Удивляет тот факт что у вас до сих пор стандартное крепление на Квесте. Это срань просто невообразимая. Его практически все советуют менять сразу же после покупки на крепления с жёстким оголовьем.
No mans sky слишком сложный и геморный в VR. Ты просто умираешь через 15 минут от фарма ресурсов. Максимум что можно делать, это уже полетать на готовом и пострелять
олед медленнее обновляется? )))) что?))))) олед имеет нулевое время обновления, жк до оледа как до луны пешком скорее всего проблема в black smearing, который страдают мобильные оледы, и это не гостинг, гостинг есть только у жк, как раз изза медленного обновления пикселей, black smearing это по сути специальное обновление пикселей за несколько проходов, вероятно это для экономии заряда... но ладно в телефоне или планшете, но в вр... в сони по ходу слабоумные инженеры в мониторах и телеках этой проблемы нет почему ее не решили для вр - непонятно, это эпик фейл ведь на фоне нормального оледа, любое жк это днище донное, после пользования оледом на жк смотреть больно да и самсунг вон уже представили оледы для вр с ppi 3000+ (надеюсь без black smearing) железо такое не потянет, но можно использовать масштабирование, это уберет видимую сетку, грубо говоря рендерим все в 2000х2000 а потом просто масштабируем до 6000х6000
На моменте: разработчики контроллеров из сони сделали скорее плохое, чем хорошее, решение, в результате чего разработчики игры от сони же максимально минимизировали использование этого решения в своей игре - я задумался о смысле бытия 😵
Как владелец PSVR2 могу сказать, что самое бесячие в этих очках это эффект Мура (это не москитная сетка), словно смотришь через пыльное стекло. И эту проблему не решить с помощью софта, только смириться. Репроекция кадров сделана хреново, но это софт, его можно допилить. С трекингом рук бывают проблемы, но можно в настройках включить доп. рамку на экране телевизора, которая мне реально помогла (опять же софт). Ждём апгрейда софта, ведь шлем вышел совсем недавно. А так старт PSVR2 невнятный.
ублюдский шлем учитывая, что пико 4 лучше всем на практике. И там линзы панкейк. И стоит гораздо дешевле. А щас выйдет еще квест 3 по цене псвр2, если не дешевле и будет значительно круче уже.
Очень заметная сетка - ограничение OLED- экранов. Тут выбор: либо OLED и настоящий чёрный, либо LED и "серый" чёрный, но с куда менее заметной сеткой. Может микроЛЕД и квантовые точки исправят положение.
@@Kfc_for_chickens шлем хороший. Не неси пургу. Но Pico 4 огонь так же за счёт линз. Только за счёт линз. Однако это возможно самая важная часть шлема. И Pico 4 единственное устройство до 900$ с этими линзами. И нету у PSVR2 сетки, есть эффект как бы тины в определенных темных сценариях. В моем случае только в RE8, немного в Horizon, в GT 7 даже в ночных гонках всё нормально.
Вспомнился анекдот про головы: - Я изобрёл автоматическую бритву. Вкладываешь голову и через секунду всё в порядке. - Но ведь это невозможно. У всех головы разные. - Это только в первый раз!
Да, но только если раньше их использовал, а если брал лук до этого, то над в меню Вообще для меня это не было проблемой и игра очень понравилась, хотя вообще не фанат хорайзон и ни одну не прошёл - только вр
Ну вообще было бы круто сделать нового астробота, который бы раскрывал все возможности устройства, как это было со всеми предыдущими девайсами. Тогда бы я задумался о покупке
В хорайзон при прицеливании нужно смотреть на цель - используется отслеживание глаз. Стало приятней играть, когда привык к шлему и исправил настройки: убрал виньетирование, сделал скорость передвижение максимальную, поставил плавный поворот. Передвижение стало напоминать езду на роликах. В очках нормально использовать шлем. Только уж очень быстро лицо начинает потеть и начинают запотевать как линзы шлема, так и очки. Линзы очень быстро загаживаются жиром с кожи (пот на очки, с очков на линзы). И да, очень сложно долго удерживать четкую картинку. Поправлять приходится. На Али продают дополнительные ремешки на три точки крепления, чтобы надежней сидел на голове, мне пока не пришел, но пара человек хвалили их. Яркости изображения мне не хватает. Гоустинг не вижу вообще, сетка не мешает. Контроллер однажды разрядился, когда я висел на брусе. Пришлось допрыгать до места на одной руке. Дико бесит, что Сони не хотят делать просмотр стереофильмов. Я бы еще и режим просмотра стереофотографий хотел, на камерах сони есть возможность снимать такие фото. И подключить шлем к обычному компу я тоже хочу!
в фильме такой себе ВР: передвижение бегом по всенаправленной беговой дорожке... а как остальные люди передвигаются? если столько бегать, то там все прям легкоатлеты должны быть, я уж молчу про прыжки и тп, типа подвесы были в трейлере, а у других игроков как?.. да там же играли прям на улице ну и почти все элементы воспроизведены уже сейчас: - всенаправленные дорожки - omni и аналоги - тактильная одежда - bHaptics и tesla suit даже аналог общего хаба есть - вр чат :)
@@Mr.Smile-.T_T.- в фильме вообще хрень полная- кто то бегает по дорожке, кто то сидит на кресле, ещё кто то просто стоит в комнате. Фильм вообще не заморачивается на просчитывании деталей. Мыльная киношка для пятнадцатилетних)
@@ssergeevv Ну так, как и есть у нас сейчас. Кто по богаче, могут и перчатки-костюмы с полным трекингом и тактильной отдачей, догоняясь дорожками. У кого деньги водятся, но не на столько, обмазываются камерами для трекинга и более крутыми шлемами. Ну а кто-то пользуется шлемами по проще и геймпадом, сидя в кресле
Наиграл часов 70 в pavlovVR, решил на время вернуться на quest2 и тут обнаружил, что без адаптивных курков играется уже как-то плоско, хотя на PSVR2 их перестаешь замечать практически сразу. Насчёт крепления - полностью согласен, задолбался каждый раз его настраивать, а кастомных, как на quest2 - нет. Но, вот с OLED экраном - мне наоборот зашло, особенно в RE8, когда ссышься в подвал спускаться. При этом на Квесте такого погружения не было в подобных играх. Если сравнивать например тот же HL Alyx и The Walking Dead: Saints & Sinners на Oculus CV1 и Quest 2, мне зашёл больше CV1, хоть там москитная сетка в палец была и разрешение ниже, но в темные помещения стремно было заходить, в quest2 темнота была серой и погружение страдало из-за этого. Провод лично мне не мешает. Проходил большие ПК игры именно "на проводе", так как качество пережатой по WiFi6 картинки вообще не удовлетворяло. А в том же Pavlov'e еще и давало задержки большие.
Про OLED и задержку наоборот же, у оледа как раз самая высокая скорость обновления пикселей, по крайне мере у телевизоров. Это даже вызывает проблемы у некоторых людей в 30 ФПС или дрожание в видео. А гостинг в шлеме из-за убогой интерполяции в первую очередь.
@@m0rph3llименно репроекции и создают "мыльную" и сдвоенную картинку в том же хорайзоне (про это многие жалуются), ибо мощи не хватает, кто-то и москитку не видит, или мура ни по чем, но это не говорит о том, что этого нет
Спасибо за обзор. Было смешно слышать про "провод - это плюс, значит заряжать шлем не надо" из каждого второго обзора, будто обзорщики вообще в другой ВР не играли
Пожалуйста! Сделай видео про VR простым языком. Какие сейчас есть шлемы в разной ценовой категории. Какие игры доступны для каких шлемов. Игры надо покупать только в стиме, или разные производители по наделали своих лончеров и т.д.
Возьми просто Oculus Quest 2, как он показывает в этом же видео. Есть автономные игры, можно качать через пиратку, есть игры в Стиме и есть в отдельном магазине от Oculus. В Стиме большинство VR-игр поддерживает, если не все - можно понять по значку Oculus Rift, Стим так его определяет тоже. Единственный недостаток - надо VPN сейчас иметь чтобы он завёлся на ПК, а то сервера Meta заблокированы в РФ, но это всё равно лучше, чем платить дороже и потом развешивать сенсоры по всей комнате как у Valve Index, например
Боюсь ты такой видос не найдешь. Но накидаю: Минимальное, что имеет смысл взять для ПК это Quest2, есть также свой лончер, но заблокирован в России (🪘). Потом чуть дороже Pico 4, можно к ПК, но есть также свой лончер. За 600+$ HP Reverb 2. Только для ПК. За 1400 Vive Pro 2 За 2000+ Varja Aero или Pimax Crystal (скоро), по хорошему для обоих нужен дикой мощности комп (RTX 4090)
За многие годы одно из самых ярких впечатлений было прохождение Alien Isolation с VR модом еще на втором девките Oculus. Да, все было через кучу костылей, сидя на диване и с xbox геймпадом, отключением чужого в игре через скрипт, но эмоции были просто потрясающие.
@@FromGamesWithFuck Ввести в гугле "alien isolation отключить чужого". Для VR это очень упрощает жизнь и не отнимает атмосферы, ведь кроме этого там много других врагов. Ну и ты можешь спокойно и без напряжения изучать станцию и наслаждаться увиденным, разглядывая мелкие детали, зная что он не вылезет на тебя в абсолютно случайном моменте.
Пробовал VR в Квесте и отсутствие проводов прям было манной небесной. Ощущение полной свободы. Не уверен, что с подобным дискомфортом заставил бы себя играть в проводном шлеме. "О чём они думали"
"Полная свобода" - не самое удачное решение. Когда человек играет он постепенно уходит от 0-точки и потом придётся возвращаться в центр. Когда играешь с проводом он постоянно контролирует тебя, что бы ты не уходил в сторону. С беспроводом этот контроль утрачивается и увеличивается вероятность выйти из безопасной зоны. Ещё на старине CV1 привык держать одну позицию и пользоваться стиками для поворотов. Это удобно, потому что помещение небольшое - шаг в сторону уже чреват столкновениями с мебелью и стенами. А если провода нет ты становишься более свободным, и как следствие увеличивается шанс на повреждение Вр или себя самого. Сам когда покупал Квест только вначале играл с вай фай, но потом понял что это далеко не так круто, как казалось на первый взгляд. Тем более изображение в шлеме и сама связь по проводу немного лучше. Про аккум вообще молчу. На стандартном аккуме в режиме вай фай - часа два и всё - далее либо менять аккум, либо подключать запасной, что во время игры очень неприятно. А с проводом время игры увеличивается до 6 часов, что позволяет практически без перерыва играть вплоть до тех пор, пока не устанешь сам. Ок, если ты играешь в шутан или Бит Сейбр - тут да, беспровод актуальнее и скорее всего 2 часов тебе хватит, ибо ноги просто не позволят играть дольше, но если ты играешь в сидячие игры, то тут время увеличивается в разы, вплоть до тех пор, пока не отсидишь задницу.
@@AlexanderRU36 это все может и верно, но только это частный случай, беспровод как опция киллер фича, у меня тоже не так много места, просто привык играть в определённом положении, не ходить ногами) можно что то на пол постелить что-то чтобы что находится в безопасной зоне. Ещё было бы классно если бы в системе безопасность можно было кинуть метку на пол которую всегда видно, для погружения не очень конечно, а вот для онлайн шутанов круто было бы.
@@AlexanderRU36 это что-то из темы "если бы Apple разрешил устанавливать любые апы, я бы обязательно установил себе вирус и всё сломал" :) Я, когда играл по проводу, немного вращался в реальной жизни и кучу времени тратил на разматывание провода. Иметь возможность полностью вращаться в реальной жизни - небо и земля для погружения. Ну а уходишь из зоны - видишь сетку, делаешь шаг назад. Или ещё круче вариант: мелкий коврик в центре, ощущаешь что сошёл с него - вернулся.
@@valeravader7700 так в квестах (начиная с первого) есть метка безопастности, типо под ногами появляется синий круг, означающий границы безопасной зоны, так что это есть, и беспровод есть начиная с квеста первого, и провода все же очень бьют по погружению, даже снижение качества изображения из-за трансляции н стоит того, чтобы отказаться от полного отсутствия проводов
Вообще из-за OLED экрана наоборот не должно быть гостинга, у него как раз GTG может быть и 0.1мс. Думаю все это из-за аналогов DLSS для PS, апскейлеры обычно вызывают гостинг. Именно поэтому DLSS3 НЕ поддерживает VR)
по крайней мере на самсунговских амоледах переход из черного в белое точно длится дольше. Когда в темной теме быстро листаешь белые картинки в ленте, то конкретные такие шлейфы наблюдаются
В целом назвать PS VR2 "мусором" - явный перебор. Не все удачно получилось и дорого, но шлем вполне рабочий, привыкнуть можно, игр еще наделают, т.ч. перспектива нормальная, PS5 ведь тоже начала со скромной коллекции игр и нормально развивается. Конечно хотелось бы Horizon VR с полноценно открытым миром, как в основных частях, но это был бы кратно другой бюджет, а есть ли смысл соньке его вкладывать на старте девайса без достаточно созревшей фан базы девайса? Для зацепки аудитории Horizon VR - вполне сбалансированный продукт по красоте/приключению/деньгам. Кстати насчет прицеливания просто нужна практика и по мне так сложность нормально сбалансирована - в реальности наверняка без практики хрен точно попадешь из лука по движущейся цели. Мушки нет, целиться нужно по положению стрелы - "как в жизни" :)
Недавно купил pico neo 4. Скажу так. Я полбзуюсь им только по проводу. Так задержек нет, можно битрейд повыше выставить, качество картинки улучшить и не бояться фризов. Роутер хороший, но нет-нет-да залагает. Естественно, игровой роутер от АСУС за 30к я не приобретал. Провод надо правильно крепить и тогда он не будет везде торчать (опять-же, я не играл онлайн в динамичные шутеры. Там, наверно, кабель вокруг шеи намотает). Ничего не могу сказать насчет сравнения качества и цветопередачи, но сомневаюсь, что они сильно отличаются. А что до качетва самой гарнитуры - у меня есть предположение. Дело в том, что с момента проектирования до продаж и с момента продаж до морального устаревания железа нынче проходит пара-тройка лет, а потому никто не хочет там прям все продумывать, заморачиваться, платить за переработку, делать кучи прототипов и тестировать. А так из говна и пары палок собрали и на рынок
именно в этом и проблема, что сони собрала из говна и палок в очередной раз, плюс выпускать они шлем должны были параллельно с пс5про или после выпуска оной ,ибо просто пс5 не тянет графонистые игры, поэтому и появляются репроекции
@@Mr.Smile-.T_T.- ну, на данной консоли не играл. На SX год сидел. По слухам, они +- одинаковы. Даже ps4 тянула, пусть и на инвалидной коляске, vr. Уж могли оптимизировать для ps5. Как по мне, это банальная жадность
24:17 почему такого нет ни в ТВ, ни смартфонах? Может это проблема реализации, а не самой технологии олед. Так как обновление пикселей олед в разы быстрее жк, а не наоборот.
Как прошедший horizon на платинку, скажу что прицеливание хорошо работает, главно приноровится смотреть точно в цель (или часть робота) и настроить трекинг глаз. Курки для лазания можно достать из-за спины, не обязательно брать из меню это удобно особенно во время прыжков
@@RestartVG это только у Вас "лук со всех сторон" Илья прогеймер, обучение пройдите хотя бы😊 (Хочу заметить, Вы, уже давно, не латентный хайтер сони, сделайте уже наконец камингаут😊
@@Rude_Yury все разоблачил рестарта. по существу еще будут разоблачения? что там с этой кнопкой на контроллере, которую даже разработчики от сони не используют? или про количество игр?
Огромное тебе спасибо. Приятно слышать профессиональную речь. Я уже несколько лет пытаюсь на StopGame достучаться что это именно ямковый рендеринг, а не ямчатый. У нас огромное сообщество фанатов вр, а недо журналюги до сих пор не могут выучить правильный перевод.
ну и насчет пердолинга, сейчас без него не обойтись на любых шлемах - или ковыряться с дровами/настройкам/vpn на ПК под квест (2 дня разбирался, особенно с ADB дровами под Вынь7 для сайдлоадера), либо пердолинг с онлайн покупками из РФ для любого шлема (но тут хотя бы нет недостатка с посредниками, хотя конечно и гарантии зыбкие, что купленное не отнимут блокировкой). Покупка дисков для PSVR еще нормальный вариант, но их мало (а под VR2 наверное вообще пока нет).
Провода всё ещё актуальны. Я на Квесте только первое время играл по вай фаю, но потом понял что мне этого мало ибо связь с роутером оставляла желать лучшего и аккум садился очень быстро. Поэтому потом перешёл на 5метровый кабель по старинке, как играл раньше на CV1. Единственный плюс беспровода это то что можно играть чуть свободнее. Но у проводов по прежнему больше плюсов - это стабильность связи и вдвое больше времени на игру. Короче, оба варианта жизнеспособны, просто использовать нужно в зависимости от ситуации. Тут может зависеть и от времени игровой сессии, и от жанра самой игры. Если это к примеру симулятор то вай фай тут практически бесполезен, ибо во время игры постоянно сидишь на одном месте. Забыли ещё упомянуть After the Fall. На ряду с Ходячими это дин из лучших зомби-кооп-шутанов. Кроме того она мультиплатформенная и позволяет играть с игроками из Cтима и Окулуса, что вообще крайне редкий и очень крутой случай для ВР игр.
ПБ, друг, ПБ решает все проблемы с зарядом. А докупить роутер отдельный под шлем, чтобы на нем ничего не висело за 5-10к проблемой вообще не должно быть. Никогда на провод не перейду.
@@AlexWakeRar иди на х.й со своим ПБ и новым "роутером за 10K", я ничего нового сейчас покупать не планирую. Я купил ровно тот минимум, который нужен для комфортной игры. И кстати играю я в основном в Элиту, где приходится постоянно сидеть. На большее тратить деньги не вижу смысла, ибо разницы не будет почти никакой. Даже провод и запасной аккум я купил примерно через год после покупки Квеста, ибо аксессуары тоже обходятся довольно дорого и на них надо копить. А менять роутер, когда уже есть рабочий, и покупать какой то ПБ (кстати понятия не имею о чём речь) - это уже перебор. Даже аккум я купил не ради доп. зарядки, а ради баланса, что бы шлем на нос не давил. И вообще, если так подумать то с твоими советами шлем выходит довольно дорого, а я покупал Квест в первую очередь из за его цены. Если бы у меня было достаточно денег я бы даже не подумал о Квесте, и пошёл бы купил Индекс для ПК, т.к. я играю только дома. Ну и самое главное ты не учёл. Без провода играть опасно. Я привык ещё со времён CV1 играть с проводом и пользоваться стиками для поворота. Даже если я сделаю беспроводную связь толка от неё будет мало. Повороты будут по прежнему на стриках, а играть я буду стоя на одном месте и ходить по комнате я всё равно не буду, т.к. у меня сейчас зона 1.5 на 1.5 метра. Так что с проводом выходит выгоднее. Тем более с проводом безопаснее, т.к. он сзади висит и напоминает о себе, помогая контролировать положение. Я его постоянно чувствую, поэтому всегда знаю в каком направлении и месте я стою. А без провода я буду постоянно потерять ориентацию в пространстве комнаты. Чел, с ним просто безопаснее, понимаешь? Без провода я буду постоянно уходить из зоны, что чревато последствиями. И ты за это ещё предлагаешь отдать немалые деньги?))) На конце я вертел твои советы.
Кома жалуется на один провод в PS VR2. Я, сидящий с HTC VIVE, у которого идет HDMI, питание по USB, питание у отслеживающих станций, кабель связи отслеживающих станций: 🌚
Просто виар шлем для пс5 делали для арийской рассы. У тех у кого он спадает просто неправельная форма черепа, а значит ты не чистокровный ариец и не подходишь для будущей высшей нации сонибоев😂😂😂😂😂😂😂😂😂.Вот у Шевцова на черепе он идеально сидит😂😂😂😂😂😂
Скажу так. Я человек из 80 х годов и первыми компьютерами для меня были ZX Specrtum, Atari, Yamaha MSX. Далее, были приставки Ленди, Сега, PS1, PS2, PS3, PS4, PS5. И я ЦЕНЮ все, что делают новое. Для меня (помнящего с чего все начиналось) VR2 это часть чуда и новые ощущения. Да. Есть непонятки, почему бы не добавить продукты от Sony VR предыидущего поколения ? Чтоб я мог на VR2 в это играть ? Ну и цены на игры для VR2 неоправдано дороги, учитывая за какие деньги я купил VR2. Могли бы Sony быть демократичней. Но в общем и целом, VR2 очень и очень не плох. Надеюсь на множество интересных игр в будущем.
"Игры дибилки", просто "дибилки"... Проходя мимо фразу из видоса услышала жена, теперь у нас дома есть "книжки дибилки" и "фильмы дибилки". Спасибо коммандер, кекаем каждый раз с этого!
Я почему-то не вижу гостинга в Horizon, пока не начинаю разворачиваться стиком - когда вся сцена начинает вращаться, и там это наверное правильнее назвать моушин блюром. Едва ли связано с оледами, просто в софте так сделано и напоминает блюр в видеокодеках при общем движении кадра (general motion), а там где нет моушин блюра на видео (которое менее 60 fps) зачастую "статтеринг". Вспомним, что в аналоговом видео экран обновляся черезстрочно и 50-60 раз в секунду, плюс инерция люминофора - благодаря этому и не было видно "статтеринга". Подозреваю моушин блюр в Horizon используют умышленно для избежания "статтеринга" иначе картинка вообще будет уродливая. А пока сцена не врашается объекты на ней двигаются без размытия.
Москитная сетка - это специфика производителей, которые не хотят вкладываться в стандартную субпиксельную сетку, а точнее LG и Samsung. Недавно обанкротившаяся Joled делали оледы со стандартной сабпиксельной сеткой (например монитор lg ep950 или Philips 27e1n8900 с панелью от Joled).
купил зимой PICO4 познал гонки, познал хорроры, работаю в 1С в 4 окнах через virtual desktop. Мечтаю поиграть в deus но вся надежда на мододелов( катался в такси в шлеме смотря ютюб ощущая себя в кинотеатре. VR для меня был мечтой и я ее осуществил. PS VR2 для меня как будто сони обкурились и ради шутки выпустили шлем
@@seriousstan11111987 Потому что ПС ВР1 новый в магазине стоил около 200 баксов и за эти деньги это был афигенный шлем, энтузиасты придумали как его прикрутить к компу (пройдя через пердоленг на нем можно было в ХЛ Алекс играть) и я даже подумывал купить ПС4 про чтоб попробовать все что есть у Сони. Но сейчас вышел новый, поддержка старого пошла по звезде, обратной совместимости с предыдущими играми не завезли, автономно работать не может, без провода работать не может, с компом работать не может, с ПС 4 работать не может, контента на самой ПС5 по пальцам пересчитать можно, а стоит дороже Окулуса почти на треть, который может работать из коробки сам по себе. Мне с Окулусом еще и РЕ4 положили бонусом, которая отдельно 40 баксов стоит (там вообще дороже 40 баксов игр нет в магазине). Не ремейк с обновленной графикой, а та самая оригинальная, но я все равно кайфанул. Первый раз в нее поиграл так как игра прошла мимо меня в свое время, а играть на ПС2 или на эмуляторе сейчас мне было влом. Зато в ВР она играется классно
@@samsmit812 То есть шлем только вышел, а ты уже сетуешь, что энтузиасты не смогли его на ПК юзать? Единственное в чем можно упрекнуть Сони, это то, что они не посадили какую-нибудь команду на портирование своих VR игр на PSVR2, потому что обратной совместимости там быть не может и это понятно, слишком разные устойчива. Но я рад, что ты нашёл устройство, которое тебе полностью подошло. Но раз уж так. Я там в другой ветке защищаю Pico 4 от Квестоводов. Они там говорят, что прошивка на китайскую слетает и мало приложений на ПК поддерживает. Бред конечно. Но комментарий от владельца был бы неплох.
Про советский противогаз который рассыпается - забавно. У деда в гараже зачем-то ящик с этими, так называемыми противогазами лежит и рассыпаться не в их планах. Скорее я кончусь первым, а они ещё успеют помочь моим пра правнукам) В случае, если придется пережить сетинг фолаута в реальном мире))
Кнопки захвата не нужно постоянно давить в отличие от квеста. У меня как раз наоборот пальцы начинают болеть от сдавливания кнопки на квесте. А на сони они сделали их тугими, но они же сенсорные. Их нужно только кликнуть и не отрывая палец отпустить, тогда и фонарик в резике гораздо с более естественной силой удерживаешь. Да и обзор уж сильно субъективный - чисто по шлаку прошёлся, тогда вот и моё субъективное мнение. Я купил только ради Гран Туризмо и получил ровно то, что хотел, а вышедший совсем недавно Red Matter 2 стал моим новым фаворитом среди вр игр.
Пользовался и PS vr2 и oculus quest 2, в Ps картинка в разы лучше, он удобнее и современнее. Специально всматривался для сравнения. То, что хрупкий и дорогой, в этом я согласен.
@@Fura1515 на кой хрен брать шлем разработанный в Китае в ДНС, лол? Алик для кого придуман? Там даже с доставкой из РФ выходит дешевле, чем в магазинах. А с Китая со скидками по праздникам вообще за 20ку брать можно.
@@Fura1515 с чего вдруг? То что Китайцы выполнили условия так называемого закона «о приземлении» не означает, что и цены будут, как магазинах. Они так и остались по сути своей теми же, даже на прямую от курса зависят чуть ли не в реальном времени.
Видео как бальзам на душу для тех, у кого нет денег на Виар. А те у кого есть Vr-2 и Квест наверное в шоке от таких новостей. Что картинка на Квест 2 лучше чем на VR2. Кто то же в это поверит. И вот он купит Квест 2, получил картинку чуть лучше чем на VR1. Но это пол беды. Ему же никто не говорил что по беспроводу можно играть только в один шлак. Собрал он значит комп за 200тыс+ и решил запустить игру года , Резидент 8. Купил игру, а она не идет. Скачал мод, а она не идет. Только к вечеру докачал еще 100500 программ настроил и она запустилась. Ребенок прилип к руке. Руки перекручены. Мыло артефакты и т.д. И такие проблемы всю жизнь были чуть ли не в каждой игре на ПК. Говорить что на Квест 2 картинка хуже чем на Vr2 это нонсенс какой то. И вообще откуда вы знаете? На Пк есть же только Аликс. Та же больше ничего нет что бы сравнить )
Гослинг действительно лечится сбпалением яркости. Играю на 70-80%, всё ярко и сочно, при этом не заметен гослинг. По поводу мыла - хз. Мыло будет если не правильно надеть шлем. Глаза должны быть чётко по центру линзы, тогда всё идеально чётко. Это особенности линзы шлема. Миллиметр влево/вправо и расфокусировка. Хорайзен безумно красив, опять же самая красивая VR игра сейчас. Треккинг глаз и ёмкостной рендер становится лучше и лучше с каждым обновлением ПО шлема
На счёт удерживания хватов, в большинстве игр (по крайней мере тех, что играл я) можно включить режим нажатия, что бы постоянно их не держать. Лично мне не вкайф ходить, постоянно держа хват. Особенно рукой со стиком ходьбы Upt. Стоит добавить, что я использую Pico 4
Интересно как тогда метать кинжалы, гранаты и стрелять из лука? Там вся механика построена на том, чтобы эту кнопку вовремя отпустить, а как это делать если ты ее и не держиш? Лучник к примеру заишется ее в два раза больше нажимать: нажать чтоб натянуть стрелу, а потом нажать чтобы выстрелить, когда в квесте это за один клик делается: нажал - натянул-отпустил, точно так же как и в реале. Перебрасывать оружие из одной руки в другую тоже трудновыполнимый финт в твоем режиме, как минимум не интуитивен с рефлексами из реала и всю моторику нужно нарабатывать с нуля. Короче я поддерживаю автора, в квесте хваталки невесомы - ты просто обхватывает пальцами контролер
Ну вот лично я не признаю не какой трекинг кроме Staem VR. Мне важно, что бы трекинг контролеров был всегда в любой точке, за спиной в том числе... Поэтому в итоге я купил Index, и удобство этого шлема запредельное, контроллеры это шедевр, как я считаю, лучше я не держал нечего, и не знаю сделают ли в ближайшие годы, что то хотя бы на уровне Индекс Контроллеров, а у меня был и Квест 2 и Вайв первый, все это несравнимо хуже Что касается картинки, ну на Квест 2 только сетка чуть-чуть меньше видна, в остальном это полный проигрыш, углы обзора по всему радиусу в 1.5-2 раза меньше почти. Вот я надеваю Квест 2 и смотрю в детский бинокль, а берешь Индекс и реально надеваешь взрослый шлем, полноценный, сразу же чувствуется большие углы обзора, включая вверх вниз, в целом из-за того, что линзы больше, ты видишь больше по всему радиусу, а четкость картинки у них +- одинаковая... Я даже больше скажу, когда у меня был Вайв 1, даже у него были углы обзора и линзы больше, чем у Квеста 2, хоть и качество картинки хуже А настойки различные, тоже не сравнится с индексом тем же, да или даже Вайв Про 2, хорошие наушники в которых есть и басс и пространство, меж зрачковое расстояние на К2 тоже можно сказать не регулируется почти, по факту там 2 положения, так как на крайнем уже видно прямые края экранов, а мне как раз нужно ставить 69, хотя на квест можно только 70, на Интекс можно до миллиметра настроить все это, включая кстати и расстояние шлема до головы, этой регулировки в К2 просто нет Квест 2 - хороший как первый шлем, но как хардкорный ВР - это такое себе честно говоря, у него всего несколько плюсов - Цена и беспровод есть халявный. Все это касается и Пико 4 тоже, он лучше только линзами и углом обзора чем Квест 2, но все еще этих углов обзора я считаю мало, эффект бинокля - это отстой Ах ну да, провод на потолке, на подвесах лично у меня и все хорошо с этим, а если скажете, что то про базовые станции, ну я их повесил на стену 3 года назад!!! 3 Карл и не трогал с тех пор ни разу, даже выключать их ненужно, они сами выключаются когда вырубаешь шлем, ну лучшего 360гр трекинга пока нет в любом случае... Кстати до сих пор, ни кто не смог переплюнуть тркинг глаз Вайв Про Ай, там тречится все - глаза по отдельности, можно плавно закрывать глаза, даже расширение и сужение зрачков тречится, то же касается и трекинга рта, там тоже модуль не кем не переплюнули, можно по отдельности даже щеки надувать, тречится язык полноценно, хоть и четкость картинки уступает у Вайв Про Ай всем более менее современным шлемам, но он сейчас самый интересный до сих пор по технологиям трекинга лица и тела кстати тоже, нет нечего лучше Вайв трекеров, да у меня были и Слайм ВР, причем на топовых датчиках BNO 85(10 Штук), круче некуда там просто, но все равно несравнимо хуже трекинг этот, 3 вайв трекра просто в хлам разносят эти 10 слайм трекеров Я понимаю не всем нужен, полноценный трекинг включая трекинг тела, но стоит попробовать Индекс, возвращаться к К2 или т.п. шлемам, уже такое себе на мой взгляд, ну я даже брать не хочу К2 вот вообще, он просто пылится уже несколько месяцев
Автономность Oculus Quest - очень спорная фича, потому, что она делает шлем - отдельной шлако-игровой приставкой класса смартфона или свича, что автоматически отбрасывает пользователя на два-три поколения назад, и задирает стоимость шлема. Также, из-за автономности появляется абсолютно излишняя принудительная регистрация устройства у вендора (а значит на сервере торговца рекламой - фейсбуке !). Регистрация шлема - такой же абсурд, как принудительная регистрация монитора, мышки, клавиатуры, винчестера или видеокарты.
Как владелец Мета(вы знаете) Квест 2,могу сказать - одно из лучших решений если вы хотите недорогое, удобное и универсальное устройство для погружения в виар. Огромная библиотека игр, отличные кооперативные штуки, по типу Виар чата, много фанатских портов хороших игр.
Небо и земля говоришь... VR 2016 года: бесполезная хрень чтобы 1 раз сказать вау и забыть VR 2023 года: бесполезная хрень чтобы 1 раз сказать вау и забыть
Я бы на твоём месте играл бы спиной к телеку))) Я так разок садонул по своему 4к телеку. Немного так поседел в это момент. Мне повезло и ничего серьёзного не сломал, а мог. Так что смыла играть лицом к телеку нет , так как ты не видишь что на телеке происходит.
Вообще, OLED экраны обновляются быстрее (0.1 мс против 1-3 мс у хороших IPS) так что гоустинга при одинаковой частоте кадров должно быть меньше. А мыло - результат дорисовки кадров.
Я купил PICO4 в конце прошлого года, на площадке AliExpress за 26 тысяч ₽ + провод на 5 метров за 950 ₽( провод для игры на ПК необязательный, можно подключится через WiFi). Это всё по скидке Черная пятница.А по поводу Oculus Quest 2, во-первых O. Q. 2 даже со скидкой дешевле 35 тысяч ₽ не было, ну а во-вторых PICO4 по многим параметрам удобнее и лучше в плане железа. У Oculus Quest 2 безусловно лучше работает интерфейс, приложения и гораздо больше игр( все это вещь компания PICO решает с каждым обновление). Но цена PICO4, размер корпуса и его стиль(хорошее распределение веса за счёт переноса аккумулятора на заднюю часть шлема)), качество материалов (никакой грёбаной резины), угол обзора, качество экранов и тот факт что я играю в основном игры из steam ( в том числе и полноценные VR моды, по типу Half-Life 2, DOOM BFG edition, Valheim и т.д.) всё это сыграло свою роль. Тем более, я провёл немало времени в Quest 2, так что для меня выбор был очевиден. Надеюсь что в Oculus Quest 3 тоже выведут аккумулятор на затылок, сделают нормальные крепления для головы( они есть, но продаются отдельно),ну и сразу положат в комплект подкладку для носа и специальную подкладку для людей с очками, как это сделали разработки PICO4 (хотя лично мне ни то ни другое не нужно, но для некоторых друзей приходилось использовать).
Подожди, но там будет не такая большая разница со вторым. В мета решили, что нужно улучшать смешанную реальность. Поэтому, немного подняли разрешение, но угол обзора будет +/- такой же, поставили две цветных камеры высокого разрешения и датчик глубины. Кстати у контроллеров удалили кольца 😅😱 так что треккинг пока хреновый, но они обещали подтянуть.
А потом будем ждать квест 4 и тд... Я сейчас купил Квевст 2 и уже кайфую, скорее всего тоже самое, что будет выходить на квест3 будет и на квест 2. Очень уж большим тиражем шлем продался. Всеравно если он выйдет сейчас, нужно подождать пока отбетатестят все косяки и выйдет следующая ревизия, это минимум год. У Квест 2 сейчас 3я ревизия если не ошибаюсь. Вон некоторые не покупают Нинтендо Свич не потому что не хотят, а тк как верят что внезапно анонсируют Свич Про, 6 лет уже ждут пока остальные играют
Я очень скептически отношусь к трекингу глаз. Проблема в том, что направление взгляда тяжело специально контролировать. (Реакция неписей на "куда ты смотришь" - меньшее из зол в случае реакций). Та же Мета в лицензионном соглашении прямым текстом пишет, что собирает всю информацию со шлема (включая движения и трекинг глаз, где он есть) и может использовать для разных целей, в том числе рекламы. Не очень хочется оказаться в серии "Чёрного зеркала". х) Пока не введут гарантированный запрет на использование трекинга для всех целей, кроме непосредственно игрового процесса - технологию можно использовать как угодно и для чего угодно. Впрочем, куда деться, хех.
24:57 ну я бы в реальной жизни все бы тоже видел там мыльно. У меня толи близорукость, то ли дальнозоркость, но я все светящееся воспринимаю очень мыльным. Так что, дали бы мне пс5 и шлем...
Спасибо за видос. Я конечно не со всем согласен, в частности про квест 2. у меня 4 шлема, реверб 2 , квест 2, плейстейшен 1 и леново. вот реверб мой самый любимый, хотя он и на проводе, но я играю в симы и меня это не напрягает. у квеста самое плохое крепление и даже пришлось докупить отдельно крепление и маску. очень уж квест давит на лоб, а про резинки от трусов на квесте 2 я вообще молчу. это только мое мнение и оно может не совпадать с другими мнениями.
Для того, чтобы комфортно играть в VR, нужен простой, копеечный, советский, есть в каждой квартире... Oculus Rift S (т.е. даже не обязательно брать Quest, т.к. для хорошей картинки всё равно по проводу подключать надо, если не хочется заморачиваться с переносом роутера ближе к компу).
Я когда выбирал шлем думал о Рифте, но то что продают БУ или не комплектное: то без одного контролера, то без станций или вообще голый шлем либо поврежден - одна линза не работает. А те единиц, которые можно найти новые, стоят столько же что и квест. Квест определенно в разы лучше хотяб тем, что не нужно развешивать станции в специально отведенной комнате и у него не прекращена поддержка, под него пилят контент, а рифт теперь только с компом юзать можно (у меня нет компа я Маковод)
@@samsmit812 Rift S тоже без станций работает, камеры встроены в шлем. То, что его только с компом юзать можно - это да, зато выбор игр огромный. В общем, для игроков на ПК, если уже есть Rift S или можно взять дешево, то вполне рабочий вариант.
по мне так шторка вполне годная - мягко касается фейса, конечно, вкусовщина, но поролон/кожу/текстиль нужно сильнее прижимать для закрытия света со всех направлений
Достался VR1 вместе с сонькой практически на халяву, и вот в таком разрезе это был клёвый девайс. А вот за 60к + дорогущие игры - это как-то странно и непонятно.
Смотрел я когда-то на все эти очки и выбрал HTC Vive Cosmos Elite. С датчиками на стенах и проводами. И знаете? Провода мешают. Есть сеточка, хотя по разрешению очень даже хороши. Больше, чем PS, чем Quest1 , чуть меньше чем Quest2. НО. Трекинг идеальный, абсолютный, чумовой. Я могу в Pavlov VR в голову со ста метров целиться и у меня ни на миллиметр руки в игре не дрогнут. Графа идёт с компа, на то и нужна видюха, ничего не разряжается, контроллеры старые, но точные и зарядку держат лет сто. Играл в Аликс и офигевал с крутого звука и картинки на максимуме. Потом ещё в настройках изменил, чтобы более детальные лоды подгружались с большего расстояния. Вот это я понимаю. Попроще, чем Valve Index, но тем не менее.
Я тот самый казуальный юзер этого шлема. И мне там все нравится. Раз в недельку поиграть часик - заебись. ПК в гробу видел, вместе с окуласами, которые требуют аккаунт на ФБ (да, Марк в первую очередь продает шлема за копейки для увеличении базы своей подписоты и потенциальных пользователей его метавселенной).
@@AlexanderShelestov а минусы будут? Есть пресеты настроек, без пердолинга. Хочешь - пердолишь, не хочешь - не пердолишь. Это плюс, а не минус в духе "играй так, либо никак, настроек нет" Бонусом идут гораздо более крутые линзы и отсутствие проводов. Ну и библиотека игр в разы больше, в том числе и моды для уже существующих игр. Плюс некоторые игры в портативном режиме. Да и цена шлема прилично так меньше.
Попробуй две недели подряд делать что нибудь без ВР - эффект будет тот же. Не имеет значение что ты делаешь и где - если это происходит регулярно - рано или поздно потеряешь эффект новизны. Так что ВР тут не при чём. ВР - просто даёт больше возможностей. Он более иммерсивный. Но у него тоже есть свой предел. Но как не крути а с ВР игра интереснее. Шутаны и бродилки от первого лица без ВР ощущаются максимально тупо. А такой жанр как авиа-космо-симуляторы вообще немыслим без ВР, потому что в процессе полётов тебе нужно независимое управление обзором. И вообще эффект погружения сам по себе понятие условное. К примеру, ты играешь в шутан уже две недели и думаешь что уже всё... Но в один прекрасный момент находишь новую пушку. Ты начинаешь возится с ней, изучать, практикуешься в стрельбе. В этот момент тебе интересен сам процесс изучения, поэтому ты "погружён" в процесс. А иммерсивность ВР увеличивает эффект, потому что ты делаешь это своими руками. Но стоит тебе поиграться с ней ещё неделю - ты привыкаешь к ней, осваиваешь, и выжимаешь из неё все возможности. Так что просто чаще меняй жанры и игры, либо вообще периодически делай перерывы. Сам 5 год им пользуюсь, и тем не менее эффект погружения до сих пор появляется. Не постоянно конечно, но бывает. И в целом ВР - вещь просто незаменимая. Какой бы бы там эффект погружения не был но без Вр играть уже не то. Это то же самое что с ПКигр пересесть на мобилки.
@@AlexanderRU36 Поддержу коментарий. Гран туризмо теперь исключительно с виар. Когда реально смотришь в боковые и заднего вида зеркала, и пытаешься перекрыть сопернику дорогу. тоже самое, никак не воспринимал ужастики. Интересно может, да, но вообще не страшно, до Вр для меня этот жанр не существовал, но Резидент привел в глубочайший восторг. Часть игр вообще без виара даже включать не буду.
У квеста шлем на резиночках -поэтому и без люфтов, а у PS VR 1 и 2 мониторная часть подвижная, но как владелец всех 3 шлемов вообще ни разу не ощутил этот недостаток по сравнению с конкурентом. А по съезжанию на голове, так и квест тоже на стоковых резиночках гуляет, да так, что может вообще слететь с головы :)
Vr с проводами это не no. Чтобы не крутиться в игре и не путаться в проводах достаточно развить привычку стоять на месте физически и основные перемещения делать только стиками и доворачиваться телом, когда нужно. Далее это садится на подкорку и с этим проблем не испытываешь вообще. После этого можно играть в любые дефолтные вр-шутаны и провод не будет мешать вот совсем. Для долгих вр игр компьютерных, где хорошая графика и т.д. мне намного важнее отзывчивость и качество картинки и бесконечная работа без необходимости что-то постоянно заряжать. В quest 3 беспроводной режим соединения с пк очень заметен по картинке, особенно в играх где нужно быстро двигаться. Однако важно чтобы провод тянулся назад от того места куда будешь смотреть, иначе он будет сильно мешать. Как я понимаю с ps вариантом он как раз спереди. Еще один момент - при прочих равных один и тот же шлем от провода и от батарейки будет тяжелее от батарейки. И скорее всего эта тяжесть будет висеть перед глазами, давя на лицо. А комфорт в вр это вообще самое важное что в нем есть и это главный параметр который нужно оптимизировать всеми силами. Мне нравится концепция bigscreen beyond. Вот каким должен был взрослый вр гейминг. Что на компе что на плейстейшоне. И там провод
Не понял про косяки OLDE. Ладно еще, межписельное пространство. Это понятно. Но скорость? Ведь у OLED скорость переключения может быть 0.1мс, в то время, как у TFT 1-2мс. OLED должна быть на много плавнее.
Не стоит. Вот прям не стоит. Сам взял себе PSVR2 и не жалею, но если уж ты поверил обзорщику, то бери лучше Pico 4. Не во всем, но круче: линзы pancake, выше разрешение.
@@seriousstan11111987 Отсутствие популярного софта,слетание обратно на китайскую прошивку,после перепрошивки на европейскую,больший эффект от засветов.Мне продолжать?
@@Trespass91 Ну вот ты и ответил. А если бы на личном опыте, я бы ретировался. Уверен, что есть те, кто не справляется, а есть те у кого с Pico 4 всё отлично. Попробуй теперь найти владельца Pico 4, который скажет, что Quest 2 лучше. Каждый защищает своё устройство, чтобы утвердиться в своем выборе. Однако я могу признать, что с PSVR2 единственное в чем я завидую Pico 4 это как раз линзы.
Шлем не беспроводной, потому что беспровод жрет лишние ресурсы видеокарты и самого шлема. Шлем же сони работает по дисплей порту, из-за чего видюхе не надо кодировать картинку, а шлему ее декодировать. Она отрендерилась и сразу идёт тебе на экраны твоего шлема. Они могли бы сделать беспроводной вариант, продавая докстанцию с чипом, который тебе будет кодировать изображение (или рискнуть и декодировать его на самой консоли), но тогда в сам шлем пришлось бы батарею вставлять и, возможно, менять чип на более производительный. + Софт пилить. Сейчас не существует беспроводного соединения лучше, чем у квеста. Пико пытались - не получилось. Более менее близко подошёл разраб виртуалдесктопа, но там все равно битрейт вроде как ниже, да и цветность хуже
@@dmitriytuchashvili8594 потому что он на кодеке h264. В реестре если прописать HEVC = 0, то спокойно будешь играть на статическом 500 битрейте с задержкой, ниже чем при 200 битрейте на HEVC по air link
@@Грюндик-й7у уже не надо прописывать в реестре, в последней версии окулуса на пк в дебаг тул вынесли настройку как кодека, так и слайсинга, только применяется значение не на лету, как битрейт, а после рестарта сервиса
Илья - москитная сетка в науке называется PENTILE, и представляет собой особое строение пиксельной сетки. В ней меньше синих пикселей, так как они очень быстро выгорают на OLED панелях, и сетка имеет ромбическое строение, а не традиционное RGB, как у LCD-панелей. Но самое главное, о чем ты не сказал, это показатель ШИМ - уровень мерцания OLED-панелей, из-за которого глаза настает трындец через 20-30 минут. В общем, выбор OLED-для VR, мягко говоря, странный
Тот самый видос про Morrowind VR
ua-cam.com/video/DFcQJejTB6o/v-deo.html
Удивляет тот факт что у вас до сих пор стандартное крепление на Квесте. Это срань просто невообразимая. Его практически все советуют менять сразу же после покупки на крепления с жёстким оголовьем.
24:02 это FSR, он шлейфит сам по себе, дело не в матрицах.
а 12 лет хватит
No mans sky слишком сложный и геморный в VR. Ты просто умираешь через 15 минут от фарма ресурсов. Максимум что можно делать, это уже полетать на готовом и пострелять
олед медленнее обновляется? ))))
что?)))))
олед имеет нулевое время обновления, жк до оледа как до луны пешком
скорее всего проблема в black smearing, который страдают мобильные оледы,
и это не гостинг, гостинг есть только у жк, как раз изза медленного обновления пикселей,
black smearing это по сути специальное обновление пикселей за несколько проходов,
вероятно это для экономии заряда... но ладно в телефоне или планшете, но в вр...
в сони по ходу слабоумные инженеры
в мониторах и телеках этой проблемы нет
почему ее не решили для вр - непонятно, это эпик фейл
ведь на фоне нормального оледа, любое жк это днище донное, после пользования оледом на жк смотреть больно
да и самсунг вон уже представили оледы для вр с ppi 3000+ (надеюсь без black smearing)
железо такое не потянет, но можно использовать масштабирование, это уберет видимую сетку,
грубо говоря рендерим все в 2000х2000 а потом просто масштабируем до 6000х6000
На самом деле, эффект москитной сетки был специально добавлен, чтобы игрок почувствовал себя пасечником
Подкинул идею для новой игры)
Или истинным фанатом-рабом сони. Чтобы они всегда знали, что находятся в клетке этой корпорации.
Ахаха
Глубокое погружение в мир сбора меда😎
Да, скопе выйдет игра от 3-го лица, где мы будем играть за пасечника, у которого убили семью: драма, стелс в кустах и т.д. 😂
Аля, что происходит, Кома подсел на наркотики? Остановите его, хотя нет, не останавливайте, насыпти больше
Тебе не подсыпем
На моменте: разработчики контроллеров из сони сделали скорее плохое, чем хорошее, решение, в результате чего разработчики игры от сони же максимально минимизировали использование этого решения в своей игре - я задумался о смысле бытия 😵
1:50 кажись, фраза "у вас же есть телефоны?" считается моветоном с момента презентации Диабло иммортал )
Гран туризмо 7 с игровым рулем это чистое наслаждение , попробуй обязательно , не пожалеешь
Как владелец PSVR2 могу сказать, что самое бесячие в этих очках это эффект Мура (это не москитная сетка), словно смотришь через пыльное стекло. И эту проблему не решить с помощью софта, только смириться. Репроекция кадров сделана хреново, но это софт, его можно допилить. С трекингом рук бывают проблемы, но можно в настройках включить доп. рамку на экране телевизора, которая мне реально помогла (опять же софт). Ждём апгрейда софта, ведь шлем вышел совсем недавно. А так старт PSVR2 невнятный.
А я просто не включаю ТВ, когда играю один.
ублюдский шлем учитывая, что пико 4 лучше всем на практике. И там линзы панкейк. И стоит гораздо дешевле. А щас выйдет еще квест 3 по цене псвр2, если не дешевле и будет значительно круче уже.
Очень заметная сетка - ограничение OLED- экранов. Тут выбор: либо OLED и настоящий чёрный, либо LED и "серый" чёрный, но с куда менее заметной сеткой. Может микроЛЕД и квантовые точки исправят положение.
@@Kfc_for_chickens шлем хороший. Не неси пургу. Но Pico 4 огонь так же за счёт линз. Только за счёт линз. Однако это возможно самая важная часть шлема. И Pico 4 единственное устройство до 900$ с этими линзами. И нету у PSVR2 сетки, есть эффект как бы тины в определенных темных сценариях. В моем случае только в RE8, немного в Horizon, в GT 7 даже в ночных гонках всё нормально.
@@seriousstan11111987 подожди несколько месяцев, и quest pro в эту же ценовую категорию войдёт
Вспомнился анекдот про головы:
- Я изобрёл автоматическую бритву. Вкладываешь голову и через секунду всё в порядке.
- Но ведь это невозможно. У всех головы разные.
- Это только в первый раз!
В хорайзоне не нужно постоянно открывать меню и доставать кирки. При первом их появлении происходит обучение, где учат их из-за спины доставать.
Где ?
Из очка твоей мамки учат доставать
Да, но только если раньше их использовал, а если брал лук до этого, то над в меню
Вообще для меня это не было проблемой и игра очень понравилась, хотя вообще не фанат хорайзон и ни одну не прошёл - только вр
Ну вообще было бы круто сделать нового астробота, который бы раскрывал все возможности устройства, как это было со всеми предыдущими девайсами. Тогда бы я задумался о покупке
Я долго ждал когда это произойдет , чтоб спросить тебя - Задумался?)
В хорайзон при прицеливании нужно смотреть на цель - используется отслеживание глаз. Стало приятней играть, когда привык к шлему и исправил настройки: убрал виньетирование, сделал скорость передвижение максимальную, поставил плавный поворот. Передвижение стало напоминать езду на роликах.
В очках нормально использовать шлем. Только уж очень быстро лицо начинает потеть и начинают запотевать как линзы шлема, так и очки. Линзы очень быстро загаживаются жиром с кожи (пот на очки, с очков на линзы). И да, очень сложно долго удерживать четкую картинку. Поправлять приходится. На Али продают дополнительные ремешки на три точки крепления, чтобы надежней сидел на голове, мне пока не пришел, но пара человек хвалили их.
Яркости изображения мне не хватает. Гоустинг не вижу вообще, сетка не мешает. Контроллер однажды разрядился, когда я висел на брусе. Пришлось допрыгать до места на одной руке.
Дико бесит, что Сони не хотят делать просмотр стереофильмов. Я бы еще и режим просмотра стереофотографий хотел, на камерах сони есть возможность снимать такие фото. И подключить шлем к обычному компу я тоже хочу!
Провод у PS VR 2 все же съемный, просто для этого надо снять несколько пластиковых кожухов. На его конце такой же обычный штекер
обычный жто какой? Type-C, Type-A?
>Брать контроллеры в руки -- это целый Quest!
А мы все думали что PS VR будет как в фильме "Первому игроку приготовиться"
в фильме такой себе ВР:
передвижение бегом по всенаправленной беговой дорожке... а как остальные люди передвигаются? если столько бегать, то там все прям легкоатлеты должны быть, я уж молчу про прыжки и тп, типа подвесы были в трейлере, а у других игроков как?.. да там же играли прям на улице
ну и почти все элементы воспроизведены уже сейчас:
- всенаправленные дорожки - omni и аналоги
- тактильная одежда - bHaptics и tesla suit
даже аналог общего хаба есть - вр чат :)
@@Mr.Smile-.T_T.- в фильме вообще хрень полная- кто то бегает по дорожке, кто то сидит на кресле, ещё кто то просто стоит в комнате.
Фильм вообще не заморачивается на просчитывании деталей. Мыльная киношка для пятнадцатилетних)
@@ssergeevv Ну так, как и есть у нас сейчас. Кто по богаче, могут и перчатки-костюмы с полным трекингом и тактильной отдачей, догоняясь дорожками. У кого деньги водятся, но не на столько, обмазываются камерами для трекинга и более крутыми шлемами. Ну а кто-то пользуется шлемами по проще и геймпадом, сидя в кресле
@@gitgudnull при этом все рубятся в одну и туже игру, ага)
Кто "мы все"? Кому 10 лет, может, так и думали.
Наиграл часов 70 в pavlovVR, решил на время вернуться на quest2 и тут обнаружил, что без адаптивных курков играется уже как-то плоско, хотя на PSVR2 их перестаешь замечать практически сразу. Насчёт крепления - полностью согласен, задолбался каждый раз его настраивать, а кастомных, как на quest2 - нет.
Но, вот с OLED экраном - мне наоборот зашло, особенно в RE8, когда ссышься в подвал спускаться. При этом на Квесте такого погружения не было в подобных играх. Если сравнивать например тот же HL Alyx и The Walking Dead: Saints & Sinners на Oculus CV1 и Quest 2, мне зашёл больше CV1, хоть там москитная сетка в палец была и разрешение ниже, но в темные помещения стремно было заходить, в quest2 темнота была серой и погружение страдало из-за этого. Провод лично мне не мешает. Проходил большие ПК игры именно "на проводе", так как качество пережатой по WiFi6 картинки вообще не удовлетворяло. А в том же Pavlov'e еще и давало задержки большие.
я Алиху на Одиссее2 проходил. москитка минимальная, а погружаемость нереальная.
Про OLED и задержку наоборот же, у оледа как раз самая высокая скорость обновления пикселей, по крайне мере у телевизоров. Это даже вызывает проблемы у некоторых людей в 30 ФПС или дрожание в видео. А гостинг в шлеме из-за убогой интерполяции в первую очередь.
а репроекции (а не интерполяции) потому, что пс5 просто не тянет, так что до пс5про покупать нет смысла
в итоге всё равно выходит шлем говно
@@Mr.Smile-.T_T.- Репроекция со времён SteamVR не чувствуется, на своём опыте говорю.
@@m0rph3llименно репроекции и создают "мыльную" и сдвоенную картинку в том же хорайзоне (про это многие жалуются), ибо мощи не хватает, кто-то и москитку не видит, или мура ни по чем, но это не говорит о том, что этого нет
Спасибо за обзор. Было смешно слышать про "провод - это плюс, значит заряжать шлем не надо" из каждого второго обзора, будто обзорщики вообще в другой ВР не играли
14:17 OLED даже быстрее TN. Гостинг у PSVR2 из-за их системы промежуточного кадра, которая пытается из 60 ФПС сделать подобие 120.
Бро ты стал для меня открытием, многие мысли по многим вещам сильно пересекаются, от того ещё приятней смотреть твой контент 👍
Пожалуйста! Сделай видео про VR простым языком. Какие сейчас есть шлемы в разной ценовой категории. Какие игры доступны для каких шлемов. Игры надо покупать только в стиме, или разные производители по наделали своих лончеров и т.д.
Возьми просто Oculus Quest 2, как он показывает в этом же видео. Есть автономные игры, можно качать через пиратку, есть игры в Стиме и есть в отдельном магазине от Oculus. В Стиме большинство VR-игр поддерживает, если не все - можно понять по значку Oculus Rift, Стим так его определяет тоже. Единственный недостаток - надо VPN сейчас иметь чтобы он завёлся на ПК, а то сервера Meta заблокированы в РФ, но это всё равно лучше, чем платить дороже и потом развешивать сенсоры по всей комнате как у Valve Index, например
Если хочешь могу дать тебе свой дс и все объяснить по полкам
Боюсь ты такой видос не найдешь.
Но накидаю:
Минимальное, что имеет смысл взять для ПК это Quest2, есть также свой лончер, но заблокирован в России (🪘).
Потом чуть дороже Pico 4, можно к ПК, но есть также свой лончер.
За 600+$ HP Reverb 2. Только для ПК.
За 1400 Vive Pro 2
За 2000+ Varja Aero или Pimax Crystal (скоро), по хорошему для обоих нужен дикой мощности комп (RTX 4090)
@@mole1980cortx1 Да понятно, что не побежал и даже не пошел.
@@user-et7eq5kv1k для пк впн не нужен. Интернет там не используется. Только локальная сет пк-шлем. Он нужен в самом шлеме, чтобы получать обновления
28:10 вот только на низкой яркости OLED сильно страдают от ШИМ, в результате чего вместо гостинга можно получить ощутимое мерцание экрана.
Для меня, как для Vrбоя, любое видео от коммы по вр - манна небесная, не ждал, а готовился к нему!
Молодец , возьми пирожок с полки
@@nashedelo Ты хотел сказать...с вр полки?
Адепт окулуса или боку но пико4?
@@violenceoverdose- 10ти полигональный пирожок?
@@nashedeloи сантиметры в ж...
За многие годы одно из самых ярких впечатлений было прохождение Alien Isolation с VR модом еще на втором девките Oculus. Да, все было через кучу костылей, сидя на диване и с xbox геймпадом, отключением чужого в игре через скрипт, но эмоции были просто потрясающие.
Не понял...что за отключение через скрипт чужого...и неужели клавомышь нельзя использовать
@@FromGamesWithFuck Ввести в гугле "alien isolation отключить чужого".
Для VR это очень упрощает жизнь и не отнимает атмосферы, ведь кроме этого там много других врагов. Ну и ты можешь спокойно и без напряжения изучать станцию и наслаждаться увиденным, разглядывая мелкие детали, зная что он не вылезет на тебя в абсолютно случайном моменте.
Пробовал VR в Квесте и отсутствие проводов прям было манной небесной. Ощущение полной свободы. Не уверен, что с подобным дискомфортом заставил бы себя играть в проводном шлеме. "О чём они думали"
"Полная свобода" - не самое удачное решение. Когда человек играет он постепенно уходит от 0-точки и потом придётся возвращаться в центр. Когда играешь с проводом он постоянно контролирует тебя, что бы ты не уходил в сторону. С беспроводом этот контроль утрачивается и увеличивается вероятность выйти из безопасной зоны. Ещё на старине CV1 привык держать одну позицию и пользоваться стиками для поворотов. Это удобно, потому что помещение небольшое - шаг в сторону уже чреват столкновениями с мебелью и стенами. А если провода нет ты становишься более свободным, и как следствие увеличивается шанс на повреждение Вр или себя самого.
Сам когда покупал Квест только вначале играл с вай фай, но потом понял что это далеко не так круто, как казалось на первый взгляд. Тем более изображение в шлеме и сама связь по проводу немного лучше. Про аккум вообще молчу. На стандартном аккуме в режиме вай фай - часа два и всё - далее либо менять аккум, либо подключать запасной, что во время игры очень неприятно. А с проводом время игры увеличивается до 6 часов, что позволяет практически без перерыва играть вплоть до тех пор, пока не устанешь сам. Ок, если ты играешь в шутан или Бит Сейбр - тут да, беспровод актуальнее и скорее всего 2 часов тебе хватит, ибо ноги просто не позволят играть дольше, но если ты играешь в сидячие игры, то тут время увеличивается в разы, вплоть до тех пор, пока не отсидишь задницу.
@@AlexanderRU36 это все может и верно, но только это частный случай, беспровод как опция киллер фича, у меня тоже не так много места, просто привык играть в определённом положении, не ходить ногами) можно что то на пол постелить что-то чтобы что находится в безопасной зоне. Ещё было бы классно если бы в системе безопасность можно было кинуть метку на пол которую всегда видно, для погружения не очень конечно, а вот для онлайн шутанов круто было бы.
@@AlexanderRU36 это что-то из темы "если бы Apple разрешил устанавливать любые апы, я бы обязательно установил себе вирус и всё сломал" :)
Я, когда играл по проводу, немного вращался в реальной жизни и кучу времени тратил на разматывание провода. Иметь возможность полностью вращаться в реальной жизни - небо и земля для погружения. Ну а уходишь из зоны - видишь сетку, делаешь шаг назад. Или ещё круче вариант: мелкий коврик в центре, ощущаешь что сошёл с него - вернулся.
@@valeravader7700так же компрессия которую постоянно видно на беспроводе
@@valeravader7700 так в квестах (начиная с первого) есть метка безопастности, типо под ногами появляется синий круг, означающий границы безопасной зоны, так что это есть, и беспровод есть начиная с квеста первого, и провода все же очень бьют по погружению, даже снижение качества изображения из-за трансляции н стоит того, чтобы отказаться от полного отсутствия проводов
Про кирки ты не прав, когда ты карабкаешься, кирки можно из-за спины доставать..
Вообще из-за OLED экрана наоборот не должно быть гостинга, у него как раз GTG может быть и 0.1мс. Думаю все это из-за аналогов DLSS для PS, апскейлеры обычно вызывают гостинг. Именно поэтому DLSS3 НЕ поддерживает VR)
Гостинг на оледе может быть, если его искусственно создали, на многих смартфонах к примеру так.
А вообще даже от обычного ТАА будет гостинг в играх
по крайней мере на самсунговских амоледах переход из черного в белое точно длится дольше. Когда в темной теме быстро листаешь белые картинки в ленте, то конкретные такие шлейфы наблюдаются
"вы бы ещё перемещение телепортами сделали" понял на что отсылка 😅
В целом назвать PS VR2 "мусором" - явный перебор. Не все удачно получилось и дорого, но шлем вполне рабочий, привыкнуть можно, игр еще наделают, т.ч. перспектива нормальная, PS5 ведь тоже начала со скромной коллекции игр и нормально развивается. Конечно хотелось бы Horizon VR с полноценно открытым миром, как в основных частях, но это был бы кратно другой бюджет, а есть ли смысл соньке его вкладывать на старте девайса без достаточно созревшей фан базы девайса? Для зацепки аудитории Horizon VR - вполне сбалансированный продукт по красоте/приключению/деньгам. Кстати насчет прицеливания просто нужна практика и по мне так сложность нормально сбалансирована - в реальности наверняка без практики хрен точно попадешь из лука по движущейся цели. Мушки нет, целиться нужно по положению стрелы - "как в жизни" :)
20:10 Вот это я понимаю максимальное погружение, ты даже оделся как в игре
Недавно купил pico neo 4. Скажу так. Я полбзуюсь им только по проводу. Так задержек нет, можно битрейд повыше выставить, качество картинки улучшить и не бояться фризов. Роутер хороший, но нет-нет-да залагает. Естественно, игровой роутер от АСУС за 30к я не приобретал. Провод надо правильно крепить и тогда он не будет везде торчать (опять-же, я не играл онлайн в динамичные шутеры. Там, наверно, кабель вокруг шеи намотает). Ничего не могу сказать насчет сравнения качества и цветопередачи, но сомневаюсь, что они сильно отличаются. А что до качетва самой гарнитуры - у меня есть предположение. Дело в том, что с момента проектирования до продаж и с момента продаж до морального устаревания железа нынче проходит пара-тройка лет, а потому никто не хочет там прям все продумывать, заморачиваться, платить за переработку, делать кучи прототипов и тестировать. А так из говна и пары палок собрали и на рынок
именно в этом и проблема, что сони собрала из говна и палок в очередной раз, плюс выпускать они шлем должны были параллельно с пс5про или после выпуска оной ,ибо просто пс5 не тянет графонистые игры, поэтому и появляются репроекции
@@Mr.Smile-.T_T.- ну, на данной консоли не играл. На SX год сидел. По слухам, они +- одинаковы. Даже ps4 тянула, пусть и на инвалидной коляске, vr. Уж могли оптимизировать для ps5. Как по мне, это банальная жадность
24:17 почему такого нет ни в ТВ, ни смартфонах? Может это проблема реализации, а не самой технологии олед. Так как обновление пикселей олед в разы быстрее жк, а не наоборот.
Жалко, конечно этого добряка...
В Horizon во время восхожения кирки выбраны по умолчанию - не нужно их каждый раз спецом выбирать.
По поводу кирк во время лазанья, они достаются из за спины в момент прыжка на скалу или самого лазанья))))
Я вот ВНЕЗАПНО осознал что не ставил лайки и не комментил видео коммандера. Не хорошо это. Исправляюсь. Очень круто что так часто ролики! Лайк
Как прошедший horizon на платинку, скажу что прицеливание хорошо работает, главно приноровится смотреть точно в цель (или часть робота) и настроить трекинг глаз. Курки для лазания можно достать из-за спины, не обязательно брать из меню это удобно особенно во время прыжков
Да в смысле из-за спины? За спиной лук с обеих сторон.
@@RestartVG это только у Вас "лук со всех сторон" Илья прогеймер, обучение пройдите хотя бы😊 (Хочу заметить, Вы, уже давно, не латентный хайтер сони, сделайте уже наконец камингаут😊
@@Rude_Yury 😂😂😂👍👍👍
@@RestartVG там очень удобно, когда появляется эта шороховатая поверхность, то можно из-за спины достать кирки, и в прыжках точно также
@@Rude_Yury все разоблачил рестарта. по существу еще будут разоблачения? что там с этой кнопкой на контроллере, которую даже разработчики от сони не используют? или про количество игр?
+ за Вьетнамские флешбеки о противогазах ГП-5))
Огромное тебе спасибо. Приятно слышать профессиональную речь. Я уже несколько лет пытаюсь на StopGame достучаться что это именно ямковый рендеринг, а не ямчатый. У нас огромное сообщество фанатов вр, а недо журналюги до сих пор не могут выучить правильный перевод.
Тот самый душнила с передней парты. Ошиблись буквой в слове, готовьтесь держать окно открытым на протяжении года
@@TheBEZZR ты лучше пердак свой держи закрытым.
если придираться то тогда уже ямочный
ну и насчет пердолинга, сейчас без него не обойтись на любых шлемах - или ковыряться с дровами/настройкам/vpn на ПК под квест (2 дня разбирался, особенно с ADB дровами под Вынь7 для сайдлоадера), либо пердолинг с онлайн покупками из РФ для любого шлема (но тут хотя бы нет недостатка с посредниками, хотя конечно и гарантии зыбкие, что купленное не отнимут блокировкой). Покупка дисков для PSVR еще нормальный вариант, но их мало (а под VR2 наверное вообще пока нет).
Грег: horizon - такая крутая игра, ведь *описывает лор на протяжении 30 минут*
Коммандер: лол, я еë презираю
"Ты очень много Лоза. Мир Horizon плоский"
Проблема гостинга олед? Да, очень странно.
Ломающийся трекинг из за телевизора перед камерами. Можно включить рамку в настройках будет лучше или выключить его.
Кто-то кудахчет о том какой ужасный этот шлем PS VR 2, а кто-то спокойно себе кайфует в деревне vr и re4remake vr 😊
Провода всё ещё актуальны. Я на Квесте только первое время играл по вай фаю, но потом понял что мне этого мало ибо связь с роутером оставляла желать лучшего и аккум садился очень быстро. Поэтому потом перешёл на 5метровый кабель по старинке, как играл раньше на CV1. Единственный плюс беспровода это то что можно играть чуть свободнее. Но у проводов по прежнему больше плюсов - это стабильность связи и вдвое больше времени на игру. Короче, оба варианта жизнеспособны, просто использовать нужно в зависимости от ситуации. Тут может зависеть и от времени игровой сессии, и от жанра самой игры. Если это к примеру симулятор то вай фай тут практически бесполезен, ибо во время игры постоянно сидишь на одном месте.
Забыли ещё упомянуть After the Fall. На ряду с Ходячими это дин из лучших зомби-кооп-шутанов. Кроме того она мультиплатформенная и позволяет играть с игроками из Cтима и Окулуса, что вообще крайне редкий и очень крутой случай для ВР игр.
ПБ, друг, ПБ решает все проблемы с зарядом. А докупить роутер отдельный под шлем, чтобы на нем ничего не висело за 5-10к проблемой вообще не должно быть. Никогда на провод не перейду.
@@AlexWakeRar иди на х.й со своим ПБ и новым "роутером за 10K", я ничего нового сейчас покупать не планирую. Я купил ровно тот минимум, который нужен для комфортной игры. И кстати играю я в основном в Элиту, где приходится постоянно сидеть. На большее тратить деньги не вижу смысла, ибо разницы не будет почти никакой. Даже провод и запасной аккум я купил примерно через год после покупки Квеста, ибо аксессуары тоже обходятся довольно дорого и на них надо копить. А менять роутер, когда уже есть рабочий, и покупать какой то ПБ (кстати понятия не имею о чём речь) - это уже перебор. Даже аккум я купил не ради доп. зарядки, а ради баланса, что бы шлем на нос не давил. И вообще, если так подумать то с твоими советами шлем выходит довольно дорого, а я покупал Квест в первую очередь из за его цены. Если бы у меня было достаточно денег я бы даже не подумал о Квесте, и пошёл бы купил Индекс для ПК, т.к. я играю только дома.
Ну и самое главное ты не учёл. Без провода играть опасно. Я привык ещё со времён CV1 играть с проводом и пользоваться стиками для поворота. Даже если я сделаю беспроводную связь толка от неё будет мало. Повороты будут по прежнему на стриках, а играть я буду стоя на одном месте и ходить по комнате я всё равно не буду, т.к. у меня сейчас зона 1.5 на 1.5 метра. Так что с проводом выходит выгоднее. Тем более с проводом безопаснее, т.к. он сзади висит и напоминает о себе, помогая контролировать положение. Я его постоянно чувствую, поэтому всегда знаю в каком направлении и месте я стою. А без провода я буду постоянно потерять ориентацию в пространстве комнаты. Чел, с ним просто безопаснее, понимаешь? Без провода я буду постоянно уходить из зоны, что чревато последствиями. И ты за это ещё предлагаешь отдать немалые деньги?))) На конце я вертел твои советы.
Кома жалуется на один провод в PS VR2. Я, сидящий с HTC VIVE, у которого идет HDMI, питание по USB, питание у отслеживающих станций, кабель связи отслеживающих станций: 🌚
Просто виар шлем для пс5 делали для арийской рассы. У тех у кого он спадает просто неправельная форма черепа, а значит ты не чистокровный ариец и не подходишь для будущей высшей нации сонибоев😂😂😂😂😂😂😂😂😂.Вот у Шевцова на черепе он идеально сидит😂😂😂😂😂😂
братишка, где можно померять свой череп? В ближайшей синагоге можно? А то я вот хочу купить, а вдруг не подойдет
Скажу так. Я человек из 80 х годов и первыми компьютерами для меня были ZX Specrtum, Atari, Yamaha MSX. Далее, были приставки Ленди, Сега, PS1, PS2, PS3, PS4, PS5. И я ЦЕНЮ все, что делают новое. Для меня (помнящего с чего все начиналось) VR2 это часть чуда и новые ощущения. Да. Есть непонятки, почему бы не добавить продукты от Sony VR предыидущего поколения ? Чтоб я мог на VR2 в это играть ? Ну и цены на игры для VR2 неоправдано дороги, учитывая за какие деньги я купил VR2. Могли бы Sony быть демократичней. Но в общем и целом, VR2 очень и очень не плох. Надеюсь на множество интересных игр в будущем.
Это часть чуда, которое называется "оправдание дорогой покупки")
@@MrJanealter Согласен, дороговато. Но я купил и пользуюсь. Подключил и оно работает стабильно.
"Игры дибилки", просто "дибилки"... Проходя мимо фразу из видоса услышала жена, теперь у нас дома есть "книжки дибилки" и "фильмы дибилки". Спасибо коммандер, кекаем каждый раз с этого!
Я почему-то не вижу гостинга в Horizon, пока не начинаю разворачиваться стиком - когда вся сцена начинает вращаться, и там это наверное правильнее назвать моушин блюром. Едва ли связано с оледами, просто в софте так сделано и напоминает блюр в видеокодеках при общем движении кадра (general motion), а там где нет моушин блюра на видео (которое менее 60 fps) зачастую "статтеринг". Вспомним, что в аналоговом видео экран обновляся черезстрочно и 50-60 раз в секунду, плюс инерция люминофора - благодаря этому и не было видно "статтеринга". Подозреваю моушин блюр в Horizon используют умышленно для избежания "статтеринга" иначе картинка вообще будет уродливая. А пока сцена не врашается объекты на ней двигаются без размытия.
Москитная сетка - это специфика производителей, которые не хотят вкладываться в стандартную субпиксельную сетку, а точнее LG и Samsung. Недавно обанкротившаяся Joled делали оледы со стандартной сабпиксельной сеткой (например монитор lg ep950 или Philips 27e1n8900 с панелью от Joled).
купил зимой PICO4 познал гонки, познал хорроры, работаю в 1С в 4 окнах через virtual desktop. Мечтаю поиграть в deus но вся надежда на мододелов( катался в такси в шлеме смотря ютюб ощущая себя в кинотеатре. VR для меня был мечтой и я ее осуществил. PS VR2 для меня как будто сони обкурились и ради шутки выпустили шлем
Ну так очевидно, что тебе PSVR2 не нужен. Сони-то почему обкурились?
Тоже заказал несколько дней назад пику, что скажешь? Не зря?)
@@seriousstan11111987 Потому что ПС ВР1 новый в магазине стоил около 200 баксов и за эти деньги это был афигенный шлем, энтузиасты придумали как его прикрутить к компу (пройдя через пердоленг на нем можно было в ХЛ Алекс играть) и я даже подумывал купить ПС4 про чтоб попробовать все что есть у Сони. Но сейчас вышел новый, поддержка старого пошла по звезде, обратной совместимости с предыдущими играми не завезли, автономно работать не может, без провода работать не может, с компом работать не может, с ПС 4 работать не может, контента на самой ПС5 по пальцам пересчитать можно, а стоит дороже Окулуса почти на треть, который может работать из коробки сам по себе. Мне с Окулусом еще и РЕ4 положили бонусом, которая отдельно 40 баксов стоит (там вообще дороже 40 баксов игр нет в магазине). Не ремейк с обновленной графикой, а та самая оригинальная, но я все равно кайфанул. Первый раз в нее поиграл так как игра прошла мимо меня в свое время, а играть на ПС2 или на эмуляторе сейчас мне было влом. Зато в ВР она играется классно
@@samsmit812 То есть шлем только вышел, а ты уже сетуешь, что энтузиасты не смогли его на ПК юзать?
Единственное в чем можно упрекнуть Сони, это то, что они не посадили какую-нибудь команду на портирование своих VR игр на PSVR2, потому что обратной совместимости там быть не может и это понятно, слишком разные устойчива. Но я рад, что ты нашёл устройство, которое тебе полностью подошло.
Но раз уж так. Я там в другой ветке защищаю Pico 4 от Квестоводов. Они там говорят, что прошивка на китайскую слетает и мало приложений на ПК поддерживает. Бред конечно. Но комментарий от владельца был бы неплох.
Про советский противогаз который рассыпается - забавно. У деда в гараже зачем-то ящик с этими, так называемыми противогазами лежит и рассыпаться не в их планах. Скорее я кончусь первым, а они ещё успеют помочь моим пра правнукам) В случае, если придется пережить сетинг фолаута в реальном мире))
Кнопки захвата не нужно постоянно давить в отличие от квеста. У меня как раз наоборот пальцы начинают болеть от сдавливания кнопки на квесте. А на сони они сделали их тугими, но они же сенсорные. Их нужно только кликнуть и не отрывая палец отпустить, тогда и фонарик в резике гораздо с более естественной силой удерживаешь. Да и обзор уж сильно субъективный - чисто по шлаку прошёлся, тогда вот и моё субъективное мнение. Я купил только ради Гран Туризмо и получил ровно то, что хотел, а вышедший совсем недавно Red Matter 2 стал моим новым фаворитом среди вр игр.
Поддержу, для тех кто играет в гт7 - это окупает все недостатки, остальные игры - приятный бонус.
охуенно тебе играть в 60 фпс с репроекциями?
Реально ...я тоже купил виар изза гтр7+руль g29+игровое кресло за 35к чтобы кайфовать в гонках❤😊
В гт7 бесит гостинг, особенно всякие вышки на фоне неба и прочее - прямо рябить начинает
Нифига не удобно с очками. Пришлось линзы купить и привыкать к ним
Пользовался и PS vr2 и oculus quest 2, в Ps картинка в разы лучше, он удобнее и современнее. Специально всматривался для сравнения. То, что хрупкий и дорогой, в этом я согласен.
Как человек с косоглазием спрошу - он будет постоянно отслеживать мой 2 глаз?
Можно откалибровать eye-tracking (смотреть по кругу на разные точки экрана), так что проблем не должно быть
Вот я себя не так давно купил Pico VR 4, жесть крутая вещь, ещё и беспроводная, ещё и всего за 28 тысяч.
Квест2 год назад за 20к узватил когда бакс 50 стоил
@@Fura1515 АлиЭкспресс чел
@@Fura1515в DNS ценник завышен
@@Fura1515 на кой хрен брать шлем разработанный в Китае в ДНС, лол? Алик для кого придуман? Там даже с доставкой из РФ выходит дешевле, чем в магазинах. А с Китая со скидками по праздникам вообще за 20ку брать можно.
@@Fura1515 с чего вдруг? То что Китайцы выполнили условия так называемого закона «о приземлении» не означает, что и цены будут, как магазинах. Они так и остались по сути своей теми же, даже на прямую от курса зависят чуть ли не в реальном времени.
Спасибо за видео! Очень рад, что они так быстро выходят)
Про тормозной олед смешно получилось, спасибо, посмеялся)
после этой фразы остановил видео) Бредятина)
Думаю на дешманском оледе (а зная сони, они экономят на всем) думаю все это вполне возможно
@@ArtemArlychenkov ну если он настолько дешевый, что перестает быть оледом физически, то да, все может быть)
Видео как бальзам на душу для тех, у кого нет денег на Виар. А те у кого есть Vr-2 и Квест наверное в шоке от таких новостей. Что картинка на Квест 2 лучше чем на VR2. Кто то же в это поверит. И вот он купит Квест 2, получил картинку чуть лучше чем на VR1. Но это пол беды. Ему же никто не говорил что по беспроводу можно играть только в один шлак. Собрал он значит комп за 200тыс+ и решил запустить игру года , Резидент 8. Купил игру, а она не идет. Скачал мод, а она не идет. Только к вечеру докачал еще 100500 программ настроил и она запустилась. Ребенок прилип к руке. Руки перекручены. Мыло артефакты и т.д. И такие проблемы всю жизнь были чуть ли не в каждой игре на ПК. Говорить что на Квест 2 картинка хуже чем на Vr2 это нонсенс какой то. И вообще откуда вы знаете? На Пк есть же только Аликс. Та же больше ничего нет что бы сравнить )
Гослинг действительно лечится сбпалением яркости. Играю на 70-80%, всё ярко и сочно, при этом не заметен гослинг. По поводу мыла - хз. Мыло будет если не правильно надеть шлем. Глаза должны быть чётко по центру линзы, тогда всё идеально чётко. Это особенности линзы шлема. Миллиметр влево/вправо и расфокусировка. Хорайзен безумно красив, опять же самая красивая VR игра сейчас. Треккинг глаз и ёмкостной рендер становится лучше и лучше с каждым обновлением ПО шлема
А от чего лечится Райан Гослинг?
12:46 Где-то загрустил один Горо Маджима и пара змей
На счёт удерживания хватов, в большинстве игр (по крайней мере тех, что играл я) можно включить режим нажатия, что бы постоянно их не держать. Лично мне не вкайф ходить, постоянно держа хват. Особенно рукой со стиком ходьбы
Upt. Стоит добавить, что я использую Pico 4
Интересно как тогда метать кинжалы, гранаты и стрелять из лука? Там вся механика построена на том, чтобы эту кнопку вовремя отпустить, а как это делать если ты ее и не держиш? Лучник к примеру заишется ее в два раза больше нажимать: нажать чтоб натянуть стрелу, а потом нажать чтобы выстрелить, когда в квесте это за один клик делается: нажал - натянул-отпустил, точно так же как и в реале. Перебрасывать оружие из одной руки в другую тоже трудновыполнимый финт в твоем режиме, как минимум не интуитивен с рефлексами из реала и всю моторику нужно нарабатывать с нуля. Короче я поддерживаю автора, в квесте хваталки невесомы - ты просто обхватывает пальцами контролер
@@samsmit812 НА сони еще по божески,а вот на контроллерах от Htc vive вообще с ума сойти можно.Их вообще нереально нажимать.
@@samsmit812 кнопки сенсорные, а значит можно просто убрать палец и не нажимать второй раз.
@@samsmit812 так же нажатием. Поверь, на деле это проще, чем можно подумать
Ну вот лично я не признаю не какой трекинг кроме Staem VR.
Мне важно, что бы трекинг контролеров был всегда в любой точке, за спиной в том числе... Поэтому в итоге я купил Index, и удобство этого шлема запредельное, контроллеры это шедевр, как я считаю, лучше я не держал нечего, и не знаю сделают ли в ближайшие годы, что то хотя бы на уровне Индекс Контроллеров, а у меня был и Квест 2 и Вайв первый, все это несравнимо хуже
Что касается картинки, ну на Квест 2 только сетка чуть-чуть меньше видна, в остальном это полный проигрыш, углы обзора по всему радиусу в 1.5-2 раза меньше почти.
Вот я надеваю Квест 2 и смотрю в детский бинокль, а берешь Индекс и реально надеваешь взрослый шлем, полноценный, сразу же чувствуется большие углы обзора, включая вверх вниз, в целом из-за того, что линзы больше, ты видишь больше по всему радиусу, а четкость картинки у них +- одинаковая... Я даже больше скажу, когда у меня был Вайв 1, даже у него были углы обзора и линзы больше, чем у Квеста 2, хоть и качество картинки хуже
А настойки различные, тоже не сравнится с индексом тем же, да или даже Вайв Про 2, хорошие наушники в которых есть и басс и пространство, меж зрачковое расстояние на К2 тоже можно сказать не регулируется почти, по факту там 2 положения, так как на крайнем уже видно прямые края экранов, а мне как раз нужно ставить 69, хотя на квест можно только 70, на Интекс можно до миллиметра настроить все это, включая кстати и расстояние шлема до головы, этой регулировки в К2 просто нет
Квест 2 - хороший как первый шлем, но как хардкорный ВР - это такое себе честно говоря, у него всего несколько плюсов - Цена и беспровод есть халявный. Все это касается и Пико 4 тоже, он лучше только линзами и углом обзора чем Квест 2, но все еще этих углов обзора я считаю мало, эффект бинокля - это отстой
Ах ну да, провод на потолке, на подвесах лично у меня и все хорошо с этим, а если скажете, что то про базовые станции, ну я их повесил на стену 3 года назад!!! 3 Карл и не трогал с тех пор ни разу, даже выключать их ненужно, они сами выключаются когда вырубаешь шлем, ну лучшего 360гр трекинга пока нет в любом случае...
Кстати до сих пор, ни кто не смог переплюнуть тркинг глаз Вайв Про Ай, там тречится все - глаза по отдельности, можно плавно закрывать глаза, даже расширение и сужение зрачков тречится, то же касается и трекинга рта, там тоже модуль не кем не переплюнули, можно по отдельности даже щеки надувать, тречится язык полноценно, хоть и четкость картинки уступает у Вайв Про Ай всем более менее современным шлемам, но он сейчас самый интересный до сих пор по технологиям трекинга лица и тела кстати тоже, нет нечего лучше Вайв трекеров, да у меня были и Слайм ВР, причем на топовых датчиках BNO 85(10 Штук), круче некуда там просто, но все равно несравнимо хуже трекинг этот, 3 вайв трекра просто в хлам разносят эти 10 слайм трекеров
Я понимаю не всем нужен, полноценный трекинг включая трекинг тела, но стоит попробовать Индекс, возвращаться к К2 или т.п. шлемам, уже такое себе на мой взгляд, ну я даже брать не хочу К2 вот вообще, он просто пылится уже несколько месяцев
22:20 а что за сцена? Мне интересно никогда не играл в резидента
Тоже интересно
ua-cam.com/users/shortsVGFh4Yc6LTg?feature=share
Автономность Oculus Quest - очень спорная фича, потому, что она делает шлем - отдельной шлако-игровой приставкой класса смартфона или свича, что автоматически отбрасывает пользователя на два-три поколения назад, и задирает стоимость шлема.
Также, из-за автономности появляется абсолютно излишняя принудительная регистрация устройства у вендора (а значит на сервере торговца рекламой - фейсбуке !).
Регистрация шлема - такой же абсурд, как принудительная регистрация монитора, мышки, клавиатуры, винчестера или видеокарты.
Вышло, то чего я так долго ждал!!!!
2:10 : пока пока дорогой телефончик
Как владелец Мета(вы знаете) Квест 2,могу сказать - одно из лучших решений если вы хотите недорогое, удобное и универсальное устройство для погружения в виар. Огромная библиотека игр, отличные кооперативные штуки, по типу Виар чата, много фанатских портов хороших игр.
канеш
@@ne025 YEP на любой вкус и цвет
@NE0 тебе быстро надоест
А еще лучше - Virtual Desktop и вот у тебя уже лучший десктоп виар
Про рекламу. "На смартфоне нельзя економить" реклама поко, логично.
Небо и земля говоришь...
VR 2016 года: бесполезная хрень чтобы 1 раз сказать вау и забыть
VR 2023 года: бесполезная хрень чтобы 1 раз сказать вау и забыть
Первый PS VR был довольно хорош в своё время, плюс Сони на него навалили игр, так что не надо тут.
Пол года играю в лютом восторге. не рассказывайте сказок. Гран туризмо без Vr вообще не воспринимаю. Резидент вообще шикарно.
38:16, чет резко вдублило, что сейчас компы пятилетней давности это не компы 2012-го года
Я бы на твоём месте играл бы спиной к телеку))) Я так разок садонул по своему 4к телеку. Немного так поседел в это момент. Мне повезло и ничего серьёзного не сломал, а мог. Так что смыла играть лицом к телеку нет , так как ты не видишь что на телеке происходит.
а границы игровой зоны для кого рисуются внутри шлема?
@@Trespass91 да все равно иногда забываешь и можно неосознанно сдвинуться и ударить окружающие предметы
Вообще, OLED экраны обновляются быстрее (0.1 мс против 1-3 мс у хороших IPS) так что гоустинга при одинаковой частоте кадров должно быть меньше. А мыло - результат дорисовки кадров.
Проходит 7 лет, рестарт срет сони в каждом ролике... О чудо!)))
Раньше наоборот было?
Я купил PICO4 в конце прошлого года, на площадке AliExpress за 26 тысяч ₽ + провод на 5 метров за 950 ₽( провод для игры на ПК необязательный, можно подключится через WiFi). Это всё по скидке Черная пятница.А по поводу Oculus Quest 2, во-первых O. Q. 2 даже со скидкой дешевле 35 тысяч ₽ не было, ну а во-вторых PICO4 по многим параметрам удобнее и лучше в плане железа. У Oculus Quest 2 безусловно лучше работает интерфейс, приложения и гораздо больше игр( все это вещь компания PICO решает с каждым обновление). Но цена PICO4, размер корпуса и его стиль(хорошее распределение веса за счёт переноса аккумулятора на заднюю часть шлема)), качество материалов (никакой грёбаной резины), угол обзора, качество экранов и тот факт что я играю в основном игры из steam ( в том числе и полноценные VR моды, по типу Half-Life 2, DOOM BFG edition, Valheim и т.д.) всё это сыграло свою роль. Тем более, я провёл немало времени в Quest 2, так что для меня выбор был очевиден. Надеюсь что в Oculus Quest 3 тоже выведут аккумулятор на затылок, сделают нормальные крепления для головы( они есть, но продаются отдельно),ну и сразу положат в комплект подкладку для носа и специальную подкладку для людей с очками, как это сделали разработки PICO4 (хотя лично мне ни то ни другое не нужно, но для некоторых друзей приходилось использовать).
Всё понятно, пожалуй подажду выхода Oculus quest 3 😮 Благодарствую!😊
Подожди, но там будет не такая большая разница со вторым. В мета решили, что нужно улучшать смешанную реальность. Поэтому, немного подняли разрешение, но угол обзора будет +/- такой же, поставили две цветных камеры высокого разрешения и датчик глубины. Кстати у контроллеров удалили кольца 😅😱 так что треккинг пока хреновый, но они обещали подтянуть.
А потом будем ждать квест 4 и тд... Я сейчас купил Квевст 2 и уже кайфую, скорее всего тоже самое, что будет выходить на квест3 будет и на квест 2. Очень уж большим тиражем шлем продался. Всеравно если он выйдет сейчас, нужно подождать пока отбетатестят все косяки и выйдет следующая ревизия, это минимум год. У Квест 2 сейчас 3я ревизия если не ошибаюсь. Вон некоторые не покупают Нинтендо Свич не потому что не хотят, а тк как верят что внезапно анонсируют Свич Про, 6 лет уже ждут пока остальные играют
Седня состоялась премьера квеста 3, 500$ будет стоить, выйдет осенью
Квест 3 дерьмо
Я очень скептически отношусь к трекингу глаз.
Проблема в том, что направление взгляда тяжело специально контролировать. (Реакция неписей на "куда ты смотришь" - меньшее из зол в случае реакций).
Та же Мета в лицензионном соглашении прямым текстом пишет, что собирает всю информацию со шлема (включая движения и трекинг глаз, где он есть) и может использовать для разных целей, в том числе рекламы.
Не очень хочется оказаться в серии "Чёрного зеркала". х)
Пока не введут гарантированный запрет на использование трекинга для всех целей, кроме непосредственно игрового процесса - технологию можно использовать как угодно и для чего угодно.
Впрочем, куда деться, хех.
там еще накладные расходы на рендеринг графики из за отслеживания, поэтому прирост кадров незначительный, а боковым зрением размытие заметно.
Как можно играть и не замечать вибрацию шлема?)
24:57 ну я бы в реальной жизни все бы тоже видел там мыльно. У меня толи близорукость, то ли дальнозоркость, но я все светящееся воспринимаю очень мыльным. Так что, дали бы мне пс5 и шлем...
Спасибо за видос. Я конечно не со всем согласен, в частности про квест 2. у меня 4 шлема, реверб 2 , квест 2, плейстейшен 1 и леново. вот реверб мой самый любимый, хотя он и на проводе, но я играю в симы и меня это не напрягает. у квеста самое плохое крепление и даже пришлось докупить отдельно крепление и маску. очень уж квест давит на лоб, а про резинки от трусов на квесте 2 я вообще молчу. это только мое мнение и оно может не совпадать с другими мнениями.
12:06 - там немного глупо . Моргать можно один глазом , а потом вторым - когда первый открыт .
Для того, чтобы комфортно играть в VR, нужен простой, копеечный, советский, есть в каждой квартире... Oculus Rift S (т.е. даже не обязательно брать Quest, т.к. для хорошей картинки всё равно по проводу подключать надо, если не хочется заморачиваться с переносом роутера ближе к компу).
У Рифта увы хватает своих болячек, и софт работает поганенько, и кабель надо беречь как зеницу Ока. Сам владелец
Oculus quest и Wifi 6 роутер, картинка по беспроводу совсем незначительно хуже, чем по проводу.
@@hhposleobeda Я лично вообще разницы не вижу,все так же качественно выглядит.
Я когда выбирал шлем думал о Рифте, но то что продают БУ или не комплектное: то без одного контролера, то без станций или вообще голый шлем либо поврежден - одна линза не работает. А те единиц, которые можно найти новые, стоят столько же что и квест. Квест определенно в разы лучше хотяб тем, что не нужно развешивать станции в специально отведенной комнате и у него не прекращена поддержка, под него пилят контент, а рифт теперь только с компом юзать можно (у меня нет компа я Маковод)
@@samsmit812 Rift S тоже без станций работает, камеры встроены в шлем. То, что его только с компом юзать можно - это да, зато выбор игр огромный. В общем, для игроков на ПК, если уже есть Rift S или можно взять дешево, то вполне рабочий вариант.
по мне так шторка вполне годная - мягко касается фейса, конечно, вкусовщина, но поролон/кожу/текстиль нужно сильнее прижимать для закрытия света со всех направлений
Достался VR1 вместе с сонькой практически на халяву, и вот в таком разрезе это был клёвый девайс. А вот за 60к + дорогущие игры - это как-то странно и непонятно.
ага, а если еще сонька хакнутая, PS VR вообще пушка 😃 - сам кайфую
Смотрел я когда-то на все эти очки и выбрал HTC Vive Cosmos Elite. С датчиками на стенах и проводами. И знаете? Провода мешают. Есть сеточка, хотя по разрешению очень даже хороши. Больше, чем PS, чем Quest1 , чуть меньше чем Quest2. НО. Трекинг идеальный, абсолютный, чумовой. Я могу в Pavlov VR в голову со ста метров целиться и у меня ни на миллиметр руки в игре не дрогнут. Графа идёт с компа, на то и нужна видюха, ничего не разряжается, контроллеры старые, но точные и зарядку держат лет сто. Играл в Аликс и офигевал с крутого звука и картинки на максимуме. Потом ещё в настройках изменил, чтобы более детальные лоды подгружались с большего расстояния. Вот это я понимаю. Попроще, чем Valve Index, но тем не менее.
Спасибо, Илья, что рассказываешь, как на самом деле обстоят дела. А то от сонибоев правды не добьёшься.
ну заплачь
@@FukkU-fr5rq зачем? я же не как-то там сонибой, чтобы этим заниматься)
@@slipnotololo4586 🤡
@@FukkU-fr5rq 🐓)
0:55 В СМЫСЛЕ СЕМЬ ЛЕТ.........
Я тот самый казуальный юзер этого шлема. И мне там все нравится. Раз в недельку поиграть часик - заебись. ПК в гробу видел, вместе с окуласами, которые требуют аккаунт на ФБ (да, Марк в первую очередь продает шлема за копейки для увеличении базы своей подписоты и потенциальных пользователей его метавселенной).
Та же история
Есть pico 4 vr с отличными линзами и без фб.
@@hhposleobeda К которому нужно ПК собирать и потом еще настройки всякие пердолить под каждую игру? Спасибо, но нет :)
@@AlexanderShelestov а минусы будут?
Есть пресеты настроек, без пердолинга. Хочешь - пердолишь, не хочешь - не пердолишь. Это плюс, а не минус в духе "играй так, либо никак, настроек нет"
Бонусом идут гораздо более крутые линзы и отсутствие проводов. Ну и библиотека игр в разы больше, в том числе и моды для уже существующих игр. Плюс некоторые игры в портативном режиме.
Да и цена шлема прилично так меньше.
Во что играть то?игр нет
Меня больше всего растраивает потеря эфекта погружения спустя 2 недели активной игры
Попробуй две недели подряд делать что нибудь без ВР - эффект будет тот же. Не имеет значение что ты делаешь и где - если это происходит регулярно - рано или поздно потеряешь эффект новизны. Так что ВР тут не при чём. ВР - просто даёт больше возможностей. Он более иммерсивный. Но у него тоже есть свой предел.
Но как не крути а с ВР игра интереснее. Шутаны и бродилки от первого лица без ВР ощущаются максимально тупо. А такой жанр как авиа-космо-симуляторы вообще немыслим без ВР, потому что в процессе полётов тебе нужно независимое управление обзором. И вообще эффект погружения сам по себе понятие условное. К примеру, ты играешь в шутан уже две недели и думаешь что уже всё... Но в один прекрасный момент находишь новую пушку. Ты начинаешь возится с ней, изучать, практикуешься в стрельбе. В этот момент тебе интересен сам процесс изучения, поэтому ты "погружён" в процесс. А иммерсивность ВР увеличивает эффект, потому что ты делаешь это своими руками. Но стоит тебе поиграться с ней ещё неделю - ты привыкаешь к ней, осваиваешь, и выжимаешь из неё все возможности.
Так что просто чаще меняй жанры и игры, либо вообще периодически делай перерывы. Сам 5 год им пользуюсь, и тем не менее эффект погружения до сих пор появляется. Не постоянно конечно, но бывает. И в целом ВР - вещь просто незаменимая. Какой бы бы там эффект погружения не был но без Вр играть уже не то. Это то же самое что с ПКигр пересесть на мобилки.
@@AlexanderRU36 Поддержу коментарий. Гран туризмо теперь исключительно с виар. Когда реально смотришь в боковые и заднего вида зеркала, и пытаешься перекрыть сопернику дорогу. тоже самое, никак не воспринимал ужастики. Интересно может, да, но вообще не страшно, до Вр для меня этот жанр не существовал, но Резидент привел в глубочайший восторг. Часть игр вообще без виара даже включать не буду.
пишу из сони вакуума, юзаю шлем, кайфую, на пека виар пофиг.
У квеста шлем на резиночках -поэтому и без люфтов, а у PS VR 1 и 2 мониторная часть подвижная, но как владелец всех 3 шлемов вообще ни разу не ощутил этот недостаток по сравнению с конкурентом. А по съезжанию на голове, так и квест тоже на стоковых резиночках гуляет, да так, что может вообще слететь с головы :)
резиночки от трусов на втором квесте это изощренное орудие пыток 😈
@@trubachoff 😂😂😂👍👍👍
Vr с проводами это не no. Чтобы не крутиться в игре и не путаться в проводах достаточно развить привычку стоять на месте физически и основные перемещения делать только стиками и доворачиваться телом, когда нужно. Далее это садится на подкорку и с этим проблем не испытываешь вообще. После этого можно играть в любые дефолтные вр-шутаны и провод не будет мешать вот совсем. Для долгих вр игр компьютерных, где хорошая графика и т.д. мне намного важнее отзывчивость и качество картинки и бесконечная работа без необходимости что-то постоянно заряжать. В quest 3 беспроводной режим соединения с пк очень заметен по картинке, особенно в играх где нужно быстро двигаться. Однако важно чтобы провод тянулся назад от того места куда будешь смотреть, иначе он будет сильно мешать. Как я понимаю с ps вариантом он как раз спереди. Еще один момент - при прочих равных один и тот же шлем от провода и от батарейки будет тяжелее от батарейки. И скорее всего эта тяжесть будет висеть перед глазами, давя на лицо. А комфорт в вр это вообще самое важное что в нем есть и это главный параметр который нужно оптимизировать всеми силами. Мне нравится концепция bigscreen beyond. Вот каким должен был взрослый вр гейминг. Что на компе что на плейстейшоне. И там провод
А что за прикол что олед экраны медленно обновляются. Изучи матчасть они быстрее ips
Не понял про косяки OLDE. Ладно еще, межписельное пространство. Это понятно. Но скорость? Ведь у OLED скорость переключения может быть 0.1мс, в то время, как у TFT 1-2мс. OLED должна быть на много плавнее.
Ему лишь бы просмотры.
Спасибо за видос, и без того собирался, но теперь точно куплю себе квест)
Не стоит. Вот прям не стоит. Сам взял себе PSVR2 и не жалею, но если уж ты поверил обзорщику, то бери лучше Pico 4. Не во всем, но круче: линзы pancake, выше разрешение.
@@seriousstan11111987 Отсутствие популярного софта,слетание обратно на китайскую прошивку,после перепрошивки на европейскую,больший эффект от засветов.Мне продолжать?
@@Trespass91 На личном опыте или просто набрасываешь оправдывая самому себе покупку Квеста? Речь шла об использовании в среде PCVR. О чём ты вообще?
@@seriousstan11111987 Из обзор выводы сделал такие.И я тоже использую квест не как автономный шлем,а в среде ПК виар.
@@Trespass91 Ну вот ты и ответил. А если бы на личном опыте, я бы ретировался. Уверен, что есть те, кто не справляется, а есть те у кого с Pico 4 всё отлично. Попробуй теперь найти владельца Pico 4, который скажет, что Quest 2 лучше. Каждый защищает своё устройство, чтобы утвердиться в своем выборе.
Однако я могу признать, что с PSVR2 единственное в чем я завидую Pico 4 это как раз линзы.
Спасибо сони за шлем для людей с туннельным зрением! Заботятся о нас!
Шлем не беспроводной, потому что беспровод жрет лишние ресурсы видеокарты и самого шлема. Шлем же сони работает по дисплей порту, из-за чего видюхе не надо кодировать картинку, а шлему ее декодировать. Она отрендерилась и сразу идёт тебе на экраны твоего шлема. Они могли бы сделать беспроводной вариант, продавая докстанцию с чипом, который тебе будет кодировать изображение (или рискнуть и декодировать его на самой консоли), но тогда в сам шлем пришлось бы батарею вставлять и, возможно, менять чип на более производительный. + Софт пилить. Сейчас не существует беспроводного соединения лучше, чем у квеста. Пико пытались - не получилось. Более менее близко подошёл разраб виртуалдесктопа, но там все равно битрейт вроде как ниже, да и цветность хуже
После последних обновлений пико 4+- так же работает как квест.
Субъективно, но Virtual Desktop работает ощутимо отзывчивей и удобней чем встроенный Oculus Link
@@СергейДолжненко-с4п выстави 700-800 битрейт (по проводу) или 500 по беспроводу на кодеке h264 и попробуй. Нормально работает?
@@dmitriytuchashvili8594 потому что он на кодеке h264. В реестре если прописать HEVC = 0, то спокойно будешь играть на статическом 500 битрейте с задержкой, ниже чем при 200 битрейте на HEVC по air link
@@Грюндик-й7у уже не надо прописывать в реестре, в последней версии окулуса на пк в дебаг тул вынесли настройку как кодека, так и слайсинга, только применяется значение не на лету, как битрейт, а после рестарта сервиса
Илья - москитная сетка в науке называется PENTILE, и представляет собой особое строение пиксельной сетки. В ней меньше синих пикселей, так как они очень быстро выгорают на OLED панелях, и сетка имеет ромбическое строение, а не традиционное RGB, как у LCD-панелей. Но самое главное, о чем ты не сказал, это показатель ШИМ - уровень мерцания OLED-панелей, из-за которого глаза настает трындец через 20-30 минут. В общем, выбор OLED-для VR, мягко говоря, странный