Игра очень нравится. Здесь классно сочетаются насыщенный игровой процесс, атмосфера Приключения (с большой буквы, ага) и доступность. Да, не стал бы бросать в неё того кто очень мало знаком с настольными играми, но после того же Талисмана уже можно перебираться и сюда. Реально радует система развития персонажа в плане пассивных и активных навыков. Тоже самое можно сказать и об экипировке героев, которой реально много, и ты действительно ощущаешь разницу между ржавым мечом и добротной алебардой, между кожаными и чешуйчатыми доспехами. Ты чувствуешь разницу когда бродишь по свету пешком или на коне. В общем реально круто, что все эти штуки, которые игрок вытворяет в ходе партии, его герой прочувствует на собственной шкуре. На ура зашла и боевая система, где и поразмыслить над действиями чутка можно, и на деле опробовать снаряжение или изученные навыки. Так что действительно интересное решение получилось. И конечно же колоды приключений и сценарии. Здорово, что каждый может приключаться на своё усмотрение, исходя из личных предпочтений и возможностей героя. Здорово и то, что сценарии по своему корректируют все три колоды, нагнетая атмосферу и ещё сильнее выводя различия между глобальными событиями. В итоге получается, что и у песочницы есть общая цель к который устремлены несколько героических носов. По минусам. Как уже и было сказано, двух сценариев со временем становится маловато, особенно если игрушка вот очень зашла, и хочется играть и играть в неё. Второй момент это некоторая... ну скажем так "чудаковатость" режима который предлагает базовая игра. Мешать друг другу проку мало, ведь тогда верх одержит главный злодей, и мы проиграем. С другой стороны, помогать-то особо тоже смысла нет, ведь тогда кто-то в одиночку завалит пресловутого ГЗ, и ты опять можешь проиграть, поелику самолично не удосужился это сделать. Чудно право слово. Судя по всему, FFG просто хотели лишних деньжат поднять, вот и выкатили для начала не совсем пойми чего. Ну, и ещё одна странность - поведение врагов. Забавно (да и немного грустно) было наблюдать за тем как фея, дракон или романтик с большой дороги мечут ровно одни и те же боевые жетоны. Да, показатели у каждого товарища свои, но это не шибко спасает при однотипном наборе символов. Хотя и с этим можно жить, спору нет. Исходя из сказанного выше, однозначно стоит хватать Нерушимые узы. Они знатно перелопатили базу, ввели вменяемый кооператив и одиночный режим, подкинули новых сценариев, отрезвили поведение врагов. А дальше, как и было сказано в ролике, нужно исходить из личных предпочтений. За героями идём в одну сторону, за приключениями в другую. В моём случае утащил всё что только было, и нисколечко не пожалел. По итогу выходит отличное приключение с дюжиной разных героев, тремя режимами и просто ворохом приключений. Чего ещё надо-то?! Да, хотелось бы ещё сценариев, может карту чуть побольше, или там дополнительные регионы-пристройки, как это есть в том же Талисмане. Увы и ах, но FFG, судя по всему, окончательно забросили свой Терринот. Жаль. По итогу, игра очень нравится (по комментарию видно, да :) ). Это, пускай и не шибко продолжительное, зато яркое и насыщенное приключение, которого никогда много не бывает. Одинаково здорово играется как в компании, так и в одиночку. У меня она прочно окопалась на первом месте среди любимой десятки уже много лет, и покидать его не собирается. Вот как-то так, в таком духе, в таком разрезе. Спасибо большое за ролик, было весьма интересно. Любопытно было бы узнать ваше мнение и о других игрушках серии Терринота, в том числе и мало известных среди русскоязычного сообщества, вроде Runewars: RE или Rune Age. Ещё раз спасибо за обзор и удачи в развитии канала.
Спасибо за такой коммент, прям с удовольствием прочитал и согласен пожалуй почти с каждым словом. Был задумка сделать обзор на Runewars, теперь скорее всего эта задумка реализуется)
@@NiceDice по Рунам ни одного русскоговорящего обзора на ютубе нет, так что было бы реально здорово. Игра определённо заслуживает внимания, несмотря на свой почтенный возраст.
@@ЕвгенийХолод-у6ъ фикус в том, что особо-то и нету аналогов. Увы. Ольтре есть, Андор, но они с упором на сюжет, а не приключения. Есть Ведьмак, но там больше охота на монстров, да и прочие ограничения связанные с играми "по мотивам" той или иной вселенной. Есть Рыцарь маг, но это совсем другая весовая категория, да и толком лора у него нет. И есть ещё Euthia, так и не локализованная Гагой, к сожалению. Может она и будет ближе всего к Рунбаунд. Есть ещё Талисман (4-е издание), но он заметно проще и хаотичнее Рунбаунда. Механически это кинь-двинь, что тоже уже старовато. Что запомнилось, так это система заклинаний. Это не просто абстрактный магический урон, а конкретные действия. Можно походить несколько раз подряд, лишить соперника заклинаний, превратить предметы в золото, увести напарника, и так далее. Да, ещё можно превратить вражеского героя в жабу, классика прям.) Поклонников у игры всё ещё хватает, дополнений тоже (правда не локализованных), но игра как всегда на любителя. Впрочем, есть годная цифровая адаптация (на русском, со всеми дополнениями), можно изучить. Десятка: 1. Runebound 3. 2. Ведьмак - Старый мир. 3. Runewars (RE). Глобальная стратегия в мире Теринота. 4. Рыцарь маг. 5. Город Великой машины. Кооп в антураже стимпанка. 6. Коза Ностра. О противостоянии боссов мафии. Злая игра. 7. Нью-Анджелес. Полукооп в антураже киберпанка. 8. Мёртвый Сезон. Зомби апокалипсис, кооп или полукооп. На выбор. 9. Владыки Эллады. Стратегия в стиле древнегреческих мифов с примесью киберпанка. Тема мне лично так себе, зато нравятся 4 разных победных условия и реиграбельность. Тема игры хорошо подана. 10. История рыцаря. Игра на тему участия в рыцарских турнирах. Оригинально, и тема тоже хорошо работает. * Сумерки Империи. Эпик категории 2ВИП, то есть вне времени и пространства. Если удаётся найти 5 сектантов (7 с дополнением) и целый свободный день, то будет что-то с чем-то.
Глеб, спасибо за контент! Вроде бы и про эту игру все известно и других обзоров хватает, но тебя приятно слушать. Ощущения как будто дружище пришел в гости и расхваливает настолку и предлагает ее разложить) с удовольствием слежу за вашим каналом.
Глеб, конечно, красавчик! Вроде ничего такого не рассказал, но как то все четко, по полочкам разложилось, сочно, ёмко, раз-два-три. Сначала, после его видео решился на Глумхэвен, хотя до этого не мог определиться. И вот второй раз, зафиналил решение по Рунбаунду :) Спасибо, дружище! :)
Добрый день! Очень нравится ваш канал. Очень интересно рассказываете, при этом у вас довольно гиковская подборка игр, что тоже очень радует. Разборы всяких семеек, честно говоря, немного надоели. Про игры песочницы можно вспомнить недавно локализованных "Рыцарей пустошей". Конечно, очень жаль, что из-за всем известных событий мы пропустили первый тираж локализованных дополнений. Но и без них игру стоит, как минимум, попробовать.
Только что посмотрел ваш обзор на Рунбаунд и всерьёз подумываю о приобретении базы, "Нерушимых уз" и "В паутине" (ибо люблю кооп и соло гейминг). Но больше всего жду "Ведьмак: старый мир" ибо это будет нечто похожее на Рунбаунд только с колодостроем и разнообразие игры не будет зависеть от сценриев в отличие от Рунбаунда. Кстати по комплектации: не стал брать полный фарш, а взял только Делюкс (обожаю миньки) + Леджендари хант (обожаю дарк соулс)))
Очень нравится рунбаунд. Пока только базовая коробка. Надеюсь, когда-нибудь пополню дополнениями. Из базы больше всего понравился сценарий про некроманта. Играю чаще всего маленьким составом (2 игрока), и именно в этом случае замес с некром становится сложным, ибо не всегда успеваешь чистить карту от зомбаков. Очень соблазняют дополнения. Наверное, первым "Нерушимые узы" возьму. Уж очень хочу кооператив попробовать и новые сценарии.
Одна из самых любимых игр) Из допов нет только скорпиона, но вот Горы скорее разочаровали: там зачем-то два одинаковых набора по 5 карт, которые нельзя даже замешать одновременно (2 одинаковых квеста?!), враги еще и однозначно сложнее базовых, то есть влияние слабое, рандомное, а вмешивать перед партией аддон ОЧЕНЬ долго, за время вмешивания этого одного аддона можно Войну кольца разложить или сыграть по-быстрому в Иниш: рассортировать по типу 3 колоды по 30 карт, отобрать по 20 из каждой, перемешать эти стопки, заменить по 5 карт, вмешать по 10, тщательно (!!!) перемешать стопки, отложить, взять 2 неудобные стопки по 60 карт, рассортировать каждую по типу набора (в одной 3 набора по 20, в другой 6 по 10), заменить 20 в первой и (вроде) 10 во второй, тщательно (!!!) перемещать эти 2 колоды по 60 маленьких неудобных карт, заменить жетоны в наборе в соответствии с заменами в колоде приобретений - ух, зараза, стоит замены ОДНОЙ ШЕСТОЙ колод приключений)
Спасибо за хороший обзор. Из похожих игр мне больше зашли вторая редакция Рунбаунда (там поразнообразнее со сценариями в допах, плюс нет обязательного ограничения времени, но механически конечно он устарел) и настольный WoW (лучшая прокачка персонажей, что я видел в подобных настолках).
Рубрика "Свое, Особое мнение" - необходима! Каждый Уважающий себя Блогер этим заинтересовывае Зрителя! БАЗА - для того и создана - попробуй понравилось БЕРИ ещё!!! НО! Данная Настолка имеет ОГРОМНЕЙШИЙ потенциал! Любителям писать СВОИ СЦЕНАРИИ!!! Дополнения рекомендую брать ВСЕ! Ответ тем кто пишет тут "-нехватает времени на раскачку!" А Вы не сбрасывайте в конце СЦЕНАРИЯ своих персов! Пройдите все СЦЕНАРИ ПОДРЯД! А в конце оставте сценарий "Падение Звезды"! Ответ Ведущему - СЦЕНАРИЯ достаточно ХВАТАЕТ так как Настолка для КОМПАНИИ на вечер!
Какое ваше мнение о концовке когда кто то первым напал на боса, реально часто бывает: то одной клетки или действия не хватит чтобы напасть первым. И ты видишь что боса мочит колега по игре, герой которого слабее твоего(как то аж не вижу смысла в игре из-за этого...) Жаль разрабы не придумали По типу что: Как Только кто то напал на боса: то все по очереди сразу с ним воюют. Если например боса вырубило двое, то за первенство игроки воюют между собой) Так мне кажется было б интереснее в тисячу раз!) Мы себе такой хом рул сделали) Что думаете ???
Ну вот мне кажется это как раз прекрасно, но как хоумрул, иначе было бы тяжело сбалансировать) А так, тоже не очень люблю этот момен, поэтому в итоге и играю либо в падение темной звёзды, либо в кооп дополнение, там таких вопросов не возникает)
@@neutron.. не знаю, надо сначала вникнуть, а потом ещё сравнить со старым. Как я понял прикол жетонов в том, что прокачиваясь ты получаешь новые и таким образом выходит вариативность в сражениях. То есть, при том, что это по сути те же кубы, но только D2, они модифицируются в ходе игры. Вроде тот же рандом, но, наверно, он поприятнее. Такое и с кубами провернуть можно, но тогда издателю придётся ложить в коробку очень много кубов.
@@ZeWixel тут не просто D2. Жетоны зависят от того какую шмотку надел. Дороже шмот, лучше эффекты на жетонах. Ну и тип эффектов, доспехи дают больше щитов, но если магические, то к примеру на одной стороне защита, на другой магия/переброс. Дороже шмотка, то это не только атаку дасть может, но и инициативу, что бы первым бить. От этого можно играть разные билды. Можно набрать оружие и доспехи с атакой/защитой и тупо давить противника, а можно не так сильно атаковать впрямую, но зато применять свойства персонажа или карт. Мне эта система очень зашла.
@@NiceDice ну вот для меня она как то заменила рунбаунд, после РМ Рунбаунд кажется совсем кинь-двинь)))) хотя после двух партий думал продать РМ и только после 6 партий понял что она шедевр)))
Очень смешанные чувства от рунбаунда у меня остались. С одной стороны я купил все допы и играл в него долго и много, а с другой за это время прям полюбить эту игру я так и не смог 🤔вечно она вызывала такое чувство типа "да хорошая, но вот чего то не хватило. И так каждый раз
Могу понять, у меня были подобные ощущения первое время и от игры и от допов, но со временем ушли, возможно я просто понял для себя за какими эмоциями играю в рунбаунд и перестал ждать чего-то другого)
Добрый день! Очень понравился ваш обзор игры Runebound, сразу захотелось опробовать :) В видеоиграх очень люблю фэнтезийные "около-песочницы" (RPG), думаю, что и настолка с подобной темой и сеттингом должна зайти! Отдельно хочу отметить, что привлекли кубики :D Очень прикольно, что на них изображены локации, интересное решение. Жаль только, что карта, я так понимаю, одна, и есть такая сильная зависимости от дополнений. Ну а кто сказал, что все будет легко сразу? :)
Не совсем, там игры в которые часто играем, которые часто упоминаем, но это не личный топ) хотя несколько из них в него входят, думаю личный топ в ближайшие пару месяцев выложу тоже)
Главный недостаток игры - она и не кооперативная но в то же время и игроки между собой практически не взаимодействуют, каждый ходит сам по себе а победать может тот кто первый дошел и победил, полечается три часа ходил выполнял квесты, прокачивал умения, покупал оружие а до финального боя не дошел, обидно как то.
Всё верно. Как по мне это единственный минус игры. В своё топе я вроде его как раз упомянул. Поэтому я в эту игру играю исключительно не на победу, а в удовольствие (хотя я во все игры так играю, нервы целее будут)
Дополнение Нерушимые узы. Кооперативный режим для двух базовых сценариев, + 2 новых сценария, и + кооператив для дополнения В паутине. Командные навыки, перемещение командой. Обмен квестами. Вот тут уже надо думать как применить тактику, кому куда идти. Победа либо всех, либо поражение всех. На того же Маргата в соло лезть уже бессмысленно.
поэтому в игре есть визуальный счетчик времени до окончания игры и в каждом сценарии он свой. Если вы в конце не успеваете дойти до финального босса, то это сугубо ваш просчет, так как игра не скрывает от игрока когда он придет и в какой момент нужно готовится к штурму финального босса, но нужно всегда помнить что вне кооператива победитель всегда один или никто.
Вообще просто мало игр существует таких , где иди куда хочешь делай что хочешь. Поэтому рундбаунд одна из любимейших игр . Что ещё у нас есть из подобных песочниц ? Легенды дикого запада только если ...
Кооперативный доп нерушимые узы обязательный. Звучит странно но боёвка с ним становится интереснее да же если вы играете не в коопе. Суть в том что в бою становится больше продумывания и тактики. А так это одна из моих любмых игр. Очень жаль что ффг забили на третюю редакцию....эххх столько допов с картой было у первой.
У первой редакции были допы с новыми картами тут этого прям сильно не хватает. Яб с удовольствием погонял бы по пустыне например. Но ффг решили что этот рунбаунд провалился, и скорее выйдет новая редакция нежели допы с картами.
Хорошая игра, первая моя большая игра была, до сих пор только положительная реакция на неё, играть интересно. И да с самого начала у меня были все допы, а без нерушимых уз игра явно была бы не очень.
Играл последние раз 5-6 с узами - и мне все равно компетитив нравится больше. Боевка интереснее на порядок друг против друга, сам по себе кооп ломает некоторые карты. Но именно кооперативные сценарии сами по себе хороши, как новые, так и тот же Воракеш из аддона на двоих сбалансирован гораздо лучше, да и все остальные штуки из аддона типа разноцветных боевых жетонов врагов очень хорошо дополняют игру.
@@NiceDice ибо получается что есть игры, которые великолепно себя чувствуют сами, а есть что требуют в себя безостановочно расширений(привет карточный Ужас Аркхема))
Моя первая серьёзная настольная игра, выявила для себя пару минусов: ограниченные по времени партии( хочется больше прокачаться) , ну и после работы все-таки в неё не поиграешь, надо минимум 2-3 часа свободного времени. А так игра замечательная, приключенческое фэнтази, большое поле, красивые миниатюры, для начинающих прям отличный вариант. Если возможно, хотелось бы узнать ваше мнение, какая бы евро игра подошла для знакомства с этим жанром, хочется что-то интересное, красивое как у Ласерды, но не такое сложное, длительностью не более 2-х часов и не такое старое как Каркассон.
Я для знакомства с евро играми люблю советовать покорение марса, так как это игра на стэке грубо говоря, и по опыту нравится и евро-игрокам и тем, кто в евро не силён) Ещё из личного посоветовал бы энергосеть, на мой вкус одна из самых недооценённых/подзабытых игр, которая старой вот ни разу не чувствуется)
По Лавкрафту клёвые игры делают. Даже для тех, кто не очень любит творчество писателя. Мне, на удивление, наверное даже больше всего зашла карточная версия Ужаса Аркхэма. Остальные тоже годные вполне, хотя и не без своих нюансов.
Добавлю, играл несколько раз против Моргата! Все партии проиграны! Не прошёл как в СОЛО так и в ПАТИ! Арахнида пару раз гонял не уничтожыл! Незнаю как Вы играете, видел пару блоггеров играли и ВЫИГРЫВАЛИ, НО у них были ПОСТОЯННЫЕ нарушения ПРАВИЛ!
Аналогично были ситуации.... Иногда не хватало буквально 1-2 жетонов для победы над моргатом и это даже выглядело эпично ))) по сути здесь победа не главное , а процесс важнее . А финальный бой это испытание того , как вам везло в течение всей игры . Удачное ли сочетания оружия навыков и т д
Люблю рунбаунд. Но после того, как купил Андор и прошёл пару легенд приключения в мире Терринота несколько поблекли. Возможно тому виной качество компонентов, в Андоре оно на голову выше. Кто-то говорит, что сравнит эти игры нельзя, но я в этом не чего криминального не вижу. ЗЫ раз зашли на земли Терринота, то не могли бы сделать обзор Descent 2 редакции или лэтсплэй. На русском ютубе нет не одного толкового видео по данной игре.
Runebound это не игра в сюжет А в прокачку и гонку По факту это раскачанный манчкин 2.0 Особенно это раскрывается в падении темной звёзды А кооп сценарии / соло - это отличный лайт отдых для совместной игры Но соревновательные сценарии нам нравятся больше :)
Игра интересная и большая, но немного ипанутая. Таймер не дает прокачаться, а некоторые сценарии вообще написаны не под песочницу, а как пазл с одним-двумя вариантами решения. Саранча, например - там есть контент, квесты написаны, но они не востребованы, потому что не до них - надо сразу бежать валить войска, да еще только отдельно взятыми персонажами (например, лисса), да еще только на равнине (для лиссы выше шанс z-урона) и тд. Желание заняться квестами приводит к быстрому превращению терринота в пепелище. Как вариант - ломать своими правилами таймер. Есть и другие странности. Заявленная как соревнование база по факту является полукооперативом и позволяет спокойно играть соло, а так же разрешает свободный обмен шмотом и деньгами. Кооператив в нерушимых узах запрещает обмен, только продажа, бить злодеев вместе тоже нельзя, максимум взять жетон другого игрока, если прокачать командный навык. В итоге ffg налажали, конечно, отличный проект не довели до ума и на данный момент забросили. В итоге игроки сами взялись за дело, хоумрулов полно, фанбаза жива, игра играется, выходят неофициальные допы, в том числе на русском.
База и малые допы в Hobby Games есть. Нерушимые узы, скоро ещё один тираж у них будет. А вот в паутине и падение тёмной заезды не знаю, но в других магазинах возможно
@@СергейМишустин-о1ъ ну собственно база и малые допы и в нашем магазине есть, а остальные допы везде кончились, но по моей информации скоро будет новый тираж всех допов)
К счастью нам обоим рунбаунд нравиться, так что в этот раз без хейтера) Для 2022го, база думаю да, слабовата, с другой стороны на мой вкус, если со всеми допами, то очень даже неплохая игра на мой взгляд.
@@СергейМишустин-о1ъ в плане геймлея - Fallout, Внешнее Кольцо, Зона Тайны Чернобыля. Игр песочниц, таких совего рода гонок в прокачке достаточно много, я бы даже тот же настольный WOW смело назвал аналогом)
@@NiceDice А именно фэнтези сетинг и достаточно большая карта, что бы было интересно путешествовать? Внешнее кольцо смотрел обзоры, заинтересовала, но показалось что там мало ходов и всё расположено в длинну, а хочется свободы во всех направлениях, хотя вселенная звёздных войн нравится, думаю возьму к себе в коллекцию в итоге. Ещё заинтересовала Merchants & Marauders, но у неё локализации нет( и Mage Knight, но пока не могу сложить о ней своё мнение по обзорам.
@@СергейМишустин-о1ъ а вы в каком составе обычно играете? Рыцарь Маг однозначно хорош, но лично мне он импонирует именно как соло игра. В фэнтези сеттинге на ум ничего подобного не приходит, разве что из ожидаемых проектов Ведьмак и Свитки)
Этот/этот/этот, который/который/который, мир спрасти, прокачиваете своих персонажем, призванный вас играть сообща, отсутствие конфликтов между игроков. Ты же можешь перезаписать нормально, зачем ленится? Вроде нормальный обзор, но эти приколы с падежами и проглатыванием букв затрудняют понимание.
У нас до текущего момента к сожалению не было своей студии, и зачастую такие вот оговорки замечаю уже только на монтаже, когда уже нет возможности перезаписать, ну и да, наверное в этом обзоре таких оговорок многовато
Игра очень нравится. Здесь классно сочетаются насыщенный игровой процесс, атмосфера Приключения (с большой буквы, ага) и доступность. Да, не стал бы бросать в неё того кто очень мало знаком с настольными играми, но после того же Талисмана уже можно перебираться и сюда.
Реально радует система развития персонажа в плане пассивных и активных навыков. Тоже самое можно сказать и об экипировке героев, которой реально много, и ты действительно ощущаешь разницу между ржавым мечом и добротной алебардой, между кожаными и чешуйчатыми доспехами. Ты чувствуешь разницу когда бродишь по свету пешком или на коне. В общем реально круто, что все эти штуки, которые игрок вытворяет в ходе партии, его герой прочувствует на собственной шкуре.
На ура зашла и боевая система, где и поразмыслить над действиями чутка можно, и на деле опробовать снаряжение или изученные навыки. Так что действительно интересное решение получилось.
И конечно же колоды приключений и сценарии. Здорово, что каждый может приключаться на своё усмотрение, исходя из личных предпочтений и возможностей героя. Здорово и то, что сценарии по своему корректируют все три колоды, нагнетая атмосферу и ещё сильнее выводя различия между глобальными событиями. В итоге получается, что и у песочницы есть общая цель к который устремлены несколько героических носов.
По минусам. Как уже и было сказано, двух сценариев со временем становится маловато, особенно если игрушка вот очень зашла, и хочется играть и играть в неё.
Второй момент это некоторая... ну скажем так "чудаковатость" режима который предлагает базовая игра. Мешать друг другу проку мало, ведь тогда верх одержит главный злодей, и мы проиграем. С другой стороны, помогать-то особо тоже смысла нет, ведь тогда кто-то в одиночку завалит пресловутого ГЗ, и ты опять можешь проиграть, поелику самолично не удосужился это сделать. Чудно право слово. Судя по всему, FFG просто хотели лишних деньжат поднять, вот и выкатили для начала не совсем пойми чего.
Ну, и ещё одна странность - поведение врагов. Забавно (да и немного грустно) было наблюдать за тем как фея, дракон или романтик с большой дороги мечут ровно одни и те же боевые жетоны. Да, показатели у каждого товарища свои, но это не шибко спасает при однотипном наборе символов. Хотя и с этим можно жить, спору нет.
Исходя из сказанного выше, однозначно стоит хватать Нерушимые узы. Они знатно перелопатили базу, ввели вменяемый кооператив и одиночный режим, подкинули новых сценариев, отрезвили поведение врагов. А дальше, как и было сказано в ролике, нужно исходить из личных предпочтений. За героями идём в одну сторону, за приключениями в другую. В моём случае утащил всё что только было, и нисколечко не пожалел. По итогу выходит отличное приключение с дюжиной разных героев, тремя режимами и просто ворохом приключений. Чего ещё надо-то?!
Да, хотелось бы ещё сценариев, может карту чуть побольше, или там дополнительные регионы-пристройки, как это есть в том же Талисмане. Увы и ах, но FFG, судя по всему, окончательно забросили свой Терринот. Жаль.
По итогу, игра очень нравится (по комментарию видно, да :) ). Это, пускай и не шибко продолжительное, зато яркое и насыщенное приключение, которого никогда много не бывает. Одинаково здорово играется как в компании, так и в одиночку. У меня она прочно окопалась на первом месте среди любимой десятки уже много лет, и покидать его не собирается. Вот как-то так, в таком духе, в таком разрезе.
Спасибо большое за ролик, было весьма интересно. Любопытно было бы узнать ваше мнение и о других игрушках серии Терринота, в том числе и мало известных среди русскоязычного сообщества, вроде Runewars: RE или Rune Age. Ещё раз спасибо за обзор и удачи в развитии канала.
Спасибо за такой коммент, прям с удовольствием прочитал и согласен пожалуй почти с каждым словом. Был задумка сделать обзор на Runewars, теперь скорее всего эта задумка реализуется)
@@NiceDice по Рунам ни одного русскоговорящего обзора на ютубе нет, так что было бы реально здорово. Игра определённо заслуживает внимания, несмотря на свой почтенный возраст.
😅
А ты можешь свою любимую 10ку подсказать, может аналоги рунбаунд, хочется знать больше таких проектов))
@@ЕвгенийХолод-у6ъ фикус в том, что особо-то и нету аналогов. Увы. Ольтре есть, Андор, но они с упором на сюжет, а не приключения. Есть Ведьмак, но там больше охота на монстров, да и прочие ограничения связанные с играми "по мотивам" той или иной вселенной. Есть Рыцарь маг, но это совсем другая весовая категория, да и толком лора у него нет. И есть ещё Euthia, так и не локализованная Гагой, к сожалению. Может она и будет ближе всего к Рунбаунд.
Есть ещё Талисман (4-е издание), но он заметно проще и хаотичнее Рунбаунда. Механически это кинь-двинь, что тоже уже старовато. Что запомнилось, так это система заклинаний. Это не просто абстрактный магический урон, а конкретные действия. Можно походить несколько раз подряд, лишить соперника заклинаний, превратить предметы в золото, увести напарника, и так далее. Да, ещё можно превратить вражеского героя в жабу, классика прям.) Поклонников у игры всё ещё хватает, дополнений тоже (правда не локализованных), но игра как всегда на любителя. Впрочем, есть годная цифровая адаптация (на русском, со всеми дополнениями), можно изучить.
Десятка:
1. Runebound 3.
2. Ведьмак - Старый мир.
3. Runewars (RE). Глобальная стратегия в мире Теринота.
4. Рыцарь маг.
5. Город Великой машины. Кооп в антураже стимпанка.
6. Коза Ностра. О противостоянии боссов мафии. Злая игра.
7. Нью-Анджелес. Полукооп в антураже киберпанка.
8. Мёртвый Сезон. Зомби апокалипсис, кооп или полукооп. На выбор.
9. Владыки Эллады. Стратегия в стиле древнегреческих мифов с примесью киберпанка. Тема мне лично так себе, зато нравятся 4 разных победных условия и реиграбельность. Тема игры хорошо подана.
10. История рыцаря. Игра на тему участия в рыцарских турнирах. Оригинально, и тема тоже хорошо работает.
* Сумерки Империи. Эпик категории 2ВИП, то есть вне времени и пространства. Если удаётся найти 5 сектантов (7 с дополнением) и целый свободный день, то будет что-то с чем-то.
Глеб, спасибо за контент! Вроде бы и про эту игру все известно и других обзоров хватает, но тебя приятно слушать. Ощущения как будто дружище пришел в гости и расхваливает настолку и предлагает ее разложить) с удовольствием слежу за вашим каналом.
Спасибо большое! Очень приятно читать такие вот комментарии) буду делать все для того, чтобы радовать таким «дружеским» контентом все больше и больше)
Глеб, конечно, красавчик! Вроде ничего такого не рассказал, но как то все четко, по полочкам разложилось, сочно, ёмко, раз-два-три. Сначала, после его видео решился на Глумхэвен, хотя до этого не мог определиться. И вот второй раз, зафиналил решение по Рунбаунду :) Спасибо, дружище! :)
Добрый день! Очень нравится ваш канал. Очень интересно рассказываете, при этом у вас довольно гиковская подборка игр, что тоже очень радует. Разборы всяких семеек, честно говоря, немного надоели.
Про игры песочницы можно вспомнить недавно локализованных "Рыцарей пустошей". Конечно, очень жаль, что из-за всем известных событий мы пропустили первый тираж локализованных дополнений. Но и без них игру стоит, как минимум, попробовать.
Как раз в планах есть ее попробовать, долго думал стоит ли вообще окунаться в неё без допов
@@NiceDice Тут все как и с Рунбаундом. Отыгрываешь, что есть в коробке и понимаешь, что хочешь еще. Вот только этого еще не завезли :-(
Только что посмотрел ваш обзор на Рунбаунд и всерьёз подумываю о приобретении базы, "Нерушимых уз" и "В паутине" (ибо люблю кооп и соло гейминг). Но больше всего жду "Ведьмак: старый мир" ибо это будет нечто похожее на Рунбаунд только с колодостроем и разнообразие игры не будет зависеть от сценриев в отличие от Рунбаунда. Кстати по комплектации: не стал брать полный фарш, а взял только Делюкс (обожаю миньки) + Леджендари хант (обожаю дарк соулс)))
Тоже очень жду ведьмак, товарищ взял в полном фарше)
Очень нравится рунбаунд. Пока только базовая коробка. Надеюсь, когда-нибудь пополню дополнениями. Из базы больше всего понравился сценарий про некроманта. Играю чаще всего маленьким составом (2 игрока), и именно в этом случае замес с некром становится сложным, ибо не всегда успеваешь чистить карту от зомбаков. Очень соблазняют дополнения. Наверное, первым "Нерушимые узы" возьму. Уж очень хочу кооператив попробовать и новые сценарии.
на днях играл с друзьями, сыграли половину первого акта где-то за 2 часа, потому что надо было объяснить правила 😅😅 обожаю эту боевку с жетонами
О да, жетоны прям отличное решение)
Одна из самых любимых игр)
Из допов нет только скорпиона, но вот Горы скорее разочаровали: там зачем-то два одинаковых набора по 5 карт, которые нельзя даже замешать одновременно (2 одинаковых квеста?!), враги еще и однозначно сложнее базовых, то есть влияние слабое, рандомное, а вмешивать перед партией аддон ОЧЕНЬ долго, за время вмешивания этого одного аддона можно Войну кольца разложить или сыграть по-быстрому в Иниш: рассортировать по типу 3 колоды по 30 карт, отобрать по 20 из каждой, перемешать эти стопки, заменить по 5 карт, вмешать по 10, тщательно (!!!) перемешать стопки, отложить, взять 2 неудобные стопки по 60 карт, рассортировать каждую по типу набора (в одной 3 набора по 20, в другой 6 по 10), заменить 20 в первой и (вроде) 10 во второй, тщательно (!!!) перемещать эти 2 колоды по 60 маленьких неудобных карт, заменить жетоны в наборе в соответствии с заменами в колоде приобретений - ух, зараза, стоит замены ОДНОЙ ШЕСТОЙ колод приключений)
Ох, вот это по делу расклад) есть такое, согласен)
Крутая игра! Но я пропустил "в паутине". Жду новый тираж. Из песочниц после рунбаунда заказал "Ведьмак: старый мир". Жду в общем. :D
оу) тоже заказли и ждем в полном фарше, а вы если не секрет в какой комплектации взяли?
Дождались. У хоббигеймс в предзаказе
Спасибо за хороший обзор. Из похожих игр мне больше зашли вторая редакция Рунбаунда (там поразнообразнее со сценариями в допах, плюс нет обязательного ограничения времени, но механически конечно он устарел) и настольный WoW (лучшая прокачка персонажей, что я видел в подобных настолках).
Рубрика "Свое, Особое мнение" - необходима! Каждый Уважающий себя Блогер этим заинтересовывае Зрителя! БАЗА - для того и создана - попробуй понравилось БЕРИ ещё!!! НО! Данная Настолка имеет ОГРОМНЕЙШИЙ потенциал! Любителям писать СВОИ СЦЕНАРИИ!!! Дополнения рекомендую брать ВСЕ! Ответ тем кто пишет тут "-нехватает времени на раскачку!" А Вы не сбрасывайте в конце СЦЕНАРИЯ своих персов! Пройдите все СЦЕНАРИ ПОДРЯД! А в конце оставте сценарий "Падение Звезды"! Ответ Ведущему - СЦЕНАРИЯ достаточно ХВАТАЕТ так как Настолка для КОМПАНИИ на вечер!
Ну я вроде и поделился своим мнением) А так да,, простор для своих сценариев в принципе есть, но когда я хочу сделать свой сценарий я обычно вожу ДнД)
Какое ваше мнение о концовке когда кто то первым напал на боса, реально часто бывает: то одной клетки или действия не хватит чтобы напасть первым. И ты видишь что боса мочит колега по игре, герой которого слабее твоего(как то аж не вижу смысла в игре из-за этого...)
Жаль разрабы не придумали
По типу что:
Как Только кто то напал на боса: то все по очереди сразу с ним воюют.
Если например боса вырубило двое, то за первенство игроки воюют между собой)
Так мне кажется было б интереснее в тисячу раз!)
Мы себе такой хом рул сделали)
Что думаете ???
Ну вот мне кажется это как раз прекрасно, но как хоумрул, иначе было бы тяжело сбалансировать)
А так, тоже не очень люблю этот момен, поэтому в итоге и играю либо в падение темной звёзды, либо в кооп дополнение, там таких вопросов не возникает)
А в соло её можно играть? Какой размер карты? Мне наверное стол под неё покупать надо
Наконец понял о чём Рунбаунд. А то давно хотел разобраться в хваленой боёвке на жетонах но как-то руки не доходили какой-нибудь обзор глянуть.
Рад, что смогли помочь)
Мне кажется кубики поинтереснее будут
@@neutron.. не знаю, надо сначала вникнуть, а потом ещё сравнить со старым. Как я понял прикол жетонов в том, что прокачиваясь ты получаешь новые и таким образом выходит вариативность в сражениях. То есть, при том, что это по сути те же кубы, но только D2, они модифицируются в ходе игры. Вроде тот же рандом, но, наверно, он поприятнее. Такое и с кубами провернуть можно, но тогда издателю придётся ложить в коробку очень много кубов.
@@ZeWixel тут не просто D2. Жетоны зависят от того какую шмотку надел. Дороже шмот, лучше эффекты на жетонах. Ну и тип эффектов, доспехи дают больше щитов, но если магические, то к примеру на одной стороне защита, на другой магия/переброс. Дороже шмотка, то это не только атаку дасть может, но и инициативу, что бы первым бить.
От этого можно играть разные билды. Можно набрать оружие и доспехи с атакой/защитой и тупо давить противника, а можно не так сильно атаковать впрямую, но зато применять свойства персонажа или карт. Мне эта система очень зашла.
Из песочниц - «зона» дико зашла. Но нужно быть фанатом сталкера (пикника на обочине)
Зона хороша, на мой вкус лучше чем тот же fallout, по крайней мере если без допов его рассматривать
согласен !
где сейчас допы достать можно? в паутине хочу
Сейчас увы нигде, но вроде в течении месяца будут все допы в продаже
Спасибо за обзор. Информативный обзор, пойду дальше изучать канал
Всегда пожалуйста! Рад, что понравилось)
Здравствуй, не видел и не слышал у тебя на канале ничего про рыцаря мага, неужели нравится игра совсем?
Нравится, и думаю в какой-то момент сделаю обзор на неё)
@@NiceDice ну вот для меня она как то заменила рунбаунд, после РМ Рунбаунд кажется совсем кинь-двинь)))) хотя после двух партий думал продать РМ и только после 6 партий понял что она шедевр)))
Очень смешанные чувства от рунбаунда у меня остались. С одной стороны я купил все допы и играл в него долго и много, а с другой за это время прям полюбить эту игру я так и не смог 🤔вечно она вызывала такое чувство типа "да хорошая, но вот чего то не хватило. И так каждый раз
Могу понять, у меня были подобные ощущения первое время и от игры и от допов, но со временем ушли, возможно я просто понял для себя за какими эмоциями играю в рунбаунд и перестал ждать чего-то другого)
@@NiceDice я его продал и купил эверделл🤣лучшая замена ин май лайф
@@MenshaKaela а я разочаровался в этом евро
У меня в топ зашла дюна Империя
@@Smartz710i она у меня тоже есть. Тоже топчик
Подскажите что будет если два героя встретятся? И можно ли в 5 играть ?
Впятером теоретически можно, но будет страдать баланс, а если герои встретятся - будет драка)
Добрый день!
Очень понравился ваш обзор игры Runebound, сразу захотелось опробовать :) В видеоиграх очень люблю фэнтезийные "около-песочницы" (RPG), думаю, что и настолка с подобной темой и сеттингом должна зайти! Отдельно хочу отметить, что привлекли кубики :D Очень прикольно, что на них изображены локации, интересное решение. Жаль только, что карта, я так понимаю, одна, и есть такая сильная зависимости от дополнений. Ну а кто сказал, что все будет легко сразу? :)
Да, с одной картой может быть скучно, но это игра такого формата, где это не особо критично)
Зарядите обзоры по Пасфайндеру, пожалуйста. Много всего. Ничего непонятно, но очень интересно...
Подскажите, эти игры, стоящие ЗА вами, это ваш личный топ?
Не совсем, там игры в которые часто играем, которые часто упоминаем, но это не личный топ) хотя несколько из них в него входят, думаю личный топ в ближайшие пару месяцев выложу тоже)
Можете, пожалуйста, рассказать как и какие карты можно менять на новые из дополнений? Или хотя бы ссылочки на проверенные материалы :)
А там в правилах есть информация о том, как составлять рынок если есть дополнения
Главный недостаток игры - она и не кооперативная но в то же время и игроки между собой практически не взаимодействуют, каждый ходит сам по себе а победать может тот кто первый дошел и победил, полечается три часа ходил выполнял квесты, прокачивал умения, покупал оружие а до финального боя не дошел, обидно как то.
Всё верно. Как по мне это единственный минус игры. В своё топе я вроде его как раз упомянул. Поэтому я в эту игру играю исключительно не на победу, а в удовольствие (хотя я во все игры так играю, нервы целее будут)
Дополнение Нерушимые узы. Кооперативный режим для двух базовых сценариев, + 2 новых сценария, и + кооператив для дополнения В паутине. Командные навыки, перемещение командой. Обмен квестами. Вот тут уже надо думать как применить тактику, кому куда идти. Победа либо всех, либо поражение всех. На того же Маргата в соло лезть уже бессмысленно.
поэтому в игре есть визуальный счетчик времени до окончания игры и в каждом сценарии он свой. Если вы в конце не успеваете дойти до финального босса, то это сугубо ваш просчет, так как игра не скрывает от игрока когда он придет и в какой момент нужно готовится к штурму финального босса, но нужно всегда помнить что вне кооператива победитель всегда один или никто.
Вообще просто мало игр существует таких , где иди куда хочешь делай что хочешь. Поэтому рундбаунд одна из любимейших игр . Что ещё у нас есть из подобных песочниц ? Легенды дикого запада только если ...
Внешнее кольцо, fallout и из известных и широкодоступных пожалуй все
лучшая игра , после 30+ партий совершенно не надоела и хочется возвращаться в этот мир снова и снова!
Отличная игра, особенно радует что есть множество фанатских дополнений, реально песочница
Из фэнтези-песочниц Талисман еще очень хороший. Жаль допов к нему у нас так и не издали.
Да, допов бы у нему хотелось, без допов он на мой вкус уже не так интересен)
он не похож на монополию? где от тебя почти ничего не зависит
На рыцаря мага похоже? Подскажите
Кооперативный доп нерушимые узы обязательный. Звучит странно но боёвка с ним становится интереснее да же если вы играете не в коопе. Суть в том что в бою становится больше продумывания и тактики.
А так это одна из моих любмых игр. Очень жаль что ффг забили на третюю редакцию....эххх столько допов с картой было у первой.
Да, кол-во допов удручает(
@@NiceDice а может наоборот? в том же ду почти все пустые допы, лучше бы один большой доп с кучей древних выпустили ))))
У первой редакции были допы с новыми картами тут этого прям сильно не хватает. Яб с удовольствием погонял бы по пустыне например. Но ффг решили что этот рунбаунд провалился, и скорее выйдет новая редакция нежели допы с картами.
отличный обзор, спасибо!
Хорошая игра, первая моя большая игра была, до сих пор только положительная реакция на неё, играть интересно. И да с самого начала у меня были все допы, а без
нерушимых уз игра явно была бы не очень.
Играл последние раз 5-6 с узами - и мне все равно компетитив нравится больше. Боевка интереснее на порядок друг против друга, сам по себе кооп ломает некоторые карты. Но именно кооперативные сценарии сами по себе хороши, как новые, так и тот же Воракеш из аддона на двоих сбалансирован гораздо лучше, да и все остальные штуки из аддона типа разноцветных боевых жетонов врагов очень хорошо дополняют игру.
было бы интересно в таком духе обзор еще игр с кучей дополнений и какие стоит брать, какие нет. или какие в первую очередь, а что потом
Да, будем делать 100% в таком формате ещё, мне самому так нравится делать)
@@NiceDice ибо получается что есть игры, которые великолепно себя чувствуют сами, а есть что требуют в себя безостановочно расширений(привет карточный Ужас Аркхема))
где ты взял forbidden stars?
Наш товарищ из Америки притащил. Где взять доп - можно посмотреть из нашего видео про FS+FW
Моя первая серьёзная настольная игра, выявила для себя пару минусов: ограниченные по времени партии( хочется больше прокачаться) , ну и после работы все-таки в неё не поиграешь, надо минимум 2-3 часа свободного времени. А так игра замечательная, приключенческое фэнтази, большое поле, красивые миниатюры, для начинающих прям отличный вариант. Если возможно, хотелось бы узнать ваше мнение, какая бы евро игра подошла для знакомства с этим жанром, хочется что-то интересное, красивое как у Ласерды, но не такое сложное, длительностью не более 2-х часов и не такое старое как Каркассон.
Арнак
Я для знакомства с евро играми люблю советовать покорение марса, так как это игра на стэке грубо говоря, и по опыту нравится и евро-игрокам и тем, кто в евро не силён)
Ещё из личного посоветовал бы энергосеть, на мой вкус одна из самых недооценённых/подзабытых игр, которая старой вот ни разу не чувствуется)
для прохождения сценария игра дает достаточно времени чтобы раскачаться и только от игрока зависит с чем он придет к финалу.
Как вы относитесь к игре "Рыцарь-маг"?
Спасибо!
Падение очень хорошо зашло
И пвп в ней оказалось очень крутым
Арена 🏟
Эх, вот мне тоже зашло, но в компании у нас больше полюбили кооп сценарии)
Чудесный обзор
Хорошо преподнес!
Спасибо!)
Попробуйе поиграть в descent, очень классная игра.
играл, игра хороша, но мне больше зашел ее аналог в виде star wars IA
@@NiceDice А что на счет patfinder : возвращение рунных властителей?
На счёт приключенческих песочниц. Как вам древний ужас? Нравится ли вообще что-либо из игр по вселенной Лавкрафта?
По Лавкрафту клёвые игры делают. Даже для тех, кто не очень любит творчество писателя.
Мне, на удивление, наверное даже больше всего зашла карточная версия Ужаса Аркхэма. Остальные тоже годные вполне, хотя и не без своих нюансов.
@@FeniksSchwarz согласен с Вами, спасибо за ответ)
Игра предназначение похожа вроде, на нее бы обзор увидеть)
Глеб, расскажи про фолыч, стоит ли его брать с дополнениями?
Я в Фоллаут только в базу играл, считаю что игра, особенно если сеттинг нравится стоящая, но мне кстати Зона Тайны Чернобыля больше зашла
8:22 ЕСТЬ ПРОБИТИЕ!
😂😂
Добавлю, играл несколько раз против Моргата! Все партии проиграны! Не прошёл как в СОЛО так и в ПАТИ! Арахнида пару раз гонял не уничтожыл! Незнаю как Вы играете, видел пару блоггеров играли и ВЫИГРЫВАЛИ, НО у них были ПОСТОЯННЫЕ нарушения ПРАВИЛ!
Аналогично были ситуации.... Иногда не хватало буквально 1-2 жетонов для победы над моргатом и это даже выглядело эпично ))) по сути здесь победа не главное , а процесс важнее . А финальный бой это испытание того , как вам везло в течение всей игры . Удачное ли сочетания оружия навыков и т д
Сыграно около 10 партий в базу и мнение о ней полностью совпадает с мнением автор видео.
Допа основного не найти в продаже, печаль
Уже есть в продаже кстати, по крайней мере у нас в наличии есть в магазине
@@NiceDice зайду!)
Люблю рунбаунд. Но после того, как купил Андор и прошёл пару легенд приключения в мире Терринота несколько поблекли. Возможно тому виной качество компонентов, в Андоре оно на голову выше. Кто-то говорит, что сравнит эти игры нельзя, но я в этом не чего криминального не вижу.
ЗЫ раз зашли на земли Терринота, то не могли бы сделать обзор Descent 2 редакции или лэтсплэй. На русском ютубе нет не одного толкового видео по данной игре.
Runebound это не игра в сюжет
А в прокачку и гонку
По факту это раскачанный манчкин 2.0
Особенно это раскрывается в падении темной звёзды
А кооп сценарии / соло - это отличный лайт отдых для совместной игры
Но соревновательные сценарии нам нравятся больше :)
Я думаю обзор сможем сделать, а может и стрим устроим, но пока обещать не буду)
Кстати раскачанный манчкин 2.0 достаточно подходящее сравнение)
Допов не целых 5, а всего то одно большое и 4 маленьких(
Стакан наполовину пуст😄
@@NiceDice просто сценариев оочень не хватает,
ну и на фоне количества дополнений рунбаунда 2-го издания или десента - тут как то не очень(
Игра интересная и большая, но немного ипанутая. Таймер не дает прокачаться, а некоторые сценарии вообще написаны не под песочницу, а как пазл с одним-двумя вариантами решения. Саранча, например - там есть контент, квесты написаны, но они не востребованы, потому что не до них - надо сразу бежать валить войска, да еще только отдельно взятыми персонажами (например, лисса), да еще только на равнине (для лиссы выше шанс z-урона) и тд. Желание заняться квестами приводит к быстрому превращению терринота в пепелище.
Как вариант - ломать своими правилами таймер.
Есть и другие странности. Заявленная как соревнование база по факту является полукооперативом и позволяет спокойно играть соло, а так же разрешает свободный обмен шмотом и деньгами. Кооператив в нерушимых узах запрещает обмен, только продажа, бить злодеев вместе тоже нельзя, максимум взять жетон другого игрока, если прокачать командный навык.
В итоге ffg налажали, конечно, отличный проект не довели до ума и на данный момент забросили. В итоге игроки сами взялись за дело, хоумрулов полно, фанбаза жива, игра играется, выходят неофициальные допы, в том числе на русском.
Нет ли информации, когда в продаже появятся дополнения?
Точной нет, но проскальзывала информация что будут весной
А если я буду с дочкой 7 лет вдвоём играть, как будет?
Думаю, что дочка маловата для такой игры. Кому-то из вас точно будет не интересно.
Конечно, если она не играла в подобные игры
С шести лет играем - норм
Жаль уже не достать.
Скоро будут вроде новые тиражи допов)
Линейка не закрыта и печатается ещё
На барахолках можно найти со всеми допами
База и малые допы в Hobby Games есть. Нерушимые узы, скоро ещё один тираж у них будет.
А вот в паутине и падение тёмной заезды не знаю, но в других магазинах возможно
@@СергейМишустин-о1ъ ну собственно база и малые допы и в нашем магазине есть, а остальные допы везде кончились, но по моей информации скоро будет новый тираж всех допов)
Хаха)) минус в 2-х сценариях в базе?))
Их хрен пройдёшь новичку)) пока выиграешь у дракона, 3-4 партии проведёшь, а Некромант ещё сложнее
Не знаю, я хоть и не был новичком, когда впервые играл в Runebound, но у нас на оба сценария как я помню не ушло больше нескольких попыток
Нерушимые узы ты забыл упомянуть улучшают одиночную игру
Я не особо играл один, поэтому трудно сделать какой-то вывод на этот счёт)
К сожалению, вообще не зашла(
Дирижёр. Видео вроде норм, но такое активное жестикулировали сводит на нет все силы потраченные на видео.
Серьёзно она реально кому-то нравится? Как по мне наискучнейшая игра, монотонная и затянутая, не понимаю её фанатов
Назови игры лучше, я послушаю
Не понял. А где хейтер?
Ну, не знаю. Классика? Да! Нужна ли она в 2022? Нет!
К счастью нам обоим рунбаунд нравиться, так что в этот раз без хейтера)
Для 2022го, база думаю да, слабовата, с другой стороны на мой вкус, если со всеми допами, то очень даже неплохая игра на мой взгляд.
А какой аналог Runebound есть?
@@СергейМишустин-о1ъ в плане геймлея - Fallout, Внешнее Кольцо, Зона Тайны Чернобыля. Игр песочниц, таких совего рода гонок в прокачке достаточно много, я бы даже тот же настольный WOW смело назвал аналогом)
@@NiceDice А именно фэнтези сетинг и достаточно большая карта, что бы было интересно путешествовать? Внешнее кольцо смотрел обзоры, заинтересовала, но показалось что там мало ходов и всё расположено в длинну, а хочется свободы во всех направлениях, хотя вселенная звёздных войн нравится, думаю возьму к себе в коллекцию в итоге. Ещё заинтересовала Merchants & Marauders, но у неё локализации нет( и Mage Knight, но пока не могу сложить о ней своё мнение по обзорам.
@@СергейМишустин-о1ъ а вы в каком составе обычно играете? Рыцарь Маг однозначно хорош, но лично мне он импонирует именно как соло игра. В фэнтези сеттинге на ум ничего подобного не приходит, разве что из ожидаемых проектов Ведьмак и Свитки)
Обзор за 3 секунды "не покупайте этот мусор"
Этот/этот/этот, который/который/который, мир спрасти, прокачиваете своих персонажем, призванный вас играть сообща, отсутствие конфликтов между игроков.
Ты же можешь перезаписать нормально, зачем ленится?
Вроде нормальный обзор, но эти приколы с падежами и проглатыванием букв затрудняют понимание.
У нас до текущего момента к сожалению не было своей студии, и зачастую такие вот оговорки замечаю уже только на монтаже, когда уже нет возможности перезаписать, ну и да, наверное в этом обзоре таких оговорок многовато
Почему ты такой дёрганый? Так сложно спокойно стоять и всё объяснять или проблемы с моторикой?
А мне наоборот нравится экспрессия в жестах, так намного интереснее смотреть, чем когда спикер как мумия стоит)
Писька чешыца понимаишь?
расширенная версия фолаута 😅
тоже без уз не очень.
Кто у кого стащил картинки, десент у рундбаунда или наоборот, или это вообще дженерики?)
Ну это одна вселенная, там ещё пару игр к ней же относятся)