【天穂のサクナヒメ】ヒットの要因を考察【第138回前編-ゲーム夜話】

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  • Опубліковано 16 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 71

  • @SilverString13
    @SilverString13 Рік тому +67

    大雨の時に田んぼの様子を見に行って事故に遭う人を今まで馬鹿だと思っていたけど、このゲームをプレイしてからは当然の行為だということが理解できました。

  • @かしわぎ-m9b
    @かしわぎ-m9b Рік тому +34

    田植え唄を聞いた時には初めて聞いたのに涙が出てきました。
    そしてエンディングの民謡のプロが唄ったのを聞いてここでも涙。
    民謡の良さも再認識しました。

  • @ナリナリ-f3k
    @ナリナリ-f3k Рік тому +36

    この作品は久々の超良作
    ちなみに私は農業高校出身ですので(専攻は畜産ですが)前知識あったのにも関わらずなかなかうまく行かず「今年こそは良いものを」って力入ってしまいました
    ちなみに田植え歌は高校の実習でも歌いましたが、私たちのグループが歌ったのは悪魔くんのエロイムエッサイムを謳いながら田植えしまたした(笑

  • @__-wt1kh
    @__-wt1kh Рік тому +58

    「田植え歌」の誕生も民俗学的な理論的な説明じゃなくて
    実際に「だから歌が生まれたんだ」と体感させてくれるのすごい

  • @sumileable
    @sumileable Рік тому +13

    発売後あまりの評判の良さにプレイしました。
    『稲作がリアルすぎる!』ってレビューは面白そうでもあり…めんどくさそうだな、とも思いました。
    で実際プレイしてみると割とテキトーでもそれなりに収穫でき、色々やり方を試しても少なくても前年より悪くなることはない、また何年繰り返してもいい
    繰り返すデメリットはなく、どんなに結果が悪くてもちょっとはパワーアップする。無駄な一年、リセットしたくなるような失敗の一年とかは無い。
    そこの優しさがすごく良かったです。
    下手に『稲作にこだわりました』ってスタンスだと明らかに間違ったやり方だとペナルティをつけてしまいそうな気がします。
    なんというかクリエイター側がプレイヤー側に対して偉そうではなく『楽しんでほしい!』という想いを込めて制作されたのだろうな、と思いました。
    またアクションゲームパートも「昔からアクションゲームを相当に好きな人が作ったんだろうな」と思わせる色んなリスペクトというかオマージュというかそういうのを感じ非常に好感を持ちました。
    ヒットするべくしてヒットした、いやヒットしてほしいとプレイヤーに思わせる熱い思いが滲み出る素晴らしいゲームだと思います。
    Switchのゲームは基本ダウンロード版を買うのですがこのゲームは娘にもプレイさせたくてパッケージ版を買いました!

  • @さと-j3o
    @さと-j3o Рік тому +17

    本作をきっかけに実際に稲作の仕事に〜という言葉がありましたが、実際何かのテレビのニュースまたは10分番組か何かで見かけたことがあります。
    ゲームがきっかけで農業に触れてみたくなったり、その道に入る方々のバイタリティと決意はすごいと感動させられます。それだけ、このゲームが素晴らしいと言っても過言じゃないですよね。

  • @塩昆布-d7y
    @塩昆布-d7y Рік тому +37

    ゲームバランス・音楽・シナリオ全ていいがなによりもおひいさまが愛くるしすぎる

  • @shanxia1218
    @shanxia1218 Рік тому +39

    稲作も良かったけど、このゲームは音楽を含め統一された世界観の構築が成功し、それが日本人の琴線に触れた作品だったと思います。

  • @日本之助
    @日本之助 Рік тому +14

    前々から存在は知ってたけど最近プレイしたばっかのタイミングで動画来てたよ。
    稲作とアクションRPGの組み合わせっていう個性も目立つけど、アクションを難しくし過ぎずある程度簡素なものにしたり、アクション苦手でもクリアできるよう収穫ごとにサクナが強化されたりとライト層に配慮しつつ、パラのカンストとか天返宮みたいなやり込み勢に向けた要素もあったりと、ゲームとして丁寧に作られてることに感心した。
    あと複数のハードで発売されるまでの経緯がけっこう凄い。やっぱりいい物は自然と注目されるんだなぁと。

  • @サボテン-s6c
    @サボテン-s6c Рік тому +29

    最初はサクナ達が囲む食卓が寂しい状態だけどゲームが進むにつれだんだんと豪華になっていったのは感慨深かったなー
    小説も出てるから皆読んで(ダイマ)

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima Рік тому +28

    以前、「天穂のサクナヒメ」をリクエストしたものです。取り上げてくださりありがとうございます!

  • @kusunokimasashige
    @kusunokimasashige Рік тому +9

    妖怪とか呪術とかの民俗学的な部分もこだわりを感じるんだよなー。
    中盤にきんたの育ての親の和尚の霊を口寄せするイベントがあるけど、日本の降霊術って霊媒師の他に審神者(さにわ)を立てるのが慣わしなんよ。
    あのイベントも霊媒のサクナに審神者役のタマ爺が立ち会う構図だったので感心した。
    あとは虚ろ船(UFO)が出てきたときは爆笑とともに「こんなマニアックな伝承を拾ってくるとは!」と感心もした。

  • @MiMandy
    @MiMandy Рік тому +14

    新米の評価が毎回楽しみで、ストーリー進めずに米作ってた
    農林水産省見に行った1人です。

  • @arbr100show
    @arbr100show Рік тому +6

    私米農家。ネットの知り合いからラインでこのゲーム知ってる?って連絡が来たけど、当時知らなくてなんじゃこりゃwってなったなぁ。自身はハード持ってないから買わなかったけど。
    いきなり疎植と言われても「は?」ってなりそうだものな。稲作パートの動画をyoutubeで見たけど、結構専門用語も出てて面白かった。
    ファームシミュレーターみたいのはPCゲームであったりするけど、こういう取っ付き易い感じで家庭用ゲームで出したというのも大きいですね。

  • @yukihiro4462
    @yukihiro4462 Рік тому +23

    米作りをゲームに落とし込むアイディアは凄いと思ったわ
    こういうゲームが出てくるからインディーズは面白いのよね

  • @japanquest7781
    @japanquest7781 Рік тому +24

    ありそうで、なかった「稲作」がテーマのゲーム。
    それにしてもインディーズでミリオン超えるとは驚きです。
    ゲームが売れなくなった時代と言われていますが……良作は評価されるんですね。

    • @wyse5262
      @wyse5262 Рік тому +1

      安かったのも大きいかもね きれいなグラフィックだけど1万いくような作品まで行かなくても十分面白いって

  • @thnthn1p
    @thnthn1p Рік тому +16

    話題になってたし丁度プレイしようかと迷ってたから、
    個人的に丁度いいタイミングでの考察でした。
    後半楽しみにしてます。

  • @ポンコツ屋末代
    @ポンコツ屋末代 Рік тому +8

    アクションも爽快感のあって良かったですが、もし難しければ収穫まで待てばレベルアップして勝てるというもので攻略自体は難しくなく遊びやすい。
    一方でちょっと育てすぎてラスボスが弱すぎるというバランスを崩しやすい部分はありました。
    各キャラを交えたストーリーを見た後のエンディングの唄は中々感動しました。
    後編で言及されるかもしれませんが、エンディングテーマを歌った朝倉さやさんにも少し注目が集まったかと思います。

  • @こばやしさん-j7l
    @こばやしさん-j7l Рік тому +16

    みんなでご飯食べて、おひいさまがごちそうさまぁー!って言うのめちゃめちゃ好き
    終盤も王道なんだけどもうボロボロ泣きながらプレイしてたし今もしてます。

  • @つきみひかろ
    @つきみひかろ Рік тому +9

    ゲームも40年の歴史がありもうやり尽くしてしまったと思っていたのにまだ未開のものがあったんですね…畑のアストロノーカくらいしか出てきませんでしたこちらも名作。
    成熟した媒体なので商業ではできないことをワンアイデアの閃きでやるインディーズの可能性。こっちも面白いです

  • @ケイクンネオ
    @ケイクンネオ Рік тому +6

    音楽が凄いんだよな、めちゃくちゃカッコいい。

  • @testb9776
    @testb9776 Рік тому +23

    細かすぎる米作りが注目されてるけど、ストーリーも良いんだよねー

  • @松葉真明
    @松葉真明 Рік тому +3

    ナレーションの文章・単語をとても丁寧かつ分かりやすい言葉を選ばれているところにも、ゲーム夜話さんの魅力を感じます。

  • @うぃうぃ-r6g
    @うぃうぃ-r6g Рік тому +16

    アクションの程よい難易度と米作りのシミュレーションのマニアックさの2つが神バランスで融合したゲーム。
    正に令和のアクトレイザーと言っても良い作品でしたね。

  • @日月アキラ
    @日月アキラ Рік тому +12

    少し前、NHKの「ゲームゲノム」という番組でもこのゲームが取り上げられていましたね(ストーリーのネタバレあるので視聴には注意)
    楽曲もストーリーも、キャラクターたちも全てが個性的で魅力的なゲームでした。日曜の夜に放送されている2つの番組から影響を受けている(ゲームシステムとキャラの配置)のは本当に面白い視点でした

  • @673kaka9
    @673kaka9 Рік тому +6

    稲作がテーマという珍しさには心惹かれたが、自分は横スクロールのアクションパートの完成度の高さで購入を決めました
    羽衣を使ったワイヤーアクションが爽快で、探索をもっと進めたいのと米作りでの強化がいいバランスでした

  • @ピエマル
    @ピエマル Рік тому +6

    当時のウィキは農水省ってのがおもろかった

  • @knightmareyado1
    @knightmareyado1 Рік тому +7

    FF4からそうでしたけどサムネがどこかの週刊誌みたいになりましたね。

  • @ナベシ-v9b
    @ナベシ-v9b Рік тому +1

    田植え歌を思い出すだけで涙が込み上げます。シンプルに曲が良いだけでなく、この曲の想いにグッときます

  • @RR-yn5zz
    @RR-yn5zz Рік тому +5

    米作りパートの攻略法を調べるつもりで農林水産省サイトにたどり着いた人も多いハズ。そして実際に攻略に役立つという凄さw

  • @久々-n2p
    @久々-n2p Рік тому +3

    日本という国を、今一度好きになるきっかけとなった作品でもありました。
    この国に生まれたからこそ、このゲームの素晴らしさをより強く感じることができた。そんな作品だと思っています。

  • @村山秀輝-o4n
    @村山秀輝-o4n Рік тому +6

    米は八十八回作るまで手間がかかるんですよね。
    梅雨の時期に雷がなり雨が降ると夏に稲が育つから、
    稲妻と言うみたいです。

    • @渡邊裕樹-m9j
      @渡邊裕樹-m9j Рік тому

      そういうことも含めて実感して、『米をもっと大切に(自然や農家さんに感謝して)食べよう』と思う人も増えたのか『いつもよりもいいお米を買った』ということにも繋がったとか……

  • @tarokitami9925
    @tarokitami9925 Рік тому +3

    同人ゲームまとめ動画なんかも作られてて、同人(インディー)愛の強いサークルさんですよね

  • @天才の証明
    @天才の証明 Рік тому +4

    こう言う、今まで気付かなかった日本の文化の良い所を開拓するゲームが増えてほしい
    今までゲームではあまり描写されなかった鎌倉時代を基にしたゴーストオブツシマみたいな感じのゲームをね

  • @マヴ-p8u
    @マヴ-p8u Рік тому +2

    未プレイなのですが、動画内での田植え歌は「全国共通」という旨の解説を伺って、黒澤明の七人の侍を思い出しました。あの映画はチャンバラの傑作と同時に最強のフード理論映画 という宇多丸氏のラジオ番組での学説が強烈な印象で記憶に残ってまして。あの作品の登場人物全員の行動原理が全て食べ物≒米 に集束してる という理論ですね。やはり時代を超えての日本の普遍的なテーマである「米」を中心に据えた作品として本質の部分で通底し合うのでしょうかね。映画を久々に観た後にじっくりプレイしてみたいと思います。

  • @tsutomuiwata778
    @tsutomuiwata778 Рік тому +8

    ガチャ課金ゲーが幅を利かせている嫌な世情に、このゲームが登場した時は非常に嬉しかった
    こういうゲームこそ、もっと儲かってほしい

  • @八雲トウヤ
    @八雲トウヤ Рік тому +3

    改めて視聴してみると「令和の米騒動」というパワーワードがwww

  • @鯉窪蒼
    @鯉窪蒼 Рік тому +5

    シークバーのタマ爺かわヨ

  • @カルラ-h5b
    @カルラ-h5b Рік тому +11

    稲作パート、ストーリー、戦闘のバランス、本当に神がかったゲームでした。
    もっともっと売れてもいい作品だと思います。
    後半パート楽しみにしてます!!

  • @xxLEMONBALMxx
    @xxLEMONBALMxx Рік тому +2

    武神の父と豊穣の母…
    スサノオとクシナダヒメが浮かんだ

  • @八雲-g5f
    @八雲-g5f Рік тому +2

    戦闘アクションも普通に完成度高くて面白いのよな。スタイリッシュ稲作アクションとかデビル米(マイ)クライとか呼ばれてて草、いや稲。

  • @kenishi1115
    @kenishi1115 Рік тому +1

    農林水産省の稲作ページが攻略サイトの一番詳しいサイトとか言われてて笑った
    アクトレイザーが元にあったと聞いて、そういや小麦畑を地域に関係なく全部水田にしたなぁと懐かしい思いで

  • @ごはんすき-w8w
    @ごはんすき-w8w Рік тому +4

    好きなやつだー。楽しみ

  • @shimanamint
    @shimanamint Рік тому +3

    シークバーアイコンがタマ爺だぁ(*´ω`*)

  • @einbelt
    @einbelt Рік тому

    鉄腕DASHで米作りを行っているのを見ていた自分としては、鉄腕DASHでより良い米を!と年ごとに改良したり米マイスターのガチ感想を真摯に受け止める光景を見ていたので、より良いものを作り上げようとする探究心をくすぐられたのかなと。
    故三瓶さんの言葉「まだまだ」を胸に。

  • @もちもちもちもち-m1s
    @もちもちもちもち-m1s Рік тому +1

    本当に面白かったよこれ!
    声優がサターニャさんなのが地味に好き

  • @No-kinyaro
    @No-kinyaro Рік тому +5

    サクナヒメほんと好き

  • @gayaaou
    @gayaaou Рік тому

    アクトレイザーの回からそのまま来たけど…こんな日本文化を敬愛した名作があったのですね…✨
    そして夜話さんの解説は本当に惹き込まれます…!
    ソフト探してきます‼️

  • @cookyt4841
    @cookyt4841 Рік тому +2

    すっげえ東w

  • @Ambivalenz0x
    @Ambivalenz0x Рік тому +6

    こんな新しいゲームもやるんだねぇ

  • @ほたゆき
    @ほたゆき 2 місяці тому +1

    アニメ4話(現在最新話)からきましたー

  • @iotayng
    @iotayng Рік тому +1

    農業新聞に農家としてインタビューされたTOKIO城島みたいな。

  • @sbfrance_all1040
    @sbfrance_all1040 Рік тому +2

    評価でアクションの操作性が…と言われているのを見て敬遠してたけど、買ってみようかな(サントラは購入済)

  • @おやびん-d8i
    @おやびん-d8i Рік тому +5

    日本の米は
    世界一ィィ‼️

    • @---lx2nu
      @---lx2nu 3 місяці тому

      \まい!/

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 Рік тому +2

    ワイの第二の故郷や…

  • @38-lmyk28
    @38-lmyk28 Рік тому +2

    これだからゲームは侮れない。
    ねえ、ゲームを悪者扱いして犯罪の印象とみなす役職の方々。

  • @futokino
    @futokino Рік тому +1

    懐ゲー以外も取り上げるんだ

  • @蒼樹電
    @蒼樹電 Рік тому +1

    アクトレイザー色々な所に影響与えてるな~、やった事ないけどリメイクしてくれないかな……

  • @藤光-v5u
    @藤光-v5u Рік тому

    サクナ自身も可愛いからな~🎵

  • @jarjaTV
    @jarjaTV Рік тому

    最終的にはご飯も食わないゲームやってたなあわw

  • @Bチャー
    @Bチャー Рік тому +1

    だって日本人だもん

  • @pringlestea
    @pringlestea 3 місяці тому

    まさかアニメになるとはなあ

  • @E7X-Q2L9-R4Z
    @E7X-Q2L9-R4Z 4 місяці тому

    JAは農家じゃないです

  • @加藤和良-b6c
    @加藤和良-b6c 3 місяці тому

    BRAND米ではない。🗾OriginalRice

  • @ryuzi050440
    @ryuzi050440 Рік тому +1

    攻略サイトがヤンマークボタ農水省なゲーム

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w

    サクナヒメはセールで買ったけど一切やってないな