Собрал на драфте по твоим рекомендациям) Получился жёсткий отхил. Древолом, пурш, глоа, сатир, хранитель древа, мститель, эленьянмен, дриада, энт. + минотавр отступник, пигмей кровосос и проглот. Вопрос. Глоа после прыжка ещё может передвигаться на ноге?
План капкан, берём валькирию двигаем существо противника вглубь своих рядов, кусаем росянкой и закрываем его в коробку. Можно приправить зеленью и специями, добавить майонеза/кетчупа по вкусу, приятного аппетита 👀😋
имелась ввиду гарпия видимо? у росянки ограничение по стоимости съедаемого существа. так что по сумме наших закрытых кристаллов это вроде не дешевле, чем убить то же существо уроном.
@@nosytavern Ну опционально иметь такой вариант интересно, если, конечно, ставить вопрос о том, чтобы раскрыть карту в "идеальных для неё условиях" ну то есть вот например фан страта такая: условные уордаки и и метаморфы бьют сильных существ, а перенаправить не в кого, потому что маленьких отведали росянки, ну не обязательно это сильно, но так по фану покатать на каких то необычных колодах с другом фаном, может быть весело.
А как работает хранитель древа с молохом или гроллем? На них сначала рассчитываются величина удара из описания, а потом приходит лечение? т.е. молох будет лечить на 3 слабым если у врага остались 3 карты открыты? или все же он будет лечиться на 6 при любом раскладе?
все особенности, использующие в своем тексте величину простого удара, работают с его стартовым значением. модификаторы используются только при сражении простым ударом на этапе наложения модификаторов. то есть гролля всегда лечим на 0, а молоха на 6
нет. "не закрываясь" является частью особенности наяды. прошел сильный удар медузы в открытую карту, в стек летит внезапка наяды, выполняется особенность наяды, на этапе оплаты цель удара медуза не закрылась, стек едет дальше, выполняется срабатывающая особенность медузы - карта закрывается и получает маркер неоткрытия. оно бы работало, если бы формулировка была "наносит простой удар и не закрывается до конца хода".
Наяда, я так понимаю если мое закрытое существо бьют, оно получит урон, но ри этом даст ответку слабым, если оно не закрыто, нанесет урон или промахнется исходя из броска дайсов, допустим при обмене нанесет слабый урон + еще раз слабый от Наяды. Во всех этих случаях флип карты остается не изменным. А вот если я выставляю защитника, то после защиты и Наяды оно не закроется, верно? И может еще раз выступить защитником для другой карты?
Че то очень запутанное. ) про закрытое верно. Про открытое верно в случае, если по цели попадает урон - вне зависимости от того, размен это или чистое попадание. С защитником то же самое, что и с открытым. Защитник закроется, как и должен, его действие должно быть оплачено, вне зависимости от наяды.
это уточнение значит, что заклинание наяды не требует закрытия или открытости карты для срабатывания. иначе было бы как у шамана душегрыза и нельзя было бы заявить при ударе в закрытие. на оплату выставления защитника это не влияет, защита это отдельная особенность и оплачивается отдельно.
@@nosytavern Наяда. Возник такой момент, ход противника, моя карта Гиртан (болото) стоит открытый, по нему объявляется простая атака от существа с отравлением, выбрасываем кубики и получается так что оппонент наносит средний удар, а я наношу слабый ответный удар, при этом он не понижает значение таблицы, все остается как есть. При его среднем ударе я погибаю (при слабом бы не погиб), Наяда использует нежданчик и дает мне право на еще одну ответку слабым ударом, как нам быть? Гиртан бьет 3+3 или же 5+5?
@@GabriilPal размен ударами при сражении происходит одновременно, поэтому гиртан нанесет слабый удар на 5 по отправленному существу, несмотря на смертельное количество ран. А вот особенность наяды заявляется по факту выполнения простого удара. После его нанесения гиртан сразу умрет, и заявить особенность наяды мы не успеем.
нет, дух не прекращает движение. просто в процессе движения выполняется срабатывающая особенность. призрачный рыцарь ведь не умирает, когда ранит того, на кого наступил
По ловчему: сразу пришла в голову мысль что его можно использовать "против" цепочек действий. Когда у тебя выбор или сохранить цепочку или нарушить и не получить урон картой.
цепочки действий это конкретно очи кронга? они не то чтобы очень актуальны сейчас. хотя все еще неплохи. но брать ловчего как план против очей это так себе
@@nosytavern я если честно не знаю толком, я первую редакцию играл только, новую так, смотрю ролики на ютубе и не более, поэтому плохо знаю карты еще =) Идея была в том, чтобы активировать его в нужный момент чтобы вынудить нанести урон в нужную карту. Например когда одна-две последние карты в ходу противника остались, цепочки прерывать и т.д.
не, у ловчего не внезапка. он не выбирает цель, он вешает отложенную особенность, которая сработает на перфое действие карты противника. то есть противник по сути сам выбирает, кому прилетят раны. и собственно ловчий всегда так и работал, что в старой редакции, что в новой.
О! Мои любимые лесники! Спасибо!
хорошие интересные ролики. полезные.
как бы всё запомнить)
пытаюсь вкатиться в берсерка и че то бошка пухет, столько тут всего)
Собрал на драфте по твоим рекомендациям) Получился жёсткий отхил. Древолом, пурш, глоа, сатир, хранитель древа, мститель, эленьянмен, дриада, энт. + минотавр отступник, пигмей кровосос и проглот.
Вопрос. Глоа после прыжка ещё может передвигаться на ноге?
Да, срабатывающее движение не тратит очки хода. Сможет ходить.
супер😋
План капкан, берём валькирию двигаем существо противника вглубь своих рядов, кусаем росянкой и закрываем его в коробку. Можно приправить зеленью и специями, добавить майонеза/кетчупа по вкусу, приятного аппетита 👀😋
имелась ввиду гарпия видимо? у росянки ограничение по стоимости съедаемого существа. так что по сумме наших закрытых кристаллов это вроде не дешевле, чем убить то же существо уроном.
@@nosytavern Ну опционально иметь такой вариант интересно, если, конечно, ставить вопрос о том, чтобы раскрыть карту в "идеальных для неё условиях" ну то есть вот например фан страта такая: условные уордаки и и метаморфы бьют сильных существ, а перенаправить не в кого, потому что маленьких отведали росянки, ну не обязательно это сильно, но так по фану покатать на каких то необычных колодах с другом фаном, может быть весело.
А как работает хранитель древа с молохом или гроллем? На них сначала рассчитываются величина удара из описания, а потом приходит лечение? т.е. молох будет лечить на 3 слабым если у врага остались 3 карты открыты? или все же он будет лечиться на 6 при любом раскладе?
все особенности, использующие в своем тексте величину простого удара, работают с его стартовым значением. модификаторы используются только при сражении простым ударом на этапе наложения модификаторов. то есть гролля всегда лечим на 0, а молоха на 6
Может ли Наяда законтрить абилку Медузы Горгоны на закрытие существа на следующий ход при сильном ударе Горгоны, или другую подобную абилку ?
нет. "не закрываясь" является частью особенности наяды. прошел сильный удар медузы в открытую карту, в стек летит внезапка наяды, выполняется особенность наяды, на этапе оплаты цель удара медуза не закрылась, стек едет дальше, выполняется срабатывающая особенность медузы - карта закрывается и получает маркер неоткрытия. оно бы работало, если бы формулировка была "наносит простой удар и не закрывается до конца хода".
Ясно, спасибо.@@nosytavern
Наяда, я так понимаю если мое закрытое существо бьют, оно получит урон, но ри этом даст ответку слабым, если оно не закрыто, нанесет урон или промахнется исходя из броска дайсов, допустим при обмене нанесет слабый урон + еще раз слабый от Наяды. Во всех этих случаях флип карты остается не изменным. А вот если я выставляю защитника, то после защиты и Наяды оно не закроется, верно? И может еще раз выступить защитником для другой карты?
Че то очень запутанное. ) про закрытое верно. Про открытое верно в случае, если по цели попадает урон - вне зависимости от того, размен это или чистое попадание. С защитником то же самое, что и с открытым. Защитник закроется, как и должен, его действие должно быть оплачено, вне зависимости от наяды.
@@nosytavernменя смущает строчка не закрываясь, не могу понять что именно не закрываясь, про ответку слабого понял
это уточнение значит, что заклинание наяды не требует закрытия или открытости карты для срабатывания. иначе было бы как у шамана душегрыза и нельзя было бы заявить при ударе в закрытие. на оплату выставления защитника это не влияет, защита это отдельная особенность и оплачивается отдельно.
@@nosytavern Наяда. Возник такой момент, ход противника, моя карта Гиртан (болото) стоит открытый, по нему объявляется простая атака от существа с отравлением, выбрасываем кубики и получается так что оппонент наносит средний удар, а я наношу слабый ответный удар, при этом он не понижает значение таблицы, все остается как есть. При его среднем ударе я погибаю (при слабом бы не погиб), Наяда использует нежданчик и дает мне право на еще одну ответку слабым ударом, как нам быть? Гиртан бьет 3+3 или же 5+5?
@@GabriilPal размен ударами при сражении происходит одновременно, поэтому гиртан нанесет слабый удар на 5 по отправленному существу, несмотря на смертельное количество ран. А вот особенность наяды заявляется по факту выполнения простого удара. После его нанесения гиртан сразу умрет, и заявить особенность наяды мы не успеем.
Такой вопрос, если одвин будет драться с бестелом на занятой клетке, то бестел исчезнет?
Нет. Подерется и пойдет дальше.
нет, дух не прекращает движение. просто в процессе движения выполняется срабатывающая особенность. призрачный рыцарь ведь не умирает, когда ранит того, на кого наступил
По ловчему: сразу пришла в голову мысль что его можно использовать "против" цепочек действий. Когда у тебя выбор или сохранить цепочку или нарушить и не получить урон картой.
цепочки действий это конкретно очи кронга? они не то чтобы очень актуальны сейчас. хотя все еще неплохи. но брать ловчего как план против очей это так себе
@@nosytavern я если честно не знаю толком, я первую редакцию играл только, новую так, смотрю ролики на ютубе и не более, поэтому плохо знаю карты еще =) Идея была в том, чтобы активировать его в нужный момент чтобы вынудить нанести урон в нужную карту. Например когда одна-две последние карты в ходу противника остались, цепочки прерывать и т.д.
не, у ловчего не внезапка. он не выбирает цель, он вешает отложенную особенность, которая сработает на перфое действие карты противника. то есть противник по сути сам выбирает, кому прилетят раны. и собственно ловчий всегда так и работал, что в старой редакции, что в новой.
@@nosytavern ой, просмотрел, тогда да, не выберешь...
А мститель будет тригерица за смерть илюзиль кьелэрна?
нет. существо, вызванное кьелерном, не умирает, а изгоняется при получении ран. гибели не происходит.
Хм, а если Нага добьёт Ельховика, то она будет лечить цели с простого удара, нанося отрицательное количество ран?
нет, количество ран не может быть отрицательным. тем более оно не станет лечением, это несвязанные друг с другом механики.
@@nosytavern то так, посмеяться