Ща расскажу про Stalker Зов Припяти и Anomaly

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 чер 2024
  • В этом видео я заканчиваю свою серию обзоров по Сталкерам. Это видео будет посвящено последней на данный момент игре в серии под названием Stalker Зов Припяти. А так же отдельно я расскажу про свой опыт знакомства с модами на сталкер, ну и про мою самую любимую модификацию Anomaly
    Поддержка моего канала: boosty.to/waffleking
    Сервер Discord - discordapp.com/invite/wSBvm5W
    Группа VK - wafflekingx
    0:00 - Вступление
    0:54 - Задел игры
    1:34 - Начало Зов Припяти
    2:47 - Квесты
    5:13 - Локации
    7:40 - Улучшения игры
    8:51 - Мысли про Зов Припяти
    10:16 - Знакомство с модами
    12:27 - Anomaly
    13:28 - Новая экономика
    14:00 - Живая зона
    15:06 - Режимы игры
    16:40 - Крафт
    17:35 - Потребности и анимации
    18:53 - Итог
    Музыка из видео:
    Earthworm Jim 2 OST
    Stalker Call of Pripyat OST
    Wolfenstein: The New Order OST
    Wolfenstein: The New Colossus OST
    #Waffleking #Stalker #ЗовПрипяти #Anomaly
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 109

  • @WaffleKingX
    @WaffleKingX  2 роки тому +16

    Ну что народ, финалОЧКА?
    От вас как всегда лайки, комментарии и прочий приятный актив, а от меня старания в создании будущих видео!
    P.S. Футажи в этот раз местами сумбурные. Anomaly писался с двух версий, обычная 1.5.1 и Provak 2.4. из-за чего цветокор скачет, но думаю большинству это не столь важно ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @semyonpersunov148B
    @semyonpersunov148B 2 роки тому +49

    Люблю такие каналы до 200 тысяч подписчиков: лампота, выкладка на все 100, попытка затронуть интересные темы или вспомнить классику.

    • @o_chem_on_dumal
      @o_chem_on_dumal Рік тому

      Действительно! Почему-то именно такой пример всегда и встречается

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi 2 роки тому +16

    Зов Припяти моя любимая часть серии. Наконец то дополнительные задания стали интересными, а тайники наполнены хабаром сразу и их можно найти просто изучая локацию, а не как раньше, когда нужно было узнать о тайнике и только тогда он становился наполненным предметами. Да и сами локации красивые, в меру большие и самое главное - они новые :)
    Сейчас, когда хочется снова окунуться в атмосферу аномальной Чернобыльской зоны, я перепрохожу именно Зов Припяти.
    Спасибо за видео!

  • @LamerOnLineGC
    @LamerOnLineGC 2 роки тому +19

    Действительно слышал о том, что Зов Припяти доводит до ума то, что было в предыдущих частях. Музыка подобрана очень бодро и качество видео заметно растёт с каждым разом! Спасибо за контент : )

  • @xkrennost
    @xkrennost 2 роки тому +20

    Самый интересный обзор из трилогии. Мне, как никогда не игравшему ни в одну игру серии, теперь прям хочется заценить ANOMALY.
    Спасибо за обзор!

    • @just_name_just_surname
      @just_name_just_surname 2 роки тому +1

      Я с серией лично познакомился буквально месяц назад, вот только сегодня наконец прошел тень Чернобыля на истинную концовку, про моды раньше знал ну очень мало, а после этого обзора Anomaly тоже прям зацепил, пока не чекал, но надеюсь мой ноут потянет

    • @M1chael1s
      @M1chael1s 2 роки тому

      Ну что, как вам Аномали? Интересно ветерану услышать мнение новичков)

    • @virob1065
      @virob1065 2 роки тому

      совет, попробуй после первого прохождения поиграть с одной жизнью

    • @Efim_71
      @Efim_71 2 роки тому

      Как задрот серии сталкер, в том числе и модов(переиграл кучу) и даже книг, ответственно заявляю, аномали это апофеоз сталкера. "Тот самый сталкер" которого искали многие.

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP 2 роки тому +15

    Зов припяти лучший сталкер. То чем должен был быть Тень чернобыля. В зове припяти много точек интереса которые интересно исследовать...Что и делает сталкера, сталкером.

    • @Fero1998
      @Fero1998 2 роки тому

      О, а вот и школотроны подъехали, которые шарят за то, "каким должен быть сталкер"

    • @ViRuS7647
      @ViRuS7647 2 роки тому +5

      @@Fero1998 хорошо, что ты у нас взрослый и внимательно следил за разработкой зова припяти, где в финальном отчете игромании сами разработчики и говорили, что зов припяти - это то, чем должен был быть сталкер изначально. ах да, ты видимо нихрена не знаешь, но умничаешь...

    • @deadrush2663
      @deadrush2663 2 роки тому

      Сталкер у каждого свой, говори за себя, а не за то какой должна быть игра

    • @oumai8043
      @oumai8043 2 роки тому

      @@deadrush2663 че?

  • @spoolaye
    @spoolaye 2 роки тому

    Офигенно! Как я этого ждал! Спасибо за видос!
    Моя моя любимая часть

  • @user-bg4nl2jl7w
    @user-bg4nl2jl7w Рік тому

    В плане модов лучшим за всё время является NLC. Да, мод попа-боль, но всё перекрывает сюжет, доп. квесты и диалоги. Шикарный мод, который пока не переплюнули

  • @lonsi1355
    @lonsi1355 Рік тому

    3:51 Также, после того как получил квест от Султана можно рассказать о нём Бороде и выступить уже за Сталкеров.

  • @user-uc5lr8er6g
    @user-uc5lr8er6g 2 роки тому +2

    Спасибо за обзор, очень качественно.

  • @user-kz2kx9qf4v
    @user-kz2kx9qf4v 2 роки тому

    Годно , сам недавно открыл для себя аномали . Успехов и развития каналу)

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 2 роки тому +2

    Голод вообще появился ещё в ТЧ)))

  • @user-nr8wk9jv9b
    @user-nr8wk9jv9b 2 роки тому +2

    Хееей поздравляю с завершением цикла)
    Помню как первый раз знакомился с модами на сталкач - кажется, это была мизери, и бог ты мой она отбила у меня желание моддить сталкач на доолгое время - уж чересчур я хлебнул горя
    А вот аномалия мне последние пару недель попадалась пару раз в ленте, и тут вот, значится, видевоматериал сподвигающий меня побороть ПТСР и таки установить клятую модификацию, тем паче ты так тепло о ней отозвался

  • @otakusan1059
    @otakusan1059 2 роки тому

    Спасибо тебе за этот обзор. Посмотрев его я узнал то, чего не знал. А знал я получается мало. В общем то, спасибо.

  • @user--1103
    @user--1103 2 роки тому +8

    Отличная трилогия получилась! Хоть я сам не большой любитель Сталкера, но с удовольствием ознакомился со всеми частями на твоем канале, сам бы я вряд ли решился пройти все части, тем более моды! Рассказано в меру кратко, информативно, интересно и с юмором! )

  • @user-wj7hp9hr3v
    @user-wj7hp9hr3v 2 роки тому +1

    В аномалии есть быстрое перемещение, кстати. Через карту в кпк. Сам узнал спустя года два

  • @romanm2579
    @romanm2579 2 роки тому

    Классный обзор!

  • @Play-fu3sv
    @Play-fu3sv 2 роки тому

    Да уж,Аномали офигенный мод. Благодаря нему, год назад вновь поиграл в сталкер и пропал на пару месяцев. Теперь,с уверенностью могу сказать,что Сталкер с этим модом одна из самых атмосферных игр,в которые я играл когда-либо

  • @Gelanzo
    @Gelanzo 2 роки тому +2

    Что что а вот основной сюжет ЗП не довёл до ума, а наоборот - деграднул его в сравнении с тем же ТЧ. А что насчет сайдов в Anomaly? По разнообразию сильно уступают сайдам из оригинального ЗП?

  • @littlebit1526
    @littlebit1526 2 роки тому +2

    Больше модов богу модов!

  • @OnraiVolld
    @OnraiVolld 2 роки тому +1

    Голод появился в тенях чернобыля а не в зов припяти. Исправляй на 17. 52

  • @DollToxicSquad
    @DollToxicSquad Рік тому

    Аномали - это модернизированный Зов Чернобыля, но она забрала у него лавры, потому что разрабы Зова Чернобыля забросили обновление проекта. Эстафету перехватила новая команда, по сути обновившая зов чернобыля и сейчас разные аддоны клепаются на неё.

  • @yuriylebedev5924
    @yuriylebedev5924 10 місяців тому +1

    Парни, а как теперь прикупить игры "Чистое небо" и " Зов Припяти"? Лет 15 назад играл в "Тень Чернобыля" и на тот момент были диски.

  • @user-km4zk5py8c
    @user-km4zk5py8c 2 роки тому

    Жду новые видео скорее!

  • @Blue-oy7tz
    @Blue-oy7tz 2 роки тому

    Я так долго небыл ничьм фанбоем, хорошо что тебя нашел)
    Давай пили видосы, а я буду их палить, лайкать и оставлять комментарии :)

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 роки тому +3

      Бразе, для таких зрителей ничего не жалко!
      Завтра новое видео :)

  • @RainexTV
    @RainexTV 2 роки тому

    Голод был ещё в тенях чернобыла. Причем там он мог убить, а в зове припяти - нет.

  • @user-mt1ck9xd4g
    @user-mt1ck9xd4g 2 роки тому

    Обзор хороший. Только напиши в коментах что использовал в видеоряде anomaly адонны, это может сбить с толку

  • @eg-draw
    @eg-draw 2 роки тому

    А мне наоборот Припять зашла больше всего из всех локаций. Там очень клёвый эмбиент, прямо чувствуешь, что ты тут совсем один в большом мёртвом городе. В других локах есть нпс, а тут даже монстры реже встречаются. Зомби и монолит только. И исследовать тоже можно всякое. Например, если в миссии с гауспушкой пробраться в здание напротив до того, как сделку совершат, можно увидеть, что монолитовцы реально там сидят в засаде и молятся. Или если есть ПНВ, то в школе в темноте можно подслушать болтовню зомби. Там один мужик про свою дочь рассказывал, как он к ней вернется из зоны :(

  • @just_name_just_surname
    @just_name_just_surname 2 роки тому +1

    Смотрел пока загружал Зов Припяти:)
    Заранее получил чуть более расширенное впечатление.
    А ещё, знатоки, подскажите, я зря пропустил чистое небо после тени Чернобыля или можно оставить ее на прохождение после зова Припяти?

    • @user-nr8wk9jv9b
      @user-nr8wk9jv9b 2 роки тому +1

      По поводу ЧН
      Я бы тебе посоветовал попробовать, если совсем не играл, первый акт до выхода с болот. Если понравится - можно и пробежаться, так, мне кажется, впечатление от работы над ЗП будет полнее - все таки поправили там ощутимо много вещей.
      Война группировок - механика прикольная, но, скорее всего, она мне помнится лучше, чем была на самом деле, потому, если не зайдёт - то забивай, ЗП в этом плане отличается в сильно лучшую сторону (ха-ха, щас мне олды за такое лещей-то пропишут XD)
      Если все равно сомневаешься - обзор на канале был, по моему скромному, вполне справедливый. Вот так как-то)

    • @just_name_just_surname
      @just_name_just_surname 2 роки тому

      @@user-nr8wk9jv9b так вот после этого самого обзора и засомневался) Друга спрашивал, он не играл, подруга советует проходить всё, вот и встал в ступоре. Сегодня вот начал зов Припяти, а потом не знаю, может и за ЧН возьмусь, а может вообще в метро, давно хотел ее пройти, много летсплеев смотрел, все друзья рекомендуют, книга понравилась, вот теперь и возможность игру пройти появилась

    • @user-nr8wk9jv9b
      @user-nr8wk9jv9b 2 роки тому +1

      @@just_name_just_surname метро огонь, недавно проходил, могу сказать только что получил массу удовольствия. Забываю частенько что есть игры которые ты можешь просто запустить, пройти и от души порадоваться)
      Если нужен совет, то когда соберёшься - ориентируйся на каноничные концовки и слушай диалоги, можешь даже с вики пройти, это игры вообще не портит, так, мне кажется, будет атмосфернее)
      Эх, жаль мой старенький калькулятор экзодус не потянет...

    • @just_name_just_surname
      @just_name_just_surname 2 роки тому +1

      @@user-nr8wk9jv9b я молюсь чтобы мой ноут хотя бы первый потянул. Ласт лайт кажется уже не пойдёт, а метро редукс (от друга слышал что работает стабильнее оригинала) хоть и со скрипом, но пойдёт

    • @user-nr8wk9jv9b
      @user-nr8wk9jv9b 2 роки тому

      @@just_name_just_surname могу сказать, да, редукс работает лучше, но есть же и редукс ластлайта, у меня он со скрипом 40-50 выдавал на среднячке, хэв э трай как говорится, авось да получится
      Удачи)

  • @Vlad_Porva
    @Vlad_Porva Рік тому +1

    Пройди Lost Alpha - очень масштабный мод, причём, единственный (!) мод, сравнимый с оригинальной игрой. Когда первый раз сыграл, ощущения были такие, будто я первый раз в ТЧ зашёл

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  Рік тому

      Я играл в Lost Alpha в период когда она вышла, но честно говоря ничем особо не запомнилась.
      Я больше любитель модов посвященных именно выживанию, нежели прохождению. Но вероятно, Lost Alpha я как нибудь ещё перезаценю!

    • @Vlad_Porva
      @Vlad_Porva Рік тому

      @@WaffleKingX ну так её ещё сколько доводили до ума, изменений достаточно. Последняя версия вышла года три назад

    • @Vlad_Porva
      @Vlad_Porva Рік тому

      @@WaffleKingX да и выживание там, на мой взгляд, нормальное

  • @romanfjdj6618
    @romanfjdj6618 2 роки тому +1

    Делай побольше видео, по любительским модификациям

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 роки тому

      Мой канал не посвящен сталкеру, а про самые интересные мне, я рассказал в этом видео

    • @romanfjdj6618
      @romanfjdj6618 2 роки тому

      @@WaffleKingX да я же про все игры, интересная же тема

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 роки тому +1

      @@romanfjdj6618 А, ну тогда да, я думаю такое ещё будет на канале.
      Как минимум относительно скоро видео по модам для Mount and Blade 2

  • @yurituev
    @yurituev Рік тому

    Зов Припяти, по большому счету, это РПГ. А первые две игры почти чистокровные шутеры. Да, были и раньше элементы прокачки (фармим деньги, улучшаем снаряжение). Но не было свободы действий, проработанных побочек и вариативности. А тут хоть со старта игры иди копыть артефакты, бери у Шустрого СВД и отыгрывай снайпера, разъебывая все живое с километра. В ЗП разрабы очень грамотно распределили активности: 2 локации для выполнения квестов и исследования, 1 для стрельбы + 2 охуенных данжа (путепровод и лаборатория). И везде своя атмосфера. Путепровод и Затон, к примеру, пиздец как отличаются. Так же хорошо, что был поправлен баланс с торговлей. Бегать по несколько часов и собирать деньги на бинты и патроны - занятие сильно на любителя. Возможность вкачать все снаряжение до неебического уровня была доведена до ума. И ведь для этого тоже нужно было знатно побегать. Найди инструменты, отнеси нужному технику, влей в ствол под 50 000 денег - тоже не на пару минут занятие. Кстати, грамотно реализовано возвращение на Затон (починить Гауску). Всегда приятно вернуться вкачанным на первую локацию и разъебать там все подчистую. Тут это весьма оправданно и немного правит темп повествования, который в Припяти уже начинает сильно ускоряться. Сама Припять весьма хороша. Квестов, которые тут есть, достаточно. Путешествие в лабораторию чего стоит. Было бы нелогично, чтобы там присутствовали разветвленные квестовые цепочки, как на предыдущих локациях. Припять пуста, там особо нет квестгиверов) Зато там появляется сильное чувство опасности. Нет ли за ближайшим углом во дворе какой-нибудь охуевшей зверюги? Разработчики в этой части нашли свою формулу. ЗП по праву считается лучшей и максимально проработанной частью. Тень Чернобыля цепляет теперь только ностальгией. Все ж для большинства ТЧ - это первый STALKER. Ну а Чистое Небо... Прошёл единожды. Больше не хочется. Моды очень правильно описал автор ролика: "Появляешься в Зоне, начинаешь страдать". Кому-то такой геймплей нравится, но я, лично, ебал)

  • @user-ou3ce4lz4x
    @user-ou3ce4lz4x 2 роки тому

    мод с перебросом в разные тела забавный

  • @user-iy8op7xs8t
    @user-iy8op7xs8t 2 роки тому +1

    Dead Air ещё не вышел

  • @ruslanm.1120
    @ruslanm.1120 Рік тому

    Следующее улучшение в следующей серии - это положить матрас ровно! )

  • @xFarulvv
    @xFarulvv 2 роки тому

    Xm не зря был под постом комментарий о аномали

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 роки тому

      А в посте на скриншоте можно заметить название видео в Premiere Pro ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @presley97
    @presley97 2 роки тому

    до сих пор не прошел ЗП, начинал как-то, но не затянуло. Локации не зашли, ТЧ и ЧН казались в разы атмосфернее, но, учитывая ситуацию с ААА играми на рынке, следующие несколько лет буду проходить то, что раньше пропустил)
    а с модами с детства не задалось, будто на молекулярном уровне идет отторжение ахах но Anomaly выглядит очень атмосферно и мрачно. Надеюсь, в Ждалкер 2 будет что-то похожее

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 роки тому

      Я сам не любитель модов от слова совсем и заставить меня играть с ними прям тяжко.
      Но аномали как-то порадовал. Он будто сделал с игрой именно то, что я всегда и хотел

  • @but9k
    @but9k Рік тому

    Сталкер по имени Флинт на Badcomedian похож

  • @Staglaitor
    @Staglaitor 2 роки тому

    Хочу обзор про Hexen II

  • @user-qo2rw7bz7b
    @user-qo2rw7bz7b 2 роки тому

    А как же сигариус мод на зов Припяти?

  • @OverDoZzzz
    @OverDoZzzz 2 роки тому

    Щас смотрел ролик сталкера 2! Ради него я купил 2070!

  • @MCAndreev
    @MCAndreev 2 роки тому +1

    Могу еще для забавы посоветовать мод Prosector Project 1.6 на сложности «Легенда». По сюжету это близко к оригиналу ТЧ, по выживальности - к аномали, но есть один нюанс: искусственный интеллект. О, этот ИИ! Кажется, это единственный мод на сталкер, в который завезли реально умный тактический ИИ, который ведет себя примерно так же, как игрок. Например, враги спринтом меняют позицию на более выгодную, используют стелс и упорно кемперятся в засаде, если это выгодная позиция. Каждая перестрелка - тактический челлендж.

  • @zakwayland7262
    @zakwayland7262 2 роки тому

    Самая лучшая модификация это АМК мод. Он не вносил кучу ненужного контента сделанного школьниками, не выкручивал "выживание" до идиотского предела, а просто давал кучу фана и веселья от игры. Но его быстро забросили. (

  • @VLASTELIN8
    @VLASTELIN8 3 місяці тому

    как там с вылетами в аномали? больше чем в оригинале?

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  3 місяці тому +1

      Честно говоря в современных реалиях я и в оригинале уже вылеты ловил крайне редко.
      В аномалии вылеты помню только пару штук и то они были при крайне массовых замесах которые я делал при помощи дебагера

    • @VLASTELIN8
      @VLASTELIN8 3 місяці тому

      @@WaffleKingX звучит отлично! спасибо

  • @gumonlapregumon9653
    @gumonlapregumon9653 2 роки тому

    По поводу аномали практически полностью согласен с автором. Сначала хотел долго расписывать свой опыт, но подумал, что это и так уже есть в видео. Поэтому я затрону более негативную, но тоже важную тему, а именно сложность в таких модификациях. Местами это вполне логичные усложнения, как например та же экономика, где у оружия наконец-то цены, похожие на правдоподобные, а не 3000 рублей за автомат. А местами хочется спросить у мододелов, сколько киллограмм говна они едят в день, если считают, что "реализм" - это когда НПС ходят по Зоне тремя патронами и оружием, у которого состояние спрессованной пыли, но при этом в перестрелке у них никогда не заклинит винтовка и будет бить всегда в голову, независимо от расстояния и от того, видно ли эту голову. Патроны вообще видимо берутся из карманного измерения. Мы сделали ультрареалистичный выживая, но единственный, кто будет в нём выживать - это ты. Остальным сталкерам вообще насрать. Они даже от выброса не умрут. Я вроде вменяемый цивилизованный человек, но когда слышу, как кто-то говорит о "крутом реализме" в сталкерских модах, хочется устроить этому человеку ультранасилие

    • @serega_43
      @serega_43 2 роки тому

      Однопользовательская игра на то и однопользовательская, что выживает действительно только игрок. Есть мод на ТЧ (не помню название), где у каждого НПС есть потребность пополнения боеприпасов, клин оружия и кровотечение. Кринж страшный, ибо перестрелки превращаются в цирк, ибо нужен нехилый искусственный интеллект, чтобы НПС мог сравниться в навыках выживания с реальным игроком

    • @eg-draw
      @eg-draw 2 роки тому

      На самом деле это имеет смысл, потому что у игрока есть мозги, а у неписей только ИИ от движка. Поэтому давать им дополнительные сложности было бы некоторым упрощение игры именно игроку. А тк они в игре для развлечения игрока, а не для своего времяпрепровождения, то выбор разрабов очевиден. Нпс не будет экономить патроны, чинить оружие, прикидывать, куда что потратить, он просто потратит все три патрона, а потом умрёт.

  • @Advel
    @Advel Рік тому +1

    оп 2.2 ван лав

  • @feniks3056
    @feniks3056 Рік тому

    В ЧН интересно было фармить на экзоскелет и пухи топовые не вступая в группировки чтобы можно было улучшать эти пухи.А в ЗП через час игры можно купить экзоскелет у шустрого.Там нет экономики ты с начал игры миллионер .

  • @anatoliizudikov3859
    @anatoliizudikov3859 2 роки тому

    В Зове Припяти есть война группировок ?

    • @lectoremkun5972
      @lectoremkun5972 2 роки тому

      Такой, как в ЧН - нет. Есть несколько квестов с перестрелками и штурмами, ну и в конце игры небольшая войнушка с монолитовцами.

  • @paladinorlik4827
    @paladinorlik4827 2 роки тому

    Жаль,узнал про аномалию только сейчас,когда вынужденно стал сонибоем,с такими ценами на пк и майнингом я уже не могу себе позволить хороший пк!А то бы скачал мод,даже при всей моей нелюбви к пиратству

  • @skilletikgoga911
    @skilletikgoga911 2 роки тому

    2:21 что за музыка ?

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 роки тому +1

      Hatching the Plan - Wolfenstein II The New Colossus OST

  • @Uglobb
    @Uglobb 2 роки тому

    Попробуй аномали на летнем пресете. Там же 2 выбора осенний и летний. Вижу в видео, что осенний стоит. От летнего в аномали фантастика

  • @Maxibonm9850
    @Maxibonm9850 Рік тому

    Попробуй Anomali со сборкой Redux 1.1

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  Рік тому

      Пробовал, в данном видео даже часть футажей писалась с Redux

    • @Maxibonm9850
      @Maxibonm9850 Рік тому

      @@WaffleKingX Не думал что ответишь.Как раз сейчас тебя смотрю.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  Рік тому +1

      @@Maxibonm9850 Приятного просмотра)

  • @anatoliizudikov3859
    @anatoliizudikov3859 2 роки тому

    14:50 что за ИИГ'овец?

    • @moshamiracle
      @moshamiracle Рік тому

      Интернациональная Исследовательская Группа (ISG, UNISG) - специально созданная группа, целью которой является исследование Зоны.

  • @rockdroid9966
    @rockdroid9966 2 роки тому

    Коммент

  • @RazhdenYT
    @RazhdenYT Рік тому

    Аномали выкручивает сложность на максимум? Сказал человек который не знает что такое реборн, нлс, оп или народная солянка

  • @macs1268
    @macs1268 Рік тому

    Да, квесты в зп подтянули.
    Но игра утратила главную фишку, атмосферу.
    И в сравнении с прошлыми играми серии, стала совсем уж простой.
    Тебе уже в начальной локации дают легальный чит, в лице Сыча.
    Бабла собрать-вообще не проблема. А снаряга у этого чёрта, лучшая в зоне.

  • @amigojagurafff4816
    @amigojagurafff4816 2 роки тому

    Отлично, осталось сделать обзор на Dead Air, или Misery.
    Ах да, я забыл. Оба мода говно Kappa

  • @user-vy2sq6pj7g
    @user-vy2sq6pj7g 7 місяців тому

    Хард должен идти отдельной опцией, и раскрывать игру для любителей посидеть на бутылке отдельно. Помнится ты сам сказал, что не желаешь тошнить по пустоши без быстрого перемещения на харде. Те же плюшки тебе на основу+ быстрое перемещение, или его аналог, и ты пищишь от удовольствия. А я не хочу отлетать как тот Ахиллес от укуса тушкана в пятку. Хочешь кегу себе в - вот тебе кнопка, раздвигай булки. А лично мне такое перебор. Мне дайте всё тоже самое, но как в сталкере, блять. Я хочу получить удовольствие, а не отправится в дурку с разорванной ж. У меня случилось так, что я бросил серию игор из за одной - там было одно непробиваемое куте Е. Я накачал себе палец ярости, сдох раз 150, и подорвался. Отвращение ко всей серии на всю жизнь. Спасибо - играйте сами. А вот "Мерсенерис 2" где ку те е поставлено в абсолют я обожаю, там есть 2 непроходимых, на захват одной вертушки и танка, но они не мешают игре в целом.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  7 місяців тому

      Честно, читаю и ниче не понимаю ( ͡° ͜ʖ ͡°)
      На тему Fallout 4, да я там не захотел душиться на харде. Но и то, даже я был не прав и хард там по итогу лучше расскрывает игру.
      На тему Сталкера, оригинал буквально ни в одном месте не сложный, о чем я собственно и говорю в видео.
      А мод Anomaly о котором далее идет речь, конечно сложный, но это и есть ОПЦИЯ, это мод, а не оригинальная игра. Плюс Anomaly можно настроить под себя до мелочей и также сделать его очень атмосферным выживачем, но без гринда (быстрые перемещения, экономика, стелс, урон, всё настраивается).

    • @user-vy2sq6pj7g
      @user-vy2sq6pj7g 7 місяців тому

      @@WaffleKingX Да нет, не опция) Есть множество прекрасных проходимых модов) Местами может в двое сложнее оригинала, но всё же без ультимативных тушканов)) Ф4 раскрывает средний уровень сложности)) И ты сам не отлетаешь от одного шота, и враг не впитывает в себя продукт патронного завода за день) Да и затянуть прохождение можно не только отправками на последнее сохранение)

  • @alexgornov972
    @alexgornov972 2 роки тому

    В Аномали нужно убирать точку прицела и играть без неё. С читерской точкой убого играть. И ещё напрягает что с трупов падает вхлам убитое оружие. Ну какой нахрен реализм, если все сталкеры бомжи с убитыми пушками

  • @BossNiggaNiger
    @BossNiggaNiger 2 роки тому

    Ну не, моды, где васяны выкручивают сложность по самое не хочу - это просто кал. Что-то на уровне ПРАВИЛЬНАЙ сложности в метро, где у тебя в кармане всего три сменных фильтра противогаза и сами противогазы работают плюс-минус минуту.

    • @oguzintezis9888
      @oguzintezis9888 Рік тому

      Только аномали при правильных настройках не такое уж и васянство

  • @user-sk4it2cy7v
    @user-sk4it2cy7v Рік тому

    Да да в аномали нету скриптов... в ней скриптов больеш чем во всех вместе взятых сталкерах

    • @user-sk4it2cy7v
      @user-sk4it2cy7v Рік тому

      Сражения на столко идут по всей карта что 90 % територии локаций просто не используются

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  Рік тому

      Про то что скриптов нет, в видео не сказано. Единственное, что было сказано это то что передвижение отрядов по карте в оригинальных играх серии ограниченно скриптами и группировки находились только там, где задали разработчики.
      В Anomaly если и есть данное ограничение, то оно очень незаметное. За кучу партий я видел самые разные изменения в расположении группировок. Особенно если провести в одном сохранении больше одного игрового года (там вообще карта может сильно измениться иной раз)

  • @Pafel0684
    @Pafel0684 2 роки тому

    13:17 мне просто интересно, ты играл вообще в дэд эир? Я не верю, ты хуйню несёшь что аномалия самая сложная, это зов Припяти на максималках- проще простого.

    • @WaffleKingX
      @WaffleKingX  2 роки тому +1

      Я не говорю что она самая сложная, я говорю лишь описание самого аномали.
      И dead air и misery хардкорные моды, но аномали мне просто понравился больше. Но это не значит, что тот же dead air плохой

  • @ManSpider2021
    @ManSpider2021 2 роки тому +1

    Для меня Anomaly такая же мёртвая, как Lost Alpha для автора видео. Всё пустое, безжизненное. Как будто бегаешь в редакторе карт. Квестов и каких-то мотивационных моментов - ноль. А чтобы самому отыгрывать в голове какого-то персонажа, уже возраст не позволяет. В Call of Chernobyl на базе Anomaly то же самое. Могли бы хоть тайниками создать имитацию какого-то прошлого у мест, на которые им стало жаль тратить время разработки. Столько локаций, но все мертворожденные. Кроме туповатых болванчиков ИИ ничего нет. Если на всей локе найдёшь что-то полезнее, чем водку, или условные патроны, то ты - просто какой-то любимец Фортуны. Абсолютно те же ощущения, что и от Lost Alpha.
    Ах да, чуть не забыл упомянуть миллион неразличающихся черно-белых иконок. Просто тонны мусора в трупах. Одних только медикаментов и еды штук 50 разного вида. Десятки строк инвентаря в каких-то непонятных предметах-запчастях. Крафт и прочие занудные "активности" с непонятными условиями. Ещё и созданы крайне слабо и излишне, а поэтому на любителя. Если уж такое и добавлять, то стоило тщательней проработать, а не для галочки. Спустя несколько дней игры было страшно открывать рюкзак, ибо, чтобы понять что происходит, нужно потратить неделю на чтение описаний, характеристик и способов взаимодействия. Когда нашёл мод "Less items" (НЕ на удивление популярный), было уже поздно.
    Понравилось вести войну группировок за территории. Нашёл хоть какую-то мотивацию в игре. Жаль, только, что и это сделано сыро. С особо массивными боевыми действиями движок уже не справляется. В какой-то момент при атаке локации может возникнуть жуткий тормоз, который не остановится, пока не перебьёшь излишки отрядов на локации. А излишки тут - это чуть больше, чем три ключевых точки на карте.
    Я не ворчун! Всё же есть мод, которым я восторгался долгое время, и с которого удачно познакомился с Зовом Припяти. И это не какой-то полностью меняющий игру аддон. Это именно SGM(+Atmosfear), которые просто дополняют ванильку. Первая версия уже была отличной, а вторая так вообще допилила дефолтный Зов Припяти до идеального состояния (если не учитывать уныло реализованные и свежедобавленные к началу игры локации Кордон и Болота). Вот такого как на 7:19 нет. В Припяти абсолютно каждый домишко представляет собой точку интереса. Хотя бы тайник, но есть. Квестов тоже куча и они дополняют оригинальные на все 100%. Ни одна постройка не сталкается зря. Перестрелки не выглядят как изнасилование толпы монолитовцев непробиваемым майором дегтярёвым и сохраняют напряженные ощущения перестрелок начала игры. Помню, как после прохождения сюжета, ещё долгое время во фриплее зачищал "остатки". Да только оказалось, что это было лишь началом. Сколько модов с рейтинга ap-pro потом переиграл, но, ни один так и не затянул, как то самое прохождение. Боюсь, что даже второму сталкеру не удастся прыгнуть выше головы.
    Автору видео спасибо за обзор и что напомнил о такой игре :)

    • @serega_43
      @serega_43 2 роки тому

      Не Call of Chernobyl сделан на базе Anomaly, а наоборот)

    • @moshamiracle
      @moshamiracle Рік тому

      Это ж сколько Вам лет, что "чтобы самому отыгрывать в голове какого-то персонажа, уже возраст не позволяет"? )

    • @ManSpider2021
      @ManSpider2021 Рік тому

      @@moshamiracle 30 :)