Проблемы War Thunder которые мешают игре

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 тра 2024
  • Привет дорогой зритель! В этом ролике я хочу обговорить проблемы в игре, которые мешают игре! Мешают развиваться, и привлекать больше игроков. Буду рад видеть в комментариях конструктивную критику, а так же твои адекватные предложения по улучшению игры. Приятного просмотра!
    Ссылка на телеграм канал: t.me/+jkwZu-OlTSoxMGMy
    00:00 Предисловие
    0:39 Одни и те же карты
    2:51 Туманные бои и пересветы
    5:22 Всратый урон, и "непробития"
    8:20 Всего понемногу
    11:33 Благодарности
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 248

  • @luciantech-priest1525
    @luciantech-priest1525 5 місяців тому +47

    1 и самое главное, уволить Буланикова

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому +3

      Что это изменит?

    • @Geniy_B_Kvadrate_XD_ua
      @Geniy_B_Kvadrate_XD_ua 5 місяців тому +3

      @@HeavyMax13видимо людям не нравиться булпапник:(

    • @user-th8vg1mn5l
      @user-th8vg1mn5l 5 місяців тому +3

      За фразу " Всё любят убивать трактористов-садясь на самолёт" 💪😁

    • @_vAzELiN_
      @_vAzELiN_ 5 місяців тому +1

      Ты хоть знаешь, какую он должность занимает? Уволить кого-то, кто как таковой разработкой игры напрямую не вовлечён?

    • @luciantech-priest1525
      @luciantech-priest1525 5 місяців тому +1

      @@_vAzELiN_ Напрямую нет, но гейм дизайнер отвечает за вектор развития игры.

  • @kirved_
    @kirved_ 5 місяців тому +13

    1. Про пулл карт есть ролик у К2, и там нет зависимости от того, ливнул ты, или нет. Разрабам нужно просто включить нормальный рандомайзер.
    2. Ядерное солнце не нужно переносить в бок, так как тогда будет нереально играть от фланга/приехать на фланг. Нужно просто менять все эффекты в игре чтобы светлое было чуточку темнее, темное светлее.
    3. 5:40 да вы про то, что сейчас хуже всего каждый год говорите. Комьюнити ненавидело мощные фугасы - их занерфили, а потом ненавидело слабые фугасы - им дали халлбрейк. Комьюнити ненавидело разрушение корпуса на легкой технике - убрали, теперь комьюнити ненавидит недамаг по лт. А виноваты разработчики. Я таких примеров еще с десяток привести могу.
    4. 5:54 чел, экипаж в тундре нарисован как сплошное целое, разбивка на конечности убьет сервера. И да, это почти всегда так работает, что если ты с браунинга стреляешь в Абдула, то достаточно двух попаданий в экипаж чтобы убить (1й патрон делает покраснение-2й почернение). М да, я не исключаю непробилы и нереалистичность в целом, но конкретно этот пример неправильный.

  • @fitejansen
    @fitejansen 4 місяці тому +3

    1. Берёте M18, переходите в анализ бронирования
    2. Выбираете пулю браунинга в качестве снаряда
    3. Стреляете в командира
    4. 12,7-мм пуля, попавшая в лицо танкиста, абсолютно не влияет на его способность дальше торчать из башни и шмалять из пулемёта по вашим гусеницам

  • @user-hs6cu7fu6s
    @user-hs6cu7fu6s 5 місяців тому +9

    Лучше бы вместо поддона добавили "вес" снарядам и даже если случился обобный снаряд хоть какой то эффект воздействия был в зависимости от калибра и веса снаряда из карточки, в виде теста даже можно было бы добавить кантузию. Урон да, та ещё беда, но по сравнению с мобильной тундрой он тут есть, там он реально говна поел, на хэлкете как то 34ке по одному члену из башни выбивал))

  • @xyucocuxyu
    @xyucocuxyu 5 місяців тому +18

    У меня почему-то всё наоборот с красными песками. Очень нравится эта карта, даже под лайком в ротации стоит, но при этом за 3т. боёв я был на ней всего 2 раза(
    Касаемо солнца. В бою солнце находится не просто в рандомном месте на небе, или как то ещё. Оно находится согласно логике, как вы знаете в каждом бою выбирается рандомные погодные условия, а также время. То есть, если у вас в бою 12 часов дня, то солнце у вас будет находится там, где оно бы находилось в реальной жизни - на юге. Можно считать что это одна из реальных помех, что может быть в жизни. Не стоит думать что у нас в игре всё может быть в идеальном балансе 50 на 50. Да банально в твоей команде может 1 союзник не загрузится и вылетит на весь бой, а второй просто ливнёт потому что ему не понравилась карта, и вот у тебя уже -2, а может быть и у противника. Так что это лишь ещё один рандомный фактор, лично меня это наоборот очень прикалывает, приходится подстраиваться под погодные условия, менять свой стиль игры, а может ядерное солнце позволит тебе быть почти не заметным на какой-то позиции, на которой при любом другом случае тебя бы давно заметили, в общем это на самом деле довольно интересно.
    А касаемо погодных условий - ну без них то никуда, это одна из основополагающих фишек тундры, которых нет в картохе например. По дождю скучаю, очень давно на него не попадал почему то. Ночные бои также добавляют разнообразия. И то, на большинстве карт можно вообще без ПНВ играть, ибо постоянно карту подсвечивают какими-то сигнальными ракетами, или чем то в роде того. Не рассматривайте игру как просто какой-то пвп шутер, прежде всего в этой игре тащит атмосфера реального боя, и так уж получается что не всегда это происходит в идеальных метеоусловиях. Та же плохая погода теперь отлично может спасать от лётки, что не может не радовать. Просто её запретить в боях не вариант, а вот создать не очень комфортные условия - почему нет, и канон, и технически хочешь самолёт - ну бери.
    Касаемо урона меня бесит только один конкретный случай. Новые м109, мало того что эту уйню дали лядь каждой нации в игре, так ещё и вся аудитория до 16 лет начала сейчас люто спамить эту сау в каждом бою, да не по одной, а чуть ли не на дублёрах их катают. Так вот, что конкретно бесит, у неё круговое бронирование около 25-35мм, и это идеальные цифры для нашей игры. Пулемёты вплоть до 12.7 - не пробивают. А пушечные снаряды - просто не взводятся) В итоге её и распилить то не распилишь, и снарядами стрелять почти что бесполезно, выносишь 2-3 членов экипажа, а у этой штуки там 6 рыл сидят, словно на застолье, да меняют трупы друг друга по очереди. В итоге её убить - это всегда та ещё задача. Очень не хватает мне механики разрушения корпуса, что была когда то. Рубила на корню эти геймплейные анигиляторы, да и была вполне себе исторична.

    • @etarnalgypsy4365
      @etarnalgypsy4365 5 місяців тому +1

      Ответ картону-фугасы, лично я подобравшись в упор на ис2 44 ложил с пулемёта наводчика и выстрелом в движок, казну, ложил его окончательно

    • @xyucocuxyu
      @xyucocuxyu 5 місяців тому

      @@etarnalgypsy4365 23с перезарядки на асах не все готовы ждать, чтобы переключиться на фугас

    • @mixdron3430
      @mixdron3430 5 місяців тому

      поиграл бы ты на топ тире, там что только не происходит
      божественные танкования бортом от советов
      рикошеты от триплексов на амерах
      пропадание снарядов
      и так же в плохие погоднве условия, летают самые современные истребители с теплаками и лазерным наведением на цели
      на каком-нибудь 4 5 ранге может быть и не так, а вот реальные проблемы в топ тире

    • @xyucocuxyu
      @xyucocuxyu 5 місяців тому

      @@mixdron3430 часто играю на 11.3-11.7, из проблем вижу только то, что иногда подставляет механика объёмных снарядов, когда к примеру стреляешь в борт башни, но снаряд цепляет корпус, из-за чего долетая до башни её уже не пробивает.
      Ну а лётка в туман не так уж и опасна. Ну сделает 1-2 фрага, её тут же сбивают, а противник просрал 600+ов. Тепловизоры не просвечивают облака например, а низкая облачность также часто выпадает

  • @andrejsaprankou2746
    @andrejsaprankou2746 5 місяців тому +2

    Раньше я ливал с Крыска - Огненной дуги. Очень уж она меня бесила. Но в этом был и позитивный момент - это был сигнал поиграть за другую нацию, пока тянется штраф.

  • @JIoprap
    @JIoprap 5 місяців тому +2

    Всё по кругу. Лет 6-8 назад старые стримеры про эти же проблемы ролики выпускали. Делаем вывод: Улитки ничего не меняют.

  • @Myakish_1
    @Myakish_1 5 місяців тому +2

    Вот про карты в точку, мало того что подряд одни и те же попадаются дак еще и вариаций как будто мало стало как будто в игре 6-7 карт всего

  • @lightinthenight2070
    @lightinthenight2070 5 місяців тому +7

    У нас в игре есть нереализованный класс: бмп и бтр. Они имеют конечно возможность бороться против танков, но в реалии их задача немного другая. Я предлагаю ввести пехоту хотя бы на уровне пополнения экипажа в бою даже не на захваченной точке у танка, в случае, если к нему подъедет техника, способная перевозить пехоту. Я вижу в том дополнительную функцию данного класса машин, и, как следствие, большее разнообразие и немного возросшую эффективность в бою. Тем более, похожая механика в виде помощи в ремонте и тушению пожара союзнику в игре уже реализована. Отлично снимаешь, надеюсь, у тебя будет много подписчиков и улитки обратят на тебя внимание. Как музыка из между переходами называется?

    • @cahek103
      @cahek103 4 місяці тому +1

      Вот точно, отличная идея для БМП и БТР пополнять экипаж игрокам, даже если у них не прокачано пополнение экипажа.

  • @antondarwin4100
    @antondarwin4100 5 місяців тому +6

    Про подбор карт недавно выходил ролик у К2 КИТа. Касаемо непробитий, улиткам нужно добавить массу снарядам, а то на данный момент это невесомые "блинчики", каждая точка которых просто по своему моделирует пробитие. А так я бы еще добавил что-то, что забыл, пока писал. Вспомню-добавлю😅

    • @Vankuver_
      @Vankuver_ 5 місяців тому +1

      Улитки: нам надоели снаряды-лучи! Теперь снаряды обобъёбные
      Также улитки: но на карточку нам все также плевать, поэтому кушайте объёмные лучи и не бунтуйте тут

  • @user-zm2fq7do4x
    @user-zm2fq7do4x 5 місяців тому +2

    1. отключить рпу
    2. ввод нормальных сетапов наций в рб
    3. ввод новых адекватных карт и переделка старых
    4. перенос игры на новый движок
    5. подтягивание оптимизации и борьба с фризами на мощном железе

    • @user-oo5wu6qf4z
      @user-oo5wu6qf4z 5 місяців тому

      нельзя отключить то чего нет

    • @user-zm2fq7do4x
      @user-zm2fq7do4x 5 місяців тому +1

      @@user-oo5wu6qf4z разрабы сами признавались что было, но они "якобы" отключили

    • @user-eh1oo2cy1u
      @user-eh1oo2cy1u 5 місяців тому +4

      @@user-oo5wu6qf4z
      Да-а...
      А то, что каждый раз, когда я юзаю усилитель на +500% опыта и кредитов,
      и у меня "магическим" образом вся тима превращается с ботов которые дохнут в перые минуты боя наверное совпадение?
      Да, наверное совпадение, у других людейт такое тоже было, но нет.
      РПУ "не существует" :)
      Отрецать очевидное - бессмысленно.

    • @user-oo5wu6qf4z
      @user-oo5wu6qf4z 5 місяців тому

      @@user-eh1oo2cy1u не, ладно, РПУ с усилителями возможно.
      Я имел в виду РПУ для тех у кого хреновый КД

    • @cehr4ever835
      @cehr4ever835 5 місяців тому +2

      @@user-eh1oo2cy1u
      Пытаться самому становиться лучше в игре - нет.
      Винить во всём тиму и разрабов - да.
      :)

  • @Vankuver_
    @Vankuver_ 5 місяців тому +2

    6:38 в одном из роликов Укуса (если я не ошмбаюсь), ему прямо на Тортойз в мто упала 500кг от Арадо, и он выжил 😂

  • @vladislavmoscow97
    @vladislavmoscow97 5 місяців тому +1

    Я другу отдал акк, который никогда не играл в тундру. А я с 13 года. Устроился он тестировщиком… вот все что нужно знать о тех, кто делает эту игру. В нее просто не играют.

  • @user-du6xs7js5s
    @user-du6xs7js5s 4 місяці тому

    Я помню момент,когда на ранних рангах,на шведах выпадал только синай ,который я ненавижу, и когда я добавил ещё 1 танк в сетап,мне наконец то начали выпадать разные карты!

  • @user-yf5vc6wt3p
    @user-yf5vc6wt3p 5 місяців тому +1

    Отвечу писавшим ниже про пулл карт - нихрена это так не работает. Что сразу с карты ливнёшь, что подождёшь 8 минут, что нацию поменяешь, что БР - один хрен может опять закинуть на предыдущую карту. Проверено. Я сейчас больше времени провожу в ангаре чем в бою. Да, физика наикривейшая. Я не всегда лёгкий/средний танк могу 500 кг. бомбой уничтожить. А вот мой Маус от 250 кг. бомбы подкинуло как пушинку , естественно убило. Невидимые камни, танк от них начинает стоять с конвульсиями, фиг прицелишься. А по солнцу - нахрен оно нужно? Я в игру захожу чтобы покататься, пострелять, а не сидеть и ломать зрение, выглядывая противника на солнце, в тенях от обьектов, в тумане, в темноте. Один хрен эта игра не про реализм. От слова совсем.

  • @user-wp3yh5kq1b
    @user-wp3yh5kq1b 5 місяців тому

    Лайк поставил!!! По теме сказал!

  • @evgenuy228
    @evgenuy228 5 місяців тому +1

    ублюдские столкновения самолетов , когда ты просрал пол бк , врезался в другой самолет , а фраг засчитало ток протианику.....

  • @crazyraider4485
    @crazyraider4485 5 місяців тому

    Последний раз когда играл в ночном бою осветительных огней было столько что было видно всë кроме мест за высотками на Аляске. Проблему с солнцем которое играет за одну команду можно решить сделав так чтобы всегда был полдень на некоторых картах.

  • @ZisRu
    @ZisRu 5 місяців тому +1

    Насчёт урона... Раз разрабы так сильно новичков любят, подкручивая им вечно броню или урон, то пусть сделаю жест доброй воли своим новым работникам, которые только-только пришли к ним, - сделают им зарплату как главам улиток, а себе при этом существенное подрезав. Зачем же этим старожилам уже деньги, они давно работают и возглавляют проект, теперь пусть новички зарабатывают.

  • @user-uy1yr8ln5r
    @user-uy1yr8ln5r 5 місяців тому

    согласен только с коллизией (огромные валуны могут быть прозрачными, а на камнях поменьше можешь застрять) и массой техники при таранах и падениях.

  • @vector5605
    @vector5605 5 місяців тому +1

    Насчет солнышка. Менять лучше не точки восхода и заката, а точки возрождения. Улитки вроде говорили что тогда карты будут с точки зрения историчности довольно странно выглядеть.
    Взять например карту "Нормандия" синие на восток, красные на западе. А к Северу Ла-Манш. Мне бы восход/закат на севере в глаза бросился да и действительно ляп бы получился. Лучше уж поставить точки спавна синеньких на севере, а красных на юге тогда солнце по идее будет более нейтральным

  • @Andrii-oh9jl
    @Andrii-oh9jl 5 місяців тому +1

    Превет! ХєвиМакс Спасибо за новьій ролик ! Всем Приятного просмотра!

  • @alexanderburlaka4886
    @alexanderburlaka4886 5 місяців тому

    1. Сплошная облачность
    2. Солнце в глаз
    К остальному можно привыкнуть

  • @MasterDemopan
    @MasterDemopan 5 місяців тому +1

    Минус в морских боев могу сказать бои ищет долго ну и бронирование иногда криво работает.
    Хочу играбельные авианосцы с авиацией, которую ты вкачал

  • @kkeax7408
    @kkeax7408 5 місяців тому +1

    Чисто манера улитки
    Приманивать людей геймплеем: ❌
    Отпугивать людей своим дристометным обновлением: ✅

  • @user-oo5wu6qf4z
    @user-oo5wu6qf4z 5 місяців тому +1

    1) видел видео где был экспериментально проверен пул карт и принцип его работы.
    карта на которую ты попадёшь меняется каждые пару минут и чтоб не попадать на карту с которой только что ливнул (осуждаю) нужно либо чуть подождать лтбо забанить карту на которую попал.
    2.1) я впервые про туман слышу.
    2.2) куда нужно воткнуть солнце чтоб оно никому не мешало? вбок? тогда оно будет помогать/мешать оборонять важные позиции.
    3) на моменте с тутелем (Т95) его убило фугасным воздействием... и да хватит гнать на РПУ которого нет и поддержку новичков, игрок на БР 6+ (вроде тутель именно там обитает) никак не новичок

    • @user-yf5vc6wt3p
      @user-yf5vc6wt3p 5 місяців тому

      1) эта херня так не работает
      2.1) включи монитор
      2.2) оно нафиг не нужно

    • @user-oo5wu6qf4z
      @user-oo5wu6qf4z 5 місяців тому

      @@user-yf5vc6wt3p 1) а как работает?
      2.1) включил, я серьезно впервые про туман слышу.
      2.2) если его убрать одни ночные бои останутся... А если серьезно то ему нужно просто яркость срезать и не надо никуда двигать

  • @RITVISH
    @RITVISH Місяць тому

    А я нашёл для себя комфортное сглаживание - это HQ FXAA, с 20% резкости в настройках постобработки, так получается и пиксели сглаживаются и мыла вообще нет.

  • @user-rq3hk7cm3n
    @user-rq3hk7cm3n 5 місяців тому

    На счёт сглаживания полностью согласен челый час пытался настойть под комп сглаживание и нашел такой момент что реально рабочее сглаживание это ssaa и taa hd, в любых другой случаях сглаживание почти не работает а на таких настройках комп слабо тянет картинку, остается только ssaa и taa с этим куда не шло, но всё же не очень.

  • @user-yb5iz1ml3f
    @user-yb5iz1ml3f 5 місяців тому

    Были моменты когда я убивал М109 кумысом попав ей в пушку с борта, а ещё меня на Т26Е5 в лоб убивал осколками каморника суперхеллкат, а и Т-34-85 убивал меня камором в борт на Т26Е5 под углом 70+ градусов где приведенка 300мм+, 100мм фугас от итальянской блохи убивал меня на М103 в влд и мое любимое это смерть танка когда фугас врага детанируют об твой пулемет на башне

  • @superopik
    @superopik 5 місяців тому

    Смотрю это видео после того как выбил боеукладку в чёрное, а она не взорвалась.

  • @user-nb1nx2rm8x
    @user-nb1nx2rm8x 4 місяці тому

    Одна из проблем это пиксельхантинг. Любой танк могут вывести из строя выцелив не бронированное место пример реликт на лбу т-шек броня в игре вообще из за этого отсутствует, но это очень легко убрать сделав его как в "стальной ярости" Или "т 34 против тигра" грубое управление орудием и в виде от 3его лица через стрелки на клавиатуре, а тонкое наведение в прицеле через мышку

  • @kottop3811
    @kottop3811 5 місяців тому

    Как пилот хотел бы выразить свое очень важнон мнение, начнём.
    Лично для меня худшим что есть в игре являются сервера,я готов мириться с плохим уроном,с плохой погодой (Хотя и не полностью),но никогда не смогу смириться с тем как ракета проходит сквозь самолет, как ракета летит в землю просто потому что,или же как струя из снарядов проходит сквозь врага.Вот не могу,и никогда не смогу.
    А,и ещё,мечтаю о разработчиках которым важен фидбек от игроков,на этом мое очень важное мнение закончилось.

  • @user-ep6wk4os4i
    @user-ep6wk4os4i 2 місяці тому

    Возможно можно будет сделать что то типа рангового подбора( например по процентам)

  • @ZisRu
    @ZisRu 5 місяців тому +2

    Для сглаживания можно использовать так же DLSS, если, конечно же, у вас карта от Nvidia. По крайней мере от него нет ребения текстур абсолютно никакого, если сравнивать даже с тем же SSAA. Да, появляется очень заметный гостин, шлейфы. С другой стороны возрастает очень сильно производительность, что даёт больше FPS, а значит и плавность картинки (для минимизации задержки так же надо включать соответствующую опцию).
    Я так играю с монитором с 3440х1440 и картинка вполне норм. Возможно, на меньших разрешениях будет всё куда печальнее...

    • @ijoashi
      @ijoashi 5 місяців тому +1

      Категорически печальнее. На мониках до 2к вообще околонулевая видимость. количество лесенок и белого шума просто зашкаливает и вырезает глаза. Танки не видны впринципе дальше 3 метров. никакой уровень настроек не помогает.
      у меня карта 1550ti при средних настройках улиток 120-200 fps запаса. Моник 1080 просто не обрабатывает картинку нормально. Выходом стало полное снижение настроек в лоу и искуственное 2к через панель nvidia и постоянный лок на 60 fps иначе карта просто уходит в перегрев 71C, на лоу графике на помню (пробовал все за три года, это ЕДИНСТВЕННЫЙ рабочий метод.)
      Вывод. Игра на данный момент ориентирована на игровые мониторы 2к-4к(от 30 т.р.). Для игры уровень графики которой, не тянет даже на 15 год это провал, и явная победа маркетингового отдела.

    • @ZisRu
      @ZisRu 5 місяців тому

      @@ijoashi забавно ещё наблюдать, как некоторые со скрипом в зубах говорят, что графон в WT вполне норм. Особенно обожаю деревья, которые буквально через сотню метров превращаются в самые наиубогищие спрайты.
      Насчёт температуры. 71°С - это ещё не предел, и перегревом мягко говоря не считается. Как по мне, перегрев это когда температура 85-86 и выше, когда видеокарты пытается уже сбрасывать свои частоты. А по хорошему держать до 80°С и будет тебе счастье. Хотя учитывая, какая у тебя карта, то есть уже весьма древняя, то лучше перед этим её обслужить: термопасту другую намазать, термопрокладки поменять.

    • @ijoashi
      @ijoashi 5 місяців тому +1

      @@ZisRu ну так то да согласен карта далеко не 40#0) вот только в других играх она не просто тянет, у нее даже запас фпса имеется, когда как в тундриле все очень плохо(( и это показательно. Видяха кстати по статистике Стим стоит у около 70% игроков.

  • @Oleg.S.
    @Oleg.S. 5 місяців тому +5

    Тоже удивило, в игре где топят за реализм, урон от падения не проходит, но главное ведь хпшек нет или вернее они просто графически не отражаются.

  • @wotwot6493
    @wotwot6493 5 місяців тому

    Полностью согласен! А ещё после последней обновы бывает просадка ФПС ( на моём древнем железе с 65 ( на максимальной графике) до 17-20!!)

  • @NeiZoRka
    @NeiZoRka 5 місяців тому

    Привет Хэвимакс, я вот играю с лаунчера в тундру и мне не понятно как мне вести счет наигранных часов, мне надо складывать все показатели в личной карточке или только какое-то определенное значение?

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      Привет! Смотри показатель "Время игры на...", и переводи его в часы! К примеру, у меня на танке сыграно 97 дней, гугл говорит что в часах это - 2328 часов, + 384 часов на САУ, + 288 часов на тяжелом танке, + 72 часа на ЗСУ. Итого 3072 часа. Рад помочь!

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      О да... А если вместе, то я играл тундру 128 дней подряд... Идиотизм... XD

  • @user-kx5sp1xb1c
    @user-kx5sp1xb1c 5 місяців тому

    Есть ещё проблема - в ТРБ зачастую участвует безумное количество авиации, которая просто "душит" наземку. Бывает до десятка самолётов носятся над полем "боя" и хоть бои указаны как совместные, но совесть разрабам иметь надо в конце концов, это всё же ТАНКОВЫЕ "реалистичные" бои. Впечатление такое что игроки зайдя в"бой" по быстрому сливают первую единицу наземной техники и пересаживаются в самолёт. И получаем уже не ТРБ, а авиационные бои.

    • @govnoprolet228
      @govnoprolet228 5 місяців тому

      Для этого в игре есть зенитки которые должны сбивать самолёты

  • @tonygalogen
    @tonygalogen 5 місяців тому

    Ещё со звуками проблема, была игра, где танк передо мной было слышно, а который с борта зашёл вообще слышно не было, хотя он почти вплотную подъехал, ну что за дела...

  • @Zero185
    @Zero185 5 місяців тому

    Чтобы не попадать на одну и туже карту нужно подождать пару минут пока она проедет с пула карт
    И есть вещь даже хуже тумана. Я на т34 немецкой попал на карту с полной облачностью и я не знаю, что там с погодой произошло, но там была буквально ночь. Кромешная тьма на луо рангах

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      Я тоже попадал в такие условия.

  • @Moris_Nissen
    @Moris_Nissen 5 місяців тому +1

    Нетолько новичку игра помогает, но плохим игрокам с кд 0.4 или если он какое-то количество боёв играл плохо.
    Игра пытается выровнять его статистику с остальными игроками.
    Такой цирк с уроном когда у игрока плохое к.д - наблюдаю уже как год, два каждый раз открывая карточку игрока.

  • @user-kj5yb7oz2r
    @user-kj5yb7oz2r 5 місяців тому

    поминаем что при стрельбе по тебе урон всегда (в том числе взрыв бк ожелтив его), а по противнику его нету... очень частые ситуации того что я уничтожаю (черное+исчезло) бк танкам и он в ответ ваншотит. непробилы в ровные листы и т. д... 🌚

  • @JITBoD
    @JITBoD Місяць тому

    2:17 не знаю как вам но мне это кажется унижением, "пока не получил страданий не уйдёшь" , мне кажется и так достаточно того что экипаж блокируется
    P.s Можно было бы ещё кидать карты в бан, но это только с премиум аккаунтом , к примеру в той же картохе можно без премиума удалить одну карту, а с премиум аккаунтом сразу две. Да и в картошке карты относительно нормальные...

  • @babygrogu7930
    @babygrogu7930 5 місяців тому +1

    Вчера на Леопарда я не пробил 2С3М в лоб...

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому +1

      Ты попал в точку где приведенка 2000мм

  • @kitkitovich9490
    @kitkitovich9490 5 місяців тому

    Играл на бритах на лоу-рангах в АБ, так там играл почти весь день на всех вариациях Польши.

  • @Krimo_Holm
    @Krimo_Holm 5 місяців тому

    Недавно стал замечать ооочень блевотную деталь, пример: в тайминг стреляешься с челом и один из вас погибает, тогда снаряд погибшего просто исчезает нахрен без нанесения урона, что делает размены очень редкими случаями и только при условии что ваши снаряды медленные

  • @psihmadcat8543
    @psihmadcat8543 5 місяців тому

    10 раз подряд (без ливов!) линия моговно с разных сторон, то снег, то зелень с разных Р спов одна и та же карта

  • @user-js5te4kh9p
    @user-js5te4kh9p 5 місяців тому

    Ну у меня проблем со сглаживанием особо не замечал, да, работают не очень хорошо, но это вроде не улитка придумала их. Но конечно было бы неплохо найти какой-то компромиссный вариант(возможно
    Dlss) между ssaa и остальными

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      Dlss есть в игре. Но не для всех.

  • @spro_4053
    @spro_4053 5 місяців тому

    Тоже давно не заходил в игру, попробовав, понял что ни чего не поменялось. Союзники как появлялись на респе перед мордой так и появляются. Танки дерганые при поворотах, на трамплинах скачут, будто деревянные. Прострелы от респа до респа норма жизни (через всю карту). Наводчик дохнет от любого хлопка по танку итд и тп.

  • @user-dy6rr5iy9o
    @user-dy6rr5iy9o 5 місяців тому +1

    Мой рекорд по попаданню на карты подряд: попал 6 раз подряд на карту Польша, но я все равно не ливнул😅

  • @krapiwka1154
    @krapiwka1154 5 місяців тому +2

    Объяснение с уроном есть. В показанном примере ты стреляешь по Аублу пулеметной пулей. В анализе защищенности всегда сидит максимально прокачанный экипаж, а у него банально выше живучесть из-за прокачки. На практике на асах мало кто ездит, если это не топ тир. Так что в реальном бою урон, как правило, выше и этот же самый аубл от этой пули в 8 из 10 случаев все таки потеряет этих двух членов экипажа)

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому +4

      Прокачанный экипаж переживает сквозное в голову. Р-реализм 😅

    • @krapiwka1154
      @krapiwka1154 5 місяців тому +1

      ​@@HeavyMax13как есть) Игровые условности, ничего не поделаешь. Ну и преимущества от прокачки должны ведь быть)

    • @user-vt4wx7pg4l
      @user-vt4wx7pg4l 5 місяців тому

      @@HeavyMax13 Ты сам говоришь о том, что некоторые реалистичные нововведения не помогают игре, но при этом в этом удобном для себя случае топишь за реализм. Мне кажется это несправедливо

    • @tapok_dedov
      @tapok_dedov 5 місяців тому

      ​@@user-vt4wx7pg4lА мне кажется, что пора бы им уже посмотреть, что делает 7.92 с баллистическим гелем, и понять, что после такого не выживают

    • @zerosum623
      @zerosum623 5 місяців тому +1

      @@HeavyMax13 видел бы ты, что в ИРЛ с БОПС-ами происходит при даже "лёгких" пробитиях, сразу перестал бы хотеть реализм в тундре, осознав, что в ней урон выкручен до ультимативных значений

  • @MakutaGG
    @MakutaGG 4 місяці тому

    А как настроить надписи в интерфейсе игры? Чтобы лучше было подписи союзников видно. Это мод или в игре можно сделать?

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  4 місяці тому

      Да нет. Можно цвета изменить вроде, и яркость. В общих настройках!

  • @goldfreds2052
    @goldfreds2052 5 місяців тому

    Насчёт карт это да, я вообще на карте Берлин один раз сыграл

  • @pupsidon8655
    @pupsidon8655 Місяць тому

    Главная проблема - создатели игры

  • @user-wi5tg4gj7g
    @user-wi5tg4gj7g 5 місяців тому +1

    Насшёт повторных карт, сначало я думал что это какой-то баг но потом узнал что это фича такая, мне нравится нынешний вьетнам, космодром и поля польши, насчёт урона меня просто вымораживает кога танк калёсник с бронёй защиты от 30мм бт не пробивается ломом

  • @user-hl2tl8ou8t
    @user-hl2tl8ou8t 5 місяців тому +1

    Я согласен со всеми проблемами асобенно с графикой. Вартандер игра про риолизм значит и графика должна быть как в реальном мире, а физику улитки починят это 80%. Спасибо тем кто прочитал мой комментарий

  • @user-hx7qp7jg6t
    @user-hx7qp7jg6t 5 місяців тому

    Вот к примеру. Вчера купил КВ-2 стреляю по британцу в борт( не фугасом, а 1 снарядом который изначально есть), заметьте в нëм 5 с чем-то кг тротила. Попадаю и что я получаю- радиатор.

  • @user-yj3pc3ok9m
    @user-yj3pc3ok9m 5 місяців тому

    Насчет подкруток для новичков полностью согласен, так нельзя. Если в песке будут сидеть одни новички всем игра будет помогать? Но даже могу согласиться с тем, что до 3 ранга пусть игра им помогает. Но потом он уже освоился открыл технику 3 ранга, все - ХОРОШ! Бесит, когда знаешь, что ты должен его уничтожить ( ту же пантеру в борт), а он стоит и ваншотит тебя в ответ туда, куда пробить то не должен (как в примере через пушку). Выхожу из игры после таких "реализмов". Я захожу в игру отдохнуть и думаю, что все должны быть в равных условиях, а тут просто подгорает! Проблема поднята правильно!

  • @footballedit2322
    @footballedit2322 5 місяців тому

    проблема тундры в том что когда в маленькую машинку резерва залетает каморник 15кг и просто делает попадание

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      Или рикошет

  • @sshushlin
    @sshushlin 5 місяців тому

    Кд в рб всего 1.11, не пробиваю никого на турме, либо насквозь пролетает, как беру ядерку вся команда врага сразу выходит или очки начинают течь со скоростью 250 в секунду, при живых 5 игроках. Меня на турме убивают в силуэт с 7.62 пулемета. Так же заметил, что частенько танк вижу, повернута пушка в сторонк, выезжаю, стреляю в борт, не пробиваю само собой, а он убивает меня, притом на повторе даже показывает, что снаряд вылетел из ствола сразу в строну, люблю гайджин

  • @idolvooxe2629
    @idolvooxe2629 5 місяців тому

    Главная проблема тундры: разработчики
    Им нужно чинить всё, физику, снаряды с броней, взаимодействие танков с объектами, самолёты, интерфейс, экономику, боевой рейтенг.
    Но они этим не занимаются.

  • @romanpica5979
    @romanpica5979 5 місяців тому

    Да, урон это что-то с чем-то. Не раз замечал что топливный бак у танков работает как чёрная дыра для снарядов. У БМП 3 он находится впереди и я очень орал, когда вражеская БМПха жрала в лоб ломики.

  • @rlabhblu_no_cak3
    @rlabhblu_no_cak3 5 місяців тому

    на счёт Красных песков - нормальная карта (на фоне остальных)

  • @maximpng6466
    @maximpng6466 5 місяців тому

    ЕЩЕ туман на картах и "дневные" карты в облаках.

  • @eviscreationplague
    @eviscreationplague 5 місяців тому

    Начал недавно играть,заметил что у меня иногда модель противника просто не прорисовывается(только на килкаме когда он меня убил),и с трупами танков прикол,вроде типа прекрываешся за трупом и когда меня убили, труп на килкаме не отображается ,про снаряды которые пролетают сквозь танк вообще молчу

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому +1

      Если сквозь танк пролетает ОБПС у которого пробой свыше 500 миллиметров, то это не баг, а фича! Ну и на килкаме труп не будет показывать. Это экономия ресурсов ПК, и сервера.

    • @eviscreationplague
      @eviscreationplague 5 місяців тому

      @@HeavyMax13 далеко не 500мм,бр до 8.3,снаряд типа как пропал;а килкам с трупом типа был интересный момент снаряд просто прошёл по месту где должен был быть труп(моего же танка,играл дублёром) прям посередине и в итоге я труп,что то подсказывает толи рассинхроны некие мелкие бывают на серверах толи у меня инпутлаг какой,хотя вроде пк вполне хороший,пинг гдето 30-40

  • @crazyraider4485
    @crazyraider4485 5 місяців тому

    Один ютубер провел эксперимент и оказалось что карты меняются раз в 3-7 минут

  • @lr-du1rv
    @lr-du1rv 5 місяців тому

    Хм, а звук? Тоже огромная проблема когда союзника слышно с втрое большего расстояния и в два раза громче противника.

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      Я о звуке говорил в другом ролике.

  • @Tot_samiy65
    @Tot_samiy65 5 місяців тому

    Хэх ночные туманные бои

  • @mpakk_wt5453
    @mpakk_wt5453 5 місяців тому

    но вот с туманом согласен, жуткий перебор

  • @evil_machine
    @evil_machine 5 місяців тому

    К2 провел эксперимент и оно так и есть что ротация карт идёт по времени. Невозможно изменить карту не меня бр или нацию

    • @user-yf5vc6wt3p
      @user-yf5vc6wt3p 5 місяців тому

      Менял я и бр и нацию - один хрен.

  • @Vankuver_
    @Vankuver_ 5 місяців тому +2

    6:10 я думаю, конкретно в этой ситуации (единый хитбокс человека) виновата невъебенная оптимизация (реально, такую огромную игру тянет даже старый ноут моей мамы, хаха)

    • @tapok_dedov
      @tapok_dedov 5 місяців тому

      Ага, щас. 16 Гб оперы, ГТ 610, на пару с МСИ, которая усиливает ее раза в два, и один хуй: Япония - 15 фпс

  • @Grauer33
    @Grauer33 5 місяців тому

    Да это не помощь новичкам, это умышленное затягивание прокачки. В одном из первых послебунтовых высеров они написали, что 80% их дохода - от донатов на ускорение прокачки. Вот и всё.
    Рпу сначала было, потом типа не сталр, потом его вообще типа не было, а теперь все финансово не заинтересованные об этом знают

  • @ancientsnake3393
    @ancientsnake3393 5 місяців тому

    Про рофоан падения танков. Ну такая механика уже вроде как была, её убрали из за жалоб игроков. Думаю знаешь как у нас физика работает, экипаж дамажился бы при каждом наезде на кочку. А про полеты от фугасов я вообще молчу. И уж лучше пускай все остается таким каким есть.

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      У меня недавно трансмиссия ломалась от наезда на мешок с песком!

  • @skvirtyn
    @skvirtyn 5 місяців тому +1

    Макс, просто бери зрк или деривацию пуму, и тупо стой на респе сбивай, и заработаешь, и ехать никуда не надо

    • @user-sy1jg6tz9h
      @user-sy1jg6tz9h 5 місяців тому +1

      Я так на БМП-2м делаю.Заряжаешь 8 фугасных птуров и фугасную ленту,автомат сопровождения в помощь и чистишь небо 5-6 летающих фалоса как с куста.В чате сразу нытьё летунов появляется про имбалансные ЗРК,БМП и т.д. Ненавижу лётку,т.к. 8 из 10 смертей только от неё и с дистанции 6-8км , специально иду в катку чтобы их кошмарить,когда ты воюешь против танков,пытаешься как то ромбовать,мансить,занимать проезды и тут прилетает обиженка и об тебя убивается.

  • @Atomic_Fury
    @Atomic_Fury 5 місяців тому

    Попадание одинаковых карт вроде уже убрали

  • @DobruyDomovoy
    @DobruyDomovoy 5 місяців тому

    Ну что добавить даже нечего со всем согласен.

  • @steelfusionfors1463
    @steelfusionfors1463 2 місяці тому

    Когда нибудь мамкины ютуберы поймут, что это для тебя игра, а для них бизнес.
    И всякие отсутствия урона и повышенное выживание помогает не сжечь жопу среднестатистическому потребителю, который несет денежку.

  • @zabar8835
    @zabar8835 5 місяців тому

    Играю больше 2-х лет (аркада) дымы, пересадка.

  • @user-fg6xv6tg1y
    @user-fg6xv6tg1y 5 місяців тому

    О я также как яктигер убил т95 в пушку убил тигра 2 Н в орудие

  • @user-my9zu1nb1c
    @user-my9zu1nb1c 5 місяців тому

    Недавно попал на туман в песках синая, теперь я видел все. Туман в пустыне. ГГ Гаджины

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      Еще снега не хватает!

  • @gijdfnbv1195
    @gijdfnbv1195 5 місяців тому

    А ещё очень "реалистичная" деталь это детонация бк от бронебойных (цельных) и подкалиберных боеприпасов. Чем они поджигают бк? Молитвой?

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      Возможно за счет искр? Как вариант.

    • @gijdfnbv1195
      @gijdfnbv1195 5 місяців тому

      @@HeavyMax13 Возможно, но это уже что то на уровне Голливудщины. К примеру газовые баллоны в реальности не врываются от попадания пули, хотя в теории там могут появиться те же самые искры от которых газ должен загореться. Та даже если в теории такое может произойти, нужен такой тайминг, чтоб искры были именно в момент разрушения снарядов в боеукладке другим снарядом, когда взрывчатые вещества будут уже вне капсулы

    • @user-df8yr9ux7i
      @user-df8yr9ux7i 5 місяців тому

      Кинетическая энергия.В школе преподают.

    • @gijdfnbv1195
      @gijdfnbv1195 5 місяців тому

      @@user-df8yr9ux7i Подробней

  • @vana4880
    @vana4880 5 місяців тому

    Тот момент когда ягдтигр убил черепаху, то мне кажется что он убил ее из за того что сломал орудие, если не ошибаюсь, то есть механика с разрушением прадметов

    • @vana4880
      @vana4880 5 місяців тому

      И кстати я хотел бы поподробнее услышать почему так плохо работает урон у этого должна быть пречина

  • @mashagatov
    @mashagatov 5 місяців тому

    Да тут их не кто не собирается решать, поэтому я просто играю и пофигу

  • @andrejsaprankou2746
    @andrejsaprankou2746 5 місяців тому

    Если улучшить графику, я пойду играть в Panzer Front. Бо моя система не потянет.

  • @RandomNameSoRandom
    @RandomNameSoRandom 5 місяців тому

    Главная проблема игры это йобаные карты, и то с ними что то делать начали

  • @user-qw4os5eu2k
    @user-qw4os5eu2k 5 місяців тому

    1 Половина команды может быть на авиации которая выкашивает всех, еще и те которые летают на 6-5 км от земли, их зенитки не видят на радаре, хотя на радаре нааисано что 10 км.

  • @ebroc
    @ebroc 5 місяців тому

    Расскажу случай сегодня. Закинуло, первая карта, хорошая, для меня. Мне нравится, вторая, аналогично. ну, думаю надо активировать усилитель на 200. Активировал, и что вы думаете? А не! Закинуло на 3 любимую карту. там я сделал 2 фрага, потом сбил 2 вертолёта, ну, и в принципе всё. Мне повезло конечно, но, что есть то есть )) Ну комон, красные пески ведь норм карта, ну, мне нравится, =)

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      А я ненавижу эту карту... 😁

  • @LIVEchenelT-34.
    @LIVEchenelT-34. 5 місяців тому

    Ох уж этот туман грёбоный реально достал, я не против разнообразия погодных условий ну не в током же количестве когда из 10 боёв, 8 боёв туман, мне так один раз 5 раз туман выпадал и причём 3 раза на одной и той же локации, копец меня тогда бомбануло когда в 5 раз попал в туман ливнул с катки и с плохим настроением просто вышел из игры

  • @Wolf_124
    @Wolf_124 4 місяці тому

    Эту игру портят не только разработчики но и игроки.

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  4 місяці тому

      В каком то смысле так и ест....

  • @Hunter_Kennedy
    @Hunter_Kennedy 5 місяців тому

    11:00 Eще текстуры очень сильно ребят без SSAA, так как нету mipmapping'а на текстурах.

  • @bibizyan_general
    @bibizyan_general 5 місяців тому

    3:16 там ещё не только туманные бои а ещё бои когда тучи закрывают свет и не понять день ли это или ночь

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому +1

      Понять можно из брифинга в правом верхнем углу! Но это ничего не меняет. Один хрен темно как... Ну ты понял.))

    • @bibizyan_general
      @bibizyan_general 5 місяців тому

      ​@@HeavyMax13а этот брифинг кто то читает вообще?

  • @-enotik-poloskun-4739
    @-enotik-poloskun-4739 5 місяців тому

    Как ты надпись поменял?

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      Лови гайд!
      ua-cam.com/video/RxgdsiBYwMg/v-deo.html&ab_channel=ChaoCacao

    • @-enotik-poloskun-4739
      @-enotik-poloskun-4739 5 місяців тому

      @@HeavyMax13 спасибо, помогло. Закрепи может кому пригодиться

  • @user-yb5iz1ml3f
    @user-yb5iz1ml3f 5 місяців тому

    Ну я и не ливая с боя за 10 боёв раз 6-7 попадаю на линию бомжино

  • @Grauer33
    @Grauer33 5 місяців тому

    1. Руководство. Абсолютно глухие, патологисески жадные, злобные, некреативные персонажи
    Только при пункте 1 возможны следующие:
    2. Отмена вилки бр. Вообще. Никаких 0.7. Популяция игроков выросла с 60 тысяч до 170 (чудесным образом. Если действительно выросла). Техники - переизбыток. Все бредни дебилоа про "ожидание вырастит и никто не будет играть" всего лишь отмазка для неумных и заинтересованных финансово
    3. Новые игровые режимы, наполнение танковых карт активностью (захваты точек вертолетами и бмп, которве дают бонусы команде) и тд
    4. Увеличение кол-ва игроков с 16ти до минимум 20ти.
    Я долго могу писать 😊 но зачем? Разрабы в дискорде западным ютуберам говорили, что им не имеет смысла вводить что-то что нельзя монетизировать

  • @user-it6su4fk7o
    @user-it6su4fk7o 5 місяців тому

    Меня леопард 1 уничтожил взорвал бка мелкашным пулеметом , к слову он не попал, а я был на БМП 1

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому

      Меня на маусе с ДШК разбирали...

  • @SavelyiNevolin-jx5sf
    @SavelyiNevolin-jx5sf 5 місяців тому

    Все ради денег, а не для того что бы мы развлекались , поддержка новичков однозначно есть , у меня 100 лвл если против меня будет летчик лейтенант на танке я его только случайно убью . Игры любые воспитывают раков опытные игроки не нужны они только новичков отпугивают , а новички это те кто по неопытности денги заносят и думают что это им поможет .

  • @piterblad3192
    @piterblad3192 5 місяців тому

    А меня бесят эти всратые кусты на танках. Я понимаю что их купили и никто никогда их не уберёт, но в игре где геймплей основан на реальном зрительном обнаружении, эти кусты это дичь. Введите тогда шапку невидимку за адский донат, я куплю и буду ездить и всех драть, а чего нет? И второе бесят игроки с одной техникой в сетапе. Почему не ограничить вход в бой, наличием хотя бы двух машин??? С бр ну пусть -1 . Хрен с ним.? Ну реально бесит когда новичек берёт прем топ тира, выезжает, сливается и пошёл дальше, и таких игроков бывает 7 за катку. И всё, это страдания а не бой.

  • @westinryms
    @westinryms 5 місяців тому

    👍👍👍

  • @HiluxForEveryone
    @HiluxForEveryone 5 місяців тому

    FXAA это один из самых устаревших и малоэффективных методов сглаживания и работает он не так, как ты описал. Твоему описанию FXAA как раз-таки соответствует TAA которые ты, по сути, поменял местами. Более эффективная из двух опций - TAA, но, конечно, куда лучше справляется SSAA засчёт метода работы, вместо которой могу лишь посоветовать использовать TAA с повышением разрешения изображения за пределы монитора через драйвер - такая возможность есть и на Радеонах, и на Нвидии. К примеру есть монитор 1920x1080 пикселей, вместо включения SSAA пробуешь увеличивать до 2560x1440 или даже чуть выше до 3072x1728 или 3200x1800. 4К не советовал бы, ибо там уже разница в производительности по сравнению с SSAA минимальна и теряется смысл. В большинстве игр это зачастую увеличивает качество текстур (где-то слегка, где-то значительно) и всегда минимизирует лесенки, в обмен на повышенные требования к видеокарте, понятное дело. Вообще технически в игре присутствуют две доп. опции в виде апскейлинга DLSS и XeSS, т.к. при включении этих технологий всё сглаживание изображения переносится на них, и в теории, если апскейлить с высшим пресетом при достаточно высоком разрешении, картинка может оказаться более стабильной с меньшим наличием лесенок. Также при их использовании не стоит забывать применение резкости для избежания замыленности. Но по поводу них подтвердить не могу - у меня они обе заблокированы потому что карточка Радеоновская

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  5 місяців тому +1

      Спасибо за совет! Попробую.

  • @Rarera
    @Rarera 5 місяців тому +2

    Проблема с уроном- вообще прикол. Бывает что на Marder тратишь все 4 птуры на тяж, а он спокойно выживает после этого.
    На 2С38 тебя либо ваншотят в уголок топливного бака, либо этот бак сьедает урон и исчезает. Магия какая-то

    • @timmurk2976
      @timmurk2976 5 місяців тому

      Было такое против Т55, у него оказывается есть защита от птуров😂