HigaCGチャンネル
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【いきなり三次元無双】48時間でお題から作品を完成させ、発想力とスキルで三次元を無双せよ!
参加してくれたみんな本当にありがとう!!みんなのお題の捉え方は素敵だし、俺とがわっちゃんの捉え方は終わってる^^
〈三次元無双公式サイト〉
eld-sanjigenmusou.com
〈グッズ販売〉
suzuri.jp/SANJIGENMUSOU/home
〈メンバーシップに入ってトトロの井戸の続編を見る〉
ua-cam.com/channels/M_I_CWRcp20EkrAKa7HUlA.htmljoin
〈トトロの井戸モデル購入サイト〉
higacg.booth.pm/
〈メカスーツのオンラインチュートリアル〉
tutorials.cgworld.jp/set/998?
〈Twitter〉
TsUg3275
〈ARTSTATION〉
www.artstation.com/yujimaehigashi
#コンテスト
#vfx
#3dcg
#三次元無双
#tutorial
#CG
※MusMusさんのBGMを使っています。
※アーティスト名 incompetech.com/のFig Leaf Times Twoは,(incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1200096)でライセンス付与されています。
※効果音:ポケットサウンド - ua-cam.com/users/ポケットサウンド
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【良画質】三次元無双 ‐静止画部門‐ 結果発表‼ ついに第一回大会の王者が決まる!賞金総額60万円‼(添削付き)
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作品を応募していただいた皆さん、そしてスポンサーの皆さん、この度は皆さんのおかげでこのコンテストを実現することができました。本当にありがとうございます‼ 僕らもその気持ちにこたえるために、応募者にとって最高の舞台を用意できるように全力で頑張りますのでよろしくお願いします! 音量が後半小さかったので音量を均一にして上げなおしました! 〈有限会社Bダッシュ(3Dデータファクトリー)〉 3df_info 〈Modeling cafe〉 cafegroup.net/modelingcafe/ 〈StealthWorks〉 www.stealthworks.jp/ 〈Maxon One〉 www.maxon.net/en/maxon-one?gad_source=1&gclid=CjwKCAiA9ourBhAVEiwA3L5RFpemdKrXHOTmxBwMq5QRa3...
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КОМЕНТАРІ

  • @makoru222
    @makoru222 2 дні тому

    動画ありがとうございます!型紙はどうやって作られてますか?? 今でも服を作成するときは、Marvelous Designer使われてますか?

  • @suika-kt4fj
    @suika-kt4fj 16 днів тому

    33:10

  • @gunfujn4384
    @gunfujn4384 24 дні тому

    Cgやってる人ってみんな顔かっこいいの?

    • @higacg9120
      @higacg9120 24 дні тому

      そ、そ、そうですか?///

  • @english_5359
    @english_5359 24 дні тому

    また無職なんかい笑

    • @higacg9120
      @higacg9120 24 дні тому

      これだけはやめられないですね。

  • @noseko8306
    @noseko8306 24 дні тому

    48時間でこれは凄い!

    • @higacg9120
      @higacg9120 24 дні тому

      そこがポイントですよね!

  • @Hukutyokukin-ne4ch
    @Hukutyokukin-ne4ch 24 дні тому

    最高ですな

  • @yukikyuki7322
    @yukikyuki7322 24 дні тому

    みなさん作品ステキでした!

    • @higacg9120
      @higacg9120 24 дні тому

      ステキでしたね~^^

  • @A-ts9cd
    @A-ts9cd Місяць тому

    まじでこのソフト使いにくいしUIも大事なボタンが奥深くにあって不親切。

  • @macro7457
    @macro7457 Місяць тому

    「地元で自慢できるじゃん」のモチベーション好き笑

  • @さんまいおろし-c2v
    @さんまいおろし-c2v Місяць тому

    解説版ってどこにありますか、、、、?

  • @isapeco8267
    @isapeco8267 Місяць тому

    今ダウンタウンで走ってるの見かけました!笑

    • @higacg9120
      @higacg9120 Місяць тому

      え!?あ~恥ずかしw

  • @ridoraystudio
    @ridoraystudio Місяць тому

    blenderでスカルプト練習してますが、全部見ました😂めっちゃ分かりやすい! いつかZbrush使う日がきたらまた見に来ます😄

  • @ポテト-y8y
    @ポテト-y8y Місяць тому

    僕は blenderを割っていてとっても楽しく見せてみもらいました!ありがとうございます! もう一回やって欲しい! もう一回やって欲しい! もう一回やって欲しい! もう一回やって欲しい! ってぐらい楽しかったです!

  • @ひろみち-o8q
    @ひろみち-o8q 2 місяці тому

    遺跡の戦いのシーンの1番の見どころはあのシールドの場面やと思うわ。 だから、球を飛ばす時もカメラワークを入れずに即展開→ガードというスピード感のある仕上げにしたんちゃうかな

  • @gunfujn4384
    @gunfujn4384 2 місяці тому

    プロのコメントすごく視野が広がります

  • @neon-yl2um
    @neon-yl2um 2 місяці тому

    サスケよりキャベツの人に似てる

  • @mariekubo4368
    @mariekubo4368 2 місяці тому

    まさに日々仕事で実践してます…!けど独学だったので答え合わせのような感覚で頭の中が整理されました!このような実践系動画とても助かります。

  • @sirokuro582
    @sirokuro582 2 місяці тому

    メカモデル系のお仕事をしたくていろいろと調べていたらここにたどり着きました チュートリアル動画は購入予定なのですが、別でおすすめの勉強方法や学校、HigaCGさんのようなチュートリアル動画のおすすめを教えていただけないでしょうか 3年前の動画なのにコメントすみません

  • @まじか-n7t
    @まじか-n7t 2 місяці тому

    最近仕事でブラシ使い始めたところだったので非常に勉強になりました! ありがとうございます!

  • @乙坂貴裕
    @乙坂貴裕 2 місяці тому

    宿儺もいけそう口調なので領域展開お願いします。

  • @ゴリラゴリラ-q5f
    @ゴリラゴリラ-q5f 2 місяці тому

    そこそこ似てるの草

  • @しるこ-v5t
    @しるこ-v5t 2 місяці тому

    サスケの声、少し似ていて笑いました。

  • @犬猫-w2j
    @犬猫-w2j 2 місяці тому

    自動リトポできない形状ばかりをリトポしてきましたが、関連技術はAIなんかの技術革新でその内最適化される気がしますよね 生産的な時間だと全く思えないので早くそうなってほしいです…

  • @松田ひろ
    @松田ひろ 2 місяці тому

    勉強になった! ノーマルマップの手順も教えて欲しいっす

  • @bubp85me
    @bubp85me 2 місяці тому

    勉強になります。ありがとうございます!

  • @松尾海秀
    @松尾海秀 2 місяці тому

    いつも見てます! 最近marvelous designerを購入したのですが、HigaCGチャンネルの解説動画がすごくわかりやすく、購入して2日目ですがかなり作りたいものを作れるようになりました。 substance painterもこのチャンネルで学習してある程度自分の作りたいものを作れるようになりました。 本当に解説が面白くてわかりやすいのでもしよろしければ、substance designer、Photoshop、Illustrator、after effectなどの解説もしていただきたいです。

  • @clip4967
    @clip4967 2 місяці тому

    タスクバーのおにぎりが気になる

  • @yomogieee
    @yomogieee 3 місяці тому

    maxon oneの学生版使ってるんだけど参加していいのかな...

  • @スルメ-q1n
    @スルメ-q1n 3 місяці тому

    動画の場合vraycosmosやturbosquid、epiqなどの素材、アセットを使用するのはきんしですか?

    • @higacg9120
      @higacg9120 3 місяці тому

      購入アセットもOkですよ!!

  • @aki0713-o8b
    @aki0713-o8b 3 місяці тому

    🎉🎉🎉🎉

  • @wetalex4453
    @wetalex4453 3 місяці тому

    発表されてから作品つくったとして3か月は短いなと思ってしまった。 もう少し余裕ある日程でもいいのではないかな、

    • @higacg9120
      @higacg9120 3 місяці тому

      確かに短いかもしれないですね! もう少し余裕持たせるとしたらどのくらいほしいですか?

    • @wetalex4453
      @wetalex4453 3 місяці тому

      @@higacg9120 返信ありがとうございます、11月半ばぐらいでも良いのかなと思いましが、期間を延ばすと運営の方も色々大変だと思うので、一意見だと考えてもらえれば大丈夫です。コンテスト楽しみにしてます、

    • @higacg9120
      @higacg9120 3 місяці тому

      @@wetalex4453 ありがとうございます!次回以降の参考にさせていただきますね!

  • @ayaart8848
    @ayaart8848 3 місяці тому

    参加できるように制作頑張ります

  • @ナイラ-m2g
    @ナイラ-m2g 4 місяці тому

    自分用メモです 8:27

  • @飯塚照子
    @飯塚照子 4 місяці тому

    配信ありがとうございました! (5回~6回にわけてみました) Barcelonaでの三國無双ぜひ。 岩崎さん、Tutorialありがとうございます

  • @user-xk2sb3pu3c
    @user-xk2sb3pu3c 4 місяці тому

    2:02:29 2:37:34

  • @user-bu4rj4mc1p
    @user-bu4rj4mc1p 4 місяці тому

    22:00作ったマテリアル保存

  • @gnu5959
    @gnu5959 4 місяці тому

    動画視聴させていただきました。かなり初心者質問で申し訳ございません。 FBXファイルを読み込むとピンクに塗りつぶされたものになります。 これはファイルの時点で何か問題があるということでしょうか。

  • @wolf87870377
    @wolf87870377 4 місяці тому

    日本語に変更したいのですが、使用後も英語のままです。 私は台湾人です mayaは英語2024です ごめんなさい、私の日本語は上手ではありませんwww どうもありがとうございます

  • @ネッコ-p4o
    @ネッコ-p4o 4 місяці тому

    6:35 7:09 7:43 16:12

  • @daijihori3267
    @daijihori3267 4 місяці тому

    一つだけ質問 4:19からキューブをデュプリケートしてUVが隣に並ぶけど、デュプリケートすると2つのUVが重なってる状態で動画のように並ばないのでどうやってるのでしょうか? モヤる

  • @三笠秋葉
    @三笠秋葉 5 місяців тому

    加持さんうまいですねwww

  • @三笠秋葉
    @三笠秋葉 5 місяців тому

    SubstanceやQuixel Mixerが当たり前になり過ぎて、先人たちがどうやってテクスチャーを作っていたのか全くわかりませんでした。 CGの歴史は面白いですね!

  • @まめごま-m7l
    @まめごま-m7l 6 місяців тому

    メモ帳の出し方わからん。。

  • @user-mikami0922
    @user-mikami0922 6 місяців тому

    レベル高えなあすごい

  • @ひろみち-o8q
    @ひろみち-o8q 6 місяців тому

    モチベ上げ中

  • @Bombcat_pti
    @Bombcat_pti 6 місяців тому

    複数の頂点から一つの点に向かって一つの点にフェースを引くやつってどうやるんですか?!🫣

  • @licoriss33
    @licoriss33 6 місяців тому

    ゲーム用のキャラクターなどをモデリングする場合もサブディビジョンモデリングの方が良いのでしょうか?

  • @AyaSugimoto-vr9um
    @AyaSugimoto-vr9um 6 місяців тому

    今更ですが、顔写真なしがいいみたいです。

  • @tabasco3596
    @tabasco3596 6 місяців тому

    めっちゃ見やすくてわかりやすいです 作業爆速にできるよう頑張ります