років тому +1

      @@blitzadakka7890 я решил для себя что производство арбалета не выгодно, проще сделать оружие тип лезвия 3 своё или украсть у скелета отмыть в шкафчике для арбалетов и продать, а после купить мастерский.

    • @_fantom_1941
      @_fantom_1941 5 років тому +1

      @@blitzadakka7890 та же история с протезами. Скрытность в игре это легальный чит

    • @blitzadakka7890
      @blitzadakka7890 5 років тому +1

      @@_fantom_1941 чит читом, а я отряд из 8 рыл жуков со скелетами на скаутовские ноги мастерские поставил, теперь быстро по карте рассекают+ ещё 8рых на плечи можно посадить. Хз чё быстрее бы было 8 комплектов воровать или скрафтить, я скрафтил. Кстати я заметил, у протезиста мастер гораздо чаще выходит, чем у бронника, при равном навыке.

    • @_fantom_1941
      @_fantom_1941 5 років тому

      @@blitzadakka7890 скорей всего сделан шанс выше чтоб цену протэза окупал.

  • @imsorry7315
    @imsorry7315 3 роки тому +2

    Как лелают люди: копят сиоы и ресы и строят базу.
    Как сделал я когда чуть чуть разобрался в игре: накопил 10к, взял себе жевотину для груза, на 10к ресов, взял 3 своих бомжей и в случайном месте начал строить базу попав сращу на пересечение 4 зон влияния фракций и сразу же задолжал им 15к после чего понял что мне писда и пошел фармить медь в пустыню.

  • @BlessingOfLord
    @BlessingOfLord 4 роки тому +2

    Живу рядом с Скуином,огромная база где производится все что возможно в огромном количестве,есть свой личный отряд смерти на 15 человек,и еще 113 человек работников на базе,все заняты,у всех свои дела,жесткий микроменеджмент,на турелях 7 человек,из них 5 роботов и два шека,пока сам хожу по карте исследую и качаюсь база живет сама по себе,но все это было трудно,особенно то что в этом районе пограничной зоны конченый ландшафт,и там у вас могут быть баги со стенами(могут проходить сквозь стены мобы)сильно бесит,плюс еду отдавать но это фигня,у нас тонны еды на базе(это правда) так же есть нарко лаба своя где уже собрали больше тонны гашиша,я не знаю зачем мне столько,просто было интересно стать наркобароном)Денег мало,так как они не нужны мне уже,разве что иногда покупаю разные вещи для себя которые производить невозможно(жеванные книги например из мода Genmod)и так далее,мой совет не стройтесь у Скуина,стройте где нибудь в пустыне,где ровная поверхность,вам будет намного проще строить плюс там мобов больше а значит и кач больше

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  4 роки тому +1

      Каты в игре на стадии базыпосути и не нужны вообще.

    • @BlessingOfLord
      @BlessingOfLord 4 роки тому +2

      @@Kusokzaica Согласен,разве что в начале когда уже были стены и здания но не хватало электро деталей приходилось закупать их в большом количестве

  • @qwerds7779
    @qwerds7779 4 роки тому +14

    Слишком длинные паузы. Нормально смотреть можно только на 1.25-1.5

  • @Скирк
    @Скирк 4 роки тому +1

    Близость ресурсов не важна.. Рядом с ресурсами можно построить времянку - мини базу, форт. Важен только рельеф для основной базы. На возвышенности, чтобы можно было подойти с одной стороны только, или наобарот в каньоне, чтобы было легко огородить его всего с 1-2 сторон. Так-же у реки. Реку можно использовать как преграду, иногда даже ворота ставят прямо на воде, чтобы атакующим пришлось плыть.

    • @ВетерБалтики-у2м
      @ВетерБалтики-у2м 4 роки тому

      Ага - то же пришел к мысли о небольших фортах вокруг источников железа, если база немного дальше из-за плодородности почвы.

  • @Анонче-з7п
    @Анонче-з7п 3 роки тому

    Какие у тебя, все таки ламповые видео

  • @denden7266
    @denden7266 Рік тому

    помню было удивление построил базу выращиваю пшеницу, посадил пеньку. все растет . хлопок бах не растет только воду жрет ) в другом месте о плодородие 100% пшеница растет. щас топливо из зелефрукта делать буду. бац не растет)) а так зря вы так про медь. полный торговый вроде 80к с перса. гарру с фонариком 3х время профит)

  • @69MarWin69
    @69MarWin69 5 років тому +2

    В 6 споте идут кислотные дожди-проверял, у меня там была база.В 10 споте тоже была база(не очень удобно оборонять).А вот за 5 спот спасибо, ещё не строился там.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +1

      В самой локе , да идут причем 18%, но там в лагунке почему то такие дожди очень редкие. их почти нет

    • @Velimor09
      @Velimor09 4 роки тому

      ​@@Kusokzaica Не знаю почему, но в моём случае, когда попробовал там построиться (именно в 5 споте), едкий дождь шпарит по два раза в день. В сочетании с необходимостью постоянно отбиваться от крабов, ИМХО место непригодно для базы, только для скелетов подойдёт. Жаль =(

  • @ТиберийКински
    @ТиберийКински 5 років тому +4

    Вот думаю осесть на южных болотах, делать гашиш и продавать его союзным городам. Благо отношения с ними по сценарию 100, стража не обыскивает при входе

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +6

      шикарный вариант) во все тяжкие в кенши

  • @Alekcei1998
    @Alekcei1998 5 років тому +6

    Спасибо за видео. Именно после твоих рассказах о игре я купил себе Kenshi. Узнав, что ты будешь делать гайд по местоположении, то с нетерпением ждал. Будут ли ещё видео о лоре игры? И будешь ли ты рассказывать о фауне игры?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +5

      Спасибо это очень приятно!
      Да такое планируется. как и видео о интересных личностях мира кенши.

    • @Alekcei1998
      @Alekcei1998 5 років тому

      @@Kusokzaica, есть ли способ сбывать гашиш в союзных городах торговцам, а не только шиноби?

    • @ТиберийКински
      @ТиберийКински 5 років тому

      @@Alekcei1998 не берут даже с репутацией 100

    • @funnyreaper4707
      @funnyreaper4707 5 років тому

      @@Alekcei1998 не уверен, мб там как с краденный, если замечал, есть щанс продать, при прокаченном воровстве можно сбывать в том же городе где и спёр, только не тому у кого спёр)

  • @voron_0709
    @voron_0709 5 років тому

    Была у меня задумка выучить печь и ийти жить куда-нибудь где нет железа. Приходят голодные бандиты- а ты их лутаешь и плавишь металлолом. Такой себе симулятор металлоприёмки)
    Меди в начале игры нужна горстка- на ветряк, на постоянку её добывать обычно никого не ставлю, схемки можно и закупить. ИМХО на карте перебор с ресурсами.
    Кирпичи делать - зря время тратить. Их можно тарить десятками в городах и у караванов. Поселенцы могут заняться чем-нибудь более другим.
    Железо копать - только если собрался делать мега - кузнеца. один минус: быстро наступает инфляция- с одного каравана из 3 человек набитого жёлтым оружием под завязку имел лимон котов, пацаны все одетые, вооружённые, сытые, и прокаченные, денег хоть жопой жуй, а девать их некуда.
    Как ни абсурдно, самый ценный ресурс в этой игре - вода. Есть вода - есть жрачка, бухло, тряпьё и меды. Нет воды - всё придётся тарить.
    А ващё в кенше эндгейма нет, по этому надоедает она в мидгейме, когда есть офигевшие цепочки производств, 30 рыл носятся по базе как угорелые - и всё это ради ничего. Не будет битвы с финальным боссом, полётом в космос, трагической истории, пока ты сам себе её не придумаешь. Не будет заставки и титров. Ты не победишь, ты можешь только проиграть. Ито если играешь по хардкору без сохранок, и только по глупости. Жаль что её бросили, похоже лучше сделать эту игру теперь могут только мододелы

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому

      с чем то согласен. в кенши очень интересно играть когда ты либо на одном уровне с нипами, либо слабее их. но как только ты становишься сильней, то допустим в ванильной версии делать просто нечего ибо со слотами атаки х1 нападают и бьют они по одному. и в таком случае твой персонаж аки герой переросток будет всех чморить. по этому и люблю делать модами сильнее животинок и нипов. так хоть какой то челенж появляется. что касаемо перебора ресурсов, то да если хорошо посмотреть, то их в игре чуть больше чем дофига.

  • @antonishedsp2036
    @antonishedsp2036 Рік тому

    играю за белого человека, случайно СН стали союзниками, но это долгая история. Сделал вывод, в таком случае идеальное место это Окранова Гордость или Гордость Окрана: плодородные земли, немного ветра для электричества, но достаточно, есть отдельные места где хорошо соседствуют рядом камень и железо, вода есть везде 100 проц, хоть ветку воткни - гшишовое дерево вырастет. И местность ровная, достаточно для развития большого города. У меня есть один белый человек, все остальные - роботы, жуки, шечки и т.д., это достаточно, чтобы паладины не придирались. Просто оазис в мире пустынь, каньонов и болот

  • @cyron5091
    @cyron5091 4 роки тому +1

    Пара домов в хабе, скупка по всей округе кожи/ткани, на уровне крафта доспеха до 60 - кожанки, после - Защита Сердца.
    Самые простые честные бабки

  • @rfhterh5253
    @rfhterh5253 Рік тому

    Новичкам советую построиться во мщении примущественно за людей. Отличное настроение и хороший загар вам будет обеспечен

  • @ТугаяСтруяПоноса
    @ТугаяСтруяПоноса 5 років тому +35

    сорян, но смотрел на скорости 1.25 ибо чуть не уснул

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +4

      по этому и говорил сразу что видос долгий. но хотелось все вместить по базам

    • @surikatik3222
      @surikatik3222 5 років тому +1

      Смотрю всегда х2

    • @БезымянныйизГотики
      @БезымянныйизГотики 5 років тому +1

      @@surikatik3222 смотрю абсолютно все ролики (кроме музыки) на x2

    • @DanKrishtal
      @DanKrishtal 5 років тому +12

      аналогично, очень большие паузы между словами :(

    • @mapleisable5354
      @mapleisable5354 3 роки тому +3

      @@Kusokzaica думал он имел ввиду, что ты очень все медленно говоришь. Но так оч топовый видос

  • @david4more
    @david4more Рік тому +1

    На своём первом (и текущем) прохождении начал изучения мира с кругосветки и пошёл из Хаба вниз, на болота (с высоты 60-ти часов понимаю, что это было осмотрительно). Там встретил Гончих, подумал, интересно будет узнать, что даёт союз с бандитами. Туз выдала стройматериалы, я принял это за призыв к действию, построил прямо у Акулы сарайчик с сундуками, сбросил всё добро и пошёл дальше вокруг света (в баре Акулы нанял арбалетчика Зелёного). Так прошла моя кругосветка, потихоньку исследовал мир, кучу сейв-лоадов из-за встреч с клювастыми (оправдываюсь тем, что это было первое прохождение), вернулся к сарайчику арбалетчиком роя, бронированным шеком, основным персом зеленоземцем и быком, быстренько доисследовали 3 уровень научной машины, потом за 4 захода переместил базу чуть выше Гнили (деревня на болотах, из которой бегут подкрепления гончих). Шёл 60-тый день, в карманах 800к (продавал по 2 ядра ИИ, воровал обратно, +25к), база, строительство которой я начал с штаба и обведения его стеной, 3 отряда наёмников и стремительное развитие.
    ТАК ВОТ, на болотах 100% плодородность, 200% вода, 50% камень, ВСЮДУ медь и железо, почему никто не говорит о базе на болотах?

    • @Энс
      @Энс Рік тому

      Болото считается требовательным к железу. Я лично таким не страдаю, но не нравится его внешний вид.
      Ещё пауки шатающие (красные).

    • @david4more
      @david4more Рік тому

      @@Энс я играл через GFN (облако), так что проблем не почувствовал)

  • @MaxZomrad
    @MaxZomrad 5 років тому +1

    Самое забойное место, как по мне, это юг Верещащего леса. Железа и камня в достатке, вода есть, ветер норм, дожди. Часто торговые караваны из улья, да и в Безродный можно гонять на продажу, а там торговцев много. Из набегов только тощие людоеды и то, голожопые дружбаны их рвут по прибытию. А самих голожопых я не обижаю, завсегда общаюсь (ессно нужно знать правильные ответы в диалогах), а после отстройки стены они уже и не беспокоят особо.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому

      шикарно!

    • @MaxZomrad
      @MaxZomrad 5 років тому +2

      @@Kusokzaica Но тут есть нюанс. именно стены. Без ворот. С обитателями снаружи и внутри стен. А ворота голожопые не очень любят )) Ну и пока ещё занимаюсь исследованиями поведения голожопых. Очень интересные ребята. Хочу всё-таки придумать схему прохода через стену, а они чтобы там не бегали. А если просто стоит здание без стен и с открытыми дверями, то они даже внутрь обычно не забегают.

  • @OBERSTURMBANNFURER
    @OBERSTURMBANNFURER Місяць тому

    Я живу в Чёрной пустыне. У меня больше половины пешек это люди и шеки. Мне в кайф

  • @Propytun
    @Propytun 5 років тому

    построил столицу мира на плато чуть правей хаба. ветер довольно стабильный, железо, медь, камень в достатке, воды мало, но 3-4 колодца хватит, караваны часто ходят, если напряг с выращиванием, можно отправить 3 человека с большими сумками в соседнюю долину скорняков, там стабильно бегают группы быков + можно более менее прокачать персонажей, т.к. часто бегают бандиты и работорговцы. однако, в игре крайне мало можно нанять человек. я понимаю, что это, возможно, сделано для того, что бы не рейдить города огромной группой раскачаный терминаторов, но я бы сделал отдельную группу хотя бы для стражи города, но больше и что б её нельзя было выделить вместе с основной группой, а то нанимать наёмников, которые будут жрать кучу денег не очень хочется. я лучше потрачу время и раскачаю освобождённых рабов

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому

      Вообще что бы рейдить города достаточно 4-6 персов нормально вкачаных. Ограничение больше поставили для меньших лагов. Хотя есть мод который прекрасным образом все это исправляет.

    • @Propytun
      @Propytun 5 років тому

      @@Kusokzaica я извращенец и выкрутил множитель отрядов на максимум, у меня в каждом городе легион стражи

    • @АлександрАнтонов-я9щ
      @АлександрАнтонов-я9щ 5 років тому

      @@Propytun жесть)

    • @ВетерБалтики-у2м
      @ВетерБалтики-у2м 4 роки тому

      В игре вполне достаточно скитальцев, которых можно нанять в свой личный отряд. Просто надо бегать по городам и их искать. Обычно в крупном городе минимум два-четыре будущих соратников. Так что не унывайте - больше путешествуйте и общайтесь с нпс.

  • @mixctatnct1668
    @mixctatnct1668 4 роки тому

    На мой взгляд вполне хорошее место в центре карты. в месте под названием Shem В доль северных гор Там и меть и железо Ну с камнем немного не удобно но, не проблема. И еда сама приходит. Если конечно сможешь вынести её. Как говорится, кто для кого еда, будет вопрос открытый. К тому же, точка принципиально стратегическая. Отсюда и до сюда. во все места поровну.

  • @fedoroffnet3951
    @fedoroffnet3951 5 років тому +1

    лучший гайд для новичка

  • @Shtormiak
    @Shtormiak 5 років тому +4

    Я и так уже профи в кенши , но от нефиг делать решил глянуть что ты посоветуешь .

  • @user-hz1kn7fe6i
    @user-hz1kn7fe6i Рік тому

    Отличный ликбез.

  • @kravtim
    @kravtim 5 років тому

    Огонь!!!

  • @AntonReut
    @AntonReut 4 роки тому

    Есть еще один пассивный способ обороны - ставишь в доме прилавок, в результате вокруг твоего города всегда крутятся торговцы которые если что могут начать сражаться с бандитами или людоедами которые пришли к тебе пограбить. Я такой бой недавно наблюдал - мои спят, а торговцы сражаются, после боя набрал кучу лута с убитых людоедов и мертвых торговцев - PROFIT! )))

  • @ЗаСоветы
    @ЗаСоветы 4 роки тому

    лучшее место для постройки считаю Shem

  • @eddcafirtun661
    @eddcafirtun661 9 місяців тому

    Главное чтобы непришли 4 армии голодных бандитов и не снесли все в 0

  • @Worldowner
    @Worldowner 5 років тому

    ещё одно место рядом со Сквином, только чуть восточнее от твоего, примерно на одной линии с восточными воротами города. Отличное плоскогорье, характеристики практически те же самые что и у твоего, только местность более ровная, удобнее строить, медь и железо легко заключить в пределы городской стены.

  • @ДарханЖанбуршин
    @ДарханЖанбуршин 5 років тому +1

    Ура! !!!!

  • @-Bibkin-
    @-Bibkin- 8 місяців тому

    Я южных болотах строился, на границе с болотом, там никто не нападает

  • @LiquidPotroh
    @LiquidPotroh 5 років тому +6

    На самом деле геймплей вообще без базы намного интереснее. Сразу пропадают многие соблазнительные обузы прокачки навыков/фарма катов. Игра становится намного динамичнее и хардкорнее.
    Да и в общем кенши как стратегия/градостроительный симулятор - не самая лучшая игра. Куда лучше она играется как чистая рпг про приключения нескольких персонажей, изучающих необычный мир, или как генератор историй об отряде личностей, которым игрок начинает сопереживать.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 років тому +4

      Каждый отыгрывает сам как того желает. Кому то придется по вкусу строительство базы,а кто то будет бродить парой персов. База нужна что бы ваша фракция росла и развивалась. Но ее функционал не шибко велик. Тут соглашусь.

    • @BARSIC8
      @BARSIC8 5 років тому +3

      Прокачка базы дает смысл в поисках древних книг и ядер, мне база очень зашла
      Кстати видел стримы, как некоторые обустраивают полноценные базы в городах с помощью гидропоники, тоже интересный момент.

    • @blitzadakka7890
      @blitzadakka7890 5 років тому +6

      Первое время играл именно как в рпг, без базы, но пачка всё росла, решение строить базу пришло из за геморойности кормления оравы. И кстати ни разу не пожалел, база базой, приключения приключениями. Одни базу строят, в ремёслах совершенствуются, между делом нападающими задохликами крематорий топят, другие в это время мир исследуют, так даже интересней.

  • @Stahanovetsky
    @Stahanovetsky 3 роки тому +1

    9:00 +Безродный дешёвые дома, однако туда добраться будет трудно, будут нужны как минимум 3 прокаченных арбалетчика, там 3.14здец сколько туманников

  • @Никиточка-х6ц
    @Никиточка-х6ц 2 роки тому

    Строиться на грарице пустыни хэн и кишки, вот это хардкор

  • @cicada4539
    @cicada4539 Рік тому

    Всего хорошего

  • @kirkoju603
    @kirkoju603 4 роки тому +1

    Я больше всего в симе люблю строиться.Все ресурсы есть да и плодородия хватает.Разве что живоглоты мешают.

    • @takoislonyash
      @takoislonyash 4 роки тому

      Рядом ещё хламилище, чтобы прикупиться оружкой, город скелетов, аванпосты техохотников. Тоже делал базу в этой области. Главный минус был лишь в том, что персонажи дико тупят в горах на пути к хаббу.

  • @user-sw6vo1jg5n
    @user-sw6vo1jg5n Рік тому

    лучшее место для строительства базы на возвышенности возле Безымянного ближе к святым землям но у туманников, там и ветер и вода и медь и железо, а туманники на базы не нападают, при этом при бандитских требованиях бандиты тупо не могут дойти до базы, их выносят туманники

  • @Eugen_Smith
    @Eugen_Smith 2 роки тому

    Построился на северном берегу, и ни о чём не жалею!

  • @Ponytamin
    @Ponytamin Рік тому

    Если подняться выше от десятого места на юго-запад, на уровень Бугристого Холма, там вполне хватает ветра. Ну, достаточно прерывистого, возможно, в отличии от пустынь, но это доставляет неудобства разве-что до постройки сарайчика с электробатареями

  • @avismax
    @avismax 5 років тому

    КРАСИВОЕ ВИДЕО

  • @investprogroup7114
    @investprogroup7114 5 років тому +4

    Хорошие гайды. Сделай пожалуйста еще видео, где фармить книги научные. Проиграл уже 100 часов, так и не дошел до 4 уровня развития. Есть город, производство, но этих гадских книг катастрофически не хватает. А бегать из-за одной книжки к техохотникам чот не очень нравиться. В общем ждёмс :)

    • @lich376
      @lich376 5 років тому

      Друже,как же так? Я своей основной партией наиграл 90+ часов и полностью уже всё изучил...6 тир технологий,вся автодобыча есть...Установи мод,на продавца артефактов.

    • @AvP-CHuZHoY
      @AvP-CHuZHoY 5 років тому +2

      Всё что тебе нужно - пепельные земли)

    • @lich376
      @lich376 5 років тому +1

      @@AvP-CHuZHoY Точнее Пепельные купола,в этих самых Пепельных землях...

    • @ЧеловеквВысокомзамке
      @ЧеловеквВысокомзамке 5 років тому +1

      западное побережье и острова, там везде есть арсеналы с книгами

    • @AllesKaput
      @AllesKaput 5 років тому +1

      Возможно не актуально но всё же... В ИГРЕ КУЧА СРАНЫХ ДРЕВНИХ ЛАБ ПО ВСЕМУ НАХРЕН МИРУ! КАК ЗА СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ ТЫ ТАК МАЛОГО ДОСТИГ? По лабам --- Смирение, Кратер, Арах, Авантюра Стобба, Пойма, Мщение, Равнины Людоедов. Также в Гиблых Землях просто туча каких то руин с этими книгами, инженерками, и даже возможно ИИ. А про пепельные земли так вообще. Из 4 куполов можно вынести штук 25 ИИ.

  • @doomchannel7071
    @doomchannel7071 5 років тому +2

    Я так классно пристроился, прямо впритык к союзной фракции. Потом узнал, что в последних патчах медь добывать нельзя, для изучения фермерства нужны сами растения которые хочешь растить. воды в пустыне нет, не плодоролная почва, И что пенька, это оказывается тоже ткань. Сука, как же я много времени потратил на поиск инфы и ядер ии. И как же сильно я ошибся с местом... Зато я делал мастерскую броню и типы лезвия 3. Гений блять. И ты бы лучше рассказал про грейды поселения. Типа как перейти от деревни до аванпоста, потом до города и тд. в плане что нужно иметь что бы грейд поселения поднимался

    • @ВетерБалтики-у2м
      @ВетерБалтики-у2м 4 роки тому

      По словам автора надо 135 построек для перехода из форпоста в город. Что бы это ни значило.