Под PS5 Pro может замутят новый шлем без проводов. Как я понял, беспроводной не стали делать, чтобы мощностей хватило, так как по безпроводу надо заниматься сжатием видео, что жрет ресурс.
В своё время, купив PS VR1, думал, что разработчики игр активно будут клепать толковые игры. Но, поскольку мощности пс4про и обычной пс4 тем более не хватало толком, то и игры были соответствующие. Особенно напрягали автогонки - люто мыльный Драйвклуб (зато с возможностью гонять против кучи ботов), мыльноватый Дёрт Ралли, симпотный Гран Туризмо Спорт (зато лишь с соло-заездами либо только против одного бота)...и отсутствие VR'а в Проджект Карсах 1-3, Дёрт Ралли 2.0, Ассето Корсе. Ну и всякие Скайрим, No man's sky оказались тоже очень мыльными на PSVR1. Перешел из-за этого на PCVR. В PSVR2 для себя смысла не вижу, лучше уж шлем на ПК поменяю
Да пусть и сделали такой шлем, не автономный, со своими косяками, но они двигают VR индустрию вперёд. Создают конкуренцию, что потребителю хорошо. Pico же смогли отхватить кусок пирога от Меты, пусть и маленький, но создали им конкуренцию уже. А что до игр, то всё что выходит экзом на PS5, квест, то всё будет на и PC VR. Тот же резик 7 VR, был экзом, но благодаря модам, мы можем поиграть в VR на PC в 7 резик, да он ксатити лучше сделан, чем оригинальный на VR PS4. Разработчик мода сказал, что и на 8 будет не хуже мод.
В смысле "будет"? Мод же почти одновременно вышел и для ре7 и для 8. Вот недавно на квесте прошел обе. Мод хороший, но там есть серьезные проблемы - это именно плоская игра с модом, а не "заводская" VR игра, и постоянно встречаются неаадаптированные места. Типа когда трубку в ре7 берешь - камера в этот момент движется по скрипту, а потом резко тебе ее снова "возвращают" что дискомфортно да и погружение ломает. Подобное в игре постоянно, и чтобы это исправить надо уже серьезно модифицировать всю игру, менять кучу мелких и немелких анимашек итп. Поэтому вр моды хоть и имеют лучше графику, но на голову хуже адаптированы. Невозможно забыть, что ты в мод играешь. Моды еще и очень требовательный к железу т.к. картинка там неоптимизирована, она ужасно зеринстая и помогает против этого только выкрутка мультипликатора разрешения - ре7 спасает, что сама игра уже древняя и там можно выкрутить, а вот на ре8 на 3080 я играл, как говорится "со смешнными чувствами" относительно графона - хоть и оч круто по дизайну но в вр картинка ужасно зернистая. А поднять разрешение не до отличного а до просто удовлетворительного уровня получилось только на 4090. Т.е. мод версия оч сильно проигрывает заводской на самом деле, как раз в силу того что делал один чел и его хватило на собственно поддержку шлема и контроллеров - но уже за это честь ему и хвала, он, получается, с оговорками но утроил количество сингловых ААА хитов (самый привлекательный жанр) на шлемах - т.к. до этого была только Аликс ))
Спасибо! Хотелось бы услышать ещё впечатления от шлема при использовании обычных игр. Я не мега поклонник VR, но как-то странно уже играть на 5й плойке на стареньком телевизоре в FullHD и 60 герц. Вот и посетила мысль - а не интереснее ли будет вместо нового телевизора взять шлем. Тут, вроде как, и 4k HDR, и плюсом ещё новые впечатления от VR. Но есть подозрения, что всё не так просто)
Перед большой картинкой в "войде" играть не особо приятно. Более-менее работают только виртуальные дисплеи в VR/MR окружении - т.е. аналог тв, привязанный к конкретной точке, при этом окружение играет важную роль в восприятии как минимум на подсознательном уровне. Естественно на плойке этого можешь не ждать
Практически у всех такая мысль возникает. Но на практике долго в шлеме не просидишь. 4к в VR это мизер. Не забывайте, что VR это просто продвинутое 3D (стереоизображение), привязанное к точному позиционированию. То есть на каждый глаз приходится 2K. Из-за этого VR-видео даже полусфера (не 360) должно быть 8к, чтобы только приблизиться по качеству к FullHD на плоском мониторе. А если рассматривать 360 VR (не путать с плоской сферой 360 из GoogleMap!!!), то 16к только-только впритык. Знаю о чем говорю, ибо сам снимаю VR фото и видео.
@@furtovin ты путаешь разрешение экранов шлема и разрешение контента; человек спрашивает о потреблении 2д контента на виртуальном дисплее в 3д окружении. Для этого разрешения вполне хватает даже в квест2, просто это не так удобно, как хотелось бы.
@@ОлегЖданов-ъ1д Ой-ли! Прикинте, какой процент 4К дисплея шлема участвует в прорисовке плоского виртуального экрана? Допустим, хотим создать в виртуальной среде плоский экран с моно изображением FullHD. Ок. Чтобы экран "парил" в объеме, нужно сгенеирить стерео изображение на два глаза. Физический 4К дисплей шлема делим на два и в каждый глаз пихаем изображение экрана.А теперь, чтобы плоский экран ощущался плоским и на некотором расстоянии, его нужно поместить в черное пространство. То есть, если вы открутите линзы, то увидите на физическом 4K дисплее шлема два мелких прямоугольных изображения виртуального экрана, окруженных 40-60% черной пустоты. То есть фактически даже FullHD наврядли удасться полноценно воспроизвести на таком мизерном участке. В VR не нужно думать плоскими категориями.
Дома есть и плойка и относительно нормальный ПК на 3070. Был выбор между Pico 4 и PSVR 2. Взял первый просто потому что на PSVR 2 тупо нет игр, либо они сильно дороже чем в стиме, нет просмотра VR видео, да и чего греха таить, нет возможности загружать не совсем честно добытые игры. И при этом ценник PSVR 2 в два раза дороже. Но, я верю что PSVR 2 ещё раскроется, и возможно вместе с PS 5 Pro я его возьму.
Шлем получился реально отличным. Думаю все проблемы можно допилить спокойно, ну а модеры уже адаптируют шлем к ПК, так что через пару месяцев, шлем будет просто имбой, если у вас и пк и пс5
@@princerockstar1775 Да, у меня даже гайд был на канале по этой теме. Там все было с костылями из-за железяк в виде мувов и камер, тут же всё будет работать запуском стороннего по.
не был бы я настолько уверенном в быстром решении вопроса... ну и проводной шлем для ПК сча юзают только или "гурманы" или симуляторщики, и у тех и других есть варианты менее геморные и/или более доступные а по технологиям... ямковый рендеринг на пк уже давно, а поддержка ну такая себе, про вибрацию шлема и курки вообще молчу, если шлем не будет официально релизиться на пк, то поддержка будет на уровне энтузиастов, т.е. скорее всего никакой, так что имбовости в нем не вижу
@@Mr.Smile-.T_T.- Простите, но меня не интересует еще накидывать 400+ баксов за еще один шлем, который будет занимать место. Только потому что не будут работать курки, которых всё так же нет на пк аналогах, и провод, который мне от слова совсем не мешает. К тому же я в любой момент предпочту провод, когда дело идёт о передаче 10 битного цвета и HDRa для несжатой картинки. Я всегда получу эти вибрации и курки в своей пс 5 как и определенные тайтлы которых не будет на пк. Мне того что сейчас уже есть на PS VR2 с головой, еще ни Horizon не успел пройти, ни Резик 8, и как только мод под пк выйдет, я смогу спокойно наслаждаться двумя мирами, используя лишь одно устройство. Как никак Сони уже официально слили исходные коды Шлема и Контроллеров на официальный сайт, что значительно ускорит разработку мода. Даже если и не сделают мод, то меня это не сильно волнует, это больше как бонус, так как и то что имеется сейчас, уже достаточно с головой, учитывая количество свободного времени)
Мне только контроллеры понравились. А за такую цену + пс5 пусть кто то другой играет в это. Могли бы хоть как то оправдать такую цену, когда на рынке уже давно окулус квест и пико.
Меня прикалывает, когда пишут взял Квест 2 так как там больше игр. Нет, ты взял Квест 2 так как он стоит чуть дороже, чем одна игра для PS5. Беда в том, что на ПК есть только Аликс. Все остальное интересно может быть только тем у кого игрушки были прибиты к полу. А на PSVR2 есть еще резидент 4 ремейк и Резидент 8. Интересно, люди в курсе что на PsVr2 сотни игр. Такого же шлака как 4000игр на Квест 3. В которые никто играть не будет даже бесплатно. Но до сих пор все говорят об этом, как о самом большом плюсе. Надеюсь они не хвастались 25 лет назад картриджем от денди где было 9999игр. ?
звучит как слезы ярого защитника сони. Не обладаю ques 2/3 но это не мешает посмотреть библиотеку где среди 4000 "помойных игр" раз в 10 больше годных игр чем на psvr2 а если говорить о steam то среди одной alyx годных игр по мимо портов с psvr2 и quest 2/3 годных игр еще больше то смысла с чистого листа брать платформу ps нет от тотальной целесообразности.
О наконец обзор. Ещё не досмотрел но сразу ремарка. OLED дисплей не медленнее а в сотни раз быстрее любой LCD матрицы. Все шлейфы и раздвоения это чисто програмные проблемы. Светодиод не может быть медленее бутерброда жидких кристалов. Остальное допишу как досмотрю
С PICO 4 / Quest 2 и рядом не стоит. Минусы: Все колхозное , резинки ужаcные , пластик дешевый , вшитый кабель , отсутствующие динамики (есть в комплекте колхозные наушники в пластиковой трубке, которая втыкается на затылке в шлем и уши висят , бьются о корпус), из-за кастомного экрана amoled получается сдвоенные пиксели, которые видны при любом раскладe и мыльную картинку на выходе + гостинг эффект (эффект шлейфа от каждого объекта в игре при повороте камерой стиком, не головой). Отслеживание глаз бесполезное, оно нужно только для настройки межзрачкового растояния и правильной посадки шлема на голове. Отсутствие всей библиотеки с пред очков и ужасно маленькая библиотека мультиплатформы… Плюсы: Вибрация в голове Некоторые эксклюзивные проекты
@@Valeriy_Critter Тонкий и местами прогибается , у вас есть эти очки на руках? Если да, должны были заметить. Так же отсутствуют какие-либо подкладки для лба/затылка , тупо резина прилегает со всех сторон. Сони никогда не славились хорошей комплектацией и материалами, всегда на этом экономят.
@@arturbier Тонкий и местами прогибающийся, это для того, чтобы был легким и не ломался (шлем). Такое же решение, например у DJI Mavic mini (где нужны легкий вес и прочность).
@@proKaps они несомненно хороши в dualsense, но в VR играх их не замечаешь, тк от погружения сжимаешь их сильнее, чем на геймпаде и попросту не чувствуешь отдачи
Вопросы по OLED: Например, тот же linustechtips говорит, что OLED наоборот позволяет максимальную скорость смены кадров и никаких шлейфов, там у моников уже 240hz и отклик 0.03ms (grey to grey). А на том же AMOLED на самсунг телефоне нет никакой муры, если экран сделать серым. На Quest 1 помню эту штуку, да. Почему эти проблемы есть у VR-шлемов с OLED, но не у других OLED-панелей, в чём разница? Когда плотность пикселей повышаешь вылезает это всё или как?
@@Одино4ка-б5щ ну а проблема с размытием, там говорится, что всё-таки в обновлении экранов. У окулуса ASW 2.0 отлично экстраполирует недостающие кадры, безо всяких шлейфов.
@@EviGL проблема в том, что ты говоришь про плоские экраны телефонов, телевизоров и мониторов. Тут же линзы на основе олед и там есть несколько технологий их производства, Сони выбрала более дешёвую,по типу бутерброда, по-этому и нужно искать ту самую маленькую точку фокуса, плюс для экономии мощностей самой Соньки они сделали рендер только центральной части изображения, там где ты непосредственно смотришь, по-этому размытость периферии ещё больше обманывает глаз и добавляет мыльца на всё изображение
@@EviGL у самого есть PS VR2, есть игры под её, нужно привыкать, первый раз одел разочаровался от мыла, потом пару дней настройки, поиска той самой точки и мне уже начинает нравится) Специфический продукт, но картинка сочная, если немного попотеть над настройкой
@@johnnykempton5707 ты в ответе тут путаешь ряд вещей. Во-первых экраны и линзы это косвенно связанные вещи, линзы на то о чём я говорю влиять особо не могут. Во-вторых "линзы бутербродом" - это как раз pancake оптика, которой в psvr2 нет, там обычные линзы френеля.
имею 4к олед в гэлакси ноте 8 - есть мура, смотреть не на сером, а на белом или любом цветном, желтый к примеру, или зеленый - ощущение, что экран немного грязный, насчет репроекций уже ответили - проблема производительности консоли
3:30 чего чего, это как лед работает быстрее на вре когда абсолютно на всех телевизорах мониторах и кажется телефонных экранах задержки оледа кратно ниже, откуда эти данные? Мои допустим с ртингс и любых других ресурсов
Не испытывал проблем с мурой ни на CV1 ни на Vive Pro. Она встречалась на цветных однородных фонах. В тёмных сценах не видел. Неужели на ПС2 с ней всё так плохо..
Я лично не испытывал проблем с мурой(все проблемы шлема, я заметил только потому-что посмотрел обзор и то пришлось приглядывается) И ещё на самом деле надо быть оооооочень дотошным чтобы замечать размытие в движении плюс размытие появляется только в требовательных играх(а таких на пс вр мало, только резик и хорайзн, ну и может в будущем подтянутся халфлайф и бон(воркс/лаб)) например в Павлове я вообще не замечал каких либо проблем, ведь пс 5 и сама без дорисовки кадров тянет 120 фпс.
@@halopghoul2751 ну понятно, что не для гамадрилов. Короче я понял, это для ПКшников (памагите не запускаица!). У меня вот есть и ПС5(без модов) и ВР будет и мне по кайфу…
@@Valeriy_Critter для всех, кто хочет много игр/выжимать из игр всё. Взять ту же Alyx, там сотни сюжетных модов, причём многие уровня хороших АА игр. Или Beat Saber - вместо ограничения в пару десятков паков песен можно скачать/сделать/сгенерировать автоматом любую, у меня несколько тысяч треков, например. Или взять моды на плоские игры. Тот же Re8 в виаре (с поддержкой рук, да) все прошли ещё в прошлом году. На годные плоские игры выпускаются виар моды, будь то gta5, cyberpunk, rdr2 или вон, тот же Хогвартс. А допил самих игр? SkyrimVR ванильный и с модами - две разные игры принципиально. С модами и фуллбади трекинг (как и отображение всего тела, естественно), и полноценная физика с взаимодействием как в аликс и blade&sorcery, и шикарный графон, и новые квесты, вплоть до полной переработки оригинальной игры в новую. Это и есть PCVR, собственно.
@@Valeriy_Critter по поводу претензий к "памагите не запускаица" - такого не встречал в PCVR ни разу. Может с пиратками и так, но если покупаешь игру, то всё просто работает. А вот когда ты сознательно ограничиваешься только одной, тем более закрытой платформой - будет как раз консольное "жричёдали" без альтернатив.
Короче, Сони попала в свою ЦА, т.е. консольщиков, для которых ПСВР2 будет или первым шлемом, или вторым после допотопного ПСВР1, или после НЕграфонистого квест 2, с небольшим FOVом.
На самом деле ключевые замечания по шлему(оптика и матрица) я лично даже после просмотра обзора не замечал. Причём размытие и вовсе пропадает в не требовательных играх(Павлов например)
@@ДанджонМастер-ы6т в этом и проблема, консоль просто не вытягивает такие игры, приходится подключать фср2, появляются репроекции и привет, но, как выше и писал, для ЦА сони (т.е. это консольщики, которые редко касаются PCVR) - этот шлем зайдет на ура
Вот бы на пару дней раньше этот обзор. Заказал psvr2, завтра доставят. Теперь начал сомневаться насчет покупки. Может не распаковывать и отправить обратно.
Буду брать комплектом, когда выйдет новая ревизия пс5. Очень мне не нравится текущая. Это как с пс3, первая ревизия не нравится внешне, вторая очень зашла, ее и купил. Что забавно, третья (SuperSlim) тоже не очень нравится ) В пс4 прошка нравится, как сделали.
@@alexprost7505 У меня до сих пор по всей квартире ковры висят ))). Но не суть. Для меня псвр2 сейчас не принципиален, пока осваиваю квест2, мне хватает. А там подождемс и уже новая ревизия плойки выйдет.
@@alexprost7505 Хм. Никогда не пользовал квест для серфа в интернете и просмотра контента. По второму, жду аватар2, хочу глянуть в шлеме в 3д. Конкретно сейчас прохожу резика 4, наиграл около 10 часов, сейчас нахожусь перед битвой с карликом. Пройду (а там же еще ветка за Аду есть), буду проходить walking dead первую и вторую части. Опять же есть халфа аликс, пока не играю, так как у меня 1060, соберу новый комп и вот тогда. Жду выхода 4060ti.
У меня один глаз -1. А другой -1.5 . И я не могу понять будет ли это проблемой для VR очков . Настраивать фокус можно только для двух линз вместе. Одевать очки под очки?☺️
Я когда посмотрел первый отзыв удивился, как будь то о разных шлемах речь, здесь более обьективно. Картинка фантастическая, размытие при движении есть и мне мешает, хотя я не стал бы это относить к большим недостаткам. Когда лезешь по скалам в Хорайзен, очень страшно смотреть вниз, хотя ты понимаешь, что это всего лишь игра, но погружение полное.
@@ОлегЖданов-ъ1д Совершенно верно первый шлем есть и пусть остается. Сегодня еще Гран Туризмо попробовал, вот тут совершенно не укачивает, игрался долго, хотя до этого в гонки не любил.
@@Naturalist просто у меня уже шестой по счёту шлем (и три из них до сих пор использую в разных задачах) поэтому оцениваю слегка объективнее (и сильно менее восторженно). Хотя до автора канала далеко, у него вообще все (ну или почти все) шлемы на рынке были.
Хороший обзор. Спасибо! Да, для искушенного vr игрока sony не продаст свой шлем. Плюшки прикольные, хорошие, но не настолько что б прям заморочиться еще на 700 доллоров плюс к приставке. Хотя я и взял приставку, чтоб потом к ней шлем прикупить, но теперь сильно сомневаюсь.. думаю, попробовать этот шлем можно и в компьютерном клубе. А для себя лучше подожду обновление квест 3, если он будет как анонсируется, легкий, компактный и с ar. Хотя ни чуть не жалею что прикупил пристаку ps5. Она настолько крутая (игры конечно) что просто супер! Конечно, если с подпиской ps+ delux чтоб не покупать игры а просто качать бесплатно по подписке. А игр там бесплатных просто дафигище! И уровня ААА тоже. Так что приставкой я очень доволен. Хотя и прохожу Атомик Харт на компе, все же 2500 не 8500 как на ps5... Ирга супер пупер! Вот бы ее в vr поиграть...
С чего все взяли, что квест 3 будет легким?? Уже раз пятый читаю. Да, он будет компактнее. Но он не будет легче 100%. Тот вес, который они сэкономят поменяв френели на блинчики уйдет в батарею, которая должна будет работать не меньше, чем на квест2, но при этом тащить намного более производительный проц и более яркие экраны(из-за пэнкейков). Плюс весь вес будет спереди, тк останется старый тряпичный ремешок. Если конечно они за пол года после утечки кардинально ничего не поменяют, в чем я сомневаюсь
@@MkSPR было бы классно, если бы оставили тот же ремешок с той же системой крепления. Можно было бы сразу приткнуть нормальные оголовья по вкусу от q2. С ними вес распределяется отлично же а это приводит к тому, что он, по сути, не чувствуется.
в сони там вроде апскейлит картинку в зависимости от того куда смотришь. а толчек развитию виар может дать только виар кинцо с минимумом стрельбы или драк, с крутой постановкой, минут на 15. даже я, любитель виар, не могу играть в игры где надо ходить или грести байдарку или заниматься скалолазаньем от тошноты. и 99% потенциальных потребителей не хотят этого ТОЧНО. хорайзон люди выдерживают с возгласами восхищения ДО ПЕРВОЙ ЛЕСТНИЦЫ и уже не хотят виар ;) по этому виар для масс должен быть таким как хорайзон ДО первой лесенки :))
а на первом виар все были в шоке от кайфа лондон хейст и нападение акулы, где постановка театральная как бэ. и сразу всем не нравится виар где намеки моушн сикнесс. идей чем можно впечатлить ПОЛНО, просто на 15 мин такие про мир терминатора, робокоп 80, война во вьетнаме и просто с пулеметом в дзоте сидишь, но все суперпостановка и каждый герой моушнкепчерный, мумии египта но КАЧЕСТВЕННО И С ПОСТАНОВКОЙ. нафиг эти ходить бродить лазать никому не нужны ВООБЩЕ
Да, именно вр кино привлечёт большую аудиторию в вр. Но для создания и распространения роликов нужна стерео камера 4к. Которую будут покупать люди. Снимать ролики и выкладывать в сеть. Или продавать. Эффект присутствия превносит незабываемые ощущения
Тут прикол в том, что производитель выбирает - мура или шим. Шим для виара - гарантия того что чувствительные к нему люди будут ооочень недовольны. Значит яркость регулируется уменьшением напряжения, а это и создаёт мура эффект)
Незнаю, мне второй квест быстро надоедает, играть то тем более не во что. Да и неудобно, особенно стримить с ним. А тут ещё новые какие-то шлемы выходят, с куда более меньшим кол-вом игр.
@@user-distantstar если "накрутить" то нужна карта конечно кстати картинка сильно лучше тогда чем в этом вот Horizon. Но в принципе можно и на 2060S нормально играть. Среди нативных квестовых конечно хороших мало, но тоже есть во что поиграть. Я правда давно в них уже не играл потому что практически всё кроме RE4 есть на компе в лучшем качестве.
У меня в Horizon, если руки приблизить к глазам, они замылены(( но если делаю так, чтоб в глазах двоилось, вижу что картинка может быть детализирование, чётче. Так у всех? Зрение у меня хорошее, что в даль, что в близь, но в шлеме мутность какая-то. Может шлем такой попался стрёмный?
Качество картинки зависит и от железа и от выводящего устройства, никакая видюха не покажет яркую картинку в высоком разрешении с кучей фпс на монохромном экране древнего ноутбука из 90х к примеру
Офигенный основной шлем, который невозможно использовать с ПК)) Хотя даже если представить что можно, даже так слишком много минусов в сравнении с тем же Reverb G2: френели, отсутствие бесконтактных наушников, Оled-экраны, минусы которых перевешивают для меня ЕДИНСТВЕННЫЙ плюс, ибо даже в самых дешманских шлемах свет ослепляет порой даже через закрытые веки. Из плюсов: контроллеры и потенциально имбовое отслеживание зенок. Только непонятно сглаживаются ли лесенки на периферии (что тоже не бесплатно в плане производительности), и если нет, то это плохо, так как периферийное зрение очень хорошо замечает движение.
Очень сильно огорчило что не встроили настройку диоптрий... очевидно же что нужно сделать это одним из первых. Среди моих друзей и знакомых только у 10% идеальное зрение, все остальные имеют отклонения и почти все в очках. Играть в первый PSVR с очками не комфортно, в первую неделю вообще очками поставил царапку, хотя во время игры не заметил что они касаются линз, пришлось печатать на 3D принтере и потом приклеивать защиту от касания... но тут даже её не сделали в базе. Да, я понимаю что с инженерной точки зрения и себестоимости это не выгодно Sony, но хотяб клали накладки под линзы чтобы не пришлось их покупать у китайцев за оверпрайс и потом опять самому их колхозить на шлем...
@@olegstarov8220 Ну да, одевать контактные линзы, чтоб поиграть полчасика в шлеме... Смешно. Тем более у многих контактные линзы вызывают раздражение глаз.
Смотри не на чистое разрешение, а на разрешение на градус. К тому же у oled с тем же разрешением, что у lcd пиксели заметнее, sde заметно более выражен
название ролика по дефолту намекает что ты разабрался и у тебя получилось подключить шлем к пк и нормально играть в стим вр игры)) Думаю что ivry выпустит драйвер в стиме как раньше для psvr1 шлема и для квеста.
По прежнему можно надеятся, что соньковский шлем подтолкнет индустрию т.к. что первый, что этот - более понятными массовой аудитории устройства - т.е. владелец консоли не так боится покупать такой и столкнуться с бардаком, который получаешь покупая квест, например. Сейчас у пк-вр большая проблема, что ААА игр критически мало, при этом вложения требуется неплохие а само устройство публике непонятно ("хер знает как там че подключать" итп). У сони минимизирована хотябы вторая половина проблемы, но вот с играми все как бы не хуже. Аликс им, конечно, надо бы затащить к себе любой ценой.
Добрый день. Столкнулась с такой проблемой в PS VR2, может кто поможет решить, если, конечно, она вообще решается. При записи игры в шлеме на приставку в некоторых играх изображение получается смещенным, относительно того, что видишь в шлеме. Например, в шлеме объект четко перед тобой, а на записи он смещен к правому краю экрана. Я знаю, что, если нажать и удерживать кнопку "опции" на джойстике, изображение можно отцентровать относительно взгляда в шлеме, но вот на запись игры это абсолютно не влияет. Как отцентровать изображение именно записи и можно ли это сделать вообще непонятно. Непонятно, конечно, почему оно вообще смещается относительно изображения в шлеме. Причем в каких то играх это смещение есть, а в каких-то запись делается нормально. И непонятно почему это происходит и как на это повлиять.
@@tutvr проверила запись по глазам. Смещение на видео гораздо больше, чем разница по глазам. То есть даже если пытаться отцентровать изображение по одному глазу, то на видео все равно все смещено. Причем в разных играх по- разному. Где то смещение влево, где-то в право. В каких то играх смещения нет. Короче говоря, так и не поняла в чем проблема ) жаль конечно. Хотела летсплеи записать. Но так писать тяжело конечно.
3:29 Ошибка. Ты сказал, что lcd быстрее oled-ов и создают меньше шлейфов. У меня прямо противоположный опыт, именно lcd создают шлейфы, тогда как oled быстрее. Время полноценного (не gtg) переключения одного пикселя у lcd выше 5мс, в то время как oled переключается за 0.1мс.
Как же ждал этот обзор! Вряд ли когда-то буду пользоваться Ps VR2, но следить за ситуацией очень интересно.
Слова диванного жадного эксперта !!!
Я даже шутку в ответ не могу придумать.
@@gyogu лучше промолчать , что не казаться тем кем не являешься в жизни на самом деле
@@allexeimunteanu2010 вот вот. Тебе бы прислушаться к своим словам
@@allexeimunteanu2010 чел, если я тебе кем-то показался на основе коммента, то это повод провериться у специалиста.
Вот это поворот! Ждём PS5 Pro, чтобы Марк засуетился и напихал больше плюшек в Quest 3 :)
Так psvr не конкурент квесту
@@drakskull1 Так точно
Под PS5 Pro может замутят новый шлем без проводов. Как я понял, беспроводной не стали делать, чтобы мощностей хватило, так как по безпроводу надо заниматься сжатием видео, что жрет ресурс.
@@drakskull1 Понятно, что разные технологии, но если квест 3 будет значительно лучше, то его будут покупать и денег на сони ее останется
@@user-distantstar те кто играю на ps точно не будут покупать квест
В своё время, купив PS VR1, думал, что разработчики игр активно будут клепать толковые игры. Но, поскольку мощности пс4про и обычной пс4 тем более не хватало толком, то и игры были соответствующие. Особенно напрягали автогонки - люто мыльный Драйвклуб (зато с возможностью гонять против кучи ботов), мыльноватый Дёрт Ралли, симпотный Гран Туризмо Спорт (зато лишь с соло-заездами либо только против одного бота)...и отсутствие VR'а в Проджект Карсах 1-3, Дёрт Ралли 2.0, Ассето Корсе. Ну и всякие Скайрим, No man's sky оказались тоже очень мыльными на PSVR1. Перешел из-за этого на PCVR. В PSVR2 для себя смысла не вижу, лучше уж шлем на ПК поменяю
Спасибо за такой подробный обзор. Ты лучший!)
Про портрет Ленина - угарнул. Кто-то ещё помнит вождя! Лайк!
спасибо за ролик.
одно замечание по звуку.
чуть чуть можно прибавить высокие. или же поработать над яркостью голоса.
Да пусть и сделали такой шлем, не автономный, со своими косяками, но они двигают VR индустрию вперёд. Создают конкуренцию, что потребителю хорошо. Pico же смогли отхватить кусок пирога от Меты, пусть и маленький, но создали им конкуренцию уже. А что до игр, то всё что выходит экзом на PS5, квест, то всё будет на и PC VR. Тот же резик 7 VR, был экзом, но благодаря модам, мы можем поиграть в VR на PC в 7 резик, да он ксатити лучше сделан, чем оригинальный на VR PS4. Разработчик мода сказал, что и на 8 будет не хуже мод.
В смысле "будет"? Мод же почти одновременно вышел и для ре7 и для 8. Вот недавно на квесте прошел обе.
Мод хороший, но там есть серьезные проблемы - это именно плоская игра с модом, а не "заводская" VR игра, и постоянно встречаются неаадаптированные места. Типа когда трубку в ре7 берешь - камера в этот момент движется по скрипту, а потом резко тебе ее снова "возвращают" что дискомфортно да и погружение ломает. Подобное в игре постоянно, и чтобы это исправить надо уже серьезно модифицировать всю игру, менять кучу мелких и немелких анимашек итп. Поэтому вр моды хоть и имеют лучше графику, но на голову хуже адаптированы. Невозможно забыть, что ты в мод играешь. Моды еще и очень требовательный к железу т.к. картинка там неоптимизирована, она ужасно зеринстая и помогает против этого только выкрутка мультипликатора разрешения - ре7 спасает, что сама игра уже древняя и там можно выкрутить, а вот на ре8 на 3080 я играл, как говорится "со смешнными чувствами" относительно графона - хоть и оч круто по дизайну но в вр картинка ужасно зернистая. А поднять разрешение не до отличного а до просто удовлетворительного уровня получилось только на 4090. Т.е. мод версия оч сильно проигрывает заводской на самом деле, как раз в силу того что делал один чел и его хватило на собственно поддержку шлема и контроллеров - но уже за это честь ему и хвала, он, получается, с оговорками но утроил количество сингловых ААА хитов (самый привлекательный жанр) на шлемах - т.к. до этого была только Аликс ))
Короче я понял, мне нужно искать работу!! Чтобы я смог что-то купить!
Ждал обзор именно от тебя! Спасибо!!!
Спасибо! Хотелось бы услышать ещё впечатления от шлема при использовании обычных игр.
Я не мега поклонник VR, но как-то странно уже играть на 5й плойке на стареньком телевизоре в FullHD и 60 герц. Вот и посетила мысль - а не интереснее ли будет вместо нового телевизора взять шлем. Тут, вроде как, и 4k HDR, и плюсом ещё новые впечатления от VR. Но есть подозрения, что всё не так просто)
Перед большой картинкой в "войде" играть не особо приятно. Более-менее работают только виртуальные дисплеи в VR/MR окружении - т.е. аналог тв, привязанный к конкретной точке, при этом окружение играет важную роль в восприятии как минимум на подсознательном уровне.
Естественно на плойке этого можешь не ждать
Практически у всех такая мысль возникает. Но на практике долго в шлеме не просидишь. 4к в VR это мизер. Не забывайте, что VR это просто продвинутое 3D (стереоизображение), привязанное к точному позиционированию. То есть на каждый глаз приходится 2K. Из-за этого VR-видео даже полусфера (не 360) должно быть 8к, чтобы только приблизиться по качеству к FullHD на плоском мониторе. А если рассматривать 360 VR (не путать с плоской сферой 360 из GoogleMap!!!), то 16к только-только впритык. Знаю о чем говорю, ибо сам снимаю VR фото и видео.
@@furtovin ты путаешь разрешение экранов шлема и разрешение контента; человек спрашивает о потреблении 2д контента на виртуальном дисплее в 3д окружении. Для этого разрешения вполне хватает даже в квест2, просто это не так удобно, как хотелось бы.
@@ОлегЖданов-ъ1д Ой-ли! Прикинте, какой процент 4К дисплея шлема участвует в прорисовке плоского виртуального экрана? Допустим, хотим создать в виртуальной среде плоский экран с моно изображением FullHD. Ок. Чтобы экран "парил" в объеме, нужно сгенеирить стерео изображение на два глаза. Физический 4К дисплей шлема делим на два и в каждый глаз пихаем изображение экрана.А теперь, чтобы плоский экран ощущался плоским и на некотором расстоянии, его нужно поместить в черное пространство. То есть, если вы открутите линзы, то увидите на физическом 4K дисплее шлема два мелких прямоугольных изображения виртуального экрана, окруженных 40-60% черной пустоты. То есть фактически даже FullHD наврядли удасться полноценно воспроизвести на таком мизерном участке. В VR не нужно думать плоскими категориями.
@@furtovin причём тут думать плоскими категориями, если речь идёт о личном практическом опыте?
Супер! Молодца, наверно лучший, конструктивный обзор этого шлема. Все минусы и плюсы. Спасибо!)
Дома есть и плойка и относительно нормальный ПК на 3070. Был выбор между Pico 4 и PSVR 2. Взял первый просто потому что на PSVR 2 тупо нет игр, либо они сильно дороже чем в стиме, нет просмотра VR видео, да и чего греха таить, нет возможности загружать не совсем честно добытые игры. И при этом ценник PSVR 2 в два раза дороже.
Но, я верю что PSVR 2 ещё раскроется, и возможно вместе с PS 5 Pro я его возьму.
Чудовищно детальный обзор! Как всегда подтвердил свой статус самого крутого ВР эксперта! Остальные даже не близко, а далеко позади!
нет
О, привет)
@@iNotYou о привет
есть еще Pavel419, достойный конкурент по цеху, а вот игоря линка зря просмотрел, много диз инфы наговорил.
У него еще есть брат близнец, на английском обзоры делает, тоже молодец.
Спасибо за детальный обзор минусов и плюсов!
Молодец, Илья! У тебя сильно вырос уровень, ролики выглядят профессионально и круто. Плэху я, конечно, не куплю, но посмотреть было интересно.
Отличный обзор! Шлем - брать!
Спасибо! Сэкономил мне деньги.
Вот бы по Найт сити в PS VR побегать. Пока зацепили лишь две игры - Resident Evil и GT7. Для последней подумываю теперь о руле
Лучший обзор на ps vr2 ,спасибо!)
У меня нет ПС5 и я не планирую его брать, но обзор посмотрел с большим удовольствием. Спасибо!
Шлем получился реально отличным. Думаю все проблемы можно допилить спокойно, ну а модеры уже адаптируют шлем к ПК, так что через пару месяцев, шлем будет просто имбой, если у вас и пк и пс5
А первую версию шлема от японцев прикрутили к ПК? Не знаю, танцы с бубнами как и с дуалсенсом на ПК...
@@princerockstar1775 если как с дуалсенсом, то для работы сопротивления в курках придётся подключать контроллеры по кабелю)))
@@princerockstar1775 Да, у меня даже гайд был на канале по этой теме. Там все было с костылями из-за железяк в виде мувов и камер, тут же всё будет работать запуском стороннего по.
не был бы я настолько уверенном в быстром решении вопроса... ну и проводной шлем для ПК сча юзают только или "гурманы" или симуляторщики, и у тех и других есть варианты менее геморные и/или более доступные
а по технологиям... ямковый рендеринг на пк уже давно, а поддержка ну такая себе, про вибрацию шлема и курки вообще молчу, если шлем не будет официально релизиться на пк, то поддержка будет на уровне энтузиастов, т.е. скорее всего никакой, так что имбовости в нем не вижу
@@Mr.Smile-.T_T.- Простите, но меня не интересует еще накидывать 400+ баксов за еще один шлем, который будет занимать место. Только потому что не будут работать курки, которых всё так же нет на пк аналогах, и провод, который мне от слова совсем не мешает. К тому же я в любой момент предпочту провод, когда дело идёт о передаче 10 битного цвета и HDRa для несжатой картинки. Я всегда получу эти вибрации и курки в своей пс 5 как и определенные тайтлы которых не будет на пк. Мне того что сейчас уже есть на PS VR2 с головой, еще ни Horizon не успел пройти, ни Резик 8, и как только мод под пк выйдет, я смогу спокойно наслаждаться двумя мирами, используя лишь одно устройство. Как никак Сони уже официально слили исходные коды Шлема и Контроллеров на официальный сайт, что значительно ускорит разработку мода. Даже если и не сделают мод, то меня это не сильно волнует, это больше как бонус, так как и то что имеется сейчас, уже достаточно с головой, учитывая количество свободного времени)
💎 ТОП обзор! Благодарю! 💎
Мне только контроллеры понравились. А за такую цену + пс5 пусть кто то другой играет в это. Могли бы хоть как то оправдать такую цену, когда на рынке уже давно окулус квест и пико.
Давайте проволочную чесалку для головы в шлеме замутим.
Заказал себе под gt7 так как имею кокпит с рулем. В предвкушении.
Спасибо за качественный обзор
Чёткий обзор , здорово!
Меня прикалывает, когда пишут взял Квест 2 так как там больше игр. Нет, ты взял Квест 2 так как он стоит чуть дороже, чем одна игра для PS5. Беда в том, что на ПК есть только Аликс. Все остальное интересно может быть только тем у кого игрушки были прибиты к полу. А на PSVR2 есть еще резидент 4 ремейк и Резидент 8. Интересно, люди в курсе что на PsVr2 сотни игр. Такого же шлака как 4000игр на Квест 3. В которые никто играть не будет даже бесплатно. Но до сих пор все говорят об этом, как о самом большом плюсе. Надеюсь они не хвастались 25 лет назад картриджем от денди где было 9999игр. ?
звучит как слезы ярого защитника сони.
Не обладаю ques 2/3 но это не мешает посмотреть библиотеку где среди 4000 "помойных игр" раз в 10 больше годных игр чем на psvr2 а если говорить о steam то среди одной alyx годных игр по мимо портов с psvr2 и quest 2/3 годных игр еще больше то смысла с чистого листа брать платформу ps нет от тотальной целесообразности.
@@Zolarion иди на работу работай
@@Timurguitarrr хах, что и стоило ожидать
Хороший,профессиональный подробный обзор. Спасибо.
Ясно жду Квест 3)
в первом поколении PS VR наушники точно также крепились к шлему
эх, выглядит вроде красиво
О наконец обзор. Ещё не досмотрел но сразу ремарка. OLED дисплей не медленнее а в сотни раз быстрее любой LCD матрицы. Все шлейфы и раздвоения это чисто програмные проблемы. Светодиод не может быть медленее бутерброда жидких кристалов. Остальное допишу как досмотрю
С PICO 4 / Quest 2 и рядом не стоит.
Минусы:
Все колхозное , резинки ужаcные , пластик дешевый , вшитый кабель , отсутствующие динамики (есть в комплекте колхозные наушники в пластиковой трубке, которая втыкается на затылке в шлем и уши висят , бьются о корпус), из-за кастомного экрана amoled получается сдвоенные пиксели, которые видны при любом раскладe и мыльную картинку на выходе + гостинг эффект (эффект шлейфа от каждого объекта в игре при повороте камерой стиком, не головой).
Отслеживание глаз бесполезное, оно нужно только для настройки межзрачкового растояния и правильной посадки шлема на голове.
Отсутствие всей библиотеки с пред очков и ужасно маленькая библиотека мультиплатформы…
Плюсы:
Вибрация в голове
Некоторые эксклюзивные проекты
А «дешевый пластик» это какой?
Что Вас смутило в нем?
@@Valeriy_Critter Тонкий и местами прогибается , у вас есть эти очки на руках? Если да, должны были заметить. Так же отсутствуют какие-либо подкладки для лба/затылка , тупо резина прилегает со всех сторон. Сони никогда не славились хорошей комплектацией и материалами, всегда на этом экономят.
@@arturbier Тонкий и местами прогибающийся, это для того, чтобы был легким и не ломался (шлем).
Такое же решение, например у DJI Mavic mini (где нужны легкий вес и прочность).
В плюсы ещё курки адаптивные
@@proKaps они несомненно хороши в dualsense, но в VR играх их не замечаешь, тк от погружения сжимаешь их сильнее, чем на геймпаде и попросту не чувствуешь отдачи
Подскажи где купить светодиодные панели как у тебя сзади на видео
Спасибо за отличное видео!
не за что
Делать шлем проводным в 2023 - поставить крест на нем. Не важно что там с характеристиками кабель все портит.
Вопросы по OLED: Например, тот же linustechtips говорит, что OLED наоборот позволяет максимальную скорость смены кадров и никаких шлейфов, там у моников уже 240hz и отклик 0.03ms (grey to grey). А на том же AMOLED на самсунг телефоне нет никакой муры, если экран сделать серым. На Quest 1 помню эту штуку, да.
Почему эти проблемы есть у VR-шлемов с OLED, но не у других OLED-панелей, в чём разница? Когда плотность пикселей повышаешь вылезает это всё или как?
@@Одино4ка-б5щ ну а проблема с размытием, там говорится, что всё-таки в обновлении экранов. У окулуса ASW 2.0 отлично экстраполирует недостающие кадры, безо всяких шлейфов.
@@EviGL проблема в том, что ты говоришь про плоские экраны телефонов, телевизоров и мониторов. Тут же линзы на основе олед и там есть несколько технологий их производства, Сони выбрала более дешёвую,по типу бутерброда, по-этому и нужно искать ту самую маленькую точку фокуса, плюс для экономии мощностей самой Соньки они сделали рендер только центральной части изображения, там где ты непосредственно смотришь, по-этому размытость периферии ещё больше обманывает глаз и добавляет мыльца на всё изображение
@@EviGL у самого есть PS VR2, есть игры под её, нужно привыкать, первый раз одел разочаровался от мыла, потом пару дней настройки, поиска той самой точки и мне уже начинает нравится) Специфический продукт, но картинка сочная, если немного попотеть над настройкой
@@johnnykempton5707 ты в ответе тут путаешь ряд вещей. Во-первых экраны и линзы это косвенно связанные вещи, линзы на то о чём я говорю влиять особо не могут. Во-вторых "линзы бутербродом" - это как раз pancake оптика, которой в psvr2 нет, там обычные линзы френеля.
имею 4к олед в гэлакси ноте 8 - есть мура, смотреть не на сером, а на белом или любом цветном, желтый к примеру, или зеленый - ощущение, что экран немного грязный, насчет репроекций уже ответили - проблема производительности консоли
Этот эффект мура чем-то напоминает визуальный снег
Если в реале такой то в PSVR2 видимо не замечу)
@@temamashina8151 Ну, я в своём квесте вижу снег при тех же условиях что и в реальности, то есть темнота и однородные поверхности
@@samurai-operative8017 ну не до такой степени. К тому же если поставить нативное разрешение он вроде пропадает.
3:30 чего чего, это как лед работает быстрее на вре когда абсолютно на всех телевизорах мониторах и кажется телефонных экранах задержки оледа кратно ниже, откуда эти данные? Мои допустим с ртингс и любых других ресурсов
Ну здравствуй SteamVR :D
Очень информативно, спс)
Ура, обзор новый
Лайк за спусковой крючок, а не курок:)
Не испытывал проблем с мурой ни на CV1 ни на Vive Pro.
Она встречалась на цветных однородных фонах. В тёмных сценах не видел.
Неужели на ПС2 с ней всё так плохо..
Я лично не испытывал проблем с мурой(все проблемы шлема, я заметил только потому-что посмотрел обзор и то пришлось приглядывается)
И ещё на самом деле надо быть оооооочень дотошным чтобы замечать размытие в движении плюс размытие появляется только в требовательных играх(а таких на пс вр мало, только резик и хорайзн, ну и может в будущем подтянутся халфлайф и бон(воркс/лаб)) например в Павлове я вообще не замечал каких либо проблем, ведь пс 5 и сама без дорисовки кадров тянет 120 фпс.
Thanks bro, definitely good video. 👍
Отлично... Замечательно рассказываешь..
Еще у AMOLED экранов есть шим, которого нет у IPS, поэтому из-за шима тоже может болеть голова
Спасибо за обзор. Как всегда топ.
Не забываем что установка модов на PS5 невозможна так что ещё одна причина не покупать VR для консолей :)
Для кого эта причина?
@@Valeriy_Critter Для людей :)
@@halopghoul2751 ну понятно, что не для гамадрилов.
Короче я понял, это для ПКшников (памагите не запускаица!).
У меня вот есть и ПС5(без модов) и ВР будет и мне по кайфу…
@@Valeriy_Critter для всех, кто хочет много игр/выжимать из игр всё. Взять ту же Alyx, там сотни сюжетных модов, причём многие уровня хороших АА игр.
Или Beat Saber - вместо ограничения в пару десятков паков песен можно скачать/сделать/сгенерировать автоматом любую, у меня несколько тысяч треков, например.
Или взять моды на плоские игры. Тот же Re8 в виаре (с поддержкой рук, да) все прошли ещё в прошлом году. На годные плоские игры выпускаются виар моды, будь то gta5, cyberpunk, rdr2 или вон, тот же Хогвартс.
А допил самих игр? SkyrimVR ванильный и с модами - две разные игры принципиально. С модами и фуллбади трекинг (как и отображение всего тела, естественно), и полноценная физика с взаимодействием как в аликс и blade&sorcery, и шикарный графон, и новые квесты, вплоть до полной переработки оригинальной игры в новую.
Это и есть PCVR, собственно.
@@Valeriy_Critter по поводу претензий к "памагите не запускаица" - такого не встречал в PCVR ни разу. Может с пиратками и так, но если покупаешь игру, то всё просто работает.
А вот когда ты сознательно ограничиваешься только одной, тем более закрытой платформой - будет как раз консольное "жричёдали" без альтернатив.
не ну теперь просто грех не сделать полномасштабный обзор сравнение мода Resident Evil 8 и официального релиза
Очень хороший обзор
ЛАЙК!
Короче, Сони попала в свою ЦА, т.е. консольщиков, для которых ПСВР2 будет или первым шлемом, или вторым после допотопного ПСВР1, или после НЕграфонистого квест 2, с небольшим FOVом.
На самом деле ключевые замечания по шлему(оптика и матрица) я лично даже после просмотра обзора не замечал.
Причём размытие и вовсе пропадает в не требовательных играх(Павлов например)
@@ДанджонМастер-ы6т в этом и проблема, консоль просто не вытягивает такие игры, приходится подключать фср2, появляются репроекции и привет, но, как выше и писал, для ЦА сони (т.е. это консольщики, которые редко касаются PCVR) - этот шлем зайдет на ура
19:20 ой, предчувствую какой там инпутлаг, как с генерацией кадров 4000 серии карт нвидиа. Если я ошибаюсь, поправьте
Вот бы на пару дней раньше этот обзор. Заказал psvr2, завтра доставят. Теперь начал сомневаться насчет покупки. Может не распаковывать и отправить обратно.
Если ты новичок, то для тебя всё будет "вау"
Привет. Ну как по итогу оказалось? Думаю, что не пожалел о покупке.
@@RedRr-bl6fhПродал месяцев 7 назад
Буду брать комплектом, когда выйдет новая ревизия пс5. Очень мне не нравится текущая. Это как с пс3, первая ревизия не нравится внешне, вторая очень зашла, ее и купил. Что забавно, третья (SuperSlim) тоже не очень нравится ) В пс4 прошка нравится, как сделали.
У тебя наверное очень красивая дизайнерская квартира где на кухне тарелки, приборы и палатенца с салфетками подобраны под стиль
@@alexprost7505 У меня до сих пор по всей квартире ковры висят ))). Но не суть. Для меня псвр2 сейчас не принципиален, пока осваиваю квест2, мне хватает. А там подождемс и уже новая ревизия плойки выйдет.
@@Denisko123 у чего там интересного на квесте кроме сёрфа в инете и просмотра 2д/3д контента ?
@@alexprost7505 Хм. Никогда не пользовал квест для серфа в интернете и просмотра контента. По второму, жду аватар2, хочу глянуть в шлеме в 3д. Конкретно сейчас прохожу резика 4, наиграл около 10 часов, сейчас нахожусь перед битвой с карликом. Пройду (а там же еще ветка за Аду есть), буду проходить walking dead первую и вторую части. Опять же есть халфа аликс, пока не играю, так как у меня 1060, соберу новый комп и вот тогда. Жду выхода 4060ti.
@@Denisko123 ааа... я думал ты автономиш
сейчас мне доступен только тот ВР, который влезет в мой чемодан между футболок :D
0:04 на этом моменте мне вспомнилась реклама бара кручёная сиська из фильма От заката до рассвета в переводе Гоблина
У меня один глаз -1. А другой -1.5 . И я не могу понять будет ли это проблемой для VR очков . Настраивать фокус можно только для двух линз вместе. Одевать очки под очки?☺️
покупай линзы, и проблема исчезает 👌
Я когда посмотрел первый отзыв удивился, как будь то о разных шлемах речь, здесь более обьективно. Картинка фантастическая, размытие при движении есть и мне мешает, хотя я не стал бы это относить к большим недостаткам. Когда лезешь по скалам в Хорайзен, очень страшно смотреть вниз, хотя ты понимаешь, что это всего лишь игра, но погружение полное.
какой у тебя опыт VR до этого?
@@telobarsik в лучшем случае только первый psvr)
@@ОлегЖданов-ъ1д Совершенно верно первый шлем есть и пусть остается. Сегодня еще Гран Туризмо попробовал, вот тут совершенно не укачивает, игрался долго, хотя до этого в гонки не любил.
@@Naturalist просто у меня уже шестой по счёту шлем (и три из них до сих пор использую в разных задачах) поэтому оцениваю слегка объективнее (и сильно менее восторженно).
Хотя до автора канала далеко, у него вообще все (ну или почти все) шлемы на рынке были.
Хороший обзор. Спасибо! Да, для искушенного vr игрока sony не продаст свой шлем. Плюшки прикольные, хорошие, но не настолько что б прям заморочиться еще на 700 доллоров плюс к приставке. Хотя я и взял приставку, чтоб потом к ней шлем прикупить, но теперь сильно сомневаюсь.. думаю, попробовать этот шлем можно и в компьютерном клубе. А для себя лучше подожду обновление квест 3, если он будет как анонсируется, легкий, компактный и с ar.
Хотя ни чуть не жалею что прикупил пристаку ps5. Она настолько крутая (игры конечно) что просто супер! Конечно, если с подпиской ps+ delux чтоб не покупать игры а просто качать бесплатно по подписке. А игр там бесплатных просто дафигище! И уровня ААА тоже. Так что приставкой я очень доволен. Хотя и прохожу Атомик Харт на компе, все же 2500 не 8500 как на ps5... Ирга супер пупер! Вот бы ее в vr поиграть...
Квеста 3 еще года два не будет точно.
@@pupkinvasia1112 в этом году уже будет, по словам же Меты/Цукерберга
Еще "точно" приписал, лол
@@pupkinvasia1112 говорили, вроди, в конце этого года может выйти. Им затягивать нельзя, а то конкуренты не дремлют))👍
С чего все взяли, что квест 3 будет легким?? Уже раз пятый читаю. Да, он будет компактнее. Но он не будет легче 100%. Тот вес, который они сэкономят поменяв френели на блинчики уйдет в батарею, которая должна будет работать не меньше, чем на квест2, но при этом тащить намного более производительный проц и более яркие экраны(из-за пэнкейков). Плюс весь вес будет спереди, тк останется старый тряпичный ремешок. Если конечно они за пол года после утечки кардинально ничего не поменяют, в чем я сомневаюсь
@@MkSPR было бы классно, если бы оставили тот же ремешок с той же системой крепления. Можно было бы сразу приткнуть нормальные оголовья по вкусу от q2. С ними вес распределяется отлично же а это приводит к тому, что он, по сути, не чувствуется.
А игры от 1 виара подходят ко 2 виару?
Спасибо за обзор, было очень интересно (^_^)
Сrystal, ну когда же уже Сrystal? Когда? Когда? Когда??
в сони там вроде апскейлит картинку в зависимости от того куда смотришь. а толчек развитию виар может дать только виар кинцо с минимумом стрельбы или драк, с крутой постановкой, минут на 15. даже я, любитель виар, не могу играть в игры где надо ходить или грести байдарку или заниматься скалолазаньем от тошноты. и 99% потенциальных потребителей не хотят этого ТОЧНО. хорайзон люди выдерживают с возгласами восхищения ДО ПЕРВОЙ ЛЕСТНИЦЫ и уже не хотят виар ;) по этому виар для масс должен быть таким как хорайзон ДО первой лесенки :))
а на первом виар все были в шоке от кайфа лондон хейст и нападение акулы, где постановка театральная как бэ. и сразу всем не нравится виар где намеки моушн сикнесс. идей чем можно впечатлить ПОЛНО, просто на 15 мин такие про мир терминатора, робокоп 80, война во вьетнаме и просто с пулеметом в дзоте сидишь, но все суперпостановка и каждый герой моушнкепчерный, мумии египта но КАЧЕСТВЕННО И С ПОСТАНОВКОЙ. нафиг эти ходить бродить лазать никому не нужны ВООБЩЕ
Наоборот снижает разрешение там куда не смотришь.
Да, именно вр кино привлечёт большую аудиторию в вр. Но для создания и распространения роликов нужна стерео камера 4к. Которую будут покупать люди. Снимать ролики и выкладывать в сеть. Или продавать. Эффект присутствия превносит незабываемые ощущения
13:00 Владимир Ильич, кажется, они что-то знают.. 😨
Какой диапазон IPD ? Почему нигде не пишут ?
Мне кажется или угол обзора меньше чем у прошлой версии?
Илья, а вот на счёт муры этой. Она и на OLED-телевизорах есть? На телефонах с AMOLED вроде не замечаю.
Тут прикол в том, что производитель выбирает - мура или шим. Шим для виара - гарантия того что чувствительные к нему люди будут ооочень недовольны.
Значит яркость регулируется уменьшением напряжения, а это и создаёт мура эффект)
@@ОлегЖданов-ъ1д хм, не знал!
@@ОлегЖданов-ъ1д так в псвр2 шимом яркость регулируется, на 21:19 показано же
Ждём Quest 3
Будет ли канал публиковаться на Дзене?
Незнаю, мне второй квест быстро надоедает, играть то тем более не во что. Да и неудобно, особенно стримить с ним. А тут ещё новые какие-то шлемы выходят, с куда более меньшим кол-вом игр.
Вроде как полно игр там. Дажа ААА игры есть.
Думаю вы даже в половину "толстых" игр на Квесте не играли. Один Скайрим обмазанный модами это на пару лет.
@@hendehog skyrim это к компу нужно подключать? Нужна курутая видео карта
@@user-distantstar если "накрутить" то нужна карта конечно кстати картинка сильно лучше тогда чем в этом вот Horizon. Но в принципе можно и на 2060S нормально играть. Среди нативных квестовых конечно хороших мало, но тоже есть во что поиграть. Я правда давно в них уже не играл потому что практически всё кроме RE4 есть на компе в лучшем качестве.
"Плюсы" и "кОмПрОмИсЫ". Такой ты конечно забавный
согласен при связки ps5 pro, это будет бомба
У меня в Horizon, если руки приблизить к глазам, они замылены(( но если делаю так, чтоб в глазах двоилось, вижу что картинка может быть детализирование, чётче.
Так у всех?
Зрение у меня хорошее, что в даль, что в близь, но в шлеме мутность какая-то.
Может шлем такой попался стрёмный?
Нужен обзор sony playstation vr2 с PC адаптером.
Спасибо за крутой обзор, брать его конечно не буду) сижу на Quest2+ПК
У меня такой вапрос? качество картинки у Oculus Rift CV1 зависит от мощьности видеокарты.
Качество картинки зависит и от железа и от выводящего устройства, никакая видюха не покажет яркую картинку в высоком разрешении с кучей фпс на монохромном экране древнего ноутбука из 90х к примеру
А на нем можно играть в обычные ps 5 игры ? Которые 2 D
GT7 интересно узнать мнение автора о VR слставляющей
Кто нибудь знает из за чего проблема с созданием игровой зоны? Сетка то появляется то исчезает. Изображение иногда дергается
Офигенный основной шлем, который невозможно использовать с ПК)) Хотя даже если представить что можно, даже так слишком много минусов в сравнении с тем же Reverb G2: френели, отсутствие бесконтактных наушников, Оled-экраны, минусы которых перевешивают для меня ЕДИНСТВЕННЫЙ плюс, ибо даже в самых дешманских шлемах свет ослепляет порой даже через закрытые веки. Из плюсов: контроллеры и потенциально имбовое отслеживание зенок. Только непонятно сглаживаются ли лесенки на периферии (что тоже не бесплатно в плане производительности), и если нет, то это плохо, так как периферийное зрение очень хорошо замечает движение.
С наушниками полная жесть. Зачем ?! Зачем они это сделали ?
@@Denisko123 жадность
На самом деле как я понял кабель type C можно заменить)Он втыкаеться прям над линзами )
Есть оффиц видео Сони с разборкой шлема. Там всё видно, как устроено.
Спасибо
Очень сильно огорчило что не встроили настройку диоптрий... очевидно же что нужно сделать это одним из первых.
Среди моих друзей и знакомых только у 10% идеальное зрение, все остальные имеют отклонения и почти все в очках.
Играть в первый PSVR с очками не комфортно, в первую неделю вообще очками поставил царапку, хотя во время игры не заметил что они касаются линз, пришлось печатать на 3D принтере и потом приклеивать защиту от касания... но тут даже её не сделали в базе.
Да, я понимаю что с инженерной точки зрения и себестоимости это не выгодно Sony, но хотяб клали накладки под линзы чтобы не пришлось их покупать у китайцев за оверпрайс и потом опять самому их колхозить на шлем...
контактные линзы вас спасут
@@olegstarov8220 Ну да, одевать контактные линзы, чтоб поиграть полчасика в шлеме... Смешно. Тем более у многих контактные линзы вызывают раздражение глаз.
Линзы сюда не не приколхозить никак из-за сенсоров отслеживания глаз. Так что очкарики идут на солнце вдоль рядов кукурузы.
@@hendehog чем мешают линзы для отслеживания? они полностью прозрачны ведь
@@olegstarov8220 ну так они ж не плоские.
Всё это добро не стоит тех денег и того шума который создают повсеместно
Для себя понял, что Quest 2 все такие получше будет
Никто не пророчил пс 5 про на этот год. По поводу игр от других студий сони-ждите шоукейс, все там будет.
Шлемы, шлемы, шлемы... Вспоминается классика про "кубок большого шлема" )))
24:57 , а разве в PSVR2 разрешение не выше чем в Quest 2?
Смотри не на чистое разрешение, а на разрешение на градус.
К тому же у oled с тем же разрешением, что у lcd пиксели заметнее, sde заметно более выражен
название ролика по дефолту намекает что ты разабрался и у тебя получилось подключить шлем к пк и нормально играть в стим вр игры)) Думаю что ivry выпустит драйвер в стиме как раньше для psvr1 шлема и для квеста.
Много мелочей над которыми сони заморочились и это круто
Как смотреть видео на виар 2?
Так же через литлстар 2 минуты видео если нет премки?
Перед тобой будет просто большой экран, на котором будет видео
@@ДанджонМастер-ы6т через что его открывать?
если я хочу скачанное видео посмотреть, если ты понимаешь о чем я)
@@Toshka17 Ты пытаешься через пк посмотреть?
Просто если через плойку, то все сохранённые видео по идеи должны быть в библиотеке.
@@ДанджонМастер-ы6т сторонние видео которые скинуты на флешку
@@Toshka17 Так нельзя вроде
А я предпочел квест 2)
Почему спусковой крючок называют курком в случае с контроллером (не только vr)?
Потому что в разговорной речи это синонимы. И негодуют только профи, кто близко знаком с оружием :)
звучит красивее, и в 90х озвучивали фильмы так, так и пошло. сейчас дети слушают и тоже потом неправильно повторять будут. не зная как правильно.
Потому что - «Спусковой крючок» длиннее…
@@Valeriy_Critter просто крючок достаточно
@@dna92kz даже так - курок короче)
По прежнему можно надеятся, что соньковский шлем подтолкнет индустрию т.к. что первый, что этот - более понятными массовой аудитории устройства - т.е. владелец консоли не так боится покупать такой и столкнуться с бардаком, который получаешь покупая квест, например.
Сейчас у пк-вр большая проблема, что ААА игр критически мало, при этом вложения требуется неплохие а само устройство публике непонятно ("хер знает как там че подключать" итп). У сони минимизирована хотябы вторая половина проблемы, но вот с играми все как бы не хуже. Аликс им, конечно, надо бы затащить к себе любой ценой.
Какой бардак? Что сложного в настройке квеста 2 и подключения его к пк?
Добрый день. Столкнулась с такой проблемой в PS VR2, может кто поможет решить, если, конечно, она вообще решается. При записи игры в шлеме на приставку в некоторых играх изображение получается смещенным, относительно того, что видишь в шлеме. Например, в шлеме объект четко перед тобой, а на записи он смещен к правому краю экрана. Я знаю, что, если нажать и удерживать кнопку "опции" на джойстике, изображение можно отцентровать относительно взгляда в шлеме, но вот на запись игры это абсолютно не влияет. Как отцентровать изображение именно записи и можно ли это сделать вообще непонятно. Непонятно, конечно, почему оно вообще смещается относительно изображения в шлеме. Причем в каких то играх это смещение есть, а в каких-то запись делается нормально. И непонятно почему это происходит и как на это повлиять.
Запись обычно ведётся с одного из глаз. Если смотреть прямо на объект двумя глазами, то на одном глазу он будет не посередине
@@tutvr а. Интересно. Попробую с этим разобраться. Спасибо.
@@tutvr проверила запись по глазам. Смещение на видео гораздо больше, чем разница по глазам. То есть даже если пытаться отцентровать изображение по одному глазу, то на видео все равно все смещено. Причем в разных играх по- разному. Где то смещение влево, где-то в право. В каких то играх смещения нет. Короче говоря, так и не поняла в чем проблема ) жаль конечно. Хотела летсплеи записать. Но так писать тяжело конечно.
3:29 Ошибка. Ты сказал, что lcd быстрее oled-ов и создают меньше шлейфов. У меня прямо противоположный опыт, именно lcd создают шлейфы, тогда как oled быстрее. Время полноценного (не gtg) переключения одного пикселя у lcd выше 5мс, в то время как oled переключается за 0.1мс.
А меня бесит когда выкидывает из игры и говорит что зону надо отсканировать… что делать? 😅
слишком белые стены может? раскидай мусор по полу, обмажь стены чем нибудь (темным) :D
@@tutvr угадал :) потолок и стены все белые :)
@@tutvr лучше обмазать стены чем-нибудь коричневым