@@nosytavern да , живая стена . Она имеет опыт в защите , не ограниченное количество выступление защитником и может защитить любое существо в своем ряду . Ставим живую стену и беррейга рядом , при удачных бросках , этот верзила будет карать весь ближний ряд противника
все равно не отдупляю, какую роль играет тут живая стена. если мы оставляем беррейга открытым, чтобы бросать им кубы в защите, то он и так будет бросать каждый раз, когда на него нападает простым ударом противник. роль стены не ясна. да и противник не станет его атаковать никем, кроме битка напротив. если мы защищаем беррейга стеной от каких-то простых ударов (зачем, он и так только от одного урон получит), то ответки будет давать стена, а не беррейг. а ответка на 1 это не страшно.
@@nosytavern Когда стоящие рядом ваше существо должно нанести ответный удар - беррейнг наносит ответный удар вместо него . В итоге вместе удара стены на 1 , будут его удары
а, тьфу ты, беррейг. а я все про балеога думал =) ну, тогда уж еще топями зенды овз стене прокачать. и перевернуть стол, увидев, что противник пришел с колодой на любом безответном уроне =)))
ну смотри: например - Глемсель + условный осквернитель с пустошью Тул-Багар и феликсом )) во-первых удар на 6 + 6 хп отхила, а затем 2 удара по одной карте и остаться открытым - вполне себе выхлоп за 5 серы ))
есть нюанс. конкретно за 5 серебра мы получаем 2 урона, и только при очень узконаправленном сетапе. 4 урона мы получаем за 9 серебра, потому что в комбе стоит учитывать стоимость пустоши. понятно, что эффект пустоши повлияет не только на эти раны, но сказать, что при таком узком сетапе 6+6 ран делает одна только глемсель не очень верно. в комбе из четырех карт невозвратно закрытых кристаллов - глемсель и осквернитель, то есть 9. даже можно сказать 13, приплюсовав феликса, поскольку две атаки осквернителя на 6 скорее всего убьют цель, а значит тап феликса больше не повлияет на игру в этот ход. остается пустошь, которая будет давать оставшейся мелочи +1 к слабому, если перед этим феликс покрасил сам себя.
@@АлександрЕлисеев-д8х угу. только, глемсель-то дает +2 не ко всем ударам, а только к следующему, так что по факту только два урона добавит осквернителю. и это будет 6+4. а без нее на 4+4. все остальные карты работают сами на себя, а не на эффективность глемсель.
Подскажи пж, где в Иваново можно поиграть в берсерка, и играют ли в Б.Герои. А то смотрел, что в городе официальных игротек нет. А очень хочется влиться в движуху
в Старой Гвардии, разумеется. В городе всего один клуб, посвященный классике. vk.com/berserk_ivanovo В БГ не играем, клубов по нему нет. Пингани меня в ВК докучи, добавлю в клубный чат, там обычно проходят согласования времени встреч и форматов игры.
Не понимаю на счёт Склаша, если он атакует обычным ударом и может не закрываться после этой атаки, то он что может бесконечно атаковать пока не убьёт все ближайшие карты, или не погибнем от ответных ударов? Там же не написано ограничений.
нет. рекомендую проштудировать базовые правила. с ними изучение отдельных карт станет намного проще. на настоящий момент есть много карт, которые не закрываются после атак. барака, нага, скаш опять-таки. разница между "не закрылся после атаки" и "открылся после атаки" принципиальна. когда карта атаковала, она по сути получает маркер "атаковал в этот ход". пропадает этот маркер, когда карта именно открывается, либо в начале хода. поэтому ОТКРЫВШИЙСЯ заступник ордена может атаковать снова на том же ходу. а НЕ ЗАКРЫВШИЙСЯ барака/скаш/много-кто-еще просто стоит открытый. маркер "атаковал" он получил, но не потерял, поскольку факта открытия не было. быть открытым полезно с точки зрения защиты карты. в ход противника будет бросать куб в защите или выступить защитником.
Нози, привет, слушай, прошлый 4й лес был очень мощный: Финириарх, Пикси, Брауни мелки затычки, Нересса сзади, и еще во вражин запрыгивал Вожак и Скаш и пенетрировали там все! Новый лес будет такой же мощный? Я там видел комбу Вожак-Тэр Дален - 2 ультры на комбу, видишь? А ты спрашивал: почему это плохо - сеты на ультры разожраны.
привет. сейчас уже вполне можно оценить, насколько он будет мощным или немощным. не могу сравнивать со старым четвертым сетом, поскольку я его не особо знаю. я так-то все еще спрашиваю, чем это плохо и не особо понимаю ответа. больше ультр нужно в конкурентной деке? ну ок, в гномах я допустим хочу класть и танк, и найрунга вместо только танка. ультр в деке приросло. но это связано с тем, что обе ультры играбельные, а не с тем, что в 4 сете 4 горных ультры. по сути если проблема в росте числа ультр в колоде, то решением будет - не делать играбельные ультры. а это странно.
@@nosytavern верно, ты грамотно отметил, что это путь: pay to win - обмазался ультрами и берешь констрактед. Это правильно разве? Если они уже на старте даже допценность запилили: необычную, когда такой не было в оригинале. Это большая ранжированность. Ты помнишь ХС? Там по 20% в сете легендарок идет. Я усматриваю в этом маркетантский умысел.
@@shionisx4327 так отметил, что сам не заметил ) где я про пэй ту вин сказал, напомни? Зато я могу напомнить, что в оригинале редкостей было целых 6 против 4 нынешних. И я не помню времен в Берсерке, когда ты мог прийти на констру с декой без ультр и ломать лица на уровне с обладателями колод, наполовину состоящих из ультр. Тут че-то не сходится в коммерческом умысле, на мой взгляд.
@@nosytavern слушай, так промки давали ток за участие в турнирах и за топ, а супер рары и легендарки уже под конец сделали, что и добило берс. А здесь же сходу доп ценность ввели, понимаешь?
не соглашусь. во-первых, введение суперредких как сущности никак не повлияло на игру в целом. легендарки да, поскольку они должны были логичным образом быть сильнее ультр, и это еще больше толкнуло игру в паверкрип. во-вторых, не под такой уж и конец, суперредкие в 10м появились. и опять-таки мало что поменяли. в-третьих, промки раньше были реально проблемной сущностью, поскольку были крайне важны с геймплейной точки зрения. попробуй-ка троллями без афари сыграть. или подземами без вудли. а сейчас промок по сути нет, так что и этой редкости сейчас нет, ее выпилили. а ты говоришь, что редкостей больше. где больше-то? даже если забить на более поздние суперки и легендарки, то получается 4 против 4.
@@nosytavern ну зачем гипертрофировать то... Нет, без звука и не во весь экран, просто отвлекает от анализа карт, как какой-то там тип во что-то там играет.
@@jatallaharnazratuul7550 ну ты же гипертрофируешь ситуацию своим «когда научишься?» так что и мне наверное можно ) пока я не в курсе, что это для кого-то проблема в принципе, то даже не начну лежать в сторону ее решения. А ты подаешь ситуацию так, как будто я в очередной раз налажал с тем, что тыщу раз обсуждалось.
@@nosytavern да, согласен, как говорится "то, что очевидно для тебя- неочевидно для другого". Мне на каждом видео в глаза бросается, вот я и подумал, что и ты видишь.
@@jatallaharnazratuul7550 да я-то вижу. Не идентифицирую как проблему. Сказал - мешает. Не вопрос же. Это правда не вопрос отключения стима, без него ттс не работает. А вот уведомления можно грохнуть. Это не починится в уже записанных, но пропадет в будущем.
Берейг + болотная стена звучит забавно . В случаи удачных кубиков он в ответку убьет весь первый ряд врага )
живая стена имеется ввиду? как она беррейгу поможет убивать отряд ответками?
@@nosytavern да , живая стена . Она имеет опыт в защите , не ограниченное количество выступление защитником и может защитить любое существо в своем ряду . Ставим живую стену и беррейга рядом , при удачных бросках , этот верзила будет карать весь ближний ряд противника
все равно не отдупляю, какую роль играет тут живая стена. если мы оставляем беррейга открытым, чтобы бросать им кубы в защите, то он и так будет бросать каждый раз, когда на него нападает простым ударом противник. роль стены не ясна. да и противник не станет его атаковать никем, кроме битка напротив. если мы защищаем беррейга стеной от каких-то простых ударов (зачем, он и так только от одного урон получит), то ответки будет давать стена, а не беррейг. а ответка на 1 это не страшно.
@@nosytavern Когда стоящие рядом ваше существо должно нанести ответный удар - беррейнг наносит ответный удар вместо него . В итоге вместе удара стены на 1 , будут его удары
а, тьфу ты, беррейг. а я все про балеога думал =) ну, тогда уж еще топями зенды овз стене прокачать. и перевернуть стол, увидев, что противник пришел с колодой на любом безответном уроне =)))
ну смотри: например - Глемсель + условный осквернитель с пустошью Тул-Багар и феликсом )) во-первых удар на 6 + 6 хп отхила, а затем 2 удара по одной карте и остаться открытым - вполне себе выхлоп за 5 серы ))
есть нюанс. конкретно за 5 серебра мы получаем 2 урона, и только при очень узконаправленном сетапе. 4 урона мы получаем за 9 серебра, потому что в комбе стоит учитывать стоимость пустоши. понятно, что эффект пустоши повлияет не только на эти раны, но сказать, что при таком узком сетапе 6+6 ран делает одна только глемсель не очень верно. в комбе из четырех карт невозвратно закрытых кристаллов - глемсель и осквернитель, то есть 9. даже можно сказать 13, приплюсовав феликса, поскольку две атаки осквернителя на 6 скорее всего убьют цель, а значит тап феликса больше не повлияет на игру в этот ход. остается пустошь, которая будет давать оставшейся мелочи +1 к слабому, если перед этим феликс покрасил сам себя.
@@nosytavern ну так может быть еще один осквернитель или какая-нить темная 4-ка для пустоши к примеру еще
@@АлександрЕлисеев-д8х угу. только, глемсель-то дает +2 не ко всем ударам, а только к следующему, так что по факту только два урона добавит осквернителю. и это будет 6+4. а без нее на 4+4. все остальные карты работают сами на себя, а не на эффективность глемсель.
Глемсель как будто специально под Канор-вейн делалась
Подскажи пж, где в Иваново можно поиграть в берсерка, и играют ли в Б.Герои. А то смотрел, что в городе официальных игротек нет. А очень хочется влиться в движуху
в Старой Гвардии, разумеется. В городе всего один клуб, посвященный классике. vk.com/berserk_ivanovo В БГ не играем, клубов по нему нет. Пингани меня в ВК докучи, добавлю в клубный чат, там обычно проходят согласования времени встреч и форматов игры.
Не понимаю на счёт Склаша, если он атакует обычным ударом и может не закрываться после этой атаки, то он что может бесконечно атаковать пока не убьёт все ближайшие карты, или не погибнем от ответных ударов? Там же не написано ограничений.
нет. рекомендую проштудировать базовые правила. с ними изучение отдельных карт станет намного проще. на настоящий момент есть много карт, которые не закрываются после атак. барака, нага, скаш опять-таки. разница между "не закрылся после атаки" и "открылся после атаки" принципиальна. когда карта атаковала, она по сути получает маркер "атаковал в этот ход". пропадает этот маркер, когда карта именно открывается, либо в начале хода. поэтому ОТКРЫВШИЙСЯ заступник ордена может атаковать снова на том же ходу. а НЕ ЗАКРЫВШИЙСЯ барака/скаш/много-кто-еще просто стоит открытый. маркер "атаковал" он получил, но не потерял, поскольку факта открытия не было. быть открытым полезно с точки зрения защиты карты. в ход противника будет бросать куб в защите или выступить защитником.
@@nosytavern Понял, спасибо.
Нози, привет, слушай, прошлый 4й лес был очень мощный: Финириарх, Пикси, Брауни мелки затычки, Нересса сзади, и еще во вражин запрыгивал Вожак и Скаш и пенетрировали там все! Новый лес будет такой же мощный? Я там видел комбу Вожак-Тэр Дален - 2 ультры на комбу, видишь? А ты спрашивал: почему это плохо - сеты на ультры разожраны.
привет. сейчас уже вполне можно оценить, насколько он будет мощным или немощным. не могу сравнивать со старым четвертым сетом, поскольку я его не особо знаю. я так-то все еще спрашиваю, чем это плохо и не особо понимаю ответа. больше ультр нужно в конкурентной деке? ну ок, в гномах я допустим хочу класть и танк, и найрунга вместо только танка. ультр в деке приросло. но это связано с тем, что обе ультры играбельные, а не с тем, что в 4 сете 4 горных ультры. по сути если проблема в росте числа ультр в колоде, то решением будет - не делать играбельные ультры. а это странно.
@@nosytavern верно, ты грамотно отметил, что это путь: pay to win - обмазался ультрами и берешь констрактед. Это правильно разве? Если они уже на старте даже допценность запилили: необычную, когда такой не было в оригинале. Это большая ранжированность. Ты помнишь ХС? Там по 20% в сете легендарок идет. Я усматриваю в этом маркетантский умысел.
@@shionisx4327 так отметил, что сам не заметил ) где я про пэй ту вин сказал, напомни?
Зато я могу напомнить, что в оригинале редкостей было целых 6 против 4 нынешних. И я не помню времен в Берсерке, когда ты мог прийти на констру с декой без ультр и ломать лица на уровне с обладателями колод, наполовину состоящих из ультр. Тут че-то не сходится в коммерческом умысле, на мой взгляд.
@@nosytavern слушай, так промки давали ток за участие в турнирах и за топ, а супер рары и легендарки уже под конец сделали, что и добило берс. А здесь же сходу доп ценность ввели, понимаешь?
не соглашусь. во-первых, введение суперредких как сущности никак не повлияло на игру в целом. легендарки да, поскольку они должны были логичным образом быть сильнее ультр, и это еще больше толкнуло игру в паверкрип. во-вторых, не под такой уж и конец, суперредкие в 10м появились. и опять-таки мало что поменяли. в-третьих, промки раньше были реально проблемной сущностью, поскольку были крайне важны с геймплейной точки зрения. попробуй-ка троллями без афари сыграть. или подземами без вудли. а сейчас промок по сути нет, так что и этой редкости сейчас нет, ее выпилили. а ты говоришь, что редкостей больше. где больше-то? даже если забить на более поздние суперки и легендарки, то получается 4 против 4.
Где вы музыку берете?)
@@densky5500 в основном саундтреки фэнтезийных игрушек. Тут играет что-то из бардкор-аранжировок. Algal the bard если не путаю
Блин, Нози, когда ты научишься выключать стим перед записью видео?)
а проблема-то в чем? уведомления со звуком, заглушающие мой голос, и во весь экран, мешающие видеть карты?
@@nosytavern ну зачем гипертрофировать то... Нет, без звука и не во весь экран, просто отвлекает от анализа карт, как какой-то там тип во что-то там играет.
@@jatallaharnazratuul7550 ну ты же гипертрофируешь ситуацию своим «когда научишься?» так что и мне наверное можно ) пока я не в курсе, что это для кого-то проблема в принципе, то даже не начну лежать в сторону ее решения. А ты подаешь ситуацию так, как будто я в очередной раз налажал с тем, что тыщу раз обсуждалось.
@@nosytavern да, согласен, как говорится "то, что очевидно для тебя- неочевидно для другого". Мне на каждом видео в глаза бросается, вот я и подумал, что и ты видишь.
@@jatallaharnazratuul7550 да я-то вижу. Не идентифицирую как проблему. Сказал - мешает. Не вопрос же. Это правда не вопрос отключения стима, без него ттс не работает. А вот уведомления можно грохнуть. Это не починится в уже записанных, но пропадет в будущем.