【クソ運営】かつて一世を風靡した”艦これ”が炎上続きでオワコン化した歴史【ゆっくり解説】
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- Опубліковано 5 жов 2024
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今回は艦これについて解説しました!
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#ゆっくり解説 #艦これ #ゲーム
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5年やってましたが今から3年ちょい前に辞めました。イベントマップがアホみたいに編成替えての繰り返し、イベント先行勢の情報が無ければまともにギミックの解除も出来ない。イベント前のメンテナンスの1〜4時間の延長は当たり前、で延長報告もメンテナンス終了予定時間の5分前とかにする始末。イベント開始時にイベントの期間を告知しない。イベントの内容も「ストレスと時間をかければ良いイベント」みたいに運営が思っているとしか思えないムーブで愛想が尽きました。
現に私が辞めた年は大手の攻略サイトや有力な先行勢が愛想尽かして大量引退した年でしたし。
アニメやリアイベの失敗が衰退の原因ではありません。
アニメやリアイベに注力し現行のゲームに注力しなかったのが原因なんです。
鹿屋基地所属、現役提督です。
同意します。俺が今も尚鎮守府にいるのは「推し艦娘がいるから」その一言です。
あの膨大なギミック、札の山。一体誰が楽しいんでしょうね?
運営にはとうに愛想が尽きています。
@@青巻たいさ さん
どうにも、面倒臭い事や理不尽な事を=歯応えがある、やり込み甲斐があると勘違いしてる節はありますよね。
私も嫁艦が大好きで続けてましたが、イベント情報は出さんのに、名誉毀損の訴訟状況を嬉々としてTwitterで発信する運営とかちょっと無理でした。
艦これアーケードで、鹿島さん実装された時に、閉店後のゲーセン内で筐体こじ開けてカード盗もうとした人が逮捕されるニュースありましたね。
その場で印刷されるから、中に入ってるのフランクカードなので、みんなにこの転売ヤーはバカだバカだと笑われてたのを思い出しました。
書いてる人多いけど、改三まで実装されてる艦も出てる中で初期艦の改二が十年やっても揃ってないのが本当に最悪。
最初は「システム丸パクリされた」とか言ってた刀剣乱舞は大々的にイベント絡めて連続で初期刀の極みを揃えてるし、
人気だとかイベントに関係するからって後から実装された刀剣に前倒しで極みを実装とかやらないからそこは誠実なんだよ。
後続の艦擬人化系ゲームで人気になってるところは、この轍を踏まないためか改二系列のアプデは初期艦を優先的にやるとこが
ほとんどだし。とにかく運営が増長して不誠実になってる印象が強くなって辞めた。
10年経っても初期艦の改二が揃わない
漣の改二や電や五月雨とかね
さみちゃんの方の絵師は描くネタはあってもそりが合わんのか運営から仕事が来ないって言ってましたね...。悲しいことです
同じ絵師じゃないと別イラストを実装しない(無駄な)こだわりは持っているのに、
肝心な「担当絵師に依頼する」ということが10年もできないのは、怪奇現象の域
五月雨ですね、分かります。
公式でも絵師の人の格差と言うか贔屓があからさまなんだよな……。
新規が入り易い環境じゃないのが一番のネック。
確かに新規の方にはルール難しすぎるよね
@@おら信長-p3qルールが難しいんじゃなくて、そのルールがゲーム内では全く理解できない仕様、ってのが問題かな
ルールが難しい、そのルールがゲーム内では全く理解できない仕様もでしょうが、他ソシャゲーと違って、復刻イベントが開催できないのも大きいかと。
人権装備(不謹慎)がイベント報酬のみというのが痛すぎ。辛うじて通常任務の選択報酬で少数入手できる装備もあるけど、足りなさすぎ。それを指摘すると、擁護が「無くても出来る!」とか言い出すけど、無理すぎ。
最近始めたけどチュートリアルが最低限すぎるし、調べても言ってる意味がわからなくて意味を調べて戻ってきて、また調べて意味がわからなくてまた調べて…の繰り返しでしんどくなってしまった
@@miu_piTwitterで初心者ですって言えば教えてくれるからおすすめ
イベントダルすぎて辞めたんだよな
毎回持ち物検査だし
この動画では全く触れられてなかったけど、一番の原因は大本のゲームのイベントの構成だと思う。
回を重ねる毎に難しく面倒くさくなるばかりで、上位ランカーと張り合ってるのかとか疑うレベル。
そんな嵐の海の様なイベント海域についていけなくなって鎮守府を去った提督がどれだけいる事か…
自分もそう思います。
札やギミック詰込み過ぎだし、マップは見辛いし。
最終ボスと戦う頃には、面倒臭くなって難易度下げてしまう。
@soniti-pv2xx19年からやってるんですけど運営の説明が~かも等の不透明な言い方なのがなぁ。
@@Nekomomo ホームページもないのに、ゲームページのお知らせや遊び方がほぼ初期状態
とかいうやる気のなさ&不親切
特定艦で分岐固定できることがあるけど、説明なし
(史実元に条件艦設定してるけど、間違えてるっぽいまま終了したイベントもあるから信用ならないトラップ付き)
同人サークルでももっとちゃんと説明してくれるのに……ってレベルで全体的に不明瞭なんですよねぇ
@@obikoBIS Xに書込むから読み辛い。
説明分に曖昧な表現を使うから尚悪い。
@nekomomoさんみたいな後発プレイヤーは大変そう、
私ならすぐリタイアする。
@@soniti-pv2xx イベント開催期間すら明記しない公式アカウントさんは、本当になぁ……
まだ10万ユーザー居るのか。
逆に驚いた。
多分アクティブの数字で実際プレイしている人口は更に少ないでしょうね。
最近始めたって人もいたりするし下げ止まりして10万ぐらいを維持してるんじゃないですかね。
人離れの原因は間違いなくゲーム部分だろうね・・・
どんなに万全の状態で整えても時の運で台無しになる+時間がかかるのと、
当初は独自性として評価されていた轟沈ロストもイベント海域の難易度上昇にともなって大きすぎる足枷になっちゃってたからね
大和型が敵の新型駆逐の砲撃でワンパンされた時の気持ちといったら・・・
結局、ある程度勝率を上げられるとはいえ、やっている事はあみだくじ&ジャンケンとそう変わらないんだよなぁ…
@@一二三五十六 イベント最終海域のボスの破壊とゲージの破壊をパチンコの大当たりに例えると装備改修 艦娘のレベル 艦娘の運?パチンコのくぎを開ける球が入りやすくなるようなものか
プレイヤーができる万全を1とすると、
深海側が常時5以上だから……
さすがにゲーム衰退の原因がアニメの内容でしたは、陸提督すぎるんよ…。
私見では、C2の運営自体に問題があるかと思います。文句を言われて2つに分けたヒアカウントでイベント情報や開始時期を嫌がらせでゲーム側アカウントにリツイートしないとか、イベント終了日を最後まで発表しないとかにも表れています。
ゲーム難易度は…、そう…、そうねぇ…。
@@八意思兼神 しかし、アニメ一期に雑に詰め込まれていた二次創作からの「キャラ崩壊ネタ輸入」の数々を考えると、確実に衰退の原因の1つにはなっているかと。
無課金だとそもそも100隻が上限だから「これくしょん」できんかった記憶。
アニメはキャラゲーで一人ひとりに推しが居るのに轟沈させたらそりゃ炎上するでしょ、としか。
何故日常アニメにしなかったのか理解に苦しむ、誰も可愛い女の子達によるシリアスな史実再現なんて望んでないのに……
その辺は運営代表が理想としている「悲壮感」から来ており艦の様々な思いや無念で沈んで行く姿が美しく捉えて見えるといったある意味歪んだ観点を持っているかに見えます。
そうでなければキャラロストといった取り返しの付かないゲームル-ルを採用したりしないでしょうし···
何故軍監を日常アニメにする必要がある?
普通に関連コンテンツは日常系なんだよなぁ。
他の人も言ってるけど、この動画では商法部分をメインに触れているけど、原因は一部運営陣の態度とゲーム内イベントの仕様もかなり割合デカい気がするんだよな
アニメやカレー屋で燃え上がったけど、減る要因になったのはイベントの難易度もだろうな…と思います。
2014年夏のAL、MIイベントからまるでサイレントヒルの裏世界になってしまったように…
俺も運営にはついていけなくなったわ
運営ももはや余命幾ばくもなかろう
コンテンツは好きだったんだけどとにかくゲームが複雑化しすぎててもう絶対やりたくない
ここ数年で艦これ提督からウ◯娘のトレーナーに鞍替えした提督もたくさんいるからなぁ……(XのTLとかイラストサイトとか見てると余計にそう思える)
2013〜2015年くらいの艦これは面白かった。
けど、そこからイベント海域が長くなったり難易度が上がったり、編成制限やルート制限、ギミックが複雑化して正直ついていけなくなってしまった。(そのくせ中断セーブポイントや戦闘の高速化やスキップ機能すら未だになし)。イベント期間を長くするくらいなら復刻とかやって欲しいのに……。
アズレンやブルアカ、プリコネと比べると周回も快適どころかストレスしかたまらないし、今はゲームはやめてファンアートだけ見てます。
正直まだイベント続けている提督さん凄いや……
結局イベントに時間がかかりすぎてめんどくさくて辞めちゃったんだよね。資材はあったけどとにかく時間がかかりすぎるしおんなじことの繰り返しだし。
田中謙介が全部悪い。
全ての元凶はこいつだ
的外れ過ぎて笑ったわ、絶対プレイしてないだろ?
艦これがオワコンになったのは間違いなく運営の簡悔精神が全てだよ
今は知らんが一時期は廃人も裸足で逃げる程の理不尽さだった
もはや緩和したところで手遅れなレベルでやらかしまくってたからな
未だにサービスが続いてる事に驚愕するレベル
・メンテは平気で遅刻して謝罪も詫び石も提供しない。
・インフレが進みすぎて新規がついてこれない。高難易度で手に入る報酬がなければ次のステージの攻略が苦痛になる
・イベントもだんだんめんどくさくなる。ステージクリアのために3回もゲージを削り、ようやくクリア。ダルすぎる。
・戦闘スキップもない。とにかく時間がかかりすぎる
全てが運営の簡悔精神の成せる業ですな
メンテはまぁしゃーない
ディープなゲーマー用語なのかググッたら「ユーザーに“簡”単にクリアされると“悔”しい」っていう
ユーザーを敵視するクリエイターの間違えた発想によるバカみたいな高難易度ゲームってことか
PC版や据え置き機のゲームならそれもいいと思うけどスマホゲーム全盛期の今どき片手間にやるゲーム開発では邪魔な思想だよな
@@ko1fujll698 氏
その「簡悔」が当の運営代表が言っていたわけではないのですがゲームイベント初期の頃それに近しいコメント「(プレイヤーに)大和を取らせ過ぎた」というのが起因となっているようですね。
「簡悔」発言は白豚ですね。
まぁ根底は同じでしょう。
コアなファンがリアルイベントで新規を邪魔するから無理だろ。二度と行かない。
ゲームがオワコン化って話でゲーム内の問題点に全然触れてないのはどうなの?
そら再生数稼ぎに動画作っただけのエアプだからよ
まぁ後編に分けんと収まりきれんレベルやからな…
今更オワコンとかサ終とか騒いでるけど何年も前から言われてることコピペしてるだけの内容ですしねぇ…
正直10万人もアクティブユーザーが居れば流行りのゲームまでは行かないものの普通に稼働し続けるのは難しいとは思えませんよね
サービス終了は困るなぁ、ネット環境がなくなってしまったからプレイしてないけど、問題だらけだよねぇ鬼ドSゲームだよねぇ、しかもアニメは第2期は空回りだし、まあ、時雨ヒロインだと難しいねぇ、どう転んでも轟沈エンドは逃れられないし、ゲームは時間掛かりすぎで課金しないと進まないからねぇ
ゲーム内よりも外の問題が酷くて、その悪名だけでもゲームから離れるには十分だったから、まぁ……
気が付けば10年プレイしてたけど。1期後半からイベント海域の隠し要素のギミックが義務化したり、無駄に固い深海姫級に道中ストッパーのヌ級改など簡悔要素が徐々に増えてきたことが萎えさせてるんだろうなと思った。
ただそろそろ長時間メンテの時間厳守と戦闘スキップや倍速以上の早回しはいい加減取り入れろって思う
動画で取り上げてない艦これの炎上ネタというと
コミカライズ編集のやらかしや艦これ白書も思い浮かぶ
でも人が離れた一番の原因は動画で触れてないイベントの内容と仕組みだと思う
ブラウザ版やってた元提督だけどイベントの高難易度過ぎて離れたんだよな。
最後にやったイベントでは過去のイベントのクリア報酬の武装が必須とかいうアホみたいな隠し条件があってクリア出来なかったから熱が完全に冷めちゃったんだよな
ほんとイベントは鬼畜だった。それで辞めました。
同じく、いつしかイベントが前提の進み方になりつつあって離れました
あとは、新規艦が次々と出過ぎて、既存の手持ちだと絶対に集めきれないし、その増やし方が課金しかないから「結局課金か」って気づいてやらなくなりましたね…
今どきの課金ガチャよりはマシ?かもしれないですけどね。それでも某装備を1つ作るのに、ネジクギだけで1万が飛びました。イベ前に「これ使うだろ!」ってウワサがあって作ったら、使わないで終わった思い出(有用だから使ってますw)。
何故か演習の勝率でイベ参加できないとかあったような…。あとギミック開放に基地航空隊防空で優勢を取らないといけないのに、甲褒賞を揃えないと優勢とれないから諦めとかも…。
丙でも札縛りはやり過ぎ
新規の船が掘りたいだけなのにアレのせいで先に進めなくて辞めたな
@@犬神一郎
うそっ!?
今、丙で札縛りしてるんですか!?
唯一縛り無しでオイゲン手に入れたあの喜びをもう出来ないなんて…(リアタイ死に物狂いでしたがw)
一昨年退役した元提督(プレイヤー)です。
まあ10年も続けばあちこちガタも来ますな(苦笑)。かつてのユーザーフレンドリー()も今は昔。今は廃人ばかりに媚びて敷居を上げるばかり。新規ライトユーザー置いてけ堀…
システム根幹も10年ものの骨董品だからストレスフルなポンコツ仕様がそのまんま…今更デイリーに2時間かかるってどうなの?
戦闘もきつくてねぇ…攻撃目標が指定できないから見当違いな攻撃した挙げ句、反撃で味方が大破。そのまま進軍して大破した艦娘に被弾したらロスト。だから一人大破したら進行中断して帰還。修理や疲労回復に時間を消費するかアイテム(ゲーム中入手できるが購入もできる)をバンバン消費する事に…そしてその進行は最初からやり直し…
ゲーム内イベントも期間限定高難度海域かポイント収集イベントばかり。あとは季節ごとの賑やかしばかり。コラボも大昔に一回だけ。趣向も変化も無くて正直飽き飽き…
動画では原因は「アニメ」「カレー店」とも言っていますが、私に言わせればブラウザ版の老朽化、廃人ゲーム化が大きな要因です。
2025年にゲームの新プロジェクト、ですか…老兵はただ立ち去るのみ、です(期待してない)
自分もほぼ同じ時期ぐらいから放置してるんですけど、今はオーパーツと呼ばれていた震電やら人権装備の隼64配ったり新規というか中堅向けにはシフトしてるみたいですね
@@eria4684 中堅で達成できるor達成しようと思える任務内容か……というと微妙なライン
結局期間限定ばっかりだから、上位層が少し増えたくらいだと思う
新プロジェクトとか言いつつまたアニメみたいに7~8年寝かせてきたら笑う
@@eria4684 結局のところその配り方が渋いから、中堅くらいだと「どうせ高難易度あほらしいしいらん」で取らない
初心者はもちろん不可能
ってことになって、上位層がさらに煮詰まっただけな気がしてます
こんな簡素なゲームで10年は十分では
私もそう思います。むしろ長すぎた。
そろそろ綺麗な畳み方を模索する時…いや、もう考えているのかも知れませんが…
当初は半年で終わらせる計画だったんですよ。
思わぬ瞬間風速で売れてしまい引くに引けなくなってしまったのが失敗の要因。
成功したことが失敗の原因っていうね
@TheVictolaienまるで現実のww2と同じ・・・
同じシステムのミリ姫はすぐに無くなったしな。
ゲーム攻略が難解過ぎて辞めた勢だけど、今から復帰してもついていける気がしない、、ユーザー数減ったのこれが最大の理由だろう。
運営がテストプレイは一切やっていないので今までのイベントで配布してきた装備やアイテム有りきでの調整でそれらが無いと現在進行イベントはクリア不可能な程の難易度となっていますね。
要はついて来ないプレイヤーの貴方が悪いという意味で信仰心を含め振るいをかけているのが現状です。
ぶっちゃけた話、そら装備次第なのはそうだけど不可能ってレベルではないです。まあ極端な話最終的に左右するのは運なので。どっちかって言うと運要素が大きすぎるのがユーザー数減った原因だと思います。攻略なんて、調べたらランカーの人達がサイトで置いてくれてるので。
それなりにやってたなら1年おきぐらいに復帰してイベント触ってるけど丙丁なら全然余裕
今は艦娘の数も増えて、長く続けるなら課金がネックになってくるゲームになった。そして絵師との関係で改二の実装が絶望視されている艦娘がいる。さらにイベントの複雑化が進み、それに伴うチュートリアルなどの追加は一切なく、新規向け難易度は報酬がしょっぱめ。運営の不誠実な対応や既存熟練ユーザーに対する張り合いのようなアップデート。ユーザー離れの原因は他にもあるだろうけど、私がちょっと不快に思っているのはこんな感じ。
10周年の日に艦これはじめたけど初イベントである23年夏イベントはまじで労力えぐかった。最終海域5ゲージとか、運営はユーザーのことを何だと思ってらっしゃる?丙丁難易度でなんとか完走したけど、後段作戦で対地がネックになるのに、丙丁での報酬に対地装備はこれっぽっちもない。おかげでダメージが通しにくかったし、不評を買っている理由がよくわかった。大本営…もとい運営には今一度ユーザーがあってこそゲームが運営できることを理解していただき、彼らを大事にしていただきたい。
あと絵師さんと不穏になるのもユーザー離れの原因になるから勘弁してほしい。嫁の改二が絶望的。
本家のゲーム自体が、高難易度&ギミック多数でやる気が無くなったな
ただ、純粋に10年継続はすごい
ソシャゲにあってガチャ課金が存在しないという部分以外で良い点がないんですよねこのゲーム
まさしく戦後の如く焼け野原と化し、最後に唯一残ったのが島風くん概念という
あれのせいで性癖が増えた(オイ)
運営に改善しようという意志がないからね、どうしようもないね。
角川関連のコンテンツは、
一度荒れるとほとんどを
焼き尽くす勢いで焼け野原にして、
そしてフェードアウトへ向かうのは
例えばアニメ作品でもいくつかある。
それでは何故角川にその傾向があるのか?
ファンの立場ではなく、身内の都合で
マウントを取って強火にしてから
揉め事に蓋をするので、
鎮火して蓋を開けたら
そこには何も残っていない。
「新しい芽を潰そうKAD〇KAWA」の提供でお送りしました…だからね。
side金剛のうらみ!はらさでおくべきか!!
初期開始勢で横須賀鎮守府の元提督。深夜にイベント海域クリアできて喜んでたときのことはよく覚えているが、喜びより苦痛のほうが大きくなって2017年くらいに離れちゃったなあ……
単純にゲーム運営のユーザー視点を無視したやり方が最大の原因かと思ってた
その認識で正解です。
問い合わせ口もツィッタ-のみでユ-ザ-の意見や要望は一切聞き入れず多少の非難やツッコミに対し徹底的にブロックで封じ込めるといった悪手でファンの振るいをかけ囲いを形成してしまった点もあります。
ユーザーやファンも大切に出来ぬようではもはや風前の灯火だな
リアイベでの不明点や注意点すらSNSでユーザーが質問して初めて明るみに出るという体たらくですから…
海防艦や特殊艦っていう、知名度的にもマイナーで特殊な運用が主の性能低い艦ばっか実装して水増しするようになってやめちゃいましたね。
海外の戦艦や空母もアズレンと被るのが嫌なのかマイナーなのばっかでほんと萎えた…
海外艦の扱いはゴミ過ぎて吐き気を催す邪悪レベル。
それも大体日本アゲ要員で
、セリフはワンパ、リスペクトの欠片も無い踏み台。終わっとる。
愛を持てば余裕や😡
アーケードですが紐づけされているのはケッコンカッコカリのカードだけです あとキャラ展開が終了したのはFGOACです
むしろこんだけ続いたのがすげーよ
ほとんどが同人界隈のおかげかと。
ベースが最強だからな
あのガンダムですらたたき台にするほどだし
真面目にやればあと40年はいけるレベル
まぁ響に「最後の名前はヴェールヌイだ」とか言わせる知識じゃまさに同感なんだがwww
調べればデカブリストって出てくるじゃん!運営は何見て決めたの?
確実に同人のお陰。あの業界のおかげで開始4年ごろに既に誰が見たってオワコン化してた業界で新規艦娘のネタとかを拾って、グッズが売れやすくした。
運営だけだったら100%サービス開始4年の段階で提供が終わってた。それくらい4年目の段階で勢いがなかった。
同人人気は分かるが、なんであいつ等、艦これは硬派!とか嘯いてるくせにエロ本の数で競ってるんやろ?
劣悪尽くしの運営ももはや余命幾ばくもなかろう
「艦これ改」最大の失敗は艦娘のコレクションが実質出来ない事。周回プレイで引継艦娘制限があったから、いくつもの艦娘をなくなく削除しなくてはならなかった。
セーブデータの仕様が暗号化なしだった?らしく、悪用すればPSPのセキュリティに影響及ぼせそうだったせいか、販売停止したという致命的過ぎる開発力も……うん
本家艦これも通信が暗号化されていないから、専ブラで各種情報が簡単に拾われたり、
艦これサーバーもIPでアクセスできてファイル覗けたりするから、セキュリティ面が不安過ぎるタイトルになってしまった……
艦これサーバの話って、ブラゲーのことです?
二期移行時に(そういえば本動画で触れてませんね)、セキュリティー面も改善させていればよかったのに「何故か」実施しなかった謎。そのせいで最近起きたチョロメ(チョロメクローンのEdgeでも)でゲームが始まらない問題。この時の言い訳が、ゲーム解析に難が出てしまうため実施できないという意味不明な発信だったかと。もうRTA勢や攻略サイトの情報無しに遊べないような私ですが、それは違いますよね。かつて善意の専ブラも悪意の専ブラと同じように開発者が攻撃された時に、C2は黙って油を注いでたような…。
嵐の入手条件が最悪だったからな…
プリンツ・オイゲンや秋月に至っては通常建造すらされていない。そもそもこれくしょんさせる気がない。
アニメがね……別物だと割り切ってるのにモチベに影響出るとは思わなかったよ
そのまま飽きて辞めちゃったけど2期の惨状を今知って何故か少しだけ悲しくなったわ
改善の無いゴミUIとマスクデータの多さと見るからに見窄らしい低コストな作り、そしてワンパな台詞回しや捻じ曲がった史観のキャラ解釈で15年までの角川猛プッシュが終わった後の運営はもうアカン感じだったね
アニメ関連の説明は概ね合ってると思いますけど、アニメで新規ユーザーもごく僅かいます。また、カレー機関は出された料理の写真を撮らない事を前提で提供されているので、出された画像は過去のリアイベの出店での写真ですし、何度か行きましたがちゃんとした金額相当の物が出てます。
合わせて、ユーザー離れの大きな要因は限定装備が貰えるイベントの最高難易度甲レベルが嘗てヌルいだとか、毎日出来ないユーザーに厳しい仕様から一転、初期からのガチユーザー位しか攻略出来ない高難易度に変わった事から、攻略出来ずに辞める人が大多数居るの方が多いと見受けます。
イベントは奇想天外なのも有り、しっかりユーザーを楽しめる物だったのが、近年のは金儲けのイベントに変わってると見られたので、私はこれらで辞めました。
いやー、艦これの人離れはイベントのどんどん追加要素入れて、全のせ、複雑化、高難易度化というか面倒くさくなっていった(時間がやたらかかるようになった)ことじゃないですかね。楽しい楽しくないという問題じゃなくて、しんどくなっていった。艦これだけに休み何日も潰せなくなると、もう無理だったな。
やたら増えていく札とかゲージで小規模イベでも過去の大規模レベル以上の札とゲージ数になってたし。甲難易度攻略するのに、以前の甲難易度のクリア報酬装備がないと厳しいというのが積み重なっていく。甲難易度は甲勲章追加だけの名誉にするべきだったと思う。
個人的には、取り返しのつかない札システムな上で札増やしまくったのが最大の害悪だと思う。運営は色々な艦娘を使ってほしかったようだが、これのせいで気軽に試行錯誤できないし、情報が集まるまで下手に動けないし、新たに艦隊出す際のストレスにもなっていたし。これのせいでイベント楽しめなくなったんだよなぁ。
札システムは結局、
「強い艦娘を複数所持して育成しなければストレス要因になる」
でしかなかったですね
ほんそれ。
複数所持前提で、第一艦隊、第二艦隊に同名の強い艦娘を入れるのが 最適解になったりもしてたなぁ。
色々な艦娘使うのは、特効の存在で充分だったと思う。
札システムのないアーケードに、かつてのイベントを楽しめていた頃が思い出される。
ようつべの艦これ関連古参チャンネルが、軒並み怒り心頭で辞めている時点でお察し。
残ってるのは途中からでも頑張っているか、古参で宗教になっちゃってる恐怖。
過去の遺産が大きいからかコンテンツ自体はまだまだ力あるほうでゲーム自体もまだ好きって人もそれなりに残ってる。だが運営がダメ過ぎてな。現役提督として見ても運営は嫌いって人も多い(というか信者以外はこれ) 全盛期ならまだしも今では他ゲーと比べても・・。イベも改二も激減してる上、難易度とスケジュールもちぐはぐ。
ただ所々で内容が違うな・・。艦これアーケードの紐づけが転売ヤー対策とか聞いたことが無い。新規キャラも少ないが出てるはずだし(衣装違いもモーションが違うので新キャラ扱い出来る)・・。全盛期と比べれば見る影もないのは確かだけど、アーケードゲームとしても持った方だし、終了間近は筐体寿命やらも関係ありそう。 カレー機関もなんか違くね??ゲームプレイヤーとしてはカレーなんぞよりカッスカスなゲーム本体に力入れろとは思ってるが、カレー機関は評判はそこそこだったはず。(食事処としてはやっぱ高いがコラボカフェ、グッズ目的としてはそれなりのレベルって評判だったような・・)
@@ffuregihs
現艦アケユーザだけど、Aimeとカードの紐づけなんてされとらんで。(FGOACは紐づけに似たようなことになっとるが)
途中からアーケード筐体が増大されたこともあり、ユーザにカードがいき渡るようになったのでノーマルカードの価格が暴落。
今はイベ限定の中破または現在入手不可のカードしか値段がつかないようになったから採算が厳しくなって転売ヤーが減った(居なくなった?)印象や。
※信濃実装告知からそろそろ11年になります
そういえばあったなぁ結局実装されずに終わりそう
信濃も幻の艦娘になるかも
イベントのたびにストレス溜まるので実質引退したよ
昔は皆んなで盛り上がれておもしろかったなぁ
そもそも既存キャラの改ニを進めず、新キャラをバンバン入れる姿勢に疑問しか残らん…好きなキャラが未だに改二にならない提督が多数いるだぞ…
まだ初期の秘書艦全員に改二が行き渡っていないのビックリだよね
(漣は新規イラスト沢山あるから恵まれている方だけど)
@@thegalbany
五月雨、涼風「」
@realfordf1865
大人の事情ェ
@@thegalbany絵師さんの意見があまり通らないらしいし
まずそれでも全然色んなキャラが改二になってる方だし、そもそもキャラの数が多いゲームで強化型が来ないなんてザラだが?
就寝時間や休日のお出かけを犠牲にしてヒーヒー言いながら続けてきたけど、一昨年に退任。
退任間際はイベ終了まで粘っても新艦取れない事が多くてね…
イベは作業でマスクデータ多すぎるだし、ユーザーの意見なんて聞く耳持たずに即ブロックだし、絵師格差ひどすぎるし。
同人サークルあがりの運営に期待するだけ無駄だったという事か。
アニメは作った奴詫びなければならないレベル
3期も完全な夢物語だろうな
ゆっくりが艦これのオワコン化を語る皮肉
それは草
リアルイベントのことばっかりでゲームの方は明らかにやる気をなくしている運営、コア層だけが残って初心者~中間層が全員居なくなって先鋭化しまくってるユーザー、低クオリティのものしかリリース出来ないことが証明されてしまったアニメ、減り続ける同人人気・・・正直、良くてあと数年の命だと思う。
ウマ娘が出て、原神が出て、ブルアカが出て・・・どんどん面白いコンテンツが出続ける中で、もはや艦これはあまりにも古臭すぎる。
まわりに煌びやかなレストランが建っていく中で、一軒だけ残ってる昭和の定食屋みたいな場末感が漂ってるんだよ・・・
もう畳んでもいいだろ。十年も続いたんだ。大往生だよ。
最近ゲームの方何故か運営やる気出してるんですよね…震電配ったりメンテの進捗をちゃんとしたりAndroid版のUIとかやりやすくしたり。煌びやかなウマ娘も原神も結局はやることは同じことの繰り返しになってやめて行く人はやめていきますし。
同人人気も神戸に500サークル近く集まったり割と健闘してるので結構安泰なのでは?ライブとかにも意外と若い子来てましたので少しビックリしました。
蓼食う虫も好き好きなので、何故か新規勢はいつでもいるのですよ。それが付いて来れるかどうかが問題な訳で…。
通常任務だけで東海x4・秋水x4が無いとイベ甲は無理筋で、イベ甲報酬が無いと次のイベ甲は無理筋でを繰り返す罠。
ゲーム最盛期にも、ゲームはしないけどキャラは好きという人たちはいましたね。
簡悔満載のゲームに何をするにも行き当たりばったりかつ杜撰極まる運営にオタクの悪い所を煮詰めたようなとくさん
これで10年続いたのが奇跡だよ
もう十分頑張ったから休んでいいんだよ
WW2や日本軍の真意とか関心興味を引けただけでもかなりの貢献です。本当感謝してます…ありがとう
冗談じゃないよ
富士の山の中で地面に座って2時間並んで冷めたショボい鰻を食わされていた時何がが弾けて引退を決意した。
数時間待って売り切れで買えなかった人だっているんですよ!(逆ギレ
初期のリアイベはゲーム内課金要素が無いから…っていうのもあったけど、回を重ねるごとに酷くなったのは何故…。
アニメの失敗は新規層を獲得できずだけあって、肝心のゲーム本体も改善が乏しく、時代遅れに言われて、元のプレイヤーたちも離れたのが衰退の要因。
アニメとか改とかカレーとか、たいした要因じゃない。
ゲーム自体のイベントの煩雑化と攻略にかかる時間の膨大さが最大の要因だと思うが。
ブラウザゲームだけやってた勢としては面白かったけど批判される内容も理解できるなって感じです
年4回のイベントはwikiに情報が載ってからでないとまともにプレイする気起きなかったからなぁ…
ただただ運営の嫌がらせに耐えるゲームだからじゃないかな?
艦これは3年くらい前に引退したけど全キャラコンプしつつ続けていたが2017年の秋イベントのZZ1からZZ3マスとかいうやたらボス到達まで長くキツいイベントの時に心が折れかけた事があったなぁ…
基地航空隊システムも新規でやる人に貴重な資源を使ってとりあえず96陸攻を12個前後作れだったり潜水マスの敵潜水艦を攻撃するのに試製東海って入手経路がイベント報酬の戦闘機がないとアレなのも…
理不尽に大強化する深海棲艦にボコボコにされる艦娘を見ると早くサ終して束縛から解放させたい
ロストしないだけアズールレーンの方が1億倍マシ
現アクティブユーザーですが、艦これ運営は他のどのゲーム運営よりも(色々な意味で)酷いなというのは感じてます。
他ゲーもよくやりますが、他ゲーで運営がやらかしてユーザーから不満が出るような状況になっても、艦これ運営の不誠実さに慣れすぎて「不満」という感情がほとんど沸かないくらいには感覚麻痺してしまいました。
それでも艦これを続けてるのはキャラが好きだから。キャラクターそのものに罪はありませんので。
運営は散々だったとしても艦これが無かったら今日まで絵を描き続けてなかったかもしれないし、
それによるいろんな人との出会いも無かったかもしれないし、
自分にとって間違いなく人生を変えてくれた奇跡の作品
失礼します。
艦娘描いてらっしゃる方なのですか?そうならば素直に尊敬します。あなた方絵師さんの素晴らしい絵がないと艦これというゲームは成立しません。
@@昔屋回天 違います…
僕は別に艦これゲーム内の立ち絵とか描いてません、二次創作の話です……
@@昔屋回天きっしょw
@@ゑびふらゐ仮に貴方が二次創作でも、本家の作画やってる人でも「艦これ自体に価値は無い。描いてくれてる方ありがとう」って何??って感じだよw
気持ちわりいわ。艦これ作った人に失礼すぎるだろ
煙幕最悪、米駆逐艦姫で丁なのに大破祭り馬鹿なのか運営調整おかしいだろ‼️
運営のお気に入り艦娘とそうじゃない艦娘の扱いが天と地の差が酷くてキツかったなぁ
それも殆どが運営代表の私情に挟んでいると見えるような扱いですね。
矢矧は代表ダントツのお気に入りでアニメの作画で最も注力をかけていればゲーム本編は鹿嶋が大ヒットしたにも関わらず担当声優がライバル視している他艦船擬人化ゲームへ仕事に移った途端新規絵とボイスが途切れ、存在しなかったようなことにしていますし。
「そんな〇〇が何故か性能値を毎度上方修正されているからって、そんな言い方ないじゃ無いですかッ!」
謎ですよね…。
スーパー異常優遇艦時雨と冷遇艦五月雨
声優が某ゲーに出てただけで人気キャラでさえ露骨に省いてたからな 鹿島とか鹿島とか…
絵師と改二実装で揉めたからって、改二にした瞬間ステが下がるとかいうクソ当て付けされた天龍型とかいう悲劇。
以降、絵師がXで会社に切られた社畜みたいな呟きしてたし、本当にあの腕組みって人格ゴミなんやなとしか。
とりあえず艦娘と同じ名前の海自艦が進水した時に『おかえり』とか言うのは正直もにょってなる。
あと海上保安庁にも艦娘と同じ名前の巡視船とかいるのにそっちはノールックなのはもっともにょる
海上保安庁は組織も歴史も戦前含めて、日本海軍→海上自衛隊とは全く異なるので、
一緒にされるとさすがに海保がもにょるんじゃないかな…
深海大サーカスでの赤と黒カレーか、あれをヨシ!とかどこ見ていったんですかね
いや見てないのか
艦これはゲームではないので。最低限の条件をクリアしたら後はお祈りするだけの虚無なので。
お金をかけなくてもいい代わりに膨大な時間を要求されますしね。
やる事も代り映えがまるでないので一度飽きるともう戻ることは難しい作りですね。
正直なところ好きな同人作家の二次創作が続いてくれるなら本編ゲームやる意味すらないとも。
本編にストーリーやバックボーンがまるでないので二次創作の方がお話し的に完成して出てくるんですよね。
アニメに関しては、誰もシリアスな艦これなんて観たくなかったんだよ… 全編通して楽しくわちゃわちゃしてる艦娘を観てるだけで提督たちは幸せだったのに
歴史修正モノかと思いきやキッチリ沈んでるしなぁ
ラストのラストも「ハイハイ生かせばいいんでしょ」って感じだったし
それでいて軍事考証も全体的に雑そのものだったし救いがない
特Ⅲ型の暁型はおろか島風まで居るのに吹雪で騒ぐ意味は???
当時、シリアスに関しては敵の正体が謎だから無謀かと思った。
女ばっかにするならわちゃわちゃコメディでいいんじゃねと思った。
2期のDVDは絶対売れにくいだろうな。そんな駄作DVDに金使うくらいならパチンコに使う方がはるかにマシさ!
桃井涼太の公式4コマをアニメ化すべきに思った。
アニメ1期ももうちょっと各エピソードがつながるようにシリーズ構成は仕事してほしかったな。
アニメ2期は見る気も起きないので評論しません…
2017年まで遊んでました。
止めたきっかけは年4開催のイベントの鬼畜加減です。
限定艦娘、限定アイテムを入手するためには
最高レベルをクリアしなきゃいけないんですがあのムズさは廃人でないとやってらんないよ……。
攻撃はクリティカルないと無理、防御は道中誰か大破したら終わり(一応課金アイテムあるけど)リアルキーボードクラッシャーやったのは今の所、艦これだけ
@@心のデジたんが今日も囁く せやな
アーケードのカードの紐付けは一部のカードのみですね。アーケード関連の情報収集や解説がやや不十分ですね…。
不十分どころか、全く知識がありませんよね>動画主
11:44 紐づけ、新規カード停止って、たぶんFGOACと間違ってますね。
以下この動画に対する評価。
艦これをやってる身としてゲームシステムのダメさは共感できるし、アニメの失敗度も共感できる。ゲームシステムのせいで何度怒りが湧いたことか。ただ、この動画自体、情報やデータの出典が不透明且つ不十分であり、根拠に欠ける内容となっている。率直に言えばクオリティが低い。こんな内容誰でも作れる。もっと他の人が作れないような、内容で動画が作れるように勉強してほしい。
でもブラゲーって、運営に継続の意思がありなおかつそれなりのアクティブユーザーが存在してれば、いつまでも続く感覚はあるなぁ。
怪盗ロワイヤルとか、いまだに終了してないんじゃなかったっけ
昔やってたけど、正直今やるにはゲーム性が古すぎると思う
最近のゲームやった方が面白い
良いところもあるけど悪いところが多すぎる。
西村艦隊メインのイベントを最後に自分もやめたけど、西村艦隊が好きでやる気あったけど札ギミックで詰んだショックは大きかった…。
携帯ゲーム機ソフトで出してくれると良いけど、改のあのペラペラな絵が水上移動してるのは、買ってた友人がかなり文句言いながら最後までやってた
今思えば…キャラクターがガンガン動く躍動感のあるゲームではなく、「撃て~どかーん」という、まるでファミコンソフトのようなシンプルな戦闘とシンプル育成システムでよくここまで大人気になったなと感心する。
そもそも論としてもうどこで倒れても超大成功コンテンツなので・・
しかし、iphone対応はしないし、久しぶりにブラウザで立ち上げたら真っ白だし、
なんというか、それ以前の問題だよな。
時代の流れもあるし殆どは仕方ない
URLのhttps←sを外せばブラウザ上では読み込めます ただ、それ以前の問題だよな2
2013年夏から始めたけれどアニメの出来は本編ゲームの継続に無関係だと思う。自分は2017年夏に辞めたが理由は制空値などの導入で分かりづらくなったのと、FGOやアズレンに見劣りしたところだな。
何時の間にか複数種合ったアンソロジー本も全然でなくなってましたね
御召艦であった比叡をメシマズにするとか、擬人化としてのキャラ設定も正直微妙なんだよなぁ
しかも元ネタと思われるのが
「護衛艦ひえいの飯が不味い」
だけど、
飯が下手な奴が、士気に大いに関わるところに配属されるわけないし……
というレベルの与太話なのが酷い
さらに
「護衛艦の艦名と旧海軍の艦名を混同させる」
海自が公式にやめろって言ってることをやってることになるし、
その上で公式連載だった【いつか静かな海で】でも、混同させようとして来ていたからなぁ
公式が駄目過ぎる
@@obikoBIS
それで混同させようとした音響測定艦「ひびき」は
旧海軍の「響」は自然現象からの命名であるが、「ひびき」は響灘という海域名から取られていて関係がないという
ド素人ぶりを晒す始末www
@@呑龍ハルカ たまに日本語版Wikipediaでだけ間違った記述されている部分が、新規実装キャラに適応されていたりするような杜撰な調査しかしてないからなぁ……
元ネタへのリスペクトを感じられない
父と競いながら、やってたのが、懐かしい…😢海域突破した!とか大和建造した!とか、色々あったな…情報交換して、楽しかったな……😢
いっそサ終してキャラと世界観を引き継いで全く違うゲーム作る方がいい気がする
それが2025にリリース予定としている「キ号計画」と言われる舞鶴を舞台としたゲームを進行させているようですけど···
キャラと世界観は引き継ぐかは分かりませんがファンの開催する舞鶴の艦これ即売会を排除、公式と自称する運営がリアイベを開催するといった展開に何か意味有りげではありますが真意は闇の中です。
そんな計画、知らんかった…。
まぁ世界観を引き継ごうが、ユーザ情報は引き継げないだろうし、引き継いでも困るし。
そもそもあるんですか?世界観
@@age-s2124
・西暦何年頃かも分からない舞台で何も分からん深海棲艦が居てシーレーンが奪われてる
・何故いるのかも分からない艦娘とかいうのだけが深海棲艦と戦っている
・まっっったく理由が分からないけど本土近くに深海棲艦がいても欧州遠征する
・欧州遠征を救援って言ってるけど欧州の艦娘をただ持ち帰って弱体化させてる(ドロップ周りの設定もないせい)
うーん、ある設定は書いたのに、設定がほぼない証明にしかならなかった
設定というか、キャラだけ引き継げたらそれでいいよね。今やってる人もキャラ愛の人か後に引けなくなってる人だけだろうし
重課金ガチャ仕様の替わりに、プレイヤーの時間をとんでもなく拘束する苦行すごろくになって久しく。SSL非対応で現状放置、笊セキュリティーなのをEXNOAが放置し続けるとはおもえませんし、どうするんですかねえ。商標権は、EXNOAに握られてますし。
ACはサ終しないでくれ
といっても本家が畳まれたら無理かなぁ・・・
この規模のゲームでアクティブが10万人居ればサ終はしないと思われ
運営ももはや末期ガン状態
ステージギミックが恐ろしく多く作業量が異常に多い・それを飛ばす課金も無い・特効が無いと実質倒せないボスがいて、好きな艦娘がつかえない・艦娘を別のステージで使いませない(お札 難易度が低い作戦は解除されるものの、スタートエリアが制御されるステージもあり全難易度受ける事がある) あたり あそびづらい・好きな子で戦えない とにかくゲームがしんどくて離れた
アーケードの方を1年ほど前に始めて楽しくやってます、きっかけは小学生の息子がやってみたいとの事で最初は見てただけでしたが一緒に演習したり自分が操作や攻略覚えて教えたり仲良く遊んでます。
やり過ぎて気づいたらランカーになってました。
アーケードは別物なのよ(意味不明)。SEGAの本気が、元祖を越えている。
本動画内ではアーケードまでサ終のような感じだけど、だったら基盤の更新なんかしてないと思う。
普通に考えて本体であるゲームをほとんど蔑ろにしてリアイベにばかり現を抜かしてる現状だとそりゃサ終間近と思われても仕方ないわな
直近のツィートで運営の動静を見てもゲームの進捗の話ではなくカレー機関でチケット抽選漏れした人は函館でイベントやるからそちらへ向かえとか私事ばかりですね。
運営の連中はユーザーやファンの方々を馬鹿にしている!それではもはやサービス終了も時間の問題
@@40imai4うーん、艦これはイベントのスパンが他ゲームに比べ長いし、アプデもその前後がメインだから、ゲームの告知は前から少なめですよ?
あとカレーや函館はC2機関アカなので少々外れてるかと…
@@pybep4861 氏
ご返答ありがとうございます。現在ゲームで昨年夏から約半年という歴代二位の虚無期間と言われてようやく春イベが行われていますね。
ちなみにC2アカウントで昨日一昨日と二日間呉のクレイトンベイホテルにて艦これJAZZライブの告知や案内がありましたがこれも違うのですか?
iPhoneとかiPadでもっと気軽に出来てたら離れる人も少なかったと思う。パソコンに前に居座るのって現実的じゃないし、スマホブームに乗り遅れてたのが原因では。
単に運営のシステム開発能力が足りないだけなんですよね。
驚くことに未だhttpに対応しておらずGoogleから「安全ではないコンテンツ」と認識されセキュリティ管理すら全く成されていない始末です。
サラトガは季節グラ一つ、7年待ってもないのに。最近出てきたレンジャーの季節グラの豊富さよ。嫉妬してしまう。(# ゚Д゚)
むしろ未だに10万人残っているのはすごいと思う
今までが異常だっただけだと思うし、思い出補正もあるのだろうが
さすが東方アイマスボカロに続いてニコ動を支えた作品なだけの事はある
艦これ改から、この世界に入ったけどゲームはとにかく不具合が酷すぎた。
フリーズの発生頻度が高すぎて、まともにプレイ出来なかった。
畳んで新しくやってもいいよね
もうシステムも古いもの
アニメ化は嬉しいが、始まった途端に駄作のオンパレード・・・。『いつ海』は1期より駄作だったよ。
どうせアニメ化するなら、日常的でほのぼのストーリー的なのでいい。戦闘シーンを描きたいなら史実モノではなく過去の限定イベ海域モノでええ。
CVこそないけど同人で作られてたアニメの方がすげぇ質よかったよね
ヘビーユーザーだったけど、あんま頷けない動画だった。
アニメ失敗⇒これは結構話題に出ていたけど、そんなに辞めるトリガーにはなっていない
リアイベ⇒盛況だったぞ?屋台飯もクレーム的な雰囲気とかはなかったし(みすぼらしいんだけどね)
カレー機関⇒食いに行った。高かったけどうまかったぞ?それなりの金かけた内装だったし、店出てからの客のリアクションも良かった
アーケード⇒やってないから知らん。でもカード高値売買は有名だよね
じゃあオワコン化の原因は?というと2点
★UI古くなってきて若い連中に飽きられた(UI一新しろって若い奴の意見が多かった)
★期間限定イベが作業になってしまった。ギミック外しとボス削りのみの、ただただ作業
これが艦これ辞めた70%くらいの原因(俺だけに限らず)
※だいたいリアイベ行きゃわかるが、半数は30代以上だぞ?UI変わらんつってもそこまで離れないんだよ。
アニメの失敗は眼中になかったな。作画やキャラデザだけはいいと思ってたけど。大部分は季節限定イベントが理由で辞めてる。ただただ、時間の消耗戦にさらされ続けて萎えた。
>あまり頷けない
・全ての元凶が開発トップ兼原作者兼プロデューサーの能力不足と独占体制によるもの
これが抜けてるからね…小規模同人サークルだった頃から何にも人数やら規模拡大やらしてないで代表1人+スタッフでやってるせいで何をするにも延期だらけ、おまけに質はやっつけクオリティじゃそりゃ人気も無くなるわ。
根本のゲーム自体がプロデューサーの思想でクソゲー未満の出来+新規にまるで優しくない超古参優遇ゲーだって言うのも致命的だがこれ解説しちゃうと動画の尺無くなっちゃうから仕方ないね
結局古参優遇とイベントのせいだよな。
俺もイベントが1海域ゲージ2、3本、ギミックだらけになってから止めたわ。
新しい海域のワクワク感もないし、ただただだるいだけなんよな。
二期移行前後で辞めた者です。私は40ですがUIの酷さは当時ですら感じていたので二期以降で多少色々変わるのかと期待したのですが全く変わらなかったのはすごく萎えた。任務のチェックに補給に修理に出撃に一々画面をカチカチカチ切り替えなきゃならないのはフラストレーション溜まる。
そして約1年ほど前復帰しようとしたのですが何回も何回も出撃してまだ終わらないイベント初期海域にいい加減嫌気がさして見限りました。
後輩の刀剣乱舞はUI周りはめちゃめちゃテコ入れされて、イベントも色んな形式で楽しませようとすごく丁寧な運営しているのにどうしてこうなったのやら
アーケードのカード改二でも滅茶苦茶安くて驚愕したぞ
むしろ放流されてる高速缶持ちや長距離砲持ち辺り漁って入りやすいくらい
初期から五年程やってたけど単純に飽きてやめてしまった
面白かったんだけどね、金もかからんし。
アルペジオコラボイベは熱かったなぁ
アルペジオコラボは奇しくも艦これ運営代表が別ゲーム(ナチュラルドクトリン)に携わっている期間手を空けている時にKADOKAWAゲームスの別スタッフが運営していたようで最高の盛り上がりを見せていたとも言われています。
アルペジオコラボ終了後に運営代表が戻ってきた時、残す予定だったアルペジオキャラのトンでも性能に代表は不満を思ったのか全て抹消したとか。
以降ゲームにしろアニメにしろリアルイベントにしろ全ての運営に当代表が台頭してやってきていますがそのクオリティレベルはお察しの通りです。
カーニバルダヨー!カーニバルダヨー!カーニバルダヨー!カーニバルダヨー!
台詞が数秒で収まるように工夫されていた時期に、カーニバルダヨー!連呼は衝撃的でした。
というか、そんな裏事情があったのか…。
まあまあ史実に忠実で泣ける硬派な上品懐石料理小料理屋慰霊鎮魂兵站盆栽ゲーでもやって落ち着いてもろて
艦これは中の人達が代わったからもう無理でしょ
10年以上経っても札リセット等の札付替え機能の実装や「猫」というキラ等の努力を水泡に返し疲労や損傷だけ残す仕様を改善しない等の運営の態度と
どんどん複雑化で時間がかかるイベントがしんどくなって辞めた
懐かしいです😭自分は1期最後のイベントを超えることができず、嫁艦98、甲勲章🎖️7のアカウントを消去して辞めました🥺
やりたい事をやって偶々ヒットしたけど
やりたい事だけをやり続けた結果衰退しただけ