Как зарабатывать на играх десятки тысяч $$$ в день с помощью Appodeal? Интервью с NewPubCo

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 30

  • @Grishakof
    @Grishakof  2 роки тому +5

    ТАЙМКОДЫ:
    0:00 Чем занимаетесь, какие основные проекты, какая выручка?
    2:35 Был ли опыт, когда ты начинал? Был ли инвестор?
    5:55 Сколько игр на издательстве, а сколько вы сделали сами? На каких условиях разработчики могут с вами сотрудничать?
    9:35 Как вы выбираете нишу? За счет чего получается отбирать рынок?
    14:45 О сотрудничестве с Appodeal. На каких условиях они издают игры новичков?
    20:45 Ты тестируешь игры методом перебора через Appodeal? Сколько проектов становятся успешными? Как проходят A/B тесты?
    30:20 Вы тестируете не только внутри игры, но и снаружи (иконки, скриншоты)? Могут ли тесты «сломать» рекламную кампанию?
    42:05 Было ли, что Appodeal показывал результаты лучше, чем другие сетки? Appodeal берет на себя настройку монетизации?
    47:25 Есть ли у вас игры, которые затронул кризис? Можно ли сейчас стартовать в этих же нишах и добиться успеха?
    53:40 Планируете ли вы делать более разнообразные игры? Какие советы ты дашь начинающим разработчикам?

  • @АндрейПетрушин-ч2ю
    @АндрейПетрушин-ч2ю 2 роки тому +7

    Евгений добавьте рубрику вопрос от зрителя. Перед интервью за пару дней сделайте опрос в соц сетях какой бы вопрос задали такому то разработчику и ссылку на его проекты и несколько лучших вопросов выберите (не обязательно про разработку и продвижение проекта), думаю будет интересно всем и для вас будет как анонс следующего видео

  • @lookibed7704
    @lookibed7704 2 роки тому +16

    Блин чуваки рвут шаблоны, тем что делают успешные игры по шаблону...

    • @aysenivanov7130
      @aysenivanov7130 2 роки тому +3

      Сама игра - не главное. Главное - реклама. А чувак в рекламе силен. Большинство топ игр в Гуглплей - тупая низшая казуалка с кучей багов.

    • @ojier2482
      @ojier2482 2 роки тому +1

      нечего такого когда человек занимается рекламой и сам говорит миллионы в рекламу так что это норм когда у тебя шаблонная приносит 100 баксов а ты изза того что разработка нечего не стоит, 99 из 100 вкладываешь в рекламу то конечно у тебя будет копечное фуфло на разработке в топах стоять.

    • @insaneone677
      @insaneone677 2 роки тому +1

      @@aysenivanov7130 Не факт,что все из них окупают затраты от рекламы

    • @veiterio
      @veiterio 2 роки тому +1

      @@aysenivanov7130 кучей багов? Вы хоть знаете, как проходит разработка гипер кэжа?)
      Палируются максимально механики и уровни до идеала, несмотря на то, что всего механик на игру будет несколько, в этом и суть гипер казуалок.

    • @Dmitry_Melikhov
      @Dmitry_Melikhov 2 роки тому +2

      @@veiterio гипер казуальные игры тянут игровую индустрию на дно.

  • @Kitsikoo
    @Kitsikoo 2 роки тому +2

    Чота враньё какое-то

  • @mynickjasper
    @mynickjasper 2 роки тому +5

    CEO компании а не SEO)

  • @PavlikGyra
    @PavlikGyra 2 роки тому +3

    Вопрос к издателю. Какой стек технологий используете? Игровые движки и что на серверах?

  • @olegsedykh6470
    @olegsedykh6470 2 роки тому +3

    Здравствуйте, вопрос к Владу: Какими сервисами пользуетесь для A/B тестирования?

  • @alexeygorshkov4501
    @alexeygorshkov4501 2 роки тому +2

    Спасибо за интервью. Думаю многим хочется до такого уровня дорасти!

  • @Godot3D
    @Godot3D 2 роки тому +2

    Неплохо) Молодцы)

  • @Fer14512315
    @Fer14512315 Рік тому

    Инфа хороша, но 100к в день - как то сказочно... если только это не отдел вуду какойто

  • @artindustries363
    @artindustries363 2 роки тому +7

    Как всегда супер полезно!) Молодцы ребята. Блин сколько ж гемора с внутренними а\б-тестами. Нету какого-то простого инструмента, типо поставил СДК в игру, закидываешь туда 5 вариантов фона, 10 вариантов кнопочек, система оценивает на что чаще кликают и с какими ассетами в игре показатели растут - и сама их выбирает как лучшие, а остальные удаляет?)))

    • @veiterio
      @veiterio 2 роки тому

      Самое время написать)
      А/б тесты не только интерфейс игры, но и её страница в магазине, её уж СДК не сможет как-либо менять, увы

  • @XToxa17X
    @XToxa17X 2 роки тому +1

    У меня вопрос, как вы переехали в США 🇺🇸 ?

  • @alexanderpetrov6587
    @alexanderpetrov6587 2 роки тому +1

    ребята просто красавцы!

  • @alekseyn7866
    @alekseyn7866 2 роки тому

    Евгений, и коллеги. К Вам приходило приглашение от GDWC 2022 принять участие в их чемпионате разработчиков игр? Если кто-нибудь там регистрировался, отпишитесь. Спасибо.

  • @user-ps5zp7de5c
    @user-ps5zp7de5c 2 роки тому

    Влад, сколько времени разрабатываете казуальную игру и сколько времени нужно Вам для вывода игры в топ3? На каком игровом движе разрабатываете игры? Сколько процентов от текущей выручки составляют расходы на покупку трафика в среднем за месяц? Начиная с какого места в рейтинге казуальная игра приносит прибыль, например (место с 1 по 100 в рейтинге)?

  • @AlekseyBushin
    @AlekseyBushin 2 роки тому +3

    Цифровые барыги)) в чем вообще социальная роль таких компаний? Для чего они нужны? Исчезни эти компании и в мире вообще ничего не изменится. Переиздатели переиздателей - сами вообще ничего не делают

  • @Rivenz
    @Rivenz 2 роки тому

    Спасибо, полезное интервью

  • @asgames.develop1708
    @asgames.develop1708 2 роки тому

    Блин( начало не очень. Опять демотиваторы наснимал)) предыдущий лучше был. Хотя очень интересный человек и сам их подход. Буду до конца смотреть

    • @Grishakof
      @Grishakof  2 роки тому

      Почему?

    • @Soller._
      @Soller._ 2 роки тому +1

      @@Grishakof Творческие люди загрустили)

  • @dudeevent5916
    @dudeevent5916 2 роки тому

    так а куда ему написать?

  • @asgames.develop1708
    @asgames.develop1708 2 роки тому

    Ок не первый)

  • @LeoGLM
    @LeoGLM 2 роки тому

    👍👍👍 Спасибо!