Minecraft 1.19: [SNAPSHOT] Co Nowego? WARDEN! STAROŻYTNE MIASTO! NOWY EPICKI ENCHANT!
Вставка
- Опубліковано 13 вер 2024
- 🔔 🢂 Wciśnij, a nie pominiesz żadnego materiału!
👍 🢂 Zostaw Łapkę, co ci szkodzi 🐧
💬 🢂Napisz komentarz pod filmem!
▰ ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ LINKI ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
📧 Mail Dla Widzów 🢂 dlatidzimi@gmail.com
💎 Grupa Facebook 🢂 cutt.ly/VwnFhhb
📷 Instagram 🢂 / tidzimi
▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰ Opis ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
Dziś przegląd pierwszego eksperymentalnego snapshota dla minecrafta 1.19!
Pobierz snapshot:
/ minecraft_119_deep_dar...
▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰ Informacje ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
🎵 🢂 Wykorzystana muzyka w Filmie:
◉ Aurora BPolaris - Natsukashii
► • Aurora B.Polaris - Nat...
Warden jest genialny, deep dark city klimatyczny, bloki sculk mocne, czekaliśmy na to rok i widać, że było warto! :D
Nie chce wiedziec jak by to wyglądało gdyby to dali nam w tamtym roku😐
! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)
@@polskaszuka3132 Nie reklamuj się pod komentarzami na filmach :)
W sumie to na pewno nie robili tego wszystkiego półtora roku. Jak mają kilkadziesiąt osób w tym mojangu no i jeszcze wsparcie od xbox game studios/microsoftu to mogliby to w miesiąc zrobić, a w półtora roku robią tyle ile Notch kiedyś w dwa tygodnie
@@slodkiwojtus rel
Czy wam też to miasto kojarzy się z nekropolią? Kilka ołtarzy, świeczki, czaszki, kości w skrzynkach. Jasne piksele na wardenie to prawdopodobnie kości. Sporo bloków mających duszę w nazwie czy teksturach.
Wełna w korytarzach mogła być tam dana przez starożytnych nie ze względu na wardena a np by "Nie zakłócać spokoju umarłych"
A co jeśli jedno pokrywa się z drugim?
! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)
Warden może być właśnie owym strażnikiem umarłych
myślałem ze jestem sprytny i szukałem w playliście a się okazało że już wrzuciłeś xD
szachy
szachy
Jak do ***** się czyta twuj nik?!
Szahy
@@darkduckpl9620 twój nick*
"Zwariowałem! Walczę ze 100 Wardenami" za 3... 2... 1... xd
XDDDD
Xdddddddddddd
Taaa. A potem „300 witherow i 200 wardenów?”
Powodzenia
Muszę przyznać, Warden i to podziemne miasto to były bardzo ambitne projekty, więc nie dziwię się, czemu tyle czasu na to czekaliśmy. Opłaciło się to.
Jestem ciekawy o co chodzi z tym pomnikiem akselotla w starożytnym mieście. Mnie przypomina on trochę jakiś portal
Polecam obczaić se filmik na yt bo podobno warden to taki aksolotl, i może o to chodzi
Ja myślę, że dzięki temu Warden jest ślepy a kiedy byśmy zniszczyli chociaż jeden blok tej ramy to pojawiły by mu się oczy i mógł by nas widzieć i było by bardzo trudno go unikać
@@edwardmichaek3908 to nie ma sensu to po 1 a po 2 jego mechanika opiera się na dźwięku/węchu jakby dodali mu oczy to by zepsuli wardena
akselotla? AKSELOTLA?
Czy naprawdę nikt nie pomyślał , że 1.19 jest strasznie podobny do antycznego miasta w don't starve tylko są pozmieniane rzeczy i zrobione na mc?
Świetnie, że w końcu możemy to przetestować! :DD
Świetnie, że nareszcie możemy to przetestować, po takim długim czasie czekania na to! :D
Nie chwal dnia przed zachodem słońca =)
Ja i znajomy stestowawliśmy Szreka, w MC
O to efekty:
-Szrek jest martwy, bo działa na niego Smite (25 uderzeń neterytowym mieczem, ze smite 5 vs 46 uderzeń, z ostrość 5)
-Da się przyzywać więcej, niż jednego Szreka
-Szrek nie potrafi pływać, tylko schodzi na dno
-Działają na niego debuffy, jak ogień, trutka(bardzo słabo) czy lewitancja
-Szrek ma źle ustawione priorytety. Zamiast gonić gracza, to gonił luftmyszę
-Szrek nie potrafi bić w górę, więc podest, na 2m jest dla niego morderczy
-Szrek jest inteligentny i idzie w LINI PROSTEJ, do źródła dźwięku
-Szrek rzuci się na smoka
-Szrek rozwali armię piglinów, choć łapanie agro jest zbugowane
-Łiter (jak po polsku nazwano Wither?) ignoruje Szreka, ale Szrek będzie za nim gonił
-Golemy spadają na 3 UDERZENIA(!) od Szreka
-Potrzeba jakiegoś detektora, tych miast, bo szukałem, przez godzinę różnymi metodami i nie znalazłem. Dopiero znaleźliśmy, po wpisaniu komendy
-Łup na razie jest słaby
-Szybkie skradanie działa bardzo dobrze, wręcz za dobrze
-Tę ramkę da się zniszczyć, ale trwa to ponad 2 minuty, z neterytowym kilofem Wydajność 5(!)
-Na ramkę działają tłoki
-Ramka jest odporna na wybuchy
-Łiter ramki nie niszczy
-Szrek może być farmiony, wystarczy powracająca maszyna latająca i metalowa klapa, która będzie wydawała dźwięk
-Wystarczy płaski teren i Szrek może nam naskoczyć, bo zasięg miecza jest większy, niż zasięg Szreka
-Szrek może wejść do Kresu
-Zwykłe złota jabłka, w dużej ilości spokojnie wystarczą, by pójść z nim na gołe klaty
-Szrek może wkopać się w skałę macierzystą
-Szrek morduje aksolotle
Do poprawy:
-Łup ze skrzyń
-Animacja Szreka
-Dodanie kolizji, między biomami. Mieliśmy Opuszczoną kopalnie, w mieście
-Zwiększenie puli ruchów Szreka
-Lepsze AI dla Szreka
-Poprawa priorytetów
-Poprawa agro
Zastanawiające:
-Niebieski ogień
-Martwy Szrek
-Ramka na portal
Pamiętaj ze to jest beta wersja
podejrzewam, iż do miast dodadzą przedmiot przyzywający allya lub jego samego kręcącego się wokół nich, choć raczej będzie to pierwsza opcja, gdyż będzie on przyjaznym dla nas mobem. Myślę tak dlatego, iż cały deep dark ma związek z duszami a ally jest po prostu duszkiem. Z resztą ma on lubić dźwięk z note blocka a deep dark charakteryzuje się tym, że każdy dźwięk lub wibracja równa się wielkiemu zagrożeniu.
Nareszcie snapshot, a poza tym, to świetny odcinek! Aż słychać jaki jesteś podekscytowany!
Ja sądze że ta struktura pośrodku jest portalem do wymiaru z którego może pochodzić Warden czy skulki. Wymiar pełen ich byłby naprawdę niesamowity!
Ale ile to pracy jest, lecz wyobraź sobie jakby był to portal to Aetheru (który jest wyczekiwany aż od dodania portalu do netheru)
@@Wojtek1250XD tak tylko że taka dziwna rama jest w biomie gdzie występuje warden, skulk i dużo rzeczy z tym związanym teoria o wymiarze z którego może pochodzić warden jest bardziej prawdopodobna niż portal do aetheru w tak ponurym miejscu.
@@erykabrachamowicz4246 Jeśli mają dodać kompletnie nowy item dostępny tylko tam no to mogą dodać coś co wrzucone do klasycznego nieudanego portalu do Aetheru (rama z jasnogłazu i woda w środek) by go odpalała...
Oprócz zrzucania z kolumn, trzeba jakoś zaradzić robienia Wardenowi "nóżek".
Czego?
@@mr.d6196 "nóżki" to metoda bicia moba / gracza, często wykorzystywana w expiarkach. Chodzi o to że znajdujesz sie blok niżej niż jego nóżki i bijesz go ale ten nie może cię uderzyć. Zobacz expiarki na yt to na pewno zrozumiesz o co chodzi ;)
@@adulas3235 silny, mocny... a gdyby potrafił niszczyć bloki żeby się do nas dostać?
@@verypositive. ostatnio nie za bardzo słucham nowinek ze snapchotów więc słabo sie orientuję ale wydaje mi sie twórcy nie wprowadzą tego, gdzieś w komentarzach też to chyba czytałam
2 rzeczy:
- Dać mu gigantyczny skok
- Dać mu możliwość niszczenia bloków
pomysł na funkcję: można by znaleźć mapę do starożytnego miasta, ale nie dzięki wieśniakom, lecz handlu z piglinami (lapkujcie zeby tidzimi zobaczyl)
Nah, najlepsze to by było aby mapka była odrazu powieszona na ściance na początku struktury, swoją drigą jak chcesz stworzyć mapkę struktury która jest głęboko pod ziemią z jakieś 10 kratek od bedrocka bez niszczenia wszystkiego aż do powierzchni?
No dobra zostawiam tego lika, może więcej ludzi się dowie
Czekam aż będzie można grać na starych światach na tym snapshocie. Obawiam się że może się to stać dosyć późno
5:10 a może aksolotle to starożytne bóstwa a rasa warden'a ich czciła bo w jakiejś aktualizacji laucher'a było zakodowane w języku enchant'u że "aksolotle nie są tym czym myślicie"
A w tej bajce były smoki?
Muszę przyznać, że Mojang odwalił kawał dobrej roboty same miasta są klimatyczne a efekt darkness jeszcze bardziej w tym pomaga warden także jest ciekawy chociaż nie ma jeszcze zaimplementowanej obrony przed podbudowaniem się graczy do góry (może będzie rzucał w gracza blok sculka'u?) to i tak same jego animacje to dla mnie cudo po prostu sama mechanika węchu jest fajna ze względu na to, że śledzi nas oby dalsze działania Mojangu z deep darkiem były tak dobre jak teraz :D
Właśnie wpadłem na taki pomysł, co jeśli zabicie Wardena odblokowywałoby umiejętność węchu i w ten sposób rozpoczęlibyśmy coś w stylu drzewka umiejętności (nie mówię że teraz ale może w 1.20, albo 1.21)
@@baton7920 nie, bo mojang nie doda nic co mogłoby nakłaniać do zabicia wordena
@@Papier111 ale jednak wiedzą że każdy ( a przynajmniej dużo osób) będzie chciał zabić Wardena chociaż raz
@@baton7920 no tak ale nie dodadzą czegoś takiego
@@baton7920 Drzewko umiejętności nie pasuje do tej gry, i nie mam najmniejszego pojęcia jak chciałbyś dać w grze graczowi zmysł powonienia
Mojang musi poprawić mechanikę animacji Wardena. Czasem ma on zrobić jakąś animacje ale nie może, bo jest w trakcie innej. Ancient Cities, i sam w sobie Deep Dark zbyt łączą się z Dripstone Caves, które psują klimat i niszczą niektóre ważne elementy. Nad redstonowymi lampami są sensory pod wodą- dzięki temu wykrywają nas nie robiąc swojego dźwięku i zapalają lampy. Niestety z jakiegoś powodu woda często wylewa się z tamtąd. I jakaś nowa komenda związana z wardenem, z punktu widzenia gracza nie działa zbyt dobrze. Tekst który się wyświetla po jej użyciu jest zbugowany. Dobrze że to snapshot eksperymentalny, bo jest mnóstwo rzeczy do poprawy.
Tidzimi jak się da zbierać katalizatory to zamień end w Deep dark XD pomysł dobry
Nie mogę się doczekać oficjalnej wersji 😁 to będzie hit
! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)
@@polskaszuka3132 masz 11k subskrybcji a ja tylko 20 a się staram ty masz wszystko git nie zmieniaj się 😊
Świetny snapshot, tak jak świetny przegląd
! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)
9:24 co niestety? przecież to właśnie to jest świetna wiadomość bo oprócz fajnego enchantu tam będzie coś jeszcze co będzie unikalne i strasznie na to czekam
Minuty ci się pomyliły
@@robrob1531 Dobrze ma
@@Wojtek1250XD faktycznie nie wiem czemu ale te momenty tak średnio (przynajmniej mi) działają
Well, nie ogladalem tego kanalu od kilku ladnych miesiecy... Ale ten film mnie zaskoczyl... snapshoty do 1.19 tak szybko, przepiekne miasta podziemne i wiele wiecej XD
"W czymś przypominający usunięty wariant axolotla z otwartą GĘBĄ" XD rozwala mnie to
Ciesze sie z tego ale itak mocno czekam na ta nature.
Ps: wreszcie z kolegami bedziemy mogli pograc jak na modach bez ich instalowania : D
Żeby grać w vanille jak w gtnh trzeba jeszcze poczekać, spokojnie. Także nie ma takiej gry jak na modach.
Niech Ci będzie zostawiam komentarz, ponieważ chcę byś wbił milion bo zasługujesz na to 😃
+1
! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)
@@polskaszuka3132 Jeśli musisz się reklamować na innych kanałach to twój kanał upadł już poniżej porady...
Nieźle się to zapowiada.
Warden najpierw spawnuje się za 3 razem, chyba że jest za jasno, potem za 1 razem zawsze, aż do momentu kiedy się to zresetuje, a to się dzieje po czasie nieaktywowania szrikera. Kolorystyka Reinforced Deepstale to ta sama co ma np. Katalizator. W plikach ta paszcza na środku miasta nazwana jest city-center czy jakoś tak, ale mniejsza struktura, która jest na wzór tego portalu jest nazwana small_portal_statue. Pisałem o tym wcześniej ale nie wiedziałem że jest limit 2 komentarzy.
Super film, czekałem. Oby było dużo like i mam nadzieje że tym komentarzem zwiększe oglądalność tego filmiku ;-)
Powodzenia dla algorytmu! Działa w miarę dobrze (algorytm), bo od dłuższego czasu Cię nie oglądałem, a teraz wyświetliło mi na głównej po 40 minutach.
Uwielbiam twoje odcinki Tidzimi!!! Są wspaniałe mówisz szybko i na temat :D
No to czekamy aż dostaniemy mechanikę zrzucania z kolumn
Speedrunerzy: Żartujecie sobie z nas?
Fajnie gdyby ogolnie do minecrafta dodali takie cos ze np. jak jest ten deep dark i mialby byc nowy wymiar to musielibysmy poszukac książeczki ktora pokazuje częściowo tutorial z czego sie składa portal itp.
ja byłbym zainteresowany na przykład możliwością dodania nowej mikstury która była b w Antycznych miastach bardzo rzadka, a żeby móc ją wytworzyć trzeba by było użyć jakiegoś cennego itemu jak na przykład złote enchantowane jabłko albo podejrzanej zupy. taka mikstura zmazywała z nas zapach ale kiedy dotkniemy swoją postacią na przykład kamień lub cegły, to wtedy mielibyśmy już ten czas ograniczony (nie chodzi o stopy gdzie zawsze będziemy coś dotykać.
+ mikstura po wypiciu mogła by być bardzo wrażliwa i chodziarz spadanie czy siedzenie w wagoniku/łódce z łatwością utrudniało by zachowanie tego
kolejny + jak stworzymy tą miksturę normalnie to będzie tak jak opisałem ale jeśli znajdziemy go w miastach to będzie to jedyna taka mikstura która była by zmazywaniem zapachu || i była by już odporna na: spadanie, siedzenie w łódce/wagoniku i można by było dotknąć bloku już 2 razy przed zdobyciem zapachu.
6:20 to w takim razie:
Co gdyby rozkopać ziemie, pod którą schował się warden? On tam dalej będzie, czy jednak wyparuje?
zaraz po zakopaniu się warden się despawnuje, to jest w changelogu
Logika gier: Jeśli kreatura może się kompletnie zakopać to ma możliwość przemieszczania się bez poruszania gleby. Przykłady: ARK Survival: Evolved, Subnautica Below Zero, Minecraft
enchantów nigdy za wiele. szkoda tylko, że wyklucza się z niektórymi, ale poza tym to prawie wszystko mi się podoba
Dla zasięgów! Brawo Tidzimi, może zasięgi niedługo wrócą.👍😉
Świetny przegląd. Oby tak dalej 🙂
Odpaliłem sobie wczoraj tego snapshota bo chciałem sprawdzić, czy Warden faktycznie będzie straszny.
Był przerażający. Nie tylko efekt Ciemności utrzymuje się cały czas gdy jest w pobliżu, ale nawet gdy się skradałem i schowałem się za ścianą, to on i tak mnie wywęszył. Próbowałem go odciągnąć śnieżkami, ale w końcu zorientował się, zaryczał, zagonił do ślepego zaułka i załatwił.
Warden to nowy Herobrine.
Holera w końcu Warden! Czekaliśmy na to zbyt długo, ale jednak się na LIVE doczekaliśmy! :D
PS. a tak w ogóle nie, żeby się podlizywać tylko szczerze: dziękuję TIDZIMI że dalej dla nas tworzysz (może algorytm za tobą nie przepada, ale my zawsze będziemy twoimi widzami!) , gdyby nie twój wczorajszy live, na pewno dowiedziałbym się o snapshocie z Wardenem dopiero dzisiaj...
to dopiero początek, a ja już chce wszystko przetestować! 😂
! Mam prośbę, zerknij na kanał i napisz u nas jak moge tworzyć lepiej :o)
@@polskaszuka3132 a może przestałbyś się u kogoś promować? Sam nie umiesz się wybić, to próbujesz u kogoś? Właśnie tyle możesz zmienić. Nie promuj się u kogoś w komentarzach, tylko naucz się sam zdobywać subskrybcje :)
mam wrażenie że mojang doda nowy portal ponieważ wtedy by to było unikalne i to raczej nie jest wariantem czegoś innego dla tego ten pomnik axolotla mógł by być tym portalem i to warden będzie mógł chronić mam nadzieje że tak będzie
Lepiej, jakby najpierw zrobili End uptade (dodać tam 3-4 biomy i 2 moby)
@@Amanda_Hertz niby tak ale end ba być tak specjalnie pusty więc wątpię że coś dodadzą
@@negov7169 Nie mówię tu o jakichś cudach ... chodzi mi tylko o to co kiedyś Tidzimi pokazywał ... taka endowa dżungla (fioletowa trawa) i może jakiś odpowiednik lawowej delty, ale endowy, żeby tylko tego serowego kamienia wszędzie nie było ... tfu ... surowego
Właśnie się dowiedziałem, że ta rama, w plikach(jako część struktury) city_centrum czy jakoś tak, ale jest też mniejsza poboczna część struktury (te "pomieszczenia"), stworzona na wzór centrum, jest nazwana small_portal_statue. To oznacza że teoria portalu się najprawdopodobniej potwierdziła. Albo Mojang sobie tylko z nas żartuje. No chyba że chcą zrobić ramę portalu, ale nigdy się nie dowiemy dokąd prowadzi, i że to tam udała się cywilizacja która zbudowała to miasto. A tak w ogóle to dopiero zrozumiałem że Reinforced Deepslate ma bezpośredni związek z Deep Dark, ponieważ jego tekstura zrobiona jest z dokładnie tych samych pikseli co np. Katalizator.
Ja mam zamiar oczyścić to miasto z skalku i przemienić to w wioskę dobry pomysł
Ja też mam taki pomysł
@@tomitm1102 trudno będzie przez Skulsk szejkery
Naprawde sie ciesze z wardena i miasta dzk tidzimi
Najlepsze są animacje Wardena😁
Jestem przekonany że to będzie świetna aktualizacja dzięki za przegląd i możliwość instalacji 😁
Woda w proszku - świństwo wytwarzane na Ukrainie. Ma na celu doprowadzić do szewskiej pasji konsumenta. Pozyskuje się ją w procesie dehydratacji chemicznej wody. Jej głównym składnikiem jest prażony wodór. Jest produkowana w podobny sposób, co granulowany lód czy para wodna w kapsułkach.
Już dawno nie było tak dobrego snapshota. Teraz tylko czekać na sakiewki, kozi róg i nowości z 1.19.
Przegląd fajnie zrobiony oraz like z komentarzem dla zasięgu zostawiony ;)
Nareszcie warden :D Ile można czekać!
Dzięki za dokładny i szybki przeglądzik!
Nie ma jak to sobie pooglądać przegląd u Tidzimiego
Portal do wymiaru aksolotlowego, lub innej planety, mogło by być nawiązaniem do ich wyglądu.
Aether
@@Wojtek1250XD o takiej nazwie nie pomyślałem, ale jest ciekawa, XD
@@cyberseba7663 Ta nazwa jest prawie tak stara jak oryginalny nether, wiesz ten portal z jasnogłazu (glowstone'a) odpalany wodą. Jako, że Nether ma być odpowiednikiem piekła to Aether ma być niebem, a niebo to jest nieskończona radość na wieki, jeśli taką radość dają ci aksolotle to pasuje xD
@@Wojtek1250XD Aaa, nie wiedziałem. Dzięki, że mnie oświeciłeś XD
Brakowało mi właśnie jakiejś dodatkowej struktury pod ziemią. Cieszę się, że takie miasto się pojawi 😀 A i życzę Ci żebyś szybko wbij 1M subów bo robisz super przeglądy. Tylko u Ciebie je oglądam ❤️❤️
Ahhh w końcu Warden! Tak długo czekałem!!!!!
Fajne zmiany myślę że każdemu się przyda
Tidzimi lubie cie oglądać:D
O widzę, że TIDZIMI jest w karcie na czasie. Czyli zasięgi wracają, a 420 tys subskrybcji wbite. Bardzo dobrze, gratuluję i życzę dalszych sukcesów. Rozkręcaj się Piotrek
Dzięki za przeglądy
W końcu snapshoty do 1.19! Szkoda tylko, że eksperymentalne, ale jakoś się przeżyje.
Super filmik
Uwielbiam twoje filmy.
Jak na razie ma też problemy z AI od dobierania podejrzanego, bo jeżeli wejdzie na sensor to może tam soę zwyczajnie zblokować poprzez ciągłe go aktywowanie. Chociaż kiedy to zauważyłem, to po jakimś czasie powoli zszedł ostatecznie z tego bloku.
Te naramienniki na skinie idealnie wpasują się pod pelerynkę, genialne...
Ja: Wstaję
Tidzimi: Wrzuca film
Ja: Wow
Na reszcie Warden czekałem na niego cały czas od kąd był zapowiedziany
Fajnie by było gdy by dodali coś w stylu potworka pomagającego nam w walce, coś jak w terrari. Takie latające czy biegające obok nas stworzenie byłoby fajnym urozmaiceniem, nawet gdyby nie bił i nie otrzymywał obrażeń od potworów a był po prostu czymś kosmetycznym. Są niby wilki czy koty ale szczerze ile osób oswaja wilka żeby z nim chodzić a nie zostawia go w domku gdzieś w kącie do końca naszej gry.
W końcu się doczekaliśmy, ale super :D
Świetny film Tidzimi bardzo długi czekałem na wardena by się z nim zmierzyć, szkoda tylko, że na razie nic nie dropi. Miasta są mega klimatyczne, mroczne i mają coś w sobie co mnie do nich od zobaczenia przekonało, by się wybrać do niego, a nawet do kilku. Czekam tylko kiedy będzie oficjalna aktualizacja
Niesamowity odcinek!
Półtorej roku czekania na wardena, ale warto było przeboleć jego brak w 1.17 i 1.18
Strasznie się cieszę że już tak szybko wyszedł ten snapshot :D
rama to zapewne PORTAL może dostaniemy nowy wymiar np aktualizacji 1.22
wymiar z kturego pochodzą wszystkie potwory
z wyjątkiem tych z kresu i netheru
a aktualizacja mogła by sie nazywac bellow the darck
i to był b wymian pomiędzy ziemią a netherem
coś jak czyściec
nazwa wymiaru może być np. forgotten zone
Myślę że zaklęcie do szybkiego skradania za rok kiedy 1.19 będzie jusz standardem na serwerach to na bedworsach i tym podobnych będzie można sobie to kupić i rozgrywka się trochę zmieni :D
OOO w koncu to dodali :)
Według mnie jest to świetna i duża aktualizacja! A TIDZIMI jakże świetnie ją przedstawia! Według mnie nowe rzeczy związane z Wardenem mają tylko dwa minusy:
-Warden ma węch, co może troszkę utrudnić ucieczkę,
-na buty z nowym enchantem nie można nałożyć innych zaklęć.
Co prawda jest to testowy snapshot, ale ja i tak będę na nim grał 😜.
Komentarz dla zasięgu. :)
Super, pozdrawiam z rodzinkom
Nie mogem się doczekać następnych snapszotów
Warto było czekać 🤩🤩🤩
Mam nadzieję że z Wardena będzie wypadał jakiś ciekawy przedmiot, według mnie bez żadnego dropu będzie średnio :/ Ale same DeepDark jest piękne
Trochę się czekało ale w końcu mamy ten snapshot. Mnie najbardziej ciekawi ta rama (może portalu).
Fajnie by było, gdyby te starożytne Miasta pojawiałyby się na powierzchni, ale byłyby z innych Bloków itd. Fajne by to było :)
zapraszam wszystkich do oglądania, czekam
Moją teorią jest ze w aktualizacji mineceaft 2.0 albo 1.20 zostanie dodany nowy wymiar do którego zostanie przeniesione zakończenie gry z endu. Portal do tego wymiaru to owa ramka w tych miastach a aby odpalić portal trzeba będzie mieć jakiś przedmiot (może z endu) i ogromną ilość expa (bo chyba po coś dodają możliwość zbierania expa w jeszcze większych ilościach?)
Mam pomysl:
Niech sculk stykajacy sie z lawa tworzyl cos w stylu sculkowej magmy, jak woda z lawa
Niech warden rozprzestrzenia sculk przez chodzenie
W ten sposob stykajac sie z lawa warden zamieni ja w sculk, bedac niewrazliwym
Mozna by tez dac mu jakis obszarowy atak zeby horda psow tez nie dzialala
Swift sneak teraz będzie must have'em na serwerach pvp bo przez sculk sensory łatwo robić pułapki, które będzie można ominąć tylko w ten sposób
Mam teorie miasta deep dark były kiedyś na powierzchni i mieszkali tam ludzie a tutejszi mieszkańcy miasta czczili axolotle a sculk znajdował się tam ponieważ sculk to wirus śmierci a w miastach deep dark potwory zaatakowały miasta i wirus sie tam rozprzestrzenial i wardeni to strarznicy pozostałości po mieście i są zarażeni sculkiem taka teoria
Super teoria
Nie mogę się doczekać 1.19
Niedawno wróciłem do minecrafta i się zdziwiłem, że to już niedługo 1.19, bo ja jak grałem to ledwo 1.15 było.
Gratulacje wbicia 420 tysięcy subów brawo!
*Jeżeli już to wszystko będzie dobrze działać to zrobisz dokładniejszy poradnik odnośnie tych skulków? Bo z ich mechaniki działania można pewnie dużo zrobić, tylko trzeba wiedzieć co z czym połączyć*
Czekamy na oficjalnego snapshota! Poza tym bardzo ciekawy materiał
Nie mogę się doczekać tej aktualizacji , a jeszcze bardziej 1.20. Mogą się pojawić nowe bosy , nowy portal i świat , nowe mooby , nowe bloki , nowe porosesje dla vilagerów , nowe zbroje np. emeraldowa lub inna , nowe biomy, nowe transporty, nowe rudy , nowe struktury , nowe wszystko!
Nareszcie snapshot do 1.19, nie mogłem się doczekać. Świetny odcinek
Ok to może być teoria spiskowa, ale co jeśli przedmiot z tych miast to ten statyw na książke z Aeter Dimension który jest w Minecraft Dungons, i będzie on umożliwiał wejście do Aeteru w Orginalnym Minecrafcie
zajebisty przegląd, pozdro
Lubię cię bardzo Tidzimi ty zawsze wszystko fajnie tłumaczysz :D + #47 NA KARCIE NA CZASIE no super :DD
Dzięki za film :3 super przegląd