>На вряд ли вы осилите сюжетку Я буквально впервые начал играть в for honor, и первое, что я сделал так это то, что я прошёл компанию на реалистичном, это заняло 2 дня, финальный бой с рыцарькой был потный...
1300 часов в этой игре... 70 реп на шиноби. Про игру узанл от друга, точнее он меня пригласил и эта игра смогла меня затянуть) я застал и старую боёвку, и времена когда кринжовых эмоций было всего.... 1 штука это эмоция пингвин. Когда каждый герой имел уникальную победную стойку, ДАЖЕ В ПЕРВОМ БП, и то в какую клоунаду она превратилась меня расстраивает... НО! Как бы я щас не критиковал эту игру она до сих пор меня держит и я играю в неё довольно часто, один или с другом, потому что for honor воистину уникальная игра как бы юбики не пытались её унизить)
Мало кто сравнивает игру с другими файтингами жалуясь на онлайн, а учитывая порог вхождения так вообще онлайн огромен, отдельный за это низкий поклон. Ну и в довесок в режиме захвата точек у персонажей появляются 4 способности ( как активные так и пассивные) которые открываются по мере накопления опыта в игре путём анигиляции противника и захвата тех же точек, способности как пасивные так и активные а четвёртая полноценная ульта, и если две точки это стандартный захват зоны . то третья это зачистка крипов. Так что это практические урезаный режим мобы в файтенге ).
Практически моба и есть. И работает по всем правилам - если драться, то только за что-то, а не просто так, отдавать приоритет победе в общем, а не в пустых файтах, не застревать втроём на одном из-за ярости, если не умеете гангать или взяли челиков, которые чисто физически этого не умеют, не аутировать на одной точке всю игру и так далее. Но это как-то слишком сложно для понимания основной аудиторией игры.
У For Honor та же проблема, что и у Mordhau, например. Слишком высокий порог вхождения, когда первые 20-30-50 часов ты только учишься, вникаешь и огребаешь. Большинство игроков хочет расслабляться, а не потеть. Поэтому подобные игры только для любителей. Те же батл рояли стали популярными за счет возможности победить без скилла, на случайности или везении. В арена-шутерах типа КС и Квейка без навыков будешь умирать по КД без шансов, пока не научишься. Но в КС много игроков, поэтому их проще по скиллу распределить, а тут... Ты все правильно сказал - мало онлайна, но мало его из-за порога вхождения, а потому это замкнутый круг.
Уф... Щяс душить начну, жестко ДУШИТЬ!( по поводу лора): Изначально был мир, но потом произошло великое крушение мира, катастрофа что уничтожала земли рыцарей-самураев-викингов( по поводу компании, там старая боевая система, по этому пропадает большинство приемов), после чего началась тысячи летняя война, время великих воинов, как в итоге, появилась Апполион с легионом черного камня и развязала войну между тремя фракциями) А да, рыцари обитают в Эшвилде, Самураи в Болотах Майра, а Викинги Живут на отдельном континенте, Валькенхейм.
да, сюжет конечно для галочки и многое натянуто, но все не так просто. тип там упущено что есть другой лор. земли не существуют сами по себе. дело в том что была обычная себе средневековая цивилизация со всеми присущими государствами и все жили тихо мирно на своих землях как могли. но потом произошел катаклизм в котором разрушилось вообще все нахрен, все государства рухнули. выжили лишь сильнейшие. они откатились на многие времена назад. и дальше я не уверен, либо они просто начали отстраиваться из руин, либо начался поиск уцелевших земель и все осели на новых местах где смогли. короче все перемешалось. да и игра всегда была в той или иной степени фентези, тк в ней присутствуют проклятия навлекающие казни египетские, телепортирующиеся монахи, виверны и артефакты предсказывающие будущее - в таком случае столкновение самураев, викингов, рыцарей и прочих уже не кажется таким нелепым
Описанную тобой клоунаду стали добавлять после того, как убейсофты взяли курс на превращение игру в фортнайт. До этого был вполне себе приличный лор, в котором противостояние грамотно обосновали.
@@zajim_yaytsami ну игра никогда не претендовала на историчность и была фентези, и я бы не сказал что все это началось с marching fire, весьма хорошее обновление. а так можно плакать над любым обновлением по той или иной причине. не защищаю поведение юбисофт, но трагедии в этом не вижу. они делали другие плохие вещи
Игруля максимально интересная. Я ещё на выходе обратил на неё внимание, но возможно поиграть не было, но за новостями я следил, а Юбики игру практически убили, хотя шанс у неё был, как мне кажется.
@@FireFoxOnEarth ну это уже мало кого волнует. Сразу надо было нормально, чтобы люди не разбежались. Хотя игра довольно нишевая, и нынешнее её состояние вполне норма для неё.
@@egosdragonis6149 прикол такой себе по правде говоря. Ну а во втором сезоне Primal слишком много намешано условно говоря эпохи культур, что это сравнение с игрой и было
Ну как бы сказать… Я играю в фх уже почти 1000 часов и начал с момента раздачи игры в юплее, и у меня есть пара вопросов. Почему деление на классы призрачное? У убийц рефлекторный блок и механика дефлекта, у авангарда размашистые атаки и перки для поддержки, у защитников гиперброня на каждом пердеже, у гибридов всего по немногу. 4 часа на обучение - явное преувеличение, а сюжет стоит проходить ради ништяков и стали. Или на добивания крипов глянуть (царствие им небесное) А стоило ли вообще за донат говорить? Очевидно, что в файтинге руки за деньги не купишь, а косметос открывается за поднятие уровня героя или сталь. И в смысле в штурме самый большой онлайн?) Доминион - основное обиталище игроков. Дары мертвы, а в смертельной схватке зачастую закидывает новичков, никогда там киберкотлет не видел
У авангардов тоже есть гиперброня. Ты говоришь что у них размашистые атаки, но для зачистки мобов лучше подходит Арамуса. Да и вообще класс гибрид - это маркер того что юбисофт сами уже отказались от этой делёжки. У убийц есть дефлекты, у защитников гиперброня, вот и все деление на классы. Типо от этого деления вообще ноль практической информации т.к. ты берешь завоевателя и думаешь "ага, у него есть щит", наверное поэтому он защитник. Но оказывается что завоеватель это единственный защитник с щитом, у которого даже нет гиперброни. Классно, внатуре чётко. Короче это деление никакой пользы не даёт. Я могу тоже миллион классификаций придумать для персонажей фо хонора: У кого-то есть оглушающие удары, кто-то может высасывать стамину, а кто-то имеет бесконечное комбо. И че, тоже на классы их поделить? Говорю, практической пользы ноль. Про онлайн может быть, я захват точек редко смотрю, но штурм у меня всегда высокий онлайн, в отличии от 1v1 и 2v2. В смертельной схватке как ты новичков встретишь если поиск матча минут 10 идёт. Хз, может ты из ДВ и у тебя другой онлайн. Я в схватке только >200 лвл видел
Ну вообще Юбики обещают нам поддерживать нашу любимую За Честь ещё 4 годика, так что идите ребятки, покупайте стандарт эдишен и играйте))) Удачки в сражениях, юные рыцари/самураи/викинги!😊 P.S. Главное не бомбаните во время игры и не покиньте этот чудесный мир катан, мечей и топоров😅
@AssAssiNMeSSixD они когда обзор делали на одно из обновлений говорили, что поддерживать игру будут ещё 4 года (теперь, если верить разработчикам, то игра должна прожить 8 лет, потом её, либо продолжат поддерживать, либо оставят)
Совершенно случайно увидел трейлер этой игры вроде в 2016 году . Она мне запомнилась тем, что в том трейлере херачились Рыцари, Викинги и Самураи . Потом уже в 2019 году, я резко вспомнил о ней, рассказал друзьям, мы заинтересовались и решили купить. И тут выяснилось, что ее датут по пс плюс надо только пару дней подождать. Мы получаем ФХ и все, я до сих пор в нее играю. Я наиграл уже больше 1000 часов на пс4. Знаете, эта игра стала для меня чём-то большим. Ведь это та самая игра, которую я не бросил как Apex и BF. И в нее правда интереснее играть чем в МК и Tekken. К сожалению Юбисофт развивает этот проект плохо. Нет громких турниров, рекламы и многое другое. Вот если бы юбики создали хотя бы турниры или не знаю киберспорт многие бы ушедшие игроки фх вернулись бы назад и привлекло новых игроков. Чтоб вы понимали у нас до сих пор дуели рейтинг находится в бете. А кроссплей межу баксом и плойкой нет.
Так-то турниры были, официальные кста. Но публика маловата...да и устройство с которого играешь сильно бустит(или опускает) скилуху, т.к. челиков играющих 240 фпс с ПК победить крайне тяжело
@@kartoshechkapodmazikom305 , не тяжело. Скорее невозможно если противник грамотный. Я выбрал платформу на которой мне комфортно играть, и хочу играть против таких же как и я. Если отключить кроссплей онлайн будет маловат. Им стоило сделать консольшики против консольшиков.
Это действительно уникальный проект с изначально хорошей графикой, но который сложно как-то улучшать, для успешного коммерческого конвейера, по типу CoD или даже Mortal Combat. Сложно представить For Honor 2, который снова привлечет массового игрока, и заставит снова меня вернуться в игру
Другой мувсет в истории это состояние персонажей на страте в 2016м, с того времени боевую систему перелопатили и всех героев настигли реворки (и до сих пор настигают). Самый населённый режим - захват точек, а не штурм. В остальном - да, если преодолеть порог вхождения (даже внутриигрового обучения может быть маловато, желательно ютуб-кмб и наиболее информативные и полезные видео англоязычные (см Freeze, Marko Yolo) или чтобы товарищ-садист затянувший в эту трясину сам всё объяснил), то можно залипнуть на очень долго....
Я играл практически с релиза и там не было обучения. Точнее оно было плоское и не учило ничему :') edit: А ещё в начале было подключение p2p и если хост-чела мать на ужин позвала, то все ждали пока переизберёт нового хоста или вообще кикнет из катки. А если у хоста инет говно был - ну страдайте все. Но это Юбисофт, маленькая инди студия и денег на сервера не было))
В зависимости от того сколько будешь играть, тебе как минимум нужно будет больше 100к стали, если не 200,а в день норму получать по 2к,но если прям задротить то можно и 5к. Донат лишь нужен для ускорения и эксоювных штук(эмоции,добивания,снаряжение) но оно того не стоит и не имеет смысла. Единственное, когда выходит новый герой,ты можешь его купить в день релиза,для бомжей же придётся ждать неделю с релиза.
Забыл упомянуть ,что игра на выходе была чудовищной парашей из-за своей тех части, вонючего подключения пир-ту-пир, постоянных багов и вылетов, optionselect-тов (механика позволяющая настроить несколько действий на одну кнопку) ,отсутствия балланса персонажей и дебильной системы снаряжения -дававшей серьёзные преимущества в статах донатерам и дрочерам. Игра ещё кста и стоила овердохуя по тем временам. Если бы игра в 16м вышла такой, какая она сейчас, черт...это была бы просто разрывная 🎉
Еще не упомянул про интересных "людей", которые могут парировать даже гвард брейк! После этой фигни я и перестал играть... более 1к часов в топку. Спасибо за отсутствие античита и охрененный пинг (скачет от 60 до 300 по велению расположения Марса и Луны)
Боже, что ты несешь, Гб изи отбивается нажатием колёсика мыши, читы в этой игре я не встречал ни разу. Раньше попадались хитрожопые использующие optionselect-ы для парирования, ну так эту фигню пару лет назад вырезали из игры❤
На старте игра обосралась с серверами, а баланс правят до сих пор, но он на 80% нормас. Я например постоянно дохну от Хитохири и Сюгоки потому что их заряженные атаки меня с толку сбивают, но я понимаю, что это руки кривые у меня
Две с половиной кринжовых шутки на ролик, и с дюжину миссов в фактах. Знает он мувлист всех персонажей, хотя за добрую половину и не играл) Самый высокий онлайн не в штурме дядя, а в захвате, ну и про сюжетку - был глобальный реворк боевки, но ёбики решили почему то забыть про компанию. Ну и геймплей на фоне убейте меня умоляю
Топовая игра, жаль что сделали именно юбики. Ноют только нытики по поводу боевики не 1 аналога, абсолютно уникальная игра ещё и моушен capcher тащит анимации на Олимп... Не один чел попытавшийся разобраться не отвал с этой катки потому что соль от победы в этой игре чистый экстаз
@@ShozySnake да не, я не про For Honor, я в целом, про всю индустрию. Хотя это мало что изменит, если люди покупают, то донат никуда не денется. В этом виде, который сейчас актуален, я имею в виду. Шкурки, ускорители, мощные пушки и прочее говно
Обучение на 4 часа. Фанаты последних частей ассасина: ха-ха подержите моё пиво. Боёвка больше чем на 1 кнопку. Так стоп что? А если по факту, качественный видос, спасибо, кайфанул.
Подписывайтесь на меня на Бусти и в Телеграме!
boosty.to/shozynudes
t.me/shozysnake
Единственная сессионнка в которую интересно играть.
Тебе
So true
Нужно завести в игру древних русов и ящеров.
и устроить войну между ними
Уже анонсили индейца)
Если у русов 4 перком не будет легендарного захвата яйцами, то пусть даже не вводят
Уже завезли Варю)
>На вряд ли вы осилите сюжетку
Я буквально впервые начал играть в for honor, и первое, что я сделал так это то, что я прошёл компанию на реалистичном, это заняло 2 дня, финальный бой с рыцарькой был потный...
"Скачайте торрентом"
Так же ФХ требующий подключения к серверам чтобы зайти: *А ЧО ТАК МОЖНО БЫЛО ШТОЛИ*?
Как минимум часто раздают временный доступ
Единственная нормальная игра юбисофт за последние 10 лет
1300 часов в этой игре... 70 реп на шиноби.
Про игру узанл от друга, точнее он меня пригласил и эта игра смогла меня затянуть)
я застал и старую боёвку, и времена когда кринжовых эмоций было всего.... 1 штука это эмоция пингвин.
Когда каждый герой имел уникальную победную стойку, ДАЖЕ В ПЕРВОМ БП, и то в какую клоунаду она превратилась меня расстраивает... НО! Как бы я щас не критиковал эту игру она до сих пор меня держит и я играю в неё довольно часто, один или с другом, потому что for honor воистину уникальная игра как бы юбики не пытались её унизить)
У тебя проблемы с восприятием чел... контент клоунады лишь оживляет эту игру
@@grizzly_wise389 потому что я больше любил старый фх за серьёзность.
И раньше не были такие стремные, обрезанные, на коленке сделанные анимации
@@stalker2768 Выздоравливай...
@@grizzly_wise389 ну если тебе нравиться вся эта клоунада не осуждаю наслаждайся
@@stalker2768 поддерживаю твое мнение, также 1000 часов
Хороший обзор : все понятно и доступно объяснил + монтаж живенький приятно смотреть.
Привет из будущего. К словам "не хватает добавить ковбоев и индейцев" ... так вот ... индейцев добавили... да.
Мало кто сравнивает игру с другими файтингами жалуясь на онлайн, а учитывая порог вхождения так вообще онлайн огромен, отдельный за это низкий поклон. Ну и в довесок в режиме захвата точек у персонажей появляются 4 способности ( как активные так и пассивные) которые открываются по мере накопления опыта в игре путём анигиляции противника и захвата тех же точек, способности как пасивные так и активные а четвёртая полноценная ульта, и если две точки это стандартный захват зоны . то третья это зачистка крипов. Так что это практические урезаный режим мобы в файтенге ).
Практически моба и есть. И работает по всем правилам - если драться, то только за что-то, а не просто так, отдавать приоритет победе в общем, а не в пустых файтах, не застревать втроём на одном из-за ярости, если не умеете гангать или взяли челиков, которые чисто физически этого не умеют, не аутировать на одной точке всю игру и так далее. Но это как-то слишком сложно для понимания основной аудиторией игры.
У For Honor та же проблема, что и у Mordhau, например. Слишком высокий порог вхождения, когда первые 20-30-50 часов ты только учишься, вникаешь и огребаешь. Большинство игроков хочет расслабляться, а не потеть. Поэтому подобные игры только для любителей.
Те же батл рояли стали популярными за счет возможности победить без скилла, на случайности или везении.
В арена-шутерах типа КС и Квейка без навыков будешь умирать по КД без шансов, пока не научишься. Но в КС много игроков, поэтому их проще по скиллу распределить, а тут... Ты все правильно сказал - мало онлайна, но мало его из-за порога вхождения, а потому это замкнутый круг.
в FH порог вхождения меньше, чем у Mordhau, но проблема в разработчиках с самого старта игры. а ведь такой потенциал..
Все ясно, автор мажор, имевший целую армию лего человечков в детстве
9:30 - а ведь я просто хотел, что бы он бегал… it’s over
Уф... Щяс душить начну, жестко ДУШИТЬ!( по поводу лора): Изначально был мир, но потом произошло великое крушение мира, катастрофа что уничтожала земли рыцарей-самураев-викингов( по поводу компании, там старая боевая система, по этому пропадает большинство приемов), после чего началась тысячи летняя война, время великих воинов, как в итоге, появилась Апполион с легионом черного камня и развязала войну между тремя фракциями) А да, рыцари обитают в Эшвилде, Самураи в Болотах Майра, а Викинги Живут на отдельном континенте, Валькенхейм.
Нет, for honor до сих пор популярен.
Игра огонь, но дурачкам стоят по пол часа в кустах в танках проще, чем включать мозг в фор хоноре. Правда нашей жизни.
да, сюжет конечно для галочки и многое натянуто, но все не так просто. тип там упущено что есть другой лор. земли не существуют сами по себе. дело в том что была обычная себе средневековая цивилизация со всеми присущими государствами и все жили тихо мирно на своих землях как могли. но потом произошел катаклизм в котором разрушилось вообще все нахрен, все государства рухнули. выжили лишь сильнейшие. они откатились на многие времена назад. и дальше я не уверен, либо они просто начали отстраиваться из руин, либо начался поиск уцелевших земель и все осели на новых местах где смогли. короче все перемешалось. да и игра всегда была в той или иной степени фентези, тк в ней присутствуют проклятия навлекающие казни египетские, телепортирующиеся монахи, виверны и артефакты предсказывающие будущее - в таком случае столкновение самураев, викингов, рыцарей и прочих уже не кажется таким нелепым
Описанную тобой клоунаду стали добавлять после того, как убейсофты взяли курс на превращение игру в фортнайт. До этого был вполне себе приличный лор, в котором противостояние грамотно обосновали.
@@zajim_yaytsami ну игра никогда не претендовала на историчность и была фентези, и я бы не сказал что все это началось с marching fire, весьма хорошее обновление. а так можно плакать над любым обновлением по той или иной причине. не защищаю поведение юбисофт, но трагедии в этом не вижу. они делали другие плохие вещи
Игруля максимально интересная. Я ещё на выходе обратил на неё внимание, но возможно поиграть не было, но за новостями я следил, а Юбики игру практически убили, хотя шанс у неё был, как мне кажется.
Чем убили то
@@Ainors птп соединение, кривой матч мейкинг, конченная монетизация.
@@hanswithaskulloncap9755 Доё... ниочем. В игре всё прекрасно
Давным давно уже убрали пир ту пир, я пришёл в игру пару лет назад, наиграл 700 часов без каких либо проблем. Вылеты случались, но очень редкие.
@@FireFoxOnEarth ну это уже мало кого волнует. Сразу надо было нормально, чтобы люди не разбежались. Хотя игра довольно нишевая, и нынешнее её состояние вполне норма для неё.
А касательно приëмов в сюжете, то еë просто не обновляли с релиза. Так раньше в игре дрались. Это с основами пришли реворки и дополнения
Так и думал
Этой игрой вдохновлялся Генди Тартаковски при создании второго сезона Первобытного
А в чём прикол?
@@egosdragonis6149 прикол такой себе по правде говоря. Ну а во втором сезоне Primal слишком много намешано условно говоря эпохи культур, что это сравнение с игрой и было
Ну как бы сказать… Я играю в фх уже почти 1000 часов и начал с момента раздачи игры в юплее, и у меня есть пара вопросов.
Почему деление на классы призрачное? У убийц рефлекторный блок и механика дефлекта, у авангарда размашистые атаки и перки для поддержки, у защитников гиперброня на каждом пердеже, у гибридов всего по немногу.
4 часа на обучение - явное преувеличение, а сюжет стоит проходить ради ништяков и стали. Или на добивания крипов глянуть (царствие им небесное)
А стоило ли вообще за донат говорить? Очевидно, что в файтинге руки за деньги не купишь, а косметос открывается за поднятие уровня героя или сталь.
И в смысле в штурме самый большой онлайн?) Доминион - основное обиталище игроков.
Дары мертвы, а в смертельной схватке зачастую закидывает новичков, никогда там киберкотлет не видел
У авангардов тоже есть гиперброня. Ты говоришь что у них размашистые атаки, но для зачистки мобов лучше подходит Арамуса. Да и вообще класс гибрид - это маркер того что юбисофт сами уже отказались от этой делёжки. У убийц есть дефлекты, у защитников гиперброня, вот и все деление на классы. Типо от этого деления вообще ноль практической информации т.к. ты берешь завоевателя и думаешь "ага, у него есть щит", наверное поэтому он защитник. Но оказывается что завоеватель это единственный защитник с щитом, у которого даже нет гиперброни. Классно, внатуре чётко. Короче это деление никакой пользы не даёт. Я могу тоже миллион классификаций придумать для персонажей фо хонора: У кого-то есть оглушающие удары, кто-то может высасывать стамину, а кто-то имеет бесконечное комбо. И че, тоже на классы их поделить? Говорю, практической пользы ноль. Про онлайн может быть, я захват точек редко смотрю, но штурм у меня всегда высокий онлайн, в отличии от 1v1 и 2v2. В смертельной схватке как ты новичков встретишь если поиск матча минут 10 идёт. Хз, может ты из ДВ и у тебя другой онлайн. Я в схватке только >200 лвл видел
@@ShozySnake единственное деление классов в игре это перки, и немного фиты, вот и все.
@@ShozySnake для зачистки мобов лучше подходит Кенсэй.
Ну вообще Юбики обещают нам поддерживать нашу любимую За Честь ещё 4 годика, так что идите ребятки, покупайте стандарт эдишен и играйте)))
Удачки в сражениях, юные рыцари/самураи/викинги!😊
P.S. Главное не бомбаните во время игры и не покиньте этот чудесный мир катан, мечей и топоров😅
@AssAssiNMeSSixD они когда обзор делали на одно из обновлений говорили, что поддерживать игру будут ещё 4 года (теперь, если верить разработчикам, то игра должна прожить 8 лет, потом её, либо продолжат поддерживать, либо оставят)
Совершенно случайно увидел трейлер этой игры вроде в 2016 году .
Она мне запомнилась тем, что в том трейлере херачились Рыцари, Викинги и Самураи .
Потом уже в 2019 году, я резко вспомнил о ней, рассказал друзьям, мы заинтересовались и решили купить.
И тут выяснилось, что ее датут по пс плюс надо только пару дней подождать.
Мы получаем ФХ и все, я до сих пор в нее играю.
Я наиграл уже больше 1000 часов на пс4.
Знаете, эта игра стала для меня чём-то большим.
Ведь это та самая игра, которую я не бросил как Apex и BF.
И в нее правда интереснее играть чем в МК и Tekken.
К сожалению Юбисофт развивает этот проект плохо.
Нет громких турниров, рекламы и многое другое.
Вот если бы юбики создали хотя бы турниры или не знаю киберспорт многие бы ушедшие игроки фх вернулись бы назад и привлекло новых игроков.
Чтоб вы понимали у нас до сих пор дуели рейтинг находится в бете.
А кроссплей межу баксом и плойкой нет.
Проблема скорее что нет новых карт и режимов,что затягивает,это новые герои и то лишь два в год.
Так-то турниры были, официальные кста. Но публика маловата...да и устройство с которого играешь сильно бустит(или опускает) скилуху, т.к. челиков играющих 240 фпс с ПК победить крайне тяжело
@@kartoshechkapodmazikom305 , не тяжело.
Скорее невозможно если противник грамотный.
Я выбрал платформу на которой мне комфортно играть, и хочу играть против таких же как и я.
Если отключить кроссплей онлайн будет маловат.
Им стоило сделать консольшики против консольшиков.
Теперь обязан обозреть Absolver
Это действительно уникальный проект с изначально хорошей графикой, но который сложно как-то улучшать, для успешного коммерческого конвейера, по типу CoD или даже Mortal Combat.
Сложно представить For Honor 2, который снова привлечет массового игрока, и заставит снова меня вернуться в игру
3:50 герои в сюжете находятся в том состоянии, в котором ори бвли 7 оет назад, во время выхода игры
А как фо хонор в плане социального стелса? А? М?
Там есть перк Скрытность в замесах 4×4
Блин, чел, видео огонь. Посмотрел на одном дыхании.👍👍👍
эх как же давно это было(
Проблема этой игры в том, что про нее уже миллиард раз рассказали на ютубе задроты этой же самой игры. Короч поверхностный обзор)
Другой мувсет в истории это состояние персонажей на страте в 2016м, с того времени боевую систему перелопатили и всех героев настигли реворки (и до сих пор настигают). Самый населённый режим - захват точек, а не штурм.
В остальном - да, если преодолеть порог вхождения (даже внутриигрового обучения может быть маловато, желательно ютуб-кмб и наиболее информативные и полезные видео англоязычные (см Freeze, Marko Yolo) или чтобы товарищ-садист затянувший в эту трясину сам всё объяснил), то можно залипнуть на очень долго....
3:18 индейцы уже есть, остались ковбои.
И ещё, онлайн в игре больше чем упоминает автор, ибо большинство играет через Юплей.
и ещё оч много народу с консолей т.к. в игре кроссплатформинг
очередный шедевр, Снейк немножко разнообразия пожайлуста
По поводу компании. Там персонажи такие какими они были в начале. Большая разница в их геймплее ))
1:52 онлайн в Стиме это примерно 40% от общего онлайна на всех платформах (без учёта эпик геймс)
Речь не об этом, а о том что для файтинга у фо хонора хороший онлайн
@@ShozySnake окк
3:18 индеец уже добавлен :)
Брат игра вышла давно, а мув сет героев менялся какой смысл изменять его в сюжете?
3:49 я засмеялся в голос)))
3:44 да, разрабы забили хуй на обновления системы в сюжете))
Но это можно и к плюсу отнести, ведь там можно посмотреть на то как играли раньше
Я играл практически с релиза и там не было обучения. Точнее оно было плоское и не учило ничему :')
edit: А ещё в начале было подключение p2p и если хост-чела мать на ужин позвала, то все ждали пока переизберёт нового хоста или вообще кикнет из катки. А если у хоста инет говно был - ну страдайте все. Но это Юбисофт, маленькая инди студия и денег на сервера не было))
Я пропустил эту игру в эпиках, НЕЕЕЕЕЕЕЕЕТТ
Как же я ненавижу эту игру! И как же я её обожаю! (Играю уже 4,5 года и не о чем не жалею)😂
К чему Itpedia приплёл?
Кучу моментов пропустил и не рассказал
Всем привет. Если купить базовую версию - можно ли ее проапгрейдить потом в полную? Долго ли открываются бойцы, если без Доната?
Нет, не долго. Там есть ежедневные задания, за которые дают неплохо внутриигровую валюту, а за нее уже можешь открывать персонажей.
@@batraz1656по такой схеме нового перса, который вышел за последние пару лет, купишь через две недели
@@чъорт-д8ш а есть активный дискорд по игре? В ВК не нашел живые группы
@@valmar2013 живая группа - МОББ
В зависимости от того сколько будешь играть, тебе как минимум нужно будет больше 100к стали, если не 200,а в день норму получать по 2к,но если прям задротить то можно и 5к.
Донат лишь нужен для ускорения и эксоювных штук(эмоции,добивания,снаряжение) но оно того не стоит и не имеет смысла. Единственное, когда выходит новый герой,ты можешь его купить в день релиза,для бомжей же придётся ждать неделю с релиза.
Эх, а ведь раньше было лучше.
Сила продвижения видоса!
Забыл упомянуть ,что игра на выходе была чудовищной парашей из-за своей тех части, вонючего подключения пир-ту-пир, постоянных багов и вылетов, optionselect-тов (механика позволяющая настроить несколько действий на одну кнопку) ,отсутствия балланса персонажей и дебильной системы снаряжения -дававшей серьёзные преимущества в статах донатерам и дрочерам. Игра ещё кста и стоила овердохуя по тем временам.
Если бы игра в 16м вышла такой, какая она сейчас, черт...это была бы просто разрывная 🎉
Я до сих пор играю
Угу, в школе расскажешь
5:55 не понял прикол
В свое время еще дедушка Зулин пояснил, что с этой игрой не так и почему она рано или поздно скатится в сраное говно.
Красавчик, самый четкий обзор на игру.
Топовое видео! Как всегда лайк
Еще не упомянул про интересных "людей", которые могут парировать даже гвард брейк! После этой фигни я и перестал играть... более 1к часов в топку. Спасибо за отсутствие античита и охрененный пинг (скачет от 60 до 300 по велению расположения Марса и Луны)
парировать гб?
конечно сильно сказано, но он не парируется, а отбивается, что сделать довольно легко нажав на гб в тот же момент, что и противник
Боже, что ты несешь, Гб изи отбивается нажатием колёсика мыши, читы в этой игре я не встречал ни разу. Раньше попадались хитрожопые использующие optionselect-ы для парирования, ну так эту фигню пару лет назад вырезали из игры❤
Да, да, игра "мëртвая" и тому подобное. Многие предрекали смерть этой игре ещё в 2018-том, но игра послала всех на х.й и продолжает жить 😉
Не мертва
По сей день прикольно в нее залипать
Насколько я понял на старте игра очень популярна, но потом юбики обосрали баланс игры и из нее ливнуло очень много людей
На старте игра обосралась с серверами, а баланс правят до сих пор, но он на 80% нормас. Я например постоянно дохну от Хитохири и Сюгоки потому что их заряженные атаки меня с толку сбивают, но я понимаю, что это руки кривые у меня
Так это норма .
У mordhau и chivility 2 тоже самое.
Плохие игры это - нет.
Но вот так.
Я там 3 к часов оставил.
Игра - легенда.
Красава! Умеешь, могёшь! Снова ставлю!!😊
Две с половиной кринжовых шутки на ролик, и с дюжину миссов в фактах. Знает он мувлист всех персонажей, хотя за добрую половину и не играл) Самый высокий онлайн не в штурме дядя, а в захвате, ну и про сюжетку - был глобальный реворк боевки, но ёбики решили почему то забыть про компанию. Ну и геймплей на фоне убейте меня умоляю
for honor топ
Помогите, пжлст.
Что делать с ошибкой подключения к серверу в начале матча?
Код ошибки: 0006000152
Топовая игра, жаль что сделали именно юбики. Ноют только нытики по поводу боевики не 1 аналога, абсолютно уникальная игра ещё и моушен capcher тащит анимации на Олимп... Не один чел попытавшийся разобраться не отвал с этой катки потому что соль от победы в этой игре чистый экстаз
Мдаа..
👍
Нет, в такое я не играю.
Как по мне, говорить, что донат не влияет на игру это маразм, уж сорри.
Чё ты за донат в For Honor собрался покупать? 😆
@@ShozySnake да не, я не про For Honor, я в целом, про всю индустрию. Хотя это мало что изменит, если люди покупают, то донат никуда не денется. В этом виде, который сейчас актуален, я имею в виду. Шкурки, ускорители, мощные пушки и прочее говно
@@kamazili А Я ТО ПРО FOR HONOR
Ахахахахахахах Шарипов - камень
Ахахахахахахаха
Чел шарит))
9:22 но все мы знаем главного тамплиера 😏⚠️
Где саник?
послезавтра
@@ShozySnakeотлично😏
@@motiveishon, ты недосмотрел. SonnyK начинается с 5:51.
@@ВадимСороколетов-и6зты прав 😂но уже смотрю до конца
Обучение на 4 часа. Фанаты последних частей ассасина: ха-ха подержите моё пиво.
Боёвка больше чем на 1 кнопку. Так стоп что?
А если по факту, качественный видос, спасибо, кайфанул.
Хорош)