Цікавий момент, якщо фото робили самостійно, яку фокусну відстань краще встановлювати..? За логікою чим більше тим меньше дисторсії, але як на практиці, то залишається питанням
Привіт! Насправді точної відповіді не знаю. Але моє припущення таке, що просто софт застарілий вже, 2009 року і тому можлива непередбачувана реакція на сучасні драйвери тощо. Я то працюю в фуллХД.
Hi bro, thanks for video, you have new sub! when you work with side view, how do you do? I mean, I don't understand, if the locators work in pairs, when you go to place a locator with the side view, how do you place its counterpart on the other side? especially if the locators must match in all the photos ( I was thinking of flipping the photos to get the opposite sides, could that work? theoretically it should be even more accurate, right? However I find it a rather complex and laborious flow, it takes more to do this calibration than to model a car at moments. Basically this also works like the camera matching of 3ds max, which at this point is perhaps much simpler, even if there would also be a whole discussion behind it. I had never heard of this modeling program honestly, now I understand why, very obsolete in terms of workflow and time-consuming, and in any case it cannot guarantee certain results. Not to mention that you have to find well-made photographic sets, and yes maybe sometimes you can get lucky, but mostly you will have to settle for messing around with a bunch of photos that in terms of resolution etc you will have to forcefully match. I don't know, I'm giving it a try, (because I'd like to make a car that doesn't have blueprints and many images at the moment) and indeed in half a day I've already figured out how it works (obviously also thanks to your videos, so thanks for the effort ) Do you have any suggestions? Thanks in advance Oh, and one more thing. Is it possible to work only on a single side? For example only the left side of the car to the center? Would I still get good cameras? However, when we model, we use symmetry. Although I think if it was possible you would have shown it in your videos. Ok, Thanks again
Hello, new sub, thanks!) In this program, I never modeled. But thanks to the locators, it simplifies modeling in other programs, that's for sure. The locator does not have to work in pairs. Its not a taboo) The most important thing is that one locator on one photo matches its location on all other photos. For successful modeling, sometimes 3-4 photos are enough. When I started using this program, there were not many training materials for it, and therefore I had to experiment. It also came to mirroring photos. In one case, this simplifies the whole process, but at the same time complicates the calculations. And here your own patience comes into play)) You can work with one side of the car in a general sense, but angled front and rear angles are simply necessary to create volume, otherwise a blueprint is enough for a side view. I would recommend to start with a calibration of one photoset of one car, so that you understand the principles of how it works. Take a simple car with all angles - optimally 7 photos. Do this once or twice and then you can think of something of your own))
Thanks for the reply and clarification mate, I appreciate it. Yes, in the end I managed to get something with a lot of patience, but in practice the views when you go modeling in 3ds max don't match each other, maybe 2 out of 7 do, and not even so precisely haha Unfortunately I attribute this largely to the photos used, but I could also have done something wrong, but mostly I think it's for the photos. Yes, I thought I'd do as you suggested, i.e. use a set from a different car so that I understand the whole process, we'll see if I'm successful. Thanks again for your videos, you are brilliant you should keep uploading content!
@@Serge_MK Well of course this basically I think is normal, and impossible to avoid I think. I meant right between the various cameras. Anyway I tried again and it has already improved a bit, but only the side seems to want to work decently, front and back don't want to collaborate, but as already said I attribute this to the photos and the lack of possibility to add locators where they would be needed in all the pictures. However, it is a rather complex and time-consuming process, and I don't think it will work for all cars. We also remind you that this is a program basically dedicated to architecture and not for these purposes. Ah also I forgot that there are always pains when importing into 3ds max having the whole rotation totally busted, another thing that I can't solve, I have to rotate manually until everything is fixed. In short, so many pains haha Thanks again, if you have discord we could chat a few words if you like. Gretings
Советы: 1.Камеры не добавляются потому что вы добавляете знак "!", при экспорте в другие программы (3ds, maya) не могут понять знак и удаляют его, а так как камеры с названиями 01 и т.д уже есть, они не могут перенестись (лично я испльзую A1-A9, B1-B9, если фото много) . 2.По-моему мнению лучше не обрезать фотографии (не делать машину по центру фото и т.д), только уменьшать, так как ломается перспектива, а в imagemodeler'e это главное для удачной калибровки, в целом это может откалиброваться, но неправильно, imagemodeler думает что это не обрезаное фото и строит перспективу исходя из этого, вообще если у фото разное разрешение, то можно просто загружать по одной фотографии, imagemodeler даже спрашивает об этом после загрузки фото.
Подскажите, что влияет на результат калибровки камер и как добиться максимально точной калибровки? Так как я тоже использовал метод подгона разных разрешений фоток к одному и отзеркаливал фото и все равно результат калибровки был весьма неточным и чем больше проставлялось локаторов тем больше становилось "красных" локаторов.
@@ЕвгенийНиколаенко-н2х Как я и писал, чтобы добиться точной калибровки, лучше не обрезать фото и следить чтобы они изначально не были обрезаны (там где вы их скачали они уже могут быть обрезаны), зеркалить и уменшать фото можно спокойно, вам скорее всего точно придется уменьшать фото, потому что оригинальные фото в слишком большом разрешении для imagedelera (рекомендую до 1600 пикселй по самой большое стороне, главное соотношение сторон оставить оригинальное) , в остальнов все, вам остается нормально поставить локаторов 20-50, и если фото не обрезаны, все уже должно быть точно, даже если у фото изначально разное разрешение и фокусное расстоние. В целом нужно 8 фото, либо 12, перед, зад, и по 3-5 на сторону, можно отзеркалить, если 3 главное чтобы все фото цеплялись на основыные локаторы, можно чтобы 2 фото со стороны и одна вспереди, вообще как миниму 3 фото на локатор с отличием с другого ракурса на градусов 20 или больше , еще можно фото крыши, но они редкие, ну и бывает на них ничего не видно, в целом такая тенденция. А про то что у вас чем больше локаторов, тем краснее, это потому что вы фото обрезали, так как когда их мало, может существовать ракурс, где обрезанное фото подходит, но когда вы добавляете еще, такого ракурса уже не может существовать с обрезанным фото.
@@minag5771 Да, фото я обрезал, чтобы максимум автомобиля было в кадре и подгонял большие и маленькие фото к одному среднему значению 2к. Спасибо за ответ, и не догадывался что обрезка фото может так влиять на результат!
Привет! Ну скажу честно в 10ке в Фотос зеркалил и кажись траблов не было. Как-то где-то в моих видосах (в комментах) один чел вообще рекомендовал не обрабатывать фотки, и расписал аргументы почему. Но я давненько уже не калибровал и не моделил тачки, по-этому хз, не проверял.
Можно, кстати, не использовать 3Ds Max, а скачать бесплатную программу Autodesk FBX converter 2013 и там переконвертировать файл из Image Modeller'а. В Blender'е потом нужно будет только все камеры по локальной оси Y повернуть на -180 градусов.
@@Serge_MK Я тоже первое время использовал 3Ds Max, пока в видео с какого-то зарубежного канала не подглядел, что можно через конвертер всё это делать. Теперь не нужно тратить много времени на выставление каждой камеры под нужным углом.
А была ли ситуация когда проставив с одной стороны (к примеру слева) локаторы начинаешь ставить локаторы с другой стороны (к примеру справа) через некоторое время локаторы слева "отваливаются" (отключается зелёный квадрат на фото)?
@@Serge_MK ясно. А как лучше раставлять локаторы когда иметься обе стороны машины. Раставить одну сторону, сохранится и начать раставлять другую. Или же делать зеркально с одной и с другой стороны?
@@metrocop999 Однозначно ответить невозможно, на видео скорее твой второй вариант. Если расставлять по обе стороны сразу - я так делал, могут быть нежданные неожиданности, но вот на записи, что-то пошло не так, и сделал сначала одну, потом другую сторону - тоже вариант.
Агонь. И расказываешь ненапряжно, и показываешь как надо. А реально ли сразу в Blender все это дело загнать или обязательно через Макс проганять нужно?
Вот одна из причин, что 3д макс стоит денег - я и пользуюсь блендером) и вам рекомендую. А для тех действий что изредка в максе делаю достаточно студенческой лицензии с офф сайта
@@БулатГаязов-ц5й Вот зайди на www.google.com и там напиши в поисковой строчке "imagemodeler скачать" и выдаются результаты по которым можно без проблем найти решение, и видео для этого не требуется снимать))
Ну думаю я могу вас практически избавить от необходимости подгонять фото с автомобилями по размеру в Фотошопе). Если вам это нужно конечно. (бесплатно).
Спасибо за тутор, я заметил, что камеры в блендере нужно просто повернуть на 180 по локальному Y
Пожалуйста) Помню тоже находил такую закономерность)) Бывало всякое...
awsome work!
Цікавий момент, якщо фото робили самостійно, яку фокусну відстань краще встановлювати..? За логікою чим більше тим меньше дисторсії, але як на практиці, то залишається питанням
Уууу... тут я не порадник) По своїм фоткам не калібрував. Але мені здається, що якщо фоторяд буде з однаковими параметрами, то все буде добре)
Можно ли как-нибудь в blender делать привязку точек к локаторам
snap, магнитик, shift-tab по вертексам или что угодно работает без проблем
Вітання! можете підказати, чому у мене IM зависає під час роботи з роздільною здатністю зображення 4к? (залізо R5 1600 RAM 16gb RTX 3060)
Привіт! Насправді точної відповіді не знаю. Але моє припущення таке, що просто софт застарілий вже, 2009 року і тому можлива непередбачувана реакція на сучасні драйвери тощо. Я то працюю в фуллХД.
Работка для терпеливых :)
моделинг для терпеливых, тут проще, главное привыкнуть))
Hi bro, thanks for video, you have new sub!
when you work with side view, how do you do?
I mean, I don't understand, if the locators work in pairs, when you go to place a locator with the side view, how do you place its counterpart on the other side? especially if the locators must match in all the photos ( I was thinking of flipping the photos to get the opposite sides, could that work? theoretically it should be even more accurate, right?
However I find it a rather complex and laborious flow, it takes more to do this calibration than to model a car at moments.
Basically this also works like the camera matching of 3ds max, which at this point is perhaps much simpler, even if there would also be a whole discussion behind it.
I had never heard of this modeling program honestly, now I understand why, very obsolete in terms of workflow and time-consuming, and in any case it cannot guarantee certain results.
Not to mention that you have to find well-made photographic sets, and yes maybe sometimes you can get lucky, but mostly you will have to settle for messing around with a bunch of photos that in terms of resolution etc you will have to forcefully match.
I don't know, I'm giving it a try, (because I'd like to make a car that doesn't have blueprints and many images at the moment) and indeed in half a day I've already figured out how it works (obviously also thanks to your videos, so thanks for the effort )
Do you have any suggestions?
Thanks in advance
Oh, and one more thing.
Is it possible to work only on a single side?
For example only the left side of the car to the center?
Would I still get good cameras?
However, when we model, we use symmetry.
Although I think if it was possible you would have shown it in your videos.
Ok, Thanks again
Hello, new sub, thanks!) In this program, I never modeled. But thanks to the locators, it simplifies modeling in other programs, that's for sure. The locator does not have to work in pairs. Its not a taboo) The most important thing is that one locator on one photo matches its location on all other photos. For successful modeling, sometimes 3-4 photos are enough. When I started using this program, there were not many training materials for it, and therefore I had to experiment. It also came to mirroring photos. In one case, this simplifies the whole process, but at the same time complicates the calculations. And here your own patience comes into play)) You can work with one side of the car in a general sense, but angled front and rear angles are simply necessary to create volume, otherwise a blueprint is enough for a side view. I would recommend to start with a calibration of one photoset of one car, so that you understand the principles of how it works. Take a simple car with all angles - optimally 7 photos. Do this once or twice and then you can think of something of your own))
Thanks for the reply and clarification mate, I appreciate it.
Yes, in the end I managed to get something with a lot of patience, but in practice the views when you go modeling in 3ds max don't match each other, maybe 2 out of 7 do, and not even so precisely haha
Unfortunately I attribute this largely to the photos used, but I could also have done something wrong, but mostly I think it's for the photos.
Yes, I thought I'd do as you suggested, i.e. use a set from a different car so that I understand the whole process, we'll see if I'm successful.
Thanks again for your videos, you are brilliant you should keep uploading content!
i.imgur.com/CAEV3Wh.jpeg
i.imgur.com/MKfLHnb.jpeg
Here you can see mismatch. It almost impossible to avoid this for me. May be i dont know smthng.
@@Serge_MK Well of course this basically I think is normal, and impossible to avoid I think.
I meant right between the various cameras.
Anyway I tried again and it has already improved a bit, but only the side seems to want to work decently, front and back don't want to collaborate, but as already said I attribute this to the photos and the lack of possibility to add locators where they would be needed in all the pictures.
However, it is a rather complex and time-consuming process, and I don't think it will work for all cars.
We also remind you that this is a program basically dedicated to architecture and not for these purposes.
Ah also I forgot that there are always pains when importing into 3ds max having the whole rotation totally busted, another thing that I can't solve, I have to rotate manually until everything is fixed.
In short, so many pains haha
Thanks again, if you have discord we could chat a few words if you like.
Gretings
serhii_kalinchuk - Discord name (just in case)
Так на будещее.... экспортируй файл из макса в формате .dae и не будет проблем с камерами.
Советы:
1.Камеры не добавляются потому что вы добавляете знак "!", при экспорте в другие программы (3ds, maya) не могут понять знак и удаляют его, а так как камеры с названиями 01 и т.д уже есть, они не могут перенестись (лично я испльзую A1-A9, B1-B9, если фото много) . 2.По-моему мнению лучше не обрезать фотографии (не делать машину по центру фото и т.д), только уменьшать, так как ломается перспектива, а в imagemodeler'e это главное для удачной калибровки, в целом это может откалиброваться, но неправильно, imagemodeler думает что это не обрезаное фото и строит перспективу исходя из этого, вообще если у фото разное разрешение, то можно просто загружать по одной фотографии, imagemodeler даже спрашивает об этом после загрузки фото.
Подскажите, что влияет на результат калибровки камер и как добиться максимально точной калибровки? Так как я тоже использовал метод подгона разных разрешений фоток к одному и отзеркаливал фото и все равно результат калибровки был весьма неточным и чем больше проставлялось локаторов тем больше становилось "красных" локаторов.
@@ЕвгенийНиколаенко-н2х Как я и писал, чтобы добиться точной калибровки, лучше не обрезать фото и следить чтобы они изначально не были обрезаны (там где вы их скачали они уже могут быть обрезаны), зеркалить и уменшать фото можно спокойно, вам скорее всего точно придется уменьшать фото, потому что оригинальные фото в слишком большом разрешении для imagedelera (рекомендую до 1600 пикселй по самой большое стороне, главное соотношение сторон оставить оригинальное) , в остальнов все, вам остается нормально поставить локаторов 20-50, и если фото не обрезаны, все уже должно быть точно, даже если у фото изначально разное разрешение и фокусное расстоние. В целом нужно 8 фото, либо 12, перед, зад, и по 3-5 на сторону, можно отзеркалить, если 3 главное чтобы все фото цеплялись на основыные локаторы, можно чтобы 2 фото со стороны и одна вспереди, вообще как миниму 3 фото на локатор с отличием с другого ракурса на градусов 20 или больше , еще можно фото крыши, но они редкие, ну и бывает на них ничего не видно, в целом такая тенденция. А про то что у вас чем больше локаторов, тем краснее, это потому что вы фото обрезали, так как когда их мало, может существовать ракурс, где обрезанное фото подходит, но когда вы добавляете еще, такого ракурса уже не может существовать с обрезанным фото.
@@minag5771 Да, фото я обрезал, чтобы максимум автомобиля было в кадре и подгонял большие и маленькие фото к одному среднему значению 2к. Спасибо за ответ, и не догадывался что обрезка фото может так влиять на результат!
Привет, впервые пользуюсь ИМ, почему если отзеркалить фотку в стандартном редакторе фоток винды, то её перестаёт принимать прога?
Привет! Ну скажу честно в 10ке в Фотос зеркалил и кажись траблов не было. Как-то где-то в моих видосах (в комментах) один чел вообще рекомендовал не обрабатывать фотки, и расписал аргументы почему. Но я давненько уже не калибровал и не моделил тачки, по-этому хз, не проверял.
@@Serge_MK у меня вообще 11, проблема решилась тем что отзеркалил в Фотошопе
@@v1tko 11 и у меня сейчас)) и в ней как раз этими делами еще не занимался, тут может и подвох. Ну благо хоть фотожаба помогла!)
@@v1tko У меня "Десятка" - и такая же хрень с тем, что программа не принимает обработанные фото с расширением PNG. Помогла конвертация в JPG.
возможно ли передвинуть симметричные локаторы на точное расстояние, чтобы по оси X числа были одинаковые, но с разным знаком?
цифровое значение изменить к сожалению нельзя, только находить симметрию визуально и следить за значениями позиции локатора разве что.
@@Serge_MK, понял, благодарю
after the first 7 locators are placed on my car i get 'calibration successful', what is the issue here?
it means good)) you apparently have automatic calibration set in the settings - the progressive calibration item. Keep going)
@@Serge_MK thank you, this has worked
Можно, кстати, не использовать 3Ds Max, а скачать бесплатную программу Autodesk FBX converter 2013 и там переконвертировать файл из Image Modeller'а. В Blender'е потом нужно будет только все камеры по локальной оси Y повернуть на -180 градусов.
Согласен) Но был макс и использовал его, просто автостольная продукция мне не сильно знакома и всех ништяков не знал в свое время)
@@Serge_MK Я тоже первое время использовал 3Ds Max, пока в видео с какого-то зарубежного канала не подглядел, что можно через конвертер всё это делать. Теперь не нужно тратить много времени на выставление каждой камеры под нужным углом.
когда-нибудь попробую, спасибо)
А была ли ситуация когда проставив с одной стороны (к примеру слева) локаторы начинаешь ставить локаторы с другой стороны (к примеру справа) через некоторое время локаторы слева "отваливаются" (отключается зелёный квадрат на фото)?
было всё) скрипя зубами продолжаешь свое дело))
@@Serge_MK ясно.
А как лучше раставлять локаторы когда иметься обе стороны машины.
Раставить одну сторону, сохранится и начать раставлять другую.
Или же делать зеркально с одной и с другой стороны?
@@metrocop999 Однозначно ответить невозможно, на видео скорее твой второй вариант. Если расставлять по обе стороны сразу - я так делал, могут быть нежданные неожиданности, но вот на записи, что-то пошло не так, и сделал сначала одну, потом другую сторону - тоже вариант.
@@Serge_MK Ясно.
Благодарю за ответ
@@metrocop999 пожалуйста)
Агонь. И расказываешь ненапряжно, и показываешь как надо. А реально ли сразу в Blender все это дело загнать или обязательно через Макс проганять нужно?
Спасибо)) если сразу в блендер, то муть жутка получается, не нашел правильных решений, пользуюсь максом для переимпорта))
@@Михаил-в9р4о на отметке 1:04:28 все подробности)
@@Михаил-в9р4о Пожалуйста) На счет майи ничего не скажу, не пробовал
@@Михаил-в9р4о предположительно в послерабочее время в пятницу думаю смог бы) если это может быть полезным
Where can I download imagemodeler?
in conversation under this video one man share smthng) Part 1: BMW M3 E36 (1997) calibration (Autodesk ImageModeler 2009)
Не знаешь из за чего в IM не доступна функция сохранения и экспорта?
Не случалось со мной такого. Предположительно может админ. права дать ему.
Привет, ты можешь сделать видео по скачиванию 3 д макс и имейг моделер
Привет, чего-то недопонимаю возможно)) Именно где и как скачать? Такое вряд ли, достаточно наверное погуглить.
Вот одна из причин, что 3д макс стоит денег - я и пользуюсь блендером) и вам рекомендую. А для тех действий что изредка в максе делаю достаточно студенческой лицензии с офф сайта
@@Serge_MK тогда image modeler где скачать Вроде бы его нету на офф сайте
Я пользуюсь блендером и он мне по душе Просто жалко что нету альтернативы image modeler для блендера, а чертежи все имеют искажения или не точности
@@БулатГаязов-ц5й Вот зайди на www.google.com и там напиши в поисковой строчке "imagemodeler скачать" и выдаются результаты по которым можно без проблем найти решение, и видео для этого не требуется снимать))
Ну думаю я могу вас практически избавить от необходимости подгонять фото с автомобилями по размеру в Фотошопе).
Если вам это нужно конечно. (бесплатно).
Интересно конечно, хоть это и не являеться большой трудностью) но просто ImageModeler'у нужны картинки одинакового размера.
А можете и мне подсказать?
@@vasilzaharko155 Я этот совет так и не получил
@@Serge_MK Понял