Ornatrix Cinema 4d tutorial. Part 1. Intro and the creation of fur. Redshift IPR.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 86

  • @charlytutors
    @charlytutors  5 років тому +2

    Ornatrix Playlist → bit.ly/2klPh7r
    Ornatrix Cinema 4D original intro video → ua-cam.com/video/eKUMBnOad-I/v-deo.html
    Ornatrix groups:
    VK - vk.com/ornatrix3dsmax
    Telegram - t.me/ornatrix
    Discord - discord.com/invite/qWfxteR
    ★Все интервью и журналы со мной - bit.ly/2MEZici
    ★Отличные курсы от друзей - bit.ly/2U930NL
    ★ Новое интервью - bit.ly/2TXpGiZ
    Если хочешь поддержать канал:
    ★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития.
    ★- купи любую из моделей:
    CGTRADER - www.cgtrader.com/charly-1
    ARTSTATION - www.artstation.com/artofcharly/store
    ★- купи любой из принтов - bit.ly/2kcomuE

  • @wisewan1341
    @wisewan1341 4 роки тому +1

    Thanks for the tutorial and look forward to more updates

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому

      You're welcome! The next part coming soon,.

  • @timli5190
    @timli5190 3 роки тому +2

    these are great Ornatrix tutorials, is there you can add a dynamics animation tutorial for Ornatrix, like the one you showed in the beginning of this tutorial?

    • @charlytutors
      @charlytutors  3 роки тому

      Sorry, I don't work with dynamics. Other 3d artists do this work in studios with which I working =) I have a lot of plans for different nuances besides animation. =) But you can check this 2 tutorials from Jeordanis here - ephere.com/plugins/autodesk/maya/ornatrix/docs/3/Moov_Hair_Physics.html
      The workflow the same =)

  • @RobloxChallengeZone
    @RobloxChallengeZone 2 роки тому +2

    Спасибо за видеоролик, очень все понятно!
    Подскажите пожалуйста, у меня такая проблема: Есть персонаж, животное, после рига и анимации волосы на персонаже начинают закручиваться по мере движения частями тела. Если даже двигаю голову, вся шерсть на теле начинает сверкать. Не знаете, может есть способ остановить движение волос?
    Cinema 4D Redshift Ornatrix

    • @charlytutors
      @charlytutors  2 роки тому

      Благодарю за коммент. Оу, первый раз о таком слышу. Рекомендую написать об этом разработчикам в Discord чат. Там помогут быстрее, чем я доберусь до разбора и ответа =)
      Вот ссылка на группу - discord.gg/kyjbhfsKFA

  • @ovcos
    @ovcos 4 роки тому +3

    Спасибо, что дали нам субтитры на корейском языке.
    Вы очень добры и заботливы.
    Если бы мне пришлось выбирать религию, я бы выбрал тебя.

  • @Santuus2023
    @Santuus2023 4 роки тому +2

    Так а если пресеты в первой таблице не отобразились и вылезла ошибка?

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому

      Записать видео с ошибкой и кинуть нам сюда: facebook.com/groups/ornatrixc4d

  • @martishamerems
    @martishamerems Рік тому +1

    Спасибо за туториал! а подскажите пожалуйста как добавлять динамику волосам в этом плагине?

    • @charlytutors
      @charlytutors  Рік тому

      Благодарю за комментарий. Для динамики используется MoovPhysics. Подробнее можно почитать здесь - ephere.com/plugins/autodesk/maya/ornatrix/docs/2/Moov_Hair_Physics.html
      Там же есть и другие типы. Слева можно выбирать в меню. 😊

    • @charlytutors
      @charlytutors  Рік тому

      Ой я по Maya кинул.
      Вот по Cinema4d - ephere.com/plugins/maxon/c4d/ornatrix/docs/1/Moov_Physics_Modifier.html
      Хотя принцип одинаковый. Рекомендую и те уроки посмотреть 🙃

  • @aleksandralexander
    @aleksandralexander 5 років тому +1

    А с помощью этого плагина можно лепить плашки как для геймдева волос ?

    • @charlytutors
      @charlytutors  5 років тому

      Да, конечно. Как я и сказал - Ornatrix везде одинаковый.

    • @aleksandralexander
      @aleksandralexander 4 роки тому +1

      CharlyTutors Спасибо большое за уроки по этому плагину, особенно в cinema 4 D. 👍

  • @ONAZU
    @ONAZU 4 роки тому +1

    para cuando el aproximo lo espero con ansias un saludo desde Colombia

    • @charlytutors
      @charlytutors  3 роки тому

      ¿justo? en la versión para cine, aún no se ha completado mucho, así que dejé de grabar lecciones por ahora

  • @kovalexart
    @kovalexart 4 роки тому +1

    Андрей а где в синеме в Edit Guides опция импорта кастомного сплайна? Я как ты и посоветовал начал смотреть твои базовые туторы по максу, но кое что уже изменилось теперь.

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому

      да изменилось немного. доберусь - запишу видео-ответ.

    • @kovalexart
      @kovalexart 4 роки тому

      @@charlytutors Спасибо Андрей! И расскажи пожалуйста как в синеме организовывать UV раскладку на плашках волос. Спасибо тебе за твой труд!

  • @kantuza
    @kantuza 5 років тому +1

    А будет ли в дальнейшем хоть что-то про функцию "Hair from mesh strips" очень хочется поюзать ее на моделях из тех же игр для рендеринга. Я как то пробывал, но опыт был неудачный, в той же Maya эта функция работает как то по другому.

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому

      Да, конечно будет. Возможно сразу запишу видео-ответ, как доберусь. Потому что до урока по этой теме - далековато =)

    • @kantuza
      @kantuza 4 роки тому

      @@charlytutors Ого, спасибо, буду ждать.

  • @SK-hj1xh
    @SK-hj1xh 4 роки тому +1

    Какие настройки нужно установить на мэше который имеет Pose morph что бы волосы не изменяли ориентацию и не дергались при деформации этого мэша?

    • @jeordanisfiguereo7592
      @jeordanisfiguereo7592 4 роки тому +3

      The setting is called "Topology Based Orientation", turn it OFF.
      Настройка называется «Ориентация на основе топологии», отключите ее.

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому +1

      Thank you for the fast answer, bro =)

  • @wmr.2584
    @wmr.2584 4 роки тому +1

    UP很给力!Wonderful~~

  • @mzykov
    @mzykov 5 років тому +1

    неебически круто и спасибо за то что делаешь еще уроки под синему )

    • @charlytutors
      @charlytutors  5 років тому

      Ну многие просили =) + самому тема стала интересная =) так как вышел Ornatrix под нее. А значит появился шанс охватить еще больше аудитории =) заказчиков и так далее.

  • @userpeak4005
    @userpeak4005 5 років тому +6

    было бы неплохо, если бы Вы объясняли для чего нужны те или иные значения и для чего столько клампов и фризов)

    • @charlytutors
      @charlytutors  5 років тому

      Если бы Вы посмотрели урок от начала и до конца - то услышали бы там, что я говорил о своем плане и это обязательно будет в следующих частях.

    • @mzykov
      @mzykov 5 років тому +1

      Он как бы упомянул о том что все есть уже на канале. просто пройди на канал и посмотри вводные уроки по орнатриксу

    • @userpeak4005
      @userpeak4005 5 років тому +1

      ​@@charlytutors я посмотрел, быть может, не все правильно понял. В любом случае, большое спасибо, узнал много нового и интересного.
      Спасибо!

    • @charlytutors
      @charlytutors  5 років тому

      Да, бывает =) Ничего страшного.

  • @pinokio514
    @pinokio514 4 роки тому +1

    Андрей, спасибо. А немного ли этих клампов? Я так понимаю, что это для большего разнообразия?

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому

      В следующем видео рассказываю как раз для чего столько =) осталось совсем чуть-чуть и выйдет =)

    • @pinokio514
      @pinokio514 4 роки тому

      ​@@charlytutors Ага, посмотрим. Искал для интереса про этот плагин в синеме и попалось ваше видео. Возникла мысль "что-то уж часто мне этот засланец попадается при поиске, нужно подписаться" =)) А оказывается, я уже подписан, просто не было выставлено в колокольчике "All". Сейчас исправил это и не должен пропустить ваше видео.
      з.ы. посмотрел в эбаут плагина и там "Marsel Khadiyev, Ivan Kolev, Roger Sodre, Nikolay Shtinkov". Николай, скорее всего, точно из бывшего СССР. А Марсель..имя популярно в Татарстане, да и фамилия похожа на татарскую. Это что-же, наши плагин создали? Ну и вы там в контрибуторах записаны (наверное, за создание видео, я так понимаю).
      з.з.ы. а проверяли, как плагин работает в синеме с Vray, Corona? Только что проверил с Vray 3.7 - просто выбрал сферу, добавил Hair и на рендере просто сфера (свет установил). Не работает или есть какая-то хитрость?

    • @pinokio514
      @pinokio514 4 роки тому

      @@charlytutors Андрей, вы не заметили прошлого моего сообщения или моя шутка вас задела? Я немного почитал документацию и попробовал добавить Mesh from Strand. Так Vray 3.7 рендерит. Но! Если я верно понимаю, то в этом случае происходит геометризация волос. Потому как рендеринг 100тыс волос забирает 4Гб памяти. Удалил волосы Орнатрикс, вставил синемовские 100тыс. В этом случае, рендер с Vray отбирает 1Гб 800Мб. Т.е. в два раза меньше. Другого способа рендера Орнатрикс в Vray нет?

  • @golodcg
    @golodcg 4 роки тому +1

    А с Octane будет работать?

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому

      Не знаю, как старые версии, но в 2020 все идеально. вчера тестировал. в 2019.1 был баг с IPR. он просто зависал =)

    • @golodcg
      @golodcg 4 роки тому

      @@charlytutors спасибо, проверил уже сам - тоже на 2020 версии. Хорошо работает с новым hair material.

  • @sgimancs
    @sgimancs 2 роки тому +1

    Идеальный профи -плагин для симуляции волос и меха (почти на уровне Houdini-параметризации). Но для стандартной практики очень рутинен с настройками и многочисленными модификаторами.

    • @charlytutors
      @charlytutors  2 роки тому

      Благодарю за мнение =) Хорошего вам дня.

  • @SirLans-sx1hq
    @SirLans-sx1hq 5 років тому +2

    Как всегда подробно и качественно!) Лайк!
    А еще уроки по созданию Real-time волос будут?

    • @charlytutors
      @charlytutors  5 років тому

      Да, работаю над ними. Просто больше времени уходит, чем на все остальное. Поэтому так долго вожусь =)

    • @SirLans-sx1hq
      @SirLans-sx1hq 5 років тому +1

      @@charlytutors Буду ждать)

    • @charlytutors
      @charlytutors  5 років тому

      Да тут наверное все ждут =) потому что самая интересная часть дальше =) аххах

  • @RoN43wwq
    @RoN43wwq 4 роки тому +1

    rfr эти sink стрелки регулировать во размеру? они в десятки раз больше самой модели

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому

      Хм, а сцена какого размера? Все в масштабе? Просто у меня они нормальные.

  • @playboy8303
    @playboy8303 4 роки тому +1

    awesome

  • @motionislive5621
    @motionislive5621 2 роки тому

    Edit Sinks почему-то не работает и Sink tool создает направляющие не на меше а где-то рядом и я их выбрать не могу потом

    • @charlytutors
      @charlytutors  2 роки тому

      Очень странно... Запишите видео с демонстрацией шагов, которые вы выполняете... все должно работать.

    • @murder_brothers
      @murder_brothers 2 роки тому

      Все дело в координатах объекта - лучше расположить axis в координатах 0-0-0

  • @SK-hj1xh
    @SK-hj1xh 5 років тому +1

    Супер. Буду ждать обновлений. Спасибо.
    Очень интересна тема также добиться реалистичного результата в новой системе грум в анриал енджин 4.24. Так как есть вопросы. Волосы как то просвещаются, их пробивает свет и видна за ней голова с ушами)). Или недостаток количества волос, но увеличение это чревато явным падением fps, при том что толщину волоса уже увеличивать не стоит. Какой то нюанс не понятный. На видео презентациях от Epic волосы выглядят круто. Также я смотрел у вас процессор 2990vx, с выходом новой линейки 3970х стоит ли переходить на этот проц? И также в вашем случае вы бы перешли на 3990x на 128 потоков? Или вам хватает своего? а 128 потоков это много мощности и оно будет заглатываться ограничениями программ и не будет ощущаться явный прирост. Наверное это не касается гудини) как раз многопоточность для её задач

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому

      Просветы - проблема 4.24. В новой бетке все исправили. Уже превью 4 вышло. Тут в видео показывал - ua-cam.com/video/ZxgUugKRzJ8/v-deo.html
      То процессор моего знакомого, который просто записывал видео для меня =) У меня i9 9900K =) Мне вполне хватает моего, потому что в основном рендеры на GPU. Насчет многопоточности - я не в курсе. =) ChaosGroup очень хвалят новую линейку в своих тестах. В их блоге можно почитать.

  • @elena_bra
    @elena_bra 3 роки тому +1

    Золотой же ты человек!

    • @charlytutors
      @charlytutors  3 роки тому

      аххаха, благодарю =)

  • @lalulion
    @lalulion 4 роки тому +1

    Большое вам спасибо!

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому +1

      Пожалуйста =) не забывайте делиться с друзьями =)

  • @ONAZU
    @ONAZU 5 років тому +1

    te amo gracias por los subtitulo de español espero que hagas un vídeo sobre barbas largas gracias de antemano por todo los vídeos que vienen te amo

  • @menakhovsky
    @menakhovsky 2 роки тому +1

    Дай бог тебе здоровья

    • @charlytutors
      @charlytutors  2 роки тому

      Благодарю за коммент. Взаимно =)

  • @whitefox3941
    @whitefox3941 5 років тому +1

    От спасибо так спасибо!!! Вот это подарочек!!!!!!!!!!А не будет в будущем урока как можно такие волосы протащить в Анрил?

    • @charlytutors
      @charlytutors  5 років тому

      Как раз думаю над таким уроком. Потому что тема уж больно актуальная. + мне уж очень понравилось то, что там динамика внутри анриал тоже крутая.

    • @whitefox3941
      @whitefox3941 5 років тому +1

      @@charlytutors Еще спрошу- а создание перьев в этом плагине будет освещено? Спасибо!

    • @charlytutors
      @charlytutors  5 років тому

      Да, однозначно.

  • @pro100voron_CG
    @pro100voron_CG 4 роки тому +1

    Супер!

  • @madmax6083
    @madmax6083 4 роки тому +1

    надеюсь продолжение будет)

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому +1

      да, конечно. Я каждую Субботу(3ч) работаю над ним. Сейчас я постоянно стараюсь организовывать график так, чтобы сильно не затягивать с начатыми темами.

    • @madmax6083
      @madmax6083 4 роки тому +1

      @@charlytutors бум ждать, но и начальные темы особо не пропускай, всё таки инфа лучше воспринимается, когда наблюдаешь за ней в родной проге, я о том, что пересматривать азы в 3дс максе, мне лично, довольно напряжно(

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому

      Не волнуйся, конкретно по теме - я буду рассказывать о азах. Но конкретно по теме. Например, если делаем эту шерсть - то рассказываю о всех ньюансах работы и модификаторах. Но не о прям каждой кнопочке, которые не нужны в данном случае. Опять же есть комментарии и можно задать свой вопрос =)

  • @lalulion
    @lalulion 4 роки тому +1

    А я так и не узнал, как сменить радиус волокон

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому

      Эм, я просто не успел добраться до Вашего вопроса. Что конкретно не получается?

    • @lalulion
      @lalulion 4 роки тому +1

      @@charlytutors Радиус самих волокон в режиме видимости поли.
      Позже узнал из вашего же ролика, что радиус (толщину) волос меняем в ноде Change Width бегунком Width.
      Вы уже дали ответ на мой вопрос в видео. Спасибо!)

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 роки тому

      @@lalulion А, ну тогда все ок =)

  • @thebeepingbeast367
    @thebeepingbeast367 4 роки тому +1

    твой голос такой успокаивающий

  • @AlagTunes
    @AlagTunes 4 роки тому +1

    ooooooooohyaaaaaaaaah

  • @ВладимирКулик-г8ы
    @ВладимирКулик-г8ы 3 роки тому +1

    спасибо за урок.А то все видео на англиском языке.