カイの冒険 (FC) 1~100階 全クリア (ノーミス)
Вставка
- Опубліковано 1 жов 2024
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26:00 60 / エンディング
スペシャルステージ
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50:08 100
51:06 エンディング
ファミコン/ディスクシステム再生リスト
• ファミコン/ディスクシステム
このゲームは「ドルアーガの塔」の前日談なのでクリアの先はバッドエンドなのが哀しいですね。
カイの動きが細かく滑らか丁寧だし、平仮名フォントも丁寧に作ってるし、サウンドやグラフィックもファミコンで無理なく表現できる「ちょうどいい所」を目指してる感じで、このゲーム大好きでした。
当時ボロボロになって100面クリアしましたが、当時「こういう風にできたらいいのに!」と思っていたプレイが見れて爽快です!
鳥肌が立つくらい華麗なプレイですね。
まさに神技!
流れるようにノーミスは見てて気持ちいい。
自分は微妙な高さで飛ぶことがなかなか出来なくてよくやられてたなぁ。
イシターはなぜそこまで分かっていて人任せにするのか?
イシターの元ネタが古代バビロニアの、美と豊穣の女神イシュタルなら納得かも。
美と豊穣の女神なので、売春婦たちの信仰を集めていた。
その美しさに恋い焦がれる者を豚に変えていたぶったこともある。
また、戦を好む残忍な一面もあり。
…今で言うなら、《性風俗産業や接待をともなう飲食店で接客を勤める女性たち》
の信仰をあつめる感じでしょうか。
豊穣、つまり自然からの恵み。農林水産業などの第一次産業に加護や恩恵があり。
その収入による恩恵としてサービス業、つまり第三次産業に遊興費つかってくれる客が来るワケです。
「頑張れ〜。」
てカイに加護をあたえて、頑張るカイの姿は。
…まぁ、ある意味では目イ女神シターにとっても娯楽なのかも。
人間に愛想を尽かした最高神アヌの手前、自分がやる訳にはいかなかったのでは
あくまでも人間にやらせる事で罪を洗い流す意味もあったんだと
有野課長がこの動画を見たら、一体何と言うでしょう?
でも有野課長がこんなプレイをしたら、
逆に番組になりませんね…。
おお!これは凄いです。全部は見てないですが、98階を見るだけで十分過ぎる程凄さが伝わりました。
以前100階クリアした時に、98階で何度やられたか分からなかったのを、いともあっさりと(驚)
しかも、1階から通しでノーミスですか。恐ろしすぎます💦
有野課長が大苦戦した98階をいとも簡単に...凄すぎます
60階のエンディングにて『ドルアーガの塔』へと変えるのも雰囲気が出ます
神業すぎる...
チャンネル登録させていただきました...!!!
ありがとうございます!
チャンネルをお楽しみいただければ幸いです。^ ^
すごいのに再生数が伸びないのが見てて悔しくなります。
頭一回もぶつけてないしダッシュごっちんも無しとか、
これが神業って言うんですかね。
頭はぶつけてますけど、ね。
でも、その頭ぶつけも「わざとぶつけて」進んでますよね。
…揚げ足とるようなコメントでごめんなさいm(._.)mペコリ。
俺も35himeさんの言うように、こういう滑らかなプレー動画があまり見られていないのが、残念に思います。
簡単そうに見えて困るのですが…
動きに全く迷いがありませんね。
素晴らしいプレイを見せていただきました!
このゲーム、俺が小学生の時(34年前)に母親が買ってくれたゲームでしたがスーパーマリオなんてメじゃないくらい凄く難しくてハマりましたね😂
妹や近所にすむ友達と協力して何とか60階まで行って喜んでたら61階が始まってビックリしたなぁ🐱✨
小生も同じ頃(89'辺り)、やはり母が買ってくれました😏
時々メタだったりお茶目なネタをぶっこんでくる女神様
Switchオンラインでリリースして欲しいゲーム‼️
39:01 79階
48:27 98階
有野と比較しちゃうよね。笑
バララントはギルガメスとの戦争の傍ら、こんなところにも侵略の手を伸ばしていたのか!
本作の60Fをドルアーガの塔の伏線とすると、実質2作完結形式なんですよね。
正規ヒロインですが、何というワルキューレに対するサンドラポジション。
この作品とサンドラの大冒険には共通点が絶対にありますね。
SFCソフトもを録画したい、でもFCが今の焦点です。
『ドルアーガの塔』より後を描いたゲームとしては、「ドルアーガの魔力を失って荒廃した姿に戻った塔からの脱出」を目的とする『イシターの復活』、更に脱出を遂げたギルとカイのその後を描いた『ザ・ブルークリスタルロッド』があるんですけどね。
あと、『イシターの復活』では魔法で戦えるカイの方が主力です。
@@nekotora3415 魔法で戦えるカイは交換高いですね^ ^ ブルーロッドは塔にも有った筈だし
ドルアーガの塔とエンディングの音楽が同じですね😊
私は「ノーミスクリアなどできるか!」を撤回しなければなりません
PCエンジン版「ドルアーガの塔」は遊びましたが、アーケード移植というよりこの作品の正統続編みたいですね。
オープニングの演出、女神イシターのグラフィック、各キャラの細かい動き、フォントなど、共通点が見受けられます。
当時、このグラフィック、BGM、音色を見聴きしてドルアーガの塔をこのクオリティで、もう一回作り直して欲しいと思いました。
これ…とんでもないプレイです…
やったことある人しかわからんだろうけど…
79面 98面 99面が特にすごい。
空中浮遊中の加速テクニックが人間技じゃない。
カイをノーミスクリアなんて、不可能だと思ってました。
次はスーパーチャイニーズのノーワープ、ノーミスクリアをリクエストします!
仕上がった!
スーパーチャイニーズを数時間後に公開します。
動きの無駄のなさ!すごいですね。
な〜んも知らんと遊んでて。あんまりだ〜!と泣いたなぁ。
素晴らしい!
これ鬼ムズいけど、意地になっちまうのよなあ…🤔
身軽さより
武器をくれ
この世界の巫女は戦うことが許されない。ブルークリスタルロッドによる魔法は許される。(イシターの復活)
ブルクリも神の力を呼び出して裁きを下すという形だから厳密には攻撃魔法でもないという
1〜60 残った人数は、7人
スペシャルは、4人まで!
主のゲームの腕前に脱帽です
1階~60階がチュートリアルで
本編は61階からとか
時代を先取りしすぎているなぁ(過剰評価)
というかこのゲーム
こんなに簡単じゃ無かったと思うけど・・・
カイやれ!
当方、ワープ有りで100階クリア1時間の猛者ですが…これはやばい…
ありがとうございます!
あの有野課長をあそこまで苦しめた超難関ゲーム🎮を、いとも簡単に、フジタ氏のプロ並の腕前であっさりのクリアーしてしまう腕前は、まさに圧巻!!⤴️
見てるだけで分かる
ボタンタッチが繊細すぎる
なんという集中力‼️
ヤバいなぁ
コレは上手すぎる
バンダイナムコに就職しなw
当時は全くストーリーが分からなかったがまるっきしバベルの塔やん。
ただひたすら登るだけのゲームだったのか
ゲームはナムコー
シリーズの一つなのは知っていたけど、60階の事はワープしてたので全然知りませんでした。もし子供の頃に60階に来ていたら怖くてトラウマになってたかも……。
有野課長、涙目w
観ながらステージ100までクリアしました!ステージ98が難しく20分近くかかりました(;^_^A
20分足らずで98階をクリアできるあなたも凄いけどね😂
39:01 39:01
Vaya vaya pero no entiendo nada de lo que dicen por aquí
気持ちの良いエンディングですね!