According to the sequel files the track called "Demonic Minevalley" here actually is the newest iteration of an old camp / refugee camp theme while the track called "Old Camp" here is one of the older versions also present in the files (Sequel has 4 Old Camp Music Files. Original g1 one, an old version of the one you hear here, the one you hear here and Demonic Minevalley) also the "Demonic Minevalley" Track has a fight variant which isn't in the video sadly. The "Menu" Track also probably wasn't planned as a menu theme (and therefore probably isn't one as I can't recall any evidence supporting it being a menu theme) as the track file in the sequel files isn't saved with the standard menu name and isn't even in the right folder.
Dobra robota, nigdy nie słyszałem tych utworów, w Sequela planowałem zagrać dopiero jak wyjdzie spolszczenie. Szkoda że nie użyli tej muzyki np. w G2, dobrze że Sequel się odnalazł.
Jako tester spolszczenia mogę uchylić rąbka tajemnicy że testy mają się skończyć prawdopodobnie w okolicach 15 /16 grudnia bo do tego czasu przyjmują zgłoszenia jakichkolwiek bugów . Chłopaki odwalili kawał dobrej roboty . Niestety jedyna opcja żeby skrypty zostały skompilowane to dobra wola rosjan . Gdyż oni posiadają teoretycznie z tego co wyczytałem na forach "starszą" wersję sequela która posiada wszystkie narzędzia do twórców oraz inne pliki które zostały wycięte w wersji która została "Udostępniona" dla szerszej publiczności " chodź by dokumenty koncepcyjne . Nie wiem jak wyjdzie z finalną wersją spolszczenia ale obecna wersja "testowa" jest skompilowana na starszych nie do końca poprawionych skryptach przez rosjan .Gdzie rosjanie chodź by naprawili Waypoint Miltena który nie stoi już jak kołek w miejscu tylko idzie do pomieszczenia gdzie powinnien normalnie stać . Pewnie więcej jakiś mniejszych poprawek niestety zostało pominiętych ;/
W filmiku od Psimka, gdzie jest reszta tych popsutych kawałków, szczególnie oczarował mnie jeden z nich - "CON_Fast_Strings". Uważam, że genialnie oddaje klimat walki z demonami, jakie miały się pojawić w sequelu. Z początku myślałem, że kawałek ten tworzy całość z poprzedzającym go "CON_BlackS". Ostatnio trafiłem na ten filmik i muszę się przyznać, że bardzo podoba mi się robota jaką wykonałeś. Słuchałem też soundtracka, który ma trafić do Dziejów Khorinis i innych Twoich dzieł. Jednym słowem gratuluję kunsztownej roboty. I skrycie też liczę, że kiedyś coś powstanie z tych krótkich, sequelowych kawałków, które wspomniałem - byłoby po prostu świetnie! Pozdrawiam serdecznie.
@@Gothicowylive-master hej! z tego co widzę, ten filmik został usunięty albo ustawiony na niepubliczny, możliwe, że mam go zapisanego w playliście "polubionych" tylko mam tam zapisane kilka tysięcy filmików. jeżeli jest niepubliczny i mam do niego link, to każdemu powinien działać, postaram się poszukać
No wiesz, to jest soundtrack oparty na samplach z Gothica, z Sequela gry. A Midgard był projektem nawiązującym do Gothica jak i również posiadał soundtrack z jedynki na mapie. Tylko że to tak jakby powiedzieć że niebieski kolor pasuje jako woda na kartce namalowanej przez 9 latka. Niby poprawne, ale co z tego?
Those are his original compositions, but edited/repaired by me. Mostly I fixed the broken libraries paths and beats. I added or recreated parts of songs that weren't having good midi's there too.
Hello. have you saved the corrected music tracks in game format? We want to use this for our Russian version of the revision of the project, we will be very grateful if you share with us the source files.
Hello may I ask if I can use some of this tracks for my Gothic 3 tv series ? in which I’m trying to fix the story and make it more interesting have a look if you want on my channel :) If you allow me I will give you the credits
W jaki sposób ponaprawiałeś te utwory? Np. Jak uruchamiałem menu to miałem nieprzyjemny pogłos. I tak w ogóle: Harp Song to muzyka domyślna w kolonii (OW - Outside World), a muzyka ze Starego Obozu to był utwór, który cały czas leci podczas grania w Sequel.
Hastor jak to uruchomiłeś ? Pytam bo siedziałem od dłuższego czasu próbowałem nawet Jakoś edytować "Naprawione" przez Fanga utwory i poddałem się niestety bo niestety jak na moją łepetynę okazało się zbyt trudne podmienienie plików dźwiękowych mimo że znalazłem do tego tutorial ;/
Z jednej strony fajnie, że Sequel się znalazł, a z drugiej - dobrze, że nie wyszedł! Nie wyobrażam sobie Gothic'a innego niż ten przedstawiony w G2NK i G3...
@@fangbatarang5659 też tego nie rozumiem... Bardzo miło słyszeć te soundtracki, jednak są one za mroczne do Gothic'a, a tak po za tym... Zamiast poznać Khorinis, dowiedziec się o wojnie bogów, kontynuować najciekawszą chyba historię magów wody, mielibyśmy klepać się z zombi i demonami... To nie byłby Gothic, a średniowieczne left4dead... Nie mam zamiaru obrażać twojej wyszukanej muzyki/soundtracków, ale od soundtracku z demonem aż przechodzą mnie ciarki... Piranha nie musi tworzyć samych perełek, cieszę się, że Sequel odwołali i doszli do pięknego G2NK ;)
@@reynevanzbielawy4578 Pięknego G2NK? xD Stworzenie tego potworka było właśnie gwoździem do trumny dla PB. Od zajebistego dark-fantasy, które ujmuje swoją tajemniczością i klimatem do sztampowego heroica ze smokami i paladynami na czele... ble.
@@bloody1454 emmm... Co jak co chłopie, ale wydaje mi się że Gothic 2, zwłaszcza z dodatkiem, zachowuje swój klimat Dark-fantasy, abstrahując już od tego że Gothic 2 Nk to według większości graczy najlepszy gothic i właśnie najmroczniejszy z całej serii w końcu te wszystkie motywy z opetaniami, dworem Irdorath, smokami, że już nie wspomnę o panach cienia, a zwłaszcza o krypcie Inubisa ;) , dopiero Gothic 3 wprowadza drastycznie inny klimat, ale sądzę że ciężko byłoby utrzymać dark-fantasy w tak rozległym świecie. Poza tym nie można zapominać ze to nie PB przybiła gwóźdź do trumny, tylko jak już do Jowood, a zwłaszcza dali dupy przy Gothic 3, gdyby nie napierali na twórców to Gothic 3 mógłby być najlepszą częścią całej sagi. Oczywiście kwestia gustu, ale nie przesadzajmy ze jakąkolwiek gra była aż gwoździem do trumny, bo tak nie jest, w każdą część gothic gra się przyjemnie, tylko trzeba się nauczyć doceniać wszystkie trzy gry, pozdrawiam ;)
Z czystej ciekawości mam pytanie bo bardzo mnie zaintrygowało to co wrzuciłeś . Czy jest jakakolwiek możliwość uruchomienia tych utworów w grze czy są skopane skrypty w plikach ?
Czyli teoretycznie gdyby użyć programu do tworzenia plików dźwiękowych do Gothica 1 dało radę by uruchomić je w grze :D Kurde muszę przestudiować ten program :D
Cóż, musisz poprawić pliki wewnętrzne odtwarzania muzyki (a konkretniej pliki sty i sgt), a później je oskryptować, ponieważ nie są one domyślnie dostępne w grze, jedynie w samych plikach. Nie chcę rozwiewać twoich chęci, ale direct music producer to toporny program, i wymaga pewnej znajomości, a tutoriali w necie nie ma zbyt dużo z racji jego wieku. Dlatego bez jakiegoś większego obycia w plikach z gothica i w programach tego pokroju, może być z tym sporo zabawy (niekoniecznie zabawnej zabawy) i problemu.
Z czystej ciekawości wrzucę oryginalny soundtrack z Gothica 1 jeśli gra go łyknie i odczyta to będę się bawił z tym . Obycie jakieś tam z Sequelem mam próbowałem robić spolszczenie ale odpuściłem jak zobaczyłem to że ktoś już tym się zajmuje to odpuściłem . Naprawiłem Wersję 1.04 na oryginalnym Zenie z teksturami inextremo itd jak coś zapraszam na kanał :)
Skopiowałem na żywca pliki z Starszego Gothica 1.01e (gdzie jest inny soundtrack niż w officjalu) i Sequel odczytuje pliki normalnie czyli można by spróbować połatany przez ciebie soundtrack na nowo pociąć i spróbować go wrzucić działającego do gry :)
Coś może ogarnę, chociaż nie wiem czy jest to opłacalne eksportować zepsute tracki, bo ani to pożyteczne do odsłuchu ani do obróbki późniejszej. Jak chcesz kawałki to poszukaj programów i tutoriali na themodders jak grzebać w plikach od muzyki z gry.
Fang Batarang mogłeś zrobić oryginalne i te które zmieniłeś i pokazać w jednym filmie. Myślę że ciekawiej by to wyglądało :) a twój wysiłek jeszcze bardziej byłby doceniony
Przecież to ma ten genialny klimat, którego brakowało strasznie w Gothicu dwójce
Strasznie się zgadzam
Finding this is like finding a new secret area in Gothic even after your 12th playthrough.
According to the sequel files the track called "Demonic Minevalley" here actually is the newest iteration of an old camp / refugee camp theme while the track called "Old Camp" here is one of the older versions also present in the files (Sequel has 4 Old Camp Music Files. Original g1 one, an old version of the one you hear here, the one you hear here and Demonic Minevalley) also the "Demonic Minevalley" Track has a fight variant which isn't in the video sadly. The "Menu" Track also probably wasn't planned as a menu theme (and therefore probably isn't one as I can't recall any evidence supporting it being a menu theme) as the track file in the sequel files isn't saved with the standard menu name and isn't even in the right folder.
Dobra robota, nigdy nie słyszałem tych utworów, w Sequela planowałem zagrać dopiero jak wyjdzie spolszczenie. Szkoda że nie użyli tej muzyki np. w G2, dobrze że Sequel się odnalazł.
QuakeGuy2002 jedynie z jakiego gothica muzyka mi wpada w ucho to tylko z sequela.
Jako tester spolszczenia mogę uchylić rąbka tajemnicy że testy mają się skończyć prawdopodobnie w okolicach 15 /16 grudnia bo do tego czasu przyjmują zgłoszenia jakichkolwiek bugów . Chłopaki odwalili kawał dobrej roboty . Niestety jedyna opcja żeby skrypty zostały skompilowane to dobra wola rosjan . Gdyż oni posiadają teoretycznie z tego co wyczytałem na forach "starszą" wersję sequela która posiada wszystkie narzędzia do twórców oraz inne pliki które zostały wycięte w wersji która została "Udostępniona" dla szerszej publiczności " chodź by dokumenty koncepcyjne . Nie wiem jak wyjdzie z finalną wersją spolszczenia ale obecna wersja "testowa" jest skompilowana na starszych nie do końca poprawionych skryptach przez rosjan .Gdzie rosjanie chodź by naprawili Waypoint Miltena który nie stoi już jak kołek w miejscu tylko idzie do pomieszczenia gdzie powinnien normalnie stać . Pewnie więcej jakiś mniejszych poprawek niestety zostało pominiętych ;/
Szkoda że przez wiele lat to ukrywali :P
Ciarkiiiiii, słuchając wyobrażam sobie Gothic Sequel ^^
Wow I didn't know about that Menu soundtrack... it's amazing
Anyway.. great job...
Jakie te utwory są śliczne! Szczególnie Harp Song. Są takie nostalgiczne, idealnie wpasowałyby się w klimat zniszczonej kolonii z Sequela.
Amazing. I love those tracks. they're so beautiful
W filmiku od Psimka, gdzie jest reszta tych popsutych kawałków, szczególnie oczarował mnie jeden z nich - "CON_Fast_Strings". Uważam, że genialnie oddaje klimat walki z demonami, jakie miały się pojawić w sequelu. Z początku myślałem, że kawałek ten tworzy całość z poprzedzającym go "CON_BlackS". Ostatnio trafiłem na ten filmik i muszę się przyznać, że bardzo podoba mi się robota jaką wykonałeś. Słuchałem też soundtracka, który ma trafić do Dziejów Khorinis i innych Twoich dzieł. Jednym słowem gratuluję kunsztownej roboty. I skrycie też liczę, że kiedyś coś powstanie z tych krótkich, sequelowych kawałków, które wspomniałem - byłoby po prostu świetnie! Pozdrawiam serdecznie.
Dasz link do tego filmiku od Psimka? Z chęcią posłuchał bym pozostałych kawałków.
@@Gothicowylive-master hej! z tego co widzę, ten filmik został usunięty albo ustawiony na niepubliczny, możliwe, że mam go zapisanego w playliście "polubionych" tylko mam tam zapisane kilka tysięcy filmików. jeżeli jest niepubliczny i mam do niego link, to każdemu powinien działać, postaram się poszukać
@@zvarrardrayv391 Dobrze, dzięki za czas i chęci. Jak znajdziesz to wyślij.
@@Gothicowylive-masterChyba nie znalazł
Best game of all times
Indeed!!!
Slovaci, Poliaci, Češi = best Gothic comunity ❤️
nie tylko Polska
@Marco Scipio Wow nice :D
Russians and Germans too.
@@alpharesearcher заткнис
You forgot Hungarians ;)
11:50 najlepsze
1:57
wtedy zaczyna się theme Starego Obozu
Ta "muzyczka" w jakiś dziwny sposób kojarzy mi się z zawieszką Gothica i errorem "Access Violation"
@@hongkong9768 bo to chyba podobna
Музыка из меню просто шикарная!
Przecież ta muzyka ma ten klimat co brakowałow gothicu dwójce
Superb! Hope it will be a stand alone new game after all the work! 💪 🍻 🎊
Legend
Świetne :)
Soundtrack idealnie by się wpasował w klimat Midgardu.
Co to w ogóle ma wspólnego z jakimkolwiek Midgardem?
Chodzi mi o klimat utworów.
No wiesz, to jest soundtrack oparty na samplach z Gothica, z Sequela gry. A Midgard był projektem nawiązującym do Gothica jak i również posiadał soundtrack z jedynki na mapie. Tylko że to tak jakby powiedzieć że niebieski kolor pasuje jako woda na kartce namalowanej przez 9 latka. Niby poprawne, ale co z tego?
Nie bardzo rozumiem, do czego Ty zmierzasz.
Muzyka z jednego porzuconego projektu pasuje mi do innego porzuconego projektu.
ahh, rozumiem.... Muzyka z gothica pasuje do gothica, niesamowite dzięki za to spostrzeżenie
ale ten soundtrack z gothic sequel jest dobry.
Dobra robota :)
this is great
Very good!
Are these unreleased compositions by Kai Rosenkranz?
Yes.
Those are his original compositions, but edited/repaired by me. Mostly I fixed the broken libraries paths and beats. I added or recreated parts of songs that weren't having good midi's there too.
Yes, He was in the team one that was involved in creating Gothic Sequel.
@@fangbatarang5659 No, they were composed by Marco Rademacher.
OPAAAA
Hello. have you saved the corrected music tracks in game format? We want to use this for our Russian version of the revision of the project, we will be very grateful if you share with us the source files.
Unfortunatelly not, I only have them in mp3 since I imported and reworked the files in another VST programs.
@@fangbatarang5659 ok, thx for answer..
I would like to have this sword in G1 / G2
Anyone looking forward to Gothic 2 Dzieje Khorinis mod?
Yes
Hello may I ask if I can use some of this tracks for my Gothic 3 tv series ? in which I’m trying to fix the story and make it more interesting have a look if you want on my channel :)
If you allow me I will give you the credits
Sure.
Мне понравилось музыка старого лагеря переименованный! Прям супер
In some ways it reminds me Neverwinter nights soundtrack.
W jaki sposób ponaprawiałeś te utwory? Np. Jak uruchamiałem menu to miałem nieprzyjemny pogłos. I tak w ogóle:
Harp Song to muzyka domyślna w kolonii (OW - Outside World), a muzyka ze Starego Obozu to był utwór, który cały czas leci podczas grania w Sequel.
Edytowałem pliki segmentowe i biblioteki dls do każdego utworu. No i zapełniałem luki jeśli wywalało dany instrument z utworu bądź przesuwało midi.
Fang Batarang Warto wiedzieć. W każdym razie kawał dobrej roboty. Miło posłuchać jak poprawnie miałyby OST brzmieć
Hastor jak to uruchomiłeś ? Pytam bo siedziałem od dłuższego czasu próbowałem nawet Jakoś edytować
"Naprawione" przez Fanga utwory i poddałem się niestety bo niestety jak na moją łepetynę okazało się zbyt trudne podmienienie plików dźwiękowych mimo że znalazłem do tego tutorial ;/
Jaram sie sequelem który nma wyjśc CHCE JUŻ GRAĆ :D
Ja już grałem :D
Mógłbyś gdzieś wrzucić ponaprawiane pliki sty, sgt i dlsy żeby spróbować to zaimplementować w grze?
Wydaje mi się że ludzie odpowiedzialni za dokończenie Sequela już nad tym pracują.
No cóż, jeśli to prawda to mogę tylko życzyć im powodzenia.
KRÓLU MÓJ ZŁOTY! CZY MOŻESZ TO DODAĆ JAKO KAŻDY OSOBNY UTWÓR ? CHCĘ SOBIE TO POBRAĆ NA KOMÓRKĘ.
www.dropbox.com/s/mpahmk56sggx2tm/Sequel.rar?dl=0
@@fangbatarang5659 królu złoty
Where I can download soundbanks used here?
Look up for Gothic Sequel game files, it's there.
Ok. Thank!
О! Хоть один человек который знает русский язык.
Did Kai Rosenkranz make that soundtrack?
No, they were composed by Marco Rademacher.
@@fangbatarang5659 Oh okay, thanks :)
Z jednej strony fajnie, że Sequel się znalazł, a z drugiej - dobrze, że nie wyszedł! Nie wyobrażam sobie Gothic'a innego niż ten przedstawiony w G2NK i G3...
I to się nazywa sensowny komentarz. Dość mam podniecania się tym niegotowym produktem tylko dlatego że wyszło spod ręki Piranha.
@@fangbatarang5659 też tego nie rozumiem... Bardzo miło słyszeć te soundtracki, jednak są one za mroczne do Gothic'a, a tak po za tym... Zamiast poznać Khorinis, dowiedziec się o wojnie bogów, kontynuować najciekawszą chyba historię magów wody, mielibyśmy klepać się z zombi i demonami... To nie byłby Gothic, a średniowieczne left4dead...
Nie mam zamiaru obrażać twojej wyszukanej muzyki/soundtracków, ale od soundtracku z demonem aż przechodzą mnie ciarki... Piranha nie musi tworzyć samych perełek, cieszę się, że Sequel odwołali i doszli do pięknego G2NK ;)
@@reynevanzbielawy4578 Pięknego G2NK? xD Stworzenie tego potworka było właśnie gwoździem do trumny dla PB. Od zajebistego dark-fantasy, które ujmuje swoją tajemniczością i klimatem do sztampowego heroica ze smokami i paladynami na czele... ble.
@@bloody1454 emmm... Co jak co chłopie, ale wydaje mi się że Gothic 2, zwłaszcza z dodatkiem, zachowuje swój klimat Dark-fantasy, abstrahując już od tego że Gothic 2 Nk to według większości graczy najlepszy gothic i właśnie najmroczniejszy z całej serii w końcu te wszystkie motywy z opetaniami, dworem Irdorath, smokami, że już nie wspomnę o panach cienia, a zwłaszcza o krypcie Inubisa ;) , dopiero Gothic 3 wprowadza drastycznie inny klimat, ale sądzę że ciężko byłoby utrzymać dark-fantasy w tak rozległym świecie. Poza tym nie można zapominać ze to nie PB przybiła gwóźdź do trumny, tylko jak już do Jowood, a zwłaszcza dali dupy przy Gothic 3, gdyby nie napierali na twórców to Gothic 3 mógłby być najlepszą częścią całej sagi. Oczywiście kwestia gustu, ale nie przesadzajmy ze jakąkolwiek gra była aż gwoździem do trumny, bo tak nie jest, w każdą część gothic gra się przyjemnie, tylko trzeba się nauczyć doceniać wszystkie trzy gry, pozdrawiam ;)
@@bloody1454 gothic 2NK jest najlepszy i zbiera najlepsze oceny od graczy. Jedynka jest co najwyżej niezła
Szkoda że Kai nie wykorzystał tego gdzieś w dwójeczce.
W Sequelu znalazłem też utwór "DT_Day_Std". Czy słuchałeś tego? Nie trzeba robić nad nim fix'a?
Akurat ten słyszałem, ale nie wiem czy da się z niego cokolwiek wytworzyć, jest strasznie krótki i wygląda bardziej jak typowy test instrumentów.
Z czystej ciekawości mam pytanie bo bardzo mnie zaintrygowało to co wrzuciłeś . Czy jest jakakolwiek możliwość uruchomienia tych utworów w grze czy są skopane skrypty w plikach ?
Skopane w plikach dźwiękowych.
Czyli teoretycznie gdyby użyć programu do tworzenia plików dźwiękowych do Gothica 1 dało radę by uruchomić je w grze :D Kurde muszę przestudiować ten program :D
Cóż, musisz poprawić pliki wewnętrzne odtwarzania muzyki (a konkretniej pliki sty i sgt), a później je oskryptować, ponieważ nie są one domyślnie dostępne w grze, jedynie w samych plikach. Nie chcę rozwiewać twoich chęci, ale direct music producer to toporny program, i wymaga pewnej znajomości, a tutoriali w necie nie ma zbyt dużo z racji jego wieku. Dlatego bez jakiegoś większego obycia w plikach z gothica i w programach tego pokroju, może być z tym sporo zabawy (niekoniecznie zabawnej zabawy) i problemu.
Z czystej ciekawości wrzucę oryginalny soundtrack z Gothica 1 jeśli gra go łyknie i odczyta to będę się bawił z tym . Obycie jakieś tam z Sequelem mam próbowałem robić spolszczenie ale odpuściłem jak zobaczyłem to że ktoś już tym się zajmuje to odpuściłem . Naprawiłem Wersję 1.04 na oryginalnym Zenie z teksturami inextremo itd jak coś zapraszam na kanał :)
Skopiowałem na żywca pliki z Starszego Gothica 1.01e (gdzie jest inny soundtrack niż w officjalu) i Sequel odczytuje pliki normalnie czyli można by spróbować połatany przez ciebie soundtrack na nowo pociąć i spróbować go wrzucić działającego do gry :)
Jest wiadome czy ktoś nie podjął się dokończenia tego dodatku?
Chyba MaGoth.
Na pewno powstają dwie modyfikacje na temat sequela: Nyx i Upadek bariery.
Czy mogę użyć twoich plików MP3 by spróbować wprowadzić je działające do gry ?
Jak chcesz, są w opisie w downloadzie przecież.
A gdzie jest OC_DAY_Fgt?
ktoś kojarzy może ten soundtrack..?
Ciekawe czy twoja interpretacja byłaby zgodna z finalną wersją przedstawioną na premierę przez Rosenkranza 🤔
To nie jest interpretacja, to są ponaprawiane oryginalne utwory.
No ale chyba naprawiłeś je wedle swojego pomysłu. Chyba, że sample były po prostu zniekształcone, a ty je uratowałeś.
Powiedziałbym że to drugie. Czyli "poprawa sampli" o ile tak to w ogóle można nazwać.
Kurwaaaaaa!
Не, в готике 2 ночь ворона охеренная музыка,лучше чем эти треки.
Wolę usłyszeć oryginalne a potem lekko przerobione jak te...
To są oryginalne, jedynie z poprawionymi liniami melodycznymi i instrumentami
Fang Batarang hahahha o to mi chodziło! Prześlij mi full muzykę z oryginalnego sequela. Pozdrawiam :)
Coś może ogarnę, chociaż nie wiem czy jest to opłacalne eksportować zepsute tracki, bo ani to pożyteczne do odsłuchu ani do obróbki późniejszej. Jak chcesz kawałki to poszukaj programów i tutoriali na themodders jak grzebać w plikach od muzyki z gry.
Fang Batarang mogłeś zrobić oryginalne i te które zmieniłeś i pokazać w jednym filmie. Myślę że ciekawiej by to wyglądało :) a twój wysiłek jeszcze bardziej byłby doceniony
A, mówiąc skrótowo, bez sensu to dla mnie.
Diese Kommentarsektion ist nun Eigentum der BRD GmbH.
Nein.
@@fangbatarang5659 Doch.
Really bad music.
Dobra robota :D