FF7リバースのメタスコアを予想しよう
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- Опубліковано 20 лют 2024
- #ff7r
メタスコアの公開が近日中にあるようですが、果たして何点なのか徹底予想してみよう!あのタイトル達の壁を超えることはできるのか…!クラウド君!
★FF7リバース
1987年から続く全世界で絶大な人気を誇るRPGファイナルファンタジーシリーズ。
シリーズでも爆発的ヒットを記録した代表するナンバリングFF7をリメイクした本作で、三部作の二作目のなる作品。
プロデューサーは北瀬氏、ディレクター浜口氏、クリエイティブディレクターは野村氏で構成されています。
『ファイナルファンタジーVII REBIRTH』はPS5独占で2024年2月29日に発売予定。
コマンドとアクションを見事に融合した戦闘、ただ作り直した訳じゃない気になりすぎるシナリオ、まさに現代によみがえった最新のFF7になっています。
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メタスコ93点きたあああああ!! 超高得点!
今んとこメディアも94件とすでに多いが、まだ発売のかなり前だしこれからもメディア数は増えそうなので、おそらく最終着地は90~92点の間ぐらいになるかな?
ていうかリメイクが水増しってのが納得いかない。それは原作やってるからそう感じるのであって、単品としてみたらキャラクターや世界観を深く掘り下げていて、必要な拡充だった。
その通り、ミッドガル内の世界観を深く掘り下げたら水増しって意味が分からない。恐らく三部作が気に入らないんでしょうね、それって一本のゲームとしての評価かよ?って思う、どう考えてもこの規模のゲームでFF7は一本にまとめられないって分かってるはずだけに正直難癖ですよ、今回も他のAAA都合の悪い部分は差し置いてFFだからって理由での難癖多そうですよね、それで90だったら相当凄いと思う。
出ました!93点!!
治安維持部門への配属おめでとうございます😇
90以上だったら好印象だし嬉しい。89点と90点では全然印象が違うもんね。
今回は、あえて動画ゲームレビューに関しては見ないでおこうと思っている。特にIGNジャパンで渡辺と言うライターが動画レビューに関わるような事があれば尚更避けたい😫
結局、「的確なレビューだった」って評価になったような…。
@@sm-nc4fx 正確に言うと「的確さ」が焦点ではなく、あの方の「言葉遣い」や「その場の振る舞い」が不快といった方が正しいかったかもです。すみませんでした。
あの糞野郎、スターフィールドを大絶賛していて呆れたよ。結局、世間の評価もメタスコアもFF16の方が上で、スターフィールドはボロボロだった。「的確なレビュー」とか言ってるのはアンチと悪ノリ便乗したUA-camr。
あの人未クリアなのにクリアレビューと偽ったり、フルオートアクセサリーなの隠してバトルレビューしてたみたいですからね。性質が悪いです。
IGNjapanのサムネ、べた褒めし過ぎ!
「歴史に残る傑作」
もう楽しみすぎる!
報酬欲しさに体験版やってる最中、今回スコアは90点超えると思ってます。水増しって…個人的にはリメイクも満足してます
メタ119件評価で93維持してる、グラなんかどうでも良いくらいゲーム性が凄く、FFって事は加味されてるとは思うが、アンチポリコレもある程度納得せざるおえない出来って事か。
OWではないにしろ、グラ、アクション、ゲーム性、ストーリーを求められるAAAタイトル、上位作品群の中でこれは凄い、確かに歴史に残る名作になり得るな、とりあえず予想を上回った、おめでとう。期待して製品版待つよ。
現時点でのメタスコアとんでもないことになってます(>ω
アンチが多いシリーズなのにこのスコアは確かに凄い。
メタスコアは各メディアが行っている点数制の評価を加味しているから、FFのように必死なアンチが異常なほどに多いほど不利になる。
しかも分作リメイクでこれだからやはりFFVIIは別格。
でも一番重要なのはやはりユーザー投票制の方。
これが本当の意味でのその作品の価値。
FFVIIは投票だともっとランクは上よ。
88点(FFというだけで難癖つけられるので低めの点数になる)
希望は95点くらい出て欲しい
それな。
アンチが多いシリーズは結局不利になる。
ベセスダゲーだってスカイリムが世界最高のRPGの1つだと賞賛されて以降はそれを妬むアンチが増え、FO4もスターフィールドも不当に下げられている印象があるからな。
多分、フロムゲーもそのうちそうなる。
FFなんてドラクエ信者の妬みが半端ない上に、ゲハの件で任天堂信者にも目をつけられてるからね。
まあ、そもそもメタスコアなんてファミ通の採点と価値は大して変わらんけど(笑)
水増しについては面白いから大丈夫です自分的に
日本で何社か出てきてるけど普段FFを批判することが多いIGN JAPANが10点つけてる。
すごいことになるかもしれないですね。
ff7リメイクインターグレードが89点みたいだったので、それを超える90点以上である事を願ってます!
個人的には100点です✨笑
追記:現在のメタスコア93点!!!!(119メディアがレビュー)このまま突っ走って欲しいですね!
メタスコア90点越え!約束された神ゲー!めちゃくちゃ期待
メタスコア93!これ以上期待値を上げていくのはやめて↑いただきたいですねぇ
ガチ予想:90
7リメイクシリーズ応援しているから92は欲しい。
92で万々歳とコメントしたけどまさか上回って93とは。。。リバースまであと1週間!
いい意味で当たらなかった…!!!!!
これは本当に期待してしまいます
直近のFF16が87,7RのPS5版が89
今作はワールドマップ復活で超大作感もあるので、その上を期待したくなりますね
発売1週間前に解禁すると言ってるから自信があるんでしょうね。
普通は3日前解禁。16は前日でした。
グラフィックの影響がどこまであるかわからないけど92〜93。
何点になるかはわからないですが、前作のスコアは超えるでしょう!(願望)
はらたいらさんに3000点でまぢチョベリグ!
これで、リメイクよりメタスコア低かったら【爆死確定か?】とか、また叩かれまくる未来が見えるな。
期待してるだけに、気にはなる
FFって事を考えると厳しめで91、92辺りかな、逆ポリコレ層やPS5オンリーでの嫉妬とかもあるし、まぁこの規模のゲームでは90でも相当凄いと思う。90はそう言うの考えると実質的にはかなり上って事になる。
グラはホライゾンとかより劣っていると思うが、ホライゾンとかより操作できるキャラクター数、連携とかアクションの多さ、ゲームとしてのボリュームありそうなんだよな、自分としてもそう言う部分で多少グラ落ちても仕方ないと理解出来たな、フィールドカクカクやバグ等々はこの規模のAAAオープンワールドベースのゲームだと当たり前にあるし、そうした場合グラ劣っててもゲーム性の良さでグラの評価は上回らないのは何故なのか?ってのが疑問として1番に出てくると思う。このFFでメタ自体も改めて試されてると思う、FFだから落としてやろうって言う所がまた顕著に現れるかも知れないとは思ってるけども、明らかに無理矢理難癖つけた批評が減るとまたメタも信用あると見直すんだがね。
プレイ時間=面白さって勘違いしてる人も居るからゲーム会社も水増ししちゃうんだろうな。俺はサクサク進みたいからシナリオのプレイ時間は25時間くらいでいいよ。ハードも遊びたいし。
ゆうてユーザー目線で改善されてる部分を理由に点数下げたとしたらメディアとして失笑物なので、露骨にパフォーマンスで下がることはないかもですね。
あとは、PS5でしか出ないので偏ったメディアは下げてきそうですけども。
92だと思う。でユーザースコアは95ですね!
べあとりさんのハードル上がりまくってる
メタスコアの公開時期が早いので結構自信あるんじゃないかなと思っています
90前後は多分いけるかな
個人的には92点くらいは期待してます。16は何点だったんですか?
90以上なら文句なし
1億点
龍が如く8が90点
P3リロードが89点
だったので91点くらいと予想♫
98点でしょう
92
うお!メタスコア93かよ!
分作の中途半端な2作目でこのスコアとは。
しかもシナリオはかなり改変されているのにこれか。
もっと低いと予想していたわ。
凄いな、腐ってもFFVIIということか。
腐るどころか進化した。
@@kousukefujisaka2571
あくまで分作だからまだ木を見ることはできても森を見ることはできない。
けど間違いなくミッドガル脱出後から忘らるる都までのパートをすっぱ抜きした場合、進化してると思う。
スコアで見るべき点は90以上という数字ではないんだよな。
数字だけならエルデンとかゼルダはもっと高い。
そうではなくリメイクの分作、しかも最も中途半端な第2作目でこのスコアなのが凄いところ。
とはいえ、まあメタスコアはファミ通の採点の拡張版みたいなものだから、高スコアを獲得してもそこまで重要ではないけど。
92とみた❗
また中途半端に終わるから89点てとこですね
毎回いつも言うけどゲームは自分の目で見て、自分の手でプレイをして確かめて評価して下さい!
人のは評価宛にならん、なぜなら人によって自己プレイのセンスとテイストが違うから。
そしてもっと視野広げて下さい。
べあとりさん、謝罪動画はよ!
前作が89だったから92くらいかな ただPS5独占だと評価下がる傾向にあるね
90以上かと思ってたが
グラフィックモードのえぐいカクツキと
パフォーマンスモードのぼやけ1080p以下に感じるとかなり点数下げる要因になるわ
リメイクの頃はそんなに市民権を得てなかったのに
今や我が物顔で暴走してる団体?
そう、ポリコレ!!
これがどう影響するかですね
今のとこあまり聞かないけど目の敵にされそうではある
70点だったらもう続編作りません😂
エアリスの生存は無い。何故なら3部作にした事によってエアリスを生存させたら3部作目のスタート時点でパーティメンバーが変わるし、何よりff7リメイクであった、オリジナルの道筋から変わろうとすると邪魔する奴らがいたけどあいつらの存在意義がなくなってしまう。だからエアリスの生存ルートはないと思う。
体験版やった感想としては、移動、戦闘共に色々微妙すぎる。これ本当に完成でいいの?って思いました。
購入はしますが前作リメイクの方が操作性も含めて良かったです。
自分はグラフィックで相当ショック受けて楽しみだったモチベ一気に下がった
パフォーマンス選べばクソグラで
グラフィック選べばカクカクでストレス溜まる
@@zoumane517 カクカクでしたね。更に通常の操作性含め、戦闘もアップとエフェクトで何してんだかわからないこともありストレスを感じました。
現在アサクリオデッセイやってるのですが、圧倒的にオデッセイの方がクオリティが上です。ps4時代のゲームなのに。。
体験版の時点で絶賛してる人は案件かなと疑うレベルでした。
アプデでパフォーマンスモードの画質向上した?
体感あんま変わらんような気がした
いや全く
体感わからないが、キャラの顔はマシになってる程度
デモやりました
前提としてFF7は人生で1番好きなゲームですが…
90は届かないと思ってますw
いいとこ85〜89の間かな
気になる点としてフィールドでのキャラの動きがカクカクして安っぽさを感じるところです
特に段差などでのキャラやカメラの動きに顕著に出てます
NPCのシカが出てきますがずっと壁に向かって走り続けて透過して消えていきます
あんな機械的な動きなら生成しない方がマシだと思いました
ニブルヘイムでの焼き討ちのシーンは足を怪我して遅くしたり変にギミックを追加したりQTEを入れたりせずにゲーム性ではなくFFの持ち味のカットシーンでもっとシンプルに魅せて欲しいと感じました
その方が感情移入できた気がします
オプションのグラフィックの項目で、パフォーマンス優先にしてますか?カクつくならグラフィック優先になってるのでは。
体験版の魔光炉の掃除機をかけないと先に進めないギミックがあった時点でこのゲームはないなと思った。単なる時間稼ぎの余計なギミックを2つ入れててがっかりした。
83点 ファーストインプレッションはそんな面白そうな感じがしない。
93点だよ
95
89