Если отсутствие Саши в кадре влияет на частоту выхода роликов у вас на канале, то мы так и быть дофантазируем его чувство стиля. Старые форматы с жизнерадостным ликом Александра можно оставить только на большие обзоры по громким проектам. ИМХО
На западе разрабов уже клюют за это) Хотя я не вижу в этом проблемы вообще. То есть, у персонажа есть большая грудь, но она просто есть, как то указывают на это? Нет, всё по нормальному. К тому же есть девушки и со скромными размерами. Вот так игры и надо делать, а не делать всех страшилами, как в The last of us 2.
Даниил да ни кого на западе особо то и не клюют, просто уже половина играющих женского пола, вот они как бы сами и подстраиваются, но как обычно всем не угадишь
Да-да, однако я скачал только ради редактора, думал сделать Вайфу, а оказалось, что ни тело, ни грудь не изменяются. Так что гг может бегать только со 2 размером груди. А если ради груди во что-то играть, то есть honey select
Про АОЕ врагов- у 90% подобных либо имеется визуальный заряд и видно, что он заюзать может, и сделает это при приближении, либо его атака предупреждается надземными кругами определенных цветов. При правильном билде можно просто стоя на месте выдерживать до 3-4 фатальных атак не блокируя; либо с 10 под блоком, и при этом накопить концентрацию (напарник может в это время раздамаживать врага)+ можно накидаться бафами против этих стихий, либо на оглушение и "сало"- чтобы больше босс или просто враг не мог использовать навыки. Сложней надыбать ресы необходимые, которые тут продаются очень лимитировано (в отличии от соуса)+ можно создать билд на яд, оглушение и т.д. и все они работают. Можно вообще бафнуться посмертно- и за 5 минут завалить босса, или добежать до места отдыха, но при этом на эти 5 минут фулл хилл сработает одноразово во время бафа и все статы увеличатся+ маневренность; ну, а если с этим бафом не успеть и он закончится- подыхаешь :) А раз обзорщик забил на эти дары, то судя по-всему ему и было сложно против двух выстоять даже в 3 рыла...
когда я встретил двойного боса в общем, и мастера меча в частности я наконец понял какого было моим противникам когда они меня встречали, у меня такая же сборка, по типу попробуй догони или попытайся убежать :) плохо только что улетал от 1 - 3 ударов обычного слабого противника :( п.с. цепляться точкой и камерой к противнику (хз как это называется) я перестал ещё в белом лабиринте(вроде храм крови называется) и больше не вспоминал об этой функции вообще, неудобно было отслеживать других противников, и все дары я нацеливал собственноручно поэтому двойной бос мне показался легче чем водяная дева(безжалостный палач)
Игра проще по простым причинам - 0. У тебя есть напарник, не бери его с собой. 1. Ее и не делали сложной и это заметно 2. В отличии от ДС игрок и враг в одинаковых условиях, что действует на игрока, действует и на врага в зависимости от его массы и статов. 3. Вотличии от ДС в игре игрок может с тем же успехом накладывать СС на врагов, с какой они накладывают их на игрока. 4. В отличии от ДС ровные хитбоксы, нету такого как было в ДС, что у игрока пика с 2 метра, а у врага заточка и враг все равно имел больший радиус атаки, чем игрок. 5. В отличии от ДС враги не бьют через стены и объекты. 6. В отличии от ДС враги не наносят столько же урона, хотя и имеют т.н. ваншоты. 7. Игра имеет адаптивную сложность, то есть, исходя из твоего прохождения она становится или сложнее или проще, в том числе и волны. 8. Игра сюжетная больше, в ДС сюжета в принципе нету, есть лор, тут же игра именно в сюжет и такой типичный японский слешерный. 9. Игра делалась скорее как слэшер с элементами ДС, а не как полный наследник ДС, из за чего и накаты врагов и множество AOE способностей у игрока, чтобы одновременно бить кучами. 10. ДС огромное количество боссов тоже проходятся с первого раза, вся проблема ДС это "Нежданчик" в стиле Дрим Марио (от чего в этой игре избавились почти полностью, что тоже упростило ее), то есть - дохни, пока не поймешь как не дохнуть, зашел к боссу, нихера не знаешь, стоит босс, у него большой меч, думаешь, но вот, от него надо уклоняться, а хрен там, мечем он бьет еле, но вот пердит ваншотами, помер, зашел второй раз, уже уклоняешься от его пердежа, а он на второй стадии начинает наоборот, быть мечём ваншотами, опять помер, теперь знаешь, что и после чего, но теперь он делает многое наоборот, а порой и вовсе начинает только одну способность кастовать, а так как у него нету стамины, то кастует он ее без перерывов, еще оказывается, что не от всех ударов можно уклониться за стеной, а некоторые способности и вовсе еле видны, то есть, пока не помер, не поймешь, что это вообще дамажит...... и учишь его мyвсет подыхая и все, стоит ДС запустить второй раз, как игра проходится на легке, кроме пары боссов и то, только потому, что у них тупо много рандома, чего в этой игре почти нет. И еще, ты придрался к игре, за то, что она не на Тайминги как ДС, а на реакцию, даже в видео было видно, что по тебе били именно по причине того, что ты как в ДС катался в тупую, но в отличии от ДС в данной игре уклонение не дает инвула (ничто не дает кроме одного скила и тото с долгим кастом и на один раз), при этом в ДС уклонение было быстрее способностей врагов, но нужно было попадать в тайминг, тут же уклонение и парирование не дают такого окна, а требуют именно реакции и точного расчета в уклон в реакцию, это не хорошо и не плохо. Xил медленее для того, чтобы его не спамить, в отличии от ДС у тебя тут больше возможностей хила, так что хил был сделан так, чтобы его не спамить в бою, хотя в отличии от ДС у врагов тут тоже есть статина и они устоют, что дает окно для хила, бафа и всего остального. Игра хотя и в жанре ДС, но это не ДС, а совершенно другая игра и играть в нее как в ДС глуповато. В целом игра норм и не ДС, хотя и есть элементы из ДС (которые сами тоже не были придуманы ДС, но ОК, упустим историю ДнД и как это стало ДС, а то долго.).
@@pangor1423 И в чем же защита ? Чувак в видео наговорил бреда, я лишь по фактам разложил, почему конкретно данные аспекты его придирок являются именно бредовыми придирками и не могут быть критикой < это не может быть защитой в принципе. А вот ты даже довода не принес своему высеру, так что ты мало того, что клеветyн, так еще явно и пустозвон....
@@Xelluse хз я играл дс2 и дс3, так вот code vein, был для отдушиной тк приятная картинка (не такая мрачная), есть сюжет правда по началу нихуя не понимал, просто идеальные конфигурации для создания персонажа а не как в дс, играть без бота интереснее намного, чем с ним. Вообщем по моему мнению неплохая игра когда прошел дс почти все.
я прошел Коноира и Хозяйку меча в соло только с Богом Якумой!! сперва час на запоминания каста скиллов,последовательность скиллов от боссов,и после уже на втором прохождении игры убил этих двоих боссов сразу.И было интересно,я паниковал от этих боссов кричал и истерил что они сильнее других,но сука они интересные до опизденения!
Я кста вначале в соло боссов валил , но потом чет почувствовал что игра очень сильно на напарников заточена , благодаря саппортским дарам , и главное благодаря объедененным дарам , индивидуальным для каждого героя за 20 ихора. Плюс , причина ходить с напарником была ещё в том что каждый из них имел огромное количество реплик на практически любую игровую ситуацию, подаришь им какой то предмет , и они расскажут тебе как он им напоминает прошлое, и т.д. Короче так даже интереснее)))
Вот странно, двойного босса я прошёл всего-то кажется с третьей попытки, следующего за ним вообще с первой (аж сам удивился), а вот финальный мне попил кровушки. Впрочем, возможно сыграл тот факт, что в голову мне втемяшилось пройти его непременно с Ио в напарницах.
Эта игра, как и все в этом жанре, в очередной раз нам демонстрирует на сколько гениальны и не поколебимы на своем троне Фромы. Только Фромы нас удивляют, радуют и восхищают. Ждем ребята ЭлдарРинг дальше и на чудеса других разрабов не надеемся. Перекрасить замки Бладборн в белый.. пипец.
@@kivinus1575 не рвись ты так сильно. То, что секиро говно - это уже почти общепризнаный факт. Свою писаниную влажную можешь засунуть в бутылочку и присесть на нее
Я попробовал все и прошел большую часть игр, что мне выбивал гугл по запросу «souls-like». Хочу сказать, что среди них вот эта - самая приятная. Плюс, большой хук на продолжение в конце, а я признаюсь, что в большей часте этих игр я вообще старался отрезать себя от скучных и навязчивых, а где-то тупо функциональных нпс. На второе место я бы поставил salt and sanctuary первую, но тут скорее из-за разницы калибров этих игр
А для меня наоборот эта самая трешовая. В игре из хорошего есть только сиськи. А в остальном это обычный приключенческий слешер, соулслайком ее назвать, язык не поворачивается. В игре плохо все буквально (кроме сисек опять же). Билды бесполезны за ненадобностью, боевка максимально медленная и ватная, удары не ощущаются вообще, локации это вообще пздц, одни и те же пещеры из трех полигонов, враги на каждой локе одни и те же с разными цветами просто, сюжет кринж. Я реально пытался как-то втянуться в игру, но не получилось, это просто трэшак. Крч пацаны решили сделать бладборн за две копейки лол, но не получилось.
@@БитыйПиксель Это была фишка этих обзоров. А все на ютубе какраз держится на таких фишках, и многие просто о них мечтают. А тут взяли и просто обрезали то что тащило. Это помоему самоуничтожение.
При первом запуске игры сразу понял что от разрабов God Eater,те же огромные дома с дырами и похожие до боли персонажи)И боевка с поглощением зажал А и флешбеки к пожирателю богов)))))
мне нравится, спасибо за обзор, но вот эти сравнения с дарксоулсом? Неужели подобные игры должны поджигать жопы......я хочу просто наслаждаться игрой а не потеть
Да нет.... Это надумали детишки, которые хотят себе марку поднимать, даже ДС на самом деле не такой и сложный, просто принцип Дрим Марио, дохни и каждый раз запоминай новую способность врага, как запомнил и если не тупяк, то легко поймешь как его победить и победишь без проблем (ну, кроме пары боссов, которые тупо имеют много рандома, там многое на везение, как Безымянный король например, который еще и летает)... ДС даже Куплинов прошел, а он игрок так себе и не хардкорщик. Кароч, как всегда, не так страшен черт, как его малюют, а малюют его ради Хайпа, а "я прошел ДС" это типичный "мой писюн больше", только немного на другой лад, но хорошо набирает молодняк, а значит доход. И не ДС начал эту моду, он сам приемник, но да, ты прав, какой смылс делать игру не ДС, но при этом просто его копировать. Да и сложность в принципе вещь очень субъективная.
Забавно, что у меня всё в точности да наоборот... этот парный босс пал со второго трая (потому что Милашка Ио способна танковать жирного ублюдка самостоятельно) и пока я выносил Мастера Меча - Ио вынесла 30% хп жирному ублюдку... а он уже просто затыкивается до смерти, потому что все его атаки - стоя на одном месте... Дзюдзу Мидо пал с 4 трая, потому что к 10% хп я жадничал, а он этим пользовался и насиловал мою Тяночку во все щели, своим огромным дил... мечом... А вот глав гад мне показался не честным... особенно на второй стадии. Потому что у него все атаки - по огромной площади. А полный урон по нему проходит только под ним... а там он использует умение по огромной площади, наносящее примерно 70% урона вне зависимости от моего уровня и количества ХП (НГ+ уже доказал это) Храм святой крови мне понравился... Последние две локации тоже были прекрасны (особенно ловушки с корнями, от которых даже святой перекат не спасает) Выбешивала локация "Город огненных дождей"... своим ущербным пол - это лава... потому что... эй, синяя креветка может кастовать вокруг себя ОГРОМНЫЙ круг из огненной стены, чем ограничивает и так узкие поля боя с ней до таких мелочей, что спасает разве что Ио с талантами... даже в НГ+ она может доставить ТАКИХ хлопот, что Ио приходится воскрешать меня трижды... ненавижу этого синего ублюдка... Персонажи... лучше Джека в игре нет никого (не как компаньон, как компаньон он на предпоследнем месте, хуже его разве что Якумо), потому что он в храме святой крови, после убийства Авроры - в соло танковал 4 Бессмертных и даже не выдохся... а в городе огненных дождей и вовсе танковал Дзюдзу Мидо в соло... он просто шикарен. Та и его предыстория с Евой, как по мне самая приятная, проработанная и интресная... Мия и Николя - фи. Мия с Николей и Кармилла - на втором месте по качеству истории. Луи и Кевин - фи.Кевин и Коко - скушное фи... Якумо и Рики - фи, причём с нотками гейства... Якумо и... забыл имя дамочки... интереснее было бы, если бы она всё таки призналась ему в любви... Дэвис и... с кем он там... в общем скука.
Может, ветеранам SoulsBorne игр Code Vein и покажется легкой, но мне, как никогда не игравшему в подобные творения, пока не удалось даже пролог пройти с того момента, как меня разделили с ИИ-напарником. Так что филейка у простых игроков от этой игры будет подгорать :)
Складывается ощущение, что игру делали новые сотрудники From Software, которым Миядзаки дал задание склепать souls-like игру и проверить этих ребят в боевых условиях прежде, чем бросать их на новый проект после Elden Ring.
"Сложность очень щадящая?" Чего? Что за чушь? Нормальные игроки проходят БЕЗ НАПАРНИКОВ и получают очень жесткий соулслайк, с крайне опасными и боссами, которых без разучивания местами рандомных паттернов атак просто не победить, и мобами, которые не дают добраться до следующего "костра". Вы своим прохождением с напарником вообще игру не поняли и не ощутили, а потому выводы многие - ну просто бред.
Мне вообще странно, как он проходил игру на легке и с первого раза боссов валил, если даже в в видео видно от каких тупых и банальных способностей он получает урон... Возможно друг его битый соулсер и он его протунелил, иначе он не мог уклониться даже от простых атак, а я хотел бы на него посмотреть когда он проходил бы Яму и Вторгнувшуюся с первого раза.... Хотя игра и правда щадящая если играть даже с ботом напарником, но это не плохо, наоборот,как по мне это понижает порог входа, а там уже игрок сам решает, хочет он свои нервишки проверить на прочность или хочет попроще, окунаясь в сюжет.
Соулсы трудные ? Они трудные только по началу, немного разгонись, а остальное все тайминги и память, типичный Дрим Марио, дохни и учи где подстава, все....
он и не играл,за него поиграл друг и он выпулил субъективное мнение,а не обзор. у обзора должны быть плюсы,а тут только минусы,и это субъективное мнение автора,он просто спутал слова,для просмотра,я вот лоханулся думал мне расскажет про плюсы,в итоге минусы одни.И я вообще уже понял пока сам не поиграешь в игре,не смотри обзоры,и после прохождения игры тоже не смотри обзоры! Вот я посмотрел обзор минусов Секиро подобие таких авторов как этот автор обзора,я не стал покупать игру,так что по словам минусы в игре,и мои деньги важнее.Так же в дарк соул не играл,так как минусов тоже от (ОБЗОРЩИКОВ) много,так что увы.не смотрите больше обзоров пока не поиграешь.
Перепрохожу сейчас и решил глянуть разные видео. Какие же дегенераты проходят с НПС и потом поносят игру за лёгкость. Как будто в DS с NPC сложность была хоть какая. В игре в соло чертовски сложные боссы (хоть и не все).
не играл в код вейн, в дс 3 не помню нпс который настолько имбалансен что с ним боссы легче, какой нибудь коклюш из топи с пердежом на 12 дпса. ласт раз проходил маршрутом лотрик-путь жертв- ариандель - рингед сити. всего очень не хватало, все ваншотили, решил затраить с фантомами. на демон принце 2 нпс могут полтора босса пройти. на фриде гаэль не доживал дальше опенинга четвертой при супер идеальном раскладе. на мидире дура с луком просто бегала кругами, а босс так то от них скейлится. как итог не понял сути фантомов. только в элдене они реально делают разницу. так посыл в том, что раз напарник так сильно облегчает игру, может это не дегенераты их юзают а просто нетакуси хотят что то кому-то доказать проходя без нпс. достижения в игрульках которые можно обсудить только в комментах ютуба ничего не стоят, просто в игре плохой геймдизайн. как и в элдене и в дс2
Просто играй без напарников и будет тебе челендж. Игра пытается угодить всем. И ей это удается. Хочешь казуальщины - играй с напарником, хочешь челендж - играй один, как собсна в соулслайках и играется.
Только выглядит всё так, будто с напарником - приоритетный вариант. Потому что в одно рыло это очень плохой Dark Souls получится. ОЧЕНЬ кривой и ОЧЕНЬ читерский.
@@БитыйПиксель для того, кто испугался сложности это приоритетный вариант, хватит уже оправдываться в комментариях, когда пройдёшь игру в соло, тогда и пиши, что это поломаный дс, а пока ты этого не сделал, ты пустослов
Смотрел обзор на выходе, пришел писать гневный комментарий. Автор утверждает, что в игре нет челленджа. Заявляю прямо - это полный пиздеж. Ну я может и не хардкорщик лютый, но ds 3 проходил в соло, кроме босса который доспехи дракона (не помню точно название). Так вот, эту игру решил играть с напарником и в локации храм крови мне разрывают очко прямо сейчас. Люто и бесцеремонно.
Единственно что нужно в храме крови уметь - это уворачиваться от телепортов одного врага. Остальное там изи. Ну, и случаи с гэнгбэнгом, но их там два, кажется. Уж точно не самое сложное место в игре.
@@БитыйПиксель я встрял попыток на 10 когда потерянные волной пошли) Да и в целом, не только в этом месте, периодически влетает от мобов, при чем напарник первым же и крякает. И да, местный анор лондо вообще зашёл, как локация. Отличный лабиринт, заставляет напрягать мозг. Хотя возможно это благодаря как раз таки обзорам) заранее готовился к худшему)
@@БитыйПиксель да, не хотел обидеть ваш труд и мнение словом пиздеж) просто я расстроился немного, когда услышал, что игра казуальная( чуть было не передумал брать) но как фанат аниме не смог пройти мимо неё, тем более, что вы сказали игра норм. Решил, что возможно кто-то так же подумает. Всё таки по мне игра вполне себе сложная, вряд ли я один такой криворукий
"Сложно не было вообще" ну дак потому что игра в коопе просто курам на смех. Игру в соло надо играть, однако там вылазит куча боляек именно что изначально её делали в коопе. Вот и получается замкнутый круг. В коопе детский сад и прогулка по парку, а в соло тот самый "челенд" то присутсвует и боёвка раскрывается со всем этим билдостроением, но косяки заточенности под кооп просто выпирают в куче мест. Банальным балансом и подкруткой некоторых характеристик и стат можно было решить проблему. Был бы годный соулс, а так хорошую игру подпортили тяп ляп сделанным балансом. Кстати в соло прошел эту Дуо парочку. Сложно. но проходима.
Как раз те атаки вампирские. Они на левом курке обычно, но удар заряжается долго или парирует чужие атаки. Ну или бэкстаб(заходишь ровно сзади и обычный удар).
от подобного даже глаза вытекают... Игра на голову выше соуса, что в геймплейном, что в сюжетном, что по персонажам; соусам потребовалось 4 раза+ ББ выпустить, чтобы добраться до "высот", а эти с новым ИП с первого раза как ААА проект замутили! Акстись... ну или в пиратку поиграй.
@@Дмитрий-м4х2х чет вижу припекло тебе. CV уж ни как не выше DS. Доступнее? Да, но и то спорно тк некоторые "анимешный" стиль не жалуют. лучше геймплейно? нет. Слишком просто для клона игры прославившейся сложностью. Я сам не фанат DS ибо считаю что 90% сложности там от кривожопого управления и дешовых "ловушек", но клон он и есть клон. нравится тебе это или нет.
В сoульсе вообще нету сюжета, есть лор, но сюжетом назвать то, что есть язык не повернется... B Code Vein сюжет как раз таки есть, да, он очень Японский, но у него есть свой шарм, а остальное вкусовщина.
Могло бы быть гораздо лучше. Оверэкзагерейтед пушки груди ножи и томная няшногатичность хорошо, но лица((. Лиц нет. Одинаковые пупсеги. И негатичныэ нифига.
Жаловаться на лёгкость игры играя с напарником...... Пзц братан ты с такой логикой в Элден ринг с прахами играй и говори что изи А ты попробуй пройти без напарников, или настолько казуал что без напарников не можешь?
@@shinigamysoul9983 Я не "олды", Ниер Автомата моя первая и единственная игра по вселенной, но не смотря на то, что у меня есть претензии к ней, до сих пор дух захватывает от вспоминания истории. Хотя не еби мозг, под трусики и олди заглядывали 100%....
Спасибо за обзор! Примерно во второй мисси сказали-"исследуй нижний город,найди каккую-то шняшку" исследовал (судя по телепортам) на 88%. А где не был и что найти- понять не смог,дропнул игру.
Дрнул как что то не вышло ? Я даже боюсь представить, как ты проходил бы ДС.... А нах тебе 100% телепортов та ? И если что, пройди игру до пустыни, там будет дар, который отмечает пропущенные вещи, в том числе и телепорты....
Вот на местном Анор Лондо, я ее и бросил. Это просто невозможно, наверное процедурная генерация в Дьябло работает лучше. Все просто одинаковое, костры разбросаны далеко, рандомные дыры в земле, вообще не понятно куда идти. И Если в ДСах, такого тоже хватало, но там это было дополнительно или ради шмотки, типа выпрыгни вовремя из лифта или падай вниз по уступам, а тут по основному сюжету подобный цирк. Хотя по началу даже понравилось, ДС, да с сюжетом и диалогами.
@@АлександрКостальцов хз,бесит,что когда тебе дают умение,нужно бегать и искать где применить,чтоб пройти дальше!!!!я про дарксайдерс,а тут вроде карта есть,люблю соулслайки)))
как же правильно в начале сказано про дарксоулс и подобные - там нет толком сюжета, над которым именно работали, там нет нормальных локаций, просто коридорчики чтобы подешевле было. По сути все что есть это просто боевка какая-то и босы.
Для челленджа и пощекотать нервы залети в пачку 6-8 врагов без напарника, ну или побегай собери 6-8 врагов, а потом давай отпор. Что касается Сисек маловато, прост ты сделал гг мужиком, а можно ведь и девчушку слепить. Так что сисек хватает.
А мне Дарк Соулс нравится еще и потому что там нет сюжета на разжевывания которого тратиться драгоценное время. Хорошая формула хотите сюжета, включайте мозги, изучайте мир, действуйте сами, а не смотрите ролики как зомби телевизор.
Ээээ... Че ? Hахрен мне твой Дестини 2, если есть Дивижен 2.... нахрен мне Дивижен 2 если есть ВоВ... Нахрен мне ВоВ если есть НФС. Нахрен мне НФС, если есть ФИФА. Нахрен мне ФИФА, если есть Фортнайт. Нахрен мне Форнтаит если есть RAID: Shadow Legends......... 🤦♂️
Поверь, зря ты так, да это не ДС, но это не ДС, а Code Vein. Да, она попроще ДС, так как тут ты можешь играть с напарником и Бот напарник много работы делает, но в целом игра хорошая.
@@bfgm3268 а если играть без напарника, то ДС кажется казуальной игрой на фоне этого) здесь каждый второй босс как Мидир, а некоторые и намного сложнее
Эх Стереотипы. Ты наверное никогда не смотрел годных аниме. По началу, я тоже с призрением относился к японской анимации и стилю рисовки... Но после нескольких тайтлов, я втянулся... казуал как и музыка начали нравится, даже очень. Аниме уникальное явление в своем роде, и может посромить 90% всех сериалов и фильмов что выходит на данный момент.
@@tulaktrash67 А вот это спорно. Хотя я бы вообще не сравнивал аниме с кино и сериалами, слишком разные медиа. Вот мангу с комиксами, а аниме с мультиками, да, это уже ближе
наверно так ты и про футбол сказать можешь, баскетбол, ну или колду- только вот у каждого свои вкусы; я её ставлю выше соусов, а значит ты для меня еще и всю серию соуса обосрал. Чувствуешь логику?
Согласен со всем. Но с боссами некоторыми затыки случались. Конкретно - с ядовитой и водной дамами. С ядовитой потому, что долбаные отравляющие АОЕ атаки. Ну и стоило упомянуть, что застанлочить могут, и из-за этого убить в лёт. Плюс, порой, атаки таки сносят неадекватно много здоровья. Ну а левелдизайн белого дворца местного... Это кошмар и уныние. Не из-за подлянок, от которых я проблем не испытывал, а потому что он максимально скучный, будто кто-то из KOIE Techmo делал, у которых нет стандартов качества
Саша всё ещё без съёмочного оборудования, но вы можете не сомневаться, что он был МОДНЫЙ, когда рассказывал!
Если отсутствие Саши в кадре влияет на частоту выхода роликов у вас на канале, то мы так и быть дофантазируем его чувство стиля. Старые форматы с жизнерадостным ликом Александра можно оставить только на большие обзоры по громким проектам. ИМХО
@@Desant3333333 не паниковать! На всё будет Саша.
можно его галаграму вставлять
))))
К сожелению отсутствие лица не самая большая беда в таких роликах. Живой рассказ смотрится куда интереснее, чем чтение по бумажке.
Самое сложное в этой игре это держать геймпад двумя руками
А теперь попробуй пройти все без напарника:)
Ха-ха да
Да, это я с двуручём и низкой мобильностью без напарника, зато бахает - моё почтение.
Поскорее бы вернулся старый формат видио, когда Александр был в кадре.
Мне тоже тяжело, но скоро всё наладится!
я наверно один из немногих, если не единственный кому понравился уровень с белым замком лабиринтом, с удовольствием его проходил.
Нет ты не единственный, мне Храм Душ тоже сильно понравился, наверноие потому, что я люблю лабиринты и все такое, хз.
Ну хоть кто-то в 2019 не стесняется в играх грудь показывать) выглядит аппетитно.
На западе разрабов уже клюют за это) Хотя я не вижу в этом проблемы вообще. То есть, у персонажа есть большая грудь, но она просто есть, как то указывают на это? Нет, всё по нормальному. К тому же есть девушки и со скромными размерами. Вот так игры и надо делать, а не делать всех страшилами, как в The last of us 2.
Стандартые анимэшные шмары, в любой японщине - горы
Даниил да ни кого на западе особо то и не клюют, просто уже половина играющих женского пола, вот они как бы сами и подстраиваются, но как обычно всем не угадишь
таймкод?)
Да-да, однако я скачал только ради редактора, думал сделать Вайфу, а оказалось, что ни тело, ни грудь не изменяются. Так что гг может бегать только со 2 размером груди. А если ради груди во что-то играть, то есть honey select
Лукас не глядя! Люблю ваше повествование!
2:20 это называется "Сюжет" а не "талант". А ты говоришь что его в игре нет.
Про АОЕ врагов- у 90% подобных либо имеется визуальный заряд и видно, что он заюзать может, и сделает это при приближении, либо его атака предупреждается надземными кругами определенных цветов. При правильном билде можно просто стоя на месте выдерживать до 3-4 фатальных атак не блокируя; либо с 10 под блоком, и при этом накопить концентрацию (напарник может в это время раздамаживать врага)+ можно накидаться бафами против этих стихий, либо на оглушение и "сало"- чтобы больше босс или просто враг не мог использовать навыки. Сложней надыбать ресы необходимые, которые тут продаются очень лимитировано (в отличии от соуса)+ можно создать билд на яд, оглушение и т.д. и все они работают. Можно вообще бафнуться посмертно- и за 5 минут завалить босса, или добежать до места отдыха, но при этом на эти 5 минут фулл хилл сработает одноразово во время бафа и все статы увеличатся+ маневренность; ну, а если с этим бафом не успеть и он закончится- подыхаешь :) А раз обзорщик забил на эти дары, то судя по-всему ему и было сложно против двух выстоять даже в 3 рыла...
когда я встретил двойного боса в общем, и мастера меча в частности я наконец понял какого было моим противникам когда они меня встречали, у меня такая же сборка, по типу попробуй догони или попытайся убежать :) плохо только что улетал от 1 - 3 ударов обычного слабого противника :(
п.с. цепляться точкой и камерой к противнику (хз как это называется) я перестал ещё в белом лабиринте(вроде храм крови называется) и больше не вспоминал об этой функции вообще, неудобно было отслеживать других противников, и все дары я нацеливал собственноручно поэтому двойной бос мне показался легче чем водяная дева(безжалостный палач)
@@Ice8Fox В принципе Залипанием и называется, только жаль магией не побегаешь без залипания.
Игра проще по простым причинам -
0. У тебя есть напарник, не бери его с собой.
1. Ее и не делали сложной и это заметно
2. В отличии от ДС игрок и враг в одинаковых условиях, что действует на игрока, действует и на врага в зависимости от его массы и статов.
3. Вотличии от ДС в игре игрок может с тем же успехом накладывать СС на врагов, с какой они накладывают их на игрока.
4. В отличии от ДС ровные хитбоксы, нету такого как было в ДС, что у игрока пика с 2 метра, а у врага заточка и враг все равно имел больший радиус атаки, чем игрок.
5. В отличии от ДС враги не бьют через стены и объекты.
6. В отличии от ДС враги не наносят столько же урона, хотя и имеют т.н. ваншоты.
7. Игра имеет адаптивную сложность, то есть, исходя из твоего прохождения она становится или сложнее или проще, в том числе и волны.
8. Игра сюжетная больше, в ДС сюжета в принципе нету, есть лор, тут же игра именно в сюжет и такой типичный японский слешерный.
9. Игра делалась скорее как слэшер с элементами ДС, а не как полный наследник ДС, из за чего и накаты врагов и множество AOE способностей у игрока, чтобы одновременно бить кучами.
10. ДС огромное количество боссов тоже проходятся с первого раза, вся проблема ДС это "Нежданчик" в стиле Дрим Марио (от чего в этой игре избавились почти полностью, что тоже упростило ее), то есть - дохни, пока не поймешь как не дохнуть, зашел к боссу, нихера не знаешь, стоит босс, у него большой меч, думаешь, но вот, от него надо уклоняться, а хрен там, мечем он бьет еле, но вот пердит ваншотами, помер, зашел второй раз, уже уклоняешься от его пердежа, а он на второй стадии начинает наоборот, быть мечём ваншотами, опять помер, теперь знаешь, что и после чего, но теперь он делает многое наоборот, а порой и вовсе начинает только одну способность кастовать, а так как у него нету стамины, то кастует он ее без перерывов, еще оказывается, что не от всех ударов можно уклониться за стеной, а некоторые способности и вовсе еле видны, то есть, пока не помер, не поймешь, что это вообще дамажит...... и учишь его мyвсет подыхая и все, стоит ДС запустить второй раз, как игра проходится на легке, кроме пары боссов и то, только потому, что у них тупо много рандома, чего в этой игре почти нет.
И еще, ты придрался к игре, за то, что она не на Тайминги как ДС, а на реакцию, даже в видео было видно, что по тебе били именно по причине того, что ты как в ДС катался в тупую, но в отличии от ДС в данной игре уклонение не дает инвула (ничто не дает кроме одного скила и тото с долгим кастом и на один раз), при этом в ДС уклонение было быстрее способностей врагов, но нужно было попадать в тайминг, тут же уклонение и парирование не дают такого окна, а требуют именно реакции и точного расчета в уклон в реакцию, это не хорошо и не плохо.
Xил медленее для того, чтобы его не спамить, в отличии от ДС у тебя тут больше возможностей хила, так что хил был сделан так, чтобы его не спамить в бою, хотя в отличии от ДС у врагов тут тоже есть статина и они устоют, что дает окно для хила, бафа и всего остального.
Игра хотя и в жанре ДС, но это не ДС, а совершенно другая игра и играть в нее как в ДС глуповато. В целом игра норм и не ДС, хотя и есть элементы из ДС (которые сами тоже не были придуманы ДС, но ОК, упустим историю ДнД и как это стало ДС, а то долго.).
Игра - кривой кусок говна,а ты так рьяно ее защищаешь.
Как это мило...
@@pangor1423 И в чем же защита ? Чувак в видео наговорил бреда, я лишь по фактам разложил, почему конкретно данные аспекты его придирок являются именно бредовыми придирками и не могут быть критикой < это не может быть защитой в принципе.
А вот ты даже довода не принес своему высеру, так что ты мало того, что клеветyн, так еще явно и пустозвон....
@@Xelluse хз я играл дс2 и дс3, так вот code vein, был для отдушиной тк приятная картинка (не такая мрачная), есть сюжет правда по началу нихуя не понимал, просто идеальные конфигурации для создания персонажа а не как в дс, играть без бота интереснее намного, чем с ним.
Вообщем по моему мнению неплохая игра когда прошел дс почти все.
тоже мне, эксперт.
ты пройди Канонира и Хозяйку Меча в соло, я на тебя посмотрю, будет ли так изи, как ты говоришь.
Нет, спасибо. отвратный дизайн битвы
я прошел Коноира и Хозяйку меча в соло только с Богом Якумой!! сперва час на запоминания каста скиллов,последовательность скиллов от боссов,и после уже на втором прохождении игры убил этих двоих боссов сразу.И было интересно,я паниковал от этих боссов кричал и истерил что они сильнее других,но сука они интересные до опизденения!
@@camcmieea4761 что ты говоришь?
ты хоть знаешь значение слова "соло"?
с ботом эти боссы слишком простые.
Я кста вначале в соло боссов валил , но потом чет почувствовал что игра очень сильно на напарников заточена , благодаря саппортским дарам , и главное благодаря объедененным дарам , индивидуальным для каждого героя за 20 ихора. Плюс , причина ходить с напарником была ещё в том что каждый из них имел огромное количество реплик на практически любую игровую ситуацию, подаришь им какой то предмет , и они расскажут тебе как он им напоминает прошлое, и т.д. Короче так даже интереснее)))
@@renjinaganohara6181 бог якума это оружие...
Вот странно, двойного босса я прошёл всего-то кажется с третьей попытки, следующего за ним вообще с первой (аж сам удивился), а вот финальный мне попил кровушки. Впрочем, возможно сыграл тот факт, что в голову мне втемяшилось пройти его непременно с Ио в напарницах.
Мне живой формат больше нравиться, нежели закадровый. Он веселей что ли, живей.
Эта игра, как и все в этом жанре, в очередной раз нам демонстрирует на сколько гениальны и не поколебимы на своем троне Фромы. Только Фромы нас удивляют, радуют и восхищают. Ждем ребята ЭлдарРинг дальше и на чудеса других разрабов не надеемся.
Перекрасить замки Бладборн в белый.. пипец.
Так фромы сами сейчас делают высеры по типу секиры
@@kivinus1575 не рвись ты так сильно. То, что секиро говно - это уже почти общепризнаный факт. Свою писаниную влажную можешь засунуть в бутылочку и присесть на нее
@@kivinus1575 зашел, посмотрел. Увидел, что секиро говно и все это понимают. Изи
@@ayycuddlefox9615 500k отзывов из которых 90% положительные, не вижу смысла продолжать
@@kivinus1575 попросил тебя не рваться сильно, а ты порвался еще сильнее. Ну ты даешь
Я попробовал все и прошел большую часть игр, что мне выбивал гугл по запросу «souls-like». Хочу сказать, что среди них вот эта - самая приятная. Плюс, большой хук на продолжение в конце, а я признаюсь, что в большей часте этих игр я вообще старался отрезать себя от скучных и навязчивых, а где-то тупо функциональных нпс. На второе место я бы поставил salt and sanctuary первую, но тут скорее из-за разницы калибров этих игр
А для меня наоборот эта самая трешовая. В игре из хорошего есть только сиськи. А в остальном это обычный приключенческий слешер, соулслайком ее назвать, язык не поворачивается. В игре плохо все буквально (кроме сисек опять же). Билды бесполезны за ненадобностью, боевка максимально медленная и ватная, удары не ощущаются вообще, локации это вообще пздц, одни и те же пещеры из трех полигонов, враги на каждой локе одни и те же с разными цветами просто, сюжет кринж. Я реально пытался как-то втянуться в игру, но не получилось, это просто трэшак.
Крч пацаны решили сделать бладборн за две копейки лол, но не получилось.
Вы как будто резко стиль обзора поменяли, как то сухо что ли вышло(
Сам страдаю! Но мне нужна ваша поддержка!
потому что помимо рассказа Александра, была ещё и невербалика, то есть его мимика, жесты, которые дополняли общую картину.
@@БитыйПиксель Это была фишка этих обзоров. А все на ютубе какраз держится на таких фишках, и многие просто о них мечтают. А тут взяли и просто обрезали то что тащило. Это помоему самоуничтожение.
@@AlvaroMadFox будто это сделано не по злому умыслу или непониманию. Временные трудности. Дерьмо случается.
При первом запуске игры сразу понял что от разрабов God Eater,те же огромные дома с дырами и похожие до боли персонажи)И боевка с поглощением зажал А и флешбеки к пожирателю богов)))))
мне нравится, спасибо за обзор, но вот эти сравнения с дарксоулсом? Неужели подобные игры должны поджигать жопы......я хочу просто наслаждаться игрой а не потеть
Это Souls-like (ну или хочет им быть), следовательно должны соблюдаться определенные правила серии Souls, а одно из ключевых это сложность
@@kivinus1575 в чем смысл code vein, если он будет 1 в 1, как ДС? ты себя хоть слышишь?
Да нет.... Это надумали детишки, которые хотят себе марку поднимать, даже ДС на самом деле не такой и сложный, просто принцип Дрим Марио, дохни и каждый раз запоминай новую способность врага, как запомнил и если не тупяк, то легко поймешь как его победить и победишь без проблем (ну, кроме пары боссов, которые тупо имеют много рандома, там многое на везение, как Безымянный король например, который еще и летает)... ДС даже Куплинов прошел, а он игрок так себе и не хардкорщик.
Кароч, как всегда, не так страшен черт, как его малюют, а малюют его ради Хайпа, а "я прошел ДС" это типичный "мой писюн больше", только немного на другой лад, но хорошо набирает молодняк, а значит доход.
И не ДС начал эту моду, он сам приемник, но да, ты прав, какой смылс делать игру не ДС, но при этом просто его копировать.
Да и сложность в принципе вещь очень субъективная.
3:47 якимо я считаю что он сильнейший напарник, с мией рыцаря ты бы долго колупал :)
Спасибо за обзор. Наверное, как раз возьму на выходные себе позалипать.
Забавно, что у меня всё в точности да наоборот... этот парный босс пал со второго трая (потому что Милашка Ио способна танковать жирного ублюдка самостоятельно) и пока я выносил Мастера Меча - Ио вынесла 30% хп жирному ублюдку... а он уже просто затыкивается до смерти, потому что все его атаки - стоя на одном месте...
Дзюдзу Мидо пал с 4 трая, потому что к 10% хп я жадничал, а он этим пользовался и насиловал мою Тяночку во все щели, своим огромным дил... мечом...
А вот глав гад мне показался не честным... особенно на второй стадии. Потому что у него все атаки - по огромной площади. А полный урон по нему проходит только под ним... а там он использует умение по огромной площади, наносящее примерно 70% урона вне зависимости от моего уровня и количества ХП (НГ+ уже доказал это)
Храм святой крови мне понравился...
Последние две локации тоже были прекрасны (особенно ловушки с корнями, от которых даже святой перекат не спасает)
Выбешивала локация "Город огненных дождей"... своим ущербным пол - это лава... потому что... эй, синяя креветка может кастовать вокруг себя ОГРОМНЫЙ круг из огненной стены, чем ограничивает и так узкие поля боя с ней до таких мелочей, что спасает разве что Ио с талантами... даже в НГ+ она может доставить ТАКИХ хлопот, что Ио приходится воскрешать меня трижды... ненавижу этого синего ублюдка...
Персонажи... лучше Джека в игре нет никого (не как компаньон, как компаньон он на предпоследнем месте, хуже его разве что Якумо), потому что он в храме святой крови, после убийства Авроры - в соло танковал 4 Бессмертных и даже не выдохся... а в городе огненных дождей и вовсе танковал Дзюдзу Мидо в соло... он просто шикарен.
Та и его предыстория с Евой, как по мне самая приятная, проработанная и интресная...
Мия и Николя - фи. Мия с Николей и Кармилла - на втором месте по качеству истории.
Луи и Кевин - фи.Кевин и Коко - скушное фи...
Якумо и Рики - фи, причём с нотками гейства... Якумо и... забыл имя дамочки... интереснее было бы, если бы она всё таки призналась ему в любви...
Дэвис и... с кем он там... в общем скука.
Обзор хороший, но без камеры не то. А на The Surge 2 был уже?
Как раз начал проходить
Большие груди это всегда хорошо !!!!
Может, ветеранам SoulsBorne игр Code Vein и покажется легкой, но мне, как никогда не игравшему в подобные творения, пока не удалось даже пролог пройти с того момента, как меня разделили с ИИ-напарником. Так что филейка у простых игроков от этой игры будет подгорать :)
Складывается ощущение, что игру делали новые сотрудники From Software, которым Миядзаки дал задание склепать souls-like игру и проверить этих ребят в боевых условиях прежде, чем бросать их на новый проект после Elden Ring.
Тогда будем надеяться, что он им головы отпилит за такую игру, и максимально жестоко, чтоб эти деревья с кровью потом вырастить на том месте.
"Сложность очень щадящая?" Чего? Что за чушь? Нормальные игроки проходят БЕЗ НАПАРНИКОВ и получают очень жесткий соулслайк, с крайне опасными и боссами, которых без разучивания местами рандомных паттернов атак просто не победить, и мобами, которые не дают добраться до следующего "костра".
Вы своим прохождением с напарником вообще игру не поняли и не ощутили, а потому выводы многие - ну просто бред.
Мне вообще странно, как он проходил игру на легке и с первого раза боссов валил, если даже в в видео видно от каких тупых и банальных способностей он получает урон... Возможно друг его битый соулсер и он его протунелил, иначе он не мог уклониться даже от простых атак, а я хотел бы на него посмотреть когда он проходил бы Яму и Вторгнувшуюся с первого раза....
Хотя игра и правда щадящая если играть даже с ботом напарником, но это не плохо, наоборот,как по мне это понижает порог входа, а там уже игрок сам решает, хочет он свои нервишки проверить на прочность или хочет попроще, окунаясь в сюжет.
Снова спасибо за обзор/мнение.👏 Эх, раз уж пошла такая пьянка по-японски и с аниме, то давно пора переиздать игру по аниме сериалу Blood +.😏
Он нишевый, не будет никаких переизданий
@@ВладимирКолесников-п5м а если бы Capcom или Platinum Games взялись, то может получилось годное переиздание или ремейк.😏
@@AtlasCorpInd не дай бог, особенно первые. Самый норм римейк/римастер у капком был 1 части, когдла еще Миками был
@@ВладимирКолесников-п5м ну ладно.
Главный вопрос - там есть катана?
(чтобы сделать Сефирота :D)
Такой же здоровенной вроде нет
там есть одноручная катана.
Дарк солс играми тем занимался второстепенно но таки прошел
Александр, вылезайте, мы вас слышим.
а мне зашла игруля ибо соулсы не потянула не в плане того что трудно а в плане нудности
Соулсы нудные? оО
Соулсы трудные ? Они трудные только по началу, немного разгонись, а остальное все тайминги и память, типичный Дрим Марио, дохни и учи где подстава, все....
@@Hospeld Да, Соулсы медленно разгоняются и они в принципе медленее в плане прохождения, что для кого то будет нудно.
@@Xelluse ну эт не показатель нудности. Когда первый же моб, первый же босс тебя опиздюливает - как может быть нудно? :))
@@Hospeld 🤦♂️
Пожалуй единственный обзорщик который сначала поиграл в игру а потом уже сделал обзор.
он и не играл,за него поиграл друг и он выпулил субъективное мнение,а не обзор. у обзора должны быть плюсы,а тут только минусы,и это субъективное мнение автора,он просто спутал слова,для просмотра,я вот лоханулся думал мне расскажет про плюсы,в итоге минусы одни.И я вообще уже понял пока сам не поиграешь в игре,не смотри обзоры,и после прохождения игры тоже не смотри обзоры! Вот я посмотрел обзор минусов Секиро подобие таких авторов как этот автор обзора,я не стал покупать игру,так что по словам минусы в игре,и мои деньги важнее.Так же в дарк соул не играл,так как минусов тоже от (ОБЗОРЩИКОВ) много,так что увы.не смотрите больше обзоров пока не поиграешь.
@@camcmieea4761 Это даже не столько негативное мнение, а бомбеж на то, что Code Vein не Дарк Соулс, а Code Vein.... Ну, в этом роде, думаю поймешь.
фу японщина с англ. озвучкой! даттебаё
P.S. обзор топ
Я на слух английский лучше воспринимаю. Не приходится читать титры. Тьфу, т.е: NANI?!!!
Солидарен, даже русская озвучка меньше уши в аниме режет, чем англ.
в настройках можно выбрать японскую озвучку
@@dmitriyalekseev4724 всегда можно. Но автор предпочел англ.
Че ща музон на фоне
Верните видео от третьего лица и разговор со зрителями и с оператором!
Перепрохожу сейчас и решил глянуть разные видео. Какие же дегенераты проходят с НПС и потом поносят игру за лёгкость. Как будто в DS с NPC сложность была хоть какая. В игре в соло чертовски сложные боссы (хоть и не все).
не играл в код вейн, в дс 3 не помню нпс который настолько имбалансен что с ним боссы легче, какой нибудь коклюш из топи с пердежом на 12 дпса. ласт раз проходил маршрутом лотрик-путь жертв- ариандель - рингед сити. всего очень не хватало, все ваншотили, решил затраить с фантомами. на демон принце 2 нпс могут полтора босса пройти. на фриде гаэль не доживал дальше опенинга четвертой при супер идеальном раскладе. на мидире дура с луком просто бегала кругами, а босс так то от них скейлится. как итог не понял сути фантомов. только в элдене они реально делают разницу. так посыл в том, что раз напарник так сильно облегчает игру, может это не дегенераты их юзают а просто нетакуси хотят что то кому-то доказать проходя без нпс. достижения в игрульках которые можно обсудить только в комментах ютуба ничего не стоят, просто в игре плохой геймдизайн. как и в элдене и в дс2
Если игра японская, стараюсь смотреть обзоры Шакирова 👌😏
Оценка "пойдет"?
Просто играй без напарников и будет тебе челендж. Игра пытается угодить всем. И ей это удается. Хочешь казуальщины - играй с напарником, хочешь челендж - играй один, как собсна в соулслайках и играется.
Только выглядит всё так, будто с напарником - приоритетный вариант. Потому что в одно рыло это очень плохой Dark Souls получится. ОЧЕНЬ кривой и ОЧЕНЬ читерский.
@@БитыйПиксель для того, кто испугался сложности это приоритетный вариант, хватит уже оправдываться в комментариях, когда пройдёшь игру в соло, тогда и пиши, что это поломаный дс, а пока ты этого не сделал, ты пустослов
@@shadowsukaaha2627 Части игры я проходил один и некоторых боссов. Поломанность отлично видна именно в такие моменты.
Смотрел обзор на выходе, пришел писать гневный комментарий. Автор утверждает, что в игре нет челленджа. Заявляю прямо - это полный пиздеж. Ну я может и не хардкорщик лютый, но ds 3 проходил в соло, кроме босса который доспехи дракона (не помню точно название). Так вот, эту игру решил играть с напарником и в локации храм крови мне разрывают очко прямо сейчас. Люто и бесцеремонно.
Единственно что нужно в храме крови уметь - это уворачиваться от телепортов одного врага. Остальное там изи. Ну, и случаи с гэнгбэнгом, но их там два, кажется. Уж точно не самое сложное место в игре.
@@БитыйПиксель я встрял попыток на 10 когда потерянные волной пошли) Да и в целом, не только в этом месте, периодически влетает от мобов, при чем напарник первым же и крякает. И да, местный анор лондо вообще зашёл, как локация. Отличный лабиринт, заставляет напрягать мозг. Хотя возможно это благодаря как раз таки обзорам) заранее готовился к худшему)
@@БитыйПиксель да, не хотел обидеть ваш труд и мнение словом пиздеж) просто я расстроился немного, когда услышал, что игра казуальная( чуть было не передумал брать) но как фанат аниме не смог пройти мимо неё, тем более, что вы сказали игра норм. Решил, что возможно кто-то так же подумает. Всё таки по мне игра вполне себе сложная, вряд ли я один такой криворукий
Это не от фромов, а от бандайков
"Сложно не было вообще" ну дак потому что игра в коопе просто курам на смех. Игру в соло надо играть, однако там вылазит куча боляек именно что изначально её делали в коопе. Вот и получается замкнутый круг. В коопе детский сад и прогулка по парку, а в соло тот самый "челенд" то присутсвует и боёвка раскрывается со всем этим билдостроением, но косяки заточенности под кооп просто выпирают в куче мест. Банальным балансом и подкруткой некоторых характеристик и стат можно было решить проблему. Был бы годный соулс, а так хорошую игру подпортили тяп ляп сделанным балансом. Кстати в соло прошел эту Дуо парочку. Сложно. но проходима.
Это плохо.
Это плохо.
Это плохо.
Итог все хорошо. И так у всех.
Почему нету очков для распределения ? Только это и заставило снизить айкью и пускать слюни - распределяя души. Вот это билд
Тут тоже самое, только работает не через уровень, а через шмот+оружие+коды+пасивки+бафы.
Бля для кого-то изи , но я прошёл игру , плотно так попотев
Шляпа анимэшная,с солсом рядом не валялась.
даун, ты даже не играл.
След игра про онемэ кишки наружу нинджа!
Любитель соулс игр оценил годноту назвав её говном, норм
Вы лучше скажите - что такое ИССУШЕНИЕ? Как его делать? И для чего оно??
Как раз те атаки вампирские. Они на левом курке обычно, но удар заряжается долго или парирует чужие атаки. Ну или бэкстаб(заходишь ровно сзади и обычный удар).
ну а чего стоило ожидать от студии которая прославилась клонами безсюжетных игр. Сначала запилили монстр хантера с сюжета, а теперь ДС.
от подобного даже глаза вытекают... Игра на голову выше соуса, что в геймплейном, что в сюжетном, что по персонажам; соусам потребовалось 4 раза+ ББ выпустить, чтобы добраться до "высот", а эти с новым ИП с первого раза как ААА проект замутили! Акстись... ну или в пиратку поиграй.
@@Дмитрий-м4х2х чет вижу припекло тебе. CV уж ни как не выше DS. Доступнее? Да, но и то спорно тк некоторые "анимешный" стиль не жалуют. лучше геймплейно? нет. Слишком просто для клона игры прославившейся сложностью. Я сам не фанат DS ибо считаю что 90% сложности там от кривожопого управления и дешовых "ловушек", но клон он и есть клон. нравится тебе это или нет.
В сoульсе вообще нету сюжета, есть лор, но сюжетом назвать то, что есть язык не повернется... B Code Vein сюжет как раз таки есть, да, он очень Японский, но у него есть свой шарм, а остальное вкусовщина.
Это что игра про бегатню по тонелям?
Могло бы быть гораздо лучше. Оверэкзагерейтед пушки груди ножи и томная няшногатичность хорошо, но лица((. Лиц нет. Одинаковые пупсеги. И негатичныэ нифига.
ГГ не вайфу? Кто-то вообще не понял суть игры XD
Там и без этого хватало вайфу! Кому я подарки то дарить тогда должен был? Дитям - мороженное, бабам - чесночные конфеты!
Жаловаться на лёгкость игры играя с напарником...... Пзц братан ты с такой логикой в Элден ринг с прахами играй и говори что изи
А ты попробуй пройти без напарников, или настолько казуал что без напарников не можешь?
нужно hardmod добавить для этой игры. смысл играть в жанр соулсборн если она на изи проходится?
Just Kitty в обзоре же сказано, что если бы был хардмод, то не играбельно, так как плохая боевая система
@@Phantom-gz1bx Хотя да,логично
Ой,да ладно вам)...нарисованные груди спасли весь геймплей))Это как НирАвтомато...вроде серо,уныло...а что под юбкой,интересно))
Да ладно, автомату только новички любят за юбку. А вот "Олды" и фанаты Йоко Таро любят его игры за его гениальность.
@@shinigamysoul9983 безусловно,потом это понимаешь)..Но тяночки и фансервис,делают свое дело,тоже в своем роде искусство...каваи десу^_^моэ моэ*_*
@@andrewdemenev2585 Ну, не без этого) Тяночки у него топовые.
@@shinigamysoul9983 Я не "олды", Ниер Автомата моя первая и единственная игра по вселенной, но не смотря на то, что у меня есть претензии к ней, до сих пор дух захватывает от вспоминания истории.
Хотя не еби мозг, под трусики и олди заглядывали 100%....
Чем то бладборн похож только ещё и сиськи есть😁
Про сложность ты врешь. Играй без тимейтов чтобы понять, казуал
зачем себя мучить. эта игра кривое говно.
Спасибо за обзор! Примерно во второй мисси сказали-"исследуй нижний город,найди каккую-то шняшку" исследовал (судя по телепортам) на 88%. А где не был и что найти- понять не смог,дропнул игру.
Красавчик. Горжусь тобой. Дропнуть после первой же неудачи, которая еще и из за твоей невнимательности - прям 10 из 10
@@fanta_reddogs4254 да я там мин 40 шарахался. Соулс игры играю крайне плохо,а тут даже получаться стало,что еще обиднее
@@ГлэмДодж о господи сорок минут? Как же так? Ну после сорока минут то да, только сносить...
(Шатал Аврорку пять часов в соло)
Дрнул как что то не вышло ? Я даже боюсь представить, как ты проходил бы ДС....
А нах тебе 100% телепортов та ?
И если что, пройди игру до пустыни, там будет дар, который отмечает пропущенные вещи, в том числе и телепорты....
збс обзор
Не стал играть из-за аниме.
Старые добрые стереотипы. Но я вас не осуждают.
Изо всех сил пытался игнорировать эту игру из-за сравнений с Dark Souls,но после твоего обзора понял, что нужно брать
Обзор хороший, но игра говно.
Вот на местном Анор Лондо, я ее и бросил. Это просто невозможно, наверное процедурная генерация в Дьябло работает лучше.
Все просто одинаковое, костры разбросаны далеко, рандомные дыры в земле, вообще не понятно куда идти. И Если в ДСах, такого тоже хватало, но там это было дополнительно или ради шмотки, типа выпрыгни вовремя из лифта или падай вниз по уступам, а тут по основному сюжету подобный цирк.
Хотя по началу даже понравилось, ДС, да с сюжетом и диалогами.
слабоват ты, ппц просто- локация линейная против часовой стрелки (там можно её пробежать минуты за 3 чтобы ключи добыть)...
главное чтоб не как в дарксайдерс 3,ужасная игра!!!!
Саша Мороз эта ещё хуже
@@АлександрКостальцов хз,бесит,что когда тебе дают умение,нужно бегать и искать где применить,чтоб пройти дальше!!!!я про дарксайдерс,а тут вроде карта есть,люблю соулслайки)))
как же правильно в начале сказано про дарксоулс и подобные - там нет толком сюжета, над которым именно работали, там нет нормальных локаций, просто коридорчики чтобы подешевле было. По сути все что есть это просто боевка какая-то и босы.
Девица в папахе говорит с русским акцентом?
Нет.
Это не папаха, а скорее британская медвежья шапка, как у королевской гвардии.
Соулподобные игры сразу в чёрный список попадают
Чёрный - то ведь хорошо, да?
Битый Пиксель за видео спасибо, но эти бесконечные игры копирующие друг друга утомляют)
@@БитыйПиксель правильно говорить - в афроамериканский список.
Для челленджа и пощекотать нервы залети в пачку 6-8 врагов без напарника, ну или побегай собери 6-8 врагов, а потом давай отпор. Что касается Сисек маловато, прост ты сделал гг мужиком, а можно ведь и девчушку слепить. Так что сисек хватает.
А мне Дарк Соулс нравится еще и потому что там нет сюжета на разжевывания которого тратиться драгоценное время. Хорошая формула хотите сюжета, включайте мозги, изучайте мир, действуйте сами, а не смотрите ролики как зомби телевизор.
В Дарк Соулс есть сюжет при чём довольно насыщенный, только этот сюжет подаётся иначе поэтому его отследить труднее чем в других играх.
@@cuphead751 Смотря в каком, в ДС3 сюжета именно что нету, там есть лор и есть повесть, но именно сюжета там нету.
После игр фромоф в такие игры невозможно играть все такое блеклое и топорное .
Ну хрен знает, лично мне спокойно играется после фромовских игр. Вы слишком предвзято относитесь к соулс-лайкам и ждете чего-то титанического.
Разочарование от игры
Ты скажи просто похоже на God Eater или нет. К чёрту Dark Souls.
Я не играл, но говорят вселенная общая вроде
Насколько я знаю от той же студии и есть параллели, но нет, ГЕ скорее Монстер Хантер, а тут скорее ДС3, только с южетом.
Сиски но нв пс 4 я не куплю
Первонах как говорится
Зачем мне ваш Код Вейн, если я могу играть в Дестини 2.
Вопрос времени. Тратить его на Код Вейн? Ну пусть так делают ебанутые.
@@АлексейСаяпин-я6х Ребенок. Что с тобой не так, советчик интернетный?
Ээээ... Че ? Hахрен мне твой Дестини 2, если есть Дивижен 2.... нахрен мне Дивижен 2 если есть ВоВ... Нахрен мне ВоВ если есть НФС. Нахрен мне НФС, если есть ФИФА. Нахрен мне ФИФА, если есть Фортнайт. Нахрен мне Форнтаит если есть
RAID: Shadow Legends......... 🤦♂️
Очередная игра сделанная по принципу: "- и так сойдёт".
Поверь, зря ты так, да это не ДС, но это не ДС, а Code Vein.
Да, она попроще ДС, так как тут ты можешь играть с напарником и Бот напарник много работы делает, но в целом игра хорошая.
@@Xelluse Ну, скорее всего ты прав. Я просто слишком консервативен и новое с трудом воспринимаю.
@@bfgm3268 а если играть без напарника, то ДС кажется казуальной игрой на фоне этого) здесь каждый второй босс как Мидир, а некоторые и намного сложнее
@@anomanderrake2947 Да может игра то и не плохая но просто выглядит как то вторично что ли.
Было очевидно,что просто поделка и ничего больше.Отличная рецензия
Какие-же все таки в аниме хлебальники жуткие, словно дом восковых фигур за авторством подростка в гормональный бум, жуть.
Ты просто давно не смотрел мультики. Ты посмотри современные Рик и Морти, или Вселенная Стивена. Вот где уродцы вместо людей)))
Эх Стереотипы. Ты наверное никогда не смотрел годных аниме. По началу, я тоже с призрением относился к японской анимации и стилю рисовки... Но после нескольких тайтлов, я втянулся... казуал как и музыка начали нравится, даже очень. Аниме уникальное явление в своем роде, и может посромить 90% всех сериалов и фильмов что выходит на данный момент.
@@tulaktrash67 А вот это спорно. Хотя я бы вообще не сравнивал аниме с кино и сериалами, слишком разные медиа. Вот мангу с комиксами, а аниме с мультиками, да, это уже ближе
Нахер в такой шлак играть?
Ну, не в Surge 2 же!
наверно так ты и про футбол сказать можешь, баскетбол, ну или колду- только вот у каждого свои вкусы; я её ставлю выше соусов, а значит ты для меня еще и всю серию соуса обосрал. Чувствуешь логику?
@@aoao3340 и что ты только мне это написал? Пиши каждому на этом канале) Ну или играй в новый вайлдлендс, у каждого же свои вкусы.
@@Дмитрий-м4х2х упс, соррян, я че-то тогда был бухой, хех :D Признаю, бред схуярил)
Согласен со всем. Но с боссами некоторыми затыки случались. Конкретно - с ядовитой и водной дамами. С ядовитой потому, что долбаные отравляющие АОЕ атаки. Ну и стоило упомянуть, что застанлочить могут, и из-за этого убить в лёт. Плюс, порой, атаки таки сносят неадекватно много здоровья. Ну а левелдизайн белого дворца местного... Это кошмар и уныние. Не из-за подлянок, от которых я проблем не испытывал, а потому что он максимально скучный, будто кто-то из KOIE Techmo делал, у которых нет стандартов качества