PCエンジン移植比較 源平討魔伝/Genpei Tomaden

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  • Опубліковано 17 гру 2020
  • PC Engine forever.
    Hey, everyone. Thanks for tuning in.
    Thanks for subscribing to my channel.
    ----------------------------
    This is the most surprising game port at the time.
    Triple scroll, voice, reproduction of BIG mode, etc.
    It's too amazing.
    The sound is also Japanese taste, moderately rock and cool.
    This is 4Mbit, Namco is amazing.
    ----------------------------
    今見ても凄げぇ移植だ。
    3重スクロールにボイス、BIGモードの再現等々、凄過ぎ。
    多重スクロールの再現にスプライトを多用しているので、木や竹が少なくなっていますが、雰囲気を損なう事なく再現されています。
    にしても気合が伝わって来る移植ですね。
    ゲームデザインも素敵で、元のアーケード版も流行ってましたね。
    サウンドも和テイストで程よくロックでカッコいい。セリフもちょい狂ってる感じでイケてるし、キャラのデザインもドット絵も最高ですね。
    当時はファミコンの勢いが圧倒的でしたけど、
    この頃はPCエンジンも勢いがありました。
    PCエンジン持ってて良かったなぁ~と思える作品でした。これで4Mbit、ナムコ凄い。
    #PCエンジン
    #源平討魔伝
    #GenpeiTomaden
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 102

  • @uni5561
    @uni5561 10 місяців тому +9

    やっぱり完成度高いよなぁ 再評価して欲しいわ 源平討魔伝‼️

  • @gowa5780
    @gowa5780 7 місяців тому +7

    こうやって見比べると、PCエンジンの移植ってかなり忠実だったんだなって思いました。

  • @user-wl9yr3yf1j
    @user-wl9yr3yf1j 3 роки тому +29

    あまりの移植度の高さに、PCエンジン本体ごと買ってしまった思い出。
    ほぼゲーセンそのままの源平が家でプレイできることに感動してました。

  • @GR_east_japan
    @GR_east_japan 3 роки тому +54

    BG面が一枚のPCエンジンが多重スクロール表現している事が凄いですよね!8bit機ながら強力なスプライト機能を持っていた事がわかります😊

  • @hanzouyoshiga7490
    @hanzouyoshiga7490 3 роки тому +51

    家庭用ゲーム機への移植で「ここまでできるようになったのか」と初めて驚いたのが、このエンジン版源平です。RTYPEやスペースハリアーも素晴らしいものでした

    • @621matrix
      @621matrix 3 роки тому +14

      しかも当時だからね
      いまは家庭用ゲーム機の性能がよすぎで何でもできるけど、当時はほんと驚愕した

  • @user-to7pj1vm3l
    @user-to7pj1vm3l 3 роки тому +18

    PCエンジンの性能が凄かったのか、ナムコの技術力が凄かったのか。
    ナムコの本気度がわかる移植ですね

    • @maso2312
      @maso2312 2 роки тому +9

      性能もそうですが、ナムコのPCEでの本気度が凄かった。高性能SFCやMDでは、やる気がない印象を受けてました。

  • @user-bn7in8jl4b
    @user-bn7in8jl4b 3 роки тому +16

    婆ちゃん家の帰りにいつも寄ってたデパートの屋上にあって、源平討魔伝やるのが楽しみだった。
    PCエンジンに移植されて、アーケードとほとんど遜色なくて思う存分やれて楽しかったな。
    デカイキャラクター動かせるだけで感動した。
    またやりたくなってきた。

  • @izu2036
    @izu2036 3 роки тому +28

    良移植の多いPCエンジンの中でもレベルの高い移植!
    普通に多重スクロールしてた事に驚いたもんです。

  • @user-bw6ki6yb7y
    @user-bw6ki6yb7y 3 роки тому +32

    いつも楽しみにしてます!
    ほぼ完璧なのに完全移植じゃないあたりが当時のゲーム機のロマンですね!

  • @tadanohi.
    @tadanohi. 3 роки тому +11

    令和の現在、改めてこうして並べて比較しても驚く程に見事な移植具合ですね。

  • @mpn7062
    @mpn7062 3 роки тому +20

    PCエンジン版は良移植だったな。 BGMも頑張ってる。

  • @kuritamobiletruth
    @kuritamobiletruth 3 роки тому +18

    同時期に発売されたスプラッターハウスの移植度も驚異的でしたね

  • @kms8218
    @kms8218 3 роки тому +19

    ナムコはヒューカードのみの展開だったが、どれもゲーム性を維持した高い移植度でしたね(妖怪道中記だけは残念。ノウハウ積み重ねた後ならもう少しできたのではないか?)。ハード機能に限界があった当時、表現や演出については知恵と工夫で乗り越えていてなんだかそういうのって夢があったね。

  • @chano7053
    @chano7053 2 роки тому +7

    The PC Engine port looks even better than the arcade. Clearer and more colorful.

  • @fazares
    @fazares 3 роки тому +8

    remarkable conversion for the pce..it even got the parallax scrolling done right! :O

  • @maso2312
    @maso2312 3 роки тому +25

    ナムコ PCエンジンですごい移植が多い。

  • @user-sgmk3
    @user-sgmk3 3 роки тому +8

    PCエンジンはアーケードよりロウソクの減りが早い気がするけど
    PCエンジンで鍛えたおかげでゲーセンでワンコインでクリアできるようになりました☺️

  • @DenDenFavorite
    @DenDenFavorite Рік тому +3

    当時源平のデカキャラ動いてるのだけでも嬉しかった記憶が(笑)もちろん買いました

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z 3 роки тому +36

    FC版のガッカリ移植から月風魔伝の何故出来た?という精度、そしてX68の完成度に嫉妬していたらPCEのこの完成度に大満足してました
    勿論細かい部分に妥協してる所もありますが、それでも当時は親に怒られるまで遊んだ思い出が蘇ります

    • @user-jo2zp1cm5x
      @user-jo2zp1cm5x 3 роки тому +7

      月風魔伝は会社が違います。
      パクリだなんだといわれてますけどなんとなく名前が似てるだけで全然違うゲームです。
      月風魔伝は月風魔伝で面白いです。

    • @user-sf9se2jx3z
      @user-sf9se2jx3z 3 роки тому +5

      @@user-jo2zp1cm5x その通りですコナミですね
      初めて見た時はナムコの方の出来に子供ながらにガッカリしてたので、こちらの出来に感動したんですよね
      何度もクリアする程楽しみました

    • @irimaruz
      @irimaruz 3 роки тому +8

      月風魔伝は明らかに源平討魔伝を意識して作られたものなので、なんとなく似たというのは違うでしょうね。コナミも認めてますし。

    • @user-jo2zp1cm5x
      @user-jo2zp1cm5x 3 роки тому +4

      FC版の源平討魔伝はボッチ禁止のクソゲーです。皆でやっても速攻で飽きるクソゲーですけど(笑)
      月風魔伝は程よい難易度で面白かったです。私は間違えて買ったわけじゃないんですけど、紛らわしい名前だなとは思いました。
      ナムコミュージアムにも入ってますけどアレは源平討魔伝よりワルキューレの方が好きです(笑)

    • @yeongsinpark6898
      @yeongsinpark6898 3 роки тому +4

      月風魔伝、なんだコナミやりやがったな!と思ったけどやってみたらこれはこれでなかなか面白い良作でしたねえ。
      曲も良かったですし。
      面白いもんだから、源平討魔伝に寄せてるのが逆に歯がゆかったですね。
         
      「月風、魔伝」じゃなくて「月 風魔、伝」なんでしたっけ。

  • @user-xp4lw7nk1o
    @user-xp4lw7nk1o 3 роки тому +6

    関係ないけど小学生の頃に義経のBGMを聴いて初めて音楽を聴いてあまりの格好良さに鳥肌が立ちました。

  • @kakkun76
    @kakkun76 3 роки тому +12

    ナムコに愛されたハード

  • @user-zi3gt9ki3c
    @user-zi3gt9ki3c 3 роки тому +5

    PCエンジン
    何処が一番の売り?って
    兎に角、丈夫!!!
    同時期orその後のハードと比べても、桁違いの耐久性を持ってた。

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs 3 роки тому +3

    比較動画🎵楽しいです🎵登録しましたぁー!

  • @user-nl3uk2wl9v
    @user-nl3uk2wl9v 3 роки тому +19

    アーケードと遜色ないのが凄い。

  • @kousukeyokoyama5007
    @kousukeyokoyama5007 3 роки тому +7

    ファミ通とかでロクに調べもせず自分は源平のファミコン版を
    買ってしまい、泣いたのを思い出しました(笑)

  • @mugimugiGT
    @mugimugiGT 3 роки тому +14

    PCエンジンはいいハードだった

    • @RP-ez5hs
      @RP-ez5hs 3 роки тому +6

      あの当時PCエンジンの登場は衝撃的でしたよね😃⚡️グラフィックはもちろん
      Huカードにも未来感たっぷりでした

  • @621matrix
    @621matrix 3 роки тому +3

    傑作

  • @luciechen1976
    @luciechen1976 3 роки тому +2

    「これで勝ったと思うなよ」ってセリフが当時流行りました。

  • @dennou777
    @dennou777 3 роки тому +9

    ナムコの技術力の高さを見せつけた凄い移植でしたね。あと妖怪道中記で乙姫にス〇〇ップやらせる悪乗りも好きでしたw

  • @user-tc2np
    @user-tc2np 3 роки тому +4

    いやもう、PCエンジン版はハマりにハマって何時間もやってました。
    アクションは苦手でしたが、これと原人だけはクリアしました。

  • @gariramos7134
    @gariramos7134 3 роки тому +7

    La Pc Engine la mejor consola de todos los tiempos gracias nec. Básque Country"Spain"

  • @user-fg8ck7gt6k
    @user-fg8ck7gt6k 2 роки тому +1

    凄いなあ

  • @jtcnx265
    @jtcnx265 Рік тому +1

    未だに、丹波ステージの多重スクロールとか、どうやって再現してるのか理解出来ないくらい移植度が高いですよね。

  • @myver20127
    @myver20127 3 роки тому +4

    素晴らしい編集、お疲れ様です✨
    両方をプレイしてますが、なぜかPCEの画面ばかり見入っていました(^o^;)。
    懐かしい動画アップに感謝です👍✨

  • @sebastianp4411
    @sebastianp4411 3 роки тому +9

    Looks like a Pixel-Perfect port to me. Love the PCE!

  • @kodoyama
    @kodoyama 3 роки тому +4

    PC Engine - the greatest console of all time!!

  • @user-sq9lo7fl5x
    @user-sq9lo7fl5x 3 роки тому +21

    当時やりました~亡き父親が後ろで石が空中に浮く訳ないと酔っ払て笑って見ていたのを思い出しました。

    • @ambient8872
      @ambient8872 3 роки тому +4

      マジレスお父さん…( ;∀;)

    • @user-xx3kg1fg9k
      @user-xx3kg1fg9k 3 роки тому +4

      良い思いでですね。

    • @user-sq9lo7fl5x
      @user-sq9lo7fl5x 3 роки тому +3

      @@user-xx3kg1fg9k 様 ありがとうございます懐かしと当時を思い出す
      歳だなぁ~て感じる今日この頃です。

    • @user-lc4sc6ds4o
      @user-lc4sc6ds4o 3 роки тому +2

      ゲームやってたらお父さんが霊になって現れたんですか?やっぱりそういう現象が起こるゲームなんでしょうね。

    • @user-sq9lo7fl5x
      @user-sq9lo7fl5x 3 роки тому +2

      @@user-lc4sc6ds4o Σ(っ゚Д゚;)っヒッ
      (笑)
      確か・・・当時・・ファミコン通信
      の怪談話で・・源平に携わると
      ~怪奇現象続発したらしいですよね
      仮眠中に金縛りやら・・データがとんだり・・今思い出しましたヘ(°Д°ヘ)三

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 3 роки тому +4

    原作でウリだった3重スクロールをスプライトを割り当てて再現しているんですね。それで実機だと常時ちらつきが…

  • @yozuki2000
    @yozuki2000 3 роки тому +3

    もしかしたらアーケード版もBG1枚とかPCEと似たような性能で
    それで移植の再現性が高かったとかあるんだろうか

  • @bailout68000
    @bailout68000 2 місяці тому

    このときファミコンユーザーはコナミの月風魔伝でお茶を濁すくらいしかできませんでしたw

  • @user-jz4lg3uz8c
    @user-jz4lg3uz8c 3 роки тому +1

    PCエンジン版は当時オールクリア出来たけどナムコミュージアムで再プレイしたら何度やってもクリア出来ませんでした。集めた三種の神器がリセットされちゃうんですよね

  • @sanpata3438
    @sanpata3438 2 роки тому +2

    こりゃ地上物全部スプライトなんかな・・・・

  • @yamatomusasi7642
    @yamatomusasi7642 3 роки тому +7

    たまに今もプレイしてますPCE版伊予で弁慶に剣の数値を減らさないようにして淡路で剣の玉をどれだけとるかによって個人的には播磨の竜が楽に倒せたきがします。当維源平もスプラッターも移植度がすごくて感動しましたね

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y 3 роки тому +10

    実は源平基板も8bit機なんやで・・・namco凄すぎやろ・・・(´ω`)

    • @changgyuu2648
      @changgyuu2648 3 роки тому +2

      え?16bitやろ・・・ホンマや8bit(2つ搭載)
      すごい!!ずっと、16bitって思ってたわ。

  • @Takejiro1968
    @Takejiro1968 3 роки тому +2

    当時としては最上級の移植度。もちろん今見ても素晴らしい出来ですね。あと弁慶の声が銀河万丈のように思えた。

  • @eduardolopes7740
    @eduardolopes7740 3 роки тому +4

    Excelente versão. Pena que não consigo encontrar o PC Engine aqui no meu país.

  • @user-nz9bz7yo8v
    @user-nz9bz7yo8v 3 роки тому +2

    これで 勝ったと 思うなよぉ〜!

  • @RS500OLS2000
    @RS500OLS2000 3 роки тому +7

    PCエンジンは背景256スプライト256の計512色使えたのがアーケードの移植に効いたのもあるかな~メガドラユーザーの自分からしたら羨ましかった。

  • @MVA74
    @MVA74 3 роки тому +2

    Pc engine forever!!!

  • @user-xu6yh3mr6e
    @user-xu6yh3mr6e 3 роки тому

    月風魔伝も源平討魔伝も面白かったが両方リメイクとか続編無かったの勿体なかったなぁ(月風魔伝は最近決まったけど)

  • @user-vd4ew9fg8l
    @user-vd4ew9fg8l Рік тому

    元PCエンジン派だったので 持ってました 若者へ知ってもらうため売りました( ;∀;) すばらしいゲームです まさかのPCエンジンだけの続編があるとは知らなかったです うらやましいです ファミコンもガッカリさせてたり (面白かった)スーパーファミコンも 出せ無かったし メガドライブまで出せ無かったですね
    PCエンジン派の人は 鼻高々自慢してください

  • @sistersonic2563
    @sistersonic2563 3 роки тому +12

    これを遊びたいが為にX68000を購入した知り合いがいましたが、安価の家庭用ハードでここまでの出来のを出されて苦笑いしてましたね。

    • @sadaokoguma3100
      @sadaokoguma3100 3 роки тому +2

      ただ、X68000でしか遊べないゲームも多かったから良かったと思います☺️

  • @ito3338
    @ito3338 9 місяців тому +1

    今みると、PCエンジンのがキャラでかい?画面比率の差かな?
    ナムコのHuCARD作品は異常なくらいの出来でした。
    もし、ナムコミュージアムのようなものをCDROMでだしてたら多分ソフト1万でも買うし、CDROMの販売貢献度すごかったと思うんだけどなぁ💦

  • @lovepiece6485
    @lovepiece6485 3 роки тому +5

    懐かしい(T_T)

  • @ESEJESEJ
    @ESEJESEJ 3 роки тому +2

    What is the name of this game?

  • @ambient8872
    @ambient8872 3 роки тому +4

    PCEの安駄婆の方が笑顔だというねw

  • @RetromaniaGamers_64
    @RetromaniaGamers_64 3 роки тому +3

    pc engine = turbografx 16 portable? yo tengo uno

  • @user-oo7bo7ut8p
    @user-oo7bo7ut8p 3 роки тому +13

    R-TYPEとか当時のPCEはもうゲーセンいかなくてよくね?のレベルだったわ

  • @user-li4sl2hs2v
    @user-li4sl2hs2v Рік тому +3

    完璧ではなかったけどこの移植は凄かった。
    妖怪道中記とコレをプレイしながら中坊の俺は幸せを感じたもんだ。

  • @bigolebadassbob
    @bigolebadassbob 3 роки тому +4

    業務用よりロウソクの減りが早い以外は文句なし!

  • @hal901
    @hal901 3 роки тому

    和物アクション、当時いろいろありましたね~。いっき、忍者龍剣伝、忍者ハットリくん、あと、名前は思い出せませんがまだ忍者ものがあったと思います。

    • @ambient8872
      @ambient8872 3 роки тому +1

      影の伝説、忍者龍剣伝、ニンジャウォリアーズとか…

  • @user-qh8xd2gc2x
    @user-qh8xd2gc2x 3 роки тому +5

    当時はあまり凄いと思わなかった。なぜならACとほとんど変わってなかったから、グラフィックなんかも流用して簡単に移植できるんだろう と思ってたから。でもこの動画で驚いた!ババアのグラも日本地図も作り直してるし、フォントまで違う....移植作業に携わった方々、当時はすごいと思わなくてごめんなさい…

  • @watersoi
    @watersoi 3 роки тому

    沒見過 街機版

  • @bbbb-vt5ff
    @bbbb-vt5ff 2 роки тому +1

    敵の声がアーケードよりはっきり聞こえる。

  • @fthprodphoto-video5357
    @fthprodphoto-video5357 3 роки тому +4

    The Pc engine version has even bigger sprites than the arcade version !

  • @jtpgadmw2468
    @jtpgadmw2468 3 роки тому +5

    すごいすごいと言われているが、PCエンジン自体が当時のハドソン社員の技術力を結集した「ぼくらがかんがえたさいきょうのゲーム機」ですからね。
    これ程の技術力がありながら、拓殖銀行の倒産の煽りで消滅。本当に惜しい話です。

    • @YAKUZA-de8nm
      @YAKUZA-de8nm 3 роки тому

      これこそかわなきゃハドソンですね

  • @user-co5wj9np7w
    @user-co5wj9np7w 3 роки тому

    これやってみたいやつヤネ
    月風魔伝って言うゲームにいろいろパクられたソフトでも有る

  • @user-do5bm9bx3d
    @user-do5bm9bx3d 3 роки тому +4

    サムネ画像だけ見ると、むしろPCエンジンの方が綺麗

  • @takaoiwate
    @takaoiwate Рік тому +1

    当時、いまいち惹かれなかったのは、やはり音が違うなあと思ったからでした。頑張ってるけど、映像のインパクトに比べて音に感動できなかったぁ。今聴いたらPCエンジンらしいんですけどね。

  • @shadow0774
    @shadow0774 3 роки тому

    アーケード版の方がなんかグラフィックがきれいに感じた

    • @materialknowledge1966
      @materialknowledge1966 3 роки тому +9

      そりゃそうだ 当時はアーケードゲームを家庭用に移植するとか 今で言ったらPC版グラセフ5をゲーミングPCと高解像度モニターでフル稼働させたバージョンをPS3で再現するのよりハードルが高いイメージがあった アーケードのゲームって当時は基盤(ソフト)だけでも数十万してたから(PCエンジンのソフトは高くても7千円でお釣が来る位)当たり前っちゃ当たり前ですが(*_*;

  • @user-co5wj9np7w
    @user-co5wj9np7w 3 роки тому

    これやってみたいやつヤネ
    月風魔伝って言うゲームにいろいろパクられたソフトでも有る

    • @uni5561
      @uni5561 10 місяців тому

      あ〜それ誤解っすよ
      月風魔伝は 製作者がリスペクトと言うか 影響を受け制作されたゲームなんすよ