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リトポの手際良すぎて惚れました...w
迷ってるところはカットしてるので手際よく見えてるだけです笑
とってもすごいです~いつも完成したモデルさん見てるのですが、作成過程ってこんなに細かいのですね。一人ひとりこんなにも大変な作業が必要だなんて、感動しちゃいます。
めっちゃ時間はかかりますね!その分やりがいもある!かな!☺
テクスチャ作業が見れるの助かりすぎる
慣れない塗りの感じだったので手探りでした🤤
なんて贅沢な動画いつか自分の好きなキャラの3Dモデルを錬成してみたいなぁ
おお!錬成ぜひチャレンジしてみてください!脳汁ブシャブシャ出ます!👍
素人なんで全く技術的なことはわからないのですが、感動しました!服着たところからではなく体を作り込んで服を着せてるんですね!更に四肢とか表情の可動域とか細かい調整繰り返していて気が遠くなっちゃいそうな作業を30日ぐらいで完成させてるのが本当素晴らしいです!他の制作の動画も観てみます✨✨✨
裸を先に作っておくかどうかはモデラーさんにもよるのですが、私はやりやすくてそうしてます😌最後まで見ていただいてありがとうございます!😊😊
すげぇ…
勉強になります…!投稿ありがとうございます!!
見てくださって私も嬉しいです🥰
とてもわかりやすく明快です。いつも参考にさせていただいています。ありがとうございます男性の短い後ろ髪難しそうに見えますね
長い髪も短い髪も難しいです!
細かいタイムスタンプ0:00 顔のスカルプト1:03 顔のリトポ1:54 顔のUV展開 (仮) とテクスチャペイント (仮)2:12 髪の概形モデリング3:25 体のスカルプト4:12 服のスカルプト5:02 手のモデリング/リギング/スキニング5:48 服のリトポ7:04 体のスキニング7:25 髪整え7:38 UV展開8:12 テクスチャペイント9:41 表情作成10:54 揺れもの用リギング/スキニング11:52 シェーダー/揺れものセットアップ
世界一モデリングが上手い👏
死ぬほど褒める😂wwww たきくん見てくれてありがとーー!!
すっごいです!✨ありがとうございます!✨
嬉しいデス!ありがとうございます🥰
「Substance Painter」は360度方向から彩色出来るのですね🙂
わぁ、とてもかっこいいです! まず形を作ることから始めるんですね。 今日の作品もすごいです~
ありがとうございますです!😌🌸
フサコさんかっこいい
4:16 5:48
まじですごいです…憧れます…!!
嬉しいです😳😊
さすがやでえ
ありがとやでえ!
スキニングの際にボックス?みたいなものでナチュラルにA→Tにしてる方法を教えて欲しいです!あとウェイト塗りのコツなんかも教えてもらえると嬉しいです🥺普段肩周り、脇がぐちゃぐちゃになってしまうので手際の良さに惚れました😳
A→TのところはMesh Deform Modifierというのを使ってます!ボックスみたいな形状をA→TにするとModifierで紐づけてる服も一緒に形状が変わるという感じです。ウェイトは、単純な形状からウェイト転送するのがやりやすいかと思います!👍
勉強になります!
やたた!ありがとうございます😊
Looks really nice. Amazing work!
Thanks!
素敵です!!!頭だけzbrushでスカルプトしてるのって何か意味があったりするんですか!?
特に無いです!zbrushの操作忘れないようにたまに使うようにしてるって感じです😂
めちゃくちゃすごいです!完成したモデルを動かすときはなんのツールを使用してるんですか??
動画内では3tene、VMagic Mirrorなどを使用していますがVRM対応のソフトはいろいろありますのでそれらは全て使用できます!
ブラボーーー!!!
テンキューーーーーー!!!
2:17の髪の毛の平面を面選択で選んでいるところは、面を複製しているのですか?それとも押し出しですかね...?ところどころそういう作業をしているのは厚みを出すためですか?
複製して形状を変えてます!太い毛束から分かれた細い毛束を表現するためにやってます。
初めて過程を見ることが出来ました!手はひらめさんのリアルな手ですか?
手は全然別の方の手です!😂 期待させて申し訳ないです🙏
ふさこ先生、いつもの教育動画をありがとうございます。おかげさまでたくさんの学びを得ることができました。質問なのですが、10:22の時点でShapeKeyを使用して口を開けた時、歯も一緒に動かす方法はどのようになっているのでしょうか?(歯と顔は別々のオブジェクトのように見えるため、顔のKey5の値を調整すると歯も移動するのか気になります。)ShapeKeyの初心者なので、先生のアドバイスをいただけると嬉しいです!完成したモデルもとても美しいです。これからもずっと先生を応援しています!(翻訳機を使用して翻訳しましたので、文に滑らかさがない場合はご容赦ください。)
たしかこちらのアドオンを使用していたと思います!このアドオンを使うと別オブジェクトでも同じ名前のシェイプキーを連動して動かせます。Mio3 ShapeKey: github.com/mio3io/Mio3ShapekeySync
こんにちは!映像はとてもよく見ましたすごいです。 12:43秒に使用するプログラム名がわかりますか?(翻訳機を使用して厄介です)
3teneというソフトです!3tene.com/free/
しゅごい
ありゃがと🥰
hi im english
yappiiii
さすが俺の師匠
あじゃます!!
My like and watchtime 100% 💜💜💜
I appreciate it!
U are amazing 💜💜💜
thanks you!
リトポの手際良すぎて惚れました...w
迷ってるところはカットしてるので手際よく見えてるだけです笑
とってもすごいです~
いつも完成したモデルさん見てるのですが、作成過程ってこんなに細かいのですね。
一人ひとりこんなにも大変な作業が必要だなんて、感動しちゃいます。
めっちゃ時間はかかりますね!その分やりがいもある!かな!☺
テクスチャ作業が見れるの助かりすぎる
慣れない塗りの感じだったので手探りでした🤤
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いつか自分の好きなキャラの3Dモデルを錬成してみたいなぁ
おお!錬成ぜひチャレンジしてみてください!脳汁ブシャブシャ出ます!👍
素人なんで全く技術的なことはわからないのですが、感動しました!服着たところからではなく体を作り込んで服を着せてるんですね!更に四肢とか表情の可動域とか細かい調整繰り返していて気が遠くなっちゃいそうな作業を30日ぐらいで完成させてるのが本当素晴らしいです!他の制作の動画も観てみます✨✨✨
裸を先に作っておくかどうかはモデラーさんにもよるのですが、私はやりやすくてそうしてます😌
最後まで見ていただいてありがとうございます!😊😊
すげぇ…
勉強になります…!
投稿ありがとうございます!!
見てくださって私も嬉しいです🥰
とてもわかりやすく明快です。いつも参考にさせていただいています。ありがとうございます
男性の短い後ろ髪難しそうに見えますね
長い髪も短い髪も難しいです!
細かいタイムスタンプ
0:00 顔のスカルプト
1:03 顔のリトポ
1:54 顔のUV展開 (仮) とテクスチャペイント (仮)
2:12 髪の概形モデリング
3:25 体のスカルプト
4:12 服のスカルプト
5:02 手のモデリング/リギング/スキニング
5:48 服のリトポ
7:04 体のスキニング
7:25 髪整え
7:38 UV展開
8:12 テクスチャペイント
9:41 表情作成
10:54 揺れもの用リギング/スキニング
11:52 シェーダー/揺れものセットアップ
世界一モデリングが上手い👏
死ぬほど褒める😂wwww たきくん見てくれてありがとーー!!
すっごいです!✨
ありがとうございます!✨
嬉しいデス!ありがとうございます🥰
「Substance Painter」は
360度方向から
彩色出来るのですね🙂
わぁ、とてもかっこいいです! まず形を作ることから始めるんですね。 今日の作品もすごいです~
ありがとうございますです!😌🌸
フサコさんかっこいい
4:16 5:48
まじですごいです…憧れます…!!
嬉しいです😳😊
さすがやでえ
ありがとやでえ!
スキニングの際にボックス?みたいなものでナチュラルにA→Tにしてる方法を教えて欲しいです!あとウェイト塗りのコツなんかも教えてもらえると嬉しいです🥺
普段肩周り、脇がぐちゃぐちゃになってしまうので手際の良さに惚れました😳
A→TのところはMesh Deform Modifierというのを使ってます!ボックスみたいな形状をA→TにするとModifierで紐づけてる服も一緒に形状が変わるという感じです。
ウェイトは、単純な形状からウェイト転送するのがやりやすいかと思います!👍
勉強になります!
やたた!ありがとうございます😊
Looks really nice. Amazing work!
Thanks!
素敵です!!!頭だけzbrushでスカルプトしてるのって何か意味があったりするんですか!?
特に無いです!zbrushの操作忘れないようにたまに使うようにしてるって感じです😂
めちゃくちゃすごいです!
完成したモデルを動かすときはなんのツールを使用してるんですか??
動画内では3tene、VMagic Mirrorなどを使用していますがVRM対応のソフトはいろいろありますのでそれらは全て使用できます!
ブラボーーー!!!
テンキューーーーーー!!!
2:17の髪の毛の平面を面選択で選んでいるところは、面を複製しているのですか?それとも押し出しですかね...?
ところどころそういう作業をしているのは厚みを出すためですか?
複製して形状を変えてます!太い毛束から分かれた細い毛束を表現するためにやってます。
初めて過程を見ることが出来ました!手はひらめさんのリアルな手ですか?
手は全然別の方の手です!😂 期待させて申し訳ないです🙏
ふさこ先生、いつもの教育動画をありがとうございます。おかげさまでたくさんの学びを得ることができました。
質問なのですが、10:22の時点でShapeKeyを使用して口を開けた時、歯も一緒に動かす方法はどのようになっているのでしょうか?(歯と顔は別々のオブジェクトのように見えるため、顔のKey5の値を調整すると歯も移動するのか気になります。)
ShapeKeyの初心者なので、先生のアドバイスをいただけると嬉しいです!
完成したモデルもとても美しいです。これからもずっと先生を応援しています!
(翻訳機を使用して翻訳しましたので、文に滑らかさがない場合はご容赦ください。)
たしかこちらのアドオンを使用していたと思います!このアドオンを使うと別オブジェクトでも同じ名前のシェイプキーを連動して動かせます。
Mio3 ShapeKey: github.com/mio3io/Mio3ShapekeySync
こんにちは!映像はとてもよく見ましたすごいです。 12:43秒に使用するプログラム名がわかりますか?
(翻訳機を使用して厄介です)
3teneというソフトです!
3tene.com/free/
しゅごい
ありゃがと🥰
hi im english
yappiiii
さすが俺の師匠
あじゃます!!
My like and watchtime 100% 💜💜💜
I appreciate it!
U are amazing 💜💜💜
thanks you!