ККИ Берсерк. Рядовые лесные карты "Ложных богов"

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 31

  • @darkenrahl2641
    @darkenrahl2641 3 місяці тому

    Берейг + болотная стена звучит забавно . В случаи удачных кубиков он в ответку убьет весь первый ряд врага )

    • @nosytavern
      @nosytavern  3 місяці тому

      живая стена имеется ввиду? как она беррейгу поможет убивать отряд ответками?

    • @darkenrahl2641
      @darkenrahl2641 3 місяці тому

      ​​​@@nosytavern да , живая стена . Она имеет опыт в защите , не ограниченное количество выступление защитником и может защитить любое существо в своем ряду . Ставим живую стену и беррейга рядом , при удачных бросках , этот верзила будет карать весь ближний ряд противника

    • @nosytavern
      @nosytavern  3 місяці тому

      все равно не отдупляю, какую роль играет тут живая стена. если мы оставляем беррейга открытым, чтобы бросать им кубы в защите, то он и так будет бросать каждый раз, когда на него нападает простым ударом противник. роль стены не ясна. да и противник не станет его атаковать никем, кроме битка напротив. если мы защищаем беррейга стеной от каких-то простых ударов (зачем, он и так только от одного урон получит), то ответки будет давать стена, а не беррейг. а ответка на 1 это не страшно.

    • @darkenrahl2641
      @darkenrahl2641 3 місяці тому

      ​@@nosytavern Когда стоящие рядом ваше существо должно нанести ответный удар - беррейнг наносит ответный удар вместо него . В итоге вместе удара стены на 1 , будут его удары

    • @nosytavern
      @nosytavern  3 місяці тому

      а, тьфу ты, беррейг. а я все про балеога думал =) ну, тогда уж еще топями зенды овз стене прокачать. и перевернуть стол, увидев, что противник пришел с колодой на любом безответном уроне =)))

  • @АлександрЕлисеев-д8х
    @АлександрЕлисеев-д8х 2 місяці тому

    ну смотри: например - Глемсель + условный осквернитель с пустошью Тул-Багар и феликсом )) во-первых удар на 6 + 6 хп отхила, а затем 2 удара по одной карте и остаться открытым - вполне себе выхлоп за 5 серы ))

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 місяці тому

      есть нюанс. конкретно за 5 серебра мы получаем 2 урона, и только при очень узконаправленном сетапе. 4 урона мы получаем за 9 серебра, потому что в комбе стоит учитывать стоимость пустоши. понятно, что эффект пустоши повлияет не только на эти раны, но сказать, что при таком узком сетапе 6+6 ран делает одна только глемсель не очень верно. в комбе из четырех карт невозвратно закрытых кристаллов - глемсель и осквернитель, то есть 9. даже можно сказать 13, приплюсовав феликса, поскольку две атаки осквернителя на 6 скорее всего убьют цель, а значит тап феликса больше не повлияет на игру в этот ход. остается пустошь, которая будет давать оставшейся мелочи +1 к слабому, если перед этим феликс покрасил сам себя.

    • @АлександрЕлисеев-д8х
      @АлександрЕлисеев-д8х 2 місяці тому

      @@nosytavern ну так может быть еще один осквернитель или какая-нить темная 4-ка для пустоши к примеру еще

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 місяці тому

      @@АлександрЕлисеев-д8х угу. только, глемсель-то дает +2 не ко всем ударам, а только к следующему, так что по факту только два урона добавит осквернителю. и это будет 6+4. а без нее на 4+4. все остальные карты работают сами на себя, а не на эффективность глемсель.

  • @huddul1n
    @huddul1n 3 місяці тому

    Глемсель как будто специально под Канор-вейн делалась

  • @АлександрТрухин-з9к
    @АлександрТрухин-з9к 3 місяці тому

    Подскажи пж, где в Иваново можно поиграть в берсерка, и играют ли в Б.Герои. А то смотрел, что в городе официальных игротек нет. А очень хочется влиться в движуху

    • @nosytavern
      @nosytavern  3 місяці тому

      в Старой Гвардии, разумеется. В городе всего один клуб, посвященный классике. vk.com/berserk_ivanovo В БГ не играем, клубов по нему нет. Пингани меня в ВК докучи, добавлю в клубный чат, там обычно проходят согласования времени встреч и форматов игры.

  • @cilk25519
    @cilk25519 2 місяці тому

    Не понимаю на счёт Склаша, если он атакует обычным ударом и может не закрываться после этой атаки, то он что может бесконечно атаковать пока не убьёт все ближайшие карты, или не погибнем от ответных ударов? Там же не написано ограничений.

    • @nosytavern
      @nosytavern  2 місяці тому

      нет. рекомендую проштудировать базовые правила. с ними изучение отдельных карт станет намного проще. на настоящий момент есть много карт, которые не закрываются после атак. барака, нага, скаш опять-таки. разница между "не закрылся после атаки" и "открылся после атаки" принципиальна. когда карта атаковала, она по сути получает маркер "атаковал в этот ход". пропадает этот маркер, когда карта именно открывается, либо в начале хода. поэтому ОТКРЫВШИЙСЯ заступник ордена может атаковать снова на том же ходу. а НЕ ЗАКРЫВШИЙСЯ барака/скаш/много-кто-еще просто стоит открытый. маркер "атаковал" он получил, но не потерял, поскольку факта открытия не было. быть открытым полезно с точки зрения защиты карты. в ход противника будет бросать куб в защите или выступить защитником.

    • @cilk25519
      @cilk25519 2 місяці тому

      @@nosytavern Понял, спасибо.

  • @shionisx4327
    @shionisx4327 3 місяці тому

    Нози, привет, слушай, прошлый 4й лес был очень мощный: Финириарх, Пикси, Брауни мелки затычки, Нересса сзади, и еще во вражин запрыгивал Вожак и Скаш и пенетрировали там все! Новый лес будет такой же мощный? Я там видел комбу Вожак-Тэр Дален - 2 ультры на комбу, видишь? А ты спрашивал: почему это плохо - сеты на ультры разожраны.

    • @nosytavern
      @nosytavern  3 місяці тому

      привет. сейчас уже вполне можно оценить, насколько он будет мощным или немощным. не могу сравнивать со старым четвертым сетом, поскольку я его не особо знаю. я так-то все еще спрашиваю, чем это плохо и не особо понимаю ответа. больше ультр нужно в конкурентной деке? ну ок, в гномах я допустим хочу класть и танк, и найрунга вместо только танка. ультр в деке приросло. но это связано с тем, что обе ультры играбельные, а не с тем, что в 4 сете 4 горных ультры. по сути если проблема в росте числа ультр в колоде, то решением будет - не делать играбельные ультры. а это странно.

    • @shionisx4327
      @shionisx4327 3 місяці тому

      @@nosytavern верно, ты грамотно отметил, что это путь: pay to win - обмазался ультрами и берешь констрактед. Это правильно разве? Если они уже на старте даже допценность запилили: необычную, когда такой не было в оригинале. Это большая ранжированность. Ты помнишь ХС? Там по 20% в сете легендарок идет. Я усматриваю в этом маркетантский умысел.

    • @nosytavern
      @nosytavern  3 місяці тому

      @@shionisx4327 так отметил, что сам не заметил ) где я про пэй ту вин сказал, напомни?
      Зато я могу напомнить, что в оригинале редкостей было целых 6 против 4 нынешних. И я не помню времен в Берсерке, когда ты мог прийти на констру с декой без ультр и ломать лица на уровне с обладателями колод, наполовину состоящих из ультр. Тут че-то не сходится в коммерческом умысле, на мой взгляд.

    • @shionisx4327
      @shionisx4327 3 місяці тому

      @@nosytavern слушай, так промки давали ток за участие в турнирах и за топ, а супер рары и легендарки уже под конец сделали, что и добило берс. А здесь же сходу доп ценность ввели, понимаешь?

    • @nosytavern
      @nosytavern  3 місяці тому

      не соглашусь. во-первых, введение суперредких как сущности никак не повлияло на игру в целом. легендарки да, поскольку они должны были логичным образом быть сильнее ультр, и это еще больше толкнуло игру в паверкрип. во-вторых, не под такой уж и конец, суперредкие в 10м появились. и опять-таки мало что поменяли. в-третьих, промки раньше были реально проблемной сущностью, поскольку были крайне важны с геймплейной точки зрения. попробуй-ка троллями без афари сыграть. или подземами без вудли. а сейчас промок по сути нет, так что и этой редкости сейчас нет, ее выпилили. а ты говоришь, что редкостей больше. где больше-то? даже если забить на более поздние суперки и легендарки, то получается 4 против 4.

  • @densky5500
    @densky5500 3 місяці тому

    Где вы музыку берете?)

    • @nosytavern
      @nosytavern  3 місяці тому

      @@densky5500 в основном саундтреки фэнтезийных игрушек. Тут играет что-то из бардкор-аранжировок. Algal the bard если не путаю

  • @jatallaharnazratuul7550
    @jatallaharnazratuul7550 3 місяці тому

    Блин, Нози, когда ты научишься выключать стим перед записью видео?)

    • @nosytavern
      @nosytavern  3 місяці тому

      а проблема-то в чем? уведомления со звуком, заглушающие мой голос, и во весь экран, мешающие видеть карты?

    • @jatallaharnazratuul7550
      @jatallaharnazratuul7550 3 місяці тому

      @@nosytavern ну зачем гипертрофировать то... Нет, без звука и не во весь экран, просто отвлекает от анализа карт, как какой-то там тип во что-то там играет.

    • @nosytavern
      @nosytavern  3 місяці тому

      @@jatallaharnazratuul7550 ну ты же гипертрофируешь ситуацию своим «когда научишься?» так что и мне наверное можно ) пока я не в курсе, что это для кого-то проблема в принципе, то даже не начну лежать в сторону ее решения. А ты подаешь ситуацию так, как будто я в очередной раз налажал с тем, что тыщу раз обсуждалось.

    • @jatallaharnazratuul7550
      @jatallaharnazratuul7550 3 місяці тому

      @@nosytavern да, согласен, как говорится "то, что очевидно для тебя- неочевидно для другого". Мне на каждом видео в глаза бросается, вот я и подумал, что и ты видишь.

    • @nosytavern
      @nosytavern  3 місяці тому +1

      @@jatallaharnazratuul7550 да я-то вижу. Не идентифицирую как проблему. Сказал - мешает. Не вопрос же. Это правда не вопрос отключения стима, без него ттс не работает. А вот уведомления можно грохнуть. Это не починится в уже записанных, но пропадет в будущем.