1のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) scoreboard objectives add tmdi dummy 2のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=6,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add tridi 3のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行) execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=6,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run summon armor_stand briri ~ ~1100 ~ 4のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) scoreboard players add @e[name=briri] tmdi 1 5のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmdi=1..}] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~3 6のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmdi=..780}] at @s run summon boat ^ ^ ^3 facing @s 7のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmdi=1..}] at @s positioned ^ ^ ^3 run tag @e[type=boat,r=1.5] add bri 8のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[tag=bri] at @s unless entity @e[name=briri,r=0.5] facing entity @e[name=briri,c=1] feet run tp ^ ^ ^1 9のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[name=briri] at @s positioned ^ ^ ^12 run kill @e[tag=bri,x=~-2,y=~0.5,z=~-2,dx=5,dy=5,dz=5] 10のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute as @e[tag=bri] at @s if entity @e[name=briri,r=1] run tp @s ~ ~ ~ ~ ~4 11のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[tag=bri,rxm=89] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~ ~-180 12のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[tag=bri] at @s if entity @e[scores={tmdi=1..600},r=1.5] positioned ~ ~-1100 ~ run fill ^-0.5 ^ ^-16 ^ ^1 ^-18 black_concrete replace air 13のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmdi=1..600}] at @s positioned ~ ~-1100 ~ run fill ^-1 ^ ^15 ^ ^ ^-15 black_concrete replace air 14のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[tag=bri,rx=-1,rxm=-3] at @s run kill @s 15のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[c=5] run execute as @r[tag=bri,type=boat] at @s if entity @e[scores={tmdi=1..600},r=1.5] positioned ~ ~-1100 ~ run particle minecraft:endrod ^ ^ ^-14 16のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[c=5] run execute as @r[tag=bri,type=boat] at @s if entity @e[scores={tmdi=1..600},r=1.5] positioned ~ ~-1100 ~ run particle minecraft:endrod ^ ^ ^14 17のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmdi=..600}] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16.5] night_vision 1 0 true 18のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmdi=..600},tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16,tag=tridi] instant_health 2 255 true 19のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmdi=..600},tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16,tag=tridi] resistance 2 255 true 20のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmdi=..600},tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run execute as @e[r=16,tag=!tridi] at @s run tp @s ~ ~ ~ 21のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[name=briri,tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16,tag=!tridi] blindness 15 255 true 22のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[name=briri,tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16,tag=!tridi] weakness 15 255 true 23のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[name=briri,tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16,tag=!tridi] slowness 15 255 true 24のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @r[tag=bri,type=boat,c=2] at @s positioned ~ ~-1100 ~ run execute positioned as @e[r=16,tag=!tridi] run particle minecraft:lab_table_misc_mystical_particle ^ ^1.75 ^0.5 25のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[name=briri,tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run kill @e[family=!mob,type=!player,r=16] 26のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行) execute as @e[tag=bri] at @s if entity @e[scores={tmdi=600..},r=1.5] positioned ~ ~-1100 ~ run fill ^ ^ ^ ^ ^1 ^-20 air replace black_concrete 27のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行) execute as @e[tag=bri] at @s if entity @e[scores={tmdi=1..},r=1.5] positioned ~ ~-1099 ~ run playsound random.glass @a ^ ^ ^-17 100 1.5 28のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmdi=782..}] at @s positioned ~ ~-1100 ~ run tag @a[c=1,tag=tridi] remove tridi 29のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行) execute as @e[scores={tmdi=782..}] at @s run kill @e[r=1.1]
ではドロップになります。この場合ネザースターの名前を変えないでください。 すべて無条件・常時実行です(最初はリピート、後は鎖です) execute at @a[tag=tridi] if entity @e[r=4,name=ネザースター] as @e[name=briri,y=~1100,r=18] run scoreboard players set @s tmdi 600 execute at @a[tag=tridi] run kill @e[r=4,name=ネザースター] このコマンドだと周りにネザースターが存在すると領域が終了するので、注意してください。
2のコマブロを「execute at @e[name=ネザースター] run tag @p[tag=!tridi] add tridi」 3のコマブロを「execute at @e[name=ネザースター] at @p[tag=tridi] run summon armor_stand briri ~~1100~」 3のコマブロの後に新しいコマブロ(鎖/条件付き/常時実行)を置き、 「execute at @a[tag=tridi] run kill @e[name=ネザースター,c=1]」と打ってください。
/scoreboard objectives add dit dummy コマブロ(すべてリピートでも良い) execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=6,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players add @s dit 1 execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=6,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run scoreboard players reset @s dit execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=6,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0,tag=tridi] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players set @e[scores={tmdi=4..},y=~1100,c=1] tmdi 601 2,3のコマブロの@aの後に「scores={dit=60..}]」を追加してください。 このコマンドはしゃがみ続けて、3秒後に領域を展開します(変更する場合は、2,3のコマブロの変更した60を変更してください) また展開してから0.2秒後から、しゃがみ続けていると、領域を破壊することができます
execute as @e[tag=tridi] at @s if entity @e[scores={tmdi=1..3}] run playanimation @s [アニメーション名] none 1000 execute as @e[tag=tridi] at @s if entity @e[scores={tmdi=30..33}] run playanimation @s [アニメーション名] none 0 と新しいコマブロで打ってください。これで証印を結べます。 カメラコマンドはあまり使ったことがないため、わかりません
1のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
scoreboard objectives add tmdi dummy
2のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=6,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add tridi
3のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=6,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run summon armor_stand briri ~ ~1100 ~
4のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
scoreboard players add @e[name=briri] tmdi 1
5のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmdi=1..}] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~3
6のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmdi=..780}] at @s run summon boat ^ ^ ^3 facing @s
7のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmdi=1..}] at @s positioned ^ ^ ^3 run tag @e[type=boat,r=1.5] add bri
8のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[tag=bri] at @s unless entity @e[name=briri,r=0.5] facing entity @e[name=briri,c=1] feet run tp ^ ^ ^1
9のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[name=briri] at @s positioned ^ ^ ^12 run kill @e[tag=bri,x=~-2,y=~0.5,z=~-2,dx=5,dy=5,dz=5]
10のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
execute as @e[tag=bri] at @s if entity @e[name=briri,r=1] run tp @s ~ ~ ~ ~ ~4
11のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[tag=bri,rxm=89] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~ ~-180
12のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[tag=bri] at @s if entity @e[scores={tmdi=1..600},r=1.5] positioned ~ ~-1100 ~ run fill ^-0.5 ^ ^-16 ^ ^1 ^-18 black_concrete replace air
13のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmdi=1..600}] at @s positioned ~ ~-1100 ~ run fill ^-1 ^ ^15 ^ ^ ^-15 black_concrete replace air
14のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[tag=bri,rx=-1,rxm=-3] at @s run kill @s
15のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[c=5] run execute as @r[tag=bri,type=boat] at @s if entity @e[scores={tmdi=1..600},r=1.5] positioned ~ ~-1100 ~ run particle minecraft:endrod ^ ^ ^-14
16のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[c=5] run execute as @r[tag=bri,type=boat] at @s if entity @e[scores={tmdi=1..600},r=1.5] positioned ~ ~-1100 ~ run particle minecraft:endrod ^ ^ ^14
17のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmdi=..600}] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16.5] night_vision 1 0 true
18のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmdi=..600},tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16,tag=tridi] instant_health 2 255 true
19のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmdi=..600},tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16,tag=tridi] resistance 2 255 true
20のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmdi=..600},tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run execute as @e[r=16,tag=!tridi] at @s run tp @s ~ ~ ~
21のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[name=briri,tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16,tag=!tridi] blindness 15 255 true
22のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[name=briri,tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16,tag=!tridi] weakness 15 255 true
23のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[name=briri,tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16,tag=!tridi] slowness 15 255 true
24のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @r[tag=bri,type=boat,c=2] at @s positioned ~ ~-1100 ~ run execute positioned as @e[r=16,tag=!tridi] run particle minecraft:lab_table_misc_mystical_particle ^ ^1.75 ^0.5
25のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[name=briri,tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run kill @e[family=!mob,type=!player,r=16]
26のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
execute as @e[tag=bri] at @s if entity @e[scores={tmdi=600..},r=1.5] positioned ~ ~-1100 ~ run fill ^ ^ ^ ^ ^1 ^-20 air replace black_concrete
27のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
execute as @e[tag=bri] at @s if entity @e[scores={tmdi=1..},r=1.5] positioned ~ ~-1099 ~ run playsound random.glass @a ^ ^ ^-17 100 1.5
28のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmdi=782..}] at @s positioned ~ ~-1100 ~ run tag @a[c=1,tag=tridi] remove tridi
29のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
execute as @e[scores={tmdi=782..}] at @s run kill @e[r=1.1]
領域の軽量化方法
6のコマブロの780を713に,
10のコマブロの3を5に,
14のコマブロの-3を-89に,
7のコマブロの3という数値を2にする
6のコマブロを「execute as @e[scores={tmdi=..712}] at @s positioned ^ ^ ^2 unless entity @e[type=boat,r=1.5] run summon boat ^ ^ ^ facing @s」にして、
12のコマブロの「^-0.5 ^ ^-16 ^ ^1 ^-18」を「^-1 ^ ^-16 ^1 ^1 ^-18」にする
15,16,24のコマブロを省いてもいいです
@@kokereki_minecraft省いたら何が起きますか?
パーティクルが出てこなくなります
ほぼ全てのリピートブロックも対象がないと出てしまいます
それは問題ないです
すいません
領域が壊れませんどうすればいいですか?
4,26のコマンドの構文をよく確認してください。
また機種はSwitchですか?Switchだと重くて領域終了までが長くなっていると思います
ネザースターを持ってしゃがんでも領域が作れなくて、15,16がおかしいので教えてください
15,16のコマブロがどうおかしいのですか?
リメイク前も凄かったけどリメイク版はパーティクルとか増えててめっちゃすごい!
このクオリティでコマンド数30個は天才すぎんか?
全部確認したはずなのに領域が下しか生成されなく消えもしません
5~14のコマブロの構文をよく確認してください。ここが結界を構築する部位です
これもしコマブロの近くで発動して結界にコマブロが飲み込まれたらどうなるんだろ…
1のブロックで既にオブジェクトは存在すると出てきて、2はセレクターに合う対象がありませんと出ます。どうすればいいですか?
その構文は特に問題ないです
待ってました!
ありがとうございます!
こけれきさんが紹介している、この無量空処と蓋棺鉄囲山を同時に展開したらどうなるんですか?
領域の押し合いとかはないんですか?
領域の押し合いとかはないです。機種によってはかなり重くなると思います
建物の中で領域を展開させると建物は破壊されますか?
建物は破壊されません。ただ領域の素材(この動画の領域だと黒色のコンクリート)は壊れます
@@kokereki_minecraft ありがとうございます!!
途中で中断することはできますか?
どのような中断方法ですか?
@kokereki_minecraft シフトかドロップかでお願いします
ではドロップになります。この場合ネザースターの名前を変えないでください。
すべて無条件・常時実行です(最初はリピート、後は鎖です)
execute at @a[tag=tridi] if entity @e[r=4,name=ネザースター] as @e[name=briri,y=~1100,r=18] run scoreboard players set @s tmdi 600
execute at @a[tag=tridi] run kill @e[r=4,name=ネザースター]
このコマンドだと周りにネザースターが存在すると領域が終了するので、注意してください。
領域展開の開き方かっこいい!
使ったらモブが死ぬんですけどどうすればいいですか?
25のコマブロの構文をよく確認してください
リクエストです!
いつか0.2秒の領域展開もつくっていただきたいです…!
一回コマンドブロックをオフにしたらなぜか使えなくなりましたどうすればいいですか
/tag @s remove tridiと打ってみてください
[対象はそのタグを持っていません]って出ました
ではどこかの構文ミスとしか考えられませんので、よく確認してください
2回確認しましたが間違いはありませんでした
/kill @e[name=briri]とも打ってみてください。
またオフにする前は使えたのですか?
次は両面すくなの領域展開を作って欲しい🎉
1回目はできたんですけどその後できなくなりました。どうしたらいいでしょうか
/tag @s remove tridiと打ってみてください。
これで使用できれば、28,29のコマブロを間違えている可能性が高いです
展開すると領域が破壊されながら構築するというふうになってしまうのですがどうすればよいのでしょうか?
領域が崩壊する音も聞こえるなら、26のコマブロの構文を間違えています
すいませんもう一つあったのですが、領域の壁が構築されません それに領域が破壊されながらまた新たに領域が構築するのですがどうすればよいのでしょうか?
6~14,26のコマブロの構文をよく確認してください
結界を構築する部位と消す部位です
どうすれば左上にテレポートしましたのログをなくしますか?
/gamerule commandblockoutput false
コマブロが実行した時のログをなくせます
コマブロではないです
/gamerule sendcommandfeedback false
と打ってください
ありがとうございます!
無量くうしょを食らった時のエンチャントテーブルの文字見たいなパーティクルが出てこないのと一回発動したら2回目が撃てません
エンチャントテーブルのようなパーティクルは24のコマブロを間違えていませんか?
2回目が発動できないのは、28のコマブロを間違えていませんか?
出来ました!ありがとうございます
領域展開したら床しか生成されないし終了もされません、どうすればよいですか
4~8,12のコマブロの構文をよく確認してください
6が間違ってました!出来ました‼️ありがとうございます!チャンネル登録しました〜
自分用 4~8 12
あとキルコマンドをつかいました
例えば家などの建築の中で領域を展開したら家は外殻のせいとかで壊れたりしますか?
壊れません
コマンド12のairのところが無効になりますどうしたらいいですか?
その前を間違えていませんか?
@@kokereki_minecraftその前確認しましたけど1以外はセレクターに合う対象がありませんですね(コマンド1は‘ending'というオブジェクトは既に存在しますと出てる)
この場合実行結果で見るのでは無く手動確認した方がいいのでしょうか?
すいません。言い方が悪かったです。
12のコマブロのairという構文の前を確認してください。
@@kokereki_minecraft何回もすいません何度も確認したのですが間違ってる部分が分かりません1回私のワールドに来ること可能でしょうか?
十一のコマブロが、-となります
普通はそうならないので、動いていないことになります。
はい
その列のコマブロの構文を確認してください
セレクターに合う対象がありません
となります
発動者も、効果が付与されてしまいます
領域が4分の1消えないのですがどうしたらいいですか?
26のコマブロの「^ ^ ^ ^ ^1 ^-20」を「^1 ^-1 ^-20 ^-1 ^1 ^-20」としてみてください
@@kokereki_minecraftコマンド変えても変えなくてもバリンという音だけ聞こえて崩壊しないんですけどどうすればいいですか?
26のコマブロの構文をよく確認してみてください
下の円はできるんですけど上の半球のところができませんどうすれば良いですか?
白いパーティクルは出ますか?
でませんでした
4~12のコマブロの構文を確認してください
間違っていたところをかえたらできました
ありがとうございました
ネザースターを捨てると領域が展開されるようにすることは可能でしょうか?
2のコマブロを「execute at @e[name=ネザースター] run tag @p[tag=!tridi] add tridi」
3のコマブロを「execute at @e[name=ネザースター] at @p[tag=tridi] run summon armor_stand briri ~~1100~」
3のコマブロの後に新しいコマブロ(鎖/条件付き/常時実行)を置き、
「execute at @a[tag=tridi] run kill @e[name=ネザースター,c=1]」と打ってください。
@@kokereki_minecraft ありがとうございます!できました!動画投稿頑張ってください!!
宿儺の伏魔御厨子作って欲しいです
18のコマンドなどで動画内では !wepo とないのですがコメントの方ではあるのですがどういうことですか?
あと領域展開をしたときにブロックが生成されません。
!wepoはどっちでもいいです
ブロック生成がされないのは6~13のコマブロの構文を間違えているからだと考えられます
領域展開発動中攻撃力アップのエフェクトをつけたいですどうすればいいですか
新しいコマブロに
「execute as @e[scores={tmdi=..600},tag=!wpeo] at @s positioned ~ ~-1099 ~ run effect @e[r=16,tag=tridi] strength 2 true」と打ってください
@@kokereki_minecraft ありがとうございます
領域の生成スピードを爆速にして、必中効果が襲うタイミングを生成し切ってからにするにはどうすればいいですか?
領域の生成を爆速にするのは、難しいですね…(形が歪になるため)
@@kokereki_minecraft じゃあ必中効果が領域が生成され切ってから発動させることはできそうですか?
18~20のコマブロの「scores={tmdi=..600}」を「scores={tmdi=160..600}」に
21~23のコマブロの「name=briri」を「scores={tmdi=160..600}」にするといいです。
早かったりしたら、160の数値を大きくしてください
攻撃を喰らわないはずのむりょうくうしょの中で万が一150ダメージを喰らった時に領域が崩壊するようにするにはどうしたらいいですか?後、領域の崩壊が時間経過でなく、任意で崩壊させられるようにするにはどうしたらいいですか(せめてこっちだけでも教えて欲しい)
ダメージを喰らって破壊は、難しいですね…
任意で破壊する時はどのような方法ですか?
@@kokereki_minecraft 追加も含めて伝えるんですけど、発動する時は3秒くらい特定のアイテムを持ってスニークし続けると発動して、終了する時も同じ方法で解除できるようにして欲しいです
/scoreboard objectives add dit dummy
コマブロ(すべてリピートでも良い)
execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=6,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players add @s dit 1
execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=6,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] run scoreboard players reset @s dit
execute as @a[hasitem={item=nether_star,data=6,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0,tag=tridi] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players set @e[scores={tmdi=4..},y=~1100,c=1] tmdi 601
2,3のコマブロの@aの後に「scores={dit=60..}]」を追加してください。
このコマンドはしゃがみ続けて、3秒後に領域を展開します(変更する場合は、2,3のコマブロの変更した60を変更してください)
また展開してから0.2秒後から、しゃがみ続けていると、領域を破壊することができます
@@kokereki_minecraft 0、2秒の領域展開もついてくるなんてお得すぎる
1秒が30秒くらいになるほど重たくなっちゃったんですけど軽くなるように削れるところありますか?
現作そっくり作らせてもらいます!!リクエストブギウギ
領域内で攻撃しても攻撃があたりません😢
具体的にどういう感じですか?攻撃した時、ヒット音(殴られた音)が鳴りますか?ダメージが入らず倒せないのですか?
領域内に入れてもダメージが入らないしヒット音も鳴らない
18,19のコマブロを確認してください。間違いを探すとき、実行結果ではなく構文を見てください
出来ました!!ありがとうございます
領域を破壊するまでの30秒の時間を早くするにはどうしたらいいですか?
26,28,29のコマブロの600と780の数値を同じ数分引けばいいです
@@kokereki_minecraftありがとうございます、領域が消えきれないところがあるんですけどどうしたらいいでしょうか
26のコマブロの「^ ^ ^ ^ ^1 ^-20」を「^1 ^ ^ ^-1 ^1 ^-20」にしてください
領域が破壊されないし領域が完成しません
5~13,26のコマブロを間違えていませんか?間違いを探すとき、実行結果ではなく構文を見てください
これは回線のせいでもありそう
モブも止まらず領域もでません
/tag @s remove tridiと打ったら
対象はそのタグを持っていませんと出ます
どうすれば良いですか?
出ましたが自分も鈍化になってしまいました
もう一度領域を展開しようとするとどうなりますか?
@@kokereki_minecraft コメ返ありがとございます。領域は展開しましたが自分にも鈍化の影響がでます。鈍化のエフェクトのコマンドブロックは何番ですか?
@@kokereki_minecraft 追加質問です領域を閉じるのは何番のコマンドブロックですか
鈍化は23のコマブロです。
鈍化の効果以外は大丈夫ですか?
このコマンドを少し変えてじょうごや花見の領域展開を作りたいのですが、どこら辺から買えた方がいいですか?
12,13,26のコマブロのblack_concreteというところを好きなブロックのIDに変えてください。
@@kokereki_minecraft無量空所のコマンドとマグマブロックで作った領域のブロックが混ざってしまうんですけどtagを変えればいいんですかね?
そうです。tagは重ならないようにする必要があります
無量空所を展開するときに。
掌印のようなポーズをさせる事、出来ますか?
それと、展開寸前でカメラコマンドを使って一瞬白に出来ませんか?
execute as @e[tag=tridi] at @s if entity @e[scores={tmdi=1..3}] run playanimation @s [アニメーション名] none 1000
execute as @e[tag=tridi] at @s if entity @e[scores={tmdi=30..33}] run playanimation @s [アニメーション名] none 0
と新しいコマブロで打ってください。これで証印を結べます。
カメラコマンドはあまり使ったことがないため、わかりません
@@kokereki_minecraft
こっちはコマンドにあまり詳しくありません。
えーと、そのコマンドはチェーンですか?リピートですか?
リピートです
@@kokereki_minecraft
何か、カメラは偶然付けれました。
領域を展開した時に画面に「領域展開」「無量空処」を出すにはどうしたらいいですか?
分けてするのは無理ですが、同時ならできます
新しいコマブロ(鎖/無条件/常時実行)に
「execute at @e[scores={tmdi=1}] as @p[tag=tridi] run say 領域展開「無量空処」」
と打ち、9のコマブロの後に置いてください
スコアが600超えても領域が壊れないんですけどどうしたら良いですか?
26のコマブロを確認してください。間違いを探すとき、実行結果ではなく構文を見てください
特に問題は無いと思います
600を超えて領域から一度、出てください(どんな方法を使ってもいいので)
そして20秒ほどが経ったら、もう一度領域を展開できますか?
一応領域はしっかり機能しますがやはり展開する時も閉じる時も重くなってしまいます
6のコマブロの780を713に,
10のコマブロの3を5に,
14のコマブロの-3を-89に
7のコマブロの3という数値を2にしてください
そして6のコマブロを「execute as @e[scores={tmdi=..712}] at @s positioned ^ ^ ^2 unless entity @e[type=boat,r=1.5] run summon boat ^ ^ ^ facing @s」にして、
12のコマブロの「^-0.5 ^ ^-16 ^ ^1 ^-18」を「^-1 ^ ^-16 ^1 ^1 ^-18」にしてください。
これで軽くなると思います
リクエスト!簡易領域!
領域展開が発動されませんどうすればいいですか?
/tag @s remove tridfと打ってみてください。
2~12のコマブロを確認してください。間違いを探すとき、実行結果ではなく構文を見てください
コマンドは間違ってませんでした
入力したら対象はそのタグを持てっませんてでてきました
では、構文間違いになります
敵は止まりますか?
止まりません
すいませんできなかったのでもう一つの世界でもう一回作ったんですけど、1回目は成功したんですけど領域が閉じなくて、それで一回領域を自力で消してもう一回領域を展開したんですけど、何故か出なくて28のコマンドも間違っていなくてどうしたらいいんでしょうか?
あと、1回目を全部消したときとてつもない量のボートがありました
4のコマブロを確認してください。間違いを探すとき、実行結果ではなく構文を見てください
間違っていません
/tag @s remove tridiで領域は再び発動できると思います。
/scoreboard objectives setdisplay sidebar tmdiと打つと、tmdiという数値が画面左に出てきます。領域を発動した時、この数値がどうなったか教えてください
すみません返事を待っている間にコマンドブロックの2番の条件を無条件にしてやってみたらなぜか重くなってmobも全員止まって音はあるのですがそしてコマンドブロックも開けなくてどうしたらいいでしょうか😢
領域を展開したときに半身埋もれてしまうんですが、どうすれば全身を出せるようになりますか?
9のコマブロの後に新しいコマブロを置いて「execute at @e[scores={tmdi=1}] positioned ~~-1100~ as @e[r=16] at @s run tp ~ ~1 ~」と打ってください。これでできます
@@kokereki_minecraft ありがとうございます!できました!
コマンドを軽くしたんですけど四分の一領域が残りますどうすれば良いでしょうか
26のコマブロの「 ^ ^ ^ ^ ^1 ^-20」を「^1 ^-1 ^20 ^-1 ^20 ^-20」にしてください
ありがとうございます!
領域を発動したときに無量空処の地面に埋もれるのと30秒後にたまに領域が残る場合があります
どうすればいいですか?
地面に埋もれるのは、体が半分だけ埋まりますか?その場合は大丈夫です。
領域が終了しないのは26のコマブロを確認してください。
また、しばらく経って再び領域が展開できない場合は、4,28,29のコマブロも追加で見てください。
間違いを探すとき、実行結果ではなく構文を見てください
ちゃんと発動はできるんですけど、何故か領域が破壊されません。28のコマンドブロックもう間違っていません。そして領域が発動したときに重くはありません。どうすればいいですかパーティクルや自分につく能力はちゃんと30秒後に消えます
もう一度領域を展開することはできますか?
できます。
28のコマブロを間違えている可能性が高いです
10回以上見直したんですけど、間違いはありません
もう一回発動してみたんですけど、何故か白いパーティクルや自分の能力が30秒じゃなく、17秒で消えてしまいました
確認したんですが領域が展開されません
/tag @s remove tridiと打ってください
打ってできなかったんですけど2〜8を作り直した方がいいですか?
モブが動かなくならないなら、2,3のコマブロを確認してください。
動かなくなるなら、4~12のコマブロを確認してください
領域自体が出てきません
領域が出てこなくても、効果だけ発動することもあります。
効果が発動するなら、4~12、
発動しないなら、2,3のコマブロを確認してください。
サブコマンドunless entityのテストの実行に失敗しましたとでるんですけどどうしたらいいですか?
特に問題はありません
領域が展開しないしモブも止まらないんですけどどうしたらいいですか?
こけれきさんがやったほうがいいといったことはやりました
/tag @s remove tridiと打ち、2~9のコマブロを確認してください。間違いを探すとき、実行結果ではなく構文を見てください
問題なかったです
領域展開が発動しません。😢
どうしたらいいですか?
/tag @s remove tridiと打ってみてください
また2~8のコマブロを確認してください。間違いを探すとき、実行結果ではなく構文を見てください
コマンドを確認して、直したんですけど、直りません。どうしたらいいですか😢
領域を展開しようとした時、周りのモブは止まったりしますか?
止まるんですけど、領域展開の、下の部分しか出てきません。
6~12のコマブロを確認してみてください。間違いを探すとき、実行結果ではなく構文を見てください
この無量空処はマルチPVP対応ですか?
対応していますが、複数人が同時に使うと、重くなると思います
わかりましたありがとうございました
これって周りにあったブロックを破壊するのですか?
地形破壊はしないです
コマブロはかいされますか?
されませんよ
@@kokereki_minecraft下に円形しかできませんあと閉じません
@@kokereki_minecraftあと27のコマンドの実行結果が-になってます
4~9のコマブロを確認してください
@@kokereki_minecraft 一応外は作れるようになったんですけど設置されないでコンクリートがぐるぐる回ってます。
これ順番も同じじゃないとだめですか?
領域展開開きません
同じ順番でやった方がいいと思います。
/tag @s remove tridiと打ってみてください
領域が中途半端に壊れます、どうすれば良いでしょうか?
それとパーティクルが出ません。
ミスがあったので、直したら、領域はちゃんと消えるようになりましたが、パーティクルが出ません。
15,16のコマブロを確認してください
@@kokereki_minecraft
ミスを一個直しましたが何も変わりません。
領域の形が正常(妙に横長)なら、15,16のコマブロのどこかを、そうでないなら、8のコマブロを確認してください
@@kokereki_minecraft
裏から見た形 正常 15と16 見た感じ正常
15と16の実行結果が'execute'を[敵の名前]として実行できませんでしたと出るのですが、これって関係あります?
これはこの動画とは関係ない話なんですけど、前に虚式紫を作ったと思うんですけど、なぜか爆発のパーティクルがその動画よりとても短いです。どこのコマンドが爆発のコマンドですか?
tickingareaコマンドで茈を使う範囲にティック領域を追加しないと短く見えます。動画では追加しているため、長いです
なぜか虚式紫が消えたところにコンボスターの塊が出現するんですけど、どうすればいいですか
前述したとおり、tickingareaコマンドを使うと、対策できます。詳しい使い方はyoutubeなどで検索してみてください
ありがとうございました
すいません少しわからないところがあって、この前詠唱がありの術式順転青を作ってくださったと思うんですけど、そのコメント欄の中にコンポスターで丸いパーティクルが作れますかと言う質問があったと思いますそれで3個目のコマンドのパーティクル名は何でもいいんですかそしてその横にあるは入れますか?
16と15のコマンドの実行結果が15の方がexecute をスケルトンとして実行できませんでしたと出て、16のコマンドはexecute を馬として実行できませんでしたって出るんですけどこれは合っていますか?😮
合っていますよ
領域が破壊されないです
領域を展開して、ある程度経った後、領域を展開できますか?
もしできるなら26のコマンドを確認してください
できないなら4,26,28のコマブロを確認してください
確認しましたが間違っていませんでした
それとラグか知りませんが展開がめちゃくちゃ遅いです
領域を展開して、ある程度経った後、領域を展開できますか?
領域は使うとたまに、重くなったりします。ワールドにいるエンティティを減らすなどの対策をすれば、重くなりにくくなります
1分くらいたったら展開はできます
26のコマブロを確認してください。間違いを探すとき、実行結果ではなく構文を見てください
2と3のコマンドで「サブコマンド if entityのテストの実行に失敗しました。」とでたんですけどどうしたら良いですか?
打ち間違えは何度も確認しましたがありませんでした。
普段はその表記が出るため問題ありません
ご回答いただきありがとうございます😊
それと領域が開かないんですけど、どこを見ればいいんでしょうか
/tag @s remove tridiと打って、2~8を確認してください
ありがとうございます!できました!
使えません
/tag @s remove tridiと打ってください。
これでできなければ構文間違いになります
ちゃんと無量空処は発動するんですけど、展開する時と展開が終わる時の黒いブロックがとても遅いです。どうすればいいですか
あと、敵にダメージが入りません
あともう一つだけこのコマンドの範囲を大きくするにはどうしたらいいですか?
領域を展開するとき一部機器だと、重くなると思います。もし気になる場合は、10のコマブロの4という数値を大きくしてください。
敵にダメージが入らないのは、ヒット音(ダメージを喰らった音)は鳴りますか?
4という数字は1番最後の3のことですか?それとも@e[name=briri,r=1]のことですか?
最後の3のことです
スコアが600超えても領域が壊れないんですけどどうしたら良いですか?
俺も同じどうすれば?