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混乱無効がバグではないか?というコメントがありますが、特定条件下での混乱無効がバグというお話なので、アプデ後も通常の混乱は問題なく踏み倒せると思います💋
💋
俺はこの狩りに縛られ、1人で統治する者であるが故…
お前、ハゲだよ…
特殊反撃について自分の調べたところを纏めます。多分間違ってそうなのでご指摘頂きたいです。マッチ可能反撃と動画内で言われてますが、正確かつ端的に表すと「一方攻撃された際にマッチが発生する」となると思います(敵の広域の点線矢印で狙われる場合には反応しません)回避のように再利用はできませんまた他の守備スキルと大きく違う点が2つあります1つ目が「プレイヤーが矢印を操作して向けたスロットに関わらず、そのターンに自分が最初に受けた一方攻撃とマッチする」というものですつまりヒースが特殊反撃で特定の敵Aの攻撃とマッチをしようとしても、ヒース以上の速度の敵Bに殴りかかられるとそっちとマッチして特殊反撃を消費してしまい、その後のAの攻撃は顔面受けになります敵Aの攻撃とマッチしたかったら通常スキルを使う必要があるのでそこでスキル1の出番がありますこれは裏を返すと「守備スキルなのに"マッチの発生速度"が特殊反撃の使用者の速度に依存する」という特徴も持っているということになります(Bの速度がヒース以下なら、まずヒースの速度でAとマッチした後、Bの速度でBの一方攻撃を受ける事になります)特殊反撃を使って味方に向いた攻撃を庇う形でタゲを奪った際にもこの性質は起こるので、おそらくあれはマッチしてるのではなく「一方攻撃を自分に向けてる」扱いなのだと思いますメリットデメリットある特徴ですがタゲを選べない一般戦闘でハマると強いですソロ運用してると特に役立ちます2つ目が「敵の防御、回避スキルを相殺出来るのにこちらの特殊反撃は消えない」というインチキみたいな特徴です例えるなら「一緒に手繋いでゴールしようねー」と約束した相手の手首を千切り取って抜け駆けゴールしてるようなものですこれがもう無法で、敵のスキルスロットを2個潰せるのと同義なのでめちゃくちゃ強いです何言ってるか分かんない方は、ヒースに敵の攻撃が向いていてその攻撃のマッチ威力が14以下なら特殊反撃の矢印を敵の守備、回避スキルに合わせてみてください多分いいことが起きます総じてこの特殊反撃、プレイヤー側に都合が良すぎます攻撃スキルと守備スキルの性質の良いとこどりしてる感じです特に2つ目の特徴は不具合で調整されても驚きません特殊反撃人格がもっと増えますように
長い解説ありがとうだけど「一緒にゴールしようねと約束した相手の手首を千切り取って抜け駆けでゴールする」という今後一生聞かないようなパワーワードで全て吹き飛んだ
気になっていろいろ試してたけど多分ほぼ全部あってる2つ目を実際に見た時は!!?!?!?!?って宇宙猫みたいになったけど鏡で3回くらい起きたからなぁ......もしやソロ攻略クソ強人格なのか?
これ混乱解除の方はどうなってるんでしょうか?恐らく公式の内容的に特殊混乱での混乱無効化で不具合って事だと解釈しているのですがそれで合ってますか?
@@janky2034 そもそもパッシブ欄に「デュラハンに乗るとき、ダメージか混乱区間前進(=普通の混乱条件)で混乱した場合は混乱解除。解除できない混乱状態の場合はデュラハンに乗れない」って書いてあるからそれで正解。「ギミック的な行動不能」に対して混乱システムを流用しちゃってて、今までは区別する必要がなかったから今回バグったのかなぁって感じ。単なる混乱解除は「正式仕様」だからやっぱり強すぎる......
@@janky2034合ってると思います不具合で修正されたのはバカロボのクレーンゲームやイカれ女の注視を踏み倒せた件らしいです
強い、かっこいい、強いの三拍子が揃ったまさにぶっ壊れの人格…人格ストーリーが2パターン用意されてるの優遇されてて好き
単騎最強!
反撃撃つだけであら不思議!負けても勝っても減算コイン31が手に入ります
5章通過前後で内容矛盾起きない?って杞憂してたら2パターン用意するパワープレイしてきてひっくり返った
@@shirakimidori重要なことなので
現れる影がバトラーウーティス、継承者グレゴール、バトラー良秀なのが……
捨てられてボロ着れに包まれて邸宅に来たヒースとボロ着れが相性が良いのは当たり前だよなぁあと地味にデュラハン乗ってると■■■■■と目線合うのが善きかな
実装される前は死ぬほどややこしそうに見えたけど実際には脳死で殴るだけでも勝手に棺が溜まって広域ポンポンパナせるし、夜明けシンクレアみたいな精神力管理もそこまで気にする必要もないというお手軽さ。個人的にはこれまでの人格が都市疾病クラスの人格だとしたらひとりだけ都市悪夢クラスに片足突っ込んでるくらいの強さだと思ってる。
握シンの全表ベヨネチチ...(0)はダメージ1しか出てなかったのにワイヒの全表たんたんたんは普通に数十ダメージ出るのおかしい
まぁまず数値が違うからね...(ベヨネチチ全表0、破綻全表5 )そもそもヒースは0にならない....
最後の攻撃の火力のこと言ってるんだけど...
ぶちまけられる怒り果てしない喪失というバフに変化しているステージもありました追加要素が多すぎてうれしい...つらい...うれしい...
今後黒沈人格出るとしたら確実にヒースだよな・・・
妹が“いた”グレゴールもありえる
@@天海冥水金地火木土 青キチじゃない?妹なら
うぽつです!0:46 お前言って良いことと悪いことが!!!! ……いや、私は何でこんな怒っているんだ……■■■■■ってなんだ……?
セクハラ親父
地味にワザリングハイツ所属でもあるようで、中指ムルソーの精神10回復が乗るのが良さげ
やっぱヒースは曇ってる時が一番輝いてるよね⭐️
0:17可哀そうは可愛いって理論がありましてね…良いですよあれは。色欲共鳴の手助けになれば幸いです。
6章バレの内容含むので畳みますデュラハンは多分、首を斬られた状態の心が引き裂かれたヒースクリフだと自分は思ってますね(6-35の敵)ワイルドヒースが乗ってる場所も胴の部分というより首元に近いですし、実質ヒースのEGOということでは?
ワイルドヒースのセリフで、持ってる大剣は⬛⬛⬛⬛⬛が写った複数の鏡(多分引いた時に出る演出に写ってるやつ)って言ってたからなその鏡にいたヒースクリフ達を亡きものにして、狼ヒースの死体に詰め込んで(死体袋)まとめてワイルドハントの一部に組み込んだ。だとしたらエグいな
S3の「悲嘆し、哀嘆し、破綻せよ」のことを略して「たんたんたん」と言っている人がいて笑ってしまった。イシュメールをサポートでシ協会にすると反撃威力が+2されるのでより特殊反撃が使いやすくなる
いい事聞いた👍
最後のサラジョラァ‼︎‼︎が何言ってるかわかんないけどかっこいい
嵐と共に消えろ(폭풍과 함께 사라져라) です
@@contrail__ かっこいいですね‼︎(かっこいい)
ワイルドヒースが持ってる剣が冒涜の聖剣みたいだよね…ひらぬまへ エルデンリングの動画を出すこと。期限は無期限
今回の尊厳破壊人格、まだマシな部類かなーって思ってたんですよ、でも人格のセリフとか聞いてる時に、あれ?これ握シンレベルの尊厳破壊なのでは?となったんですよ...EX勝利の台詞がクリア前とクリア後、どっちも悲惨ってレベルじゃない上に、そもそもキャサリンをいつか取り戻す、絶対忘れないって決意してるのにこのヒースクリフはキャサリンがただの記憶のシミになってしまってる時点でえげつない尊厳破壊って事に後で気づいてプロムンはやっぱり人の心とか無いわと思った今日この頃
なんだかんだ他の尊厳破壊人格は哀愁漂うって感じはしないんよね。特に船長とか楽しそうだし魔王ヒースは理由を忘れたまま復讐をしているという状況がただただ哀れで色欲完全共鳴してしまいそうになる
2章人格で尊厳破壊すらされない自分を特別だと思っている一般ロージャ,,,
人の心が理解できるから曇らせができる定期
魔王ヒースのことハヒフって言ってる人いてめちゃめちゃ笑った
魔王はバイキンマンだった...?
ヘホが来るならホンルとかかな?
@@にゃおーん-g3sヘ(ラポイセス)ホ(ンル)
ワイハって呼ぶ方も好き
@@にゃおーん-g3sヘルマン人格ホンル…?
デュラハン、ちょっとねじれヒースの特徴がありますよねWHヒース個人のEGOなのか...あるいは「自分が隷属させてきたヒースクリフ」の集合体なのか...色々と妄想捗るものです
今のPUだと魔王ヒースクリフと船長イシュメールのペアでスタートする管理人がいそう
新人管理人の鼓膜が心配になるな…
@@シャチ鯱-q3e船長 魔王 マルチファウストでスタートしたけどぶっちぎりで魔王の使い方が難しい
@@ロストですひらぬまさんが動画でも仰られていますが、正直反撃も特殊S3もなくても相当強い人格なのでそんな難しく考えずにオートでも割と強いですよ〜まぁ反撃と特殊S3がべらぼうに強いのはそれはそうなんですが…
ぶっちゃけ最初に反撃技する→デュラハンにライドオン→スキル2でも普通に強いとは思われる
@@イートシン 助かる
嘔吐しながらヒースクリフのSP解説するのも見たいです!でも気が向いた時でいいです!僕も血の涙を流しながらヒースに色欲共鳴したりしてます!
7:35 黒い沈黙ってる...
いつかひらぬまさんには血反吐吐き散らかしながらヒースクリフSPポイント集作って欲しい
強いのは軸としても、絶対引いた方がいい人格だと思うストーリーに刺さりすぎる本当に切ない
デュラハンと棺自体にも攻撃レベル、マッチ威力効果もあって表記された威力よりマッチ威力もダメージも保証されるのが正直良い
そういえば運営からのノートでデュラハンの乗り降りで混乱を無視できるのが不具合みたいに書いてたような···結局どうなんだろうか。
あれは特定の混乱だけじゃなかったっけ?某メイドの混乱させる攻撃あったやん?あの手の確定混乱が解除不可のはずが出来ちゃったはず。
パッシブスキルの”デュラハン”にデュラハンに乗る時に混乱状態を解除すると記載しているので仕様みたいですね
たぶんクローバーだがクレーマーだかのが使う混乱は確定効果なのでそれがデュラハンで解除出来るのが不具合なんだと思います。
解除不能の混乱は解除出来ないって明記されてたし、そのはずなのに挙動が違うってことか
なるほど?じゃあこれからもヒースは単騎で6章の蹂躙出来るんですね。やったぜ。
デュラハンの見た目、ワイルドハントに加わった断首ねじれヒースに見えるよなぁ...この人格、沈潜なくても強いしあっても強いから意味が分からない()流石ボス人格。特殊反撃時、邸宅ワイルドハントメンバーが出てくるのも強キャラを表していて良い!
集中戦闘では5人編成にして二回行動させるのもアリそれくらいには棺が重要な人格
なんだかんだ色欲を稼ぐのが大変で憂鬱も嫉妬も欲しいしできれば憤怒もあるとなおよしな沈潜パに生えてきた壊れ
一応最終戦じゃない魔王ヒースクリフの時のバフも別の専用バフですね
そりゃあんなデカい棺桶振り回したら普通落馬するよな。
9:28 魔王なんて言ってるんだろこれ...
S3及びS3-1使用時の台詞の流用で「棺と共に消えろ!」という意
@@stardustlast7686 なるほど!!!ありがとうございやす!!
強いくてかっこいヒース俺好き曇ってるのも良い
ものすごく強くて夢のいっぱい詰まった人格ですね!!!(特殊演出はまだ見てないですが…)製作者のこだわりを感じられる。あと胸板がでか((((
欲を言えば、体力252だったら魔王感さらにアップだったな...
な ん か 強 い
デュラハン君も元はどこかの世界のヒースクリフだったんかね?
解説ありがとうございます!ワイルドハントヒースさんかっこいなぁ…でも何故だが悲しくなる…
S3使うたびに心の中で大・斬・撃・!!って叫んでる
スキル欄の文字数に圧倒されたので、解説動画めちゃくちゃ助かります!
使い道は分からないけど反撃マッチを使用すると出血の効果(ダメージ)を受けずに攻撃できますよ。
最近初めて、すぐのガチャのすり抜けで来たけど、5章のリカルドに詰まってた時に200くらいぶち込んで突破できたから好きになった。・・・6章読んで情緒タヒんだけど
変化S3反撃は最低18とかいうイカれたマッチ威力の反撃をしてくるデュラハンの見た目魔王のは馬でワイルドハントヒースは狼っていう違いがある(並べるとよく分かる)毛並み、脚、首の断面の位置など
魔王ヒースの単騎は楽しいぞ。超火力の棺を投げるおじさんになる
仕様がよくわかんなくて適当に使ってたので解説助かる
待ってましたーー!!!
まってました!!!
勝利画面ですら曇らされてるのは流石に笑っちゃうんだよね
地味にスキル2の迫り来る破綻は、精神力があってパニック変更不可の敵にも精神力がないときの効果が適応されるので、減算コイン持ち以外にはかなり有用な気がする。
ワイルドヒースのスキル3強いんだけど目にほんっっとに優しくないのなんとかしてほしい
かっこいいんだけどチカチカがキツい
新しくなったマッチ演出も相まって最高にイカしてるよヒースゥ、
自分で色欲共鳴お預けできて偉い
尊厳破壊人格好きすぎるから中指ロージャ出してくださいお願いします。
ソロやるにもあまりにも便利すぎる混乱踏み倒しというかこの人格の背景的にもそもそも基本少ない人数で反撃ぶん回しまくる想定なのか…?
デュラハンの首の断面バラみたいだなぁって思いながら使ってる
戦闘中タップしたらうるさくて好き高笑い何種類かある?
まだ2枚余ってた星3確定チケット1枚目で出たので狂気はたまってますぜー
難·強·思·そ·よ·ド·可愛
デュラハン君で色欲共鳴しましょう!断面すけべだよ
シ協会イシュのサポパが乗るからいいかもしれない
初めて一月くらいでヒースクリフの星3人格何も持ってないんですがワイルドハントとウサギだったらどっちが良いですかね?ストーリーの進捗は3.5章ヘルズチキン終わったとこくらいです。
ウサギ
ウサギは6章だと相当鍛えてないとキツイで。ウサギで行って泣いたから間違いない
おいおい◻️◻️◻️◻️◻️◻️を乗りこなすとか言うなし……wまぁたしかにでもこの子はクソ強すぎて毎回お世話になってる
デュラハンループするだけで手軽に意味不明な火力が吐けるのヤバイ
一応土曜のカエルソロも出来るけど打撃脆弱だから安定感がないただ素で嫉妬広域出来るからかなり強い
減算コインと通常コイン両方使う人格なら何かしらミスって通常コイン時に精神低くなったりするケース考えて水袋用のファウストを入れるパーティのほうが安全なのだろうか
精神さがる関係上、EGOは入れないほうがいいのかなと思っていたり
ヒースクリフアナウンサーにしてワイルドハントで死体袋使ったら特殊セリフあるのかな…?
投稿乙です!使ってて楽しいよワイルドハント...それはそれとしてセリフと人格ストーリー2種類あるのは何だ?管理人を精神的に○そうとしているのか?追記クッソ悪い笑い声が3つもあるのがいいよね...
ぶっちゃけ沈潜アタッカーなら梅イサンとどっちがいいんだろう?鏡ダンジョンサクサク回るなら梅イサンで、ストーリーとかの難所はヒースクリフって感じなのかな
正味どっちも入れるのがいいと思う。ただどっちが優先って考えるとヒースかな。なんだかんだギフトないと沈潜殺到させるには頭使うし。個人的には現状沈潜パで抜くならディエーチホンル
いつかリンバスカンパニー管理人って人格出ないかな
よく考えたらワイハンヒースの世界でのネリーって良秀なのにネリーにしっかり反応してんの変だな
元のヒースクリフと記憶を色々混ぜこぜにして身内同士の殴り合いを防いでる説とか見えないところでなんかこううまいこと利害一致させてる説などいろいろある
ワイハンヒースにとっては知らない奴だけどネリーからは元保母としての視線を向けられてて知らない奴が俺の事を知った風に見るな!ってキレてる説
@@gomagoma5651えぐい説得力でスッキリしたありがとう
ネリーって原作でもヒースクリフのこと内心哀れんでたり、蔑んだ目で見てたりと同情することはあっても愛情を向けることはないんよね(父親を除く全ての住人が同じ目線ではなく常に見下してくる、それはネリーも例外ではない。だから同じ目線に立ってくれる■■■■■を愛した訳なんですよ)。同じ立ち位置でも良秀には愛されてたみたいだし、同じ保母でも内心見下した目で見てくるネリーは邸宅の住民と同じく「忌々しい存在」なんだよ。
色んなヒースの所行ったからああ…コイツが良秀の立ち位置のやつか……的な感じ説
暗めの部屋でs3うつと目がいかれる
結論:なんかつよい🤪🤪🤪
経験値採光1人で行ける人格こいつくらいやろ
ワイルドハントヒース、略し方が難しすぎてみんな呼び方がまちまちなのが面白い。私はルドハン派
この人格は脳死でデュラハンに乗って混乱を強制解除し、脳死でスキル3打つといいさすれば相手は死ぬ!(ソロの場合)
あれ?混乱無効はバグじゃなかったかしら?
特殊S3が裏引いてるのみたことないんだけど
欠点:演出が長い
デュラハンで混乱回避はバグらしい
他にも間違っている人がいるみたいだけど、そのバグはネリーとかの本来解除出来ない混乱を解除できてしまうバグで、普通の混乱はこれからも解除出来る。
確認したら混乱スキルによる混乱って書いてあったわありがとう
ウサギヒースを交換する前にワイルドハントヒースの実装情報知れたから無事に交換できた…マジで良かった(´ω`)本当に色々おかしい性能をしてやがるぜ!
追記ところでなんですけど、現在バトラー良秀とW社良秀のどちらを交換しようか迷っててどちらを交換すれば良いですかね?もしよろしければご意見頂きたいです!
ボス戦や屈折鉄道で火力欲しいならw社良秀、鏡ダンジョン等雑魚を一気に殲滅したいならバトラー良秀が良いって気がする。同期4まで進めるつもりなら個人的にはバトラー良秀の方がスキル3が再使用できてさらに殲滅力が上がるからおすすめ。
@@グリム-k9e ご意見ありがとうございます!私は鏡ダンジョンをひたすら周回するタイプなのでバトラー良秀にしようと思います!
0:46
吐いても良いので色欲共鳴SPして下さい!!!
デュラハンの混乱踏み倒しがバグって言われてたけど単騎縛りはさせてほしい
それは某メイドさんみたいな絶対混乱させるスキルの混乱を踏み倒せちゃうのを修正するよってだけで混乱踏み倒しは残りますよ(´・ω・)
@@ryoka-cv2lc ありがとうございます
一緒に吐くのでSPやりませんか?
お前のせいだなヒースクリフ!(本当)
要 ぶっ壊れ
最初の10連で魔王ヒースとバトラーウティの2枚抜きしたワイ、大勝利
混乱無効がバグではないか?というコメントがありますが、特定条件下での混乱無効がバグというお話なので、アプデ後も通常の混乱は問題なく踏み倒せると思います💋
💋
💋
💋
💋
俺はこの狩りに縛られ、1人で統治する者であるが故…
お前、ハゲだよ…
特殊反撃について自分の調べたところを纏めます。多分間違ってそうなのでご指摘頂きたいです。
マッチ可能反撃と動画内で言われてますが、正確かつ端的に表すと「一方攻撃された際にマッチが発生する」となると思います(敵の広域の点線矢印で狙われる場合には反応しません)
回避のように再利用はできません
また他の守備スキルと大きく違う点が2つあります
1つ目が「プレイヤーが矢印を操作して向けたスロットに関わらず、そのターンに自分が最初に受けた一方攻撃とマッチする」というものです
つまりヒースが特殊反撃で特定の敵Aの攻撃とマッチをしようとしても、ヒース以上の速度の敵Bに殴りかかられるとそっちとマッチして特殊反撃を消費してしまい、その後のAの攻撃は顔面受けになります
敵Aの攻撃とマッチしたかったら通常スキルを使う必要があるのでそこでスキル1の出番があります
これは裏を返すと「守備スキルなのに"マッチの発生速度"が特殊反撃の使用者の速度に依存する」という特徴も持っているということになります(Bの速度がヒース以下なら、まずヒースの速度でAとマッチした後、Bの速度でBの一方攻撃を受ける事になります)
特殊反撃を使って味方に向いた攻撃を庇う形でタゲを奪った際にもこの性質は起こるので、おそらくあれはマッチしてるのではなく「一方攻撃を自分に向けてる」扱いなのだと思います
メリットデメリットある特徴ですがタゲを選べない一般戦闘でハマると強いです
ソロ運用してると特に役立ちます
2つ目が「敵の防御、回避スキルを相殺出来るのにこちらの特殊反撃は消えない」というインチキみたいな特徴です
例えるなら「一緒に手繋いでゴールしようねー」と約束した相手の手首を千切り取って抜け駆けゴールしてるようなものです
これがもう無法で、敵のスキルスロットを2個潰せるのと同義なのでめちゃくちゃ強いです
何言ってるか分かんない方は、ヒースに敵の攻撃が向いていてその攻撃のマッチ威力が14以下なら特殊反撃の矢印を敵の守備、回避スキルに合わせてみてください
多分いいことが起きます
総じてこの特殊反撃、プレイヤー側に都合が良すぎます
攻撃スキルと守備スキルの性質の良いとこどりしてる感じです
特に2つ目の特徴は不具合で調整されても驚きません
特殊反撃人格がもっと増えますように
長い解説ありがとうだけど「一緒にゴールしようねと約束した相手の手首を千切り取って抜け駆けでゴールする」という今後一生聞かないようなパワーワードで全て吹き飛んだ
気になっていろいろ試してたけど多分ほぼ全部あってる
2つ目を実際に見た時は!!?!?!?!?って宇宙猫みたいになったけど鏡で3回くらい起きたからなぁ
......もしやソロ攻略クソ強人格なのか?
これ混乱解除の方はどうなってるんでしょうか?恐らく公式の内容的に特殊混乱での混乱無効化で不具合って事だと解釈しているのですがそれで合ってますか?
@@janky2034 そもそもパッシブ欄に「デュラハンに乗るとき、ダメージか混乱区間前進(=普通の混乱条件)で混乱した場合は混乱解除。解除できない混乱状態の場合はデュラハンに乗れない」って書いてあるからそれで正解。「ギミック的な行動不能」に対して混乱システムを流用しちゃってて、今までは区別する必要がなかったから今回バグったのかなぁって感じ。
単なる混乱解除は「正式仕様」だからやっぱり強すぎる......
@@janky2034
合ってると思います
不具合で修正されたのはバカロボのクレーンゲームやイカれ女の注視を踏み倒せた件らしいです
強い、かっこいい、強いの三拍子が
揃ったまさにぶっ壊れの人格…
人格ストーリーが2パターン用意
されてるの優遇されてて好き
単騎最強!
反撃撃つだけであら不思議!負けても勝っても減算コイン31が手に入ります
5章通過前後で内容矛盾起きない?って杞憂してたら2パターン用意するパワープレイしてきてひっくり返った
@@shirakimidori重要なことなので
現れる影がバトラーウーティス、継承者グレゴール、バトラー良秀なのが……
捨てられてボロ着れに包まれて邸宅に来たヒースとボロ着れが相性が良いのは当たり前だよなぁ
あと地味にデュラハン乗ってると■■■■■と目線合うのが善きかな
実装される前は死ぬほどややこしそうに見えたけど実際には脳死で殴るだけでも勝手に棺が溜まって広域ポンポンパナせるし、夜明けシンクレアみたいな精神力管理もそこまで気にする必要もないというお手軽さ。個人的にはこれまでの人格が都市疾病クラスの人格だとしたらひとりだけ都市悪夢クラスに片足突っ込んでるくらいの強さだと思ってる。
握シンの全表ベヨネチチ...(0)はダメージ1しか出てなかったのにワイヒの全表たんたんたんは普通に数十ダメージ出るのおかしい
まぁまず数値が違うからね...(ベヨネチチ全表0、破綻全表5 )そもそもヒースは0にならない....
最後の攻撃の火力のこと言ってるんだけど...
ぶちまけられる怒り
果てしない喪失
というバフに変化しているステージもありました
追加要素が多すぎてうれしい...つらい...うれしい...
今後黒沈人格出るとしたら確実にヒースだよな・・・
妹が“いた”グレゴールもありえる
@@天海冥水金地火木土 青キチじゃない?妹なら
うぽつです!
0:46 お前言って良いことと悪いことが!!!!
……いや、私は何でこんな怒っているんだ……■■■■■ってなんだ……?
セクハラ親父
地味にワザリングハイツ所属でもあるようで、中指ムルソーの精神10回復が乗るのが良さげ
やっぱヒースは曇ってる時が一番輝いてるよね⭐️
0:17可哀そうは可愛いって理論がありましてね…良いですよあれは。色欲共鳴の手助けになれば幸いです。
6章バレの内容含むので畳みます
デュラハンは多分、首を斬られた状態の心が引き裂かれたヒースクリフだと自分は思ってますね(6-35の敵)
ワイルドヒースが乗ってる場所も胴の部分というより首元に近いですし、実質ヒースのEGOということでは?
ワイルドヒースのセリフで、持ってる大剣は⬛⬛⬛⬛⬛が写った複数の鏡(多分引いた時に出る演出に写ってるやつ)って言ってたからな
その鏡にいたヒースクリフ達を亡きものにして、狼ヒースの死体に詰め込んで(死体袋)まとめてワイルドハントの一部に組み込んだ。だとしたらエグいな
S3の「悲嘆し、哀嘆し、破綻せよ」のことを略して「たんたんたん」と言っている人がいて笑ってしまった。
イシュメールをサポートでシ協会にすると反撃威力が+2されるのでより特殊反撃が使いやすくなる
いい事聞いた👍
最後のサラジョラァ‼︎‼︎が何言ってるかわかんないけどかっこいい
嵐と共に消えろ(폭풍과 함께 사라져라) です
@@contrail__ かっこいいですね‼︎(かっこいい)
ワイルドヒースが持ってる剣が冒涜の聖剣みたいだよね…
ひらぬまへ エルデンリングの動画を出すこと。期限は無期限
今回の尊厳破壊人格、まだマシな部類かなーって思ってたんですよ、でも人格のセリフとか聞いてる時に、あれ?これ握シンレベルの尊厳破壊なのでは?となったんですよ...EX勝利の台詞がクリア前とクリア後、どっちも悲惨ってレベルじゃない上に、そもそもキャサリンをいつか取り戻す、絶対忘れないって決意してるのにこのヒースクリフはキャサリンがただの記憶のシミになってしまってる時点でえげつない尊厳破壊って事に後で気づいてプロムンはやっぱり人の心とか無いわと思った今日この頃
なんだかんだ他の尊厳破壊人格は哀愁漂うって感じはしないんよね。特に船長とか楽しそうだし
魔王ヒースは理由を忘れたまま復讐をしているという状況がただただ哀れで色欲完全共鳴してしまいそうになる
2章人格で尊厳破壊すらされない自分を特別だと思っている一般ロージャ,,,
人の心が理解できるから曇らせができる定期
魔王ヒースのことハヒフって言ってる人いてめちゃめちゃ笑った
魔王はバイキンマンだった...?
ヘホが来るならホンルとかかな?
@@にゃおーん-g3sヘ(ラポイセス)ホ(ンル)
ワイハって呼ぶ方も好き
@@にゃおーん-g3sヘルマン人格ホンル…?
デュラハン、ちょっとねじれヒースの特徴がありますよね
WHヒース個人のEGOなのか...あるいは「自分が隷属させてきたヒースクリフ」の集合体なのか...色々と妄想捗るものです
今のPUだと魔王ヒースクリフと船長イシュメールのペアでスタートする管理人がいそう
新人管理人の鼓膜が心配になるな…
@@シャチ鯱-q3e船長 魔王 マルチファウストでスタートしたけどぶっちぎりで魔王の使い方が難しい
@@ロストですひらぬまさんが動画でも仰られていますが、正直反撃も特殊S3もなくても相当強い人格なのでそんな難しく考えずにオートでも割と強いですよ〜
まぁ反撃と特殊S3がべらぼうに強いのはそれはそうなんですが…
ぶっちゃけ最初に反撃技する→デュラハンにライドオン→スキル2でも普通に強いとは思われる
@@イートシン 助かる
嘔吐しながらヒースクリフのSP解説するのも見たいです!でも気が向いた時でいいです!
僕も血の涙を流しながらヒースに色欲共鳴したりしてます!
7:35 黒い沈黙ってる...
いつかひらぬまさんには血反吐吐き散らかしながらヒースクリフSPポイント集作って欲しい
強いのは軸としても、絶対引いた方がいい人格だと思うストーリーに刺さりすぎる本当に切ない
デュラハンと棺自体にも攻撃レベル、マッチ威力効果もあって表記された威力よりマッチ威力もダメージも保証されるのが正直良い
そういえば運営からのノートでデュラハンの乗り降りで混乱を無視できるのが不具合みたいに書いてたような···結局どうなんだろうか。
あれは特定の混乱だけじゃなかったっけ?某メイドの混乱させる攻撃あったやん?あの手の確定混乱が解除不可のはずが出来ちゃったはず。
パッシブスキルの”デュラハン”にデュラハンに乗る時に混乱状態を解除すると記載しているので仕様みたいですね
たぶんクローバーだがクレーマーだかのが使う混乱は確定効果なのでそれがデュラハンで解除出来るのが不具合なんだと思います。
解除不能の混乱は解除出来ないって明記されてたし、そのはずなのに挙動が違うってことか
なるほど?じゃあこれからもヒースは単騎で6章の蹂躙出来るんですね。やったぜ。
デュラハンの見た目、ワイルドハントに加わった断首ねじれヒースに見えるよなぁ...
この人格、沈潜なくても強いしあっても強いから意味が分からない()流石ボス人格。
特殊反撃時、邸宅ワイルドハントメンバーが出てくるのも強キャラを表していて良い!
集中戦闘では5人編成にして二回行動させるのもアリ
それくらいには棺が重要な人格
なんだかんだ色欲を稼ぐのが大変で憂鬱も嫉妬も欲しいしできれば憤怒もあるとなおよしな沈潜パに生えてきた壊れ
一応最終戦じゃない魔王ヒースクリフの時のバフも別の専用バフですね
そりゃあんなデカい棺桶振り回したら普通落馬するよな。
9:28 魔王なんて言ってるんだろこれ...
S3及びS3-1使用時の台詞の流用で「棺と共に消えろ!」という意
@@stardustlast7686 なるほど!!!ありがとうございやす!!
強いくてかっこいヒース俺好き
曇ってるのも良い
ものすごく強くて夢のいっぱい詰まった人格ですね!!!
(特殊演出はまだ見てないですが…)製作者のこだわりを感じられる。
あと胸板がでか((((
欲を言えば、体力252だったら魔王感さらにアップだったな...
な ん か 強 い
デュラハン君も元はどこかの世界のヒースクリフだったんかね?
解説ありがとうございます!
ワイルドハントヒースさんかっこいなぁ…でも何故だが悲しくなる…
S3使うたびに心の中で大・斬・撃・!!って叫んでる
スキル欄の文字数に圧倒されたので、解説動画めちゃくちゃ助かります!
使い道は分からないけど反撃マッチを使用すると出血の効果(ダメージ)を受けずに攻撃できますよ。
最近初めて、すぐのガチャのすり抜けで来たけど、5章のリカルドに詰まってた時に200くらいぶち込んで突破できたから好きになった。・・・6章読んで情緒タヒんだけど
変化S3反撃は最低18とかいうイカれたマッチ威力の反撃をしてくる
デュラハンの見た目魔王のは馬でワイルドハントヒースは狼っていう違いがある(並べるとよく分かる)
毛並み、脚、首の断面の位置など
魔王ヒースの単騎は楽しいぞ。超火力の棺を投げるおじさんになる
仕様がよくわかんなくて適当に使ってたので解説助かる
待ってましたーー!!!
まってました!!!
勝利画面ですら曇らされてるのは流石に笑っちゃうんだよね
地味にスキル2の迫り来る破綻は、精神力があってパニック変更不可の敵にも精神力がないときの効果が適応されるので、減算コイン持ち以外にはかなり有用な気がする。
ワイルドヒースのスキル3強いんだけど目にほんっっとに優しくないのなんとかしてほしい
かっこいいんだけどチカチカがキツい
新しくなったマッチ演出も相まって最高にイカしてるよヒースゥ、
自分で色欲共鳴お預けできて偉い
尊厳破壊人格好きすぎるから中指ロージャ出してくださいお願いします。
ソロやるにもあまりにも便利すぎる混乱踏み倒し
というかこの人格の背景的にもそもそも基本少ない人数で反撃ぶん回しまくる想定なのか…?
デュラハンの首の断面バラみたいだなぁって思いながら使ってる
戦闘中タップしたらうるさくて好き高笑い何種類かある?
まだ2枚余ってた星3確定チケット1枚目で出たので狂気はたまってますぜー
難·強·思·そ·よ·ド·可愛
デュラハン君で色欲共鳴しましょう!断面すけべだよ
シ協会イシュのサポパが乗るからいいかもしれない
初めて一月くらいでヒースクリフの星3人格何も持ってないんですがワイルドハントとウサギだったらどっちが良いですかね?
ストーリーの進捗は3.5章ヘルズチキン終わったとこくらいです。
ウサギ
ウサギは6章だと相当鍛えてないとキツイで。ウサギで行って泣いたから間違いない
おいおい◻️◻️◻️◻️◻️◻️を乗りこなすとか言うなし……w
まぁたしかにでもこの子はクソ強すぎて毎回お世話になってる
デュラハンループするだけで手軽に意味不明な火力が吐けるのヤバイ
一応土曜のカエルソロも出来るけど打撃脆弱だから安定感がない
ただ素で嫉妬広域出来るからかなり強い
減算コインと通常コイン両方使う人格なら何かしらミスって通常コイン時に精神低くなったりするケース考えて水袋用のファウストを入れるパーティのほうが安全なのだろうか
精神さがる関係上、EGOは入れないほうがいいのかなと思っていたり
ヒースクリフアナウンサーにしてワイルドハントで死体袋使ったら特殊セリフあるのかな…?
投稿乙です!
使ってて楽しいよワイルドハント...
それはそれとしてセリフと人格ストーリー2種類あるのは何だ?
管理人を精神的に○そうとしているのか?
追記
クッソ悪い笑い声が3つもあるのがいいよね...
ぶっちゃけ沈潜アタッカーなら梅イサンとどっちがいいんだろう?鏡ダンジョンサクサク回るなら梅イサンで、ストーリーとかの難所はヒースクリフって感じなのかな
正味どっちも入れるのがいいと思う。ただどっちが優先って考えるとヒースかな。なんだかんだギフトないと沈潜殺到させるには頭使うし。個人的には現状沈潜パで抜くならディエーチホンル
いつかリンバスカンパニー管理人って人格出ないかな
よく考えたらワイハンヒースの世界でのネリーって良秀なのにネリーにしっかり反応してんの変だな
元のヒースクリフと記憶を色々混ぜこぜにして身内同士の殴り合いを防いでる説とか見えないところでなんかこううまいこと利害一致させてる説などいろいろある
ワイハンヒースにとっては知らない奴だけどネリーからは元保母としての視線を向けられてて知らない奴が俺の事を知った風に見るな!ってキレてる説
@@gomagoma5651えぐい説得力でスッキリしたありがとう
ネリーって原作でもヒースクリフのこと内心哀れんでたり、蔑んだ目で見てたりと同情することはあっても愛情を向けることはないんよね(父親を除く全ての住人が同じ目線ではなく常に見下してくる、それはネリーも例外ではない。だから同じ目線に立ってくれる■■■■■を愛した訳なんですよ)。
同じ立ち位置でも良秀には愛されてたみたいだし、同じ保母でも内心見下した目で見てくるネリーは邸宅の住民と同じく「忌々しい存在」なんだよ。
色んなヒースの所行ったからああ…コイツが良秀の立ち位置のやつか……的な感じ説
暗めの部屋でs3うつと目がいかれる
結論:なんかつよい🤪🤪🤪
経験値採光1人で行ける人格こいつくらいやろ
ワイルドハントヒース、略し方が難しすぎてみんな呼び方がまちまちなのが面白い。私はルドハン派
この人格は脳死でデュラハンに乗って混乱を強制解除し、脳死でスキル3打つといいさすれば相手は死ぬ!(ソロの場合)
あれ?混乱無効はバグじゃなかったかしら?
特殊S3が裏引いてるのみたことないんだけど
欠点:演出が長い
デュラハンで混乱回避はバグらしい
他にも間違っている人がいるみたいだけど、そのバグはネリーとかの本来解除出来ない混乱を解除できてしまうバグで、普通の混乱はこれからも解除出来る。
確認したら混乱スキルによる混乱って書いてあったわありがとう
ウサギヒースを交換する前にワイルドハントヒースの実装情報知れたから無事に交換できた…
マジで良かった(´ω`)
本当に色々おかしい性能をしてやがるぜ!
追記
ところでなんですけど、現在バトラー良秀とW社良秀のどちらを交換しようか迷っててどちらを交換すれば良いですかね?
もしよろしければご意見頂きたいです!
ボス戦や屈折鉄道で火力欲しいならw社良秀、鏡ダンジョン等雑魚を一気に殲滅したいならバトラー良秀が良いって気がする。
同期4まで進めるつもりなら個人的にはバトラー良秀の方がスキル3が再使用できてさらに殲滅力が上がるからおすすめ。
@@グリム-k9e ご意見ありがとうございます!
私は鏡ダンジョンをひたすら周回するタイプなのでバトラー良秀にしようと思います!
0:46
吐いても良いので色欲共鳴SPして下さい!!!
デュラハンの混乱踏み倒しがバグって言われてたけど単騎縛りはさせてほしい
それは某メイドさんみたいな絶対混乱させるスキルの混乱を踏み倒せちゃうのを修正するよってだけで混乱踏み倒しは残りますよ(´・ω・)
@@ryoka-cv2lc
ありがとうございます
一緒に吐くのでSPやりませんか?
お前のせいだなヒースクリフ!
(本当)
要 ぶっ壊れ
最初の10連で魔王ヒースとバトラーウティの2枚抜きしたワイ、大勝利