Гениальнейший урок! Каждая секунда на вес золота. Ничего лучшего в рунете нет. Изложено всё самое фундаментальное, и в то же время - самое полезное, чтобы сходу начать моделировать вполне сложные детали и сразу же воплощать их при помощи 3D печати. Огромное спасибо! Просто низкий поклон за ваш труд!
Посмотрел, стукнул себя по лбу (столько времени было потрачено на поиски простого CAD для технички, которую дома на 3Dпринтере ваяю) И .... скачал , установил и уже юзаю ! БЛАГОДАРЮ !
Можно было бы и лучше, если бы делал «для всех» а не для узкой группы лиц. В планах - очень короткое видео о базовой настройке программы. Минут на 5. И затем второе видео - о том, как построить рабочий процесс, чтобы чертить сложные вещи в составе уже существующих конструкций. Например, как начертить обдув детали на 3D-принтере
Пошла с твоей помощью. Красавчик. Можно я кое-что добавлю? Спасибо. Так вот, чтобы прога пошла ещё быстрее нужно запомнить простую последовательность: создать тело > создать эскиз. Лично меня сбил с толку один долб в Ютубе, посоветовавший вынести кнопку "создать эскиз" на отдельную панель и начинать с неё. Ещё проще: сначала берём/создаём БРУСОК дерева, а уж потом НА НЁМ создаём чертёж.
Ну там по идее по разному можно. Можно например не весь эскиз использовать, а выбрать вручную линии, образующие контур, и их выдавливать. Техника называется мастер-скетч - когда рисуется большой детальный эскиз и потом из него в несколько операций делается тело.
У меня нагрузка по работе не позволяет выделить время - есть идея как в коротком видео (минут на 10-15) объяснить как сделать сложную сборку из набора деталей, которые в самых разных форматах - часть во Freecad начерчена, часть в виде STEP-файлов, часть вообще в STL - и потом внутри этой сборки проектировать новую деталь которая будет стыковаться правильно с остальными деталями По сути, это самый базовый сценарий того, что человек вообще хочет от CAD - и при этом с неприятно высоким порогом входа, так что самому разбираться с нуля приходится через боль и кровь, и занимает дни и иногда недели
Не тему версии… у Freecad есть одна очень серьёзная проблема, называется topology naming bug. Есть версия где она исправлена, а в основной версии программы разработчики работают над внедрением изменений прямо сейчас. Версия где баг исправлен: github.com/realthunder/FreeCAD/releases
подскажите можно ли перенести модель из blender в freecad (так чтоб её можно было отредактировать в freecad) например создать куб в blender а потом открыть его в freecad и уже в freecad сместить одну из вершин куба (пока в принципе не знаю как это сделать в freecad), ну и потом открыть измененный куб в blender
@@Eugene-UK нельзя. Это совершенно разные программы, на разных принципах. Вернее, технически можно, но по сути это будет перерисовывание поверх модели с блендера. Блендер работает с полигональными сетками, фрикад или любой другой кад - с параметрическими моделями. Чуть подробнее тут ua-cam.com/video/xpR8fuAnQs0/v-deo.htmlsi=cgrvwUDFrPerOiVT
Подскажите почему размеры сильно отличаются??? в Фре КАД и в Пруса слайсере расхождение в 1 мм, это очень много. Долго не мог понять почему деталь не подходит ведь во FreeCAD я до сотых мм. всё делаю. а в слайсере совсем другое.
Добрый день. Вопрос по привязкам. Делаю полку и не знаю как привязать их друг к другу, либо по угловым точкам, либо по плоскостям, как-нибудь. Наводящие вопросы ввожу в поисковик, но всё не то и не о том. Вроде простая операция. Туплю.
Быстрый поиск показал, что такой опции нет. Люди выкручиваются по разному, например задавая размер хорды параметрически, или же рисуя конструкционные линии от центра к краям дуги и задавая угол между ними параметрически. По сути же ответ такой - это ситуация, где фрикад показывает свою слабую сторону и отсутствие нужной фичи. Запрос на неё есть: github.com/FreeCAD/FreeCAD/issues/9924
@@nikitin4600 потому что бесплатно и руки не дошли. Вы можете оплатить разработку этой фичи о отправить разрабам ЦУ. вы точно будете знать, за что платите, а не тупо за подписку
Поставить две точки на круг, потом одну привяать к одной линии угла, вторую ко второй. Нарисовать два радиуса из центра к этим точкам, выделить и сделать их конструкционными линиями. Потом сделать их перпендикулярными к линиям угла.
Версия программы, которую разрабатывает один очень талантливый человек и в ней поверх основных дополнительно новые возможности. Главное отличие - там исправлена проблема которая называется Toponaming bug. Эти изменения сейчас переносят в основную версию но эта работа еще не закончена. Про баг можно посмотреть тут (включить субтитры и выбрать автоматический перевод на русский): ua-cam.com/video/U6W0ipxzKBE/v-deo.html
на 30 секунде перестал понимать,что происходит не могу сомневаться в владении этой прогой, но в создании уроков у вас туго. медленнее тычте в кнопки и включите при записи отображение нажатий. урок то норм , но воспринимать его нереально тяжело. ориентируйтесь не на свой уровень , а на тех у кого лапки
Программа не сложная , она просто ёбнутая! В ней только можно моделировать. Векторно! Всё пиздец!! Если размер воткнул, то пиздец, его не изменить! Жопа! Ещё программа freecad , выпадает на прочь!
Два вопроса. 1. Можно ли делать привязки не абсолютные, а относительные. Например что бы центр окружности был не в 20мм от края, а по середине какой то линии и соответственно сдвигался при изменении размера этой линии. 2. Можно ли во FreeCad нарисовать беседку или сарайчик? Раньше пользовался SketchUp, который покрывал все мои хотелки с лихвой. Спасибо.
Все можно. Можно в качестве размеров писать переменные и формулы чтобы задавать взаимосвязь размеров. Можно создать таблицу на отдельной вкладке, где списком задать все размеры и переменные которые им соответствуют, и потом в чертеже указывать переменные, при изменении таблицы чертёж будет обновляться. По поводу сарайчиков - тоже без проблем, но нужно понимать что программу придётся осваивать, там пласт знаний огромный. Я сделал видео чтобы дать точку входа, но чтобы действительно сложные вещи делать - надо смотреть другие обучающие видео, уже на конкретную тему.например, как делать сборки из деталей.
Почему бросил Скечап ? Я начал изучать Фрикад , смотрю ролики в Ютубе разных авторов, повторяю, вроде всё понятно. Но бывает иногда упираюсь в тупиковые ситуации и никак не могу понять в чем проблема и как её решить. Вот думаю продолжать или искать что нибудь другое.
Беседка или сарай - это уже составная деталь типа "Сборка". Т.е. ты сначала создаёшь отдельные модели в отдельных файлах: вертикальные столб, горизонтальная балка, доска обшивки, лист шифера. Потом переходишь в раздел сборки (во FreeCad называется "верстаки") вроде называется "Part". И уже там добавляешь созданные ранее отдельные детали и соединяешь их как тебе надо в единую конструкцию.
Гениальнейший урок! Каждая секунда на вес золота. Ничего лучшего в рунете нет. Изложено всё самое фундаментальное, и в то же время - самое полезное, чтобы сходу начать моделировать вполне сложные детали и сразу же воплощать их при помощи 3D печати.
Огромное спасибо! Просто низкий поклон за ваш труд!
Задача именно такая и стояла - объяснить основу. А вообще в ютубе много видеоуроков более подробных
Посмотрел, стукнул себя по лбу (столько времени было потрачено на поиски простого CAD для технички, которую дома на 3Dпринтере ваяю)
И .... скачал , установил и уже юзаю !
БЛАГОДАРЮ !
Красавчик!!! Продолжай в том же духе❤
урок высший класс, спасибо, для новичков подходит очень хорошо
Супер лаконично и информативно. Респект.
Можно было бы и лучше, если бы делал «для всех» а не для узкой группы лиц.
В планах - очень короткое видео о базовой настройке программы. Минут на 5.
И затем второе видео - о том, как построить рабочий процесс, чтобы чертить сложные вещи в составе уже существующих конструкций.
Например, как начертить обдув детали на 3D-принтере
Пошла с твоей помощью. Красавчик. Можно я кое-что добавлю? Спасибо. Так вот, чтобы прога пошла ещё быстрее нужно запомнить простую последовательность: создать тело > создать эскиз. Лично меня сбил с толку один долб в Ютубе, посоветовавший вынести кнопку "создать эскиз" на отдельную панель и начинать с неё.
Ещё проще: сначала берём/создаём БРУСОК дерева, а уж потом НА НЁМ создаём чертёж.
Ну там по идее по разному можно. Можно например не весь эскиз использовать, а выбрать вручную линии, образующие контур, и их выдавливать. Техника называется мастер-скетч - когда рисуется большой детальный эскиз и потом из него в несколько операций делается тело.
У меня нагрузка по работе не позволяет выделить время - есть идея как в коротком видео (минут на 10-15) объяснить как сделать сложную сборку из набора деталей, которые в самых разных форматах - часть во Freecad начерчена, часть в виде STEP-файлов, часть вообще в STL - и потом внутри этой сборки проектировать новую деталь которая будет стыковаться правильно с остальными деталями
По сути, это самый базовый сценарий того, что человек вообще хочет от CAD - и при этом с неприятно высоким порогом входа, так что самому разбираться с нуля приходится через боль и кровь, и занимает дни и иногда недели
Подскажите пожалуйста, что это у вас за версия и как включить такой же интерфейс (с деревом прямо в видовом окне)?
Заранее благодарен.
Не тему версии… у Freecad есть одна очень серьёзная проблема, называется topology naming bug. Есть версия где она исправлена, а в основной версии программы разработчики работают над внедрением изменений прямо сейчас.
Версия где баг исправлен: github.com/realthunder/FreeCAD/releases
Руководство по настройке интерфейса (под указанную в соседнем комментарии версию):
ua-cam.com/video/s7O0gIvXnLU/v-deo.html
Спасибо!
Про сетки и стл отдельное спасибо.
Переучиваюсь с компаса... Не гоже у своих воровать... Этого ролика кажется для начала хватит.
Клавиши то какие нажимаешь когда точки выбираешь? Сами догадаемся?
Старался не делать так. Много таких моментов?
Что удобнее использовать для построения столярных изделий типа беседок или других изделий из дерева Фрикад или Скетчап мейк (бесплатный)?
не знаю ровным счетом ничего про второй вариант, увы
подскажите можно ли перенести модель из blender в freecad (так чтоб её можно было отредактировать в freecad) например создать куб в blender а потом открыть его в freecad и уже в freecad сместить одну из вершин куба (пока в принципе не знаю как это сделать в freecad), ну и потом открыть измененный куб в blender
@@Eugene-UK нельзя. Это совершенно разные программы, на разных принципах. Вернее, технически можно, но по сути это будет перерисовывание поверх модели с блендера. Блендер работает с полигональными сетками, фрикад или любой другой кад - с параметрическими моделями. Чуть подробнее тут
ua-cam.com/video/xpR8fuAnQs0/v-deo.htmlsi=cgrvwUDFrPerOiVT
Подскажите почему размеры сильно отличаются??? в Фре КАД и в Пруса слайсере расхождение в 1 мм, это очень много. Долго не мог понять почему деталь не подходит ведь во FreeCAD я до сотых мм. всё делаю. а в слайсере совсем другое.
@@goodgame1509 звучит очень странно. Размеры есть размеры, может имеется в виду фактический размер отличается после печати?
как отобразить размеры? У меня не появляются после того как я их задал.
Что имеется в виду? Напишите в тг @jnarical
подскажи пожалуйста как ты убрал комбо панель?
Это фишка версии Link Branch, скорее всего
Добрый день. Вопрос по привязкам. Делаю полку и не знаю как привязать их друг к другу, либо по угловым точкам, либо по плоскостям, как-нибудь. Наводящие вопросы ввожу в поисковик, но всё не то и не о том. Вроде простая операция. Туплю.
Я бы и рад помочь, но в комментах неудобно. Напишите в телегу @jnarical и киньте скриншоты, по описанию непонятно
Поставил FreeCad на линукс минт. Вид совершенно другой. Ничего не пойму. Камрады, посоветуйте что-нибудь дельное, с чего начать?
Тут же в комментариях есть ответ как настроить
Здравствуйте. Подскажите, почему выдавливается пустотелый скетч, Хотя зеленый и не двигается. Как побороть?
в каком плане пустотелый? проблема может быть если линия не замкнута но я об этом вроде говорил
Сделал дугу, как измерить её длину в мм по линии, в ограничениях можно только по диаметру и по радиусу
Быстрый поиск показал, что такой опции нет. Люди выкручиваются по разному, например задавая размер хорды параметрически, или же рисуя конструкционные линии от центра к краям дуги и задавая угол между ними параметрически.
По сути же ответ такой - это ситуация, где фрикад показывает свою слабую сторону и отсутствие нужной фичи. Запрос на неё есть: github.com/FreeCAD/FreeCAD/issues/9924
@@jnarical странно почему это нужно делать через танцы с бубном.
Спасибо за ответ 🤗
@@nikitin4600свободный софт, чего тут странного? Смешно ожидать полнейшего функционала.
@@nikitin4600 потому что бесплатно и руки не дошли. Вы можете оплатить разработку этой фичи о отправить разрабам ЦУ. вы точно будете знать, за что платите, а не тупо за подписку
помедленней бы: для чего 2 сетки делать? я не особо понял
Я показал как можно менять детализацию модели при экспорте.
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста. Как вписать круг в угол?
Поставить две точки на круг, потом одну привяать к одной линии угла, вторую ко второй. Нарисовать два радиуса из центра к этим точкам, выделить и сделать их конструкционными линиями. Потом сделать их перпендикулярными к линиям угла.
Просто нарисовать круг. Потом выбрать круг и нужную прямую, выбрать привязку "Касательная". Повторить со второй прямой
@@АлексейНохрин-я3м аж стыдно стало XD
что это за FreeCad LinkBranch ? как загрузить ?
Версия программы, которую разрабатывает один очень талантливый человек и в ней поверх основных дополнительно новые возможности. Главное отличие - там исправлена проблема которая называется Toponaming bug. Эти изменения сейчас переносят в основную версию но эта работа еще не закончена. Про баг можно посмотреть тут (включить субтитры и выбрать автоматический перевод на русский): ua-cam.com/video/U6W0ipxzKBE/v-deo.html
На остальное гугл лучше ответит
на 30 секунде перестал понимать,что происходит
не могу сомневаться в владении этой прогой, но в создании уроков у вас туго. медленнее тычте в кнопки и включите при записи отображение нажатий. урок то норм , но воспринимать его нереально тяжело. ориентируйтесь не на свой уровень , а на тех у кого лапки
@@ВитольдАдамович-м9я спасибо за отзыв. Уровень материала был рассчитан на тех, кто в соседних отзывах благодарит
сразу видно, программа для удобного моделеривония, а не этот ваш гумманитарный блендер (шутка)
Самая сложная программа
Я бы не сказал что прям сложная, я её за неделю освоил и работаю в ней второй год
@@ДмитрийАнтонов-р9у Как с вами связаться что бы объяснили как сделать деталь?
Ты похоже в кате не работал. Они чем-то похожи кстати.
Программа не сложная , она просто ёбнутая! В ней только можно моделировать. Векторно! Всё пиздец!!
Если размер воткнул, то пиздец, его не изменить! Жопа! Ещё программа freecad , выпадает на прочь!
что за "кате"@@sergey8692
Что попало,чел,для кого ты это делал? Для себя или учить пытался?
Для тех, кто писал другие комментарии и говорил "спасибо")
Два вопроса.
1. Можно ли делать привязки не абсолютные, а относительные. Например что бы центр окружности был не в 20мм от края, а по середине какой то линии и соответственно сдвигался при изменении размера этой линии.
2. Можно ли во FreeCad нарисовать беседку или сарайчик? Раньше пользовался SketchUp, который покрывал все мои хотелки с лихвой.
Спасибо.
Все можно. Можно в качестве размеров писать переменные и формулы чтобы задавать взаимосвязь размеров. Можно создать таблицу на отдельной вкладке, где списком задать все размеры и переменные которые им соответствуют, и потом в чертеже указывать переменные, при изменении таблицы чертёж будет обновляться.
По поводу сарайчиков - тоже без проблем, но нужно понимать что программу придётся осваивать, там пласт знаний огромный. Я сделал видео чтобы дать точку входа, но чтобы действительно сложные вещи делать - надо смотреть другие обучающие видео, уже на конкретную тему.например, как делать сборки из деталей.
Почему бросил Скечап ? Я начал изучать Фрикад , смотрю ролики в Ютубе разных авторов, повторяю, вроде всё понятно. Но бывает иногда упираюсь в тупиковые ситуации и никак не могу понять в чем проблема и как её решить. Вот думаю продолжать или искать что нибудь другое.
Беседка или сарай - это уже составная деталь типа "Сборка". Т.е. ты сначала создаёшь отдельные модели в отдельных файлах: вертикальные столб, горизонтальная балка, доска обшивки, лист шифера. Потом переходишь в раздел сборки (во FreeCad называется "верстаки") вроде называется "Part". И уже там добавляешь созданные ранее отдельные детали и соединяешь их как тебе надо в единую конструкцию.
как ты так поворачиваешь деталь мышкой?
@@psychedelium3208 листай на 1:16
ua-cam.com/video/OSYrSNLuMak/v-deo.htmlsi=uNqusDMWM_ECtNF6
лоис за линукс