29:39 ich hätte hier statt dem vorherigen test auf den gärten direkt die knabbermischung verwendet und die Wahrnehmung fürs kundschaften genommen. Übrigens hattest du zu dem zeitpunkt bereits eine hanvdvoll von der knabbermischung genommen. Hast also eigentlich keine marker mehr auf der karte.
34:31 und hast du nicht eine karte auf der hand mit der du eine karte mehr hättest kundschaften können? (Phonoskopische Headset) aber hat ja auch so geklappt :)
54:22 der nebenfluss ist ein hindernis - das verhindert das reisen.. außerdem hättest du nicht mit dem ort interagieren können (es sei denn, du setzt yeine berufung ein)
Auch hier ein paar Anmerkungen: Solange Brötchenlieferung-Vorderseite ausliegt, liest du nicht die normalen Einträge der Bewohner der Flurbaumbasis, sondern 91.xx Und bei jedem Sonneneffekt bringst du Qisi Voss aus dem Talkartenstapel ins Spiel - die liebt nämlich Brötchen (und Knabberzeug. Andere Hinweise hat schon Lydia gegeben, und das Ende schau ich ein andermal. 😉
Noch eine Frage: Woher hast du diese Matten? Ich habe sie bei Frosted Games bestellt, meine sehen aber komplett anders aus. Zum Punkt mit dem falschen Eintrag gelesen: Das hast du dann später selbst gemerkt. Zur Spieltaktik: Prinzipiell hättest du am Anfang auch den Durchquere Test auf Himmelsnah machen können statt sofort aufzufrischen. Hat man genügend Fortschritt auf dem Ort, schadet das nie. Wenn einmal viele Wesen, Gefahren oder Hindernisse dazwischen liegen, ist das mit dem Fortschritt auf den Ort legen nicht mehr so einfach. War ja hier auch so, aufgrund des Hindernisses Nebenfluss hättest du gar nicht reisen dürfen. So, und jetzt versuche ich, noch ein bisschen weiter zu schauen...
Zu deiner Frage bezüglich Mühe: Mühe ist alles, was zu deiner Leistung beiträgt: Energie von deiner Aspektkarte. Symbole von deinen Handkarten, die du dazu abwirfst. Bei mancher Ausstattung kannst du einen Marker abwerfen, um auf bestimmte Tests 1 Mühe zusätzlich zu investieren. Oder andere Rangertoken.
Beim Fraßmolch hast du wieder denselben Fehler wie am Anfang gemacht: angehängte Wesen werden nicht aktiv gemacht! Steht auf der Karte Fraßmolch oben. 😉 Und die Präsenz aller Wesen im Felsenmeer ist um 1 reduziert. Das hat zur Folge, dass: du mit 1 Leistung den Wolhund schon erfolgreich mit Souveränität begegnet wärest. Dass der Sitka-Bock keinen Schaden auf den Sonnenbeerstrauch gemacht hätte, aber umgekehrt auch keinen Fortschritt bekommen hätte. Und dass du weniger Müdigkeit beim Durchquere-Test erlitten hättest. Gefühlt denke ich, du warst schon zu müde, als du hier gespielt hast.
Zum Thema Taktik: Man muss mehr Aufträge annehmen, nicht unnötig Müdigkeit riskieren, mehr Gegenstände ausrüsten (vor allem die Stiefel sind genial, wenn man sie ausgerüstet hat), und mehr Karten als Karten und weniger für die Symbole spielen, und nicht zu lange an einem Ort verweilen, weil dann die unangenehmen Pfadkarten überhand nehmen. Gibt es eigentlich schon den Tag 3 als Stream? Es wird mir leider nichts angezeigt.
Danke für den Einblick in das Spiel 👍
Gerne doch 😊
5:44 den sonneneffekt der mission hast du vergessen abzuhandeln... ist mir auch passiert 😅
29:39 ich hätte hier statt dem vorherigen test auf den gärten direkt die knabbermischung verwendet und die Wahrnehmung fürs kundschaften genommen. Übrigens hattest du zu dem zeitpunkt bereits eine hanvdvoll von der knabbermischung genommen. Hast also eigentlich keine marker mehr auf der karte.
34:31 und hast du nicht eine karte auf der hand mit der du eine karte mehr hättest kundschaften können? (Phonoskopische Headset) aber hat ja auch so geklappt :)
54:22 der nebenfluss ist ein hindernis - das verhindert das reisen.. außerdem hättest du nicht mit dem ort interagieren können (es sei denn, du setzt yeine berufung ein)
45:11 das lutrinal hätte dich wegen hinterhalt ermüdet
18:06 hätte dir deine Berufung evtl. helfen können?
Auch hier ein paar Anmerkungen:
Solange Brötchenlieferung-Vorderseite ausliegt, liest du nicht die normalen Einträge der Bewohner der Flurbaumbasis, sondern 91.xx
Und bei jedem Sonneneffekt bringst du Qisi Voss aus dem Talkartenstapel ins Spiel - die liebt nämlich Brötchen (und Knabberzeug.
Andere Hinweise hat schon Lydia gegeben, und das Ende schau ich ein andermal. 😉
Noch eine Frage: Woher hast du diese Matten? Ich habe sie bei Frosted Games bestellt, meine sehen aber komplett anders aus.
Zum Punkt mit dem falschen Eintrag gelesen: Das hast du dann später selbst gemerkt.
Zur Spieltaktik: Prinzipiell hättest du am Anfang auch den Durchquere Test auf Himmelsnah machen können statt sofort aufzufrischen. Hat man genügend Fortschritt auf dem Ort, schadet das nie. Wenn einmal viele Wesen, Gefahren oder Hindernisse dazwischen liegen, ist das mit dem Fortschritt auf den Ort legen nicht mehr so einfach. War ja hier auch so, aufgrund des Hindernisses Nebenfluss hättest du gar nicht reisen dürfen.
So, und jetzt versuche ich, noch ein bisschen weiter zu schauen...
Zu deiner Frage bezüglich Mühe: Mühe ist alles, was zu deiner Leistung beiträgt: Energie von deiner Aspektkarte. Symbole von deinen Handkarten, die du dazu abwirfst. Bei mancher Ausstattung kannst du einen Marker abwerfen, um auf bestimmte Tests 1 Mühe zusätzlich zu investieren. Oder andere Rangertoken.
Beim Fraßmolch hast du wieder denselben Fehler wie am Anfang gemacht: angehängte Wesen werden nicht aktiv gemacht! Steht auf der Karte Fraßmolch oben. 😉
Und die Präsenz aller Wesen im Felsenmeer ist um 1 reduziert. Das hat zur Folge, dass: du mit 1 Leistung den Wolhund schon erfolgreich mit Souveränität begegnet wärest.
Dass der Sitka-Bock keinen Schaden auf den Sonnenbeerstrauch gemacht hätte, aber umgekehrt auch keinen Fortschritt bekommen hätte.
Und dass du weniger Müdigkeit beim Durchquere-Test erlitten hättest.
Gefühlt denke ich, du warst schon zu müde, als du hier gespielt hast.
Zum Thema Taktik:
Man muss mehr Aufträge annehmen, nicht unnötig Müdigkeit riskieren, mehr Gegenstände ausrüsten (vor allem die Stiefel sind genial, wenn man sie ausgerüstet hat), und mehr Karten als Karten und weniger für die Symbole spielen, und nicht zu lange an einem Ort verweilen, weil dann die unangenehmen Pfadkarten überhand nehmen.
Gibt es eigentlich schon den Tag 3 als Stream? Es wird mir leider nichts angezeigt.