【有料級SP解説】見るだけで木が作れる!!①トトロの井戸を作りながらマテリアル分けやマスクの使い方など役立つコツが盛りだくさん!substance3dpainter

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  • Опубліковано 8 лют 2025
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КОМЕНТАРІ • 28

  • @s.h.sculpturedesignstudio3472
    @s.h.sculpturedesignstudio3472 2 роки тому +3

    同じく海外で働く身として、気分が乗っていない時、モチベーションを上げたい時にHigacg さんの動画を見ています。 これからも動画楽しみにしています!

  • @ヘム太郎-w4h
    @ヘム太郎-w4h 3 роки тому +3

    東さんはドの付く初心者でもわかりやすく教えてくれるなぁ。。。しかも面白いし、聞きやすい!こういう人なかなかいない。いつもありがとうございます!

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 роки тому +2

      もう最高に嬉しいです。ありがとうございます!

  • @yusuketsuzuki
    @yusuketsuzuki 3 роки тому +3

    有料でも見たと思います笑 以前の有料動画、勉強しながら何度も拝見してます。

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 роки тому +2

      小出しになってるんで見づらいかもですが楽しんでってください!

  • @milkmlml8157
    @milkmlml8157 2 роки тому

    もう初めからわかりやすいです... 3Dモデル購入させて頂きました! サブスタンスの勉強に活用させてもらいます😌

  • @elevator_tabi
    @elevator_tabi 3 роки тому +1

    2:41で登場するトトロ、かわいいですね笑笑

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 роки тому +1

      何も見ないで描いたらやべぇのが出来ましたw

    • @user-ik1to1hx6n
      @user-ik1to1hx6n 3 роки тому

      @@higacg9120 www

  • @緑茶極倶楽部
    @緑茶極倶楽部 3 роки тому

    まじでありがたい。。。神様やん
    有料でも買ってましたよ

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 роки тому

      そう言ってもらえると嬉しいです!モデリングからテクスチャまで他の題材で今後有料販売してく予定なんで
      よろしくお願いします!!

  • @鮫島直也
    @鮫島直也 3 роки тому

    おお~っ!!!有難うございます!早速(モデリングから)真似してやってみます!

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 роки тому

      モデリングもやろうかと思ったんですけど時間なかったんでさっと終わらせちゃいましたw
      おまけでもしかしたらやるかもです

  • @user-ik1to1hx6n
    @user-ik1to1hx6n 3 роки тому

    超初心者向けで助かります

  • @RK-wf9tl
    @RK-wf9tl 3 роки тому

    こんな感じなんですねこのソフト! 今steamでセールやってるので買うか迷ってきました

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 роки тому

      僕のやり方はマスクで自作していく方法ですけど、本当はスマートマテリアルとかで一瞬でそれっぽくテクスチャが作れちゃうっていうソフトでもあります!

  • @篠原ちゃん大好きマン
    @篠原ちゃん大好きマン 3 роки тому

    分かりやすいです!車のモデリングやって欲しいです

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 роки тому

      それちょっと有料版で結構考えてます!

  • @youtubetaro1116
    @youtubetaro1116 3 роки тому

    技術もさることながら、堅苦しくないようなトークスキルにも惚れる

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 роки тому

      人間がテキトーなんでちゃんとできないんですw

  • @バルサミコ酢-r9j
    @バルサミコ酢-r9j 3 роки тому

    ちょうど知りたかった内容だったので助かりました!
    質問なのですが
    サブスタンスペインターで作ったテクスチャをmayaに移した際に
    見え方が変わってしまうのですが
    mayaのライティング環境などをサブスタンスペインターに反映させて
    テクスチャ作業を行うことは可能なのでしょうか?
    よろしくお願いいたします🙇

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 роки тому +1

      Mayaで使ってるHDRIをSubstancePainterにも入れてあげてライティング環境をそろえることは出来ますよ!
      SPの画面下側のライブラリに入れたい画像をドラッグアンドドロップするとインポートの設定画面が出てくるのでundifindをenvironmentにして下側のimport your resources toをどれでもいいので選ぶとimportを押すことでインポートできます。(今のシーンだけに保存するかずっと入れておくか選べる)
      HDRIはenvironmentですがAlphaとかtextureとか入れる画像の種類によって違うので使い分けてみてください!

  • @tomotti_dayo
    @tomotti_dayo 3 роки тому

    外からダウンロードしたテクスチャから作るやり方みたい!

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 роки тому +1

      確かにそれも使える技術なんでどこかで解説したいです!

  • @gg03156
    @gg03156 3 роки тому

    いつもIDmap作ってたんですが、Substance内でもマスク切れたんですね!

    • @higacg9120
      @higacg9120  3 роки тому +1

      手間で言うと同じかUVでまとめ選択できる分SPの方が楽かもしれないですね!
      ノーマルベイクでバーツ分けするときとかはIDも結構使いますよ!

  • @user-ld3fx4ni6f
    @user-ld3fx4ni6f 3 роки тому

    はじめまして!海外で時代の先端のお仕事をされていらっしゃる働き方、かっこいいです。もし場違いでしたらスルーして頂きたいのですが、質問です!ピクサーのストーリー部のような、海外の子ども向け映画でのスクリプト企画に興味があります。こういった仕事に関わるにはどのような職種がありますでしょうか。
    卒業した日本の大学では芸術とは関係のない専攻で、卒業後はライティングや校正の仕事をしていましたが、どうしても海外の映画やアニメに携わる夢が捨てきれずそうかといって情報が見つけられずご相談の書き込みさせていただきました。
    また、アメリカで語学留学経験があります。その後、就学のための学校を探しましたが大学院や専門学校の金額が高額で太刀打ちできず帰国した次第になります。
    イラストの勉強はしてきませんでしたが、模写や影を描く美術の時間は好きであること、わりと世界中の児童文学を読み歩いてきたので、その知識をアニメや映画作りに活かせれたらと思ってます。
    何かしらヒントを頂けたら幸いです。
    不躾な質問ですみません。
    よろしくお願いいたします!!