T社ドンキホーテ&ロージャの解説!超火力で脳が壊れちゃったァ!【リンバスカンパニー】
Вставка
- Опубліковано 16 лип 2024
- T社ドンキホーテとロージャの解説です。時間猶予はややこしいですが、決まった時の火力は中毒性があります(◜◡^)
▼限定動画やスタンプが使えるメンバーシップ!
/ @oh-hiranuma
▼ひらぬまTwitter
/ oh_hiranuma
#00:00 はじめに
#00:46 T社ドンキホーテ
#05:54 T社ロージャ
#07:25 おわりに
※登録商標、著作権及びその他一切の知的財産権の告知を含めてここで提供されるコンテンツ部分はプロジェクトムーンの所有であり、当該コンテンツ部分に対するすべての権利はプロジェクトムーンが所有します。本動画等はプロジェクトムーンの公式コンテンツではなく、プロジェクトムーンが保証し、又は承認するものではありません。
#リンバスカンパニー #limbuscompany - Ігри
6:22 ロージャの圧倒的バストを前に良秀になるひらぬま氏
ドンキ同期前の顔なんですが、あの口にアイスクリームを突っ込んだら楽しそうと思った私は色欲完全共鳴ですよね……。ロージャはいい具合にやさぐれていてGood
5:58
そう考えると、「イベントと同時に実装されず、少し後に人格追加が決定されてもなお★2のために★3ドンキに注目がいってしまう」というほぼすべてのロージャへの注目・特別感をなくした上での実装なのは...心にくるものがある。(プロムンがここまで想定しているのかは謎)
まあでもリンバスは★2も強いので、やっぱり私の深読みですかね...?
提灯ドンキとかセンクドンキみたいな仕事を楽しそうにやってると子供っぽいのにT社ドンキはw社、シ協会と並ぶくらい闇抱えてそうなのが大変スケベ。w社もT社も同期化前イラストの仕事をあんまり知らない無邪気なドンキホーテと仕事の実態を知ってしまったドンキホーテの表情が対比的であー、、ひらぬまぁ、、俺、、、【censored】が出そうだよ。
ドピュ💦
Twitterかなんかで見たキス待ちドンキが忘れられん
わかるあれめっちゃえっちだった
何ですかそれ?
すごく見てみたい!
Tドンキホーテ、精神0状態のマッチ力が非常に高いのでストーリー攻略はむしろかなり適性があるように思えます
タンクなので「被弾前提」って立ち回りがある程度許容できるのもポイント高い
自己クイックと束縛でパーティ全体のマッチ管理に寄与してくれるので結構汎用的なタンクとしても強いかもしれません
サムネではドンキしか映してないのにその後にロージャの性能紹介するという「あなたはドンキちゃんのついででしかありません(特別でもなんでもない)よ」というひらぬまからのメッセージを感じて遠回しな尊厳破壊を感じる
これは…ロージャ姉貴のSPを出してバランスをとらないと!
同期前の正面絵が可愛過ぎる
今回のT社人格シーズンに見せかけて恒常枠なのでいつでもゲットできるね
時間貸与のマッチ力上昇が意外と便利だったやはり固定値上昇が得られるのはとても偉い、時間貸与中の混乱ギミックは加速中に停止かけられてすっ転んだイメージかしら
時間猶予解除のダメージ表現がとても気持ち良い
???「ある時間は活かすべきだ……何故理解しない……」
人格ストーリーのピンポン連打とノック連打ドンキすぎて好き
フロム民だからACネタ使ってくれるの嬉しい
振動鎖はストーリーや高難易度の安定攻略ですごく優秀なんですよね(特に部位がひとつで状態異常リセットがない敵)鎖で精神力とか振動回数とかが安定し始めたら反響で破壊しに行ったりとめっちゃ使いやすくて好きです
時止め系は目からハイライトが消えてるのが個人的にすこだと思いしもの。
つまりT社ドンキのスキル3は犬には効かないということか
バラロジャは自分のパッシブで充電を使いまくるから2スキルが最大火力で使いずらいと思ってたからTロジャは嬉しい。
ドンキとロージャのバストがデカすぎて、バスト徴収員からたんまり徴収されそう(小並感)
忘れた頃にハイライトなしお目目を出してくるの本当に心臓に悪い
結局自分の時間は徴収するんかいひらぬまさぁん...
時間貸与は普通の敵だとテンポ悪くなるから、アホみたいに回復する敵を一気に仕留めるのが理想っぽい
dlsiteの話詳しく聞きたい
なんか学会立ち上がってもおかしくないスペックしてますよね。振動鎖もめちゃくちゃ効果自体は強いし、マッチ強いしクイック使いだから、あとからさらに上書きもしやすいし、時間猶予で大ダメージ出せそうだし…何かが噛み合えばおかしい事になりそうなスペックはありますよね…
2:34 アンストッパブルひらぬま
イシュメールを時間停止「規制済み」してそう
超火力…なのか…
引こうかな
ジオウになれそう
乳圧ってpizrすけべ小説以外で聞くことあるんだ
りんばす
こわれちゃう::
ロージャってスキル3マッチ進行時対象が時間猶予なら+2で振動8持ってたら+1で対象の振動が8以上なら+2だからマッチ威力+5にもとの3でコイン一つにつき8だから元値の2に足していくと最大値34とか言う訳わからない数値なきがするんだけど計算あってる?
フルアーマードンキの戦闘モーションがカッコ良すぎる
素直に米青身寸です
T社3級職員の攻撃って仮面ライダーカブトのクロックアップみたいだよね
失礼します。
最近リンバスを初めて、振動パを組みたいのですが、振動パのテンプレみたいなものはありますか?
自分は現在、永続ファウスト 低い鳴き声ホンル ユロージヴィホンル t社ドンキを持ってます。
サイトとか見てる限りテンプレはないですね。
持ってる人格的にアタッカー多いので鏡ダンジョンで活躍しますよ!L社ファストは広範囲で有効ですし、ユーロホンルは雑に使っても強いです!t社ドンキは動画の通りやべー
@@lowra2135 返信ありがとうございます。
効果と回し方覚えてがんばっていきます
ちょっと前まではLCCBイシュメールのS2がトンデモ振動威力+回数付与だったから使われてた
でも簡単に振動回数稼げるし…って感じ
ドンキが変身するじゃないですか
そうですフルアーマー状態です。
昨日ガチャで引いたんですけど
フルアーマー状態にならないです。
どうすれば良いんですか?
叫べばいい?変ッッ身ッッッッ‼︎‼︎
これダメージ0にしたらヴェルギリウスの全ダイス見れるんじゃない!?
ば・く・し☆
つべにTドンキで10万ダメージ出してる動画あるから見てみよう!で引こう!
正直相手に振動があるとなんの効果があるのか未だによくわかんない…
出血や火傷みたいな感じならわかるけど、
振動自体には何の効果もありませんね。
特定のスキルが持つ振動爆発という効果を振動が付与された敵に当てることで相手の混乱区域を引き上げる効果があります。
上の方が書いてるのが振動単体ではすべてなんですが、「振動変換」を持つスキルを使うことで、振動を様々な効果に変えることが出来ます
(特に強いのがホンルE.G.O低いなきごえの「振動-反響」。振動爆発時に振動威力と同等の怠惰ダメージを与えるので、対幻想体戦での沈潜みたいな感じで使えます)
コジマは…まずい…
体力高い、速度高い、火力も出せる
ぶっ壊れてないだけで軽くインフレしてる気がする