Спустя долгое время это видео таки вышло. Для него мне пришлось перезаписать озвучку и также решил немного улучшить монтаж. Пишите, что думаете о видео. Также буду рад любой активности под ним Кроме этого, советую подписаться на мой тг-канал: t.me/fighter_here
В принципе, можно и так считать и какие-то здания могли быть взяты из того же Торонто или Квебека. Тут дело в том, что канадская и североамериканская архитектура особо ничем не отличается друг от друга
Интересно что в штате Мэн есть 2 города, находящихся неподалеку друг от друга - Рокпорт и Кэмден. Но врядли они имеют какое-то отношение к карте в игре
Случайно наткнулся на это видео и ни разу не пожалел. Очень занятный рассказ, спасибо тебе за него, автор. До этого я не видел видео на такую тему. Даже на английском языке такого особо не было. Ты большой молодец и я желаю тебе успехов в будущей деятельности.
Спасибо за интереснейший разбор!!! Как же давно искал, что-то подобное! Про Heat можно еще упомянуть стадион взятый с существующего , Мыс Канаверал - с площадкой космического запуска и фирменные флоридские болота - в национальных парках , ну и мосты частично развалившиеся - которые красиво вписаны в игру для прыжков. В остальном сельская местность и горы наверняка имеют реальные прототипы - но очевидно, что из других штатов. Как например горы упомянутые в двух "сельских" частях - очень похожи на горы Колорадо в окрестностях Аспена - также появлявшиеся в NFS The Run, где местность имела свои оригинальные названия
Неплохое видео! На данном моменте (19:19) в NFS Rivals, а также Hot Pursuit показан лес с большими деревьями. Прототипом этого места является Sequoia National Park в штате Вашингтон. Конечно есть и другие секвоивые леса в этом штате и Калифорнии (Olympic National Park и Redwood National Park), но именно первый является наиболее похожим исходя из растительности и скал.
жалко что про райвлс толком ничего не рассказали, всегда думал, что именно в этой части местность больше всего была скопирована из жизни, спасибо за видео)
mw 12 мог бы стать отличной заменой старого mw если бы завезли сюжетку похожую как в старой мв, чтобы участники черного списка приходили и делали пакости, воровали авто итп, чтобы игроку хотелось отомстить итп. Можно было бы сделать чтобы каждый участник был членом какой то банды или группировки, чтобы это была не просто гонки а война за влияние, дополнительные сюжентные задания за которые давались бы редкие запчасти для авто которые влияют на характеристики. Плюс еще тюнинга вроде не было в мв12. Сам город в мв12 очень даже интересный был, гонять было удобно, в анбаунде тоже карта хорошая получилась.
Ролик отличным получился!👍 Видно, что старался: наглядно, детально, чётко нашёл информацию с откуда был не то что сам город взят, но и откуда например различные интересные здания и достопримечательности были срисованы с каждого города. Много чего нового и интересного узнал!😄 Насчёт NFS Underground 1 - я всегда думал, что он был срисован с Нью-Йорка и Лос-Анджелеса отчасти, да даже по тому же самому высотному зданию US Bank Tower (Та самая высотка на котором ещё парковали вертолёт в GTA 5 и GTA San Andreas, кто только так наверное и не делал😂). А вот по поводу Undercover'а - что-то сомнительно, что якобы в отдалённых местах город Tri-City Bay напоминает Майами, наверное из-за того, что игра толком не может передать соответствующую атмосферу города, с которого был взят прототип скажем так. Вот в Palm-Harbor небоскрёбы больше напоминают из Гонконга, ну или Бангкок. Единственное, что могу тебе такую версию предложить, что на англоязычных форумах по NFS я где-то читал, что географически и по структуре расположения городов Try-City Bay напоминает реальные города, такие как: Гданьск, Гдыня, Сопот, которые находятся в Польше и также, как и в игре связаны мостами, магистралями. По поводу Most Wanted'а 2012 у меня есть 2 вопроса: 1.Район Callahan Industrial, не связана ли с названием босса из 1-ого чёрного списка из Most Wanted 2005 - Рэйзора, он же Clarence Callahan? 2.Как ты думаешь с откуда мог быть позаимствован Аэропорт из DLC Terminal Velocity? Улицы в Fairhaven City на мой взгляд хорошо сделаны (да, только сейчас заметил, просматривая твой ролик), проработаны, детализированы, даже культурные здания есть, даже в Деловом районе (Downtown). По поводу NFS Rivals скажу только одно - я всегда думал, что разработчики взяли за основу штат Калифорния. И даже узкая трасса на северо-западной части Redview, проходящая через лесные массивы напоминает трассу из NFS Hot Pursuit 2, там точно такая же трасса была, с заворотами и прочее. Но то, что округ Redview оказывается это повёрнутый мир округа Seacrest из NFS Hot Pursuit 2010 - был неожиданно удивлён. И даже про то, что Ventura Bay, город из NFS 2015 по структуре напоминает Bayview из Underground 2. Я даже кстати в ролике из iamthemostwanted2011 вспомнил, что есть в Carbon'е есть такая трасса в каньоне Gold Valley Run (это где сражаемся на каньон-дуэли с Wolf, который ездит на Aston Martin DB9), которая точь-в-точь похожа (если повернуть саму трассу) на западную часть трассы из горного района Jackson Heights из NFS Undeground 2. Хотя даже я не знаю с откуда могли позаимствовать те же самые каньоны из Carbon'а.🌚По размерам карты, ПОДЧЁРКИВАЮ ПО РАЗМЕРАМ - нравиться Undercover и Payback, а по насыщенности и живописности местности - Hot Pusuit 2010 и Rivals. В общем и целом ролик мне очень понравился. Хотелось бы побольше таких подобных форматов, где ты также анализируешь и объясняешь, с какого города игры был взят прототип.
Заметка, как от игрока в geoguessr: Олимпик сити обладает шевронами, характерными из северной Америки только для Канады, а конкретно ее провинции Квебек 1:05. Такие же кстати можно увидеть у нас на улице, а также во многих странах пост-советского пространства, Венгрии и Австрии. В остальной Канаде и всех странах северной и южной Америки они выглядят как черные стрелки на желтом фоне.
Вылезло в рекомендации. Очень хорошее и интересное видео, посмотрел полностью с большим удовольствием. Желаю успехов и дальнейшего развития твоему каналу
Очень приятный видос и автор, монтаж на уровне, да и чувство постоянно присутствовало как будто смотрел ютубера многомиллионника а не ютубера у которого 15к, у тебя всё ещё будет впереди, ты хорош мне очень понравилось лучший удачи в жизни
Вот про Рокпорт ощущение что он находится где то на Аляске за полярным кругом. Это проглядывается буквально во всём - свинцовые тучи, постоянные дожди, пар идёт из выхлопных труб и люков да везде и ото всюду пар, что значит там холодно. Солнце никогда не поднимается и ходит по кругу это значит там полярный день. Машины на старте очень долго буксуют, значит холодно и сыро зацэпа нет совсем а при развороте на 360 скользит как по мрамору. Кароче Рокпорт где то на берегу Беренгово моря.
рисовали рокпорт с бостона, но по итогу получилась частичная копия владивостока, особенно если взглянуть на мост через залив и отдельную территорию кампуса
Меня всегда интересовало то что от куда вообще срисовали тот сикрист кантри из нфс хот персиот, теперь я понял) автор, спасибо тебе большое, видос интересный получился)
А как же Атлантика из хот персюта? Если уж пишешь про ВСЕ игры из этой серии, то будь добр затронуть части до рисерских. То есть первые 6 частей с 94 по 2002.
Я разбирал лишь более известные места, которые знают большинство игравших в nfs. Игры до Underground-а не учитывал, из-за более низкой их популярности. Уже убрал из название "все", если кого-то это вводит в заблуждение
В Rivals обидно что нет как таковой городской местности Ну конечно есть участок где пара зданий есть но всё равно городской чертой это не назовёшь максимум ещё автострады есть природных зон
Благодарю, в The Run используются реальные города и трассы. Соответственно, разбирать их и узнавать прототип не имеет смысла, ибо это все легко гуглится
Если говорить о Мистери-Сити, то это просто фоновая текстура и не более. А город из обучения - это Сан Хуан, и его прототипом был Санта-Фе (Нью-Мексико). Об этом прямо говорит один из разработчиков в интервью
Кстати ProStreet можно было бы разобрать, там есть любопытные места, имеющие реальные прототипы (например, кольцевая трасса Невада-Хайвэй - сильно видоизменённая гоночная трасса Уоткинс-Глен, которая вообще располагается в штате Нью-Йорк, а следовательно и иной биом), а также реальные места (гоночный трек Аутополис в префектуре Оита на острове Кюсю и гоночный комплекс Эбису в Фукусиме (всё это в Японии), гоночный комплекс Уиллоу-Спрингс в 130 км севернее Лос-Анджелеса, Инфинеон (ныне Sonoma Raceway) в 50 километрах севернее Сан-Франциско, Portland International Raceway (Портленд, штат Орегон), снесённый в 2017 году Texas World Speedway в Колледж-Стейшн, штат Техас, Монделло-Парк, мекка британского и ирландского дрифта в 45-50 километрах западнее Дублина, Ирландия, и тестовый трек Porsche в Лейпциге)
бейвбю был срисован с майами, стадион где дрифтим существует в реальном майами,где кстати как и в калифорнии есть и обсерватория и гористая местность за городом.
Спустя долгое время это видео таки вышло. Для него мне пришлось перезаписать озвучку и также решил немного улучшить монтаж.
Пишите, что думаете о видео. Также буду рад любой активности под ним
Кроме этого, советую подписаться на мой тг-канал: t.me/fighter_here
Мне почему то всегда казалось что Рокпорт вдохновлен Канадскими городами и пригородами.
В принципе, можно и так считать и какие-то здания могли быть взяты из того же Торонто или Квебека. Тут дело в том, что канадская и североамериканская архитектура особо ничем не отличается друг от друга
Интересно что в штате Мэн есть 2 города, находящихся неподалеку друг от друга - Рокпорт и Кэмден. Но врядли они имеют какое-то отношение к карте в игре
@@vishe2087 Да, просто такое же название. Но в любом случае оба города находятся не столь далеко от Бостона, поэтому возможно от них взяли название.
Потому что так и есть
Нее в канаде не так как в америке как мы представляем
Оппа я всегда искал рокпорт нью йорк или нет а там целый видео сделал, спасибо тебе добрый человек
Случайно наткнулся на это видео и ни разу не пожалел. Очень занятный рассказ, спасибо тебе за него, автор. До этого я не видел видео на такую тему. Даже на английском языке такого особо не было. Ты большой молодец и я желаю тебе успехов в будущей деятельности.
Еще бы про The Run пару слов, и цены ролику не было бы. Спасибо за разбор, было увлекательно)
Спасибо за интереснейший разбор!!! Как же давно искал, что-то подобное! Про Heat можно еще упомянуть стадион взятый с существующего , Мыс Канаверал - с площадкой космического запуска и фирменные флоридские болота - в национальных парках , ну и мосты частично развалившиеся - которые красиво вписаны в игру для прыжков. В остальном сельская местность и горы наверняка имеют реальные прототипы - но очевидно, что из других штатов. Как например горы упомянутые в двух "сельских" частях - очень похожи на горы Колорадо в окрестностях Аспена - также появлявшиеся в NFS The Run, где местность имела свои оригинальные названия
Неплохое видео! На данном моменте (19:19) в NFS Rivals, а также Hot Pursuit показан лес с большими деревьями. Прототипом этого места является Sequoia National Park в штате Вашингтон. Конечно есть и другие секвоивые леса в этом штате и Калифорнии (Olympic National Park и Redwood National Park), но именно первый является наиболее похожим исходя из растительности и скал.
жалко что про райвлс толком ничего не рассказали, всегда думал, что именно в этой части местность больше всего была скопирована из жизни, спасибо за видео)
mw 12 мог бы стать отличной заменой старого mw если бы завезли сюжетку похожую как в старой мв, чтобы участники черного списка приходили и делали пакости, воровали авто итп, чтобы игроку хотелось отомстить итп. Можно было бы сделать чтобы каждый участник был членом какой то банды или группировки, чтобы это была не просто гонки а война за влияние, дополнительные сюжентные задания за которые давались бы редкие запчасти для авто которые влияют на характеристики. Плюс еще тюнинга вроде не было в мв12. Сам город в мв12 очень даже интересный был, гонять было удобно, в анбаунде тоже карта хорошая получилась.
изначально так и планировалось, но ЕА сроки закрутило и получилось что получилось
Ролик отличным получился!👍 Видно, что старался: наглядно, детально, чётко нашёл информацию с откуда был не то что сам город взят, но и откуда например различные интересные здания и достопримечательности были срисованы с каждого города. Много чего нового и интересного узнал!😄 Насчёт NFS Underground 1 - я всегда думал, что он был срисован с Нью-Йорка и Лос-Анджелеса отчасти, да даже по тому же самому высотному зданию US Bank Tower (Та самая высотка на котором ещё парковали вертолёт в GTA 5 и GTA San Andreas, кто только так наверное и не делал😂). А вот по поводу Undercover'а - что-то сомнительно, что якобы в отдалённых местах город Tri-City Bay напоминает Майами, наверное из-за того, что игра толком не может передать соответствующую атмосферу города, с которого был взят прототип скажем так. Вот в Palm-Harbor небоскрёбы больше напоминают из Гонконга, ну или Бангкок. Единственное, что могу тебе такую версию предложить, что на англоязычных форумах по NFS я где-то читал, что географически и по структуре расположения городов Try-City Bay напоминает реальные города, такие как: Гданьск, Гдыня, Сопот, которые находятся в Польше и также, как и в игре связаны мостами, магистралями. По поводу Most Wanted'а 2012 у меня есть 2 вопроса:
1.Район Callahan Industrial, не связана ли с названием босса из 1-ого чёрного списка из Most Wanted 2005 - Рэйзора, он же Clarence Callahan?
2.Как ты думаешь с откуда мог быть позаимствован Аэропорт из DLC Terminal Velocity?
Улицы в Fairhaven City на мой взгляд хорошо сделаны (да, только сейчас заметил, просматривая твой ролик), проработаны, детализированы, даже культурные здания есть, даже в Деловом районе (Downtown).
По поводу NFS Rivals скажу только одно - я всегда думал, что разработчики взяли за основу штат Калифорния. И даже узкая трасса на северо-западной части Redview, проходящая через лесные массивы напоминает трассу из NFS Hot Pursuit 2, там точно такая же трасса была, с заворотами и прочее. Но то, что округ Redview оказывается это повёрнутый мир округа Seacrest из NFS Hot Pursuit 2010 - был неожиданно удивлён. И даже про то, что Ventura Bay, город из NFS 2015 по структуре напоминает Bayview из Underground 2. Я даже кстати в ролике из iamthemostwanted2011 вспомнил, что есть в Carbon'е есть такая трасса в каньоне Gold Valley Run (это где сражаемся на каньон-дуэли с Wolf, который ездит на Aston Martin DB9), которая точь-в-точь похожа (если повернуть саму трассу) на западную часть трассы из горного района Jackson Heights из NFS Undeground 2. Хотя даже я не знаю с откуда могли позаимствовать те же самые каньоны из Carbon'а.🌚По размерам карты, ПОДЧЁРКИВАЮ ПО РАЗМЕРАМ - нравиться Undercover и Payback, а по насыщенности и живописности местности - Hot Pusuit 2010 и Rivals. В общем и целом ролик мне очень понравился. Хотелось бы побольше таких подобных форматов, где ты также анализируешь и объясняешь, с какого города игры был взят прототип.
19:40 Чёрт побери, чувак ты гений, после твоего видоса сверил карты nfs rivals и hot pursuit, они реально похожи
Факт:Вентура-бей из NFS 2015 и есть Бэйвью
Это так:)
Отличный видос с городами вышел.Время провел отлично ❤️
Небольшой городок с названием Рокпорт существует в реальности на восточном побережье в штате Массачусетс.
Заметка, как от игрока в geoguessr: Олимпик сити обладает шевронами, характерными из северной Америки только для Канады, а конкретно ее провинции Квебек 1:05. Такие же кстати можно увидеть у нас на улице, а также во многих странах пост-советского пространства, Венгрии и Австрии. В остальной Канаде и всех странах северной и южной Америки они выглядят как черные стрелки на желтом фоне.
Мне одному кажется, что Файтер чем-то похож на MSX?🤔
Upd: Видос посмотрел весь - лайк!
Ну не знаю
Пару дней назад искал эту информацию в интернете. Хорошо, что есть это видео. Благодарю
Спасибо за ролик. Очень познавательно и интересно
Вылезло в рекомендации.
Очень хорошее и интересное видео, посмотрел полностью с большим удовольствием.
Желаю успехов и дальнейшего развития твоему каналу
Благодарю!
Спасибо бро за твои старания,ролик интересный,рекомендую👍👍👍
первый раз на твоем канале, интро с пародией на закон мерфи улыбнуло)) очень детальный обзор, много работы проделал, молодец
Интересный материал собрал, спасибо! Интересно было ознакомиться.
Очень приятный видос и автор, монтаж на уровне, да и чувство постоянно присутствовало как будто смотрел ютубера многомиллионника а не ютубера у которого 15к, у тебя всё ещё будет впереди, ты хорош мне очень понравилось лучший удачи в жизни
А мне НФС даже современные части нравятся , гораздо больше чем серия игр Форза Хорайзон.
жесть
Вот про Рокпорт ощущение что он находится где то на Аляске за полярным кругом. Это проглядывается буквально во всём - свинцовые тучи, постоянные дожди, пар идёт из выхлопных труб и люков да везде и ото всюду пар, что значит там холодно. Солнце никогда не поднимается и ходит по кругу это значит там полярный день. Машины на старте очень долго буксуют, значит холодно и сыро зацэпа нет совсем а при развороте на 360 скользит как по мрамору. Кароче Рокпорт где то на берегу Беренгово моря.
Ого... На моменте разбора нфс пей бек, играет рождественская мелодия "Радуйся мир")) Приятно было услышать
спасибо автору за ролик, очень детально, без воды, с умными словами (правильно использованными на минуточку)!
По поводу Райвалса. Думаю, если дать поиграть в него профикам из Геогессера, они найдут точное место в течение 5 минут.
Думаю, разбирать города и трассы из The Run не имеет смысла, ибо там буквально использовались реальные города с реальными названиями.
Все верно, поэтому их и не включил в игру
рисовали рокпорт с бостона, но по итогу получилась частичная копия владивостока, особенно если взглянуть на мост через залив и отдельную территорию кампуса
Меня всегда интересовало то что от куда вообще срисовали тот сикрист кантри из нфс хот персиот, теперь я понял) автор, спасибо тебе большое, видос интересный получился)
Там где казино в Андеграунде и Карбон, напоминает немного Лас-Вегас.
Заморочился, крутотень
классное видео, автор молодец 👍 видно много работы. очень интересно. 😉😎
Мне одному графика кажется до сих пор сочной?
В какой
в старых частях. И частично в новых
@@Гошик-ю8с согласен
Я все ещё жду прототип трасс из nfs Porsche unleashed ))) я лишь видел Монте Карло )))
Круто!
А как же Атлантика из хот персюта? Если уж пишешь про ВСЕ игры из этой серии, то будь добр затронуть части до рисерских. То есть первые 6 частей с 94 по 2002.
Я разбирал лишь более известные места, которые знают большинство игравших в nfs. Игры до Underground-а не учитывал, из-за более низкой их популярности. Уже убрал из название "все", если кого-то это вводит в заблуждение
К тому же он говорит про открытый мир, а в первом поколении нфс ни во одной части его не было
@@Тень-щ7бв первом андерграунде его тоже не было)
А каньон в игре need for speed carbon почему ты не нашёл и не смог рассказать Сан-Хуан?
Поправочка. в NFS HOT PURSUIT 2010 есть открытый мир.
можно было и The Run рассмотреть в видео
В Rivals обидно что нет как таковой городской местности Ну конечно есть участок где пара зданий есть но всё равно городской чертой это не назовёшь максимум ещё автострады есть природных зон
жаль что про этот городок ничего в видео не упомянули
Крутой видос, но у меня возник вопрос. По каким причинам не рассказали про The run?
Благодарю, в The Run используются реальные города и трассы. Соответственно, разбирать их и узнавать прототип не имеет смысла, ибо это все легко гуглится
@@q1unt1x Выражаю благодарность за ответ
Кто увидел в начале NFS 2015 увидел грузовик с лого Hot Wheels?!
В srs тоже был открытый мир, в 2003 году, в 5ом порт на ps2
Интересно, но так или иначе SRS не является часть серии NFS. Просто похожа на Underground 2
В SRS у нас реальные города, а точнее открытый мир Лос-Анджелеса и небольшие кусочки Майами и Филадельфии
Привет, а я тут)
Привет 👋
Почему пропустил nfs the run?
16:48 А в мобильной версии дословный перевод))
Не думал, что оба города в мв срисовали с фоллаут 4
Ага, если не ошибаюсь, то вот та башня "Custom Tower" есть в фоллауте 4 и с ней еще было задание
Я бы с локациями вообще не запаривался, копировал определенную территорию из Гугл карты в игру но со своими плюшками
Я думал что прототипом Рокпорта является Нью-Йорк, ну или на крайняк какой-нибудь Детройт
Как я сказал в видео, он тоже им является и часть мест была взята с него. Однако, расположение районов и стиль города взят, так или иначе, из Бостона
хорошее превью от лебедева
А прототипом какого города был мистери сити из обучения в карбоне?
Если говорить о Мистери-Сити, то это просто фоновая текстура и не более. А город из обучения - это Сан Хуан, и его прототипом был Санта-Фе (Нью-Мексико). Об этом прямо говорит один из разработчиков в интервью
@@q1unt1x спасибо большое за информацию!
почему the run нет???? ))))))))))
6:07
Лабалатории? 😂😂😂😂
В андере 1 многие локации соединенны между собой
а Test Drive 1/2 вообще скопирован остров Оаху(Гаваи)
а про стрит? а шифт?)
Кстати ProStreet можно было бы разобрать, там есть любопытные места, имеющие реальные прототипы (например, кольцевая трасса Невада-Хайвэй - сильно видоизменённая гоночная трасса Уоткинс-Глен, которая вообще располагается в штате Нью-Йорк, а следовательно и иной биом), а также реальные места (гоночный трек Аутополис в префектуре Оита на острове Кюсю и гоночный комплекс Эбису в Фукусиме (всё это в Японии), гоночный комплекс Уиллоу-Спрингс в 130 км севернее Лос-Анджелеса, Инфинеон (ныне Sonoma Raceway) в 50 километрах севернее Сан-Франциско, Portland International Raceway (Портленд, штат Орегон), снесённый в 2017 году Texas World Speedway в Колледж-Стейшн, штат Техас, Монделло-Парк, мекка британского и ирландского дрифта в 45-50 километрах западнее Дублина, Ирландия, и тестовый трек Porsche в Лейпциге)
The run?
За то в зе ране там название городов как в реальности, так что поэтому он и не нужен на интервью )
Чё так мало лайков?!
Гдеее the run, несправедливоо
Отвечал в других комментариях на этот вопрос
рокпорт на бостон вообще ни капли не похоже
Потому что он xyuню несёт. Рокпорт вдохновлён Детройтом и Камденом
.
бейвбю был срисован с майами, стадион где дрифтим существует в реальном майами,где кстати как и в калифорнии есть и обсерватория и гористая местность за городом.