GDS 2015 Viktor Bocan: Středověký šerm z první osoby

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 січ 2016
  • Další videa (nejen) o českých hrách najdete na kanálu Games.cz: goo.gl/hs5lli
    Zpracovat v RPG s otevřeným světem boj podle historických reálií - je to dobrý nápad, špatný nápad a je to vůbec nápad? A proč by taková věc měla být zábavná? Od prvních myšlenek přes prototypy až k inverzní kinematice. RPG, fyzika, postřeh a xboxový ovladač. A jiné perličky.
    VIKTOR BOCAN
    Viktor Bocan se v herním průmyslu pohybuje přes dvacet let. Je designér, psavec a místy technolog. Od laciných adventur (Horké léto) přes Bohemia Interactive (Operace Flashpoint) a 2K přešel do nezávislých vod a zase zpátky. Momentálně pracuje ve Warhorse Studios jako hlavní designér Kingdom Come: Deliverance.
    Video připravila redakce games.tiscali.cz/
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 28

  • @ondrejlukes1448
    @ondrejlukes1448 8 років тому +11

    Přednášky pana Bocana nikdy nezklamou :-)

  • @danieldebilek7001
    @danieldebilek7001 8 років тому +42

    tak na tohle jsem čekal jak na druhý příchod Krista :D

  • @Tarmenell
    @Tarmenell 8 років тому +71

    mě úplně dostává, jak Viktor dokáže solit jeden vtip za druhým naprosto suchou intonací hlasu, dokonalá kombinace :-D Jen škoda té 3rd kamery.

    • @r_bilek
      @r_bilek 8 років тому +19

      +Aweler Přesně, Viktor je borec.
      Říká úplně vážně neskutečné vtípky. Kvůli tomu si to pustím asi hodně krát. :D :D

    • @DaveK183
      @DaveK183 8 років тому +2

      Tak to jste asi vy ty jediny dva typci, ktery se mu tam smejou

    • @jirkafry
      @jirkafry 8 років тому +9

      +DaveK183 To že seš suchar ještě neznamená, že musí být i ty ostatní

    •  8 років тому +3

      +DaveK183 jsem třetí! :D A ty suchar :P

    • @h0nza_
      @h0nza_ 3 роки тому

      Pěkné bylo, když říkal, že na vtipném Horkém létu bylo nejvtipnější to, že vyšlo v zimě :D

  • @jantitera9620
    @jantitera9620 8 років тому +18

    Neskutečnej borec.

  • @CetoCTO
    @CetoCTO 8 років тому +15

    konecne bocan:D

  • @robwaschka6105
    @robwaschka6105 8 років тому +7

    Super, a nebyla to trubka, ten šrám v kyrysu mi vyčítá Drak do teď.

  • @grindererrofficial3755
    @grindererrofficial3755 4 роки тому

    Super zabavna prednaska, nabusena informaciemi. Vdaka

  • @ondrejbrezina4053
    @ondrejbrezina4053 8 років тому

    neví někdo kde by se dal sehnat ten obrázek z 10:53 ?

  • @booczech123456
    @booczech123456 4 роки тому

    Pan "Bocan" by měl mít svůj vlastní stand up - min. na Stojáka. :)

  • @MyronCZ
    @MyronCZ 8 років тому +5

    Problém u jejich boje ve 1st person vidím v tom, že ve skutečnosti má člověk širší úhel pohledu.

    • @robwaschka6105
      @robwaschka6105 8 років тому +5

      +Miroslav Tichavský Záleží na tom, podle zkušenosti, toho co má na hlavě a podobně. u žáků pozoruji vtipný tunelový jev, kdy pracuji s jednou technikou zpříma a pak jim nechám "zmizet" meč do úhlu a ejhle, nevidí ho. Ve skutečnosti je největší výzva pocitová motorika, prostě klacek v ruce cítíš a vedeš ho mikro pohyby. Tady se musíš naučit dráhy pohybů.

    • @DaweSlayer
      @DaweSlayer 7 років тому

      To je ale problém všech her, to mi neskutečně vadí úplně u všeho že to ještě nepostoupilo, už před asi 8 rokama jsem si zkoušel dělat návrh perspektivního vidění při neširokým rozlišení, dělal sem si takový svoje raytraicingový renderování.. Jde to, nevim proč sem to ještě nikde neviděl, asi bych měl dělat hry :)

  • @GuruVlk
    @GuruVlk 8 років тому

    super prednaska

  • @h0nza_
    @h0nza_ 3 роки тому +1

    43:40 *tak jsem zvědavej*

  • @spokeshave5415
    @spokeshave5415 3 роки тому +1

    Škoda že nevyšel ten šerm společně s dýkou 34:50 a taky kuše no.

  • @filipseidl
    @filipseidl 4 роки тому

    "Příští rok ta hra vyjde." Ahaáaá, mhm...

  • @jancz357
    @jancz357 7 років тому

    hlavně aby hra měla nastavitelný FOV, protože s konzolovým FOV 65 je to k zblutí, chce to aspoň FOV 90

  • @wencosa
    @wencosa 8 років тому

    Zajímalo by mě, jestli půjde upravovat FOV, jak by to vyřešili.

    • @WarhorseStudios
      @WarhorseStudios 8 років тому +6

      +wencosa Ano, ve finálné verzi hry bude možnost upravovat FOV ;-)

    • @wencosa
      @wencosa 8 років тому +2

      Warhorse Studios Díky moc za odpověď. Super zpráva !

    • @SirLoon
      @SirLoon 8 років тому +2

      +Warhorse Studios Cili jak rika VB v 27:07 "jakakoliv polozka v nastaveni je selhani designera" :D

  • @jansteinmetz3162
    @jansteinmetz3162 4 роки тому

    ten pán se snaží bejt vtipnej, ale moc mu to nejde