Привет из 2023-го! Скулы свело. Автор молодец! Богатый русский язык, грамотная речь, заметно, что он специалист по железу. Получил удовольствие и приподнятое настроение от просмотра. Подписался и лайкнул! Вешаться от ютуба перестал )) Большое спасибо! Здоровья и успехов автору и его близким!
Мда,... я, слушая рассказы, что некий один пацан взял у знакомого 3Dfx поиграть на выходные, пускал слюни, как средней руки водопад. А тут человек держит в своих собственных руках даже не одну а аж две! БДЫЩ! **мозг покинул здание**
На данный момент вуду прекрасно эмулируется. Хотя, это даже эмуляцией не назвать, т.к. вуду не эмулируются, а просто вызовы API glide транслируются в современный OpenGL. Таким образом старые игры можно хоть в 4К запускать, и добавлять эффекты, которых у них в оригинале не было. Из таких программ мне известны: Zeckensack's Glide Wrapper, dgVoodoo, nGlide. Возможно данная тема стоит даже отдельного видео. Ещё, интересная (для меня) тема, как играть по современной TCP/IP сети в старые игры, которые поддерживают только IPX.
ага благодаря nGlide я играл в Dos версию самого первого Carmageddon в FullHD разрешении с максимальными режимами анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания. вообще кайф! особенно вспоминая, как я её проходил в детстве в разрешении 320х200 на первом Pentium
очень классно glide работает в Unreal первом. Появляются вларики на источниках освещения, отражения в зеркальных поверхностях + четче изображения на компах которые можно встретить в игре
У меня в детстве первым акселератором была Diamond 3dfx Voodoo 4mb... Больше чем 480p она не умела, но радости все равно было много. А потом видюхи стали на конвейер и понеслась , второй стала Nvidia Riva TNT2 , третьей GeForce 2 GTS и так далее. Помню что очень хотел новую Voodoo, но стоили они дороже NVidia раза в полтора, а Nvidia уже тогда умела 32х битный цвет, без вырвиглазных разводов палитры и адского сжатия текстур. Выбор был очевиден. Победитель той гонки тоже был очевиден ещё вначале 2000-х лично для меня. Так и случилось.
Всегда хотел поиграть в эти игры с 3Dfx... а у меня была какая то RivaTNT и Voodoo мне не покупали ((( а тут выдавил скупую слезу от такой красоты, спасибо Дмитрий!
Для любителей игр с 3dfx есть glide wrapper'ы, которые транслируют вызовы глайда в опенгл, директикс и т.д. Есть кастомные билды досбокса со встроенным глайдвраппером.
У меня был когда-то считай в юности один такой ускоритель и помогал он видеокарте RIVA TNT2 (а до этого Vanta 16). Хоть мне сказали что работать не будет с AGP картой, но благодаря ей игры GTA 1,2 и 3, и Nfs 3,4,5 были более играбельны - иначе тормоза. Сейчас тоже есть что-то похожее - лежит в коробке. Нашёл где-то когда-то, но без кабеля и диска, знаю только что тоже вуду 2, пока едет в гараж с остальными раритетами.
vitalikish не хочу кичиться, своей псевдо олдфажностью как достижением, но эти перезаливы такой то детектор ньюфагов, эти видосы ведь классика это знать надо!
Была карточка 3dfx monster 3d на 4mb, ставил на amd k5 133 mhz, который я разгонял до 155mhz. И по итогу шли те игры, которые тупили на pentium2 у мажоров-одноклассников :-) Что-то вроде 1998 год был или около того. Первая GTA кажется со сглаживанием шла тогда. И контр страйк и куча всего. А вот основную видюху даже и не помню. Скорее всего какая то riva tnt. Но они так долго существовали, что сейчас и не вспомню, какая была в тот момент.
3dfx voodoo 2 это революция на тот момент времени, тухлодырая ps1 была похоронена заживо, когда он вышел. Да этот 3д-акселератор был мечтой, стоил безумных денег. Но потом, когда припёрла nvidia, началось бездумное баблодоилово и то, что происходит сейчас с видеокартами это лютый треш.
когда был 3дфикс, доилова небыло да? оно было, только ты себе и этого позволить не мог. нвидиа быстро раздавила 3дфикс с его проприетарным говном - не хотели делиться же!
революция революцией, а рива тнт была норм конкурентом 3дэфыксу) я правда, как пошли жыфорсы их игнорил и сидел на ати рэйдж,потом как вышел самый первый радик, 8500 который, окончательно и плотно засел на ати)
Ты цену видел на voodoo в то время? Ты список игр видел на PS1? К тому же PS2 на подходе. Не говори фигню, если не разбираешься. Консоли все время были лучше для игр
Помню была у меня "даймонд монстер 3д" с 4 мб памяти, в конце 90 -х это было чудо инженерной мысли для меня по крайней мере )) квака , ларка и нидфорспид были заиграны до дыр ))
Вроде совсем недавно это все было, вин 98, НФС2СЕ, а оказывается уже почти 17 лет прошло.... А ведь я кваку проходил на софтверном рендеринге и считал за счастье более-менее не тормозящий (как я тогда думал) 640x480.
Яркость же регулируется в игре + в отдельных настройках глайда на раб. столе, но если яркость превосходит глубину DAC под RGB появляются артефакты в виде полосок на ярких участках.
Я 3dfx и прочее старое железо типа VFX1, Pentium PRO гонял просто потому что рос в 90-е когда родители долго не получали зарплату и я просто не мог купить себе это всё. Вот щас отрываюсь :-) А по поводу "поиграть в игры только для 3dfx" - есть врапперы, их много, наверняка на каждую игру рабочий подберётся.
Старая серия квейк (Q1/Q2/Hexen2)отлично работает на любой современной видеокарте через ОГЛ. Достаточно просто грохнуть, 3дфикс огл-враппер, в папке с игрой (файл opengl32.dll), который карта будет пытаться использовать по умолчанию, вместо собственного ОГЛ-драйвера. Квейк - плохой пример "необходимости" 3дфикс для ностальгии или чего-то подобного. Точнее - пример ужасный. Сейчас мы можем использовать запредельные разрешения, форсировать анизотропную фильтрацию и антиалисинг. Зачем здесь нужен вуду? Вот NFS2SE - да. Glide only игра. Но при желании, в торрентах, можно найти сборки игр, этой линейки, работающие под Win10 даже. Однако замечу, они сейчас, уже не настолько хорошо играются, насколько нам это вспоминается. Откровенно говоря - это просто херня какая-то, а не игры :). Скачать, всплакнуть и удалить. Все... Мне кажется, это "удовольствие", в любом случае, недостойно @бли с вуду2, тем более сли и тем более под вин98... :)
ну отдельная карта 3Dfx Voodoo2 на самом деле могла выдавать картинку в разрешении 1024х768, однако в палитре 256 цветов )) и некоторые игры умели использовать карту в таком режиме, например, Need For Speed 4 High Stakes
Помнится мне поехал я на ВДНХ покупать эту самую вуду, но мне продавец все таки насоветовал Gforce MX200 (noname). Ребята, я не пожалел. Это был год 2000 помоему. Все молились на вуду, но я ощутил перелом на китайском нонаме. Кстати до сих пор помню, что мне тогда вместо 32 гб сунули оперативку 64 гб. Я просто ох..ел, когда домой пришёл. Вот такие были продажные ошибки.
Про съемку монитора камерой: почему бы не включить на камере ручной фокус и выставить его на монитор? что б она не пыталась постоянно перефокусироваться.
Во времена 3DFX софтварный рендеринг выглядел лучше чем замыленная 3D картинка, так как текстуры были низкого разрешения и смотреть на них с билинейным сглаживанием было отвратно, поэтому в Quake 2 я играл в софтварном рендере. В классический Doom играю с OpenGL, но без фильтрации текстур! В общем - лучшеб показал те игры, в которые вообще никак не поиграть без 3DFX! :)
сижу на 4мб цирусе, при просмотре видео картинка тоже вертикальными полосками и иногда кубиками. видимо тёплый ламповой просмотр у всех карт того времени, скорее всего неидеальность цап и вообще большие задержки из за крупной платы. но задумался о мощной видюхе с планарным чипом, чтоб полный экран вытягивала
Есть Вуду 5 5500, рабочая. Совсем недавно нашёл комп на пне 3, вроде работает...если нет ,есть система на пне 4 первый 478. Тоже ностальгирую, но работа не оставляет много времени(
В детстве мечтал о Voodoo 2 в SLI. Но дорого. В 2020 ничего не изменилось - мечтаю и дорого. Но можно посмотреть как у других это работает. Только Unreal в SLI не показали :-(
Любопытно, что диабло2 поддерживает этот самый фх глайд, там даже какие то хаки-закладки есть чтоб он работал в опенжл или еще как (те на текущем железе), но я вот не увидел разницы [при эмуляции этого режима] - видимо одинаково сделано с директом по графону. Может на реальном железе будет разница?
D2 изначально работал в D3D без проблем. Явной разницы в качестве и скорости, в сравнении с глайдом,. не было. Ну м.б. Д3Д версия была местами чуть симпатичней за счет поддержки 32-бит цвета.
Не знает кто-нибудь, можно ли поставить vodoo 3 в sli? Я имею ввиду не просто их купить и поставить вместе(что конечно же невозможно). А самому через костыли. Ведь Quantum3D на одной видеокарте смогла разместить 4(!) чипа vodoo 3(avanger)
Только что запилил мостик sli, думал будет как два пальца! Но нет, есть маленькая заморочка. Дмитрий, как всегда спасибо, но на сайте так и не увидел ответ про EAX, A3D, OpenAL.
Мде. В те годы о Voodoo мог только мечтать и пускать слюни на скриншоты в журналах. Как нищеброд, довольствовался видюшкой Rendition Verite V2200 AGP 4mb. Новость про 3DFX в "От Винта" воспринял как пришествие инопланетян. Полчаса сидел в прострации. :)
Зашел сейчас на барахолку у нас в Украине - за $150 продают такое: - 4шт. видеокарты 3DFX Voodoo II 12mb. - 2шт. SLI моста - 2шт. CD-ROM с игрой NFS II (или образ диска на сервере) - 2шт. оригинальные инструкции к видеокартам - оригинальая упаковка от видеокарты - драйвера, настройки, мануалы в PDF ссылки - информационная поддержка по изготовлению видео кабеля Одну продают за $50!!!
Надеюсь тебя уже поправили в перезаливе, что "sync every frame" не был включён...что в свою очередь ты списал на железо! Обидно такие косяки оставлять во второй раз :(
еще в nfs tесть трасса пустыня... на ней видна разница между 3д и без... когда с вуду играешь там мошки об экран разбиваются это самое основное отличие.
Не знаю на счет 3dfx "эмуляторов", но на 3dfx враппере я играл вполне комфортно в nfs2sea. Правда было это достаточно давно, и я уже не вспомню на каком конкретном враппере.
Дмитрий, здравствуйте. Тоже увлекался подобным, но использовал 3dfx voodoo 3 в AGP исполнении. Столкнулся с такой проблемой: в игре Mith The Fallen Lords 1 - одновременно используется 2d карта для менюшек и 3d для игрового поля на одном экране сразу, на voodoo 3 все это артифачит, Unreal 1 не Turnament обнаружил карту, но в glide не запускается, вылетает с ошибкой. Не сталкивались с такими проблемами?
Дмитрий а может вы в теме последней мощной pci (pci-e) видеокарты с чипом не на шарах, а с ножками, если такие вообще существуют (а не накрылись agp). ну и если добудете ответите в виде обзора, годик другой вам хватит ? нужна карта способная пережить мороз в отключенном состоянии, а то у обычных шары отпадают, а покупать новую рисковать не хочется
только карты, вроде, 8 мегабайтные. Видно в начале, что на обратной стороне не распаяно 8 чипов текстурной памяти, да и дальше когда открываются свойства в системе, указано что 4+4 (фреймбуфер+текстурная).
Мда,... я, слушая рассказы, что некий один пацан взял у знакомого 3Dfx поиграть на выходные, пускал слюни, как средней руки водопад. А тут человек держит в своих собственных руках даже не одну а аж две! БДЫЩ! **мозг покинул здание**
Картачки Voodoo 2 сейчас дорого стоят,хотя у меня в гараже лежит комп с pentium II и GeForce 4 на борту,а так же монитор ЭЛТ на 14 дюймов,вот думаю стряхнуть с него пыль и попробовать запустить...
Дим, есть супер комп с двухпроцессорной матерью на 2хPIII-1400s с Voodoo 5 5500 AGP и рейдом из 6 SCSI на контроллере. Могу дать на обзор, тест, если интересно.
я второй quake таким даже и не видел, только софтвар видеокарта была но ускорение она не подерживала ибо quake 3 даже не стартовал (пк был у закомых если что), потом когда у меня уже появился первый пк, первое что я туда установил это quake 2 и там уже была видеоикарта на 64 мега (nvidia fx 5200 от asus) но на опен джиел игра выглядила отвратительно с другой стороны amd xp вполне тянул quake 2 в 1024 на 786 на софтваре именно так она мне и запомнилась Кстать в quake 2 есть динамическая система освещения (от ракеты освещаються стены как в сталкере, и бателфилд 3)
Привет из 2023-го! Скулы свело. Автор молодец! Богатый русский язык, грамотная речь, заметно, что он специалист по железу. Получил удовольствие и приподнятое настроение от просмотра. Подписался и лайкнул! Вешаться от ютуба перестал )) Большое спасибо! Здоровья и успехов автору и его близким!
В детстве мечтал о 3dfx. Но открывая Компьютер price, журнал такой был с ценами, я понимал, что мечта останется мечтой..
какбы дорого не стоило, всё дешевеет
@@TheKelikat не все
@@danilarusakov6479 редкие товары пропадают из продажи оставаясь дорогими, ну а массовые сейчас можно купить дешевле чем когда они были актуальны
Да не особо то Voodoo 2 дорого стоил, у многих друзей был, да и я быстро выпросил, для учебы само собой 😁
@@soulcuberus2486 все относительно, дороговато но вполне доступно, пк (особенно игровой) был роскошью, бедняки довольствовались прошитой плойкой.
блин я вообще выпал)))3dfx мать его,мечта детства)но целых две?взрыв мозга)))в те времена я и представить не мог что может быть 2 3dfx)))
Мда,... я, слушая рассказы, что некий один пацан взял у знакомого 3Dfx поиграть на выходные, пускал слюни, как средней руки водопад. А тут человек держит в своих собственных руках даже не одну а аж две! БДЫЩ! **мозг покинул здание**
ну, я когда по телеящику увидел пару 3dfx в слай, сразу подумал "во жируют, буржуи". потому как и одна была недостижимой роскошью
На данный момент вуду прекрасно эмулируется. Хотя, это даже эмуляцией не назвать, т.к. вуду не эмулируются, а просто вызовы API glide транслируются в современный OpenGL. Таким образом старые игры можно хоть в 4К запускать, и добавлять эффекты, которых у них в оригинале не было. Из таких программ мне известны: Zeckensack's Glide Wrapper, dgVoodoo, nGlide. Возможно данная тема стоит даже отдельного видео.
Ещё, интересная (для меня) тема, как играть по современной TCP/IP сети в старые игры, которые поддерживают только IPX.
интересные предложения и вопросы!
ага благодаря nGlide я играл в Dos версию самого первого Carmageddon в FullHD разрешении с максимальными режимами анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания. вообще кайф! особенно вспоминая, как я её проходил в детстве в разрешении 320х200 на первом Pentium
так GOG эмулирует IPX. Во-всяком случае, в Герцоге Ньюкеме Трёхмерном и Shadow Warrior.
🌞Дмитрий Бачило, какой же ты хороший обозреватель. спасибо тебе светлый человечек/ Удачи и здоровья тебе, твоим близким , и всем подписчикам.
Большое спасибо! Очень приятно почитать такие слова в свой адрес.
очень классно glide работает в Unreal первом. Появляются вларики на источниках освещения, отражения в зеркальных поверхностях + четче изображения на компах которые можно встретить в игре
У меня в детстве первым акселератором была Diamond 3dfx Voodoo 4mb... Больше чем 480p она не умела, но радости все равно было много. А потом видюхи стали на конвейер и понеслась , второй стала Nvidia Riva TNT2 , третьей GeForce 2 GTS и так далее. Помню что очень хотел новую Voodoo, но стоили они дороже NVidia раза в полтора, а Nvidia уже тогда умела 32х битный цвет, без вырвиглазных разводов палитры и адского сжатия текстур. Выбор был очевиден. Победитель той гонки тоже был очевиден ещё вначале 2000-х лично для меня. Так и случилось.
в 98г купили первый пк по цене квартиры (около 3000$) и первая карта была voodoo 2, что такое интернет увидел только в 2000г, эхх детство детство
MechWarrior3 на рабочем столе) лайк
Все интересно, все здорово, видео инструкция отличная, в целях собрать аналог данного пк с 3DFX картами Voodoo2, Спасибо Дмитрий
Эхх, ностальгия... Пойду "От винта" нагуглю.
-Представляем вашему вниманию графический ускоритель "Зедеэфикс"
-Три!
-Что три?
-Не "Зедеэфикс", а "Тридеэфикс"
-Ааа. Понятно.
Всегда хотел поиграть в эти игры с 3Dfx... а у меня была какая то RivaTNT и Voodoo мне не покупали ((( а тут выдавил скупую слезу от такой красоты, спасибо Дмитрий!
Спасибо Дмитрий! Ностальгнул :)
Вспомнилась сразу реклама 3dfx в голосовом озвучивании Бориса Репетура в программе "От Винта" :)
Крутой видос! Ностальгия. Мне не хватило терпения и желания в своё время. Брал сразу вуду 3, но хотел именно voodoo 2sli
Говорил на стриме, что "завтра выложу", и прям утром, круто. Посмотрю вечером только(
C удовольствием посмотрел еще раз одно из самых любимых видео. Спасибо
эти шлейфы и коннекторы продаются в радиодеталях, если кому жалко)) вполне стандартный шлейф, актуальный и сегодня
Q2.... смахиваю слезы ностальгии !
Пересматривал много раз. Отличное видео!
Вы меня сумели удивить. Спасибо за видео.
Смотрю, смотрю, вроде уже было про SLI Voodoo... И таки да, перезалив) Но ниче страшного, с удовольствием пересмотрел)))))))))))
Теплый ламповый Дима)
Для любителей игр с 3dfx есть glide wrapper'ы, которые транслируют вызовы глайда в опенгл, директикс и т.д. Есть кастомные билды досбокса со встроенным глайдвраппером.
Эх, была у меня Vodoo 3 stb 2000- Вещь!!!
У меня был когда-то считай в юности один такой ускоритель и помогал он видеокарте RIVA TNT2 (а до этого Vanta 16). Хоть мне сказали что работать не будет с AGP картой, но благодаря ей игры GTA 1,2 и 3, и Nfs 3,4,5 были более играбельны - иначе тормоза. Сейчас тоже есть что-то похожее - лежит в коробке. Нашёл где-то когда-то, но без кабеля и диска, знаю только что тоже вуду 2, пока едет в гараж с остальными раритетами.
Я думал что это новое видео, а это перезалив оказывается
Сразу подумал, чё он летом в свитере.
Сисадмин всегда в свитере. :)
Тут Дима моложе выглядит.
vitalikish не хочу кичиться, своей псевдо олдфажностью как достижением, но эти перезаливы такой то детектор ньюфагов, эти видосы ведь классика это знать надо!
Пар костей не ломит.
Была карточка 3dfx monster 3d на 4mb, ставил на amd k5 133 mhz, который я разгонял до 155mhz. И по итогу шли те игры, которые тупили на pentium2 у мажоров-одноклассников :-)
Что-то вроде 1998 год был или около того.
Первая GTA кажется со сглаживанием шла тогда. И контр страйк и куча всего.
А вот основную видюху даже и не помню. Скорее всего какая то riva tnt. Но они так долго существовали, что сейчас и не вспомню, какая была в тот момент.
Теперь же quake два снова стал требовательной игрой
Вспомнил юность. Лайк
3dfx voodoo 2 это революция на тот момент времени, тухлодырая ps1 была похоронена заживо, когда он вышел. Да этот 3д-акселератор был мечтой, стоил безумных денег. Но потом, когда припёрла nvidia, началось бездумное баблодоилово и то, что происходит сейчас с видеокартами это лютый треш.
когда был 3дфикс, доилова небыло да?
оно было, только ты себе и этого позволить не мог.
нвидиа быстро раздавила 3дфикс с его проприетарным говном
- не хотели делиться же!
революция революцией, а рива тнт была норм конкурентом 3дэфыксу) я правда, как пошли жыфорсы их игнорил и сидел на ати рэйдж,потом как вышел самый первый радик, 8500 который, окончательно и плотно засел на ати)
Ты цену видел на voodoo в то время? Ты список игр видел на PS1? К тому же PS2 на подходе. Не говори фигню, если не разбираешься. Консоли все время были лучше для игр
Radeon 8500 - крутая карта. Я даже Doom 3 и Half Life 2 на ней прошел) Долго же я на ней сидел))
@@ff5x2 Nvidia,никогда не были такими добрыми(но,я пользуюсь ей под Linux из-за нормального количества драйверов под Linux)!
Помню была у меня "даймонд монстер 3д" с 4 мб памяти, в конце 90 -х это было чудо инженерной мысли для меня по крайней мере )) квака , ларка и нидфорспид были заиграны до дыр ))
Вроде совсем недавно это все было, вин 98, НФС2СЕ, а оказывается уже почти 17 лет прошло.... А ведь я кваку проходил на софтверном рендеринге и считал за счастье более-менее не тормозящий (как я тогда думал) 640x480.
Я помню, Квейк 2 с ускорителем был жутко тёмный. И картинка отличалась, от картинки в этом видео.
Яркость же регулируется в игре + в отдельных настройках глайда на раб. столе, но если яркость превосходит глубину DAC под RGB появляются артефакты в виде полосок на ярких участках.
Чувак Жжжошь))) лайк и подписка:)
Лайкос(был вуду балдели от нфски, и прочего)
Ностальгия - спс.
Спасибо, Дмитрий!
блин, 5 лет прошло...
Я 3dfx и прочее старое железо типа VFX1, Pentium PRO гонял просто потому что рос в 90-е когда родители долго не получали зарплату и я просто не мог купить себе это всё. Вот щас отрываюсь :-) А по поводу "поиграть в игры только для 3dfx" - есть врапперы, их много, наверняка на каждую игру рабочий подберётся.
Старая серия квейк (Q1/Q2/Hexen2)отлично работает на любой современной видеокарте через ОГЛ. Достаточно просто грохнуть, 3дфикс огл-враппер, в папке с игрой (файл opengl32.dll), который карта будет пытаться использовать по умолчанию, вместо собственного ОГЛ-драйвера. Квейк - плохой пример "необходимости" 3дфикс для ностальгии или чего-то подобного. Точнее - пример ужасный. Сейчас мы можем использовать запредельные разрешения, форсировать анизотропную фильтрацию и антиалисинг. Зачем здесь нужен вуду?
Вот NFS2SE - да. Glide only игра. Но при желании, в торрентах, можно найти сборки игр, этой линейки, работающие под Win10 даже. Однако замечу, они сейчас, уже не настолько хорошо играются, насколько нам это вспоминается. Откровенно говоря - это просто херня какая-то, а не игры :). Скачать, всплакнуть и удалить. Все... Мне кажется, это "удовольствие", в любом случае, недостойно @бли с вуду2, тем более сли и тем более под вин98... :)
спасибо за добрый ламповый Q2
да, помню, у меня такой был )
игрался я когда то в нфс2се с 3dfx.
ну отдельная карта 3Dfx Voodoo2 на самом деле могла выдавать картинку в разрешении 1024х768, однако в палитре 256 цветов )) и некоторые игры умели использовать карту в таком режиме, например, Need For Speed 4 High Stakes
Помнится мне поехал я на ВДНХ покупать эту самую вуду, но мне продавец все таки насоветовал Gforce MX200 (noname). Ребята, я не пожалел. Это был год 2000 помоему. Все молились на вуду, но я ощутил перелом на китайском нонаме. Кстати до сих пор помню, что мне тогда вместо 32 гб сунули оперативку 64 гб. Я просто ох..ел, когда домой пришёл. Вот такие были продажные ошибки.
64гб оперативки в 2000 году
Ну конечно же Мб. ))))
помню покупал на юноне этот вуду ,лет 15 назад
Про съемку монитора камерой: почему бы не включить на камере ручной фокус и выставить его на монитор? что б она не пыталась постоянно перефокусироваться.
Перезалив! Ну ок, не пожалею просмотра и лайка.
Во времена 3DFX софтварный рендеринг выглядел лучше чем замыленная 3D картинка, так как текстуры были низкого разрешения и смотреть на них с билинейным сглаживанием было отвратно, поэтому в Quake 2 я играл в софтварном рендере. В классический Doom играю с OpenGL, но без фильтрации текстур!
В общем - лучшеб показал те игры, в которые вообще никак не поиграть без 3DFX! :)
Это вы заблуждение себя в вводите...
Супер, спасибо огромное)
На повер маке 7500 перешивал писиай вудуу 3 под мак. Очень своеобразное занятие)
сижу на 4мб цирусе, при просмотре видео картинка тоже вертикальными полосками и иногда кубиками.
видимо тёплый ламповой просмотр у всех карт того времени, скорее всего неидеальность цап и вообще большие задержки из за крупной платы.
но задумался о мощной видюхе с планарным чипом, чтоб полный экран вытягивала
перезалив, перезалив идите лесом, я не видел
Фу , ньюфаг...
А у меня просто память плохая :) каждый раз как в первый раз.
Любопытно)
Есть Вуду 5 5500, рабочая. Совсем недавно нашёл комп на пне 3, вроде работает...если нет ,есть система на пне 4 первый 478. Тоже ностальгирую, но работа не оставляет много времени(
Как красива была заставка 3Dfx.... эх
По поводу расслаивания картинки на двух 3dfx Voodoo 2: можно было включить "Sync every frame", и тогда уже расслаивания уже быть не должно.
это перезалив...
В детстве мечтал о Voodoo 2 в SLI. Но дорого. В 2020 ничего не изменилось - мечтаю и дорого. Но можно посмотреть как у других это работает. Только Unreal в SLI не показали :-(
Про байпас кабель смешно звучало
Любопытно, что диабло2 поддерживает этот самый фх глайд, там даже какие то хаки-закладки есть чтоб он работал в опенжл или еще как (те на текущем железе), но я вот не увидел разницы [при эмуляции этого режима] - видимо одинаково сделано с директом по графону.
Может на реальном железе будет разница?
D2 изначально работал в D3D без проблем. Явной разницы в качестве и скорости, в сравнении с глайдом,. не было. Ну м.б. Д3Д версия была местами чуть симпатичней за счет поддержки 32-бит цвета.
А мне нравится софтварный рендер.
А мне нравится кофе из злаков.
а мне нравится уборщица в туалете
ff5x2 Раком?
А мне нравится Евангелион
Artem Stefankiv и мне нравится Ева
Бала Вуду2 она хорошо работает в паре с 4-8 мегабайтной видеокартой з.ы. sli cabel шол с каждой вудушкой в комплект... классная штука 3Dfx ro11ezZZz
почему у вас на 21:46 вкладка системинфо отображает только 4 MB (Total texture Memory), если должно быть 8 MB, ибо два текстурных чипа по 4 MB каждый
по воспоминаниям форд в нфс 2 был одной из самых дубовых тачек.
Агонь!
Не знает кто-нибудь, можно ли поставить vodoo 3 в sli? Я имею ввиду не просто их купить и поставить вместе(что конечно же невозможно). А самому через костыли. Ведь Quantum3D на одной видеокарте смогла разместить 4(!) чипа vodoo 3(avanger)
Если память не изменяет, у меня одно время была 4 Mb Voodoo 1, графика выглядела довольно занятно по сравнению с software rendering.
Привет, что скажешь про wrapper - dg2Voodoo, это программная эмуляция glide на современных видеокартах.
Эх когда то и уменя подобная машинка была, как же это было давно....
Видео старое. А как сейчас поживают карточки из данного видео? Работают периодически или теперь лежат на полке?
В видео про Peak650 снова были задействованы)
Эх, хотел бы собрать себе такой комп с вуду, чтобы играть в старые игрушки.
Только что запилил мостик sli, думал будет как два пальца! Но нет, есть маленькая заморочка. Дмитрий, как всегда спасибо, но на сайте так и не увидел ответ про EAX, A3D, OpenAL.
Мде. В те годы о Voodoo мог только мечтать и пускать слюни на скриншоты в журналах. Как нищеброд, довольствовался видюшкой Rendition Verite V2200 AGP 4mb. Новость про 3DFX в "От Винта" воспринял как пришествие инопланетян. Полчаса сидел в прострации. :)
На вуду подается сигнал по RGB кабелю ? как это все работает ?
Зашел сейчас на барахолку у нас в Украине - за $150 продают такое:
- 4шт. видеокарты 3DFX Voodoo II 12mb.
- 2шт. SLI моста
- 2шт. CD-ROM с игрой NFS II (или образ диска на сервере)
- 2шт. оригинальные инструкции к видеокартам
- оригинальая упаковка от видеокарты
- драйвера, настройки, мануалы в PDF ссылки
- информационная поддержка по изготовлению видео кабеля
Одну продают за $50!!!
Дороговато... Лучше уже сэмулировать.
Да это п@здец какой-то, а не "дороговато". Хотите я вам ее подарю в Москве? Скромненько правда - 1 штуку...
Предложение действительно только для "Вдохновения"?
Нет, для всех желающих попробовать поиграть на ней...
Как с вами связаться?
Надеюсь тебя уже поправили в перезаливе, что "sync every frame" не был включён...что в свою очередь ты списал на железо!
Обидно такие косяки оставлять во второй раз :(
Randomroutine это тупо перезалив
я здесь ))))))))))))))))))
еще в nfs tесть трасса пустыня... на ней видна разница между 3д и без... когда с вуду играешь там мошки об экран разбиваются это самое основное отличие.
вот интересно, а возможно завести вуду на современном десктопе и как это будет выглядеть
Где ты достал это сокровище?
Мне повезло, у меня 2 Diamond Monster 3dfx voodoo 2, взял 7 лет назад за 500 рублей пару
Не знаю на счет 3dfx "эмуляторов", но на 3dfx враппере я играл вполне комфортно в nfs2sea. Правда было это достаточно давно, и я уже не вспомню на каком конкретном враппере.
А поч не эмулировать врапером? нГлайд мне помогал играть.
Дмитрий, здравствуйте. Тоже увлекался подобным, но использовал 3dfx voodoo 3 в AGP исполнении. Столкнулся с такой проблемой: в игре Mith The Fallen Lords 1 - одновременно используется 2d карта для менюшек и 3d для игрового поля на одном экране сразу, на voodoo 3 все это артифачит, Unreal 1 не Turnament обнаружил карту, но в glide не запускается, вылетает с ошибкой. Не сталкивались с такими проблемами?
Пропатчить Unreal до одной из последних версий
Или скачать в интернете 1 unreal последних версий?
Ну да...
на камере надо автофокус отключить
Дмитрий а может вы в теме последней мощной pci (pci-e) видеокарты с чипом не на шарах, а с ножками,
если такие вообще существуют (а не накрылись agp).
ну и если добудете ответите в виде обзора, годик другой вам хватит ?
нужна карта способная пережить мороз в отключенном состоянии, а то у обычных шары отпадают, а покупать новую рисковать не хочется
Спасибо!
только карты, вроде, 8 мегабайтные. Видно в начале, что на обратной стороне не распаяно 8 чипов текстурной памяти, да и дальше когда открываются свойства в системе, указано что 4+4 (фреймбуфер+текстурная).
Флоповые шлейфы мешками выбрасываю,тащут много с старыми компами....
Такая же Вудуу лежит)
Мда,... я, слушая рассказы, что некий один пацан взял у знакомого 3Dfx
поиграть на выходные, пускал слюни, как средней руки водопад. А тут
человек держит в своих собственных руках даже не одну а аж две! БДЫЩ!
**мозг покинул здание**
Картачки Voodoo 2 сейчас дорого стоят,хотя у меня в гараже лежит комп с pentium II и GeForce 4 на борту,а так же монитор ЭЛТ на 14 дюймов,вот думаю стряхнуть с него пыль и попробовать запустить...
Дим, есть супер комп с двухпроцессорной матерью на 2хPIII-1400s с Voodoo 5 5500 AGP и рейдом из 6 SCSI на контроллере. Могу дать на обзор, тест, если интересно.
Я гамал в халф лайф на вуду 2 мне очень нравилась как рисовалась вода. Потом гамал ее на жирафе все было круче но вода была не та.
я второй quake таким даже и не видел, только софтвар видеокарта была но ускорение она не подерживала ибо quake 3 даже не стартовал (пк был у закомых если что), потом когда у меня уже появился первый пк, первое что я туда установил это quake 2 и там уже была видеоикарта на 64 мега (nvidia fx 5200 от asus) но на опен джиел игра выглядила отвратительно с другой стороны amd xp вполне тянул quake 2 в 1024 на 786 на софтваре именно так она мне и запомнилась
Кстать в quake 2 есть динамическая система освещения (от ракеты освещаються стены как в сталкере, и бателфилд 3)
Я бы сбился бы на 16 жилке перед тем как перевернуть , пересчитывал бы много раз.
А какое максимальное разрешение могут вытянуть эти 2е Voodoo 2 ?
Это зрелищьно
Всем привет. Я начинал с нвидии мх. Я понимаю что глайда там небыло. Вот вопрос сколько это таки стоило на то время.
МХ? Баксов 70. Вуду? Он уже был не нужен, но баксов 20 стоил бу...
Андрей Дерябин gf nvidea mx цифры не помню Но точно помню на 32 Мег. Памяти. Подумать только 32м.
а что со старым видио?