Merci pour la vidéo ! Je suis débutant et j'arrête pas de me faire rouler dessus par un ami qui joue Votann. J'ai retenu plein de choses pour améliorer ma liste d'armée et pour faire des bonnes synergies.
26:11 : Stratagems that can be Used More Than Once per Phase/Turn Rules that allow you to use a Stratagem even if another unit has been targeted by that Stratagem this phase or turn, but that do not specify the name of the Stratagem, can only be used to use Battle Tactic Stratagems.
merci à vous deux pour cette review qualitative les intervenants qui accompagnent Heavy sont tous très agréables sur ces analyses de codex, merci à eux tous
Merci pour la review. Je me méfie des codex avec un tres bon équilibre interne. Si tout est jouable c'est souvent parce c'est pété. Le dernier qui avait un tres bon équilibre interne c'était l'index Eldar 😅
Un petit truc pour redorer le blason de cette pauvre strike team : elle a aussi accès au drone gardien, ça fait un bon chausson à un éthéré, et le -1 hit sur une unité touché n'est pas dégueux.
ne plus avoir 6 crisis par pack c est honteux ! mais surtout le plaisir de les équiper comme on voulait a disparu. par contre c est bien de limiter les armes abusives d'avant
Enfin cette revue de codex ! Merci merci !! Pas trop compris l'inversion de sortie des 2 dernières revues (avec SMC), en plus sans les visuels chaoteux, m'enfin maintenant cest tt sorti et cest très très cool 😀 Moiashi en lieu et place de Haechi peut-être indisponible ou fâché (je blague 😉) Excellent joueur pour analyser, bien que lecture compétitive en priorité. La biz !
Parce que techiquement le codex Tay est sortie après le codex SMC. La présence dans la boite des kroots ne compte pas comme un codex disponible pour GW.
@@teu-teu84 Euh, sauf erreur, le codex Tau est officiellement sorti la semaine dernière et le codex SMC aujourd'hui. Je maintiens ce que j'ai écrit donc ; )
Honnêtement.. le piranha n'était peu, voir pas joué en v8 v9 , si il devait prendre 20 pts, on pourra le remettre au placard.. Donc peut-être une unité frustrante, mais selon moi, elle est de loin la pire quand certains font de la bm sur les véhicules ( moto arlequins) et j'en passe. Et je rajouterai que le véhicule se fait aisément détruire.
Merci pour cette review très intéressante. Je fais partie des dégoutés de ce codex qui arrêtent cette armé suite a cette sortie. Malheureusement votre vidéo ne m'a pas fait changer d'avis même si c'était très intéressant de voir un autre point de vue et je vous en remercie. Je ne suis pas du même avis que vous sur les crisis. Je le vois comme un nerf simple et violent de l'unité qui est défini comme l'unité d'élite de l'armée T'au. (perte d'une arme, perte 1 pv car plus de double drone, plus de polyvalence, des règles que je juge inutile car on fonctionne en synergie avec d'autre unité qui font pareil) Je suis très content pour les joueur T'au qui aiment les Kroots. Mais j'ai l'impression d'être une armée Kroot avec auxiliaire T'au. Adieu bien suprême ... bonjour Mr Chaos.
Booon, vivement les nouveaux Vespides hein ? Vu les Kroots, le résultat sera certainement pas décevant. En vrai le Codex donne envie d'essayer plein de listes, c'est là d'où vient la nouvelle frustration...
Waaah ça m'a l'air bien fort ce codex... les règles d'armée sont vraiment fort, le cadres fire blade, les breacher, la riptide, les pyranna l'hammerhead... ils sont vraiment pas cher pour leur puissance. Ce qui me fume, c'est que même les Leman Russ sont : moins puissant, mais plus cher... et je parle pas des devilfish... débile ce codex... Merci pour la review en tout cas ! Super boulot
Les lemans russ sont plus polyvalents vu qu'ils peuvent utilisé plusieurs arme différents la ou un hammerhead tau ne peut faire que du gros anti-char et le leman russ à une meilleur endu, meilleur save et les fumigènes c'est pour ça qu'il coûte plus cher. Surtout que le leman russ qui ressemble le plus à un hammerhead coûte 145 points donc à peine 15 de plus pour un bien meilleur tanking
Super vidéo, merci ! Quelqu'un peut m'expliquer la technique dont ils ont parlé avec les Vespids ? Je suis pas trop sûr de comprendre... L'idée c'est que comme c'est ton tour tu peux systématiquement choisir de les faire partir en tout tout dernier pour garantir que l'adversaire ne puisse pas utiliser Rapid Ingress avant dans cette bulle de 9" ?
Salut Captain, ils partent en renfort à la fin de la phase de mouvement comme les renfort adverse. Donc leur position interdit l’adversaire d’arriver à 9 » de toi. Et pouffe tu récupères tes figs. :)
@@FrenchWargameStudio merci pour la réponse rapide ! Mais pourquoi l’adversaire ne peut pas dire qu’il fait arriver ses troupes après que les Vespids soient parties ? Puisque les 2 se passent à la fin de la phase de mouvement ?
Merci pour cette review ! J'ai une petite question pour les unités forge world: les Tétras et le Baracuda ne sont plus jouable dans la V10 definitivement ? J'ai un peu le seum pour l'achat de mon Baracuda il y a 2mois sinon ...
Et pas de commentaite sur le reacteur nova qui est devenu tout pourri alors quand dans la partie fluff du codex il est sense permettte de renforcer la riptide, de la rendre plus rapide ou de plus tirer? 🤔
Vous parlez pas trop de tous les joueurs Tau qui ne peuvent plus jouer leurs crisis (garde du corps on se souvient) parce qu ils ont collé une arme... Après tout c'est seulement 65€ les 3 pour des mecs plus petit qu un zoantrope. Sans oublier le grand nombres d’unités partis en légende au profits de kroot . Honnêtement si à la sortie du codex custo ils avaient viré 1 capitaine et 2 infanteries au profit de 5 nouvelles unités sœurs du silences sa aurait aussi fais des heureux mais pas que.
C’est une aide de jeu pour le présent et l’avenir. Pas un livre des rancunes qui va décourager les gens à se lancer. On dit parfois quand GW va trop loin même si à la fin de la journée ça ne change rien :) au contraire pour les crisis, tu as plus à être wysiwyg juste à dire ça c’est un pack full lance flamme etc….
@@FrenchWargameStudio bas oui je sais mais chui un peut salé quoi... j ai commencé en milieu v9 sans connaître la politique de remplacement de games alors bon... J ai plus ou moins la moitié de l armées partie en légende sa pique. Plus j aurais quand même bien aimé un petit détachement en plus, ou un qui ne demande pas à des armures d aller pratiquement au cac et l autres de stack le plus de breacher dans des boîtes de conserves
@FrenchWargameStudio GW a quand meme vachement simplifié la gestion de l'armée mais ils sont je pense allé trop loin...on est hyper limite sur les stratagèmes armée (6 par détachement !) et on a plus le cote modilable de la crisis avec les 3 slots armes/systeme de soutien ok il fallait se creuser un peu les meninges et prendre la calculette mais on pouvaut plus se faire une armée sur mesure. Pareil pour le coût en point de l'infanterie, ne pas faire un cout a la fig mais a l'unite de 10 ne permet pas d'ajuster pour avoir les point voulu... Au final en voulant simplifier sur les options et le calcul des points c'est plus prise de tête, on se retrouve avec une liste d'armee en dessous ou au desus de la cible... Et sur la forme je trouve vraiment que GW a bâclé le truc sur certains points on a quelque chose assez brut de decofrage moins sympa que les versions précédentes. On a parfois des info du fluff qui ne transparaissent pas dans les fig comme pour la riptide et le reacteur nova qui a été réduit à la portion congrue..😅
Petit disclaimer, à titre perso, tout autant que les détachements soient bon, on en a que 4 (versus 6 voir 8), dont 1 où il faut spécifiquement avoir réussi à prendre la boîte de lancement. Tu as pas réussi à la prendre, pas dans ton budget, tu n'es pas fan car pas ta cam etc, tu paies pour 3 détachements dont 1 étant l'index, soit pour 2 nouveaux détachements. Moi j'ai l'impression de me faire prendre pour un gros pigeon ('fin, plus que d'habitude et ça dépasse ma limite).
@@RequiemSC2 Déjà, clairement oui. Quand à titre comparatif les bouquins de jdr des core rules c'est environ 400 pages, même papier que games avec couverture en dur, pour 50 balles, les même pas 200 pages pour 45 c'est déjà de l'arnaque. Si en plus tu n'as même pas tant de nouveautés que ça...
Je me trompe peut être mais je vois pas où les kroot ont pas la capacité d'utiliser la règle d'armée pour guider et être guidé comme il est dit a 35:50. Les kroot ont bien le mot clé de faction empire tau . Y a un truc sur j'ai pas vu ?
Mais...? Où est Haechi? 😮 Une review codex tau c'est forcément Haechi 😢. Si ça se trouve il est aussi déçu que moi par le codex... 10 kroots au même coût en points que 10 boyz orks non mais lol... Quasiment toutes les unités ont été nerfs, on ne peut plus diviser ses tirs ou alors on tire aussi mal que des orks justement, on est limité dans les choix des crisis, les options de "cac/courte portée" ont disparues, les drones je comprends pas ce qu'ils ont fait, les rails guns tirent des balles en mousse, etc.. Historiquement on n'avait qu'une phase de jeu mais on l'exploitait a fond, maintenant on fait rire certaines armées à la phase de tir... Je veux bien qu'on m'explique comment on peut tomber au tir un pack burné de spectres necron ou de meganobz. Parce que je vois pas et on est sensé être les spécialistes du tir...😅
100% d’accord, notre faction est sensée être une des (la) meilleur gun Line du jeux et nous sommes en train de nous éloigner de cet ADN …. Sans que rien ne viennent contre balancer….
Moi je vais arrêter de regarder vos vidéos A chaque fois je vois plein de chose très sale à faire pour tout bousiller Et je finis par avoir envie de tout jouer J'ai pas les moyens
Haechi dans nos cœurs ♥️
Rest in RIP in peace petit ange ❤
@@RequiemSC2 Chui pas mort wesh!
@@HaechiYT Franchement c'était super chouette, t'avais l'air d'un type super... Merde alors.......
Parfois j'ai l'impression qu'il commente de là où il est sous les publications Tau. Petit ange parti trop tôt
@@HaechiYT moi jàttends que tu reviennes faire une partie sur FWS car c’est toujours des barres de rire avec toi !
Super cool de voir Moya sur FWS 😊
Merci pour la vidéo ! Je suis débutant et j'arrête pas de me faire rouler dessus par un ami qui joue Votann. J'ai retenu plein de choses pour améliorer ma liste d'armée et pour faire des bonnes synergies.
26:11 : Stratagems that can be Used More Than Once per Phase/Turn
Rules that allow you to use a Stratagem even if another unit has been targeted by that Stratagem this phase or turn, but that do not specify the name of the Stratagem, can only be used to use Battle Tactic Stratagems.
Oui j'allais le dire.
La phrase est quand même assez claire, donc je ne vois pas pourquoi ils disent "on vérifier et ça marche dur tout les stratas".
Super sympa cette review ! 😊 Maintenant on attend plus que les rapports de bataille Mont'ka et Retaliation Cadre ! 😁
merci à vous deux pour cette review qualitative
les intervenants qui accompagnent Heavy sont tous très agréables sur ces analyses de codex, merci à eux tous
Merci pour la review. Je me méfie des codex avec un tres bon équilibre interne. Si tout est jouable c'est souvent parce c'est pété. Le dernier qui avait un tres bon équilibre interne c'était l'index Eldar 😅
Un petit truc pour redorer le blason de cette pauvre strike team : elle a aussi accès au drone gardien, ça fait un bon chausson à un éthéré, et le -1 hit sur une unité touché n'est pas dégueux.
Merci pour cette review. Je l'ai attendu, et maintenant je l'ai. Merci Fws.
Vraiment hâte de voir les nouveaux codex en jeux sur la chaîne.
Merci pour cette excellente analyse. Vidéo de super qualité! Quel plaisir de regarder ce type de contenu.
ne plus avoir 6 crisis par pack c est honteux ! mais surtout le plaisir de les équiper comme on voulait a disparu. par contre c est bien de limiter les armes abusives d'avant
Merci à vous 2 pour cette analyse 👍
Très bonne vidéo et très attendu
Toujours aussi sympa vos videos ! Merci 😊
Super inintéressant! merci
j'attendais tellement cette vidéo avec impatience.
Merci. Je l’attendais tellement
ROOOH !!! enfin !! je l'attendais cette review !!! rooh merci !!
Super analyse moyashi :)
très sympa cette vidéo
Enfin cette revue de codex ! Merci merci !!
Pas trop compris l'inversion de sortie des 2 dernières revues (avec SMC), en plus sans les visuels chaoteux, m'enfin maintenant cest tt sorti et cest très très cool 😀
Moiashi en lieu et place de Haechi peut-être indisponible ou fâché (je blague 😉)
Excellent joueur pour analyser, bien que lecture compétitive en priorité.
La biz !
Parce que techiquement le codex Tay est sortie après le codex SMC. La présence dans la boite des kroots ne compte pas comme un codex disponible pour GW.
@@teu-teu84 Euh, sauf erreur, le codex Tau est officiellement sorti la semaine dernière et le codex SMC aujourd'hui. Je maintiens ce que j'ai écrit donc ; )
Merci hevi je l’attendais depuis bien longtemps celui là 😁
Oh ouiii joie, bonheur et bien suprême
et les TETRA ? (et rémora) ?
Toujours au top merci
à quand le rapport de bataille avec les nouveaux tau ? J'ai trop de voire le SWAT de l'espace !
Honnêtement.. le piranha n'était peu, voir pas joué en v8 v9 , si il devait prendre 20 pts, on pourra le remettre au placard..
Donc peut-être une unité frustrante, mais selon moi, elle est de loin la pire quand certains font de la bm sur les véhicules ( moto arlequins) et j'en passe.
Et je rajouterai que le véhicule se fait aisément détruire.
Salut Trash, la ressource demandée pour en sortir 1 est systématiquement plus voir bcp plus cher que le piranah :)
@@FrenchWargameStudio pas de ma faute si en face y a des gros véhicules avec une multitude d'armes et des gros lasers xD ...
Merci beaucoup pour cette review !! :D
si je dis que c'est pas trop t'au je me fais sortir evidemment ?!
Très bonne je valide
Merci pour cette review très intéressante. Je fais partie des dégoutés de ce codex qui arrêtent cette armé suite a cette sortie. Malheureusement votre vidéo ne m'a pas fait changer d'avis même si c'était très intéressant de voir un autre point de vue et je vous en remercie.
Je ne suis pas du même avis que vous sur les crisis. Je le vois comme un nerf simple et violent de l'unité qui est défini comme l'unité d'élite de l'armée T'au. (perte d'une arme, perte 1 pv car plus de double drone, plus de polyvalence, des règles que je juge inutile car on fonctionne en synergie avec d'autre unité qui font pareil)
Je suis très content pour les joueur T'au qui aiment les Kroots. Mais j'ai l'impression d'être une armée Kroot avec auxiliaire T'au.
Adieu bien suprême ... bonjour Mr Chaos.
super review
j'ai direct sauté dessus !!!
Pour le référencement !
Booon, vivement les nouveaux Vespides hein ? Vu les Kroots, le résultat sera certainement pas décevant.
En vrai le Codex donne envie d'essayer plein de listes, c'est là d'où vient la nouvelle frustration...
Merci pour la video
Waaah ça m'a l'air bien fort ce codex... les règles d'armée sont vraiment fort, le cadres fire blade, les breacher, la riptide, les pyranna l'hammerhead... ils sont vraiment pas cher pour leur puissance. Ce qui me fume, c'est que même les Leman Russ sont : moins puissant, mais plus cher... et je parle pas des devilfish... débile ce codex...
Merci pour la review en tout cas ! Super boulot
Les lemans russ sont plus polyvalents vu qu'ils peuvent utilisé plusieurs arme différents la ou un hammerhead tau ne peut faire que du gros anti-char et le leman russ à une meilleur endu, meilleur save et les fumigènes c'est pour ça qu'il coûte plus cher.
Surtout que le leman russ qui ressemble le plus à un hammerhead coûte 145 points donc à peine 15 de plus pour un bien meilleur tanking
@@guillaumevanrengen3175 ah, j'ignorais qu'il n'avait pas accès au fumigènes !
Merci de ton retour construit :)
@@chogoris952 pas de problèmes ;)
Coucou un petit mode apocalypse une fois si possible sinon super travail 😊😊😊
For the greater good
Cool moya. Merci pour le boulot les gars. Ça manque juste de bruit de bouche
Merci heavy
Hello fws ! Review avant ou après nerf en points ? 😀😀😀 Trop cool d'avoir moya pour la review
Super vidéo, merci ! Quelqu'un peut m'expliquer la technique dont ils ont parlé avec les Vespids ? Je suis pas trop sûr de comprendre... L'idée c'est que comme c'est ton tour tu peux systématiquement choisir de les faire partir en tout tout dernier pour garantir que l'adversaire ne puisse pas utiliser Rapid Ingress avant dans cette bulle de 9" ?
Salut Captain, ils partent en renfort à la fin de la phase de mouvement comme les renfort adverse. Donc leur position interdit l’adversaire d’arriver à 9 » de toi. Et pouffe tu récupères tes figs. :)
@@FrenchWargameStudio merci pour la réponse rapide ! Mais pourquoi l’adversaire ne peut pas dire qu’il fait arriver ses troupes après que les Vespids soient parties ? Puisque les 2 se passent à la fin de la phase de mouvement ?
salut , super codex , je vais me faire une armée kroot en plus de mes tau . Ma faction de coeur . Un rapport de bataille tau ?
Les kroots sont biens dans cette version ? J'ai justement pas mal de fig kroots car je voulais me faire une armée molle en cac pour jouer entre pote
@@JavelinDeMyre Il sont moue mais dure
@@dorianrosa-brusin8703 😆
Question : on est d'accord quun Hammerhead non guidé, resté immobile qui tire sur un véhicule ne touchera que sur du 3+ ?
Car cap à +1 hit
Yes !
@@alxrlx Merci 😊
@@Reijiro0 donc 2+ guidé 🤙
C'est moi ou il n'y a pas de commentaire sur la disparition dans le codex des datasheet de 3 persos?🤔
Merci pour cette review !
J'ai une petite question pour les unités forge world: les Tétras et le Baracuda ne sont plus jouable dans la V10 definitivement ?
J'ai un peu le seum pour l'achat de mon Baracuda il y a 2mois sinon ...
Tu peux les jouer si ton adversaire est d'accord, mais en tournoi tu peux oublier
Et pas de commentaite sur le reacteur nova qui est devenu tout pourri alors quand dans la partie fluff du codex il est sense permettte de renforcer la riptide, de la rendre plus rapide ou de plus tirer? 🤔
Vous parlez pas trop de tous les joueurs Tau qui ne peuvent plus jouer leurs crisis (garde du corps on se souvient) parce qu ils ont collé une arme... Après tout c'est seulement 65€ les 3 pour des mecs plus petit qu un zoantrope. Sans oublier le grand nombres d’unités partis en légende au profits de kroot . Honnêtement si à la sortie du codex custo ils avaient viré 1 capitaine et 2 infanteries au profit de 5 nouvelles unités sœurs du silences sa aurait aussi fais des heureux mais pas que.
C’est une aide de jeu pour le présent et l’avenir. Pas un livre des rancunes qui va décourager les gens à se lancer. On dit parfois quand GW va trop loin même si à la fin de la journée ça ne change rien :) au contraire pour les crisis, tu as plus à être wysiwyg juste à dire ça c’est un pack full lance flamme etc….
@@FrenchWargameStudio bas oui je sais mais chui un peut salé quoi... j ai commencé en milieu v9 sans connaître la politique de remplacement de games alors bon...
J ai plus ou moins la moitié de l armées partie en légende sa pique. Plus j aurais quand même bien aimé un petit détachement en plus, ou un qui ne demande pas à des armures d aller pratiquement au cac et l autres de stack le plus de breacher dans des boîtes de conserves
@FrenchWargameStudio GW a quand meme vachement simplifié la gestion de l'armée mais ils sont je pense allé trop loin...on est hyper limite sur les stratagèmes armée (6 par détachement !) et on a plus le cote modilable de la crisis avec les 3 slots armes/systeme de soutien ok il fallait se creuser un peu les meninges et prendre la calculette mais on pouvaut plus se faire une armée sur mesure. Pareil pour le coût en point de l'infanterie, ne pas faire un cout a la fig mais a l'unite de 10 ne permet pas d'ajuster pour avoir les point voulu... Au final en voulant simplifier sur les options et le calcul des points c'est plus prise de tête, on se retrouve avec une liste d'armee en dessous ou au desus de la cible... Et sur la forme je trouve vraiment que GW a bâclé le truc sur certains points on a quelque chose assez brut de decofrage moins sympa que les versions précédentes. On a parfois des info du fluff qui ne transparaissent pas dans les fig comme pour la riptide et le reacteur nova qui a été réduit à la portion congrue..😅
Du coup ils ont enlevé Longstrike, Aun'shi et Aun'va au niveau des personnages ?
Oui ...
@@elvadrieclya c,'est dommage, ils ont remis les figurines à nouveau en vente ...
Petit disclaimer, à titre perso, tout autant que les détachements soient bon, on en a que 4 (versus 6 voir 8), dont 1 où il faut spécifiquement avoir réussi à prendre la boîte de lancement. Tu as pas réussi à la prendre, pas dans ton budget, tu n'es pas fan car pas ta cam etc, tu paies pour 3 détachements dont 1 étant l'index, soit pour 2 nouveaux détachements. Moi j'ai l'impression de me faire prendre pour un gros pigeon ('fin, plus que d'habitude et ça dépasse ma limite).
1, 6 ou 50 détachements, ça ne vaut pas 40 balles le bouquin
@@RequiemSC2 Déjà, clairement oui. Quand à titre comparatif les bouquins de jdr des core rules c'est environ 400 pages, même papier que games avec couverture en dur, pour 50 balles, les même pas 200 pages pour 45 c'est déjà de l'arnaque. Si en plus tu n'as même pas tant de nouveautés que ça...
C'est la v10 qui est comme ça, je joue Custodes et 4 détachement aussi dont 1 full sœur du silence donc compliqué
C'est moi où la v10 à la même image de couverture que la v9 ?
Oui c’est bien le cas ….
Je me trompe peut être mais je vois pas où les kroot ont pas la capacité d'utiliser la règle d'armée pour guider et être guidé comme il est dit a 35:50. Les kroot ont bien le mot clé de faction empire tau . Y a un truc sur j'ai pas vu ?
oui il faut avoir le mot clef de faction "pour le bien suprême" sans ça tu ne peux pas guider
I beg Mister M sur ses Bloods contre Alpha sur ses Tau
R.I.P les Y'varah et R'Varna ... 260 balles pour apprendre que en compet c'est mort
c'est trop fort.. on vous déteste les Tau ! et ça trouve le moyen de taper sur la marée verte alors que c'est bien en vrai !
Il parle beaucoup de cordon, est-ce qu'il y a une video qui explique comment cela marche ?
Le jour ou les eldars et taus ne seront plus dans les tops codex il pleuvra des grenouilles
Quand je découvre les nouveaux codex je peux pas m'empêcher d'être jaloux et frustré... En tant que joueur AD mech je me sens délaissé...
Mais où sont passés les Tétras ?
Salut Tristan, ils sont passés légendes. Autrement dis, tu peux les jouer si ton adversaire est d’accord mais games ne les « maintient plus « :)
sérieusement une liste avec 27 crisis + 3x3 stealth et des commanders c'est possible quoi xD ?
Mais...? Où est Haechi? 😮 Une review codex tau c'est forcément Haechi 😢. Si ça se trouve il est aussi déçu que moi par le codex... 10 kroots au même coût en points que 10 boyz orks non mais lol... Quasiment toutes les unités ont été nerfs, on ne peut plus diviser ses tirs ou alors on tire aussi mal que des orks justement, on est limité dans les choix des crisis, les options de "cac/courte portée" ont disparues, les drones je comprends pas ce qu'ils ont fait, les rails guns tirent des balles en mousse, etc.. Historiquement on n'avait qu'une phase de jeu mais on l'exploitait a fond, maintenant on fait rire certaines armées à la phase de tir... Je veux bien qu'on m'explique comment on peut tomber au tir un pack burné de spectres necron ou de meganobz. Parce que je vois pas et on est sensé être les spécialistes du tir...😅
100% d’accord, notre faction est sensée être une des (la) meilleur gun Line du jeux et nous sommes en train de nous éloigner de cet ADN …. Sans que rien ne viennent contre balancer….
Ce vieux moyashibre
Merci beaucoup de faire vivre ma création. J'ai à priori le copyright de ce sobriquet.
Merci beaucoup de faire vivre ma création. J'ai à priori le copyright de ce sobriquet.
@@joegillian3074 salut jo ! Comment vas tu?
@@sebastienpascual1605 impeccable, mais à qui donc ai-je bien l'honneur 😗 ???
@@joegillian3074 seby
...
une armée qui se gère aux nombres de décors sur la table....cela vend du rêve...quand les tyranides vont-ils débarassé la galaxie de cette faction ?
Moi je vais arrêter de regarder vos vidéos
A chaque fois je vois plein de chose très sale à faire pour tout bousiller
Et je finis par avoir envie de tout jouer
J'ai pas les moyens