Farthest Frontier ОБЗОР
Вставка
- Опубліковано 7 чер 2024
- Farthest Frontier - survival градострой от великолепных Crate Entertainment, создателей легендарного Grim Dawn. Я уже довольно долго участвую в закрытой бете и вот накануне выхода игры в ранний доступ (9 августа), я наконец могу вам представить Farthest Frontier обзор. Меня эта стратегия зацепила буквально с первых минут. И я рад рассказать вам о ней. Впечатляющий реализм - болезни, севооборот, сложные цепочки производства, умные рейдеры. У меня богатый опыт игры в различные градострои (от старенького Caesar 3 и ANNO, до rimworld). И вне всяких сомнений Farthest Frontier займёт достойное место в коллекции фанатов таких игр.
Farthest Frontier прохождение - • Farthest Frontier ОБЗОР
Этот обзор Farthest Frontier состоит из:
00:00 - новый градострой
00:48 - разработчик Crate и Grim Dawn
01:35 - Farthest Frontier
02:20 - цепочки производства как в ANNO
04:33 - пища всегда имеет значение
06:40 - сельское хозяйство
12:00 - экономика
14:10 - рейдеры и звери
16:20 - итоги. Шикарная стратегия?
ДРУГИЕ ШИКАРНЫЕ СТРАТЕГИИ
-------------------------------------------------------------------------------------------
Caesar 3 - • Caesar III. Полное про...
Pharaoh - • Pharaoh. Полное прохож...
Timberborn - • TIMBERBORN обзор. Выжи...
Дискорд (анонсы, любовь, хентай, котики) - / discord
Пожертвования Сулле на корм - www.donationalerts.ru/r/suh
Твич - / suhisuhi
Моя группа ВКонтакте - suh720
Boosty - boosty.to/suh
Trovo - trovo.live/SuhiSuhi
Telegram - t.me/suh_dictator
#farthest_frontier #ff - Ігри
Забавный обзор) спасибо!
Выглядит интересно)
Давно за ней слежу. Отличная игра!
Сух - красава, игруха - огонь!
Наблюдаю за игрой через стримы. И благодаря тебе узнал о разработчике, и издателе. Обожаю грим)
Прикольно было бы видеть развитие игры в временном плане.
От Мечей и Молотов, до Мушкетов и Пушек)
А производства например От Обработки железа, до Паровых Двигателей)
Спасибо за интересный обзор! Посмотрел с удовольствием! Игра обещает быть интересной) Обилие нюансов впечатляет)
И ведь это только бета. А потом ещё ранний доступ и увеличение контента. Из того что я жду - есть коровы, но где же свинки и куры? Хотеть!
@@Suhi, кстати, а там есть параметр износа инструментария, например сельскохозяйственного и есть ли возможность противостоять болезням путем постройки больниц или аптек?
@@michaelgerasimenko168 да, инструменты постепенно просто заканчиваются. Лекари есть, но они не гарантируют выживание. Скорее спасают от распространения болезни.
Сух. Спасибо за интересный обзор! Ждем обзор на Caesar 3))
Как будто вы о нём не знаете всё и даже больше хД
@@Suhi историю разработки и историю реверс инженеринга
@@Randych так то на Хабре есть)
@@Suhi как получить игру ?
@@igorcarlson136 сейчас, наверное уже никак. Раньше набирали людей на раннюю бету. А так 9ого августа выйдет в Стиме.
Ооооо....😍😍😍 как же крутенько выглядит игра, нраитса
И играется не менее круто. Есть конечно пока огрехи локализации, но это поправится)
Обожаю смотреть обзоры игр от Suh! (P/s: Я восстановлю свою донатную подписку, недавно пришло письмо от boosty, по непонятным причинам оплата сбросилась) В душе я остаюсь квиритам!
Надо брать.Как раз то что нужно,для осеннего залипалова.
Продал мне игру)) Обожаю такие градострои! Ещё Manor Lords очень хочу, но она нескоро выйдет.
Еее! Банишд на максималках!
Йеп, идея та же, но принципиально иной уровень.
я сделал от главного здания дороги в виде лучей , соединил их круговыми получилось весьма красиво и главное эффективно. Игра атас, наблюдать как в домах химой гоит свет эх
Ну это же фростпанк получился в сеттинге средневековья))
Севооборот ещё есть в Ostriv и, более упрощённо, в Captain of Industry
Грим Дон, крутая играйка. Крэйты, молодцы.
какая-то истеричная манера подачи :/
Эта игра напомнила мне Townsmen
Уже были такие игры, из разряда Settlers старых версий. Это круто когда разработчики делают проработанные игры.
Ну сетлеры немного про другое, но да, жанр близкий) Суть, как говорится, в деталях)
Попробовал эту игрушку, как свой первый градострой, и я - в большом восторге.
Мне реально нравится играть и пытаться разгребать проблемы своих жителей. Пока не разобрался с полями, из-за чего единственный урожай, который умудрилось получать, это Клевер, но было весело)
Правда еще ни разу моя деревня выше 60 жителей не дожила (из 2 попыток), но, все же)
--------------
Сейчас, в 3 попытке, например, появился в каких-то пустошах, где на весь мир (из изученного) было видно только 2 источника ягод, 1 источник воды и 1 источник оленей рядом с ними и никакой другой пищи вокруг. Но в этой области (единственной, что я считал возможной для выживания) обосновалась куча волков, а источник воды заняли рейдеры. Решился выбрать ее, с трудностями пока жив. Ем волков и медведей, иногда убегаю от рейдеров, которые не дают мне рыбачить. Иногда выхожу на бой с ними, чтобы мой рыбак смог забрать свой улов :D
Но весело, не уверен, что выживу =)
--------------
Большое спасибо за видео
Понимаю. Свои первые партии я тоже запарывал самыми разными способами. А теперь всё стало ещё сложнее. Заставы рейдеров на карте, раскопки с реликвиями, которые когда начинаешь копать, тоже атакуют рейдеры и всё такое. Да и баланс слегка изменился. В старых версиях - построил 2 хлева == победил. Сейчас коровки уже не дают такие тонны мяса и шкур. Очень жду когда же добавят новую животинку. Ещё очень хотелось бы видеть какой-то более надёжный способ производства ресурсов, которые сейчас можно найти только собирательством (в частности травы и коренья, т.к. они всю игру нужны постоянно). Всё таки из-за них слишком многое завязано на торговлю становится, а торговля в противоположность слишком сильна.
Суммируя - то ли ещё будет в игре :3
@@Suhi я, играя на этих пустошах, увидел торговца с этой травой целебной. Воскликнул: "Ура", купил прозапас штук 300. Кто же знал, что она портится)
В Dawn of Man на счёт еды вообще всё просто,пыхтих им там,сажаешь овощи и фрукты,а это всё гниёт и жрут там люди одно мясо )))
Если не считать заморочного с/х, то все уже давно мы видели... В том же Dawn Of Man многие аспекты поинтересней выглядят...
Вначале спасаешь мир в гриме, потом отстраиваешь его в фронтире :0
Да в общем там и спасать нечего, если в лор окунуться. И на подвиги твои всем местным пофиг хД Тот ещё сюжетец)
Картинка шикарная, прям поиграть захотелось))
нооооо... А не получится игра типа ГОСПЛАН 2.0? Там же могут быть реально тысячи и десятки тысяч номенклатуры товаров
Нет, всё не так плохо) десятки в лучшем случае)
Только увидел игру, думаю надо обзор глянуть, а Suh полчаса назад выложил как раз!
Да, с этой детализацией фараон нервно курит в сторонке. А кампания какая-то будет? Или чисто строй, развивайся?
Пока чистая песочница. Но как знать?)
Я по сути на день позже сделал, но не важно) зато это настоящий "обзор", а не первые взгляды)
На скорости 1.25 на много лучше говорит, чем обычно
10 кАнтЕнтАв из 10
Слушай, а интересная игра, кажется! Не думал прохождение запилить?
Очень смешное хД
Жаль нет противостояния деревень, поселений, например как в Анно1404(((
Пища портится: гнилая цыплёнок
Бро поиграй в Life is Feudal: Forest Village игра 17 года, не обычный градостроительный выживач.
продано))
Откуда у тебя доступ к этой игре? Как сейчас поиграть в нее? Уже 2 года жду её
Вписался в раннюю бету) Правда только недавно разрешили уже видео пилить по ней. А вообще она выйдет уже очень скоро - 9 августа.
@@Suhi ждать не долго, но в одном месте то уже свербит. Повезло тебе на ранную бету, я записывался, но доступа не дали
Тайные связи и доступ через постель D:D:D: Но это не точно)
@@Suhi самый верняк через постель) но это еще нужно умудриться такого человека найти :D
Так это че получается, это типа Knights and Merchants, только в 3D ?
Честно говоря, не особо похоже.
@@Suhi очень долго ищу аналоги этой превосходной стратегии двухтысячных, если есть примеры, дай знать 🤴
@@vkkira Харчевня! =)
Сколько же она будет стоить?
Ну или как быстро взломают 🤔
Пока такой информации нет)
Здорова! Игра конечно "Жесть", но в хорошем плане. Но я хочу попробовать поиграть. Если хочешь расслабиться после работы по моему мнению, то тут ещё один стресс можно получить. Спасибо за обзор.
Тоже хотел сыграть а потом посмотрел обзор и понял что лучше не надо))) реально после работы слишком сложно заходить в такие игры.
Крейты красавчики. Сюжет, геймплей, поддержка, уважение к потребителю что самое главное и умение довести продукт до конца. Но елки, они не могут в интерфейс, вот никак. Я фанат олд скул интерфейсов по типу дисайплс, стронгхолд. Но здесь и в ГД он не выглядит таковым. В нем есть легкий но привкус браузерки. Сами иконки, кругляшки вот эти пестрость цветов и схематичность. Хороший отрисованный, стилизированный под средневековье интерфейс дал бы + 100 к привлекательности этой игре. Я 3 раза обходил проект стороной и вот только сейчас подумал попробовать. И в большинстве именно из за скриншотов котороые видел. ВОт знаю что разрабы хороши и говна там не будет, но вот просто не было этого "вау. хочу эту игру"
😂😂😂😂😂😂😂😂класный
Тема с посевами сеет сомнение что будет то что я в таких играх не люблю - микроменеджмент головного мозга
Ты удивишься, но нет. Даже если с банишд сравнивать, тут этого меньше. Посевы немного про другое. Про баланс "хотим дохуа еда" и "хотим не засрать всё". Но разобраться в ней по началу сложновато, да.
@@Suhi если можно хотя бы очередь посевов ставить то ок, а так это душилово ненужное
@@Randych так оно буквально так и работает. Ты ставишь план на три года и он фигачит по кругу.
Я думаю со временем игроки выведут идеальную схему цикла и кто то поделится с ней гайдом.
@@romantik5408 ага, но пока очень круто это всё постигать и искать баланс)
Где купить ?
9 августа. Стим.
Ммм.... Цинга без овощей??? Я думал если не есть фрукты будет эта фигня....
Вообще цинга от дефицита витамина С случается. Не только фрукты являются его источниками, но и многие овощи.
а хрюшки, коровки, барашки курятинка есть?
Пока только коровки есть. Но я думаю за время раннего доступа расширят.
Когда видос КАК НАЧАТЬ FARTHEST FRONTIER С АБСОЛЮТА
Работаю над этим хД
@@Suhi надеюсь отсылку выкупил
@@Randych йес
Если чит коды на эту игру?
так это же чит сажаешь всегда пшеницу потом поля превратиться в тыкву так и тыкву собираешь =) кек
Микроменеджмент это конечно хорошо, но не превратится ли стратегия в симулятор колхозника? В других играх не зря либо игнорируют такие механики, либо автоматизируют их после изучения, потому что они забирают кучу времени и отвлекают от самой игры, ее сюжета, смысла.
Если эта игра и есть исключительно про микроменеджмент, то вопросов нет, но играть в это я не буду :)
дико соглашусь, например
тоже при просмотре прихерел с микры с сельхозом, выдачей мыла и чуть ли не вытиранием жоп поселенцев
Когда у тебя небольшое поселеньице из нескольких домов - вопросов нет, но когда все это перерастет в полноценный город - хз, как в это играть.
Как часто там Билл Гейтс в Майкрософт осведомляется о наличии моющих средств у уборщиц? Поднимает такие важные вопросы на совещаниях, как опоздавший вчера на 5 минут начинающий сотрудник?
Если дела так и будут обстоять, то я, пожалуй, тоже пас
Не совсем. По большому счёту при создании каждого нового поля, нужно прикидывать что у тебя выращивается в трёхгодичном цикле на других полях, чтобы каждый год на разных полях разные культуры росли, что обеспечит хороший баланс по диете жителям. Ну и на одном поле тоже надо каждый гуд разные культуры сажать +- чтобы фертильность не падала (иногда и клевер сажать).
@@Suhi Ну вот я как раз про это: одно дело, когда таких полей пара-тройка, а другое - когда их больше 20, а это мы рассматриваем только поля, а сколько еще деталей нужно в голове держать
Ты немного не туда копаешь. Тебе в принципе не нужен миллион полей, сохранить весь урожай всё равно не получится - испортится. А так, ну просто разбей свои 30 полей на условные 10ть троек и для каждой тройки выставь трёхгодичный цикл в соответствии с двумя другими. Как бы одно поле создаётся очень долго. Я в упор не понимаю, где тут закрался микроменеджмент. Как будто нужно чтобы игра играла сама в себя, а игрок тут лишний.
@@Suhi человек просто задвигает идею дополнения для этой игры, чтоб при большом развитии можно было бы нанимать специального менеджера на определённую сферу и он этим занимался и получал за это золото)
Насчёт зверей с рыбой и прочих ягод понятно, а шахты бесконечные, деплитятся или вообще заканчиваются?
Помнится, меня дичайше выморозило в сюжетке анно в своё время не просто конечное, а СИЛЬНО ограниченное количество руды и даже камня на карту. Хочешь красивый, излишне развитый город? А вот хрен тебе, выполняй задачу и вали на следующую карту. Максимум - можешь купить немного через рынок, но цены тебе не понравятся...
Шахты конечны, но не сказал бы, что это сильно ограничивает. Метала требуется не так уж и много. Ну и на всякий случай - это бета, так что многие вещи связанные с балансом карт за время раннего доступа наверняка подправят, если потребуется.
Мдаа наверное такое мне не сильно зайдет ) много замарочки . Я думал фростпанк сложный😄
Фростпанк просто делает больно иначе)
После услышанного слова цепочки производства с ужасом вспомнил как решил одним вечерком поиграть в факторио и пропал там на 2 месяца.
Ах, факторио...
Я там пропала примерно на 1000 часов... Потом всё же еле-еле сползла с этой чудовищной иглы, и около года вспоминала это всё как страшный сон...
Но вот недавно мне попала на глаза инфа про мега-мод "Ангел и Боб". Коротко говоря - по сравнению с данным модом оригинальная игра выглядит какой-то сырой демкой без контента.
Кто всё ещё думает брать или нет - БРАТЬ ПО-ЛЮБОМУ! 😁😁😁
Йес!
Вопрос в цене теперь только
@@romantik5408 не дороже Grim Dawn
Карфаген должен быть разрушен
Похожие замороченные производственные цепочки есть в игре украинской игре Остров.
замороченное сельское хозяйство? ха, попробуй раззобраться в PathOfExil например, )))
Это прозвучит конечно нелепо но... ЭТО ДРУГОЕ D: Впрочем в гриме тоже много замороченных билдов. Да и я сам с удовольствием катая в циву и европу универсалис. Просто констатирую, что эта система для таких игр действительно супер замороченная)
@@Suhi если б эта система была бы вот хотя бы чуточку менее заморочена, то лично просто дропнул бы игру, казуалок пруд проди...
Реализм-реализм... и все бегают без устали, еще и выглядит это глупо.
Какая душная игра. Спасибо, что отговорил (:
Так прикольно, я прям сейчас отвечал на несколько комментариев о том, что "игра слишком лёгкая, вы чё") Такое чувство что более казуальные и более хардкорные игроки существуют в двух параллельных вселенных D:D:D: Представляю каково разработчикам между ними лавировать)
Такой бред в игре, построишь нормальный дом, но тебе не хватает уровень счастья и поэтому они из этого дома переселяться в хижину и она будет заброшена. Любой нормальны человек переселился с хорошего в плохой дом? По началу игра затягивает, но потом становится однотипной типо: построил дом построил ресы, и так далее повторяется. В итоге у меня построено уже почти все и смотрю просто так, как они мураши бегают. НО поселенцы все прибывают и прибывают. Надеюсь они не забросят, как Life is Feudal Forest Village, почти такая же игра.
Я не вывезу эту игру
Глаза боятся руки делают)